Java Edition 1.14.3: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
troszkę posprzątano
+ lista snapshotów, różne dalsze poprawki
 
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 2: Linia 2:
|oficjalna nazwa = 1.14.3
|oficjalna nazwa = 1.14.3
|data wydania = 24 czerwca 2019
|data wydania = 24 czerwca 2019
|snapshoty = [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14|'''Lista''']]
}}
}}
1.14.3 – trzecia z czterech aktualizacji [[Java Edition 1.14]]. Jest to drobna aktualizacja do Java Edition, która została oficjalnie wydana 24 czerwca 2019 roku. Wprowadza niewielkie zmiany i naprawia wiele błędów z poprzednich wersji.
'''1.14.3''' – trzecia z czterech aktualizacji [[Java Edition 1.14]]. Jest to drobna aktualizacja do Java Edition, która została oficjalnie wydana 24 czerwca 2019 roku. Wprowadza niewielkie zmiany i naprawia wiele błędów z poprzednich wersji.


== Nowości ==
== Nowości ==
Linia 28: Linia 29:
=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===
; Ogólne
; Ogólne
* Przedmioty znów, tak jak wcześniej w [[1.14]], mogą być naprawione w oknie wytwarzania poprzez połączenie ich ze sobą.
* Przedmioty znów, tak jak wcześniej w 1.14, mogą być naprawione w oknie wytwarzania poprzez połączenie ich ze sobą.


