Ziemia: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięto warianty ziemi: od tego jest strona ujednoznaczniająca. Usunięto stany bloku - już tego nie ma. Wywalono zbędne parametry itp. |
|||
| (Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
|łączenie=Tak, 64 | |łączenie=Tak, 64 | ||
}} | }} | ||
'''Ziemia''' (ang. ''Dirt'') – jeden z najczęściej występujących | '''Ziemia''' (ang. ''Dirt'') – jeden z najczęściej występujących [[blok]]ów w grze. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== Wydobywanie === | === Wydobywanie === | ||
Najszybszym sposobem na wydobycie ziemi jest użycie [[łopata|łopaty]], lecz za pomocą ręki również można ją uzyskać. | Najszybszym sposobem na wydobycie ziemi jest użycie [[łopata|łopaty]], lecz za pomocą ręki również można ją uzyskać. | ||
{{Wydobywanie|Ziemia|Łopata|horyzontalny=1}} | |||
[[Pole uprawne]] po wydobyciu zawsze upuszcza ziemię. Niektóre inne bloki ziemiopodobne upuszczają ziemię po wydobyciu bez [[zaklęcia]] ''Jedwabny dotyk'': należą do nich [[blok trawy]], [[grzybnia]], [[bielica]], a także [[ścieżka]] (zawsze upuszcza ziemię w [[Java Edition|edycji Java]], upuszcza ziemię tylko bez zaklęcia ''Jedwabny dotyk'' w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]]). | |||
| | |||
| | |||
=== Naturalne generowanie === | === Naturalne generowanie === | ||
| Linia 51: | Linia 27: | ||
=== Łup z mobów === | === Łup z mobów === | ||
[[Enderman]] upuszcza blok ziemi po śmierci, jeśli taki trzyma. | [[Enderman]] upuszcza blok ziemi po śmierci, jeśli taki trzyma. | ||
=== Motyka === | |||
Użycie [[Motyka|motyki]] na [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] lub [[Twarda ziemia|twardej ziemi]] zmienia je w zwykłą ziemię. | |||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
| Linia 129: | Linia 108: | ||
|Trawa rozprzestrzenia się na ziemi, gdy jest wystawiona na światło słoneczne.}} | |Trawa rozprzestrzenia się na ziemi, gdy jest wystawiona na światło słoneczne.}} | ||
{{Historia| | {{Historia|c}} | ||
{{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Bloki trawy i ziemi upuszczają bloki ziemi, gdy są niszczone.}} | {{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Bloki trawy i ziemi upuszczają bloki ziemi, gdy są niszczone.}} | ||
{{Historia|i}} | {{Historia|i}} | ||
{{Historia||6 lutego 2010|Za pomocą [[motyka|motyki]] można zrobić z ziemi [[pole uprawne]].}} | {{Historia||6 lutego 2010|Za pomocą [[motyka|motyki]] można zrobić z ziemi [[pole uprawne]].}} | ||
{{Historia|f}} | {{Historia|f}} | ||
{{Historia||17 czerwca 2010|Ziemię można spotkać w [[jaskinia]]ch.}} | {{Historia||17 czerwca 2010|Ziemię można spotkać w [[jaskinia]]ch.}} | ||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Ziemię można spotkać w [[wioska]]ch.}} | {{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Ziemię można spotkać w [[wioska]]ch.}} | ||
| Linia 160: | Linia 137: | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||Pre-release|Dodano ziemię.}} | {{Historia||Pre-release|Dodano ziemię.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||0.2.0|Zmieniono teksturę ziemi.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||0.4.0|Za pomocą [[motyka|motyki]] z ziemi można zrobić [[pole uprawne]].}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||0.8.0|snap=build 1|Tekstura ziemi jest teraz losowo obracana.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||0.9.0|snap=build 1|Ziemię można spotkać w [[wioski|wioskach]].}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dzięki łopacie można zmienić ziemię na [[Ścieżka|ścieżkę]].}} | ||
{{Historia|pe}} | {{Historia|pe}} | ||
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Ziemia generuje się w [[Leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}} | {{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Ziemia generuje się w [[Leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}} | ||
