Java Edition 1.20.3: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d drobiazgi |
uzupełnienie |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Wersja komputera | {{Wersja komputera | ||
|nazwa = 1.20.3 | |nazwa = 1.20.3 | ||
|wygląd = Baner 1.20.3.jpg | |||
|wygląd2 = Java Edition Menu 1.20.3.png | |||
|rozmiar = 280px | |||
|rozmiar2 = 280px | |||
|oficjalna nazwa = [[Bats and Pots]] | |oficjalna nazwa = [[Bats and Pots]] | ||
|data wydania = 5 grudnia 2023 | |data wydania = 5 grudnia 2023 | ||
|snapshoty= [[23w40a]], [[23w41a]], [[23w42a]], [[23w43a]], [[23w43b]], [[23w44a]], [[23w45a]], [[23w46a]], [[1.20.3 | |snapshoty = [[23w40a]], [[23w41a]], [[23w42a]], [[23w43a]], [[23w43b]], [[23w44a]], [[23w45a]], [[23w46a]], [[1.20.3-pre1]], [[1.20.3-pre2]], [[1.20.3-pre3]], [[1.20.3-pre4]], [[1.20.3-rc1]] | ||
}} | |||
'''1.20.3''' – aktualizacja [[Java Edition]], później nazwana „[[Bats and Pots]]”. Została wydana 5 grudnia 2023 roku.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-1-20-3</ref> Dodaje ona polecenie {{cmd|tick}}, nowe funkcje [[Dekorowany garniec|dekorowanego garnca]] i zmienia wygląd [[nietoperz]]a. | '''1.20.3''' – aktualizacja [[Java Edition]], później nazwana „[[Bats and Pots]]”. Została wydana 5 grudnia 2023 roku.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-1-20-3</ref> Dodaje ona polecenie {{cmd|tick}}, nowe funkcje [[Dekorowany garniec|dekorowanego garnca]] i zmienia wygląd [[nietoperz]]a. | ||
Aktualna wersja na dzień 10:47, 4 maj 2026
1.20.3
| Oficjalna nazwa | |
| Data wydania |
5 grudnia 2023 |
| Nieoficjalne wersje |
23w40a, 23w41a, 23w42a, 23w43a, 23w43b, 23w44a, 23w45a, 23w46a, 1.20.3-pre1, 1.20.3-pre2, 1.20.3-pre3, 1.20.3-pre4, 1.20.3-rc1 |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.20.3 – aktualizacja Java Edition, później nazwana „Bats and Pots”. Została wydana 5 grudnia 2023 roku.[1] Dodaje ona polecenie /tick, nowe funkcje dekorowanego garnca i zmienia wygląd nietoperza.
Nowości[edytuj | edytuj kod]
Techniczne[edytuj | edytuj kod]
- Polecenie
/tick
- Używane do kontrolowania prędkości działania gry; innymi słowy, kontroluje, ile ticków na sekundę przetwarza gra.
- Ustawienie większej niż zwykła prędkości jest bardzo pomocne w zmniejszaniu czasu oczekiwania na dowolne zdarzenie.
- Ustawienie mniejszej niż zwykła prędkości pozwala szczegółowo analizować przebieg zdarzeń, które normalnie są zbyt szybkie dla gracza.
- Przykłady użycia:
/tick querywyświetla obecną liczbę ticków na sekundę./tick rate [liczba]zmienia prędkość działania gry.liczbaokreśla, ile ticków na sekundę ma przetwarzać gra. Może to być dowolna liczba rzeczywista od 1 do 10000./tick freezesprawia, że wszystkie elementy gry zamierają, z wyjątkiem samego gracza i ewentualnie jego wierzchowca./tick unfreezeprzywraca grę do poprzedniej prędkości sprzed zastosowania poleceniafreeze./tick step [liczba]przewija grę przez określoną liczbę ticków./tick sprint [liczba]przewija grę tak szybko, jak to możliwe, przez określoną liczbę ticków.
- Dodano
maxCommandForkCount.- Maksymalna liczba wątków, które mogą się pojawić w czasie jednego ticku. Stosuje się do bloków poleceń i do funkcji.
- Dodano
playersNetherPortalDefaultDelay.- Czas (w tickach), przez jaki gracz w trybie kreatywnym musi znajdować się w bloku portalu Netheru, by przeteleportować się przez niego.
- Dodano
playersNetherPortalCreativeDelay.- Czas (w tickach), przez jaki gracz w trybie przetrwania lub przygody musi znajdować się w bloku portalu Netheru, by przeteleportować się przez niego.
- Dodano
projectilesCanBreakBlocks.- Włącza lub wyłącza niszczenie niektórych bloków przez pociski. Do tych bloków zaliczają się m.in. kwiat refrenusu, dekorowany garniec i spiczasty naciek.
Ustawienia[edytuj | edytuj kod]
- Przycisk „Ukryj przytytuły”
- Ukrywa żółte przytytuły (splashe) z menu głównego.
Zmiany[edytuj | edytuj kod]
Bloki[edytuj | edytuj kod]
- Może od teraz przechowywać przedmioty (maksymalnie jeden stack).
- Leje, wagoniki z lejem i podajniki mogą wkładać/wyciągać z niego przedmioty.
- Garniec nie ma interfejsu. Gracz może włożyć do niego przedmioty, używając ich na garncu, ale nie może ich wyjąć bez użycia leja lub rozbijania garnca.
- Może zostać rozbity przez pociski.
- Ma nowe dźwięki stawiania, rozbijania i stąpania po nim.
- Grupuje się do 64.
- Pojawia się na karcie „Redstone” w ekwipunku trybu kreatywnego.
- Zmieniono nazwę „Trawa” na „Niska trawa”, by była łatwiej odróżnialna od bloku trawy.
- Zmieniono ID z
grassnashort_grass.
- Wewnętrzna tekstura jest widoczna, kiedy spojrzeć pomiędzy „kraty” od zewnątrz.
- Dodano nowe pola w interfejsie bloku: „Priorytet wyboru” i „Priorytet umieszczania”.
Przedmioty[edytuj | edytuj kod]
- Zachowuje nadaną jej nazwę po wystrzeleniu i ponownym podniesieniu.
- Wydaje dźwięk po przeteleportowaniu się.
- W trybie trzecioosobowym, jeśli gracz blokuje tarczą, tarcza zawsze pozostaje w środku ekranu.
- Poprawnie blokuje obrażenia nadchodzące pionowo z góry, jeśli gracz patrzy prosto w górę.
Moby[edytuj | edytuj kod]
Eksperymenty[edytuj | edytuj kod]
Wprowadzona została eksperymentalna paczka danych „Update 1.21”. Dodaje ona elementy z nadchodzącej aktualizacji Tricky Trials:
Bloki[edytuj | edytuj kod]
- Na bazie miedzi:
- Na bazie tufu:
- Inne:
Przedmioty[edytuj | edytuj kod]
- Klucz próby
- Jajo przyzywające wichrzyka
Moby[edytuj | edytuj kod]
Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]
Poprawki[edytuj | edytuj kod]
- 93 błędy oznaczono jako „naprawione”, wśród nich:
- MC-50647 – Przyzywacze szlamów działają tylko w chunkach, w których normalnie pojawiają się szlamy.
- MC-131646 – Przyzywacze utopców działają tylko w biomach, w których normalnie pojawiają się utopce.
- MC-186797 – Kompas i zegar zaczynają działać, zanim się je wytworzy (pokazują kierunek i czas w wyjściowym slocie wytwarzania), co sprawia, że nie trzeba ich wytwarzać.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



