Java Edition 1.13.1: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Kolejne rozszerzenie artykułu. |
jeszcze: link do 1.13, myślniki, linki, cudzysłowy |
||
| (Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 11 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Wersja komputera | {{Wersja komputera | ||
|title= Minecraft 1.13.1 | |title= Minecraft 1.13.1 | ||
|wygląd=Aktualizacja 1.13.png | |wygląd=Aktualizacja 1.13.png | ||
|wygląd2=Wydanie 1.13.1.png | |wygląd2=Wydanie 1.13.1.png | ||
|data wydania= | |rozmiar=280px | ||
|rozmiar2=280px | |||
|data wydania=22 sierpnia 2018 | |||
}} | }} | ||
'''1.13.1''' to niewielka aktualizacja do ''[[Java Edition]]'' wydana 22 sierpnia 2018 r.<ref>[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1131-released "Minecraft 1.13.1 Released"] – Minecraft.net, 22 sierpnia, 2018</ref>, która dodaje martwe [[Koralowiec|koralowce]], pasek wyszukiwania w menu wyboru świata, [[Komendy|komendę]] {{cmd|/forceload}}; wprowadza pewne zmiany do ryb , koralowców, [[Kałamarnica|kałamarnic]] i wiadrach ryb tropikalnych; oraz naprawia wiele błędów. Wersja nie jest kompatybilna z serwerami na [[Java Edition 1.13]]. | |||
== Nowości == | |||
=== Bloki === | |||
; [[TNT|Niestabilne TNT]] | |||
* Ponownie dodano TNT typu punch-to-explode przy użyciu stanu <code>unstable</code>(zamiast stanu <code>explode</code> sprzed 17w47a). | |||
; [[Martwy koralowiec]] | |||
* Martwe warianty zwykłych koralowców. | |||
* Może być postawiony na górnej części bloku. | |||
=== Rozgrywka === | |||
; [[Statystyki]] | |||
* Nowe statystyki: | |||
** Zadawanie obrażeń (Zaabsorbowane) – <code>damage_dealt_absorbed</code> | |||
*** Zadawane obrażenia (Odparte) – <code>damage_dealt_resisted</code> | |||
*** Obrażenia zablokowane przez tarczę – <code>damage_blocked_by_shield</code> | |||
*** Zaabsorbowane obrażenia – <code>damage_absorbed</code> | |||
*** Odparte obrażenia – <code>damage_resisted</code> | |||
*** Opróżnione shulkerowe skrzynie – <code>clean_shulker_box</code> | |||
=== Ogólne === | |||
* Dodano {{key|Ctrl}} + {{Key|F3}} + {{Key|C}} aby wymusić awarię maszyny JVM zamiast zwykłej awarii. Jednak w przypadku niektórych klawiatur uruchamia się tylko przy użyciu odpowiedniego klawisza Ctrl.<ref>[https://bugs.mojang.com/browse/MC-135509 MC-135509]; według tamtejszych komentarzy niektóre klawiatury nie pozwalają na naciskanie tych klawiszy w tym samym czasie (ponieważ prawdopodobnie znajdują się one w tej samej pionowej kolumnie).<br> Strona [https://keyboardchecker.com keyboardchecker.com] może zostać użyta do sprawdzenia tego.</ref> | |||
* Dodano pasek wyszukiwania do listy wyboru świata. | |||
* Dodano koncepcję wymuszonych chunków do gry oraz komendę {{cmd|forceload}} do włączania i wyłączania wymuszonego ładowania. | |||
* Dodano tag bloku <code>minecraft:underwater_bonemeals</code>. | |||
* [[Ekran debugowania]] wyświetla teraz wymiar, w którym znajduje się gracz, tuż nad współrzędnymi XYZ. | |||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
=== Bloki === | |||
; [[Przewodnia]] | |||
* Może zostać poprawnie zalana wodą. | |||
; [[Koralowiec]] | ; [[Koralowiec]] | ||
* Można teraz | * Można go teraz postawić poza wodą. | ||
** | ** O ile nie sąsiaduje z wodą lub blokami zalanymi wodą, po krótkim czasie zmieni się w martwy koralowiec. | ||
; Purpurowe schody i [[ | |||
* Można teraz | ; Purpurowe [[schody]] i [[płyty]] | ||
* Można je teraz wytwarzać za pomocą [[Purpurowy filar|purpurowych filarów]]. | |||
=== Przedmioty === | === Przedmioty === | ||
; [[Mączka kostna]] | ; [[Mączka kostna]] | ||
* Kiedy jest używana pod wodą w | * Kiedy jest używana pod wodą w ciepłych biomach oceanicznych, ma od teraz szansę wyhodować koralowce i wachlarze koralowców. | ||
; [[Wiadro z rybą]] | ; [[Wiadro z rybą tropikalną]] | ||
* Dodano | * Dodano etykiety. | ||
=== | == Poprawki == | ||
; Z wydanych wersji przed 1.13 | |||
* | * {{bug|MC-73}} – Błąd zielonej strzałki na mapach w ramkach. | ||
* | * {{bug|MC-1357}} – Na mapach pojawiają się wylogowani gracze. | ||
* | * {{bug|MC-1489}} – Zejście z konia z płotem po prawej stronie gracza pozostawia gracza po złej stronie ogrodzenia. | ||
* | * {{bug|MC-1528}} – Mapy w znacznikach ramek przedmiotów nie są trwałe. | ||
* | * {{bug|MC-3715}} – Łóżka i komenda {{cmd|teleport}}. | ||