=== Moby ===
=== Moby ===
Linia 57: Linia 58:
== Poprawki ==
== Poprawki ==
'''Naprawiono 81 błędów'''
'''Naprawiono 81 błędów'''
* {{bug|47699}}Płomyki widzą gracza przez bloki.
* {{bug|47699}} Płomyki widzą gracza przez bloki.
* {{bug|51030}}Endermity, fantomy, rybiki cukrowe i małe żółwie zapadają się i duszą w piasku dusz.
* {{bug|51030}} Endermity, fantomy, rybiki cukrowe i małe żółwie zapadają się i duszą w piasku dusz.
* {{bug|72390}}Rcon nie jest bezpieczny dla wątków.
* {{bug|72390}} Rcon nie jest bezpieczny dla wątków.
* {{bug|74407}}Ekwipunki osadników mogą znaleść się w stanie, w którym osadnicy nie mogą nic zrobić.
* {{bug|74407}} Ekwipunki osadników mogą znaleźć się w stanie, w którym osadnicy nie mogą nic zrobić.
* {{bug|93892}}Płonące strzały i kule ognia podpalają gracza, gdy ten blokuje się tarczą.
* {{bug|93892}} Płonące strzały i kule ognia podpalają gracza, gdy ten blokuje się tarczą.
* {{bug|94371}}Promień strażnika nie renderuje się, gdy gracz nie widzi strażnika.
* {{bug|94371}} Promień strażnika nie renderuje się, gdy gracz nie widzi strażnika.
* {{bug|99198}}Osadnicy nie rozmnażają się z użyciem buraków.
* {{bug|99198}} Osadnicy nie rozmnażają się z użyciem buraków.
* {{bug|110004}}Endermany i płomyki nie upuszczają punktów doświadczenia po trafieniu ich miotaną lub trwałą miotaną miksturą.
* {{bug|110004}} Endermany i płomyki nie upuszczają punktów doświadczenia po trafieniu ich miotaną lub trwałą miotaną miksturą.
* {{bug|121376}}Nie można ustawić przycisku {{key|Caps Lock}} w ustawieniach sterowania.
* {{bug|121376}} Nie można ustawić przycisku {{key|Caps Lock}} w ustawieniach sterowania.
* {{bug|123836}}Podwójne bloki nie ładują się w strukturach.
* {{bug|123836}} Podwójne bloki nie ładują się w strukturach.
* {{bug|124170}}Problemy z wydajnością cząsteczek powodują lagi.
* {{bug|124170}} Problemy z wydajnością cząsteczek powodują lagi.
* {{bug|129491}}Wyzwalacz lokacji postępu działa niekonsekwentnie ze strukturami dodanymi w wersji 1.9, albo później.
* {{bug|129491}} Wyzwalacz lokacji postępu działa niekonsekwentnie ze strukturami dodanymi w wersji 1.9, albo później.
* {{bug|131122}}Pochodnie nie mogą być położone na żelaznych kratach i szybach.
* {{bug|131122}} Pochodnie nie mogą być położone na żelaznych kratach i szybach.
* {{bug|135001}}Łóżka w strukturach pojawiają się na ziemi jako przedmiot.
* {{bug|135001}} Łóżka w strukturach pojawiają się na ziemi jako przedmiot.
* {{bug|138053}}{{cmd|gamerule spectatorsGenerateChunks}} ustawione na {{cmd|false}} zapobiega ładowaniu się chunków.
* {{bug|138053}} {{cmd|gamerule spectatorsGenerateChunks}} ustawione na {{code|false}} zapobiega ładowaniu się chunków.
* {{bug|139257}}Serwer crashuje przy przeładowaniu, gdy granica świata jest edytowana.
* {{bug|139257}} Serwer crashuje przy przeładowaniu, gdy granica świata jest edytowana.
* {{bug|141301}}Patrole złosadnicze pojawiają się na blokach, na których moby nie powinny się pojawiać takich jak płyty, dywany, schody, itd.
* {{bug|141301}} Patrole złosadnicze pojawiają się na blokach, na których moby nie powinny się pojawiać takich jak płyty, dywany, schody, itd.
* {{bug|142360}}Złosadnicy w patrolu mogą pojawić się na drzewie w liściach.
* {{bug|142360}} Złosadnicy w patrolu mogą pojawić się na drzewie w liściach.
* {{bug|143369}}Tekst wędrownego handlarza oznacza odnowienie oferty.
* {{bug|143369}} Tekst wędrownego handlarza oznacza odnowienie oferty.
* {{bug|144107}}Złe obliczenie pozycji kamery w trybie okna na Linux.
