Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15

Wersja z dnia 21:07, 28 mar 2020 autorstwa Vatharannen (dyskusja | edycje) (Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 83.7.217.252) i przywrócono wersję 127853 autorstwa Aro567a: Wandalizm)
Artykuł w budowie!
Trwa budowa strony Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15. Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.


Lista nieoficjalnych wersji dla Java Edition 1.15.

1.15

19w34a

19w34a jest pierwszym snapshotem do wersji 1.15 wydanym 22 sierpnia 2019, który dodaje głównie pszczoły i związane z nimi przedmioty takie jak pszczele gniazdo i pszczeli ul, butelkę miodu oraz plaster miodu.

Dodatki
  • Bloki
    • Pszczele gniazdo ( )
      • Pojawia się naturalnie w biomach kwiecistego lasu, równin i słonecznikowych równin
      • Może być zamieszkane przez pszczoły
      • Zapełnia się miodem
        • Ilość miodu zwiększa się, gdy pszczoły przyniosą do gniazda nektar
        • Gracz może zebrać plaster miodu i butelkę miodu z gniazda poprzez użycie odpowiednio nożyc i szklanej butelki
        • Gdy gracz zbierze nektar lub zniszczy gniazdo, zamieszkałe je pszczoły staną się agresywne
          • Pszczoły z gniazda nie będą agresywne, gdy gracz zniszczy gniazdo z użyciem narzędzia z zaklęciem jedwabny dotyk, ale pszczoły, które są poza nim będą
          • Jeżeli ognisko zostanie postawione pod gniazdem, pszczoły nie będą agresywne po zbiorze
      • Nie może być przesunięte przez tłoki
    • Pszczeli ul ( )
      • Może być wytworzony z użyciem 6 bloków desek i 3 plastrów miodu
      • Działa tak jak pszczele gniazdo, ale nie wymaga jedwabnego dotyku, aby zostało upuszczone przy zniszczeniu
  • Przedmioty
  • Moby
    • Pszczoła ( )
      • Mają 10 (     ) punktów życia
      • Żyją w grupach w pobliżu gniazd i uli
        • Jeżeli pszczoła nie ma własnego gniazda, lata po świecie, dopóki nie znajdzie żadnego
        • Mogą chować się w gniazdach
          • Maksymalnie 3 pszczoły w gnieździe
      • Gdy zostanie zaatakowana, wszystkie pszczoły z tego samego gniazda będą próbowały zaatakować gracza
        • To samo się dzieje, gdy gracz zniszczy ich gniazdo
          • Położenie ogniska pod gniazdem zapobiega temu
        • Mają tag Anger, który domyślnie jest ustawiony na 0
          • Gdy zostaną zaatakowane, tag ten ustawia się na około 700 ticków
        • Atakując nadają graczowi efekt trucizny na 10 sekund, a po 50-60 sekundach giną
        • Agresywne pszczoły mają czerwone oczy
      • Mogą być nakarmione dowolnym typem kwiatów, nawet witherową różą
        • Podążają za graczem trzymającym mały kwiat
          • Gdy gracz stoi w miejscu, pszczoły wylądują wokół niego
      • Będą krążyć wokół kwiatów, a następnie zapylą je po jakimś czasie. Po tym przy nich pojawią się cząsteczki nektaru, które będą z nich opadać. Na pszczołach pojawią się kropki przypominające nektar
        • Pszczoły będą próbowały zapylić witherowe róże, mimo, iż otrzymają wtedy efekt obumierania
        • Przy zapylaniu będą słyszalne małe pyknięcia
        • Pyłek od pszczół może wspomagać wzrost upraw
        • Po odpowiednim napełnieniu gniazda przez pszczoły, gniazdo zostanie napełnione miodem
  • Rozgrywka
    • Cząsteczki
      • Nowe cząsteczki: dripping_honey, falling_honey, falling_nectar, landing_honey
  • Generalne
    • Tłumaczenia gry
      • Dodano jidyszowy język
    • Tagi
      • Dodano tagi bloków: minecraft:bee_growables, minecraft:beehives, minecraft:crops, minecraft:flowers i minecraft:tall_flowers
      • Dodano tagi przedmiotów: minecraft:flowers i minecraft:tall_flowers
    • Tekstury
      • Dodano tekstury bloku wosku i krystalizowanego miodu
        • Nie są możliwe do uzyskania w grze
Zmiany
  • Bloki
    • Dozownik
      • Może teraz zebrać plaster miodu po umieszczeniu nożyc w dozowniku wskazującym na gniazdo lub ul
      • Może zebrać butelkę miodu po umieszczeniu szklanej butelki w dozowniku wskazującym na gniazdo lub ul
      • Może zebrać butelkę z wodą po umieszczeniu szklanej butelki w dozowniku wskazującym wodę
    • Komparator
      • Może wykryć ile miodu jest w gnieździe lub ulu
        • Sygnał jest proporcjonalny do ilości miodu
  • Generalne
    • Minecraft wymaga teraz OpenGL 2.0
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w35a

19w35a jest drugim snapshotem do 1.15. Został wydany 28 sierpnia 2019.

