Bedrock Edition 1.12.0: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Dodano interwiki. |
standaryzacja. miło, że ktoś zajął się wersjami Bedrock |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Wersja inf | |||
<b> Pozostałe platformy: </b> 9 lipca 2019|snapshoty=* [[beta 1.12.0.2]] | |data wydania=<b> Android: </b> 10 lipca 2019 | ||
<b> Pozostałe platformy: </b> 9 lipca 2019 | |||
|snapshoty=* [[beta 1.12.0.2]] | |||
* beta 1.12.0.3 | * beta 1.12.0.3 | ||
* beta 1.12.0.4 | * beta 1.12.0.4 | ||
| Linia 10: | Linia 12: | ||
* beta 1.12.0.13 | * beta 1.12.0.13 | ||
* beta 1.12.0.14}} | * beta 1.12.0.14}} | ||
'''1.12.0''' jest aktualizacją do [[Bedrock Edition]] wydaną w dniach 9-10 lipca 2019 r. w zależności od platformy. Wprowadza ona przede wszystkim zawartość pomocną w tworzeniu map dla społeczności - ponownie dodano [[aparat]], nowe zasady gry do [[polecenia]] {{cmd|gamerule}} i rozszerzono format poleceń oraz możliwości stosowania dodatków - modyfikacji (ang. ''add-ons''). | |||
== Nowości == | == Nowości == | ||
=== Przedmioty === | === Przedmioty === | ||
; [[Aparat]] | |||
* Został ponownie dodany do gry. | * Został ponownie dodany do gry. | ||
** Możliwy do zdobycia wyłącznie za pomocą polecenia <code>/give</code>. | ** Możliwy do zdobycia wyłącznie za pomocą polecenia <code>/give</code>. | ||
** Ma jedynie postać [[ | ** Ma jedynie postać [[przedmiot]]u, nie został dodany jako [[byt]]. | ||
=== | === Format poleceń === | ||
; Polecenia | |||
* Dodano kilka nowych poleceń powiązanych z procesem tworzenia map i dodatków - modyfikacji. | |||
; [[Zasady gry]] | |||
* Dodano zasadę gry <code>spawnradius</code>. | |||
** Pozwala ona określić promień okręgu, wewnątrz którego mogą się odradzać [[gracz]]e. | |||
* Dodano zasadę gry <code>sendcommandblockfeedback</code>. | |||
** Jest powiązana z polem ''Delay'' (pl. Opóźnienie) [[Blok poleceń|bloku poleceń]]. | |||
* | ; Przestrzenie nazw | ||
* Dodano opcjonalny prefiks <code>:minecraft</code> dla polecenia <code>/give</code> w celu umożliwienia rozróżniania przedmiotów oryginalnych od przedmiotów z modyfikacji. | |||
; Ustawienia | |||
* Dodano nowe ustawienie "Promień odradzania" w ustawieniach gry. | |||
; Zawartość dostępna za pomocą poleceń | |||
* Dodano nowe [[cząsteczki]] możliwe do wygenerowania za pomocą polecenia <code>/particle</code>: | |||
** <code>minecraft:dragon_death_explosion_emitter</code> | |||
** <code>minecraft:underwater_torch_particle</code> | |||
** <code>minecraft:dragon_destroy_block</code> | |||
** <code>minecraft:dragon_dying_explosion</code> | |||
** <code>minecraft:enchanting_table_particle</code> | |||
** <code>minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle</code> | |||
** <code>minecraft:falling_dust_scaffolding_particle</code> | |||
** <code>minecraft:falling_dust_gravel_particle</code> | |||
** <code>minecraft:falling_dust_red_sand_particle</code> | |||
** <code>minecraft:falling_dust_sand_particle</code> | |||
** <code>minecraft:falling_dust_top_snow_particle</code> | |||
** <code>minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter</code> | |||
** <code>minecraft:ice_evaporation_emitter</code> | |||
** <code>minecraft:knockback_roar_particle</code> | |||
** <code>minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle</code> | |||
** <code>minecraft:lab_table_misc_mystical_particle</code> | |||
** <code>minecraft:mob_block_spawn_emitter</code> | |||
** <code>minecraft:note_particle</code> | |||
** <code>minecraft:obsidian_glow_dust_particle</code> | |||
** <code>minecraft:phantom_trail_particle</code> | |||
** <code>minecraft:stunned_emitter</code> | |||
=== Ogólne nowości === | === Ogólne nowości === | ||
