Ziemia: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
|||
| (Nie pokazano 54 wersji utworzonych przez 29 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{DisambigR|normalnej ziemi|Ziemia (ujednoznacznienie)}} | |||
{{Blok | {{Blok | ||
|wygląd=Ziemia.png | |wygląd=Ziemia.png | ||
|typ=Naturalny | |typ=Naturalny | ||
| | |fizyka=Nie | ||
|przezroczystość=Nie | |przezroczystość=Nie | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|narzędzie=łopata | |narzędzie=łopata | ||
|odnawialne= | |odnawialne=Tak | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|łączenie=Tak | |łączenie=Tak, 64 | ||
}} | }} | ||
'''Ziemia''' (ang. ''Dirt'') – jeden z najczęściej występujących [[blok]]ów w grze. | |||
== Otrzymywanie == | |||
=== Wydobywanie === | |||
Najszybszym sposobem na wydobycie ziemi jest użycie [[łopata|łopaty]], lecz za pomocą ręki również można ją uzyskać. | |||
{{Wydobywanie|Ziemia|Łopata|horyzontalny=1}} | |||
[[Pole uprawne]] po wydobyciu zawsze upuszcza ziemię. Niektóre inne bloki ziemiopodobne upuszczają ziemię po wydobyciu bez [[zaklęcia]] ''Jedwabny dotyk'': należą do nich [[blok trawy]], [[grzybnia]], [[bielica]], a także [[ścieżka]] (zawsze upuszcza ziemię w [[Java Edition|edycji Java]], upuszcza ziemię tylko bez zaklęcia ''Jedwabny dotyk'' w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]]). | |||
=== Naturalne generowanie === | |||
Ziemia jest bardzo często spotykana na naturalnie wygenerowanych mapach. Stanowi jedną z wyższych warstw (między [[Blok trawy|blokiem trawy]] lub [[śnieg]]iem i [[Kamień|kamieniem]]) Nadziemia. | |||
Bloki ziemi generują się też w [[Leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]], [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]], [[Ruiny szlaku|ruinach szlaku]] i [[Komnaty próby|komnatach próby]]. | |||
=== Łup z mobów === | |||
[[Enderman]] upuszcza blok ziemi po śmierci, jeśli taki trzyma. | |||
=== Motyka === | |||
Użycie [[Motyka|motyki]] na [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] lub [[Twarda ziemia|twardej ziemi]] zmienia je w zwykłą ziemię. | |||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
{| | Ziemia może zostać wykorzystana jako blok budowlany, jednak ma bardzo niską odporność na eksplozje i w konsekwencji może być łatwo zniszczona przez [[TNT]], [[creeper]]y czy kule [[ghast]]a. | ||
=== [[Wytwarzanie]] === | |||
{| class="wikitable" | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
! Nazwa | !Nazwa | ||
! Składniki | !Składniki | ||
! Wejście | !Wejście → Wyjście | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |'''[[Twarda ziemia]]''' | ||
| '''Ziemia''' +<br> [[Żwir]] | | '''Ziemia''' <br> + <br> '''[[Żwir]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A2= Ziemia;Żwir | |||
|A2= Ziemia |B2= Żwir | |B2= Żwir;Ziemia | ||
|A3= Żwir | |A3= Żwir;Ziemia | ||
|Output= | |B3= Ziemia;Żwir | ||
|Output= Twarda ziemia,4 | |||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
==Galeria== | === [[Rolnictwo]] === | ||
Na ziemi można umieszczać wiele roślin, w tym [[sadzonka|sadzonki]] drzew, [[trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]] i [[grzyb]]y. | |||
Po użyciu [[Motyka|motyki]] na bloku ziemi zamieni się ona w [[pole uprawne]], na którym można sadzić [[nasiona pszenicy]], [[nasiona dyni]], [[nasiona arbuza]], [[marchewka|marchewki]], [[ziemniak]]i i [[nasiona buraka]]. | |||
=== Modyfikacja terenu === | |||
Ziemia jest najczęściej używana do terraformowania, tj. modyfikowania terenu, np. zasypywania dziur, wyrównywania itp. | |||
=== Tworzenie ścieżki === | |||
Używając łopaty na blokach ziemi, tworzy się [[ścieżka]]. | |||
=== Tworzenie błota === | |||
Za pomocą [[Butelka z wodą|butelek z wodą]], miotanych butelek z wodą lub trwałych butelek z wodą, można zmienić ziemię w [[błoto]]. | |||
== Zachowanie == | |||
Gdy blok ziemi przylega do bloku trawy i jest wystawiony na światło słoneczne, może zostać przekształcony w blok trawy; czas do przemiany jest losowy i nieprzewidywalny. To samo dotyczy [[Grzybnia|grzybni]]. | |||
== Wartości danych == | |||
