Kamień: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d klasy |
uproszczono, zaktualizowano, posprzątano. dodano miksturę zarobaczenia i notkę o łupku. |
||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
{{o|zwykłym kamieniu|jego gładkiej wersji|gładki kamień}} | {{o|zwykłym kamieniu|jego gładkiej wersji|gładki kamień}} | ||
'''Kamień''' (ang. ''Stone'') − jeden z najbardziej powszechnych w [[Minecraft|grze]] bloków. Jest podstawowym budulcem [[ | '''Kamień''' (ang. ''Stone'') − jeden z najbardziej powszechnych w [[Minecraft|grze]] bloków. Jest podstawowym budulcem [[Nadziemie|Nadziemia]], przykrytym zazwyczaj warstwą innych bloków. | ||
==Występowanie== | == Występowanie == | ||
===Naturalne generowanie=== | === Naturalne generowanie === | ||
Kamień tworzy większość podziemnych obszarów wymiaru świata. Znajduje się zazwyczaj 1-5 metrów pod powierzchnią (najczęściej [[blok trawy|blokami trawy]] i [[ziemia|ziemią]]), w niektórych biomach nie jest pokrywany przez inne bloki solidne. | Kamień tworzy większość podziemnych obszarów wymiaru świata, do poziomu Y=8. Od Y=8 do Y=0 jest stopniowo zastępowany przez [[łupek]], a poniżej Y=0 kamień nie występuje wcale. Znajduje się zazwyczaj 1-5 metrów pod powierzchnią (najczęściej [[blok trawy|blokami trawy]] i [[ziemia|ziemią]]), w niektórych biomach nie jest pokrywany przez inne bloki solidne. | ||
Gdy generowany jest świat, w obrębie kamiennego podziemia pojawiają się [[ruda (ujednoznacznienie)|złoża surowców]]. Jaskinie i [[opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] generują się pod ziemią w kamiennych formacjach. | Gdy generowany jest świat, w obrębie kamiennego podziemia pojawiają się [[ruda (ujednoznacznienie)|złoża surowców]]. Jaskinie i [[opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] generują się pod ziemią w kamiennych formacjach. | ||
===Kontakt wody z lawą=== | === Kontakt wody z lawą === | ||
[[Plik:Generator kamienia.png|Schemat tworzenia się kamienia. Spływająca lawa po dotknięciu wody stwarza kamień.|thumb|350px]] | [[Plik:Generator kamienia.png|Schemat tworzenia się kamienia. Spływająca lawa po dotknięciu wody stwarza kamień.|thumb|350px]] | ||
Kamień jest tworzony poprzez kontakt bloku płynącej [[lawa|lawy]] z płynącą [[woda|wodą]]. | Kamień jest tworzony poprzez kontakt bloku płynącej [[lawa|lawy]] z płynącą [[woda|wodą]]. | ||
==Otrzymywanie== | == Otrzymywanie == | ||
=== Wydobywanie=== | === Wydobywanie === | ||
Kamień może zostać pozyskany z użyciem kilofa z [[ | Kamień może zostać pozyskany z użyciem kilofa z [[zaklęcie]]m ''Jedwabny dotyk'', lub otrzymany poprzez przetopienie [[bruk]]u. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
!Blok | !Blok | ||
! Twardość | !Twardość | ||
!Narzędzie | !Narzędzie | ||
! colspan="9" |Czas niszczenia (w sekundach) | ! colspan="9" |Czas niszczenia (w sekundach) | ||
| Linia 58: | Linia 58: | ||
|} | |} | ||
===[[Przetapianie]]=== | === [[Przetapianie]] === | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
| Linia 72: | Linia 72: | ||
|} | |} | ||
==Zastosowanie== | == Zastosowanie == | ||
=== Przetapianie === | |||
===Przetapianie=== | {| class="wikitable" | ||
{| class="wikitable | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
| Linia 87: | Linia 86: | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
===[[Wytwarzanie]] === | |||
{| class="wikitable | === [[Wytwarzanie]] === | ||
{| class="wikitable" | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
| Linia 106: | Linia 106: | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A3= Kamień | |A3= Kamień |B3= Kamień | ||
