1.13.1: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Olesiaw (dyskusja | edycje)
Dodano zdanie: Istnieje 5% szans, że po zabiciu ryby wypadnie z niej mączka kostna
RailBot (dyskusja | edycje)
d Porządki po szablonie "reflist"
 
(Nie pokazano 16 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{stub}}
{{Wersja komputera
{{Wersja komputera
|title= Minecraft 1.13.1
|title= Minecraft 1.13.1
|wygląd=Aktualizacja 1.13.png
|wygląd=Aktualizacja 1.13.png
|wygląd2=Wydanie 1.13.1.png
|wygląd2=Wydanie 1.13.1.png
|data wydania=8 czerwca 2016
|rozmiar=280px
|rozmiar2=280px
|data wydania=22 sierpnia 2018
}}
}}


'' 1.13.1 '' wydana 22 sierpnia 2018 r., wprowadza: pasek wyszukiwania listy świata, zmienia ryby, bloki koralowca, oraz zachowanie [[Kałamarnica|Kałamarnic]]. Naprawiono wiele błędów. Nie jest kompatybilna z serwerami Java Edition 1.13.
'''1.13.1''' to niewielka aktualizacja do ''Java Edition'' wydana 22 sierpnia 2018 r.<ref>[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1131-released "Minecraft 1.13.1 Released"] – Minecraft.net, 22 sierpnia, 2018</ref>,  która dodaje martwe [[Koralowiec|koralowce]], pasek wyszukiwania w menu wyboru świata, [[Komendy|komendę]] {{cmd|/forceload}}; wprowadza pewne zmiany do ryb , koralowców, [[Kałamarnica|kałamarnic]] i wiadrach ryb tropikalnych; oraz naprawia wiele błędów. Wersja nie jest kompatybilna z serwerami na [[1.13]].


== Zmiany ==
== Dodatki==
===Bloki===
 
;[[TNT|Niestabline TNT]]
 
*Ponownie dodano TNT typu punch-to-explode przy użyciu stanu <code>unstable</code>(zamiast stanu <code>explode</code> sprzed 17w47a ).
 
;Martwy [[Koralowiec]]
 
*Martwe warianty zwykłych koralowców.
*Może być postawiony na górnej części bloku.
 
===Rozgrywka ===
 
;[[Statystyki]]
 
*Nowe statystyki:
**Zadawanie obrażeń (Zaabsorbowane) - <code>damage_dealt_absorbed</code>
*** Zadawane obrażenia (Odparte) - <code>damage_dealt_resisted</code>
*** Obrażenia zablokowane przez tarczę - <code>damage_blocked_by_shield</code>
*** Zaabsorbowane obrażenia - <code>damage_absorbed</code>
*** Odparte obrażenia - <code>damage_resisted</code>
*** Oprużnione skorupy Shulkera - <code>clean_shulker_box</code>
 
=== Ogólne===
 
* Dodano {{key|Ctrl}} + {{Key|F3}} + {{Key|C}} aby wymusić awarię maszyny JVM zamiast zwykłej awarii. Jednak w przypadku niektórych klawiatur uruchamia się tylko przy użyciu odpowiedniego klawisza Ctrl.<ref>[https://bugs.mojang.com/browse/MC-135509 MC-135509]; według tamtejszych komentarzy niektóre klawiatury nie pozwalają na naciskanie tych klawiszy w tym samym czasie (ponieważ prawdopodobnie znajdują się one w tej samej pionowej kolumnie).<br> Strona [https://keyboardchecker.com keyboardchecker.com] może zostać użyta do sprawdzenia tego.</ref>
* Dodano pasek wyszukiwania do listy wyboru świata.
* Dodano koncepcję wymuszonych chunków do gry oraz komendę {{cmd|/forceload}} do włączania i wyłączania wymuszonego ładowania.
* Dodano tag bloku <code>minecraft:underwater_bonemeals</code>.
* [[Ekran debugowania]] wyświetla teraz wymiar, w którym znajduje się gracz, tuż nad współrzędnymi XYZ.
 
==Zmiany==
===Bloki===
 
; '''[[Przewodnia|Przewodnie]]'''
 
* Są teraz odpowiednio podmokłe.
 
; Koralowiec


=== Bloki ===
; [[Przewodnia|Przewodnie]]
* Są teraz prawidłowo zalane wodą.
; [[Koralowiec]]
* Można teraz umieścić w powietrzu.
* Można teraz umieścić w powietrzu.
** Jeśli nie przylegają do wody lub podmokłych bloków, po krótkim czasie staną się [[Martwy koralowiec|martwym koralowcem]].
** O ile nie sąsiadują z wodą lub podmokłymi blokami, po krótkim czasie zmienią się w martwy koralowiec .
; Purpurowe schody i [[Półblok|Półbloki]]
 
* Można teraz wykonać za pomocą [[Purpurowy filar|Purpurowego filaru]].
; Purpurowe schody i płyty
 
* Można je teraz wytwarzać za pomocą filarów purpuru.


=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===
; [[Mączka kostna]]
* Kiedy jest używana pod wodą w ciepłym oceanie; ma teraz szansę na przyśpieszenie wzrostu koralowca.
*Istnieje 5% szans, że po zabiciu ryby wypadnie z niej mączka kostna.


; [[Wiadro z rybą]]
;Mączka kostna
* Dodano podpowiedzi.
 
* Kiedy jest używana pod wodą w ciepłych biomach oceanicznych, ma od teraz szansę wyhodować koralowce i wachlarze koralowców .
 