{{Historia|be}} | |||
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Ziemia bez trawy została zmieniona w [[Twarda ziemia|twardą ziemią]].}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Ziemia jest teraz odnawialna.}} | |||
{{Historia|pi}} | {{Historia|pi}} | ||
{{Historia||0.1.0|Dodano ziemię.}} | {{Historia||0.1.0|Dodano ziemię.}} | ||
{{Historia|konsola}} | {{Historia|konsola}} | ||
| Linia 195: | Linia 172: | ||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
[[cs:Hlína]] | [[cs:Hlína]] | ||
| Linia 207: | Linia 182: | ||
[[ja:土]] | [[ja:土]] | ||
[[ko:흙]] | [[ko:흙]] | ||
[[lzh:土]] | |||
[[nl:Aarde]] | [[nl:Aarde]] | ||
[[pt:Terra]] | [[pt:Terra]] | ||
[[ru:Земля]] | [[ru:Земля]] | ||
[[th:ดิน]] | |||
[[tr:Toprak]] | [[tr:Toprak]] | ||
[[uk:Ґрунт]] | [[uk:Ґрунт]] | ||
[[zh:泥土]] | [[zh:泥土]] | ||
Aktualna wersja na dzień 00:03, 5 gru 2025
| Ten artykuł dotyczy normalnej ziemi. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
| Typ |
Naturalny |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
0,5 |
| Odporność na eksplozje |
0,5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Ziemia (ang. Dirt) – jeden z najczęściej występujących bloków w grze.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]
Najszybszym sposobem na wydobycie ziemi jest użycie łopaty, lecz za pomocą ręki również można ją uzyskać.
| Blok | Ziemia | |
|---|---|---|
| Twardość | 0,5 | |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | ||
| Domyślne | 0,75 | |
| Drewniana | 0,4 | |
| Kamienna | 0,2 | |
| Miedziana | 0,15 | |
| Żelazna | 0,15 | |
| Diamentowa | 0,1 | |
| Netherytowa | 0,1 | |
| Złota | 0,1 | |
Pole uprawne po wydobyciu zawsze upuszcza ziemię. Niektóre inne bloki ziemiopodobne upuszczają ziemię po wydobyciu bez zaklęcia Jedwabny dotyk: należą do nich blok trawy, grzybnia, bielica, a także ścieżka (zawsze upuszcza ziemię w edycji Java, upuszcza ziemię tylko bez zaklęcia Jedwabny dotyk w edycji Bedrock).
Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]
Ziemia jest bardzo często spotykana na naturalnie wygenerowanych mapach. Stanowi jedną z wyższych warstw (między blokiem trawy lub śniegiem i kamieniem) Nadziemia.
Bloki ziemi generują się też w leśnych posiadłościach, pradawnych miastach, ruinach szlaku i komnatach próby.
Łup z mobów[edytuj | edytuj kod]
Enderman upuszcza blok ziemi po śmierci, jeśli taki trzyma.
Motyka[edytuj | edytuj kod]
Użycie motyki na zakorzenionej ziemi lub twardej ziemi zmienia je w zwykłą ziemię.
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Ziemia może zostać wykorzystana jako blok budowlany, jednak ma bardzo niską odporność na eksplozje i w konsekwencji może być łatwo zniszczona przez TNT, creepery czy kule ghasta.
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Twarda ziemia | Ziemia + Żwir |
|
Rolnictwo[edytuj | edytuj kod]
Na ziemi można umieszczać wiele roślin, w tym sadzonki drzew, trzcinę cukrową i grzyby.
Po użyciu motyki na bloku ziemi zamieni się ona w pole uprawne, na którym można sadzić nasiona pszenicy, nasiona dyni, nasiona arbuza, marchewki, ziemniaki i nasiona buraka.
Modyfikacja terenu[edytuj | edytuj kod]
Ziemia jest najczęściej używana do terraformowania, tj. modyfikowania terenu, np. zasypywania dziur, wyrównywania itp.
Tworzenie ścieżki[edytuj | edytuj kod]
Używając łopaty na blokach ziemi, tworzy się ścieżka.
Tworzenie błota[edytuj | edytuj kod]
Za pomocą butelek z wodą, miotanych butelek z wodą lub trwałych butelek z wodą, można zmienić ziemię w błoto.
Zachowanie[edytuj | edytuj kod]
Gdy blok ziemi przylega do bloku trawy i jest wystawiony na światło słoneczne, może zostać przekształcony w blok trawy; czas do przemiany jest losowy i nieprzewidywalny. To samo dotyczy grzybni.
