Pole uprawne
Pole uprawne (ang. Farmland) – specjalnie przygotowane przez gracza pole do rozpoczęcia rolnictwa na tym bloku. Jest to blok stały, mający właściwości bloku ziemi, jednak ze zmienianą teksturą i funkcją. Pole uprawne jest jedynym blokiem, na którym można zasadzić nasiona.
| Typ |
Strukturalny, naturalny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
0,6 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Otrzymywanie
Wydobywanie
Pola uprawnego nie da się zdobyć jako przedmiotu. Zniszczone, zawsze upuszcza ziemię. Najszybciej niszczy się je łopatą.
| Blok | Pole uprawne | |
|---|---|---|
| Twardość | 0.6 | |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | ||
| Domyślne | 0.9 | |
| Drewniany | 0.45 | |
| Kamienny | 0.25 | |
| Miedziany | 0.2 | |
| Żelazny | 0.15 | |
| Diamentowy | 0.15 | |
| Netherytowy | 0.1 | |
| Złoty | 0.1 | |
Naturalne generowanie
Pola uprawne pojawiają się w wioskach i w leśnych dworach.
Użycie motyki
Używając motyki na ziemi, bloku trawy lub ścieżce, przekształca się je w pole uprawne, o ile ponad blokiem jest powietrze. Pozostałe bloki ziemio-podobne (grzybnia, zakorzeniona ziemia, bielica, twarda ziemia) nie mogą być bezpośrednio przekształcone w pola uprawne, trzeba je najpierw zmienić w ziemię.
Zastosowanie
Pola uprawne służą do uprawiania następujących roślin:
- Nasiona pszenicy
- Nasiona buraka
- Nasiona dyni
- Nasiona arbuza
- Marchewka
- Ziemniak
- Nasiona ognistego kwiatu
- Strąk dzbanecznika
Domyślnie, po stworzeniu przez gracza, pole uprawne jest wyschnięte. Aby je nawodnić, w pobliżu musi znajdować się woda (źródło lub płynąca). Każdy blok wody jest w stanie nawadniać pola uprawne w kwadracie 9x9 bloków wokół siebie, a także jeden blok w dół. Deszcz także nawadnia pola uprawne, ale jest to tylko tymczasowe nawodnienie, a po ustaniu deszczu pole ponownie wyschnie.
Rośliny mogą rosnąć na wyschniętym polu uprawnym, ale ich wzrost jest szybszy na nawodnionym. Wyschnięte pola uprawne zmieniają się z powrotem w ziemię po pewnym czasie, o ile nic na nich nie rośnie. Zarówno nawodnione, jak i wyschnięte pole uprawne zmienią się w ziemię, jeśli postawić na nim blok inny niż roślinę uprawną. Również podskakiwanie moba lub gracza na polu uprawnym może je przekształcić w ziemię: szansa na to jest tym większa, z im większej wysokości spadł mob/gracz.
Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 6 lutego 2010 | Dodano pole uprawne. | ||||
| Beta | |||||
| 1.8 | 1.8-pre1 | Pola uprawne występują w wioskach. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.1 | 11w48a | Chodzenie po polu uprawnym nie niszczy go. | |||
| ? | Arbuz i dynia nie potrzebują pola uprawnego, aby urosnąć. | ||||
| 1.9 | 15w50a | Dodano dźwięk tworzenia pola uprawnego. | |||
| 1.10.1 | Zmieniono rozmiar z całego bloku na 15⁄16 bloku. | ||||
| 1.11 | 16w38a | Używając środkowego klawisza bierze się uprawę, a nie ziemię. | |||
| 16w39a | Ziemia uprawna generuje się w leśnym dworze. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.4.0 | Dodano pole uprawne. | ||||
| 0.9.0 | build 1 | Pola uprawne występują w wioskach. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano pole uprawne. | ||
| TU7 | Pola uprawne występują w wioskach. | ||||