* {{bug|144107}} Złe obliczenie pozycji kamery w trybie okna na Linux.
* {{bug|144507}}Nogi kotów przenikają przez górę modelów.
* {{bug|144507}} Nogi kotów przenikają przez górę modelów.
* {{bug|144929}}Kiedy woda znajduje się nad źródłem wody, inne sąsiadujące źródła wody wypływają na zewnątrz.
* {{bug|144929}} Kiedy woda znajduje się nad źródłem wody, inne sąsiadujące źródła wody wypływają na zewnątrz.
* {{bug|145107}}Powiadomienie w menu głównym "Old graphics card detected" wyświetla się jako "title.oldgl1" "title.oldgl2".
* {{bug|145107}} Powiadomienie w menu głównym „Old graphics card detected” wyświetla się jako „title.oldgl1” oraz „title.oldgl2”.
* {{bug|145202}}Płomyki widzą przez bloki, przez które nie powinny.
* {{bug|145202}} Płomyki widzą przez bloki, przez które nie powinny.
* {{bug|145863}}Osadnicy rozmnażają się nawet, gdy w pobliżu nie ma wystarczającej ilości łóżek.
* {{bug|145863}} Osadnicy rozmnażają się nawet, gdy w pobliżu nie ma wystarczającej ilości łóżek.
* {{bug|146429}}Rolnicy błądzą między uprawianiem roli i używaniem kompostownika.
* {{bug|146429}} Rolnicy błądzą między uprawianiem roli i używaniem kompostownika.
* {{bug|146433}}Podwójne skrzynie nie wyświetlają zmienionej nazwy.
* {{bug|146433}} Podwójne skrzynie nie wyświetlają zmienionej nazwy.
* {{bug|146835}}Przywódca złosadników pojawiający się w najazdach po zabiciu daje efekt zły omen, co powoduje trwanie najazdu w nieskończoność.
* {{bug|146835}} Przywódca złosadników pojawiający się w najazdach po zabiciu daje efekt zły omen, co powoduje trwanie najazdu w nieskończoność.
* {{bug|147619}}Lisy ufające graczami wciąż unikają wilków i innych graczy, które są na nich wściekłe zamiast gonić ich.
* {{bug|147619}} Lisy ufające graczami wciąż unikają wilków i innych graczy, które są na nich wściekłe zamiast gonić ich.
* {{bug|147740}}Osadnicy czasami nie uzupełniają zaopatrzenia.
* {{bug|147740}} Osadnicy czasami nie uzupełniają zaopatrzenia.
* {{bug|147851}}Osadnicy często wbiegają w moby, których próbują unikać.
* {{bug|147851}} Osadnicy często wbiegają w moby, których próbują unikać.
* {{bug|148013}}Rolnik zachowuję sięc zbyt leniwie, albo w ogóle nie pracuje.
* {{bug|148013}} Rolnik zachowuję się zbyt leniwie, albo w ogóle nie pracuje.
* {{bug|148354}}Strażnicy potrzebują wody, żeby odrodzić się ze spawnera.
* {{bug|148354}} Strażnicy potrzebują wody, żeby odrodzić się z przyzywacza.
* {{bug|148600}}Świnie zombie rozprzestrzeniają swoją złość w nieskończoność, gdy wciąż się odradzają.
* {{bug|148600}} Świnie zombie rozprzestrzeniają swoją złość w nieskończoność, gdy wciąż się odradzają.
* {{bug|148610}}Wrogie moby pojawiają się na klapach, jasnogłazach i latarniach morskich.
* {{bug|148610}} Wrogie moby pojawiają się na klapach, jasnogłazach i latarniach morskich.
* {{bug|148986}}Zaklęcia niskiego stopnia pojawiają się w miejscu zaklęć za 30 poziom.
* {{bug|148986}} Zaklęcia niskiego stopnia pojawiają się w miejscu zaklęć za 30 poziom.
* {{bug|149188}}Przesunięcie myszy na MacOs 1.14.
* {{bug|149188}} Przesunięcie myszy na MacOs 1.14.
* {{bug|149207}}Woda z blokiem nad nią zmienia się w płynącą bez powodu.
* {{bug|149207}} Woda z blokiem nad nią zmienia się w płynącą bez powodu.
* {{bug|149372}}Gra crashuje po otworzeniu świata z wersji 1.13.2.
* {{bug|149372}} Gra crashuje po otworzeniu świata z wersji 1.13.2.
* {{bug|149443}}Żelazne golemy pojawiają się zbyt często.
* {{bug|149443}} Żelazne golemy pojawiają się zbyt często.
* {{bug|149518}}Światło dzienne pojawia się pod blokami.