* {{bug|MC-3927}} – Żelazne golemy mogą pojawiać się na płytach, szkle, polach uprawnych i ścieżkach. | |||
* {{bug|MC-4488}} – Moby nie upuszczają gotowanego mięsa, jeśli ostatnie obrażenie pochodzi od ognia, lawy lub ładunku ognia. | |||
* {{bug|MC-31681}} – Mgła i chmury ciemnieją w pomieszczeniach lub pod drzewami (16 odległość renderowania). | |||
* {{bug|MC-33383}} – Opóźnianie podczas robienia zrzutu ekranu za pomocą F2 w trybie dla jednego gracza. | |||
* {{bug|MC-51150}} – Pływanie w wodzie, jazda wagonikiem lub stanie na piasku dusz i ośmiu warstwach śniegu przyciemnia niebo w ciągu dnia. | |||
* {{bug|MC-59517}} – Stan bloku TNT <code>explode=true</code> upuszcza przedmiot TNT po połączeniu przez trafienie w trybie przetrwania. | |||
* {{bug|MC-67780}} – Stanie na / latanie nad blokiem umieszczonym na y: 255 sprawia, że niebo jest ciemne. | |||
* {{bug|MC-73361}} – Wyjście z wagonika / łodzi może spowodować, że gracz znajdzie się poza granicą. | |||
* {{bug|MC-74764}} – Cząstki <code>largeexplode</code>, <code>hugeexplosion</code> i <code>sweepattack</code> nie są wyświetlane podczas korzystania z widoku z przodu (dwukrotnie {{Key|F5}}). | |||
* {{bug|MC-75465}} – Widoczność efektu winiety nie jest aktualizowana zgodnie z poziomem światła, gdy GUI jest ukryte. | |||
* {{bug|MC-76615}} – Przywołana błyskawica za pomocą komendy {{cmd|summon}} jest przesunięta o + 0,5x i + 0,5z. | |||
* {{bug|MC-76649}} – Przedmiot rzucany w ręce i jako byt. | |||
* {{bug|MC-78963}} – Zakończenie polecenia kończy się niepowodzeniem z wieloma możliwościami i innymi ustawionymi argumentami. | |||
* {{bug|MC-79697}} – Byty nie renderują się poprawnie, gdy znajdują się obok niewidzialnego pająka, naładowanego creepera lub withera ze zbroją. | |||
* {{bug|MC-80041}} – Znaki z długim tekstem zawieszają grę. | |||
* {{bug|MC-81237}} – <code>stat.damageTaken</code>nie zwiększa się, gdy gracz posiada absorpcję. | |||
* {{bug|MC-84005}} – Książka i pióro nie zapisują zmian, gdy są edytowane ręcznie. | |||
* {{bug|MC-86943}} – Nakładka czasu odnowienia jest jednolicie biała na stackach przedmiotów zawierających więcej niż 1 przedmiot. | |||
* {{bug|MC-88099}} – Szlam / kostka magmy z tagiem <code>NoAI</code> nadal może zadawać graczowi obrażenia. | |||
* {{bug|MC-88230}} – Podczas karmienia oswojonego konia lub lamy złotym jabłkiem / marchewką lub belą siana, kursor przesuwa się w prawo. | |||
* {{bug|MC-88356}} – Błędna animacja łuku w drugiej ręce w widoku z trzeciej osoby. | |||
* {{bug|MC-90842}} – Zamaszysty atak odrzuca stojaki na zbroję ze znacznikami. | |||
* {{bug|MC-96998}} – Miasta Endu i leśne posiadłości nie generują się całkowicie podczas przerywania generowania. | |||
* {{bug|MC-98796}} – Pancerz traci wytrzymałość podczas blokowania obrażeń tarczą. | |||
* {{bug|MC-105512}} – Pęknięcia pojawiają się wewnątrz głowy smoka zamiast na zewnątrz. | |||
* {{bug|MC-108592}} – Czarownice nie znikają poprawnie, jeśli mają efekt mikstury. | |||
* {{bug|MC-109311}} – Leśne posiadłości nie mogą się wygenerować. | |||
* {{bug|MC-112533}} – Dozownik może wyposażyć stojak na zbroję bez rąk w tarczę. | |||
* {{bug|MC-112801}} – Gracze na ekranie śmierci nadal powodują odradzanie się mobów. | |||
* {{bug|MC-114074}} – Niektóre niepełne bloki nie usuwają ścian tego samego bloku obok nich. | |||
* {{bug|MC-114218}} – Dozowniki i Podajniki nie emitują cząstek dymu, gdy są skierowane w górę lub w dół. | |||
* {{bug|MC-114246}} – Przedmiotu w drugiej ręce stojaku na zbroję z ramionami nie można wziąć z powrotem. | |||
* {{bug|MC-118258}} – Błędy w pisowni w łańcuchowym bloku poleceń próbowały wykonać więcej niż x kroków! Wiadomość ostrzegawcza. | |||
* {{bug|MC-119607}} – Lamy, w przeciwieństwie do koni, mogą być karmione belami siana, nawet jeśli są w trybie miłości. | |||
* {{bug|MC-119856}} – Blok szlamu nie posiada argumentu <code>cullface</code>. | |||
* {{bug|MC-119971}} – Różne powielenia, usunięcia i uszkodzenia danych w granicach chunków, spowodowane ładowaniem nieaktualnych chunków – obejmują między innymi oszukiwanie i usuwanie bytów / mobów, przedmiotów w lejach i blokach poruszanych przez tłoki. | |||
* {{bug|MC-120664}} – Trwałość narzędzi jest różna. | |||
* {{bug|MC-120780}} – Pakiety danych chunków są czasami tworzone niepotrzebnie. | |||
* {{bug|MC-121152}} – WorldClient przecieka elementy gracza i bytów obrazów. | |||