;Wiadro ryb tropikalnych
 
* Dodano etykiety
 
==Poprawki==
 
 
;Z wydanych wersji przed 1.13
 
* {{bug|MC-73}} - Błąd zielonej strzałki na mapach w ramkach.
* {{bug|MC-1357}} - Na mapach pojawiają się wylogowani gracze.
* {{bug|MC-1489}} - Zejście z konia z płotem po prawej stronie gracza pozostawia gracza po złej stronie ogrodzenia.
* {{bug|MC-1528}} - Mapy w znacznikach ramek przedmiotów nie są trwałe.
* {{bug|MC-3715}} - Łóżka i komenda {{cmd|/teleport}}.
* {{bug|MC-3927}} - Żelazne golemy mogą pojawiać się na płytach, szkle, polach uprawnych i ścieżkach.
* {{bug|MC-4488}} - Moby nie upuszczają gotowanego mięsa, jeśli ostatnie obrażenie pochodzi od ognia, lawy lub ładunku ognia.
* {{bug|MC-31681}} - Mgła i chmury ciemnieją w pomieszczeniach lub pod drzewami (16 odległość renderowania).
* {{bug|MC-33383}} - Opóźnianie podczas robienia zrzutu ekranu za pomocą F2 w trybie dla jednego gracza.
* {{bug|MC-51150}} - Pływanie w wodzie, jazda wagonikiem lub stanie na piasku dusz i ośmiu warstwach śniegu przyciemnia niebo w ciągu dnia.
* {{bug|MC-59517}} - Stan bloku TNT <code>explode=true</code> upuszcza przedmiot TNT po połączeniu przez trafienie w trybie przetrwania.
* {{bug|MC-67780}} - Stanie na / latanie nad blokiem umieszczonym na y: 255 sprawia, że ​​niebo jest ciemne.
* {{bug|MC-73361}} - Wyjście z wagonika / łodzi może spowodować, że gracz znajdzie się poza granicą.
* {{bug|MC-74764}} - Cząstki „ <code>largeexplode</code>”, „ <code>hugeexplosion</code>” i „ <code>sweepattack</code>” nie są wyświetlane podczas korzystania z widoku z przodu (dwukrotnie {{Key|F5}}).
* {{bug|MC-75465}} - Widoczność efektu winiety nie jest aktualizowana zgodnie z poziomem światła, gdy GUI jest ukryte.
* {{bug|MC-76615}} - Przywołana błyskawica za pomocą komendy {{cmd|/summon}} jest przesunięta o + 0,5x i + 0,5z.
* {{bug|MC-76649}} - Przedmiot rzucany w ręce i jako byt.
* {{bug|MC-78963}} - Zakończenie polecenia kończy się niepowodzeniem z wieloma możliwościami i innymi ustawionymi argumentami.
* {{bug|MC-79697}} - Byty nie renderują się poprawnie, gdy znajdują się obok niewidzialnego pająka, naładowanego creepera lub Withera ze zbroją.
* {{bug|MC-80041}} - Znaki z długim tekstem zawieszają grę.
* {{bug|MC-81237}} - <code>stat.damageTaken</code>nie zwiększa się, gdy gracz posiada absorbcję.
* {{bug|MC-84005}} - Książka i pióro nie zapisują zmian, gdy są edytowane ręcznie.
* {{bug|MC-86943}} - Nakładka czasu odnowienia jest jednolicie biała na stackach przedmiotów zawierających więcej niż 1 przedmiot.
* {{bug|MC-88099}} - Szlam / kostka magmy z tagiem <code>NoAI</code> nadal może zadawać graczowi obrażenia.
* {{bug|MC-88230}} - Podczas karmienia oswojonego konia lub lamy złotym jabłkiem / marchewką lub belą siana, kursor przesuwa się w prawo.
* {{bug|MC-88356}} - Błędna animacja łuku w drugiej ręce w widoku z trzeciej osoby.
* {{bug|MC-90842}} - Zamaszysty atak odrzuca stojaki na zbroję ze znacznikami.
* {{bug|MC-96998}} - Miasta Endu / Leśne posiadłości nie generują się całkowicie podczas przerywania generowania.
* {{bug|MC-98796}} - Pancerz traci wytrzymałość podczas blokowania obrażeń tarczą.
* {{bug|MC-105512}} - Pęknięcia pojawiają się wewnątrz głowy smoka zamiast na zewnątrz.
* {{bug|MC-108592}} - Czarownice nie znikają poprawnie, jeśli mają efekt mikstury.
* {{bug|MC-109311}} - Leśne posiadłości nie mogą się wygenerować.
* {{bug|MC-112533}} - Dozownik może wyposażyć stojak na zbroję bez rąk w tarczę.
* {{bug|MC-112801}} - Gracze na ekranie śmierci nadal powodują pojawianie się spawnów.
* {{bug|MC-114074}} - Niektóre niepełne bloki nie usuwają ścian tego samego bloku obok nich.
* {{bug|MC-114218}} - Dozowniki i Podajniki nie emitują cząstek dymu, gdy są skierowane w górę lub w dół.
* {{bug|MC-114246}} - Przedmiotu w drugiej ręce stojaku na zbroję z ramionami nie można wziąć z powrotem.
* {{bug|MC-118258}} - Błędy w pisowni w łańcuchowym bloku poleceń próbowały wykonać więcej niż x kroków! Wiadomość ostrzegawcza.
* {{bug|MC-119607}} - Lamy, w przeciwieństwie do koni, mogą być karmione belami siana, nawet jeśli są w trybie miłości.
* {{bug|MC-119856}} - Blok szlamu nie posiada argumentu <code>cullface</code>.
* {{bug|MC-119971}} - Różne powielenia, usunięcia i uszkodzenia danych w granicach chunków, spowodowane ładowaniem nieaktualnych chunków - obejmują między innymi oszukiwanie i usuwanie bytów / mobów, przedmiotów w lejach i blokach poruszanych przez tłoki.
* {{bug|MC-120664}} - Trwałość narzędzi jest różna.
* {{bug|MC-120780}} - Pakiety danych chunków są czasami tworzone niepotrzebnie.
* {{bug|MC-121152}} - WorldClient przecieka elementy gracza i bytów obrazów.
* {{bug|MC-122614}} - Dziwne kolorowanie uzupełniania zakładek.
* {{bug|MC-122939}} - Statystyki dotyczące wydobywania sztandarów i łóżek nigdy nie rosną.
* {{bug|MC-123586}} - Wykres kołowy debugowania używa formatowania liczb specyficznego dla lokalizacji.
* {{bug|MC-123880}} - Clientbound odtwarza pakiet 0x0C (Boss Bar) używając tego samego bajtu dla różnych wartości logicznych.
* {{bug|MC-124942}} - „Nieprawidłowy tag książki” nie podlega tłumaczeniu.
* {{bug|MC-128547}} - Minecraft zachowuje w pamięci poprzednio używany świat, jeśli gracz uderzył w jakąkolwiek istotę na tym świecie.
* {{bug|MC-130724}} - <code>stat.damageDealt</code>nie rejestruje uszkodzeń zdrowia absorbowanego.
* {{bug|MC-132496}} - Pasywne odradzanie mobów przerywa 1.9+.
 