* {{bug|149518}} Światło dzienne pojawia się pod blokami.
* {{bug|149877}}Małe lisy duszą się, gdy skaczą pod blokiem.
* {{bug|149877}} Małe lisy duszą się, gdy skaczą pod blokiem.
* {{bug|150243}}Minecraft nie wydaje żadnych dźwięków.
* {{bug|150243}} Minecraft nie wydaje żadnych dźwięków.
* {{bug|150319}}Gra crashuje po użyciu komendy {{cmd|kill}}.
* {{bug|150319}} Gra crashuje po użyciu komendy {{cmd|kill}}.
* {{bug|150401}}Kurczaki duszą się podczas skakania pod blokiem.
* {{bug|150401}} Kurczaki duszą się podczas skakania pod blokiem.
* {{bug|150954}}Patrole złosadnicze źle się pojawiają: zbyt blisko siebie, na dziwnych biomach, zbyt często.
* {{bug|150954}} Patrole złosadnicze źle się pojawiają: zbyt blisko siebie, na dziwnych biomach, zbyt często.
* {{bug|151027}}Złosadnicy pojawiają się w domach i na farmach.
* {{bug|151027}} Złosadnicy pojawiają się w domach i na farmach.
* {{bug|151079}}Zatrudniony osadnik szybko zamienia się w nie zatrudnionego i z powrotem w zatrudnionego podczas pracy nawet, jeśli jego miejsce pracy nie zostało usunięte.
* {{bug|151079}} Zatrudniony osadnik szybko zamienia się w nie zatrudnionego i z powrotem w zatrudnionego podczas pracy nawet, jeśli jego miejsce pracy nie zostało usunięte.
* {{bug|151084}}Renderowanie chunków jest wolne i losowe.
* {{bug|151084}} Renderowanie chunków jest wolne i losowe.
* {{bug|151144}}Wrogie moby na leniwych chunków nie wliczają się do limitu mobów, psując przełączniki mobów.
* {{bug|151144}} Wrogie moby na leniwych chunków nie wliczają się do limitu mobów, psując przełączniki mobów.
* {{bug|151185}}Gra crashuje po zniszczeniu punktu zainteresowania osadnika.
* {{bug|151185}} Gra crashuje po zniszczeniu punktu zainteresowania osadnika.
* {{bug|151337}}Wskaźnik pojawiania się mobów jest za wysoki.
* {{bug|151337}} Wskaźnik pojawiania się mobów jest za wysoki.
* {{bug|151346}}Gra crashuje, gdy menu {{key|F3}} próbuje uzyskać dostęp do tagów podczas używania {{cmd|reload}}.
* {{bug|151346}} Gra crashuje, gdy menu {{key|F3}} próbuje uzyskać dostęp do tagów podczas używania {{cmd|reload}}.
* {{bug|151395}}Rolnicy tworzą chleb tylko, gdy podnoszą 3 sztuki pszenicy na raz.
* {{bug|151395}} Rolnicy tworzą chleb tylko, gdy podnoszą 3 sztuki pszenicy na raz.
* {{bug|151225}}Włączenie świata z wersji 1.14 powoduje całkowity zanik pamięci osadników.
* {{bug|151225}} Włączenie świata z wersji 1.14 powoduje całkowity zanik pamięci osadników.
* {{bug|151342}}Osadnicy nie zmieniają odpowiednio zawodu.
* {{bug|151342}} Osadnicy nie zmieniają odpowiednio zawodu.
* {{bug|151566}}Patrole złosadnicze pojawiają się poza granicami świata.
* {{bug|151566}} Patrole złosadnicze pojawiają się poza granicami świata.
* {{bug|151710}}Byty nie działają w chunkach zmuszonych do załadowania.
* {{bug|151710}} Byty nie działają w chunkach zmuszonych do załadowania.
* {{bug|151753}}W wiosce może wystąpić więcej niż 1 najazd naraz.
* {{bug|151753}} W wiosce może wystąpić więcej niż 1 najazd naraz.
* {{bug|151771}}Osadnicy nie uciekają przed osadnikami zombie.
* {{bug|151771}} Osadnicy nie uciekają przed osadnikami zombie.
* {{bug|151772}}Limit mobów jest w setkach do ponad 1000 mobów na gracza.
* {{bug|151772}} Limit mobów jest w setkach do ponad 1000 mobów na gracza.
* {{bug|151802}}Odradzanie na płaskim świecie sprawia duże obciążenie procesora TPS.
* {{bug|151802}} Odradzanie na płaskim świecie sprawia duże obciążenie procesora TPS.
* {{bug|151989}}Gracz w trybie przetrwania nie otrzymuje efektu Delfiniego Wdzięku, jeśli delfin nie może do niego dotrzeć.
