Infdev: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Ciekawostki |
JasiuPoprawki |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{ | {{Przeszłość}} | ||
{{Rozszerz}} | |||
{{Gamemode | {{Gamemode | ||
| obraz=Infdev.png | | obraz=Infdev.png | ||
| Linia 6: | Linia 9: | ||
| płatne=Tak | | płatne=Tak | ||
}} | }} | ||
Infdev działa poprzez losowe (ale pasujące do siebie) generowanie się terenu wokół | '''Infdev''' (skrót od ''Infinite Development'') jest trzecią fazą cyklu rozwoju [[Minecraft]]. Oferuje jedynie tryb jednoosobowy na trybie [[survival|przetrwania]]. Infdev zdobyło taki sam sukces jak [[Indev]], gdy plan [[Notch]]a o niekończących się mapach zdobył swój sukces. Najważniejszą zmianą w Infdev, były właśnie nieskończony generator map, stąd słowo "Inf" w nazwie. Jednak w rzeczywistości mapy wcale nie były nieskończone a jedynie bardzo duże.<br>Infdev działa poprzez losowe (ale pasujące do siebie) generowanie się terenu wokół [[gracz]]a, na takiej samej zasadzie jak przyszłe tryby. Teoretycznie mapy generowane w Infdev, były 8 razy większe od powierzchni ziemi, z różnicą w wysokości, gdzie poziom od [[Skała macierzysta|skały macierzystej]] do porośniętej trawą [[Ziemia|ziemi]], wynosi około 64 bloków.<br>Infev był następnikiem [[Indev]]u, a poprzednikiem [[Alpha|Alphy]]. | ||
== Nowe funkcjonalności == | |||
{{main|Historia wersji/Infdev}} | |||
* Większy generator map. | |||
*Większy generator map. | * Więcej możliwości [[crafting|wytwarzania]]. | ||
*Więcej możliwości [[crafting]] | * [[Chmury]] w 3D. | ||
*[[Chmury]] w 3D. | * Znacznie bardziej złożony system [[Jaskinia|jaskiń]]. | ||
*Znacznie bardziej złożony system [[Jaskinia|jaskiń]]. | * Dynamiczna [[woda]] i [[lawa]]. | ||
*Dynamiczna [[ | |||
== [[Alpha]] a Infdev == | == [[Alpha]] a Infdev == | ||
Tryb Infdev został zamieniony w tryb [[Alpha]]. Wszystkie związane z nim projekty zostały skasowane, na rzecz Alphy. Obecnie | |||
Tryb Infdev został zamieniony w tryb [[Alpha]]. Wszystkie związane z nim projekty zostały skasowane, na rzecz Alphy. Obecnie [[gracz]]e mogą uruchomić wersje Infdevu od [[Minecraft Launcher]] [[Historia wersji/Minecraft Launcher#0.9|0.9]], zwanym również Launcherem 1.6. | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:infdevscreen2.png|Prezentacja nowego generatora map. | Plik:infdevscreen2.png|Prezentacja nowego generatora map. | ||
Plik:infdevscreen.jpg|Góry w Infdev | Plik:infdevscreen.jpg|Góry w fazie Infdev. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| Linia 32: | Linia 40: | ||
* Wersja Infdev nie posiada żadnego dźwięku, ponieważ pliki dźwiękowe zostały usunięte ze strony Minecrafta. O dziwo nie stało się tak w przypadku wersji [[Indev]] oraz 0.31. | * Wersja Infdev nie posiada żadnego dźwięku, ponieważ pliki dźwiękowe zostały usunięte ze strony Minecrafta. O dziwo nie stało się tak w przypadku wersji [[Indev]] oraz 0.31. | ||
* Jeżeli gracz stał na bloku, animacja niszczenia nie pojawiała się na jego górnej części. | * Jeżeli gracz stał na bloku, animacja niszczenia nie pojawiała się na jego górnej części. | ||
* W pierwszych wersjach | * W pierwszych wersjach Infdevu, gracz spawnował się z 999 deskami i 999 blokami szkła. Zostało to później usunięte. | ||
{{Minecraft}} | {{Minecraft}} | ||
[[Kategoria:Cykl rozwoju]] | [[Kategoria:Cykl rozwoju]] | ||
Wersja z 18:45, 26 lut 2016
| Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|
| Artykuł Infdev jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Pierwsza wersja |
Minecraft Infdev (27 lutego 2010) |
| Ostatnia wersja |
Minecraft Infdev (27 czerwca 2010) |
| Płatne? |
Tak |
Infdev (skrót od Infinite Development) jest trzecią fazą cyklu rozwoju Minecraft. Oferuje jedynie tryb jednoosobowy na trybie przetrwania. Infdev zdobyło taki sam sukces jak Indev, gdy plan Notcha o niekończących się mapach zdobył swój sukces. Najważniejszą zmianą w Infdev, były właśnie nieskończony generator map, stąd słowo "Inf" w nazwie. Jednak w rzeczywistości mapy wcale nie były nieskończone a jedynie bardzo duże.
Infdev działa poprzez losowe (ale pasujące do siebie) generowanie się terenu wokół gracza, na takiej samej zasadzie jak przyszłe tryby. Teoretycznie mapy generowane w Infdev, były 8 razy większe od powierzchni ziemi, z różnicą w wysokości, gdzie poziom od skały macierzystej do porośniętej trawą ziemi, wynosi około 64 bloków.
Infev był następnikiem Indevu, a poprzednikiem Alphy.
Nowe funkcjonalności
- Większy generator map.
- Więcej możliwości wytwarzania.
- Chmury w 3D.
- Znacznie bardziej złożony system jaskiń.
- Dynamiczna woda i lawa.
Alpha a Infdev
Tryb Infdev został zamieniony w tryb Alpha. Wszystkie związane z nim projekty zostały skasowane, na rzecz Alphy. Obecnie gracze mogą uruchomić wersje Infdevu od Minecraft Launcher 0.9, zwanym również Launcherem 1.6.
Galeria
-
Prezentacja nowego generatora map.
-
Góry w fazie Infdev.
Ciekawostki
- Infdev to gra na słowach. Jest to połączenie skrótu Indev z "inf" (ang. skrót od "nieskończoność"). Nawiązuje to do nowej, "nieskończonej" mapy, która została dodana w tej fazie gry.
- Infdev jest pierwszą fazą, w której zaczęły występować Odległe Lądy.
- W przeciwieństwie do wersji przed Halloween Update, świat przestawał się generować przy 32 mln blokach odległości.
- Wersja Infdev nie posiada żadnego dźwięku, ponieważ pliki dźwiękowe zostały usunięte ze strony Minecrafta. O dziwo nie stało się tak w przypadku wersji Indev oraz 0.31.
- Jeżeli gracz stał na bloku, animacja niszczenia nie pojawiała się na jego górnej części.
- W pierwszych wersjach Infdevu, gracz spawnował się z 999 deskami i 999 blokami szkła. Zostało to później usunięte.