* {{bug|MC-122614}} – Dziwne kolorowanie uzupełniania zakładek. | |||
* {{bug|MC-122939}} – Statystyki dotyczące wydobywania sztandarów i łóżek nigdy nie rosną. | |||
* {{bug|MC-123586}} – Wykres kołowy debugowania używa formatowania liczb specyficznego dla lokalizacji. | |||
* {{bug|MC-123880}} – Clientbound odtwarza pakiet 0x0C (Boss Bar) używając tego samego bajtu dla różnych wartości logicznych. | |||
* {{bug|MC-124942}} – „Nieprawidłowy tag książki” nie podlega tłumaczeniu. | |||
* {{bug|MC-128547}} – Minecraft zachowuje w pamięci poprzednio używany świat, jeśli gracz uderzył w jakąkolwiek istotę na tym świecie. | |||
* {{bug|MC-130724}} – <code>stat.damageDealt</code> nie rejestruje uszkodzeń zdrowia absorbowanego. | |||
* {{bug|MC-132496}} – Pasywne odradzanie mobów przerywa 1.9+. | |||
; Od 1.13 | |||
* {{bug|MC-121369}} – Przytrzymanie ESC podczas klikania „Tryb wieloosobowy” przywraca użytkownika do menu głównego. | |||
* {{bug|MC-122563}} – Zniknięcie starego „uderzalnego” TNT. | |||
* {{bug|MC-122625}} – Kolejność zawartości podwójnych skrzyń skierowanych na północ i wschód zmieniła się po aktualizacji 1.12.2 -> 1.13. | |||
* {{bug|MC-123021}} – Awaria przy otwieraniu, jeśli „Zapisywanie” jest łączem. | |||
* {{bug|MC-123806}} – Uzupełnianie tabulatorów / sugestie poleceń działają tylko dla ostatniego argumentu. | |||
* {{bug|MC-124054}} – Sugestie dotyczące zakładek nie znikają podczas przesuwania kursora. | |||
* {{bug|MC-124543}} – Formatowanie JSON w <code>CustomName</code> bloków przechowujących nie działa. | |||
* {{bug|MC-124583}} – Nie można umieścić pustego bloku struktury obok drugiego po kliknięciu jednego z nich prawym przyciskiem myszy. | |||
* {{bug|MC-124681}} – Sugestia zakładki błędnie sugeruje drugi zamykający nawias kwadratowy na selektorach jednostek. | |||
* {{bug|MC-124690}} – Sukces {{cmd|/bossbar set players}} nie wyświetla komunikatu o powodzeniu na czacie. | |||
* {{bug|MC-124808}} – Bloki nie wyskakują, gdy ich bloki wspierające są poruszane przez tłoki. | |||
* {{bug|MC-124917}} – Sugestie dotyczące selektorów nie znikają po dodaniu nawiasu zamykającego. | |||
* {{bug|MC-125134}} – Awaria serwera podczas generowania nowych chunków- <code>java.util.concurrent.ExecutionException</code>: Pytamy o region dla chunku poza granicą. | |||
* {{bug|MC-125286}} – Sugestia stanu bloku nie zawiera znaku „=” dla pierwszego klucza. | |||
* {{bug|MC-125337}} – Kiedy podwójny trójząb rzuca, gracze podnoszą obie ręce. | |||
* {{bug|MC-129754}} – Spuszczenie lawy zamraża wszystko, a następnie wyłącza grę po wyjściu. | |||
* {{bug|MC-130258}} – Mapy w ramkach przedmiotów pokazują problemy z cieniowaniem. | |||
* {{bug|MC-131029}} – Zmienił się zasięg wykrywania drzwi osadników. | |||
* {{bug|MC-131346}} – Można umieścić wiadra wody, lawy lub ryb w trybie przygodowym. | |||
* {{bug|MC-131397}} – Gąbki nie mogą usuwać wody z przewodni. | |||
* {{bug|MC-131462}} – Błąd matematyczny współrzędnych powoduje, że struktura nie generuje i prawdopodobnie inne problemy. | |||
* {{bug|MC-131678}} – Właściwości <code>block</code> i <code>value</code> dla {{cmd|setblock}} są odwracane w komunikatach o błędach. | |||
* {{bug|MC-131868}} – Cement obok nasiąkniętych wodą bloków nie jest konwertowany na beton. | |||
* {{bug|MC-132063}} – Kamień pojawia się podczas zmiany rozmiaru okna. | |||
* {{bug|MC-132451}} – Parser poleceń – nieprawidłowa wartość właściwości bloku i nazwa właściwości są odwracane w komunikacie o błędzie. | |||
* {{bug|MC-132457}} – Sugestie dotyczące postępu i poleceń dotyczących wymiarów wymagają przestrzeni nazw Minecraft. | |||
* {{bug|MC-132663}} – Polecenie blokuje wyrzucenie gracza po wprowadzeniu niektórych poleceń> 256 znaków w trybie dla wielu graczy. | |||
* {{bug|MC-132664}} – Zamaskowany tekst używa tego samego losowego znaku w każdej ramce dla każdego znaku wejściowego. | |||
* {{bug|MC-132703}} – Żelazne golemy nie pojawiają się w centrum wioski. | |||
* {{bug|MC-132762}} – Zaobserwowano nieprawidłowości siły sygnału obserwatora. | |||
* {{bug|MC-132769}} – Wykrywanie 2 powtórzeń tików czerwonego kamienia z blokiem obserwatora tworzy impuls tikowy 2 czerwonego kamienia . | |||
* {{bug|MC-132789}} – Nieoczekiwane zachowanie tłoka podczas łączenia przekaźników. | |||