|Output= Kamienna płyta naciskowa | |Output= Kamienna płyta naciskowa | ||
}} | }} | ||
| Linia 116: | Linia 116: | ||
}} | }} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|[[Kamień]] <br>+<br> [[ | |[[Kamień]] <br>+<br> [[Sproszkowany redstone]] <br>+<br> [[Pochodnia redstone|Pochodnie redstone]] | ||
| {{Grid/Crafting Table | | {{Grid/Crafting Table | ||
|A2= Pochodnia redstone |B2= Sproszkowany redstone |C2= Pochodnia redstone | |A2= Pochodnia redstone |B2= Sproszkowany redstone |C2= Pochodnia redstone | ||
| Linia 139: | Linia 139: | ||
|} | |} | ||
== | === [[Alchemia|Warzenie]] === | ||
{| class="wikitable" | |||
|-align="center" | |||
!Mikstura | |||
!width="100"|Składniki | |||
!width="204"|Ustawienie | |||
|-align="center" | |||
|'''[[Mikstury|Mikstura zarobaczenia]]''' | |||
|'''Kamień<br>+<br>[[Mikstury|Niezgrabna mikstura]]''' | |||
|{{Grid/Brewing Stand | |||
|Input= Kamień | |||
|Output2= Mikstura zarobaczenia | |||
}} | |||
|} | |||
===ID=== | == Wartości danych == | ||
=== ID === | |||
''[[Java Edition]]'': | ''[[Java Edition]]'': | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| Linia 154: | Linia 168: | ||
|Blok,<br>Przedmiot | |Blok,<br>Przedmiot | ||
|{{Code|based_stone_overworld}}<br>{{Code|dripstone_replaceable_blocks}}<br>{{Code|lush_ground_replaceable}}<br>{{Code|moss_replaceable}}<br>{{Code|mineable/pickaxe}}<br>{{Code|stone_ore_replaceables}} | |{{Code|based_stone_overworld}}<br>{{Code|dripstone_replaceable_blocks}}<br>{{Code|lush_ground_replaceable}}<br>{{Code|moss_replaceable}}<br>{{Code|mineable/pickaxe}}<br>{{Code|stone_ore_replaceables}} | ||
| {{Code|block.minecraft.stone}} | |{{Code|block.minecraft.stone}} | ||
|} | |} | ||
| Linia 166: | Linia 180: | ||
!Klucz tłumaczenia | !Klucz tłumaczenia | ||
|- | |- | ||
| {{BlockSprite|1132}} Kamień | |{{BlockSprite|1132}} Kamień | ||
|{{Code|stone}} | |{{Code|stone}} | ||
|{{Code|1}} | |{{Code|1}} | ||
| Linia 174: | Linia 188: | ||
|} | |} | ||
===Stany bloku | === Stany bloku === | ||
''[[Bedrock Edition]]'': | ''[[Bedrock Edition]]'': | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| Linia 187: | Linia 201: | ||
|{{Code|stone}} – domyślna wartość | |{{Code|stone}} – domyślna wartość | ||
|{{Code|0}} | |{{Code|0}} | ||
| {{BlockSprite|1132}} '''Kamień''' | |{{BlockSprite|1132}} '''Kamień''' | ||
|- | |- | ||
|{{Code|granite}} | |{{Code|granite}} | ||
| Linia 214: | Linia 228: | ||
|} | |} | ||
==Historia== | == Historia == | ||
{{Historia|Pre-classic}} | {{Historia|Pre-classic}} | ||
{{Historia||rd-131655|[[Plik:Cobblestone-Pre0.0.9a.png|32px]] Dodano kamień.}} | {{Historia||rd-131655|[[Plik:Cobblestone-Pre0.0.9a.png|32px]] Dodano kamień.}} | ||
| Linia 222: | Linia 236: | ||
{{Historia||0.0.12a|Kamień powstaje po zetknięciu się [[lawa|lawy]] z [[woda|wodą]].}} | {{Historia||0.0.12a|Kamień powstaje po zetknięciu się [[lawa|lawy]] z [[woda|wodą]].}} | ||
{{Historia||0.0.22a|Dodano dźwięk niszczenia oraz chodzenia po kamieniu.}} | {{Historia||0.0.22a|Dodano dźwięk niszczenia oraz chodzenia po kamieniu.}} | ||
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|Po zniszczeniu bloku kamienia wypada z niego [[bruk]].|Kamień jest odporny na eksplozje.}} | {{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|Po zniszczeniu bloku kamienia wypada z niego [[bruk]]. | ||
|Kamień jest odporny na eksplozje.}} | |||
{{Historia|i}} | {{Historia|i}} | ||
| Linia 236: | Linia 251: | ||
{{Historia|infdev}} | {{Historia|infdev}} | ||