=== ID === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
!Nazwa | |||
!ID bloku | |||
!Forma | |||
!Tagi bloku | |||
!Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|ziemia}} Ziemia | |||
|<code>dirt</code> | |||
|Blok,<br>Przedmiot | |||
|<code>bamboo_plantable_on</code> <br><code>enderman_holdable</code> <br><code>dripstone_replaceable_blocks</code> <br><code>moss_replaceable</code> <br><code>lush_ground_replaceable</code> <br><code>mineable/shovel</code> <br><code>dirt</code> <br><code>sniffer_diggable_block</code> | |||
|<code>block.minecraft.dirt</code> | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
!Nazwa | |||
!ID bloku | |||
!ID numeryczne | |||
!Forma | |||
!ID przedmiotu | |||
!Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|ziemia}} Ziemia | |||
|<code>dirt</code> | |||
|<code>3</code> | |||
|Blok,<br>Przedmiot | |||
|<code>dirt</code> | |||
|<code>tile.dirt.default.name</code> | |||
|} | |||
== Historia == | |||
{{Historia|Pre-classic}} | |||
{{Historia||0.0.9a|snap=rd-160052|Dodano ziemię. | |||
|Trawa rozprzestrzenia się na ziemi, gdy jest wystawiona na światło słoneczne.}} | |||
{{Historia|c}} | |||
{{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Bloki trawy i ziemi upuszczają bloki ziemi, gdy są niszczone.}} | |||
{{Historia|i}} | |||
{{Historia||6 lutego 2010|Za pomocą [[motyka|motyki]] można zrobić z ziemi [[pole uprawne]].}} | |||
{{Historia|f}} | |||
{{Historia||17 czerwca 2010|Ziemię można spotkać w [[jaskinia]]ch.}} | |||
{{Historia|b}} | |||
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Ziemię można spotkać w [[wioska]]ch.}} | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre|Na ziemi może się rozprzestrzeniać [[grzybnia]].}} | |||
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Zaktualizowano teksturę ziemi.}} | |||
{{Historia||1.1|snap=12w01a|Ziemia generuje się na światach superpłaskich.}} | |||
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki dla ziemi.}} | |||
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Nie można postawić ziemi za pomocą [[komendy]] <code>/give</code>.}} | |||
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Ziemi można użyć do skonstruowania [[Twarda ziemia|twardej ziemi]].}} | |||
{{Historia|||snap=14w27b|Tekstura ziemi jest losowo obracana.}} | |||
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Ziemia generuje się w [[Leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}} | |||
{{Historia||1.14|snap=19w05a|Ziemia jest już odnawialna dzięki [[Wędrowny handlarz|wędrownym handlarzom]] sprzedającym [[Bielica|bielicę]].}} | |||
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Za pomocą [[Łopata|łopaty]] można zmienić bloki ziemi w [[Ścieżka|ścieżkę]].}} | |||
{{Historia|||snap=21w06a|Ziemia może się generować poniżej wysokości ''Y''{{=}}0.}} | |||
{{Historia|||snap=21w07a|Ziemia nie może się już generować poniżej wysokości ''Y''{{=}}0.}} | |||
{{Historia||1.19|snap=22w11a|Używając [[Butelka z wodą|butelek z wodą]], miotanych butelek z wodą lub trwałych butelek z wodą, można zmienić ziemię w [[błoto]].}} | |||
{{Historia|||snap=22w13a|Ziemia generuje się jako część [[Pradawne miasto|pradawnych miast]].}} | |||
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Niuchacze kopią w ziemi.<sup>[''tylko z włączoną paczką danych „Update 1.20”'']</sup>}} | |||
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Bloki ziemi znajdują się w ruinach szlaku.}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||Pre-release|Dodano ziemię.}} | |||
{{Historia||0.2.0|Zmieniono teksturę ziemi.}} | |||
{{Historia||0.4.0|Za pomocą [[motyka|motyki]] z ziemi można zrobić [[pole uprawne]].}} | |||
{{Historia||0.8.0|snap=build 1|Tekstura ziemi jest teraz losowo obracana.}} | |||
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Ziemię można spotkać w [[wioski|wioskach]].}} | |||
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dzięki łopacie można zmienić ziemię na [[Ścieżka|ścieżkę]].}} | |||
{{Historia|pe}} | |||