* {{bug|MC-132806}} – Nie możesz przyznać / cofnąć określonych kryteriów postępów z powodu dwukropka w jego nazwie. | |||
* {{bug|MC-132870}} – Dziwne lagi z dużą liczbą bytów w 1.13 w porównaniu z 1.12.2. | |||
* {{bug|MC-132898}} – Wiele warstw spadających bloków grawitacyjnych pęka. | |||
* {{bug|MC-133098}} – Ładowanie świata z uszkodzonym plikiem statystyk powoduje zawieszenie gry. | |||
* {{bug|MC-133127}} – Utopce z podwodnych ruin nigdy nie odradzają się z trójzębem, muszlą łodzika lub wędką. | |||
* {{bug|MC-133154}} – Umieszczenie płyty, aby zatrzymać przepływ wody, nie usuwa wody. | |||
* {{bug|MC-133158}} – Podwodne podmokłe bloki nadal wytwarzają kapiące kropelki wody. | |||
* {{bug|MC-133181}} – Czas odnowienia obserwatora jest przerwany. | |||
* {{bug|MC-133251}} – Zaklęcia Klątwy nie używają czerwonego tekstu. | |||
* {{bug|MC-133260}} – Zamaskowany zestaw znaków tekstowych ograniczony do prostego ASCII. | |||
* {{bug|MC-133273}} – Normalne tłoki również wypluwają swoje bloki z krótkim sygnałem. | |||
* {{bug|MC-133294}} – Znaczniki mapy są zaciemnione. | |||
* {{bug|MC-133345}} – Niektóre pogrubione, zaciemnione znaki powodują drganie tekstu. | |||
* {{bug|MC-133425}} – Brakujące glify dla <code>[</code>(U + FF3B) i <code>(</code>(U + FF08). | |||
* {{bug|MC-133452}} – Kopiowanie, wklejanie itp. Nadal wstawia „c”, „v” itd. | |||
* {{bug|MC-133453}} – Gracze nie mogą stać w blokach „przechodzących” po pływaniu . | |||
* {{bug|MC-133546}} – Gracz staje się „duchem”, kiedy umiera w piekle lub przechodzi przez portal końcowy z powrotem do świata. | |||
* {{bug|MC-133587}} – Błąd formatu podczas usuwania serwera. | |||
* {{bug|MC-133715}} – Rzucone trójzęby nie mogą być podniesione po śmierci. | |||
* {{bug|MC-133839}} – Awaria przy {{cmd|tp}} do granicy świata. | |||
* {{bug|MC-133842}} – Awaria przy wyrzuceniu z serwera podczas gdy ma się otwarte okno ekwipunku. | |||
* {{bug|MC-133871}} – Nasiąknięte wodą zapadnie nie aktualizują się prawidłowo po otwarciu. | |||
* {{bug|MC-133894}} – Utopce nie upuszczają przedmiotów, które podnieśli jako zombie, a następnie zostały przekształcone. | |||
* {{bug|MC-133905}} – Ciemne dęby generują się bez tworzenia bloków pod kikutem. | |||
* {{bug|MC-133942}} – Wersja 1.13 jest nazywana snapshotem podczas tworzenia kopii zapasowej świata. | |||
* {{bug|MC-133959}} – Spis autorów nie pojawia się po kliknięciu „Copyright Mojang AB” na ekranie tytułowym. | |||
* {{bug|MC-133986}} – brak znaku [a-z0-9 /. _ -] w ścieżce lokalizacji: <code>minecraft:EntityHorse</code>. | |||
* {{bug|MC-133995}} – Przenoszenie świata z 1.12.2 do 1.13 nie działa. | |||
* {{bug|MC-134105}} – Nie można powrócić z Endu po pokonaniu smoka. | |||
* {{bug|MC-134159}} – Zapisany świat powoduje awarię w 1.13. | |||
* {{bug|MC-134166}} – Kolejność wykrywania drzwi osadników została zmieniona. | |||
* {{bug|MC-134273}} – Znaczniki graczy na mapie po rozłączeniu. | |||
* {{bug|MC-134274}} – Znaczniki map dla graczy posiadających inną mapę. | |||
* {{bug|MC-134297}} – Obserwatorzy wykrywają przesunięte bloki pod koniec 1.13. | |||
* {{bug|MC-134298}} – Obserwatorzy nie wykrywają cofających się lepkich tłoków. | |||
* {{bug|MC-134300}} – Niespójność z kolejnością aktualizacji, gdy tłoki chowają inne tłoki. | |||
* {{bug|MC-134348}} – Błąd podczas aktualizacji: <code>bkv{block=Block{minecraft:acacia_slab}, properties=[type, waterlogged]}</code>ma właściwość: <code>half</code>. | |||
* {{bug|MC-134392}} – Przyzywacze będą przyzywać delfiny wewnątrz solidnych bloków. | |||
* {{bug|MC-134402}} – Brak statystyki opróżniania skrzynek shulkera. | |||
* {{bug|MC-134414}} – Cement spadający na trawę morską po prostu ją zastępuje. | |||
* {{bug|MC-134468}} – Przepis na klonowanie mapy daje tylko 2 mapy. | |||
* {{bug|MC-134555}} – Lepki tłok nie aktualizuje bloków grawitacyjnych. | |||
* {{bug|MC-134570}} – Brak górnej połowy drzwi podczas aktualizacji do nowej wersji. | |||
* {{bug|MC-134587}} – Kilkukrotne użycie F3 + T ostatecznie zamrozi iMaca. | |||
* {{bug|MC-134667}} – Async Chunk Gen niebezpiecznie dodaje byty do asynchronicznego świata. | |||
* {{bug|MC-134702}} – Ryby pojawiające się z wiader liczą się do limitu wodnego moba. | |||
* {{bug|MC-134777}} – Mączka kostna na wodorostach nic nie robi, ale nadal ją marnuje. | |||
* {{bug|MC-134889}} – Żelazne golemy pojawiają się w blokach powietrza. | |||