* {{bug|151989}} Gracz w trybie przetrwania nie otrzymuje efektu ''Pomocnej Płetwy'', jeśli delfin nie może do niego dotrzeć.
* {{bug|151995}}Dowódcy patrolów pojawiają się bez sztandaru.
* {{bug|151995}} Dowódcy patrolów pojawiają się bez sztandaru.
* {{bug|152044}}Małe lamy handlarza natychmiastowo znikają.
* {{bug|152044}} Małe lamy handlarza natychmiastowo znikają.
* {{bug|152638}}Interfejs handlu z osadnikiem nie zamyka się, kiedy osadnik doświadczy dużej zmiany, co powoduje darmowe oferty i szybkie uzupełnianie zaopatrzenia.
* {{bug|152638}} Interfejs handlu z osadnikiem nie zamyka się, kiedy osadnik doświadczy dużej zmiany, co powoduje darmowe oferty i szybkie uzupełnianie zaopatrzenia.
* {{bug|154328}}Oblężenie wioski nigdy nie występuje.
* {{bug|154328}} Oblężenie wioski nigdy nie występuje.
* {{bug|152053}}Występuje duży lag po stronie klienta, kiedy tłok jest aktywowany.
* {{bug|152053}} Występuje duży lag po stronie klienta, kiedy tłok jest aktywowany.
* {{bug|15218}}Hale handlowe są nieopłacalne: zatrudnieni osadnicy czasami rozwiązują się z istniejącym stanowiskiem pracy w zasięgu 2 bloków, rangi praktykant i wyższse nie mogą powiązać się z powrotem po przebyciu 96 bloków i wróceniu.
* {{bug|152182}} Hale handlowe są nieopłacalne: zatrudnieni osadnicy czasami tracą istniejące stanowisko pracy w zasięgu 2 bloków, rangi praktykant i wyższe nie mogą powiązać się z powrotem po przebyciu 96 bloków i wróceniu.
* {{bug|152228}}Nie można przywołać lamy handlarza komendą {{cmd|summon}}.
* {{bug|152228}} Nie można przywołać lamy handlarza komendą {{cmd|summon}}.
* {{bug|152542}}Zasób ostrzeżenia "Codepoint '1ed0' zadeklarowany wiele razy w <samp>minecraft:textures/font/accented.png</samp>".
* {{bug|152542}} Zasób ostrzeżenia „Codepoint '1ed0' zadeklarowany wiele razy w <samp>minecraft:textures/font/accented.png</samp>.
* {{bug|152810}}Naturalne pojawianie się kotów powoduje wyjątek wskaźnika zerowego.
* {{bug|152810}} Naturalne pojawianie się kotów powoduje wyjątek wskaźnika zerowego.
* {{bug|153221}}Kula ognia smoka obniża FPS do zcrashowania.
* {{bug|153221}} Kula ognia smoka obniża FPS do zcrashowania.
* {{bug|153222}}Zepsute/niepoprawne pliki receptur powodują nie załadowanie paczki danych z pustym logiem.
* {{bug|153222}} Zepsute/niepoprawne pliki receptur powodują nie załadowanie paczki danych z pustym logiem.
* {{bug|153470}}Mapa języka nie zamyka wewnętrznego <samp>en_us.json</samp> pliku po przeczytaniu.
* {{bug|153470}} Mapa języka nie zamyka wewnętrznego <samp>en_us.json</samp> pliku po przeczytaniu.
* {{bug|153666}}Osadnicy wciąż mogą opuścić wioskę pod pewnymi warunkami.
* {{bug|153666}} Osadnicy wciąż mogą opuścić wioskę pod pewnymi warunkami.
* {{bug|153728}}Patrole złosadnicze mogą pojawić się w wiosce.
* {{bug|153728}} Patrole złosadnicze mogą pojawić się w wiosce.
* {{bug|154000}}Kiedy dozownik postawi shulkerowe skrzynie dwukrotnie zmiejsza ich ilość.
* {{bug|154000}} Kiedy dozownik postawi shulkerowe skrzynie dwukrotnie zmniejsza ich ilość.
* {{bug|154080}}Interfejs handlu wędrownego handlarza nie zamyka się po zmianie wymiaru, co pozwala na nieskończony handel.
* {{bug|154080}} Interfejs handlu wędrownego handlarza nie zamyka się po zmianie wymiaru, co pozwala na nieskończony handel.
* {{bug|154081}}Otwieranie ekwipunku trybu przetrwania podczas włączania świata crashuje grę.
* {{bug|154081}} Otwieranie ekwipunku trybu przetrwania podczas włączania świata crashuje grę.


