Drzwi: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Zmiany w artykule „Drzwi” |
||
| Linia 27: | Linia 27: | ||
}} | }} | ||
'''Drzwi''' (ang. ''Door'') to [[bloki|blok]] służący do zamykania pomieszczeń | '''Drzwi''' (ang. ''Door'') to podwójny [[bloki|blok]] służący do zamykania pomieszczeń bądź odgradzania ich pomiędzy sobą. Mogą być drewniane lub żelazne (z [[Deski|desek]] lub [[Sztabka żelaza|sztabek żelaza]]). Usuwając blok spod drzwi, one też się zniszczą. Można je także zniszczyć [[miecz]]em, co będzie się liczyło jako 2 użycia miecza, lub [[Siekiera|siekierą]]. Otrzymuje się je przez [[Crafting|konstruowanie]] lub znajduje w [[Wioski|wioskach]] i [[twierdza]]ch. Są przyczepione do rogu bloku i występują w dwóch stanach: obrócone zgodnie ze wskazówkami zegara i odwrotnie do nich. [[Osadnik|Osadnicy]], [[obrońca|obrońcy]] i [[piglin okrutnik|piglini okrutnicy]] są jedynymi [[mob]]ami, które mogą otworzyć drzwi bez pomocy mechanizmów, aczkolwiek [[zombie]] może zniszczyć je, gdy poziom trudności świata jest ustawiony na trudny. | ||
Dźwięk otwieranych i zamykanych drzwi jest słyszany z odległości 16 [[blok]]ów, podobnie jak dźwięki [[mob]]ów z wyjątkiem [[ | Dźwięk otwieranych i zamykanych drzwi jest słyszany z odległości 16 [[blok]]ów, podobnie jak dźwięki [[mob]]ów z wyjątkiem [[ghast]]ów. | ||
[[Ciecze]] nie mogą przepływać przez drzwi, obojętne czy otwarte lub zamknięte. | [[Ciecze]] nie mogą przepływać przez drzwi, obojętne czy otwarte lub zamknięte. | ||
| Linia 38: | Linia 38: | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
!Wejście | !Wejście → Wyjście | ||
|- | |- | ||
|[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]] | |[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]] | ||
| Linia 58: | Linia 58: | ||
===Naturalne występowanie=== | ===Naturalne występowanie=== | ||
Drewniane drzwi są generowane w [[Wioski|wioskach]], a żelazne w [[twierdza]]ch. | Drewniane drzwi są generowane w [[Wioski|wioskach]], a żelazne – w [[twierdza]]ch. | ||
==Użycie== | ==Użycie== | ||
===Drzwi drewniane=== | ===Drzwi drewniane=== | ||
Drzwi drewniane możemy zamykać i otwierać klikając na nie PPM, lub mechanicznie ([[ | Drzwi drewniane możemy zamykać i otwierać klikając na nie PPM, lub mechanicznie ([[redstone]], [[dźwignia]], [[płyta naciskowa]], [[przycisk]]) | ||
Ponieważ [[zombie]] będzie tylko uderzać lub próbować zniszczyć drewniane drzwi, gdy są zamknięte, jakiekolwiek ustawione w stanie | Ponieważ [[zombie]] będzie tylko uderzać lub próbować zniszczyć drewniane drzwi, gdy są zamknięte, jakiekolwiek ustawione w stanie „otwartym”, lecz blokującym przejście, powstrzymają ich przed zniszczeniem. Zamiast tego będą czekać przed drzwiami. Ta metoda jest przydatna przy ochronie [[Osadnik|osadników]] lub domu [[gracz]]a. Zauważ, że ten sposób powstrzyma również twoje [[kot]]y i [[Pies|psy]] przed znalezieniem drogi przez nie, więc będziesz musiał poprowadzić je [[smycz]]ą lub zmusić do [[Perła Kresu|teleportacji]]. To również utrudni użycie mechanizmów, gdyż będą musiały one działać na zasadzie negacji. | ||
Drewniane drzwi mogą zostać zabezpieczone również w bardziej oczywisty sposób, lecz pozbawiony powyższych wad. Wystarczy umieścić [[Furtka|furtkę]] przed nimi (na zewnątrz). | Drewniane drzwi mogą zostać zabezpieczone również w bardziej oczywisty sposób, lecz pozbawiony powyższych wad. Wystarczy umieścić [[Furtka|furtkę]] przed nimi (na zewnątrz). | ||
