Pocket Edition: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
c
ProBot (dyskusja | edycje)
 
(Nie pokazano 82 wersji utworzonych przez 54 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Wycofane|bedrock=1}}
{{gra
{{gra
|zdjęcie=200px-McPeLogo.png
| zdjęcie         = 200px-McPeLogo.png
|premiera= '''Xperia PLAY'''<br>16 sierpień 2011 r.<br> '''Android 2.1+'''<br>7 październik 2011 r.<br>'''iOS 4.3.3+'''<br>17 listopad 2011 r.
| premiera       = Xperia Play:<br />16 sierpnia 2011<br />[[Plik:Android.png|x20px|link=Pocket Edition]] Android:<br />7 października 2011<br />[[Plik:Apple iOS.png|x14px|link=Pocket Edition]] iOS:<br />17 listopada 2011<br />[[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]] Amazon Fire TV:<br />31 sierpnia 2013<br />[[Plik:Windows logo - 2012 (red).png|x16px|link=Pocket Edition]] Windows Phone:<br />10 grudnia 2014<br />[[Plik:Windows 10 logo.png|x16px|link=Windows 10 Edition]] Windows 10:<br />29 lipca 2015
|wersja= Alpha 0.7.1
| wersja         = Alpha {{v|android=1}}
|twórcy= [[Mojang AB]]
| twórcy         = [[Plik:Mojang new logo.svg.png|20px|link=Mojang AB]] [[Mojang AB]],<br />Microsoft
|platforma= ''Android'', ''iOS''
| platforma       = [[Plik:Android.png|x20px|link=Pocket Edition]] Android,<br />[[Plik:Apple iOS.png|x14px|link=Pocket Edition]] iOS,<br />[[Plik:Windows logo - 2012 (red).png|x16px|link=Pocket Edition]] Windows Phone,<br />[[Plik:Windows 10 logo.png|x16px|link=Windows 10 Edition]] Windows 10,<br />[[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]] Amazon Fire TV
|gatunek= sandbox
| gatunek         = Sandboksowy
|silnik= Lightweight Java Game Library
| silnik         = Lightweight Java Game Library
|język= angielski
| język           = m.in. angielski
|linki= http://minecraft.net/pocket
| rozmiar        = ok. 28 MB ([[Plik:Windows logo - 2012 (red).png|x16px|link=Pocket Edition]]) – ok. 90 MB ([[Plik:Windows 10 logo.png|x16px|link=Windows 10 Edition]])
}}
| licencja        = Tak


Minecraft '''Pocket Edition''' - gra na telefony komórkowe i tablety z wgranym Androidem, iPhone lub iPad. W App Store (iPhone, iPad) kosztuje 5,99 €, a w Android Market (Android) 24 zł. Jest także darmowa wersja DEMO. Gra na początku była tylko na Xperia Play, ale 7 października 2011 zrobiona wersję na Androida, a następnie 17 listopada 2011 na iOS. Na razie w grze jest dziewięć mobów - [[zombie]], [[świnia]], [[owca]], [[krowa]], [[kurczak]], [[szkielet]], [[pająk]], [[creeper]], [[zombie pigman]]. Gra ma cztery bloki, które nie występują w wersji na PC lub Xbox 360, są nimi [[kamera]], [[kwiaty|błękitny kwiat]], [[Reaktor Netheru]] i [[Rozjarzony obsydian]]. W wersji 0.2.0 został wprowadzony tryb przetrwania i cykl dnia i nocy.
| źródło dostępne = Nie
| linki          = [https://minecraft.net Strona oficjalna]
|język programowania=C++}}