{{Wersje Java|Pełna wersja}}
{{Wersje Java|Pełna wersja}}

Aktualna wersja na dzień 13:12, 17 kwi 2026

Java Edition 1.14.3
Upload Java Edition 1.14.3.png
Oficjalna nazwa

1.14.3

Data wydania

24 czerwca 2019

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

1.14.3 – trzecia z czterech aktualizacji Java Edition 1.14. Jest to drobna aktualizacja do Java Edition, która została oficjalnie wydana 24 czerwca 2019 roku. Wprowadza niewielkie zmiany i naprawia wiele błędów z poprzednich wersji.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Komendy[edytuj | edytuj kod]

/gamerule
  • Dodano zasadę gry /gamerule disableRaids powodującą wyłączenie najazdów, kiedy ustawione na /true.
    • Po ustawieniu tej zasady gry, gracz nie straci efektu Zły omen po wejściu do wioski.
    • W wypadku ustawienia tej zasady gry na /true w trakcie najazdu ten się zatrzyma, ale moby biorące w nim udział nie znikną.

Opcje[edytuj | edytuj kod]

Języki
  • Dodano język baszkirski (Башҡортса).
  • Dodano język gocki (Gutrazda).

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Latarnie
Płytki naciskowe i pochodnie
  • Mogą być położone na żelaznych kratach i szybach.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Ogólne
  • Przedmioty znów, tak jak wcześniej w 1.14, mogą być naprawione w oknie wytwarzania poprzez połączenie ich ze sobą.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Osadnicy
  • Spanikowani osadnicy teraz muszą pracować i spać co sprawia, że nie mogą być w stanie paniki cały czas.
  • Właściwości osadników „last slept” i „last worked” są teraz zapisywane poprawnie.
  • Panikujący osadnicy mają większe szanse na stworzenie żelaznego golema
  • Rolnicy spędzają teraz więcej czasu na uprawianie roślin podczas pracy.
  • Rolnicy teraz dają jedzenie innym osadnikom nawet, jak go nie potrzebują.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Patrole złosadnicze
  • Obrońcy nie biorą już udziału w patrolach.
  • Podwojono minimalny czas odrodzenia z 5 do 10-11 minut.
  • Patrole nie pojawiają się na poziomie światła nie pozwalającym pojawiać się wrogim mobom.
  • Patrole teraz pojawiają się na wszystkich biomach oprócz biomów grzybowych.
Zaklinanie
  • Zaklęcia Ochrona, Ochrona przed pociskami, Ochrona przed ogniem i Ochrona przed wybuchem wzajemnie się wykluczają, jak to było w 1.14.
Postępy
  • Nasycenie nie jest już wymagane do postępu Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?.

Ogólne[edytuj | edytuj kod]

Wydajność
  • Poprawiono wydajność.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Naprawiono 81 błędów