; Od 1.13
 
* {{bug|MC-121369}} - Przytrzymanie ESC podczas klikania "Tryb wieloosobowy" przywraca użytkownika do menu głównego.
* {{bug|MC-122563}} - Zniknięcie starego „uderzalnego” TNT.
* {{bug|MC-122625}} - Kolejność zawartości podwójnych skrzyń skierowanych na północ i wschód zmieniła się po aktualizacji 1.12.2 -> 1.13.
* {{bug|MC-123021}} - Awaria przy otwieraniu, jeśli „ Zapisywanie ” jest łączem.
* {{bug|MC-123806}} - Uzupełnianie tabulatorów / sugestie poleceń działają tylko dla ostatniego argumentu.
* {{bug|MC-124054}} - Sugestie dotyczące zakładek nie znikają podczas przesuwania kursora.
* {{bug|MC-124543}} - Formatowanie JSON w <code>CustomName</code> bloków przechowujących nie działa.
* {{bug|MC-124583}} - Nie można umieścić pustego bloku struktury obok drugiego po kliknięciu jednego z nich prawym przyciskiem myszy.
* {{bug|MC-124681}} - Sugestia zakładki błędnie sugeruje drugi zamykający nawias kwadratowy na selektorach jednostek.
* {{bug|MC-124690}} - Sukces {{cmd|/bossbar set players}} nie wyświetla komunikatu o powodzeniu na czacie.
* {{bug|MC-124808}} - Bloki nie wyskakują, gdy ich bloki wspierające są poruszane przez tłoki.
* {{bug|MC-124917}} - Sugestie dotyczące selektorów nie znikają po dodaniu nawiasu zamykającego.
* {{bug|MC-125134}} - Awaria serwera podczas generowania nowych chunków- <code>java.util.concurrent.ExecutionException</code>: Pytamy o region dla chunku poza granicą.
* {{bug|MC-125286}} - Sugestia stanu bloku nie zawiera znaku „=” dla pierwszego klucza.
* {{bug|MC-125337}} - Kiedy podwójny trójząb rzuca, gracze podnoszą obie ręce.
* {{bug|MC-129754}} - Spuszczenie lawy zamraża wszystko, a następnie wyłącza grę po wyjściu.
* {{bug|MC-130258}} - Mapy w ramkach przedmiotów pokazują problemy z cieniowaniem.
* {{bug|MC-131029}} - Zmienił się zasięg wykrywania drzwi osadników.
* {{bug|MC-131346}} - Można umieścić wiadra wody, lawy lub ryb w trybie przygodowym.
* {{bug|MC-131397}} - Gąbki nie mogą usuwać wody z przewodni.
* {{bug|MC-131462}} - Błąd matematyczny współrzędnych powoduje, że struktura nie generuje i prawdopodobnie inne problemy.
* {{bug|MC-131678}} - Właściwości <code>block</code> i <code>value</code> dla {{cmd|/setblock}} są odwracane w komunikatach o błędach.
* {{bug|MC-131868}} - Cement obok nasiąkniętych wodą bloków nie jest konwertowany na beton.
* {{bug|MC-132063}} - Kamień pojawia się podczas zmiany rozmiaru okna.
* {{bug|MC-132451}} - Parser poleceń - nieprawidłowa wartość właściwości bloku i nazwa właściwości są odwracane w komunikacie o błędzie.
* {{bug|MC-132457}} - Sugestie dotyczące postępu i poleceń dotyczących wymiarów wymagają przestrzeni nazw Minecraft.
* {{bug|MC-132663}} - Polecenie blokuje wyrzucenie gracza po wprowadzeniu niektórych poleceń> 256 znaków w trybie dla wielu graczy.
* {{bug|MC-132664}} - Zamaskowany tekst używa tego samego losowego znaku w każdej ramce dla każdego znaku wejściowego.
* {{bug|MC-132703}} - Żelazne golemy nie pojawiają się w centrum wioski.
* {{bug|MC-132762}} - Zaobserwowano nieprawidłowości siły sygnału obserwatora.
* {{bug|MC-132769}} - Wykrywanie 2 powtórzeń tików czerwonego kamienia z blokiem obserwatora tworzy impuls tikowy 2 czerwonego kamienia .
* {{bug|MC-132789}} - Nieoczekiwane zachowanie tłoka podczas łączenia przekaźników.
* {{bug|MC-132806}} - Nie możesz przyznać / cofnąć określonych kryteriów postępów z powodu dwukropka w jego nazwie.
* {{bug|MC-132870}} - Dziwne lagi z dużą liczbą bytów w 1.13 w porównaniu z 1.12.2.
* {{bug|MC-132898}} - Wiele warstw spadających bloków grawitacyjnych pęka.
* {{bug|MC-133098}} - Ładowanie świata z uszkodzonym plikiem statystyk powoduje zawieszenie gry.
* {{bug|MC-133127}} - Utopce z podwodnych ruin nigdy nie odradzają się z trójzębem, muszlą łodzika lub wędką.
* {{bug|MC-133154}} - Umieszczenie płyty, aby zatrzymać przepływ wody, nie usuwa wody.
* {{bug|MC-133158}} - Podwodne podmokłe bloki nadal wytwarzają kapiące kropelki wody.
* {{bug|MC-133181}} - Czas odnowienia obserwatora jest przerwany.
* {{bug|MC-133251}} - Zaklęcia Klątwy nie używają czerwonego tekstu.
* {{bug|MC-133260}} - Zamaskowany zestaw znaków tekstowych ograniczony do prostego ASCII.
* {{bug|MC-133273}} - Normalne tłoki również wypluwają swoje bloki z krótkim sygnałem.
* {{bug|MC-133294}} - Znaczniki mapy są zaciemnione.
* {{bug|MC-133345}} - Niektóre pogrubione, zaciemnione znaki powodują drganie tekstu.
* {{bug|MC-133425}} - Brakujące glify dla <code>[</code>(U + FF3B) i <code>(</code>(U + FF08).
* {{bug|MC-133452}} - Kopiowanie, wklejanie itp. Nadal wstawia „c”, „v” itd.
