Infdev: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
SL142 (dyskusja | edycje)
Ciekawostki
JasiuPoprawki
Linia 1: Linia 1:
{{przeszłość}} {{stub}}
{{Przeszłość}}
 
{{Rozszerz}}
 
{{Gamemode
{{Gamemode
| obraz=Infdev.png
| obraz=Infdev.png
Linia 6: Linia 9:
| płatne=Tak
| płatne=Tak
}}
}}
'''Infdev''' (lub Infinite Development), jest trzecią fazą cyklu rozwoju [[Minecraft]]. Tryb gry jaki oferuje, jest jedynie single player, jako [[Survival]]. Infdev zdobyło taki sam sukces jak [[Indev]], gdy plan [[Notch]]a o niekończących się mapach zdobył swój sukces. Najważniejszą zmianą w Infdev, były właśnie nieskończony generator map, stąd słowo "Inf" w nazwie. Jednak w rzeczywistości mapy wcale nie były nieskończone a jedynie bardzo duże.


Infdev działa poprzez losowe (ale pasujące do siebie) generowanie się terenu wokół gracza, na takiej samej zasadzie jak przyszłe tryby ([[Alpha]], [[Beta]]). Teoretycznie mapy generowane w Infdev, były 8 razy większe od powierzchni ziemi, z różnicą w wysokości, gdzie poziom od [[Skała macierzysta|skały macierzystej]] do porośniętej trawą [[Ziemia|ziemi]], wynosi około 64 bloków.
'''Infdev''' (skrót od ''Infinite Development'') jest trzecią fazą cyklu rozwoju [[Minecraft]]. Oferuje jedynie tryb jednoosobowy na trybie [[survival|przetrwania]]. Infdev zdobyło taki sam sukces jak [[Indev]], gdy plan [[Notch]]a o niekończących się mapach zdobył swój sukces. Najważniejszą zmianą w Infdev, były właśnie nieskończony generator map, stąd słowo "Inf" w nazwie. Jednak w rzeczywistości mapy wcale nie były nieskończone a jedynie bardzo duże.<br>Infdev działa poprzez losowe (ale pasujące do siebie) generowanie się terenu wokół [[gracz]]a, na takiej samej zasadzie jak przyszłe tryby. Teoretycznie mapy generowane w Infdev, były 8 razy większe od powierzchni ziemi, z różnicą w wysokości, gdzie poziom od [[Skała macierzysta|skały macierzystej]] do porośniętej trawą [[Ziemia|ziemi]], wynosi około 64 bloków.<br>Infev był następnikiem [[Indev]]u, a poprzednikiem [[Alpha|Alphy]].
 
== Nowe funkcjonalności ==
 
{{main|Historia wersji/Infdev}}


== Funkcje ==
* Większy generator map.
*Większy generator map.
* Więcej możliwości [[crafting|wytwarzania]].
*Więcej możliwości [[crafting]]u.
* [[Chmury]] w 3D.
*[[Chmury]] w 3D.
* Znacznie bardziej złożony system [[Jaskinia|jaskiń]].
*Znacznie bardziej złożony system [[Jaskinia|jaskiń]].
* Dynamiczna [[woda]] i [[lawa]].
*Dynamiczna [[Woda]] i [[Lawa]].


== [[Alpha]] a Infdev ==
== [[Alpha]] a Infdev ==
Tryb Infdev został zamieniony w tryb [[Alpha]]. Wszystkie związane z nim projekty zostały skasowane, na rzecz Alphy. Obecnie gracze mogą uruchomić wersję Infdev w najnowszym launcherze.
 
Tryb Infdev został zamieniony w tryb [[Alpha]]. Wszystkie związane z nim projekty zostały skasowane, na rzecz Alphy. Obecnie [[gracz]]e mogą uruchomić wersje Infdevu od [[Minecraft Launcher]] [[Historia wersji/Minecraft Launcher#0.9|0.9]], zwanym również Launcherem 1.6.
 
== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:infdevscreen2.png|Prezentacja nowego generatora map.
Plik:infdevscreen2.png|Prezentacja nowego generatora map.
Plik:infdevscreen.jpg|Góry w Infdev
Plik:infdevscreen.jpg|Góry w fazie Infdev.
</gallery>
</gallery>


Linia 32: Linia 40:
* Wersja Infdev nie posiada żadnego dźwięku, ponieważ pliki dźwiękowe zostały usunięte ze strony Minecrafta. O dziwo nie stało się tak w przypadku wersji [[Indev]] oraz 0.31.
* Wersja Infdev nie posiada żadnego dźwięku, ponieważ pliki dźwiękowe zostały usunięte ze strony Minecrafta. O dziwo nie stało się tak w przypadku wersji [[Indev]] oraz 0.31.
* Jeżeli gracz stał na bloku, animacja niszczenia nie pojawiała się na jego górnej części.
* Jeżeli gracz stał na bloku, animacja niszczenia nie pojawiała się na jego górnej części.
* W pierwszych wersjach Infdev'a, gracz spawnował się z 999 deskami i 999 blokami szkła. Zostało to później usunięte.
* W pierwszych wersjach Infdevu, gracz spawnował się z 999 deskami i 999 blokami szkła. Zostało to później usunięte.


{{Minecraft}}
{{Minecraft}}


[[Kategoria:Cykl rozwoju]]
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]

Wersja z 18:45, 26 lut 2016

Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały.
Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.


Artykuł Infdev jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Infdev
Pierwsza wersja

Minecraft Infdev (27 lutego 2010)

Ostatnia wersja

Minecraft Infdev (27 czerwca 2010)

Płatne?

Tak

Infdev (skrót od Infinite Development) jest trzecią fazą cyklu rozwoju Minecraft. Oferuje jedynie tryb jednoosobowy na trybie przetrwania. Infdev zdobyło taki sam sukces jak Indev, gdy plan Notcha o niekończących się mapach zdobył swój sukces. Najważniejszą zmianą w Infdev, były właśnie nieskończony generator map, stąd słowo "Inf" w nazwie. Jednak w rzeczywistości mapy wcale nie były nieskończone a jedynie bardzo duże.
Infdev działa poprzez losowe (ale pasujące do siebie) generowanie się terenu wokół gracza, na takiej samej zasadzie jak przyszłe tryby. Teoretycznie mapy generowane w Infdev, były 8 razy większe od powierzchni ziemi, z różnicą w wysokości, gdzie poziom od skały macierzystej do porośniętej trawą ziemi, wynosi około 64 bloków.
Infev był następnikiem Indevu, a poprzednikiem Alphy.

Nowe funkcjonalności

 Osobny artykuł: Historia wersji/Infdev.

Alpha a Infdev

Tryb Infdev został zamieniony w tryb Alpha. Wszystkie związane z nim projekty zostały skasowane, na rzecz Alphy. Obecnie gracze mogą uruchomić wersje Infdevu od Minecraft Launcher 0.9, zwanym również Launcherem 1.6.

Galeria

Ciekawostki

  • Infdev to gra na słowach. Jest to połączenie skrótu Indev z "inf" (ang. skrót od "nieskończoność"). Nawiązuje to do nowej, "nieskończonej" mapy, która została dodana w tej fazie gry.
  • Infdev jest pierwszą fazą, w której zaczęły występować Odległe Lądy.
    • W przeciwieństwie do wersji przed Halloween Update, świat przestawał się generować przy 32 mln blokach odległości.
  • Wersja Infdev nie posiada żadnego dźwięku, ponieważ pliki dźwiękowe zostały usunięte ze strony Minecrafta. O dziwo nie stało się tak w przypadku wersji Indev oraz 0.31.
  • Jeżeli gracz stał na bloku, animacja niszczenia nie pojawiała się na jego górnej części.
  • W pierwszych wersjach Infdevu, gracz spawnował się z 999 deskami i 999 blokami szkła. Zostało to później usunięte.