Zmiany
  • Bloki
    • Pszczele ule
      • Są teraz palne
    • Pszczele gniazda
      • Są rzadsze
      • Generują się tylko, jak przed przednią ścianą gniazda jest blok powietrza
      • Drzewa, które wyrosły z sadzonek nie mogą zawierać gniazd
      • Są palne
  • Przedmioty
  • Moby
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Pszczoły są teraz wymagane, aby zdobyć postęp „Zakochana para”
      • Butelka miodu jest zawarta w postępie „Zbilansowana dieta”
    • Hardcore
      • Światy hardcore mają teraz przycisk powrotu do menu na ekranie śmierci
    • Sen
      • Gdy gracz chce spać w łóżku, które jest zajęte przez osadnika, ten zostanie wyrzucony z łóżka
  • Generalne
    • Tabela łupów
      • Byty są teraz ustawione dla blokowych tabel łupów, tam gdzie nie były ustawione wcześniej
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w36a

19w36a jest trzecim snapshotem do 1.15. Wydany 4 września 2019.

Dodatki
  • Komendy
    • /gamerule
      • doInsomnia
      • doImmediateRespawn
        • Czy gracze mają odradzać się natychmiastowo, bez ekranu śmierci
      • drowningDamage
        • Czy gracze powinni otrzymywać obrażenia od tonięcia
      • fallDamage
        • Czy gracze powinni otrzymywać obrażenia od upadków
      • fireDamage
        • Czy gracze powinni otrzymywać obrażenia od ognia
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano tag minecraft:beehive_inhabitors do bytów
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
  • Moby
    • Pszczoła
      • Teraz otrzymują więcej obrażeń od broni zaklętych na zmorę stawonogów
      • Zmieniono teksturę pokrytych nektarem pszczół
  • Generalne
    • Mapy zaciemnienia będą teraz publikowane razem ze wszystkimi przyszłymi aktualizacjami, łącznie z tą
      • Nie zmieniają aktualnych zasad dotyczących dozwolonych zmian w kodzie gry lub zasobach
      • Link do mapy zaciemnienia znajduje się w odpowiednim dla wersji pliku .json
  • Format chunków
    • Informacja o biomach jest teraz przechowywana w 64 tablicach 4×4 co umożliwia zmianę biomu w zależności od wysokości. Poprzednio biom był uzależniony tylko od koordynatów X, Z
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w37a

Snapshot 19w37a został wydany 11 września 2019. Dodaje kilka funkcji z Bedrock Edition.

Zmiany
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w38a

19w38a jest piątym snapshotem do 1.15 wydanym 18 września 2019, który skupia się na technicznych zmianach, takich jak dodanie parametrów do komend i zmianach w systemie renderowania. Jednak z powodu błędu przy niszczeniu bloków, który powodował crash gry, snapshot został zastąpiony przez 19w38b.

19w38b

19w38b jest szóstym snapshotem do 1.15, który został wydany 18 września 2019, aby naprawić poważny błąd znany z poprzedniego snapshota.

Poprawki
  • Chmury były przezroczyste, gdy gracz patrzył na nie z góry lub od środka, ale nie były, gdy gracz patrzył z dołu.
  • Naprawa błędu java.lang.IndexOutOfBoundsException i crashu gry przy teselacji bloków; gra crashowała się przy niszczeniu bloków
  • Animacja niszczenia bloków nie pojawiała się

19w39a

19w39a jest siódmym snapshotem do wersji 1.15, który został wydany 27 września 2019. Głównymi zmianami była poprawa wielu błędów.

Zmiany
  • Bloki
    • Generalne
      • Przywrócono obwódkę wokół wybranego bloku sprzed wersji 19w38a
    • Żelazne drzwi
      • Aby wypadły jako przedmiot muszą być zniszczone kilofem
    • Trzon arbuza i trzon dyni
      • Po zniszczeniu znowu upuszczają odpowiednie nasiona
    • Tory
      • Teraz po położeniu wskazują na gracza zamiast na północ-południe
  • Komendy
    • Tekstowe komponenty NBT
      • Dodano komponent tekstowy NBT: {"nbt": <path>, "storage":"<resource id>"}
  • Generalne
    • Modele bloków
      • Oświetlenie bloków w ekwipunku zostało odwrócone. Teraz blok jest ciemniejszy po lewej stronie, a nie po prawej
    • Tekstury
      • Zmieniono mapę tekstur dla wszystkich skrzyń
      • Wzory sztandarów wykorzystują teraz kanał alpha zamias jasności
      • Smok Endu nie posiada już osobnej tekstury dla dolnej strony skrzydeł
      • Migocząca tekstura zaklętych przedmiotów teraz wygląda tak, jakby była ona generowana przez grę
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w40a

19w40a został wydany 2 października 2019. Naprawił on wiele problemów z renderowaniem

Zmiany
  • Moby
    • Papuga
      • Teraz może siedzieć na ramieniu gracza, nawet gdy ten jeździ na innym bycie
  • Generalne
    • Modele bloków
      • Bloki w ekwipunku znowu są ciemniejsze z prawej strony, tak jak przed 19w39a, ale modele w ekwipunku są jaśniejsze niż wcześniej
Poprawki
  • Poprawki błędów