== Rozgrywka ==
'''Minecraft: Pocket Edition''' – gra na smartfony i tablety z systemem Android, iOS, Windows Phone oraz Windows 10.
Cel gry na telefonie jest taki sam jak na komputerze i [[Minecraft (Xbox 360)|Xboxie]]. Jednak w pocket edition brakuje kilku elementów [[survival]]u. Są też pewne różnice:
* Świat jest ograniczony (rozmiar świata: 255x255 bloki), ale w wersji 0.9.0 planowane są nieskończone światy
* Teren generowania jest podobny do tego z [[alpha]], nie ma kilku struktur, istnieje tylko kilka niewielkich jaskiń.Od 0.9.0 generowanie będzie podobne do tego na PC
* Do wersji 0.6.0 nie było widać nieba.
* W 0.6 zostały dodane chmury,przypominające te z grafiki Fast na PC.W 0.8 zostaną dodane chmury w 3D
* Brakuje kilku ustawień z [[classic]]
* Wszystkie bloki nie są posłuszne grawitacji
* Na serwerze może grać maksymalnie 10 osób
* Trochę inny [[crafting]]
* Do wersji 0.7.3 nie było słońca i księżyca
* Nether zastąpiony jest Reaktorem Netheru ale wkrótce ma się to zmienić


== Nowości w wersji Alpha 0.7.1 ==
Na początku gra została wydana tylko na smartfony Xperia Play, ale już 7 października 2011 ukazała się wersja na Androida. 17 listopada 2011 wydano wersję na iOS, 31 sierpnia 2013 na Fire OS, 10 grudnia 2014 na Windows Phone, a 29 lipca na Windows 10.
'''Dodano:'''
* Słowo "Pocket Edition" ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym


{| class="collapsible collapse-button-none"
== Rozgrywka ==
! style="text-align: left" | Naprawione błędy:
<!-- INFORMACJE ZAWARTE PONIŻEJ PRAWDOPODOBNIE SĄ JUŻ NIEAKTUALNE I NALEŻAŁOBY JE UAKTUALNIĆ -->
|-
Cel gry na smartfonie jest taki sam jak na komputerze czy [[Console Edition|konsolach]]. Jednak w Pocket Edition brakuje kilku elementów [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]]. Wybrane różnice pomiędzy wersją na smartfony a wersją komputerową:
|
* oprócz nieskończonych i superpłaskich światów jest też tryb „stary”, który jest dla urządzeń niewspierających nieskończonych światów;
*  D-pad jest zbyt mały, aby grać.
* nie ma kilku struktur;
* Crash gry podczas niszczenia tabliczki.
* zawsze jest mała szansa, że pod [[Wioski|wioską]] znajdziesz [[Twierdza|twierdzę]];
* Popsuty interfejs pieca.
* [[biom]]y, takie jak góry, są trochę ograniczone ze względu na mniejszy rozmiar;
* Błędna animacja ognia.
* na serwerze może grać maksymalnie 10 osób;
* Brak animacji jedzenia.
* [[Crafting|konstruowanie]] ma inną mechanikę i używa systemu MATTIS (Minecraft Advanced Touch Technology Interface System); w wersji 0.9.0 ten system jest ulepszony;
* Zbroja nie może być zdjęta.
* anomalie, takie jak Odległe Lądy czy Paskowe Lądy, występują od wersji 0.9.0;
* Tworzenie serwera Pocket Realm nie powiedzie się bez komunikatu o błędzie.
* grywalny obszar, bez lagów jest mniejszy niż na PC; w 0.9.0 ma rozmiar 40 000 x 40 000.
* Za mały interfejs 6 cali na rozdzielczości 1080p.
* Możesz wydoić krowę na creative, ale potem nie będziesz miał pustego wiadra.
* Naprawiono utratę wiadra po zrobieniu ciasta.
* Naprawiono brak uzyskania wody z wiadra w kontroli split-touch.
|}
 
{| class="collapsible collapsed collapse-button-none"
! style="text-align: left" | Znane błędy:
|-
|
* Nie poprawia nazwy pozycji.
* Nieprawidłowy Dark-leaf bloku tekstury(Survival i Creative)
* Puste wiadra mogą zniszczyć bloki wody.
* Kiedy podniesiesz wode, lawe lub mleko w wiadrze, wiadro zniknie z hotbar i będzie przeniesione do ekwipunku.
* D-Pad zbyt duży dla urządzeń QVGA.
|}