{{Historia||27 lutego 2010|[[Odległe lądy]] wykonane są z kamienia.|Usunięto [[dom]].}} | {{Historia||27 lutego 2010|[[Odległe lądy]] wykonane są z kamienia. | ||
|Usunięto [[dom]].}} | |||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
| Linia 258: | Linia 274: | ||
{{historia||1.9|snap=15w43a|Kamień występuje w piwnicach [[igloo]].}} | {{historia||1.9|snap=15w43a|Kamień występuje w piwnicach [[igloo]].}} | ||
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Od teraz różne stany bloków dla <code>stone</code> zostały podzielone na własne ID.}} | {{Historia||1.13|snap=17w47a|Od teraz różne stany bloków dla <code>stone</code> zostały podzielone na własne ID.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę kamienia.|Kamień może być [[Przetapianie|przepalony]] na [[gładki kamień]].}} | {{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę kamienia. | ||
|Kamień może być [[Przetapianie|przepalony]] na [[gładki kamień]].}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Ponownie zmieniono teksturę kamienia.}} | {{Historia||1.14|snap=18w44a|Ponownie zmieniono teksturę kamienia.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w49a|Kamień może być znaleziony w [[ | {{Historia||1.14|snap=18w49a|Kamień może być znaleziony w [[skrzynia]]ch w domach kamieniarzy w wioskach.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=19w04a|Z kamienia można skonstruować [[Przecinarka|przecinarkę]].}} | {{Historia||1.14|snap=19w04a|Z kamienia można skonstruować [[Przecinarka|przecinarkę]].}} | ||
{{Historia||1.14|snap=19w11a|Kamień jest skupowany przez kamieniarzy.}} | {{Historia||1.14|snap=19w11a|Kamień jest skupowany przez kamieniarzy.}} | ||
| Linia 266: | Linia 283: | ||
{{Historia||1.17|snap=21w11a|Zmieniono oświetlenie kamienia.}} | {{Historia||1.17|snap=21w11a|Zmieniono oświetlenie kamienia.}} | ||
{{Historia||1.18|snap=21w39a|Zmieniono domyślną jasność z „Moody” na 50.}} | {{Historia||1.18|snap=21w39a|Zmieniono domyślną jasność z „Moody” na 50.}} | ||
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Kamień generuje się w ruinach szlaku.}} | {{Historia||1.20|snap=23w12a|Kamień generuje się w ruinach szlaku.}} | ||
{{Historia||1.20.5|snap=24w13a|Kamień może być teraz użyty do uwarzenia [[mikstury]] zarobaczenia.<sup>[''tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”'']</sup>}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
| Linia 280: | Linia 296: | ||
{{Historia||v0.10.0|snap=build 1|Jeszcze raz zmieniono oświetlenie kamienia.}} | {{Historia||v0.10.0|snap=build 1|Jeszcze raz zmieniono oświetlenie kamienia.}} | ||
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Kamień może być uzyskany za pomocą kilofa zaklętego na ''Jedwabny dotyk''.}} | {{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Kamień może być uzyskany za pomocą kilofa zaklętego na ''Jedwabny dotyk''.}} | ||
{{Historia||v0.13.0|snap=build 1|Z kamienia można robić [[ | {{Historia||v0.13.0|snap=build 1|Z kamienia można robić [[przycisk]]i i [[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]].}} | ||
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Z kamienia można tworzyć [[ | {{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Z kamienia można tworzyć [[przekaźnik]]i oraz [[komparator]]y.}} | ||
{{Historia|pe}} | {{Historia|pe}} | ||
| Linia 287: | Linia 303: | ||
{{Historia|Bedrock}} | {{Historia|Bedrock}} | ||
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Kamień może być [[Przetapianie|przepalony]] na [[gładki kamień]].|Z kamienia można konstruować półbloki oraz [[schody]].}} | {{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Kamień może być [[Przetapianie|przepalony]] na [[gładki kamień]]. | ||