; Serwery dedykowane | |||
* Wprowadzono administratorom możliwość zapisywania danych o zawartości wykorzystywanej w dedykowanych serwerach na Bedrock Edition do plików <code>.log</code>. | |||
; [[ID]] przedmiotów | |||
* Instancje ID przedmiotów mogą być odtąd synchronizowane pomiędzy klientem a serwerem. | |||
; [[Splashe]] | |||
* Dodano nowe splashe: | |||
** "All blocks covered!" | |||
** "feedback.minecraft.net" | |||
** "It came from space." | |||
** "Rainbow turtle?" | |||
** "Something funny!" | |||
** "I need more context." | |||
** "Ahhhhhh!" | |||
** "Don't worry, be happy!" | |||
** "Water bottle!" | |||
** "What's the question?" | |||
** "Plant a tree!" | |||
** "Go to the dentist!" | |||
** "What do you expect?" | |||
** "Look mum, I'm in a splash!" | |||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
=== [[Bloki]] === | |||
; [[Bambus]] i [[trawa morska]] | |||
* Dostosowano jasność ich tekstur dla spójności z [[Java Edition]] (MCPE-42635, MCPE-34795). | |||
; [[Beczka]] | |||
* Ma odtąd własną sekcję w interfejsie [[Ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[Tryb kreatywny|kreatywnego]] i nie należy już odtąd do sekcji "[[Skrzynia|Skrzynie]]". | |||
; [[Pulpit]] i [[stół kartograficzny]] | |||
* Dostosowano i dodano ich tooltipy do interfejsu użytkownika. | |||
; Blok poleceń | |||
* Dodano możliwość uzupełniania niedokończonych wyrażeń w interfejsie bloku poleceń za pomocą skrótu klawiszowego {{Key|Tab}} lub jego odpowiednika. | |||
* Dodano nową opcję - pole ''Delay'' (pl. Opóźnienie) do bloku poleceń. | |||
** Określa ona odstęp czasowy pomiędzy momentem zasilenia a wywołania polecenia w bloku poleceń, określony liczbą ticków (w rozumieniu [[Mechanizmy|mechanizmów redstone]]). | |||
; [[Blok struktur]] | |||
* Odtąd ma widoczną obwódkę po postawieniu go. | |||
=== Przedmioty === | === Przedmioty === | ||
; [[Złote jabłko]] i zaklęte złote jabłko | |||
* Dostosowano im barwę tekstu na ich tooltipach ze względu na [[rzadkość]]. | |||
* '''[[ | === [[Moby]] === | ||
; [[Rozbójnik]] / Grabieżca - dowódca [[Patrol złosadniczy|patrolu złosadniczego]] | |||
* Przekształcenie rozbójnika / grabieżcy w dowódcę patrolu złosadniczego za pomocą polecenia <code>/tag</code> odtąd skutkuje poprawnym wyświetleniem na jego plecach złowieszczego [[sztandar]]u / sztandaru złosadniczego. | |||
* Dowódca patrolu złosadniczego odtąd prawidłowo upuszcza sztandar złosadniczy po swojej śmierci, nawet po ponownym załadowaniu świata. | |||
* Odtąd [[efekt]] ''Zły omen'' jest nadawany graczowi wyłącznie po zabiciu dowódcy patrolu złosadniczego - nie jest już nadawany, jeśli tylko został trafiony łukiem lub [[Mikstury miotane|miotaną miksturą]] krzywdy. | |||
; [[Osadnik]] | |||
* Odtąd interfejs [[Handel|handlu]] z nim nie otwiera się ani nie zamyka, jeśli gracz stoi od niego zbyt daleko. | |||
* Osadnicy o profesji ''Kapłan'' odtąd poprawnie szukają swojego bloku miejsca pracy - [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]]. | |||