* {{bug|MC-134903}} – Moby mogą łamać jaja żółwia, stojąc na nich, gdy reguły gracza <code>mobGriefing</code>są ustawione na <code>false</code>. | |||
* {{bug|MC-134916}} – Wydarzenie dźwiękowe <code>block.pumpkin.carve</code>nie jest odtwarzane podczas rzeźbienia normalnych dyń. | |||
* {{bug|MC-135049}} – Stary świat nie zapisuje znaczników mapy w wersji 1.13. | |||
* {{bug|MC-135079}} – Schodów i płyt z purpuru nie można wykonać za pomocą filarów purpurowych. | |||
* {{bug|MC-135126}} – Mączka kostna na blokach podwodnej trawy nie powoduje powstawania trawy morskiej. | |||
* {{bug|MC-135261}} – {{cmd|setblock}} dla głowy graczy nie pokazuje tekstury po umieszczeniu. | |||
* {{bug|MC-135457}} – Dziwne umieszczanie i usuwanie bloków po odrodzeniu, zwłaszcza systemu czerwonego kamienia i piasku. | |||
* {{bug|MC-135484}} – Wciśnięcie Q + kliknięcie prawym przyciskiem myszy na bloku, podczas gdy przytrzymujemy podwójny blok, pokazuje tylko górę bloku. | |||
* {{bug|MC-135791}} – Moby znikają. | |||
* {{bug|MC-135816}} – Trójząb nie powraca po przeładowaniu świata. | |||
* {{bug|MC-135857}} – Ikona efektu latarni nie ma niebieskiej krawędzi, jeśli nadpisuje efekt mikstury. | |||
* {{bug|MC-135878}} – Mapy usuwają ostatnio zaznaczone sztandary po ponownym otwarciu świata. | |||
* {{bug|MC-135893}} – Aktualizacja z 1.12.2 do nowszej wersji spowoduje, że skrzynie-pułapki umieszczone w wersji 1.12.2 i wcześniejszej przestaną dawać sygnał redstone przez podłogę. | |||
* {{bug|MC-136023}} – Fantomy atakują graczy w trybie obserwatora. | |||
* {{bug|MC-136157}} – Zwiększono promień wybuchu. | |||
* {{bug|MC-136208}} – <code>DoMobLoot</code> nie wpływa na upuszczanie tarczki. | |||
* {{bug|MC-136226}} – Moby wymagają teraz 2 bloków powietrza do odrodzenia się przez cały czas. | |||
{{Przypisy}} | |||
{{Wersje Java}} | |||
[[de:1.13.1]] | [[de:1.13.1]] | ||
[[en:Java Edition 1.13.1]] | [[en:Java Edition 1.13.1]] | ||
[[fr:1.13.1]] | [[es:Java Edition 1.13.1]] | ||
[[fr:Édition Java 1.13.1]] | |||
[[hu:1.13.1]] | [[hu:1.13.1]] | ||
[[ja:Java Edition 1.13.1]] | |||
[[pt:Edição Java 1.13.1]] | [[pt:Edição Java 1.13.1]] | ||
[[ru:1.13.1]] | [[ru:1.13.1 (Java Edition)]] | ||
[[zh:Java版1.13.1]] | [[zh:Java版1.13.1]] | ||
Aktualna wersja na dzień 22:15, 3 kwi 2026
Java Edition 1.13.1
| Oficjalna nazwa |
Java Edition 1.13.1 |
| Data wydania |
22 sierpnia 2018 |
| Nieoficjalne wersje |
? |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.13.1 to niewielka aktualizacja do Java Edition wydana 22 sierpnia 2018 r.[1], która dodaje martwe koralowce, pasek wyszukiwania w menu wyboru świata, komendę /forceload; wprowadza pewne zmiany do ryb , koralowców, kałamarnic i wiadrach ryb tropikalnych; oraz naprawia wiele błędów. Wersja nie jest kompatybilna z serwerami na Java Edition 1.13.
Nowości[edytuj | edytuj kod]
Bloki[edytuj | edytuj kod]
- Ponownie dodano TNT typu punch-to-explode przy użyciu stanu
unstable(zamiast stanuexplodesprzed 17w47a).
- Martwe warianty zwykłych koralowców.
- Może być postawiony na górnej części bloku.
Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]
- Nowe statystyki:
- Zadawanie obrażeń (Zaabsorbowane) –
damage_dealt_absorbed- Zadawane obrażenia (Odparte) –
damage_dealt_resisted - Obrażenia zablokowane przez tarczę –
damage_blocked_by_shield - Zaabsorbowane obrażenia –
damage_absorbed - Odparte obrażenia –
damage_resisted - Opróżnione shulkerowe skrzynie –
clean_shulker_box
- Zadawane obrażenia (Odparte) –
- Zadawanie obrażeń (Zaabsorbowane) –
Ogólne[edytuj | edytuj kod]
- Dodano Ctrl + F3 + C aby wymusić awarię maszyny JVM zamiast zwykłej awarii. Jednak w przypadku niektórych klawiatur uruchamia się tylko przy użyciu odpowiedniego klawisza Ctrl.[2]
- Dodano pasek wyszukiwania do listy wyboru świata.
- Dodano koncepcję wymuszonych chunków do gry oraz komendę
/forceloaddo włączania i wyłączania wymuszonego ładowania. - Dodano tag bloku
minecraft:underwater_bonemeals. - Ekran debugowania wyświetla teraz wymiar, w którym znajduje się gracz, tuż nad współrzędnymi XYZ.
Zmiany[edytuj | edytuj kod]
Bloki[edytuj | edytuj kod]
- Może zostać poprawnie zalana wodą.
- Można go teraz postawić poza wodą.
- O ile nie sąsiaduje z wodą lub blokami zalanymi wodą, po krótkim czasie zmieni się w martwy koralowiec.
- Można je teraz wytwarzać za pomocą purpurowych filarów.