Wartości danych[edytuj | edytuj kod]
ID[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | ID bloku | Forma | Tagi bloku | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|
| Ziemia | dirt
|
Blok, Przedmiot |
bamboo_plantable_on enderman_holdable dripstone_replaceable_blocks moss_replaceable lush_ground_replaceable mineable/shovel dirt sniffer_diggable_block
|
block.minecraft.dirt
|
| Nazwa | ID bloku | ID numeryczne | Forma | ID przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|---|
| Ziemia | dirt
|
3
|
Blok, Przedmiot |
dirt
|
tile.dirt.default.name
|
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Pre-classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.9a | rd-160052 | Dodano ziemię. | |||
| Trawa rozprzestrzenia się na ziemi, gdy jest wystawiona na światło słoneczne. | |||||
| Classic | |||||
| 0.24 SURVIVAL TEST | Bloki trawy i ziemi upuszczają bloki ziemi, gdy są niszczone. | ||||
| Indev | |||||
| 6 lutego 2010 | Za pomocą motyki można zrobić z ziemi pole uprawne. | ||||
| Infdev | |||||
| 17 czerwca 2010 | Ziemię można spotkać w jaskiniach. | ||||
| Beta | |||||
| 1.8 | 1.8-pre1 | Ziemię można spotkać w wioskach. | |||
| Java Edition | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre | Na ziemi może się rozprzestrzeniać grzybnia. | |||
| Beta 1.9-pre5 | Zaktualizowano teksturę ziemi. | ||||
| 1.1 | 12w01a | Ziemia generuje się na światach superpłaskich. | |||
| 1.4.2 | 12w38a | Dodano nowe dźwięki dla ziemi. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Nie można postawić ziemi za pomocą komendy /give. | |||
| 1.8 | 14w25a | Ziemi można użyć do skonstruowania twardej ziemi. | |||
| 14w27b | Tekstura ziemi jest losowo obracana. | ||||
| 1.11 | 16w39a | Ziemia generuje się w leśnych posiadłościach. | |||
| 1.14 | 19w05a | Ziemia jest już odnawialna dzięki wędrownym handlarzom sprzedającym bielicę. | |||
| 1.17 | 20w45a | Za pomocą łopaty można zmienić bloki ziemi w ścieżkę. | |||
| 21w06a | Ziemia może się generować poniżej wysokości Y=0. | ||||
| 21w07a | Ziemia nie może się już generować poniżej wysokości Y=0. | ||||
| 1.19 | 22w11a | Używając butelek z wodą, miotanych butelek z wodą lub trwałych butelek z wodą, można zmienić ziemię w błoto. | |||
| 22w13a | Ziemia generuje się jako część pradawnych miast. | ||||
| 1.19.4 | 23w07a | Niuchacze kopią w ziemi.[tylko z włączoną paczką danych „Update 1.20”] | |||
| 1.20 | 23w12a | Bloki ziemi znajdują się w ruinach szlaku. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| Pre-release | Dodano ziemię. | ||||
| 0.2.0 | Zmieniono teksturę ziemi. | ||||
| 0.4.0 | Za pomocą motyki z ziemi można zrobić pole uprawne. | ||||
| 0.8.0 | build 1 | Tekstura ziemi jest teraz losowo obracana. | |||
| 0.9.0 | build 1 | Ziemię można spotkać w wioskach. | |||
| 0.11.0 | build 1 | Dzięki łopacie można zmienić ziemię na ścieżkę. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Ziemia generuje się w leśnych posiadłościach. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Ziemia bez trawy została zmieniona w twardą ziemią. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Ziemia jest teraz odnawialna. | |||
| Pi Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano ziemię. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano ziemię. | |
| TU5 | Ziemię można spotkać w wioskach. | ||||
| TU7 | Zaktualizowano teksturę ziemi na obecną. | ||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Ziemię można użyć w konstruowaniu twardej ziemi. | ||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano ziemię. | ||||
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Blok ziemi zaraz po postawieniu go przez gracza
-
Naturalnie występująca ziemia
-
Ziemia przygotowana pod uprawy
-
Porzucony projekt – półbloki ziemi