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Ziemia generuje się w [[Leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}} | |||
{{Historia|be}} | |||
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Ziemia bez trawy została zmieniona w [[Twarda ziemia|twardą ziemią]].}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Ziemia jest teraz odnawialna.}} | |||
{{Historia|pi}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano ziemię.}} | |||
{{Historia|konsola}} | |||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano ziemię.|wiiu=Patch 1}} | |||
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Ziemię można spotkać w [[wioska]]ch.|wiiu=Patch 1}} | |||
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|Zaktualizowano teksturę ziemi na obecną.|wiiu=Patch 1}} | |||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Ziemię można użyć w konstruowaniu [[Twarda ziemia|twardej ziemi]].|wiiu=Patch 1}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano ziemię.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Galeria == | |||
<gallery> | <gallery> | ||
Ziemia na trawie.png|Blok ziemi zaraz po postawieniu go przez [[gracz]]a | |||
Naturalna ziemia.png|Naturalnie występująca ziemia | |||
Przygotowana ziemia.png|Ziemia przygotowana pod uprawy | |||
Półpłyta z dirta.png|Porzucony projekt – półbloki ziemi | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
[[cs:Hlína]] | |||
[[de:Erde]] | [[de:Erde]] | ||
[[en:Dirt]] | [[en:Dirt]] | ||
[[es: | [[es:Tierra]] | ||
[[fr:Terre]] | [[fr:Terre]] | ||
[[hu:Föld]] | [[hu:Föld]] | ||
[[it:Terra]] | [[it:Terra]] | ||
[[ja:土]] | |||
[[ko:흙]] | [[ko:흙]] | ||
[[lzh:土]] | |||
[[nl:Aarde]] | [[nl:Aarde]] | ||
[[pt | [[pt:Terra]] | ||
[[ru:Земля]] | [[ru:Земля]] | ||
[[th:ดิน]] | |||
[[tr:Toprak]] | |||
[[uk:Ґрунт]] | |||
[[zh:泥土]] | [[zh:泥土]] | ||
Aktualna wersja na dzień 00:03, 5 gru 2025
| Ten artykuł dotyczy normalnej ziemi. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
| Typ |
Naturalny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
0,5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Ziemia (ang. Dirt) – jeden z najczęściej występujących bloków w grze.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Najszybszym sposobem na wydobycie ziemi jest użycie łopaty, lecz za pomocą ręki również można ją uzyskać.
| Blok | Ziemia | |
|---|---|---|
| Twardość | 0.5 | |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | ||
| Domyślne | 0.75 | |
| Drewniany | 0.4 | |
| Kamienny | 0.2 | |
| Miedziany | 0.15 | |
| Żelazny | 0.15 | |
| Diamentowy | 0.1 | |
| Netherytowy | 0.1 | |
| Złoty | 0.1 | |
Pole uprawne po wydobyciu zawsze upuszcza ziemię. Niektóre inne bloki ziemiopodobne upuszczają ziemię po wydobyciu bez zaklęcia Jedwabny dotyk: należą do nich blok trawy, grzybnia, bielica, a także ścieżka (zawsze upuszcza ziemię w edycji Java, upuszcza ziemię tylko bez zaklęcia Jedwabny dotyk w edycji Bedrock).
Naturalne generowanie
Ziemia jest bardzo często spotykana na naturalnie wygenerowanych mapach. Stanowi jedną z wyższych warstw (między blokiem trawy lub śniegiem i kamieniem) Nadziemia.
Bloki ziemi generują się też w leśnych posiadłościach, pradawnych miastach, ruinach szlaku i komnatach próby.
Łup z mobów
Enderman upuszcza blok ziemi po śmierci, jeśli taki trzyma.
Motyka
Użycie motyki na zakorzenionej ziemi lub twardej ziemi zmienia je w zwykłą ziemię.
Zastosowanie
Ziemia może zostać wykorzystana jako blok budowlany, jednak ma bardzo niską odporność na eksplozje i w konsekwencji może być łatwo zniszczona przez TNT, creepery czy kule ghasta.
Wytwarzanie
| Nazwa | Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Twarda ziemia | Ziemia + Żwir |
|
Rolnictwo
Na ziemi można umieszczać wiele roślin, w tym sadzonki drzew, trzcinę cukrową i grzyby.
Po użyciu motyki na bloku ziemi zamieni się ona w pole uprawne, na którym można sadzić nasiona pszenicy, nasiona dyni, nasiona arbuza, marchewki, ziemniaki i nasiona buraka.
Modyfikacja terenu
Ziemia jest najczęściej używana do terraformowania, tj. modyfikowania terenu, np. zasypywania dziur, wyrównywania itp.