Przedmioty[edytuj | edytuj kod]
- Kiedy jest używana pod wodą w ciepłych biomach oceanicznych, ma od teraz szansę wyhodować koralowce i wachlarze koralowców.
- Dodano etykiety.
Poprawki[edytuj | edytuj kod]
- Z wydanych wersji przed 1.13
- MC-73 – Błąd zielonej strzałki na mapach w ramkach.
- MC-1357 – Na mapach pojawiają się wylogowani gracze.
- MC-1489 – Zejście z konia z płotem po prawej stronie gracza pozostawia gracza po złej stronie ogrodzenia.
- MC-1528 – Mapy w znacznikach ramek przedmiotów nie są trwałe.
- MC-3715 – Łóżka i komenda
/teleport. - MC-3927 – Żelazne golemy mogą pojawiać się na płytach, szkle, polach uprawnych i ścieżkach.
- MC-4488 – Moby nie upuszczają gotowanego mięsa, jeśli ostatnie obrażenie pochodzi od ognia, lawy lub ładunku ognia.
- MC-31681 – Mgła i chmury ciemnieją w pomieszczeniach lub pod drzewami (16 odległość renderowania).
- MC-33383 – Opóźnianie podczas robienia zrzutu ekranu za pomocą F2 w trybie dla jednego gracza.
- MC-51150 – Pływanie w wodzie, jazda wagonikiem lub stanie na piasku dusz i ośmiu warstwach śniegu przyciemnia niebo w ciągu dnia.
- MC-59517 – Stan bloku TNT
explode=trueupuszcza przedmiot TNT po połączeniu przez trafienie w trybie przetrwania. - MC-67780 – Stanie na / latanie nad blokiem umieszczonym na y: 255 sprawia, że niebo jest ciemne.
- MC-73361 – Wyjście z wagonika / łodzi może spowodować, że gracz znajdzie się poza granicą.
- MC-74764 – Cząstki
largeexplode,hugeexplosionisweepattacknie są wyświetlane podczas korzystania z widoku z przodu (dwukrotnie F5). - MC-75465 – Widoczność efektu winiety nie jest aktualizowana zgodnie z poziomem światła, gdy GUI jest ukryte.
- MC-76615 – Przywołana błyskawica za pomocą komendy
/summonjest przesunięta o + 0,5x i + 0,5z. - MC-76649 – Przedmiot rzucany w ręce i jako byt.
- MC-78963 – Zakończenie polecenia kończy się niepowodzeniem z wieloma możliwościami i innymi ustawionymi argumentami.
- MC-79697 – Byty nie renderują się poprawnie, gdy znajdują się obok niewidzialnego pająka, naładowanego creepera lub withera ze zbroją.
- MC-80041 – Znaki z długim tekstem zawieszają grę.
- MC-81237 –
stat.damageTakennie zwiększa się, gdy gracz posiada absorpcję. - MC-84005 – Książka i pióro nie zapisują zmian, gdy są edytowane ręcznie.
- MC-86943 – Nakładka czasu odnowienia jest jednolicie biała na stackach przedmiotów zawierających więcej niż 1 przedmiot.
- MC-88099 – Szlam / kostka magmy z tagiem
NoAInadal może zadawać graczowi obrażenia. - MC-88230 – Podczas karmienia oswojonego konia lub lamy złotym jabłkiem / marchewką lub belą siana, kursor przesuwa się w prawo.
- MC-88356 – Błędna animacja łuku w drugiej ręce w widoku z trzeciej osoby.
- MC-90842 – Zamaszysty atak odrzuca stojaki na zbroję ze znacznikami.
- MC-96998 – Miasta Endu i leśne posiadłości nie generują się całkowicie podczas przerywania generowania.
- MC-98796 – Pancerz traci wytrzymałość podczas blokowania obrażeń tarczą.
- MC-105512 – Pęknięcia pojawiają się wewnątrz głowy smoka zamiast na zewnątrz.
- MC-108592 – Czarownice nie znikają poprawnie, jeśli mają efekt mikstury.
- MC-109311 – Leśne posiadłości nie mogą się wygenerować.
- MC-112533 – Dozownik może wyposażyć stojak na zbroję bez rąk w tarczę.
- MC-112801 – Gracze na ekranie śmierci nadal powodują odradzanie się mobów.
- MC-114074 – Niektóre niepełne bloki nie usuwają ścian tego samego bloku obok nich.
- MC-114218 – Dozowniki i Podajniki nie emitują cząstek dymu, gdy są skierowane w górę lub w dół.
- MC-114246 – Przedmiotu w drugiej ręce stojaku na zbroję z ramionami nie można wziąć z powrotem.
- MC-118258 – Błędy w pisowni w łańcuchowym bloku poleceń próbowały wykonać więcej niż x kroków! Wiadomość ostrzegawcza.
- MC-119607 – Lamy, w przeciwieństwie do koni, mogą być karmione belami siana, nawet jeśli są w trybie miłości.
- MC-119856 – Blok szlamu nie posiada argumentu
cullface. - MC-119971 – Różne powielenia, usunięcia i uszkodzenia danych w granicach chunków, spowodowane ładowaniem nieaktualnych chunków – obejmują między innymi oszukiwanie i usuwanie bytów / mobów, przedmiotów w lejach i blokach poruszanych przez tłoki.
- MC-120664 – Trwałość narzędzi jest różna.
- MC-120780 – Pakiety danych chunków są czasami tworzone niepotrzebnie.
- MC-121152 – WorldClient przecieka elementy gracza i bytów obrazów.
- MC-122614 – Dziwne kolorowanie uzupełniania zakładek.
- MC-122939 – Statystyki dotyczące wydobywania sztandarów i łóżek nigdy nie rosną.
- MC-123586 – Wykres kołowy debugowania używa formatowania liczb specyficznego dla lokalizacji.