== Sterowanie ==
== Sterowanie ==
=== Xperia Play ===
=== Xperia Play ===
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
{| class="wikitable" border="1"
|-
|-
! width="25px" | Klawisz
! width="25px" | Klawisz
Linia 66: Linia 41:
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy Bumper
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy Bumper
| Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i [[dozownik]]ów.
| Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[Stół rzemieślniczy|stołów rzemieślniczych]] i [[dozownik]]ów
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy Bumper
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy Bumper
Linia 72: Linia 47:
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationX.svg.png]]
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationX.svg.png]]
| Skok.
| Skok
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationTriangle.svg.png]]
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationTriangle.svg.png]]
| Otwieranie plecaka.
| Otwieranie plecaka
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationCircle.svg.png]]
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationCircle.svg.png]]
| Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo.
| Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationSquare.svg.png]]
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationSquare.svg.png]]
| Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo.
| Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy Analog
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy Analog
| Poruszanie się.
| Poruszanie się
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy Analog
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy Analog
| Poruszanie kamerą.
| Poruszanie kamerą
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Menu
| style="font-size: large; text-align: center;" | Menu
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].
| Włączenie menu w [[Gra wieloosobowa|trybie wieloosobowym]], pauzowanie gry w trybie jednoosobowym
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Dotykowy Ekran
| style="font-size: large; text-align: center;" | Dotykowy Ekran
| Czat (tylko na [[Multiplayer]]).
| Czat (tylko na [[Gra wieloosobowa|trybie wieloosobowym]])
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk Szukania
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk Szukania
| Widok z trzeciej osoby.
| Widok z trzeciej osoby
|}
|}


=== Android ===
=== Android, iOS, Windows Phone, Windows 10 (urządzenia z ekranem dotykowym) ===
Wersja na android posiada D-Pad w lewym dolnym rogu ekranu. Przycisk w środku służy do skakania. Aby położyć blok należy kliknąć w odpowiednim miejscu, a aby go zniszczyć należy kliknąć i przytrzymać. Aby otworzyć ekwipunek, należy nacisnąć trzy kropki w menu podręcznym. Kliknięcie klawiszu powrotu na telefonie włącza pauzę.
Wersja posiada D-Pad w lewym dolnym rogu ekranu. Przycisk w środku służy do kucania. Po drugiej stronie ekranu znajduje się przycisk służący do skakania. Aby położyć blok, należy kliknąć w odpowiednim miejscu, a aby go zniszczyć, należy kliknąć i przytrzymać. Aby otworzyć ekwipunek, należy nacisnąć trzy kropki w menu podręcznym. Kliknięcie klawiszu powrotu na telefonie włącza pauzę. Aby nakarmić zwierzę, popatrz na nie i kliknij przycisk „nakarm” w dolnej części ekranu.


=== iOS ===
=== Windows 10 (komputery PC) ===
Sterowanie jest takie samo jak na androidzie.
Do poruszania się po świecie Minecrafta, po ekwipunku czy też menu, używamy myszki i klawiatury, czyli tak samo, jak ma to miejsce w „tradycyjnej” wersji na komputery.