===Drzwi żelazne=== | ===Drzwi żelazne=== | ||
Mogą być otwierane tylko za pomocą [[Mechanizmy|mechanizmów]]. Kiedy sygnał do nich dociera, są otwarte, w przeciwnym wypadku zamykają się. Dzięki temu mogą być kontrolowane z odległości, a żaden inny [[gracz]] nie będzie mógł ich otworzyć. Niestety nie ma sposobu na skuteczne zabezpieczenie, dzięki któremu tylko my będziemy mogli otworzyć drzwi. Zawsze można przed nimi położyć [[ | Mogą być otwierane tylko za pomocą [[Mechanizmy|mechanizmów]]. Kiedy sygnał do nich dociera, są otwarte, w przeciwnym wypadku zamykają się. Dzięki temu mogą być kontrolowane z odległości, a żaden inny [[gracz]] nie będzie mógł ich otworzyć. Niestety nie ma sposobu na skuteczne zabezpieczenie, dzięki któremu tylko my będziemy mogli otworzyć drzwi. Zawsze można przed nimi położyć [[Pochodnia redstone|pochodnię redstone]]. | ||
Skoro | Skoro osadniccy nie potrafią obsługiwać [[przycisk]]ów lub [[Dźwignia|dźwigni]], a [[zombie]] nie mogą ich zniszczyć, żelazne drzwi mogą zostać użyte, by zablokować dom w [[Wioska|wiosce]]. | ||
===Ustawienie drzwi=== | ===Ustawienie drzwi=== | ||
Jeśli oboje drzwi przylegają do siebie, ustawią się ich klamkami do wewnątrz, tworząc podwójne drzwi. Te mogą być otwierane przez po prostu umieszczenie dwóch [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]] bezpośrednio przed nimi i wejście na nie. Każda płyta otworzy odpowiednie drzwi, a stanięcie na obu otworzy całe przejście. | Jeśli oboje drzwi przylegają do siebie, ustawią się ich klamkami do wewnątrz, tworząc podwójne drzwi. Te mogą być otwierane przez, po prostu, umieszczenie dwóch [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]] bezpośrednio przed nimi i wejście na nie. Każda płyta otworzy odpowiednie drzwi, a stanięcie na obu otworzy całe przejście. | ||
[[Łódka|Łodzie]] mogą | [[Łódka|Łodzie]] mogą przemieszczać się przez otwarte podwójne wejście, co umożliwia stworzenie np. doków. | ||
Drzwi automatycznie odwrócą się, gdy ściana jest tylko po stronie klamki, tak, że zawiasy będą z prawidłowej strony. Jednak ich domyślna pozycja ma zawsze zawiasy z lewej strony (patrząc od frontu, czyli brzegu bloku). | Drzwi automatycznie odwrócą się, gdy ściana jest tylko po stronie klamki, tak, że zawiasy będą z prawidłowej strony. Jednak ich domyślna pozycja ma zawsze zawiasy z lewej strony (patrząc od frontu, czyli brzegu bloku). | ||
| Linia 91: | Linia 91: | ||
{{Historia||1.0.0|Drzwi mają nowe dźwięki.}} | {{Historia||1.0.0|Drzwi mają nowe dźwięki.}} | ||
{{Historia||1.2.1|snap=12w05a|[[Osadnik|Osadnicy]] mogą teraz otwierać i zamykać drzwi.}} | {{Historia||1.2.1|snap=12w05a|[[Osadnik|Osadnicy]] mogą teraz otwierać i zamykać drzwi.}} | ||
{{Historia|||snap=12w06a|[[Zombie]] na poziomie | {{Historia|||snap=12w06a|[[Zombie]] na poziomie trudnym mogą teraz niszczyć drewniane drzwi.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Drzwi mogą grupować się po 64.|Receptura tworzenia drzwi daje nie | {{Historia||1.8|snap=14w02a|Drzwi mogą grupować się po 64.|Receptura tworzenia drzwi daje nie jedne, ale trzy skrzydła drzwiowe.}} | ||
{{Historia|||snap=14w32d|Dodano nowe rodzaje drzwi: świerkowe, brzozowe, tropikalne, akacjowe i ciemne dębowe.}} | {{Historia|||snap=14w32d|Dodano nowe rodzaje drzwi: świerkowe, brzozowe, tropikalne, akacjowe i ciemne dębowe.}} | ||