Tworzenie ścieżki
Używając łopaty na blokach ziemi, tworzy się ścieżka.
Tworzenie błota
Za pomocą butelek z wodą, miotanych butelek z wodą lub trwałych butelek z wodą, można zmienić ziemię w błoto.
Zachowanie
Gdy blok ziemi przylega do bloku trawy i jest wystawiony na światło słoneczne, może zostać przekształcony w blok trawy; czas do przemiany jest losowy i nieprzewidywalny. To samo dotyczy grzybni.
Wartości danych
ID
| Nazwa | ID bloku | Forma | Tagi bloku | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|
| Ziemia | dirt
|
Blok, Przedmiot |
bamboo_plantable_on enderman_holdable dripstone_replaceable_blocks moss_replaceable lush_ground_replaceable mineable/shovel dirt sniffer_diggable_block
|
block.minecraft.dirt
|
| Nazwa | ID bloku | ID numeryczne | Forma | ID przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|---|
| Ziemia | dirt
|
3
|
Blok, Przedmiot |
dirt
|
tile.dirt.default.name
|
Historia
| Pre-classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.9a | rd-160052 | Dodano ziemię. | |||
| Trawa rozprzestrzenia się na ziemi, gdy jest wystawiona na światło słoneczne. | |||||
| Classic | |||||
| 0.24 SURVIVAL TEST | Bloki trawy i ziemi upuszczają bloki ziemi, gdy są niszczone. | ||||
| Indev | |||||
| 6 lutego 2010 | Za pomocą motyki można zrobić z ziemi pole uprawne. | ||||
| Infdev | |||||
| 17 czerwca 2010 | Ziemię można spotkać w jaskiniach. | ||||
| Beta | |||||
| 1.8 | 1.8-pre1 | Ziemię można spotkać w wioskach. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre | Na ziemi może się rozprzestrzeniać grzybnia. | |||
| Beta 1.9-pre5 | Zaktualizowano teksturę ziemi. | ||||
| 1.1 | 12w01a | Ziemia generuje się na światach superpłaskich. | |||
| 1.4.2 | 12w38a | Dodano nowe dźwięki dla ziemi. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Nie można postawić ziemi za pomocą komendy /give. | |||
| 1.8 | 14w25a | Ziemi można użyć do skonstruowania twardej ziemi. | |||
| 14w27b | Tekstura ziemi jest losowo obracana. | ||||
| 1.11 | 16w39a | Ziemia generuje się w leśnych posiadłościach. | |||
| 1.14 | 19w05a | Ziemia jest już odnawialna dzięki wędrownym handlarzom sprzedającym bielicę. | |||
| 1.17 | 20w45a | Za pomocą łopaty można zmienić bloki ziemi w ścieżkę. | |||
| 21w06a | Ziemia może się generować poniżej wysokości Y=0. | ||||
| 21w07a | Ziemia nie może się już generować poniżej wysokości Y=0. | ||||
| 1.19 | 22w11a | Używając butelek z wodą, miotanych butelek z wodą lub trwałych butelek z wodą, można zmienić ziemię w błoto. | |||
| 22w13a | Ziemia generuje się jako część pradawnych miast. | ||||
| 1.19.4 | 23w07a | Niuchacze kopią w ziemi.[tylko z włączoną paczką danych „Update 1.20”] | |||
| 1.20 | 23w12a | Bloki ziemi znajdują się w ruinach szlaku. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| Pre-release | Dodano ziemię. | ||||
| 0.2.0 | Zmieniono teksturę ziemi. | ||||
| 0.4.0 | Za pomocą motyki z ziemi można zrobić pole uprawne. | ||||
| 0.8.0 | build 1 | Tekstura ziemi jest teraz losowo obracana. | |||
| 0.9.0 | build 1 | Ziemię można spotkać w wioskach. | |||
| 0.11.0 | build 1 | Dzięki łopacie można zmienić ziemię na ścieżkę. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Ziemia generuje się w leśnych posiadłościach. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Ziemia bez trawy została zmieniona w twardą ziemią. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Ziemia jest teraz odnawialna. | |||
| Pi Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano ziemię. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano ziemię. | |
| TU5 | Ziemię można spotkać w wioskach. | ||||
| TU7 | Zaktualizowano teksturę ziemi na obecną. | ||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Ziemię można użyć w konstruowaniu twardej ziemi. | ||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano ziemię. | ||||
Galeria
-
Blok ziemi zaraz po postawieniu go przez gracza
-
Naturalnie występująca ziemia
-
Ziemia przygotowana pod uprawy
-
Porzucony projekt – półbloki ziemi