* {{bug|MC-133453}} - Gracze nie mogą stać w blokach „przechodzących” po pływaniu .
* {{bug|MC-133546}} - Gracz staje się „duchem”, kiedy umiera w piekle lub przechodzi przez portal końcowy z powrotem do świata.
* {{bug|MC-133587}} - Błąd formatu podczas usuwania serwera.
* {{bug|MC-133715}} - Rzucone trójzęby nie mogą być podniesione po śmierci.
* {{bug|MC-133839}} - Awaria przy {{cmd|/tp}} do granicy świata..
* {{bug|MC-133842}} - Awaria przy wyrzuceniu z serwera podczas gdy ma się otwarte okno ekwipunku.
* {{bug|MC-133871}} - Nasiąknięte wodą zapadnie nie aktualizują się prawidłowo po otwarciu.
* {{bug|MC-133894}} - Utopce nie upuszczają przedmiotów, które podnieśli jako zombie, a następnie zostały przekształcone.
* {{bug|MC-133905}} - Ciemne dęby generują się bez tworzenia bloków pod kikutem.
* {{bug|MC-133942}} - Wersja 1.13 jest nazywana snapshotem podczas tworzenia kopii zapasowej świata.
* {{bug|MC-133959}} - Spis autorów nie pojawia się po kliknięciu „Copyright Mojang AB” na ekranie tytułowym.
* {{bug|MC-133986}} - brak znaku [a-z0-9 /. _ -] w ścieżce lokalizacji: <code>minecraft:EntityHorse</code>.
* {{bug|MC-133995}} - Przenoszenie świata z 1.12.2 do 1.13 nie działa.
* {{bug|MC-134105}} - Nie można powrócić z Endu po pokonaniu smoka.
* {{bug|MC-134159}} - Zapisany świat powoduje awarię w 1.13.
* {{bug|MC-134166}} - Kolejność wykrywania drzwi osadników została zmieniona.
* {{bug|MC-134273}} - Znaczniki graczy na mapie po rozłączeniu.
* {{bug|MC-134274}} - Znaczniki map dla graczy posiadających inną mapę.
* {{bug|MC-134297}} - Obserwatorzy wykrywają przesunięte bloki pod koniec 1.13.
* {{bug|MC-134298}} - Obserwatorzy nie wykrywają cofających się lepkich tłoków.
* {{bug|MC-134300}} - Niespójność z kolejnością aktualizacji, gdy tłoki chowają inne tłoki.
* {{bug|MC-134348}} - Błąd podczas aktualizacji: <code>bkv{block=Block{minecraft:acacia_slab}, properties=[type, waterlogged]}</code>ma właściwość: <code>half</code>.
* {{bug|MC-134392}} - Spawnery będą spawnować delfiny wewnątrz solidnych bloków.
* {{bug|MC-134402}} - Brak statystyki opróżniania skrzynek shulkera.
* {{bug|MC-134414}} - Cement spadający na trawę morską po prostu ją zastępuje.
* {{bug|MC-134468}} - Przepis na klonowanie mapy daje tylko 2 mapy.
* {{bug|MC-134555}} - Lepki tłok nie aktualizuje bloków grawitacyjnych.
* {{bug|MC-134570}} - Brak górnej połowy drzwi podczas aktualizacji do nowej wersji.
* {{bug|MC-134587}} - Kilkukrotne użycie F3 + T ostatecznie zamrozi iMaca.
* {{bug|MC-134667}} - Async Chunk Gen niebezpiecznie dodaje byty do asynchronicznego świata.
* {{bug|MC-134702}} - Ryby pojawiające się z wiader liczą się do limitu wodnego moba.
* {{bug|MC-134777}} - Mączka kostna na wodorostach nic nie robi, ale nadal ją marnuje.
* {{bug|MC-134889}} - Żelazne golemy pojawiają się w blokach powietrza.
* {{bug|MC-134903}} - Moby mogą łamać jaja żółwia, stojąc na nich, gdy reguły gracza <code>mobGriefing</code>są ustawione na false.
* {{bug|MC-134916}} - Wydarzenie dźwiękowe <code>block.pumpkin.carve</code>nie jest odtwarzane podczas rzeźbienia normalnych dyń.
* {{bug|MC-135049}} - Stary świat nie zapisuje znaczników mapy w wersji 1.13.
* {{bug|MC-135079}} - Schodów i płyt z purpuru nie można wykonać za pomocą filarów purpurowych.
* {{bug|MC-135126}} - Mączka kostna na blokach podwodnej trawy nie powoduje powstawania trawy morskiej.
* {{bug|MC-135261}} - {{cmd|/setblock}} dla głowy graczy nie pokazuje tekstury po umieszczeniu.
* {{bug|MC-135457}} - Dziwne umieszczanie i usuwanie bloków po odrodzeniu, zwłaszcza systemu czerwonego kamienia i piasku.
* {{bug|MC-135484}} - Wciśnięcie Q + kliknięcie prawym przyciskiem myszy na bloku, podczas gdy przytrzymujemy podwójny blok, pokazuje tylko górę bloku.
* {{bug|MC-135791}} - Moby znikają.
* {{bug|MC-135816}} - Trójząb nie powraca po przeładowaniu świata.
* {{bug|MC-135857}} - Ikona efektu latarni nie ma niebieskiej krawędzi, jeśli nadpisuje efekt mikstury.
* {{bug|MC-135878}} - Mapy usuwają ostatnio zaznaczone sztandary po ponownym otwarciu świata.
* {{bug|MC-135893}} - Aktualizacja z 1.12.2 do nowszej wersji spowoduje, że skrzynie-pułapki umieszczone w wersji 1.12.2 i wcześniejszej przestaną dawać sygnał redstone przez podłogę.
* {{bug|MC-136023}} - Fantomy atakują graczy w trybie obserwatora.
* {{bug|MC-136157}} - Zwiększono promień wybuchu.
* {{bug|MC-136208}} - DoMobLoot nie wpływa na upuszczanie tarczki.
* {{bug|MC-136226}} - Moby wymagają teraz 2 bloków powietrza do odrodzenia się przez cały czas.