{{Historia|||snap=14w33a|Nazwę klasycznych drzwi zmieniono z "Drzwi" na "Dębowe drzwi".}} | {{Historia|||snap=14w33a|Nazwę klasycznych drzwi zmieniono z "Drzwi" na "Dębowe drzwi".}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano szkarłatne i spaczone drzwi.}} | {{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano szkarłatne i spaczone drzwi.}} | ||
{{Historia|||snap=20w07a|Dodano pigliny, które mogą otwierać drzwi.}} | {{Historia|||snap=20w07a|Dodano pigliny, które mogą otwierać drzwi.}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia| |1.19|Dodano namorzynowe drzwi.|snap=22w11a}} {{Historia| |1.19.3|Dodano bambusowe drzwi.|snap=22w42a}} {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.2.0|Dodano drewniane i żelazne drzwi. Żelazne drzwi nie mogą zostać zdobyte.}} | {{Historia||0.2.0|Dodano drewniane i żelazne drzwi. Żelazne drzwi nie mogą zostać zdobyte.}} | ||
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Zmieniono nazwę "Drzwi" na "Dębowe drzwi".}} | {{Historia||0.11.0|snap=build 1|Zmieniono nazwę "Drzwi" na "Dębowe drzwi".}} | ||
| Linia 106: | Linia 106: | ||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|ps=1.00|Dodano drewniane i żelazne drzwi.}} | {{Historia||xbox=TU1|ps=1.00|Dodano drewniane i żelazne drzwi.}} | ||
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Drewniane drzwi mogą zostać zniszczone przez zombie na poziomie | {{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Drewniane drzwi mogą zostać zniszczone przez zombie na poziomie trudnym.}} | ||
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano drzwi w wersjach: Xbox One, PlayStation 4 i PlayStation Vita.}} | {{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano drzwi w wersjach: Xbox One, PlayStation 4 i PlayStation Vita.}} | ||
{{Historia||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|Dodano nowe rodzaje drzwi: świerkowe, brzozowe i tropikalne.|Receptura tworzenia drzwi daje teraz nie | {{Historia||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|Dodano nowe rodzaje drzwi: świerkowe, brzozowe i tropikalne.|Receptura tworzenia drzwi daje teraz nie jedne, lecz trzy skrzydła drzwiowe.|Nazwa klasycznych drzwi została zmieniona na "Dębowe drzwi".}} | ||
{{Historia||xbox=TU27|xbone=CU15|ps=1.18|Dodano nowe rodzaje drzwi: akacjowe i | {{Historia||xbox=TU27|xbone=CU15|ps=1.18|Dodano nowe rodzaje drzwi: akacjowe i ciemne dębowe.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
Wersja z 16:55, 27 lut 2023
| Typ |
Mechanizm |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
15 (drewniane) |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Nie |
Drzwi (ang. Door) to podwójny blok służący do zamykania pomieszczeń bądź odgradzania ich pomiędzy sobą. Mogą być drewniane lub żelazne (z desek lub sztabek żelaza). Usuwając blok spod drzwi, one też się zniszczą. Można je także zniszczyć mieczem, co będzie się liczyło jako 2 użycia miecza, lub siekierą. Otrzymuje się je przez konstruowanie lub znajduje w wioskach i twierdzach. Są przyczepione do rogu bloku i występują w dwóch stanach: obrócone zgodnie ze wskazówkami zegara i odwrotnie do nich. Osadnicy, obrońcy i piglini okrutnicy są jedynymi mobami, które mogą otworzyć drzwi bez pomocy mechanizmów, aczkolwiek zombie może zniszczyć je, gdy poziom trudności świata jest ustawiony na trudny.