|Z kamienia można konstruować półbloki oraz [[schody]].}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę kamienia.}} | {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę kamienia.}} | ||
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|Kamień może być teraz użyty do uwarzenia [[mikstury]] zarobaczenia.<sup>[''tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”'']</sup>}} | |||
{{Historia|pi}} | {{Historia|pi}} | ||
| Linia 301: | Linia 319: | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
==Ciekawostki== | == Ciekawostki == | ||
*Od wersji {{verlink|1.0.0}} można tworzyć bloki kamienia poprzez zalanie [[woda|wody]] [[lawa|lawą]] (postępując odwrotnie, otrzymamy bruk). | *Od wersji {{verlink|1.0.0}} można tworzyć bloki kamienia poprzez zalanie [[woda|wody]] [[lawa|lawą]] (postępując odwrotnie, otrzymamy bruk). | ||
**Mechanika ta została zaimplementowana już w fazie [[Indev]]. | **Mechanika ta została zaimplementowana już w fazie [[Indev]]. | ||
*Na wielu serwerach online, by uniknąć oszustw związanych z używaniem programów do wyszukiwania surowców z kamienia, przy odpowiedniej szansie procentowej wypadają wszystkie cenniejsze surowce, takie jak np. [[ | *Na wielu serwerach online, by uniknąć oszustw związanych z używaniem programów do wyszukiwania surowców z kamienia, przy odpowiedniej szansie procentowej wypadają wszystkie cenniejsze surowce, takie jak np. [[złoże złota]]. Działania takie występują głównie na serwerach przetrwania. | ||
*[[Kilof]] z zaklęciem "Jedwabny dotyk" daje nam możliwość wydobycia kamienia bez potrzeby przetapiania go (bez zaklęcia wypadnie [[bruk]]). | *[[Kilof]] z zaklęciem "Jedwabny dotyk" daje nam możliwość wydobycia kamienia bez potrzeby przetapiania go (bez zaklęcia wypadnie [[bruk]]). | ||
*W wersji Survival Test 0.30 istniała możliwość, by kamień wydobyć ręką i uzyskać przy tym [[bruk]]. | *W wersji Survival Test 0.30 istniała możliwość, by kamień wydobyć ręką i uzyskać przy tym [[bruk]]. | ||
*Kamień aż do wersji 1.14 miał początkową teksturę. | *Kamień aż do wersji 1.14 miał początkową teksturę. | ||
==Galeria== | == Galeria == | ||
<gallery widths="200"> | <gallery widths="200"> | ||
Plik:Formacje skalne.png|Kamień tworzący wzniesienia | Plik:Formacje skalne.png|Kamień tworzący wzniesienia | ||
Wersja z 20:01, 22 sty 2025
| Typ |
Naturalny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
6 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Kamień (ang. Stone) − jeden z najbardziej powszechnych w grze bloków. Jest podstawowym budulcem Nadziemia, przykrytym zazwyczaj warstwą innych bloków.
Występowanie
Naturalne generowanie
Kamień tworzy większość podziemnych obszarów wymiaru świata, do poziomu Y=8. Od Y=8 do Y=0 jest stopniowo zastępowany przez łupek, a poniżej Y=0 kamień nie występuje wcale. Znajduje się zazwyczaj 1-5 metrów pod powierzchnią (najczęściej blokami trawy i ziemią), w niektórych biomach nie jest pokrywany przez inne bloki solidne.
Gdy generowany jest świat, w obrębie kamiennego podziemia pojawiają się złoża surowców. Jaskinie i opuszczone kopalnie generują się pod ziemią w kamiennych formacjach.
Kontakt wody z lawą

Kamień jest tworzony poprzez kontakt bloku płynącej lawy z płynącą wodą.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Kamień może zostać pozyskany z użyciem kilofa z zaklęciem Jedwabny dotyk, lub otrzymany poprzez przetopienie bruku.