=== Ogólne ===
{{Przypisy}}
; Wydajność
* Wydajność została zoptymalizowana.
* Poprawiono wydajność cieczy.
* Poprawiono wydajność płynących cieczy.
* Poprawiono wydajność renderowania świata.
* Poprawiono wydajność odradzania [[Moby|Mobów]].


== Ciekawostki ==
{{Wersje Java}}
* 1.13.1 ma pięć poprawek, od 18w30a do 18w33a, dzięki czemu ma drugie miejsce wśród wszystkich mniejszych aktualizacji, za [[1.7.4]], które miały 8 poprawek.


[[de:1.13.1]]
[[de:1.13.1]]

Aktualna wersja na dzień 14:31, 14 cze 2022

1.13.1
Oficjalna nazwa

1.13.1

Data wydania

22 sierpnia 2018

Nieoficjalne wersje

?

Serwery zgodne z

Brak

1.13.1 to niewielka aktualizacja do Java Edition wydana 22 sierpnia 2018 r.[1],  która dodaje martwe koralowce, pasek wyszukiwania w menu wyboru świata, komendę /forceload; wprowadza pewne zmiany do ryb , koralowców, kałamarnic i wiadrach ryb tropikalnych; oraz naprawia wiele błędów. Wersja nie jest kompatybilna z serwerami na 1.13.

Dodatki

Bloki

Niestabline TNT
  • Ponownie dodano TNT typu punch-to-explode przy użyciu stanu unstable(zamiast stanu explode sprzed 17w47a ).
Martwy Koralowiec
  • Martwe warianty zwykłych koralowców.
  • Może być postawiony na górnej części bloku.

Rozgrywka

Statystyki
  • Nowe statystyki:
    • Zadawanie obrażeń (Zaabsorbowane) - damage_dealt_absorbed
      • Zadawane obrażenia (Odparte) - damage_dealt_resisted
      • Obrażenia zablokowane przez tarczę - damage_blocked_by_shield
      • Zaabsorbowane obrażenia - damage_absorbed
      • Odparte obrażenia - damage_resisted
      • Oprużnione skorupy Shulkera - clean_shulker_box

Ogólne

  • Dodano Ctrl + F3 + C aby wymusić awarię maszyny JVM zamiast zwykłej awarii. Jednak w przypadku niektórych klawiatur uruchamia się tylko przy użyciu odpowiedniego klawisza Ctrl.[2]
  • Dodano pasek wyszukiwania do listy wyboru świata.
  • Dodano koncepcję wymuszonych chunków do gry oraz komendę /forceload do włączania i wyłączania wymuszonego ładowania.
  • Dodano tag bloku minecraft:underwater_bonemeals.
  • Ekran debugowania wyświetla teraz wymiar, w którym znajduje się gracz, tuż nad współrzędnymi XYZ.

Zmiany

Bloki

Przewodnie
  • Są teraz odpowiednio podmokłe.
Koralowiec
  • Można teraz umieścić w powietrzu.
    • O ile nie sąsiadują z wodą lub podmokłymi blokami, po krótkim czasie zmienią się w martwy koralowiec .
Purpurowe schody i płyty
  • Można je teraz wytwarzać za pomocą filarów purpuru.