== Wymagania ==
== Wymagania ==
=== Android ===
<!-- INFORMACJE ZAWARTE PONIŻEJ PRAWDOPODOBNIE SĄ JUŻ NIEAKTUALNE I NALEŻAŁOBY JE UAKTUALNIĆ -->{| class="wikitable"
Wymagania gry są następujące:
!
* Android 2.3 lub lepszy
!Android
* Urządzenie musi mieć procesor obsługujący obliczenia zmiennoprzecinkowe
!iOS
* Ekran musi obsługiwać multi-touch
!Windows Mobile i Windows Phone
* Aby pobrać grę należy mieć połączenie wi-fi
|-
|Wersja
|Android 4.2 Jelly Bean i nowsze;
(MCPE 0.11.1 i starsze wymagają Androida 3.0 Honeycomb i nowszych;
 
MCPE 0.7.2 i starsze wymagają Androida 2.3 Gingerbread i nowszych).
|iOS 8.0 lub nowszy
(MCPE 0.14.3 i starsze wymagają iOS 6 lub nowszych;
 
MCPE 0.14.1 wymaga iOS 5 lub nowszych;
 
MCPE 0.7.2 i starsze wymagają iOS 4.3.3 lub nowszych).
|Windows 10 Mobile
Windows Mobile 8.1
|-
|Procesor
|Dowolny z obsługą obliczeń liczby zmiennoprzecinkowej (ARMv7)
|Apple A5
(iPhone 4s, iPad 2, iPad mini iPod Touch 5. gen.)
|b.d.
|-
|Grafika
|Dowolna ze wsparciem dla OpenGL ES 2.0; Ekran wspierający Multi-touch
|n.d.
|b.d.
|-
|Pamięć
|ok. 72 MB (dla Androida 6.0), 12,5 MB na podstawowe dane oraz 100 MB do 1GB dla jednego zapisanego świata
|ok. 190 MB (dla iOS 8.0-10.0), 9,5 MB na podstawowe dane oraz 100 MB do 1GB dla jednego zapisanego świata
|ok. 87 MB, 10 MB na podstawowe dane oraz 100 MB do 1 GB dla jednego zapisanego świata
|-
|Połączenie z internetem
|Tak, dla trybu wieloosobowego/Realms
|Tak, dla trybu wieloosobowego/Realms
|Tak, dla trybu wieloosobowego/Realms
|-
|Wspierane
urządzenia
|n.d.
|iPod Touch (5. oraz 6. Generacji)
iPhone (4S, 5, 5C, 5S, 6, 6 Plus, 6S, 6S Plus, SE, 7, 7 Plus)
 
iPad (2, 3. oraz 4. Generacji, Air, Air 2)
 
iPad Mini (1., 2., 3. oraz 4. Generacji)
 
iPad Pro (12,9 oraz 9.7 cala)
|b.d.
|}
<nowiki>*</nowiki>(n.d. – nie dotyczy; b.d. – brak danych)


=== iOS ===
== Zobacz też ==
* iOS 5.1 lub nowszy
* [[Opcje#Pocket Edition|Opcje]]
* 4.3MB zapasowej pamięci


{{Pocket Edition}}
{{Pocket Edition}}
{{Minecraft}}
{{Minecraft}}


[[cs:Kapesní edice]]
[[de:Pocket Edition]]
[[de:Pocket Edition]]
[[en:Pocket Edition]]
[[en:Pocket Edition]]
[[es:Edición Pocket]]
[[es:Pocket Edition]]
[[fr:Version portable]]
[[fr:Version portable]]
[[hu:Minecraft Pocket Edition]]
[[hu:Minecraft Pocket Edition]]
[[it:Pocket Edition]]
[[it:Pocket Edition]]
[[ru:Карманная версия]]
[[ja:Pocket Edition]]
[[ko:Pocket Edition]]
[[nl:Pocketeditie]]
[[pt:Edição Pocket]]
[[ru:Pocket Edition]]
[[tr:Pocket Edition]]
[[uk:Pocket Edition]]
[[zh:携带版]]
[[zh:携带版]]

Aktualna wersja na dzień 21:54, 4 gru 2025

Ta strona dotyczy edycji, która została oficjalnie wycofana.
Ta edycja nie jest już aktualizowana lub dostępna do pobrania oraz została zastąpiona przez Bedrock Edition.