  • MC-47699 Płomyki widzą gracza przez bloki.
  • MC-51030 Endermity, fantomy, rybiki cukrowe i małe żółwie zapadają się i duszą w piasku dusz.
  • MC-72390 Rcon nie jest bezpieczny dla wątków.
  • MC-74407 Ekwipunki osadników mogą znaleźć się w stanie, w którym osadnicy nie mogą nic zrobić.
  • MC-93892 Płonące strzały i kule ognia podpalają gracza, gdy ten blokuje się tarczą.
  • MC-94371 Promień strażnika nie renderuje się, gdy gracz nie widzi strażnika.
  • MC-99198 Osadnicy nie rozmnażają się z użyciem buraków.
  • MC-110004 Endermany i płomyki nie upuszczają punktów doświadczenia po trafieniu ich miotaną lub trwałą miotaną miksturą.
  • MC-121376 Nie można ustawić przycisku Caps Lock w ustawieniach sterowania.
  • MC-123836 Podwójne bloki nie ładują się w strukturach.
  • MC-124170 Problemy z wydajnością cząsteczek powodują lagi.
  • MC-129491 Wyzwalacz lokacji postępu działa niekonsekwentnie ze strukturami dodanymi w wersji 1.9, albo później.
  • MC-131122 Pochodnie nie mogą być położone na żelaznych kratach i szybach.
  • MC-135001 Łóżka w strukturach pojawiają się na ziemi jako przedmiot.
  • MC-138053 /gamerule spectatorsGenerateChunks ustawione na false zapobiega ładowaniu się chunków.
  • MC-139257 Serwer crashuje przy przeładowaniu, gdy granica świata jest edytowana.
  • MC-141301 Patrole złosadnicze pojawiają się na blokach, na których moby nie powinny się pojawiać takich jak płyty, dywany, schody, itd.
  • MC-142360 Złosadnicy w patrolu mogą pojawić się na drzewie w liściach.
  • MC-143369 Tekst wędrownego handlarza oznacza odnowienie oferty.
  • MC-144107 Złe obliczenie pozycji kamery w trybie okna na Linux.
  • MC-144507 Nogi kotów przenikają przez górę modelów.
  • MC-144929 Kiedy woda znajduje się nad źródłem wody, inne sąsiadujące źródła wody wypływają na zewnątrz.
  • MC-145107 Powiadomienie w menu głównym „Old graphics card detected” wyświetla się jako „title.oldgl1” oraz „title.oldgl2”.
  • MC-145202 Płomyki widzą przez bloki, przez które nie powinny.
  • MC-145863 Osadnicy rozmnażają się nawet, gdy w pobliżu nie ma wystarczającej ilości łóżek.
  • MC-146429 Rolnicy błądzą między uprawianiem roli i używaniem kompostownika.
  • MC-146433 Podwójne skrzynie nie wyświetlają zmienionej nazwy.
  • MC-146835 Przywódca złosadników pojawiający się w najazdach po zabiciu daje efekt zły omen, co powoduje trwanie najazdu w nieskończoność.
  • MC-147619 Lisy ufające graczami wciąż unikają wilków i innych graczy, które są na nich wściekłe zamiast gonić ich.
  • MC-147740 Osadnicy czasami nie uzupełniają zaopatrzenia.
  • MC-147851 Osadnicy często wbiegają w moby, których próbują unikać.
  • MC-148013 Rolnik zachowuję się zbyt leniwie, albo w ogóle nie pracuje.
  • MC-148354 Strażnicy potrzebują wody, żeby odrodzić się z przyzywacza.
  • MC-148600 Świnie zombie rozprzestrzeniają swoją złość w nieskończoność, gdy wciąż się odradzają.
  • MC-148610 Wrogie moby pojawiają się na klapach, jasnogłazach i latarniach morskich.
  • MC-148986 Zaklęcia niskiego stopnia pojawiają się w miejscu zaklęć za 30 poziom.
  • MC-149188 Przesunięcie myszy na MacOs 1.14.
  • MC-149207 Woda z blokiem nad nią zmienia się w płynącą bez powodu.
  • MC-149372 Gra crashuje po otworzeniu świata z wersji 1.13.2.
  • MC-149443 Żelazne golemy pojawiają się zbyt często.
  • MC-149518 Światło dzienne pojawia się pod blokami.