- MC-123880 – Clientbound odtwarza pakiet 0x0C (Boss Bar) używając tego samego bajtu dla różnych wartości logicznych.
- MC-124942 – „Nieprawidłowy tag książki” nie podlega tłumaczeniu.
- MC-128547 – Minecraft zachowuje w pamięci poprzednio używany świat, jeśli gracz uderzył w jakąkolwiek istotę na tym świecie.
- MC-130724 –
stat.damageDealtnie rejestruje uszkodzeń zdrowia absorbowanego. - MC-132496 – Pasywne odradzanie mobów przerywa 1.9+.
- Od 1.13
- MC-121369 – Przytrzymanie ESC podczas klikania „Tryb wieloosobowy” przywraca użytkownika do menu głównego.
- MC-122563 – Zniknięcie starego „uderzalnego” TNT.
- MC-122625 – Kolejność zawartości podwójnych skrzyń skierowanych na północ i wschód zmieniła się po aktualizacji 1.12.2 -> 1.13.
- MC-123021 – Awaria przy otwieraniu, jeśli „Zapisywanie” jest łączem.
- MC-123806 – Uzupełnianie tabulatorów / sugestie poleceń działają tylko dla ostatniego argumentu.
- MC-124054 – Sugestie dotyczące zakładek nie znikają podczas przesuwania kursora.
- MC-124543 – Formatowanie JSON w
CustomNamebloków przechowujących nie działa. - MC-124583 – Nie można umieścić pustego bloku struktury obok drugiego po kliknięciu jednego z nich prawym przyciskiem myszy.
- MC-124681 – Sugestia zakładki błędnie sugeruje drugi zamykający nawias kwadratowy na selektorach jednostek.
- MC-124690 – Sukces
/bossbar set playersnie wyświetla komunikatu o powodzeniu na czacie. - MC-124808 – Bloki nie wyskakują, gdy ich bloki wspierające są poruszane przez tłoki.
- MC-124917 – Sugestie dotyczące selektorów nie znikają po dodaniu nawiasu zamykającego.
- MC-125134 – Awaria serwera podczas generowania nowych chunków-
java.util.concurrent.ExecutionException: Pytamy o region dla chunku poza granicą. - MC-125286 – Sugestia stanu bloku nie zawiera znaku „=” dla pierwszego klucza.
- MC-125337 – Kiedy podwójny trójząb rzuca, gracze podnoszą obie ręce.
- MC-129754 – Spuszczenie lawy zamraża wszystko, a następnie wyłącza grę po wyjściu.
- MC-130258 – Mapy w ramkach przedmiotów pokazują problemy z cieniowaniem.
- MC-131029 – Zmienił się zasięg wykrywania drzwi osadników.
- MC-131346 – Można umieścić wiadra wody, lawy lub ryb w trybie przygodowym.
- MC-131397 – Gąbki nie mogą usuwać wody z przewodni.
- MC-131462 – Błąd matematyczny współrzędnych powoduje, że struktura nie generuje i prawdopodobnie inne problemy.
- MC-131678 – Właściwości
blockivaluedla/setblocksą odwracane w komunikatach o błędach. - MC-131868 – Cement obok nasiąkniętych wodą bloków nie jest konwertowany na beton.
- MC-132063 – Kamień pojawia się podczas zmiany rozmiaru okna.
- MC-132451 – Parser poleceń – nieprawidłowa wartość właściwości bloku i nazwa właściwości są odwracane w komunikacie o błędzie.
- MC-132457 – Sugestie dotyczące postępu i poleceń dotyczących wymiarów wymagają przestrzeni nazw Minecraft.
- MC-132663 – Polecenie blokuje wyrzucenie gracza po wprowadzeniu niektórych poleceń> 256 znaków w trybie dla wielu graczy.
- MC-132664 – Zamaskowany tekst używa tego samego losowego znaku w każdej ramce dla każdego znaku wejściowego.
- MC-132703 – Żelazne golemy nie pojawiają się w centrum wioski.
- MC-132762 – Zaobserwowano nieprawidłowości siły sygnału obserwatora.
- MC-132769 – Wykrywanie 2 powtórzeń tików czerwonego kamienia z blokiem obserwatora tworzy impuls tikowy 2 czerwonego kamienia .
- MC-132789 – Nieoczekiwane zachowanie tłoka podczas łączenia przekaźników.
- MC-132806 – Nie możesz przyznać / cofnąć określonych kryteriów postępów z powodu dwukropka w jego nazwie.
- MC-132870 – Dziwne lagi z dużą liczbą bytów w 1.13 w porównaniu z 1.12.2.
- MC-132898 – Wiele warstw spadających bloków grawitacyjnych pęka.
- MC-133098 – Ładowanie świata z uszkodzonym plikiem statystyk powoduje zawieszenie gry.
- MC-133127 – Utopce z podwodnych ruin nigdy nie odradzają się z trójzębem, muszlą łodzika lub wędką.
- MC-133154 – Umieszczenie płyty, aby zatrzymać przepływ wody, nie usuwa wody.
- MC-133158 – Podwodne podmokłe bloki nadal wytwarzają kapiące kropelki wody.
- MC-133181 – Czas odnowienia obserwatora jest przerwany.
- MC-133251 – Zaklęcia Klątwy nie używają czerwonego tekstu.
- MC-133260 – Zamaskowany zestaw znaków tekstowych ograniczony do prostego ASCII.
- MC-133273 – Normalne tłoki również wypluwają swoje bloki z krótkim sygnałem.
- MC-133294 – Znaczniki mapy są zaciemnione.
- MC-133345 – Niektóre pogrubione, zaciemnione znaki powodują drganie tekstu.
- MC-133425 – Brakujące glify dla
[(U + FF3B) i((U + FF08). - MC-133452 – Kopiowanie, wklejanie itp. Nadal wstawia „c”, „v” itd.