| Blok | Twardość | Narzędzie | Czas niszczenia (w sekundach) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kamień | 3 | Ręka | Drewniany | Kamienny | Żelazny | Diamentowy | Netherytowy | Złoty | |||
| 7,5 | 1,15 | 0,6 | 0,4 | 0,3 | 0,25 | 0,2 | |||||
Przetapianie
| Składniki | Wejście → Wyjście | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bruk |
|
Zastosowanie
Przetapianie
| Składniki | Wejście → Wyjście | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Kamień |
|
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kamień |
| ||||||||||||
| |||||||||||||
|
| |||||||||||||
|
| |||||||||||||
| Kamień + Sproszkowany redstone + Pochodnie redstone |
| ||||||||||||
| Kamień + Pochodnie redstone + Kwarc |
| ||||||||||||
| Kamień + Sztabka żelaza |
|
Warzenie
| Mikstura | Składniki | Ustawienie |
|---|---|---|
| Mikstura zarobaczenia | Kamień + Niezgrabna mikstura |
Wartości danych
ID
| Nazwa | ID bloku | Forma | Tagi bloku | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|
| Kamień |
|
Blok, Przedmiot |
based_stone_overworlddripstone_replaceable_blockslush_ground_replaceablemoss_replaceablemineable/pickaxestone_ore_replaceables
|
block.minecraft.stone
|
| Nazwa | ID bloku | ID numeryczne | Forma | ID przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|---|
| Kamień | stone
|
1
|
Blok, Przedmiot |
stone
|
tile.stone.stone.name
|
Stany bloku
| Nazwa | Bity metadanych | Dozwolone wartości | Wartości dla bitów metadanych | Opis |
|---|---|---|---|---|
| stone_type | 0x10x20x4
|
stone – domyślna wartość
|
0
|
Kamień |
granite
|
1
|
Granit | ||
granite_smooth
|
2
|
Wypolerowany granit | ||
diorite
|
3
|
Dioryt | ||
diorite_smooth
|
4
|
Wypolerowany dioryt | ||
andesite
|
5
|
Andezyt | ||
andesite_smooth
|
6
|
Wypolerowany andezyt |
Historia
| Pre-classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| rd-131655 | |||||
| rd-20090515 | |||||
| Classic | |||||
| 0.0.12a | Kamień powstaje po zetknięciu się lawy z wodą. | ||||
| 0.0.22a | Dodano dźwięk niszczenia oraz chodzenia po kamieniu. | ||||
| 0.26 SURVIVAL TEST | Po zniszczeniu bloku kamienia wypada z niego bruk. | ||||
| Kamień jest odporny na eksplozje. | |||||
| Indev | |||||
| 0.31 | 23 grudnia 2009 | Gracz pojawia się na świecie z 99 sztukami kamienia w pasku podręcznym. | |||
| 10 stycznia 2010 | Dodano kilofy pozwalające na 4× szybsze wydobywanie kamienia. | ||||
| 22 stycznia 2010 | Eksplozje niszczą kamień. | ||||
| 25 stycznia 2010 | Lawa wystawiona na powietrze zmienia się w kamień. | ||||
| 1 lutego 2010 | Do zniszczenia kamienia potrzebny jest kilof. | ||||
| 2 lutego 2010 | Cofnięto powyższą zmianę. | ||||
| 13 lutego 2010 | Dom wykonany jest z kamienia. | ||||
| 19 lutego 2010 | Aby kamień upuścił bruk, musi zostać zniszczony kilofem. | ||||
| 23 lutego 2010 | Bruk można przetopić w zwykły kamień. | ||||
| Infdev | |||||
| 27 lutego 2010 | Odległe lądy wykonane są z kamienia. | ||||
| Usunięto dom. | |||||
| Alpha | |||||
| v1.0.1 | Dodano kamienne przyciski oraz płyty naciskowe, wytwarzane z kamienia. | ||||
| v1.0.4 | Logotyp MINECRAFT składa się z kamienia zamiast z bruku. | ||||
| v1.0.5_01 | Naprawiono błąd, gdzie wykopując kamień zniszczonym kilofem, nic nie wypadało. | ||||
| Beta | |||||
| 1.3 | Dodano przekaźniki wykonywane z kamienia. | ||||
| 1.8 | Beta 1.8-pre | Zmieniono oświetlenie kamienia. | |||
| Z kamienia mogą być wykonane kamienne cegły. | |||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | Zmieniono nieco teksturę bloku. | |||
| 1.4.2 | 12w38a | Blok kamienia wydaje nowe dźwięki podczas wydobywania, chodzenia po nim i umieszczania go. | |||
| 1.5 | 13w01a | Kamień jest używany do konstruowania leja i komparatora. | |||
| 13w02a | Kamień nie jest już używany do konstruowania leja. | ||||