* Łuczarze sprzedają odtąd 16 [[Strzała|strzał]] zamiast 5. | |||
* Rzeźnicy sprzedają odtąd 5 sztuk [[Pieczony królik|pieczonego królika]] za 1 [[szmaragd]] zamiast za 5. | |||
* Rymarze sprzedają odtąd 1 [[siodło]] za 6 szmaragdów zamiast za 10. | |||
* Narzędziarze sprzedają odtąd diamentową [[Motyka|motykę]] za 4 szmaragdy zamiast za 10. | |||
* Osadnik handlujący w danym momencie z graczem nie ucieka ani się nie kryje, jeśli inny osadnik bije w [[dzwon]] przed [[najazd]]em. | |||
* Dodano odgłos odmowy handlu z graczem (o ile osadnik nie jest ''Głupcem''), m. in. podczas najazdu. | |||
* Wyleczony osadnik odtąd odzyskuje miejsce pracy sprzed momentu zarażenia i przekształcenia się w [[Osadnik zombie|osadnika zombie]]. | |||
; [[Osadnik zombie]] i [[wędrowny handlarz]] | |||
* Dodano ich własne odgłosy. | |||
=== Ogólne zmiany === | === Ogólne zmiany === | ||
; Wydajność | |||
* Poprawiono wydajność rozgrywki. | |||
; [[Czcionka]] | |||
* Zmieniono czcionkę w oknie czatu na Segoe UI. | |||
; [[Muzyka]] | |||
* Odtąd gra nadal (nawet od momentu rozpoczęcia pauzy), o ile wciąż jest używana klawiatura. | |||
; [[Menu główne]] | |||
* Przycisk "Sklep" przemianowano na "Rynek". | |||
* Odtąd na menu głównym powinna wyświetlać się panorama oparta na motywie aktualizacji "[[Village and Pillage]]" zamiast na motywie [[Update Aquatic|Aktualizacji Wodnej]] lub panoramy z wersji Bedrock Edition 1.8.0. | |||
; [[Realms]] | |||
* Właściciele serwerów Realms mogą odtąd nadawać uprawnienia zaproszonym użytkownikom. | |||
** Domyślny poziom uprawnień może być odtąd nadany wszystkim członkom wchodzącym do serwera Realms. | |||
** Właściciel serwera Realms może nadać zaproszonemu graczowi uprawnienia na poziomie ''Gościa'', ''Członka'' lub ''Operatora''. | |||
** W przypadku zresetowania świata lub załadowania na serwer nowego świata, ustawione wcześniej uprawnienia zostają zachowane. | |||
; Splashe | |||
* Usunięto następujące splashe: | |||
** "[snapshot intensifies]!" | |||
** "There's no stopping the Trollmaso." | |||
; Dźwięki | |||
* Zwiększono częstotliwość i głośność dźwięków tła mobów w czasie najazdów, by móc je łatwiej zlokalizować. | |||
; Pozy gracza | |||
* Odtąd dopasowują się do dostępności przestrzeni w pionie, w której się znajdują. | |||
** Jeśli dostępna przestrzeń pozwala na [[skradanie]] się / kucanie (1,5 bloku ≤ <code>h</code> < 2 bloki), wyświetlane są pozy kucania. | |||
** Jeśli dostępna przestrzeń pozwala na [[pływanie]] bądź sunięcie się (0,6 bloku ≤ <code>h</code> < 1,5 bloku), wyświetlane są pozy pływania bądź sunięcia się. | |||
* | |||
== Poprawki == | == Poprawki == | ||
Aktualna wersja na dzień 11:57, 26 kwi 2025
Bedrock Edition 1.12.0
| Oficjalna nazwa |
Bedrock Edition 1.12.0 |
| Data wydania |
Android: 10 lipca 2019 Pozostałe platformy: 9 lipca 2019 |
| Nieoficjalne wersje |
|
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.12.0 jest aktualizacją do Bedrock Edition wydaną w dniach 9-10 lipca 2019 r. w zależności od platformy. Wprowadza ona przede wszystkim zawartość pomocną w tworzeniu map dla społeczności - ponownie dodano aparat, nowe zasady gry do polecenia /gamerule i rozszerzono format poleceń oraz możliwości stosowania dodatków - modyfikacji (ang. add-ons).