- MC-133453 – Gracze nie mogą stać w blokach „przechodzących” po pływaniu .
- MC-133546 – Gracz staje się „duchem”, kiedy umiera w piekle lub przechodzi przez portal końcowy z powrotem do świata.
- MC-133587 – Błąd formatu podczas usuwania serwera.
- MC-133715 – Rzucone trójzęby nie mogą być podniesione po śmierci.
- MC-133839 – Awaria przy
/tpdo granicy świata. - MC-133842 – Awaria przy wyrzuceniu z serwera podczas gdy ma się otwarte okno ekwipunku.
- MC-133871 – Nasiąknięte wodą zapadnie nie aktualizują się prawidłowo po otwarciu.
- MC-133894 – Utopce nie upuszczają przedmiotów, które podnieśli jako zombie, a następnie zostały przekształcone.
- MC-133905 – Ciemne dęby generują się bez tworzenia bloków pod kikutem.
- MC-133942 – Wersja 1.13 jest nazywana snapshotem podczas tworzenia kopii zapasowej świata.
- MC-133959 – Spis autorów nie pojawia się po kliknięciu „Copyright Mojang AB” na ekranie tytułowym.
- MC-133986 – brak znaku [a-z0-9 /. _ -] w ścieżce lokalizacji:
minecraft:EntityHorse. - MC-133995 – Przenoszenie świata z 1.12.2 do 1.13 nie działa.
- MC-134105 – Nie można powrócić z Endu po pokonaniu smoka.
- MC-134159 – Zapisany świat powoduje awarię w 1.13.
- MC-134166 – Kolejność wykrywania drzwi osadników została zmieniona.
- MC-134273 – Znaczniki graczy na mapie po rozłączeniu.
- MC-134274 – Znaczniki map dla graczy posiadających inną mapę.
- MC-134297 – Obserwatorzy wykrywają przesunięte bloki pod koniec 1.13.
- MC-134298 – Obserwatorzy nie wykrywają cofających się lepkich tłoków.
- MC-134300 – Niespójność z kolejnością aktualizacji, gdy tłoki chowają inne tłoki.
- MC-134348 – Błąd podczas aktualizacji:
bkv{block=Block{minecraft:acacia_slab}, properties=[type, waterlogged]}ma właściwość:half. - MC-134392 – Przyzywacze będą przyzywać delfiny wewnątrz solidnych bloków.
- MC-134402 – Brak statystyki opróżniania skrzynek shulkera.
- MC-134414 – Cement spadający na trawę morską po prostu ją zastępuje.
- MC-134468 – Przepis na klonowanie mapy daje tylko 2 mapy.
- MC-134555 – Lepki tłok nie aktualizuje bloków grawitacyjnych.
- MC-134570 – Brak górnej połowy drzwi podczas aktualizacji do nowej wersji.
- MC-134587 – Kilkukrotne użycie F3 + T ostatecznie zamrozi iMaca.
- MC-134667 – Async Chunk Gen niebezpiecznie dodaje byty do asynchronicznego świata.
- MC-134702 – Ryby pojawiające się z wiader liczą się do limitu wodnego moba.
- MC-134777 – Mączka kostna na wodorostach nic nie robi, ale nadal ją marnuje.
- MC-134889 – Żelazne golemy pojawiają się w blokach powietrza.
- MC-134903 – Moby mogą łamać jaja żółwia, stojąc na nich, gdy reguły gracza
mobGriefingsą ustawione nafalse. - MC-134916 – Wydarzenie dźwiękowe
block.pumpkin.carvenie jest odtwarzane podczas rzeźbienia normalnych dyń. - MC-135049 – Stary świat nie zapisuje znaczników mapy w wersji 1.13.
- MC-135079 – Schodów i płyt z purpuru nie można wykonać za pomocą filarów purpurowych.
- MC-135126 – Mączka kostna na blokach podwodnej trawy nie powoduje powstawania trawy morskiej.
- MC-135261 –
/setblockdla głowy graczy nie pokazuje tekstury po umieszczeniu. - MC-135457 – Dziwne umieszczanie i usuwanie bloków po odrodzeniu, zwłaszcza systemu czerwonego kamienia i piasku.
- MC-135484 – Wciśnięcie Q + kliknięcie prawym przyciskiem myszy na bloku, podczas gdy przytrzymujemy podwójny blok, pokazuje tylko górę bloku.
- MC-135791 – Moby znikają.
- MC-135816 – Trójząb nie powraca po przeładowaniu świata.
- MC-135857 – Ikona efektu latarni nie ma niebieskiej krawędzi, jeśli nadpisuje efekt mikstury.
- MC-135878 – Mapy usuwają ostatnio zaznaczone sztandary po ponownym otwarciu świata.
- MC-135893 – Aktualizacja z 1.12.2 do nowszej wersji spowoduje, że skrzynie-pułapki umieszczone w wersji 1.12.2 i wcześniejszej przestaną dawać sygnał redstone przez podłogę.
- MC-136023 – Fantomy atakują graczy w trybie obserwatora.
- MC-136157 – Zwiększono promień wybuchu.
- MC-136208 –
DoMobLootnie wpływa na upuszczanie tarczki. - MC-136226 – Moby wymagają teraz 2 bloków powietrza do odrodzenia się przez cały czas.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ "Minecraft 1.13.1 Released" – Minecraft.net, 22 sierpnia, 2018
- ↑ MC-135509; według tamtejszych komentarzy niektóre klawiatury nie pozwalają na naciskanie tych klawiszy w tym samym czasie (ponieważ prawdopodobnie znajdują się one w tej samej pionowej kolumnie).
Strona keyboardchecker.com może zostać użyta do sprawdzenia tego.