| 14w27b | Tekstura kamienia jest losowo obracana o 180°, by większe połacie skalnego terenu nie wyglądały jednolicie. | ||||
| 1.8 | 14w02a | Dodano do gry 3 nowe naturalnie występujące typy kamienia: granit, andezyt i dioryt oraz ich wygładzone wersje. | |||
| 14w27b | Tekstura kamienia od teraz jest losowo obracana, przez co wielkie powierzchnie kamienia nie wyglądają jednolicie. | ||||
| 1.9 | 15w37a | Z kamienia składa się w większości platforma startowa w biomie próżni na superpłaskim świecie. | |||
| 15w43a | Kamień występuje w piwnicach igloo. | ||||
| 1.13 | 17w47a | Od teraz różne stany bloków dla stone zostały podzielone na własne ID. | |||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę kamienia. | |||
| Kamień może być przepalony na gładki kamień. | |||||
| 18w44a | Ponownie zmieniono teksturę kamienia. | ||||
| 18w49a | Kamień może być znaleziony w skrzyniach w domach kamieniarzy w wioskach. | ||||
| 19w04a | Z kamienia można skonstruować przecinarkę. | ||||
| 19w11a | Kamień jest skupowany przez kamieniarzy. | ||||
| 1.16 | 20w16a | Kamień generuje się w niektórych ruinach portalu na Powierzchni. | |||
| 1.17 | 21w11a | Zmieniono oświetlenie kamienia. | |||
| 1.18 | 21w39a | Zmieniono domyślną jasność z „Moody” na 50. | |||
| 1.20 | 23w12a | Kamień generuje się w ruinach szlaku. | |||
| 1.20.5 | 24w13a | Kamień może być teraz użyty do uwarzenia mikstury zarobaczenia.[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”] | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| Pre-release | Dodano kamień. | ||||
| v0.2.0 | Zmieniono teksturę kamienia. | ||||
| v0.3.0 | Z kamienia można tworzyć kamienne półbloki. | ||||
| v0.3.3 | Zmieniono oświetlenie kamienia. | ||||
| v0.4.0 | Z kamienia można konstruować kamienne cegły. | ||||
| v0.9.0 | build 1 | Ponownie zmieniono oświetlenie kamienia. | |||
| build 6 | Znowu zmieniono oświetlenie kamienia. | ||||
| v0.10.0 | build 1 | Jeszcze raz zmieniono oświetlenie kamienia. | |||
| v0.12.1 | build 1 | Kamień może być uzyskany za pomocą kilofa zaklętego na Jedwabny dotyk. | |||
| v0.13.0 | build 1 | Z kamienia można robić przyciski i płyty naciskowe. | |||
| v0.14.0 | build 1 | Z kamienia można tworzyć przekaźniki oraz komparatory. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.8 | Zmieniono domyślną jasność kamienia na 50. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Kamień może być przepalony na gładki kamień. | |||
| Z kamienia można konstruować półbloki oraz schody. | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono teksturę kamienia. | |||
| 1.21.0 | Preview 1.21.0.20 | Kamień może być teraz użyty do uwarzenia mikstury zarobaczenia.[tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”] | |||
| Pi Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano kamień. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano kamień. | |
| 1.90 | Zmieniono teksturę kamienia. | ||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano kamień. | ||||
Ciekawostki
- Od wersji 1.0.0 można tworzyć bloki kamienia poprzez zalanie wody lawą (postępując odwrotnie, otrzymamy bruk).
- Mechanika ta została zaimplementowana już w fazie Indev.
- Na wielu serwerach online, by uniknąć oszustw związanych z używaniem programów do wyszukiwania surowców z kamienia, przy odpowiedniej szansie procentowej wypadają wszystkie cenniejsze surowce, takie jak np. złoże złota. Działania takie występują głównie na serwerach przetrwania.
- Kilof z zaklęciem "Jedwabny dotyk" daje nam możliwość wydobycia kamienia bez potrzeby przetapiania go (bez zaklęcia wypadnie bruk).
- W wersji Survival Test 0.30 istniała możliwość, by kamień wydobyć ręką i uzyskać przy tym bruk.
- Kamień aż do wersji 1.14 miał początkową teksturę.
Galeria
-
Kamień tworzący wzniesienia
-
Kamień przebijający warstwę skały macierzystej
-
Powstawanie kamienia w dawnych wersjach gry