Dźwięk otwieranych i zamykanych drzwi jest słyszany z odległości 16 bloków, podobnie jak dźwięki mobów z wyjątkiem ghastów.
Ciecze nie mogą przepływać przez drzwi, obojętne czy otwarte lub zamknięte.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sztabki żelaza |
| ||||||||||||
| Deski |
|
Naturalne występowanie
Drewniane drzwi są generowane w wioskach, a żelazne – w twierdzach.
Użycie
Drzwi drewniane
Drzwi drewniane możemy zamykać i otwierać klikając na nie PPM, lub mechanicznie (redstone, dźwignia, płyta naciskowa, przycisk)
Ponieważ zombie będzie tylko uderzać lub próbować zniszczyć drewniane drzwi, gdy są zamknięte, jakiekolwiek ustawione w stanie „otwartym”, lecz blokującym przejście, powstrzymają ich przed zniszczeniem. Zamiast tego będą czekać przed drzwiami. Ta metoda jest przydatna przy ochronie osadników lub domu gracza. Zauważ, że ten sposób powstrzyma również twoje koty i psy przed znalezieniem drogi przez nie, więc będziesz musiał poprowadzić je smyczą lub zmusić do teleportacji. To również utrudni użycie mechanizmów, gdyż będą musiały one działać na zasadzie negacji.
Drewniane drzwi mogą zostać zabezpieczone również w bardziej oczywisty sposób, lecz pozbawiony powyższych wad. Wystarczy umieścić furtkę przed nimi (na zewnątrz).
Drzwi żelazne
Mogą być otwierane tylko za pomocą mechanizmów. Kiedy sygnał do nich dociera, są otwarte, w przeciwnym wypadku zamykają się. Dzięki temu mogą być kontrolowane z odległości, a żaden inny gracz nie będzie mógł ich otworzyć. Niestety nie ma sposobu na skuteczne zabezpieczenie, dzięki któremu tylko my będziemy mogli otworzyć drzwi. Zawsze można przed nimi położyć pochodnię redstone.
Skoro osadniccy nie potrafią obsługiwać przycisków lub dźwigni, a zombie nie mogą ich zniszczyć, żelazne drzwi mogą zostać użyte, by zablokować dom w wiosce.
Ustawienie drzwi
Jeśli oboje drzwi przylegają do siebie, ustawią się ich klamkami do wewnątrz, tworząc podwójne drzwi. Te mogą być otwierane przez, po prostu, umieszczenie dwóch płyt naciskowych bezpośrednio przed nimi i wejście na nie. Każda płyta otworzy odpowiednie drzwi, a stanięcie na obu otworzy całe przejście.
Łodzie mogą przemieszczać się przez otwarte podwójne wejście, co umożliwia stworzenie np. doków.
Drzwi automatycznie odwrócą się, gdy ściana jest tylko po stronie klamki, tak, że zawiasy będą z prawidłowej strony. Jednak ich domyślna pozycja ma zawsze zawiasy z lewej strony (patrząc od frontu, czyli brzegu bloku).
