The Wild Update: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
wielka litera -> mała litera 😑 |
ułożenie nazw alfabetycznie, dodanie linków do grafik, dodanie bloku ramy oraz namorzynowych desek |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
== Nowości == | == Nowości == | ||
=== Bloki === | === Bloki === | ||
;[[Plik:Blok ramy.png|32px|link=Blok ramy]] [[Blok ramy]] | |||
*Tworzy wielką otwartą ramę na środku miasta w deep dark. | |||
*Wygląda na zrobioną z [[Łupek|łupku]]. | |||
;[[Plik:Błoto.png|32px]] [[Błoto]] | ;[[Plik:Blok skulku.gif|32px|link=Blok skulku]] [[Blok skulku]] | ||
*Generowany w nowym jaskiniowym biomie, gdzie żyje również warden, nazywanym Deep Dark. | |||
*Posiada animowaną teksturę. | |||
;[[Plik:Błotne cegły.png|32px|link=Błotne cegły]] [[Błotne cegły]] | |||
*Wytwarzane za pomocą błota. | |||
*Blok dekoracyjny. | |||
;[[Plik:Błoto.png|32px|link=Błoto]] [[Błoto]] | |||
*Generowane na [[Bagno|bagnach]]. | *Generowane na [[Bagno|bagnach]]. | ||
*Może zostać stworzone używając [[Butelka wody|butelki wody]] na [[Ziemia|ziemi]]. | *Może zostać stworzone używając [[Butelka wody|butelki wody]] na [[Ziemia|ziemi]]. | ||
*Ustawione na górze nacieku, po czasie zamienia się w [[Glina|glinę]]. | *Ustawione na górze nacieku, po czasie zamienia się w [[Glina|glinę]]. | ||
;[[Plik: | ;[[Plik:Namorzynowe deski.png|32px]] [[Namorzynowe deski]] | ||
*Wytwarzane | *Wytwarzane z namorzynowego pnia. | ||
* | *Mogą zostać użyte do wytwarzania [[Półblok|płyt]], [[Schody|schodów]], [[płot]]ów, [[Furtka|furtek]], [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]], [[Tabliczka|tabliczek]], [[przycisk]]ów, [[drzwi]], [[Łódka|łódek]] oraz [[Klapa|klap]]. | ||
;[[Plik:Namorzynowy pień.png|32px]] [[Namorzynowy pień]] | ;[[Plik:Namorzynowy pień.png|32px|link=Namorzynowy pień]] [[Namorzynowy pień]] | ||
*Tworzy namorzyny. | *Tworzy namorzyny. | ||
*Może zostać przetworzony na wszystkie warianty, tak jak inne pnie. | *Może zostać przetworzony na wszystkie warianty, tak jak inne pnie. | ||
;[[Plik: | ;[[Plik:Narośl sculk.png|32px|link=Narośl skulk]] [[Narost skulk]] | ||
*Generowane w deep dark. | *Generowane w deep dark. | ||
*Generowane jako warstwa na górze bloków. | *Generowane jako warstwa na górze bloków. | ||
| Linia 34: | Linia 34: | ||
*Posiada animowaną teksturę. | *Posiada animowaną teksturę. | ||
;[[Plik:Sculk shrieker.gif|32px]] [[Sculk Shrieker]] | ;[[Plik:Sculk shrieker.gif|32px|link=Sculk Shrieker]] [[Sculk Shrieker]] | ||
*Generowany w deep dark. | *Generowany w deep dark. | ||
*Aktywowany przez [[skulkowy czujnik]]. | *Aktywowany przez [[skulkowy czujnik]]. | ||
*Gdy zostanie aktywowany zbyt wiele razy, pojawia się warden. | *Gdy zostanie aktywowany zbyt wiele razy, pojawia się warden. | ||
;[[Plik:Skulkowy katalizator.png|32px|link=Skulkowy katalizator]] [[Skulkowy katalizator]] | |||
*Generowany w deep dark. | |||
*Posiada stan <code>bloom</code> | |||
*Świeci, lecz nie emituje światła, podobnie jak [[Świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]]. | |||
*W momencie śmierci moba w pobliżu, rozprzestrzenia bloki skulku oraz narost skulk. | |||
=== Przedmioty === | === Przedmioty === | ||
| Linia 45: | Linia 51: | ||
=== Moby === | === Moby === | ||
;[[Plik:Allay.png|32px]] [[Allay]] | ;[[Plik:Allay.png|32px|link=Allay]] [[Allay]] | ||
*Znajduje dla gracza leżące na ziemi przedmioty. | *Znajduje dla gracza leżące na ziemi przedmioty. | ||
**Podnosi upuszczone przedmioty tego samego typu, jak ten dany im przez gracza. Następnie upuszcza je niedaleko [[Blok dźwiękowy|bloków dźwiękowych]]. | **Podnosi upuszczone przedmioty tego samego typu, jak ten dany im przez gracza. Następnie upuszcza je niedaleko [[Blok dźwiękowy|bloków dźwiękowych]]. | ||
;[[Plik: | ;[[Plik:Kijanka.png|32px|link=Kijanka]] [[Kijanka|Kijanki]] | ||
* | *Dorósłszy zmieniają się w żaby. | ||
*Można złapać je do wiadra. | |||
* | |||
;[[Plik:Świetlik.png|32px]] [[Świetlik]]i | ;[[Plik:Świetlik.png|32px|link=Świetlik]] [[Świetlik]]i | ||
*Świecą w ciemności. | *Świecą w ciemności. | ||
*Są zjadane przez żaby. | *Są zjadane przez żaby. | ||
;[[Plik: | ;[[Plik:Warden.png|32px|link=Warden]] [[Warden]] | ||
*Pojawia się w deep dark. | *Pojawia się w deep dark. | ||
*Jest całkowicie ślepy. | *Jest całkowicie ślepy. | ||
| Linia 80: | Linia 78: | ||
*W klatce piersiowej posiada świecące, bijące serce, które przyśpiesza gdy warden wyczuje gracza. | *W klatce piersiowej posiada świecące, bijące serce, które przyśpiesza gdy warden wyczuje gracza. | ||
*Jest wysoki na około 3,5 bloku. | *Jest wysoki na około 3,5 bloku. | ||
;[[Plik:Żaba.png|32px|link=Żaba]] [[Żaba|Żaby]] | |||
*Posiada trzy warianty: | |||
**Domyślna żaba | |||
**Tropikalna żaba | |||
**Śnieżna żaba | |||
*Wariant zależy od temperatury biomu, w którym dorosła. | |||
*Lubią skakać po [[Lilia wodna|liliach wodnych]] oraz [[Wielki spadkoliść|wielkich spadkoliściach]]. | |||
=== Generowanie świata === | === Generowanie świata === | ||
Wersja z 21:57, 16 paź 2021

The Wild Update (pl. Aktualizacja Dziczy) - duża aktualizacja Minecrafta, zapowiedziana 16 października 2021r. na Minecraft Live 2021, z planowanym wydaniem w roku 2022.