Przedmioty

Mączka kostna
  • Kiedy jest używana pod wodą w ciepłych biomach oceanicznych, ma od teraz szansę wyhodować koralowce i wachlarze koralowców .
Wiadro ryb tropikalnych
  • Dodano etykiety

Poprawki

Z wydanych wersji przed 1.13
  • MC-73 - Błąd zielonej strzałki na mapach w ramkach.
  • MC-1357 - Na mapach pojawiają się wylogowani gracze.
  • MC-1489 - Zejście z konia z płotem po prawej stronie gracza pozostawia gracza po złej stronie ogrodzenia.
  • MC-1528 - Mapy w znacznikach ramek przedmiotów nie są trwałe.
  • MC-3715 - Łóżka i komenda /teleport.
  • MC-3927 - Żelazne golemy mogą pojawiać się na płytach, szkle, polach uprawnych i ścieżkach.
  • MC-4488 - Moby nie upuszczają gotowanego mięsa, jeśli ostatnie obrażenie pochodzi od ognia, lawy lub ładunku ognia.
  • MC-31681 - Mgła i chmury ciemnieją w pomieszczeniach lub pod drzewami (16 odległość renderowania).
  • MC-33383 - Opóźnianie podczas robienia zrzutu ekranu za pomocą F2 w trybie dla jednego gracza.
  • MC-51150 - Pływanie w wodzie, jazda wagonikiem lub stanie na piasku dusz i ośmiu warstwach śniegu przyciemnia niebo w ciągu dnia.
  • MC-59517 - Stan bloku TNT explode=true upuszcza przedmiot TNT po połączeniu przez trafienie w trybie przetrwania.
  • MC-67780 - Stanie na / latanie nad blokiem umieszczonym na y: 255 sprawia, że ​​niebo jest ciemne.
  • MC-73361 - Wyjście z wagonika / łodzi może spowodować, że gracz znajdzie się poza granicą.
  • MC-74764 - Cząstki „ largeexplode”, „ hugeexplosion” i „ sweepattack” nie są wyświetlane podczas korzystania z widoku z przodu (dwukrotnie F5).
  • MC-75465 - Widoczność efektu winiety nie jest aktualizowana zgodnie z poziomem światła, gdy GUI jest ukryte.
  • MC-76615 - Przywołana błyskawica za pomocą komendy /summon jest przesunięta o + 0,5x i + 0,5z.
  • MC-76649 - Przedmiot rzucany w ręce i jako byt.
  • MC-78963 - Zakończenie polecenia kończy się niepowodzeniem z wieloma możliwościami i innymi ustawionymi argumentami.
  • MC-79697 - Byty nie renderują się poprawnie, gdy znajdują się obok niewidzialnego pająka, naładowanego creepera lub Withera ze zbroją.
  • MC-80041 - Znaki z długim tekstem zawieszają grę.
  • MC-81237 - stat.damageTakennie zwiększa się, gdy gracz posiada absorbcję.
  • MC-84005 - Książka i pióro nie zapisują zmian, gdy są edytowane ręcznie.
  • MC-86943 - Nakładka czasu odnowienia jest jednolicie biała na stackach przedmiotów zawierających więcej niż 1 przedmiot.
  • MC-88099 - Szlam / kostka magmy z tagiem NoAI nadal może zadawać graczowi obrażenia.
  • MC-88230 - Podczas karmienia oswojonego konia lub lamy złotym jabłkiem / marchewką lub belą siana, kursor przesuwa się w prawo.
  • MC-88356 - Błędna animacja łuku w drugiej ręce w widoku z trzeciej osoby.
  • MC-90842 - Zamaszysty atak odrzuca stojaki na zbroję ze znacznikami.
  • MC-96998 - Miasta Endu / Leśne posiadłości nie generują się całkowicie podczas przerywania generowania.
  • MC-98796 - Pancerz traci wytrzymałość podczas blokowania obrażeń tarczą.
  • MC-105512 - Pęknięcia pojawiają się wewnątrz głowy smoka zamiast na zewnątrz.
  • MC-108592 - Czarownice nie znikają poprawnie, jeśli mają efekt mikstury.
  • MC-109311 - Leśne posiadłości nie mogą się wygenerować.
  • MC-112533 - Dozownik może wyposażyć stojak na zbroję bez rąk w tarczę.
  • MC-112801 - Gracze na ekranie śmierci nadal powodują pojawianie się spawnów.
  • MC-114074 - Niektóre niepełne bloki nie usuwają ścian tego samego bloku obok nich.
  • MC-114218 - Dozowniki i Podajniki nie emitują cząstek dymu, gdy są skierowane w górę lub w dół.
  • MC-114246 - Przedmiotu w drugiej ręce stojaku na zbroję z ramionami nie można wziąć z powrotem.
  • MC-118258 - Błędy w pisowni w łańcuchowym bloku poleceń próbowały wykonać więcej niż x kroków! Wiadomość ostrzegawcza.
  • MC-119607 - Lamy, w przeciwieństwie do koni, mogą być karmione belami siana, nawet jeśli są w trybie miłości.
  • MC-119856 - Blok szlamu nie posiada argumentu cullface.
  • MC-119971 - Różne powielenia, usunięcia i uszkodzenia danych w granicach chunków, spowodowane ładowaniem nieaktualnych chunków - obejmują między innymi oszukiwanie i usuwanie bytów / mobów, przedmiotów w lejach i blokach poruszanych przez tłoki.
  • MC-120664 - Trwałość narzędzi jest różna.
  • MC-120780 - Pakiety danych chunków są czasami tworzone niepotrzebnie.
  • MC-121152 - WorldClient przecieka elementy gracza i bytów obrazów.
  • MC-122614 - Dziwne kolorowanie uzupełniania zakładek.
  • MC-122939 - Statystyki dotyczące wydobywania sztandarów i łóżek nigdy nie rosną.
  • MC-123586 - Wykres kołowy debugowania używa formatowania liczb specyficznego dla lokalizacji.
