Komparator
Typ |
Mechanizm |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Tak, 7 (gdy aktywny) |
Odporność na eksplozje |
0 |
Palność |
Nie |
Narzędzie |
Żadne |
Odnawialne |
Nie |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Komparator (ang. Redstone Comparator) – blok przesyłający sygnał w czasie rzeczywistym. Ma dwa wejścia: jeden od tyłu (A) i jeden z boku (B).
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kamień + Czerwona pochodnia + Netherowy kwarc |
|
Zastosowania
Przewód/dioda
Komparator, podobnie do przekaźnika, działa jak dioda. Powoduje opóźnienie 1 ticka, wysyłając sygnał wyjściowy o tej samej sile co wejściowy. Pozwala prądowi płynąć tylko w jedną stronę.
Komparator
Boczne wejście komparatora może być używane do ustalenia progu dla sygnału wejściowego. Jeżeli sygnał B jest silniejszy od A nie będzie żadnego efektu. Natomiast jeśli sygnał A jest silniejszy lub równy B, komparator prześle sygnał dalej (wyjściem z przodu). Gdy sygnały dochodzą z obu boków, słabszy jest ignorowany.
Osłabiacz
Klikając prawym przyciskiem myszy na komparator można zapalać i gasić znajdującą się na nim małą czerwoną pochodnię. Jeżeli pochodnia z przodu komparatora jest włączona, siła sygnału wyjściowego będzie równa różnicy siły A i siły B. Jeżeli będzie wyłączona, będzie wysyłany sygnał o sile A.
Kontroler zawartości ekwipunku
Jeśli komparator jest podłączony do pojemnika wysyła sygnał zależny od procentu używanej w nim przestrzeni. Tym pojemnikiem może być skrzynia, skrzynia z pułapką, piec, dozownik, lej, statyw alchemiczny, podajnik, szafa grająca albo tory z czujnikiem z wagonikiem ze skrzynią lub lejem. Komparator może być też podłączony do solidnego bloku, który przylega do kontenera, jeśli wszystkie 3 bloki znajdują się w linii prostej. Sygnał od spodu bloku pomiędzy pojemnikiem a komparatorem może ingerować w sygnał wyjściowy.
Sprawdzanie ekwipunku
Kiedy pojemnik jest pusty, wyjście jest równe 1.
Kiedy nie jest, siła sygnału jest obliczana w następujący sposób:
siła sygnału = w zaokrągleniu do zera(1 + (liczba przedmiotów w pojemniku / (wszystkie miejsca w kontenerze * 64)) * 14)
Przedmioty, które nie mogą być stackowane lub stackują się po 16 są traktowane jako pełny stack.
To może być użyteczne do tworzenia sygnałów o określonej sile przy uzyciu komparatorów i pojemników. Liczba wymaganych przedmiotów w kontenerze jest obliczana w ten sposób:
wymagane przedmioty = max(w zaokrągleniu w górę((wszystkie sloty w pojemniku * 64 / 14) * (żądana siła sygnału - 1)))
Sprawdzanie płyty w szafie grającej
Sygnał wyjściowy komparatora podłączonego do szafy grającej odpowiada umieszczonej w niej płycie muzycznej.
Sygnał | Płyta muzyczna |
---|---|
0 | brak |
1 | 13 |
2 | cat |
3 | blocks |
4 | chirp |
5 | far |
6 | mall |
7 | mellohi |
8 | stal |
9 | strad |
10 | ward |
11 | 11 |
12 | wait |
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych24 listopada 2012 | Jeb powiedział o możliwości pojawienia się komparatora w Minecraftcie. | ||||
---|---|---|---|---|---|
27 grudnia 2012 | Dinnerbone opublikował obrazki pierwszej wersji komparatora, zamiast kondensatora. | ||||
2 stycznia 2013 | Dinnerbone opublikował kolejny obrazek komparatora. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.5 | 13w01a | Dodano komparator. | |||
13w01b | Dodano opóźnienie 1/2 ticka (w celu naprawy błędu). | ||||
Komparator podłączony do pojemnika daje sygnał wyjściowy, zależny od ilości przedmiotów. | |||||
13w02a | Na teksturze komparatora widać kwarc. | ||||
Komparator nie wysyła sygnału, gdy pojemnik, do którego jest podłączony jest pusty. | |||||
13w02b | Podwójna skrzynia jest teraz traktowana jako jedna, a nie dwie osobne. | ||||
13w03a | Komparator zasilany przez blok poleceń wskazuje czy ostatnia komenda została uruchomiona poprawnie. | ||||
Komparatory mogą być używane do wysyłania analogowego sygnału wskazującego liczbę graczy poprzez komendę /testfor . | |||||
Komparator podłączony do torów z czujnikiem wysyła sygnał zależny od wypełnienia stojącego na nich pojemnika. | |||||
13w04a | Komparator podłączony do szafy grającej wysyła sygnał zależny od płyty w niej umieszczonej. | ||||
13w05a | Komparatory nie powodują już stałych aktualizacji bloków. Opóźnienie jest robione zgodnie, a boczne wejście nie powoduje już pulsującego sygnału wyjściowego. | ||||
13w05b | Zmieniono opóźnienie z 1/2 ticka na 1. | ||||
13w09c | Sygnał wyjściowy komparatora podłączonego do statywu alchemicznego z 3 butelkami wody był taki sam, jak przy 3 butelkach wody i 1 składniku. | ||||
1.6 | 13w18a | Komparator teraz zwraca sygnał dla Kotła i ramy Portalu Kresu w zależności od stanu. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.14.0 | build 1 | Dodano komparator. | |||
Console Edition | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Dodano komparator. |
Ciekawostki
- W rzeczywistym świecie również istnieje komparator i jest stosowany w elektronice cyfrowej.