Historia
| Infdev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 7 czerwca 2010 | Dodano drewniane drzwi | ||||
| 8 czerwca 2010 | Ulepszono ustawianie się drzwi. | ||||
| Alpha | |||||
| 1.0.1 | Dodano żelazne drzwi. | ||||
| Zmieniono teksturę drewnianych drzwi na podobną do obecnej. | |||||
| Beta | |||||
| 1.8 | Drzwi nie wydają dźwięków, kiedy są nieruchome. | ||||
| Drzwi generują się naturalnie w wioskach i twierdzach. | |||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Drzwi mają nowe dźwięki. | ||||
| 1.2.1 | 12w05a | Osadnicy mogą teraz otwierać i zamykać drzwi. | |||
| 12w06a | Zombie na poziomie trudnym mogą teraz niszczyć drewniane drzwi. | ||||
| 1.8 | 14w02a | Drzwi mogą grupować się po 64. | |||
| Receptura tworzenia drzwi daje nie jedne, ale trzy skrzydła drzwiowe. | |||||
| 14w32d | Dodano nowe rodzaje drzwi: świerkowe, brzozowe, tropikalne, akacjowe i ciemne dębowe. | ||||
| 14w33a | Nazwę klasycznych drzwi zmieniono z "Drzwi" na "Dębowe drzwi". | ||||
| 1.16 | 20w06a | Dodano szkarłatne i spaczone drzwi. | |||
| 20w07a | Dodano pigliny, które mogą otwierać drzwi. | ||||
| 1.19 | 22w11a | Dodano namorzynowe drzwi. | |||
| 1.19.3 | 22w42a | Dodano bambusowe drzwi. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.2.0 | Dodano drewniane i żelazne drzwi. Żelazne drzwi nie mogą zostać zdobyte. | ||||
| 0.11.0 | build 1 | Zmieniono nazwę "Drzwi" na "Dębowe drzwi". | |||
| 0.12.1 | build 1 | Drzwi mogą być grupowane po 64. | |||
| Receptura tworzenia drzwi daje nie jeden, ale trzy egzemplarze drzwi. | |||||
| Teraz zombie mogą niszczyć drewniane drzwi. | |||||
| Osadnicy mogą otwierać drzwi. | |||||
| 0.13.0 | build 1 | Dodano nowe rodzaje drzwi: świerkowe, brzozowe, tropikalne, akacjowe i ciemne dębowe. | |||
| Żelazne drzwi są dostępne w ekwipunku trybu Kreatywnego. | |||||
| Dodano recepturę tworzenia żelaznych drzwi. | |||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Dodano szkarłatne i spaczone drzwi. | |||
| Dodano pigliny, które mogą otwierać drzwi. | |||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | 1.00 | Dodano drewniane i żelazne drzwi. | |||
| TU14 | 1.04 | Drewniane drzwi mogą zostać zniszczone przez zombie na poziomie trudnym. | |||
| CU1 | 1.00 | Dodano drzwi w wersjach: Xbox One, PlayStation 4 i PlayStation Vita. | |||
| TU25 | CU14 | 1.17 | Dodano nowe rodzaje drzwi: świerkowe, brzozowe i tropikalne. | ||
| Receptura tworzenia drzwi daje teraz nie jedne, lecz trzy skrzydła drzwiowe. | |||||
| Nazwa klasycznych drzwi została zmieniona na "Dębowe drzwi". | |||||
| TU27 | CU15 | 1.18 | Dodano nowe rodzaje drzwi: akacjowe i ciemne dębowe. | ||
Ciekawostki
- Oba rodzaje drzwi się nie spalą, mimo, że jedne stworzone są z drewna.
- Pod wodą mogą zostać użyte jako przestrzenie wypełnione powietrzem.
- Aktualizacje w blokach obok otwartych drzwi, spowodują ich zamknięcie.
- Niemożliwe jest ustawienie drzwi na lodzie.
- Jeśli postarasz się być w drzwiach, zamykając i otwierając je kilka razy, będąc naprawdę blisko nich, możesz podskoczyć dwa razy, by znaleźć się na samej górze.
- Jeśli uderzysz w nie w wersji na Xbox 360, powinny się otworzyć.
- W plikach gry znajdują się nieużywane dźwięki uderzania zombie o żelazne drzwi. Można je znaleźć w dokładnie tym samym miejscu, gdzie dźwięki uderzania zombie o drewniane.