  • MC-123880 - Clientbound odtwarza pakiet 0x0C (Boss Bar) używając tego samego bajtu dla różnych wartości logicznych.
  • MC-124942 - „Nieprawidłowy tag książki” nie podlega tłumaczeniu.
  • MC-128547 - Minecraft zachowuje w pamięci poprzednio używany świat, jeśli gracz uderzył w jakąkolwiek istotę na tym świecie.
  • MC-130724 - stat.damageDealtnie rejestruje uszkodzeń zdrowia absorbowanego.
  • MC-132496 - Pasywne odradzanie mobów przerywa 1.9+.
Od 1.13
  • MC-121369 - Przytrzymanie ESC podczas klikania "Tryb wieloosobowy" przywraca użytkownika do menu głównego.
  • MC-122563 - Zniknięcie starego „uderzalnego” TNT.
  • MC-122625 - Kolejność zawartości podwójnych skrzyń skierowanych na północ i wschód zmieniła się po aktualizacji 1.12.2 -> 1.13.
  • MC-123021 - Awaria przy otwieraniu, jeśli „ Zapisywanie ” jest łączem.
  • MC-123806 - Uzupełnianie tabulatorów / sugestie poleceń działają tylko dla ostatniego argumentu.
  • MC-124054 - Sugestie dotyczące zakładek nie znikają podczas przesuwania kursora.
  • MC-124543 - Formatowanie JSON w CustomName bloków przechowujących nie działa.
  • MC-124583 - Nie można umieścić pustego bloku struktury obok drugiego po kliknięciu jednego z nich prawym przyciskiem myszy.
  • MC-124681 - Sugestia zakładki błędnie sugeruje drugi zamykający nawias kwadratowy na selektorach jednostek.
  • MC-124690 - Sukces /bossbar set players nie wyświetla komunikatu o powodzeniu na czacie.
  • MC-124808 - Bloki nie wyskakują, gdy ich bloki wspierające są poruszane przez tłoki.
  • MC-124917 - Sugestie dotyczące selektorów nie znikają po dodaniu nawiasu zamykającego.
  • MC-125134 - Awaria serwera podczas generowania nowych chunków- java.util.concurrent.ExecutionException: Pytamy o region dla chunku poza granicą.
  • MC-125286 - Sugestia stanu bloku nie zawiera znaku „=” dla pierwszego klucza.
  • MC-125337 - Kiedy podwójny trójząb rzuca, gracze podnoszą obie ręce.
  • MC-129754 - Spuszczenie lawy zamraża wszystko, a następnie wyłącza grę po wyjściu.
  • MC-130258 - Mapy w ramkach przedmiotów pokazują problemy z cieniowaniem.
  • MC-131029 - Zmienił się zasięg wykrywania drzwi osadników.
  • MC-131346 - Można umieścić wiadra wody, lawy lub ryb w trybie przygodowym.
  • MC-131397 - Gąbki nie mogą usuwać wody z przewodni.
  • MC-131462 - Błąd matematyczny współrzędnych powoduje, że struktura nie generuje i prawdopodobnie inne problemy.
  • MC-131678 - Właściwości block i value dla /setblock są odwracane w komunikatach o błędach.
  • MC-131868 - Cement obok nasiąkniętych wodą bloków nie jest konwertowany na beton.
  • MC-132063 - Kamień pojawia się podczas zmiany rozmiaru okna.
  • MC-132451 - Parser poleceń - nieprawidłowa wartość właściwości bloku i nazwa właściwości są odwracane w komunikacie o błędzie.
  • MC-132457 - Sugestie dotyczące postępu i poleceń dotyczących wymiarów wymagają przestrzeni nazw Minecraft.
  • MC-132663 - Polecenie blokuje wyrzucenie gracza po wprowadzeniu niektórych poleceń> 256 znaków w trybie dla wielu graczy.
  • MC-132664 - Zamaskowany tekst używa tego samego losowego znaku w każdej ramce dla każdego znaku wejściowego.
  • MC-132703 - Żelazne golemy nie pojawiają się w centrum wioski.
  • MC-132762 - Zaobserwowano nieprawidłowości siły sygnału obserwatora.
  • MC-132769 - Wykrywanie 2 powtórzeń tików czerwonego kamienia z blokiem obserwatora tworzy impuls tikowy 2 czerwonego kamienia .
  • MC-132789 - Nieoczekiwane zachowanie tłoka podczas łączenia przekaźników.
  • MC-132806 - Nie możesz przyznać / cofnąć określonych kryteriów postępów z powodu dwukropka w jego nazwie.
  • MC-132870 - Dziwne lagi z dużą liczbą bytów w 1.13 w porównaniu z 1.12.2.
  • MC-132898 - Wiele warstw spadających bloków grawitacyjnych pęka.
  • MC-133098 - Ładowanie świata z uszkodzonym plikiem statystyk powoduje zawieszenie gry.
  • MC-133127 - Utopce z podwodnych ruin nigdy nie odradzają się z trójzębem, muszlą łodzika lub wędką.
  • MC-133154 - Umieszczenie płyty, aby zatrzymać przepływ wody, nie usuwa wody.
  • MC-133158 - Podwodne podmokłe bloki nadal wytwarzają kapiące kropelki wody.
  • MC-133181 - Czas odnowienia obserwatora jest przerwany.
  • MC-133251 - Zaklęcia Klątwy nie używają czerwonego tekstu.
  • MC-133260 - Zamaskowany zestaw znaków tekstowych ograniczony do prostego ASCII.
  • MC-133273 - Normalne tłoki również wypluwają swoje bloki z krótkim sygnałem.
  • MC-133294 - Znaczniki mapy są zaciemnione.
  • MC-133345 - Niektóre pogrubione, zaciemnione znaki powodują drganie tekstu.
  • MC-133425 - Brakujące glify dla (U + FF3B) i (U + FF08).