Nowości
Bloki
- Tworzy wielką otwartą ramę na środku miasta w deep dark.
- Wygląda na zrobioną z łupku.
- Generowany w nowym jaskiniowym biomie, gdzie żyje również warden, nazywanym Deep Dark.
- Posiada animowaną teksturę.
- Wytwarzane za pomocą błota.
- Blok dekoracyjny.
- Generowane na bagnach.
- Może zostać stworzone używając butelki wody na ziemi.
- Ustawione na górze nacieku, po czasie zamienia się w glinę.
- Wytwarzane z namorzynowego pnia.
- Mogą zostać użyte do wytwarzania płyt, schodów, płotów, furtek, płyt naciskowych, tabliczek, przycisków, drzwi, łódek oraz klap.
- Tworzy namorzyny.
- Może zostać przetworzony na wszystkie warianty, tak jak inne pnie.
- Generowane w deep dark.
- Generowane jako warstwa na górze bloków.
- Może być ustawiony w różnych kierunkach, jak świecący porost
- Posiada animowaną teksturę.
- Generowany w deep dark.
- Aktywowany przez skulkowy czujnik.
- Gdy zostanie aktywowany zbyt wiele razy, pojawia się warden.
- Generowany w deep dark.
- Posiada stan
bloom - Świeci, lecz nie emituje światła, podobnie jak świecące kałamarnice.
- W momencie śmierci moba w pobliżu, rozprzestrzenia bloki skulku oraz narost skulk.
Przedmioty
- Plik:Jajo przyzywające wardena.png Jajo przyzywające wardena.
Moby
- Znajduje dla gracza leżące na ziemi przedmioty.
- Podnosi upuszczone przedmioty tego samego typu, jak ten dany im przez gracza. Następnie upuszcza je niedaleko bloków dźwiękowych.
- Dorósłszy zmieniają się w żaby.
- Można złapać je do wiadra.
- Świecą w ciemności.
- Są zjadane przez żaby.
- Pojawia się w deep dark.
- Jest całkowicie ślepy.
- Posiada węch, co oznacza możliwość wykrycia gracza mimo braku powodowanych przez niego wibracji.
- Wyczuwszy ruch, porusza się w jego kierunku.
- Nie atakuje innych wardenów.
- Zaatakowany zmierza w stronę gracza.
- Nie wyczuwa skradających się graczy.
- Jest w stanie wyczuć niewidzialnych graczy.
- Płonie w światle słonecznym.
- Zadaje 30 punktów obrażeń, zostawiając graczowi w pełnej netherytowej zbroi 7 punktów życia po jednym uderzeniu.
- Jest jedynym mobem pojawiającym się w deep dark.
- Pojawia się w specyficzny sposób, wyłaniając się z bloków skulku po tym, jak sculk shrieker został aktywowany wystarczająco wiele razy.
- W klatce piersiowej posiada świecące, bijące serce, które przyśpiesza gdy warden wyczuje gracza.
- Jest wysoki na około 3,5 bloku.
- Posiada trzy warianty:
- Domyślna żaba
- Tropikalna żaba
- Śnieżna żaba
- Wariant zależy od temperatury biomu, w którym dorosła.
- Lubią skakać po liliach wodnych oraz wielkich spadkoliściach.
Generowanie świata
- Deep dark
- Nowy biom w „najgłębszych głębinach świata”.
- Generują się tam wszystkie bloki związane ze skulkiem.
- Generują się tam głębinowe miasta.
- Głębinowe miasta
- Generują się w deep dark.
- Zawierają świeczki oraz skrzynie z łupem.
- Namorzyny
- Nowy typ drzewa, generowany na bagnach.
Byty
- Łódka, na której tylnym siedzeniu znajduje się działająca skrzynia.
Rozgrywka
- Efekt powodujący chwilowe zaciemnienie otoczenia, spowodowany wyczuciem wibracji przez sculk shrieker.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