  • MC-149877 Małe lisy duszą się, gdy skaczą pod blokiem.
  • MC-150243 Minecraft nie wydaje żadnych dźwięków.
  • MC-150319 Gra crashuje po użyciu komendy /kill.
  • MC-150401 Kurczaki duszą się podczas skakania pod blokiem.
  • MC-150954 Patrole złosadnicze źle się pojawiają: zbyt blisko siebie, na dziwnych biomach, zbyt często.
  • MC-151027 Złosadnicy pojawiają się w domach i na farmach.
  • MC-151079 Zatrudniony osadnik szybko zamienia się w nie zatrudnionego i z powrotem w zatrudnionego podczas pracy nawet, jeśli jego miejsce pracy nie zostało usunięte.
  • MC-151084 Renderowanie chunków jest wolne i losowe.
  • MC-151144 Wrogie moby na leniwych chunków nie wliczają się do limitu mobów, psując przełączniki mobów.
  • MC-151185 Gra crashuje po zniszczeniu punktu zainteresowania osadnika.
  • MC-151337 Wskaźnik pojawiania się mobów jest za wysoki.
  • MC-151346 Gra crashuje, gdy menu F3 próbuje uzyskać dostęp do tagów podczas używania /reload.
  • MC-151395 Rolnicy tworzą chleb tylko, gdy podnoszą 3 sztuki pszenicy na raz.
  • MC-151225 Włączenie świata z wersji 1.14 powoduje całkowity zanik pamięci osadników.
  • MC-151342 Osadnicy nie zmieniają odpowiednio zawodu.
  • MC-151566 Patrole złosadnicze pojawiają się poza granicami świata.
  • MC-151710 Byty nie działają w chunkach zmuszonych do załadowania.
  • MC-151753 W wiosce może wystąpić więcej niż 1 najazd naraz.
  • MC-151771 Osadnicy nie uciekają przed osadnikami zombie.
  • MC-151772 Limit mobów jest w setkach do ponad 1000 mobów na gracza.
  • MC-151802 Odradzanie na płaskim świecie sprawia duże obciążenie procesora TPS.
  • MC-151989 Gracz w trybie przetrwania nie otrzymuje efektu Pomocnej Płetwy, jeśli delfin nie może do niego dotrzeć.
  • MC-151995 Dowódcy patrolów pojawiają się bez sztandaru.
  • MC-152044 Małe lamy handlarza natychmiastowo znikają.
  • MC-152638 Interfejs handlu z osadnikiem nie zamyka się, kiedy osadnik doświadczy dużej zmiany, co powoduje darmowe oferty i szybkie uzupełnianie zaopatrzenia.
  • MC-154328 Oblężenie wioski nigdy nie występuje.
  • MC-152053 Występuje duży lag po stronie klienta, kiedy tłok jest aktywowany.
  • MC-152182 Hale handlowe są nieopłacalne: zatrudnieni osadnicy czasami tracą istniejące stanowisko pracy w zasięgu 2 bloków, rangi praktykant i wyższe nie mogą powiązać się z powrotem po przebyciu 96 bloków i wróceniu.
  • MC-152228 Nie można przywołać lamy handlarza komendą /summon.
  • MC-152542 Zasób ostrzeżenia „Codepoint '1ed0' zadeklarowany wiele razy w minecraft:textures/font/accented.png”.
  • MC-152810 Naturalne pojawianie się kotów powoduje wyjątek wskaźnika zerowego.
  • MC-153221 Kula ognia smoka obniża FPS do zcrashowania.
  • MC-153222 Zepsute/niepoprawne pliki receptur powodują nie załadowanie paczki danych z pustym logiem.
  • MC-153470 Mapa języka nie zamyka wewnętrznego en_us.json pliku po przeczytaniu.
  • MC-153666 Osadnicy wciąż mogą opuścić wioskę pod pewnymi warunkami.
  • MC-153728 Patrole złosadnicze mogą pojawić się w wiosce.
  • MC-154000 Kiedy dozownik postawi shulkerowe skrzynie dwukrotnie zmniejsza ich ilość.
  • MC-154080 Interfejs handlu wędrownego handlarza nie zamyka się po zmianie wymiaru, co pozwala na nieskończony handel.
  • MC-154081 Otwieranie ekwipunku trybu przetrwania podczas włączania świata crashuje grę.