Nowości
Przedmioty
- Został ponownie dodany do gry.
- Możliwy do zdobycia wyłącznie za pomocą polecenia
/give. - Ma jedynie postać przedmiotu, nie został dodany jako byt.
- Możliwy do zdobycia wyłącznie za pomocą polecenia
Format poleceń
- Polecenia
- Dodano kilka nowych poleceń powiązanych z procesem tworzenia map i dodatków - modyfikacji.
- Dodano zasadę gry
spawnradius.- Pozwala ona określić promień okręgu, wewnątrz którego mogą się odradzać gracze.
- Dodano zasadę gry
sendcommandblockfeedback.- Jest powiązana z polem Delay (pl. Opóźnienie) bloku poleceń.
- Przestrzenie nazw
- Dodano opcjonalny prefiks
:minecraftdla polecenia/givew celu umożliwienia rozróżniania przedmiotów oryginalnych od przedmiotów z modyfikacji.
- Ustawienia
- Dodano nowe ustawienie "Promień odradzania" w ustawieniach gry.
- Zawartość dostępna za pomocą poleceń
- Dodano nowe cząsteczki możliwe do wygenerowania za pomocą polecenia
/particle:minecraft:dragon_death_explosion_emitterminecraft:underwater_torch_particleminecraft:dragon_destroy_blockminecraft:dragon_dying_explosionminecraft:enchanting_table_particleminecraft:falling_dust_concrete_powder_particleminecraft:falling_dust_scaffolding_particleminecraft:falling_dust_gravel_particleminecraft:falling_dust_red_sand_particleminecraft:falling_dust_sand_particleminecraft:falling_dust_top_snow_particleminecraft:huge_explosion_lab_misc_emitterminecraft:ice_evaporation_emitterminecraft:knockback_roar_particleminecraft:lab_table_heatblock_dust_particleminecraft:lab_table_misc_mystical_particleminecraft:mob_block_spawn_emitterminecraft:note_particleminecraft:obsidian_glow_dust_particleminecraft:phantom_trail_particleminecraft:stunned_emitter
Ogólne nowości
- Serwery dedykowane
- Wprowadzono administratorom możliwość zapisywania danych o zawartości wykorzystywanej w dedykowanych serwerach na Bedrock Edition do plików
.log.
- ID przedmiotów
- Instancje ID przedmiotów mogą być odtąd synchronizowane pomiędzy klientem a serwerem.
- Dodano nowe splashe:
- "All blocks covered!"
- "feedback.minecraft.net"
- "It came from space."
- "Rainbow turtle?"
- "Something funny!"
- "I need more context."
- "Ahhhhhh!"
- "Don't worry, be happy!"
- "Water bottle!"
- "What's the question?"
- "Plant a tree!"
- "Go to the dentist!"
- "What do you expect?"
- "Look mum, I'm in a splash!"
Zmiany
Bloki
- Dostosowano jasność ich tekstur dla spójności z Java Edition (MCPE-42635, MCPE-34795).
- Ma odtąd własną sekcję w interfejsie ekwipunku trybu kreatywnego i nie należy już odtąd do sekcji "Skrzynie".
- Dostosowano i dodano ich tooltipy do interfejsu użytkownika.
- Blok poleceń
- Dodano możliwość uzupełniania niedokończonych wyrażeń w interfejsie bloku poleceń za pomocą skrótu klawiszowego Tab ⇆ lub jego odpowiednika.
- Dodano nową opcję - pole Delay (pl. Opóźnienie) do bloku poleceń.