  • MC-133452 - Kopiowanie, wklejanie itp. Nadal wstawia „c”, „v” itd.
  • MC-133453 - Gracze nie mogą stać w blokach „przechodzących” po pływaniu .
  • MC-133546 - Gracz staje się „duchem”, kiedy umiera w piekle lub przechodzi przez portal końcowy z powrotem do świata.
  • MC-133587 - Błąd formatu podczas usuwania serwera.
  • MC-133715 - Rzucone trójzęby nie mogą być podniesione po śmierci.
  • MC-133839 - Awaria przy /tp do granicy świata..
  • MC-133842 - Awaria przy wyrzuceniu z serwera podczas gdy ma się otwarte okno ekwipunku.
  • MC-133871 - Nasiąknięte wodą zapadnie nie aktualizują się prawidłowo po otwarciu.
  • MC-133894 - Utopce nie upuszczają przedmiotów, które podnieśli jako zombie, a następnie zostały przekształcone.
  • MC-133905 - Ciemne dęby generują się bez tworzenia bloków pod kikutem.
  • MC-133942 - Wersja 1.13 jest nazywana snapshotem podczas tworzenia kopii zapasowej świata.
  • MC-133959 - Spis autorów nie pojawia się po kliknięciu „Copyright Mojang AB” na ekranie tytułowym.
  • MC-133986 - brak znaku [a-z0-9 /. _ -] w ścieżce lokalizacji: minecraft:EntityHorse.
  • MC-133995 - Przenoszenie świata z 1.12.2 do 1.13 nie działa.
  • MC-134105 - Nie można powrócić z Endu po pokonaniu smoka.
  • MC-134159 - Zapisany świat powoduje awarię w 1.13.
  • MC-134166 - Kolejność wykrywania drzwi osadników została zmieniona.
  • MC-134273 - Znaczniki graczy na mapie po rozłączeniu.
  • MC-134274 - Znaczniki map dla graczy posiadających inną mapę.
  • MC-134297 - Obserwatorzy wykrywają przesunięte bloki pod koniec 1.13.
  • MC-134298 - Obserwatorzy nie wykrywają cofających się lepkich tłoków.
  • MC-134300 - Niespójność z kolejnością aktualizacji, gdy tłoki chowają inne tłoki.
  • MC-134348 - Błąd podczas aktualizacji: bkv{block=Block{minecraft:acacia_slab}, properties=[type, waterlogged]}ma właściwość: half.
  • MC-134392 - Spawnery będą spawnować delfiny wewnątrz solidnych bloków.
  • MC-134402 - Brak statystyki opróżniania skrzynek shulkera.
  • MC-134414 - Cement spadający na trawę morską po prostu ją zastępuje.
  • MC-134468 - Przepis na klonowanie mapy daje tylko 2 mapy.
  • MC-134555 - Lepki tłok nie aktualizuje bloków grawitacyjnych.
  • MC-134570 - Brak górnej połowy drzwi podczas aktualizacji do nowej wersji.
  • MC-134587 - Kilkukrotne użycie F3 + T ostatecznie zamrozi iMaca.
  • MC-134667 - Async Chunk Gen niebezpiecznie dodaje byty do asynchronicznego świata.
  • MC-134702 - Ryby pojawiające się z wiader liczą się do limitu wodnego moba.
  • MC-134777 - Mączka kostna na wodorostach nic nie robi, ale nadal ją marnuje.
  • MC-134889 - Żelazne golemy pojawiają się w blokach powietrza.
  • MC-134903 - Moby mogą łamać jaja żółwia, stojąc na nich, gdy reguły gracza mobGriefingsą ustawione na false.
  • MC-134916 - Wydarzenie dźwiękowe block.pumpkin.carvenie jest odtwarzane podczas rzeźbienia normalnych dyń.
  • MC-135049 - Stary świat nie zapisuje znaczników mapy w wersji 1.13.
  • MC-135079 - Schodów i płyt z purpuru nie można wykonać za pomocą filarów purpurowych.
  • MC-135126 - Mączka kostna na blokach podwodnej trawy nie powoduje powstawania trawy morskiej.
  • MC-135261 - /setblock dla głowy graczy nie pokazuje tekstury po umieszczeniu.
  • MC-135457 - Dziwne umieszczanie i usuwanie bloków po odrodzeniu, zwłaszcza systemu czerwonego kamienia i piasku.
  • MC-135484 - Wciśnięcie Q + kliknięcie prawym przyciskiem myszy na bloku, podczas gdy przytrzymujemy podwójny blok, pokazuje tylko górę bloku.
  • MC-135791 - Moby znikają.
  • MC-135816 - Trójząb nie powraca po przeładowaniu świata.
  • MC-135857 - Ikona efektu latarni nie ma niebieskiej krawędzi, jeśli nadpisuje efekt mikstury.
  • MC-135878 - Mapy usuwają ostatnio zaznaczone sztandary po ponownym otwarciu świata.
  • MC-135893 - Aktualizacja z 1.12.2 do nowszej wersji spowoduje, że skrzynie-pułapki umieszczone w wersji 1.12.2 i wcześniejszej przestaną dawać sygnał redstone przez podłogę.
  • MC-136023 - Fantomy atakują graczy w trybie obserwatora.
  • MC-136157 - Zwiększono promień wybuchu.
  • MC-136208 - DoMobLoot nie wpływa na upuszczanie tarczki.
  • MC-136226 - Moby wymagają teraz 2 bloków powietrza do odrodzenia się przez cały czas.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. "Minecraft 1.13.1 Released" – Minecraft.net, 22 sierpnia, 2018
  2. MC-135509; według tamtejszych komentarzy niektóre klawiatury nie pozwalają na naciskanie tych klawiszy w tym samym czasie (ponieważ prawdopodobnie znajdują się one w tej samej pionowej kolumnie).
    Strona keyboardchecker.com może zostać użyta do sprawdzenia tego.