- Określa ona odstęp czasowy pomiędzy momentem zasilenia a wywołania polecenia w bloku poleceń, określony liczbą ticków (w rozumieniu mechanizmów redstone).
- Odtąd ma widoczną obwódkę po postawieniu go.
Przedmioty
- Złote jabłko i zaklęte złote jabłko
- Dostosowano im barwę tekstu na ich tooltipach ze względu na rzadkość.
Moby
- Rozbójnik / Grabieżca - dowódca patrolu złosadniczego
- Przekształcenie rozbójnika / grabieżcy w dowódcę patrolu złosadniczego za pomocą polecenia
/tagodtąd skutkuje poprawnym wyświetleniem na jego plecach złowieszczego sztandaru / sztandaru złosadniczego. - Dowódca patrolu złosadniczego odtąd prawidłowo upuszcza sztandar złosadniczy po swojej śmierci, nawet po ponownym załadowaniu świata.
- Odtąd efekt Zły omen jest nadawany graczowi wyłącznie po zabiciu dowódcy patrolu złosadniczego - nie jest już nadawany, jeśli tylko został trafiony łukiem lub miotaną miksturą krzywdy.
- Odtąd interfejs handlu z nim nie otwiera się ani nie zamyka, jeśli gracz stoi od niego zbyt daleko.
- Osadnicy o profesji Kapłan odtąd poprawnie szukają swojego bloku miejsca pracy - statywu alchemicznego.
- Łuczarze sprzedają odtąd 16 strzał zamiast 5.
- Rzeźnicy sprzedają odtąd 5 sztuk pieczonego królika za 1 szmaragd zamiast za 5.
- Rymarze sprzedają odtąd 1 siodło za 6 szmaragdów zamiast za 10.
- Narzędziarze sprzedają odtąd diamentową motykę za 4 szmaragdy zamiast za 10.
- Osadnik handlujący w danym momencie z graczem nie ucieka ani się nie kryje, jeśli inny osadnik bije w dzwon przed najazdem.
- Dodano odgłos odmowy handlu z graczem (o ile osadnik nie jest Głupcem), m. in. podczas najazdu.
- Wyleczony osadnik odtąd odzyskuje miejsce pracy sprzed momentu zarażenia i przekształcenia się w osadnika zombie.
- Dodano ich własne odgłosy.
Ogólne zmiany
- Wydajność
- Poprawiono wydajność rozgrywki.
- Zmieniono czcionkę w oknie czatu na Segoe UI.
- Odtąd gra nadal (nawet od momentu rozpoczęcia pauzy), o ile wciąż jest używana klawiatura.
- Przycisk "Sklep" przemianowano na "Rynek".
- Odtąd na menu głównym powinna wyświetlać się panorama oparta na motywie aktualizacji "Village and Pillage" zamiast na motywie Aktualizacji Wodnej lub panoramy z wersji Bedrock Edition 1.8.0.
- Właściciele serwerów Realms mogą odtąd nadawać uprawnienia zaproszonym użytkownikom.
- Domyślny poziom uprawnień może być odtąd nadany wszystkim członkom wchodzącym do serwera Realms.
- Właściciel serwera Realms może nadać zaproszonemu graczowi uprawnienia na poziomie Gościa, Członka lub Operatora.
- W przypadku zresetowania świata lub załadowania na serwer nowego świata, ustawione wcześniej uprawnienia zostają zachowane.
- Splashe
- Usunięto następujące splashe:
- "[snapshot intensifies]!"
- "There's no stopping the Trollmaso."
- Dźwięki
- Zwiększono częstotliwość i głośność dźwięków tła mobów w czasie najazdów, by móc je łatwiej zlokalizować.
- Pozy gracza
- Odtąd dopasowują się do dostępności przestrzeni w pionie, w której się znajdują.
Poprawki
Naprawiono liczne błędy.
Linki zewnętrzne
[1] - (j. ang.) nagranie wideo na Youtube opisujące zmiany w wersji Bedrock Edition 1.12.0 - autor: slicedlime