Pocket Edition
Data premiery

Xperia Play:
16 sierpnia 2011
Android:
7 października 2011
iOS:
17 listopada 2011
Amazon Fire TV:
31 sierpnia 2013
Windows Phone:
10 grudnia 2014
Windows 10:
29 lipca 2015

Obecna wersja

Alpha 1.21.113

Twórca/twórcy

Mojang AB,
Microsoft

Platforma

Android,
iOS,
Windows Phone,
Windows 10,
Amazon Fire TV

Gatunek

Sandboksowy

Silnik

Lightweight Java Game Library

Język programowania

C++

Język

m.in. angielski

Strona internetowa

?

Linki

Strona oficjalna

Rozmiar

ok. 28 MB () – ok. 90 MB ()

Licencja

Tak

Otwarty kod
źródłowy

Nie

Minecraft: Pocket Edition – gra na smartfony i tablety z systemem Android, iOS, Windows Phone oraz Windows 10.

Na początku gra została wydana tylko na smartfony Xperia Play, ale już 7 października 2011 ukazała się wersja na Androida. 17 listopada 2011 wydano wersję na iOS, 31 sierpnia 2013 na Fire OS, 10 grudnia 2014 na Windows Phone, a 29 lipca na Windows 10.

Rozgrywka

Cel gry na smartfonie jest taki sam jak na komputerze czy konsolach. Jednak w Pocket Edition brakuje kilku elementów trybu przetrwania. Wybrane różnice pomiędzy wersją na smartfony a wersją komputerową:

  • oprócz nieskończonych i superpłaskich światów jest też tryb „stary”, który jest dla urządzeń niewspierających nieskończonych światów;
  • nie ma kilku struktur;
  • zawsze jest mała szansa, że pod wioską znajdziesz twierdzę;
  • biomy, takie jak góry, są trochę ograniczone ze względu na mniejszy rozmiar;
  • na serwerze może grać maksymalnie 10 osób;
  • konstruowanie ma inną mechanikę i używa systemu MATTIS (Minecraft Advanced Touch Technology Interface System); w wersji 0.9.0 ten system jest ulepszony;
  • anomalie, takie jak Odległe Lądy czy Paskowe Lądy, występują od wersji 0.9.0;
  • grywalny obszar, bez lagów jest mniejszy niż na PC; w 0.9.0 ma rozmiar 40 000 x 40 000.

Sterowanie

Xperia Play

Klawisz Funkcja
Prawy Bumper Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie przedmiotów, otwieranie menu skrzyń, pieców, stołów rzemieślniczych i dozowników
Lewy Bumper Niszczenie bloków (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie przycisków/drzwi (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).
Skok
Otwieranie plecaka
Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo
Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo
Lewy Analog Poruszanie się
Prawy Analog Poruszanie kamerą
Menu Włączenie menu w trybie wieloosobowym, pauzowanie gry w trybie jednoosobowym
Dotykowy Ekran Czat (tylko na trybie wieloosobowym)
Przycisk Szukania Widok z trzeciej osoby

Android, iOS, Windows Phone, Windows 10 (urządzenia z ekranem dotykowym)

Wersja posiada D-Pad w lewym dolnym rogu ekranu. Przycisk w środku służy do kucania. Po drugiej stronie ekranu znajduje się przycisk służący do skakania. Aby położyć blok, należy kliknąć w odpowiednim miejscu, a aby go zniszczyć, należy kliknąć i przytrzymać. Aby otworzyć ekwipunek, należy nacisnąć trzy kropki w menu podręcznym. Kliknięcie klawiszu powrotu na telefonie włącza pauzę. Aby nakarmić zwierzę, popatrz na nie i kliknij przycisk „nakarm” w dolnej części ekranu.

Windows 10 (komputery PC)

Do poruszania się po świecie Minecrafta, po ekwipunku czy też menu, używamy myszki i klawiatury, czyli tak samo, jak ma to miejsce w „tradycyjnej” wersji na komputery.

Wymagania

Android iOS Windows Mobile i Windows Phone
Wersja Android 4.2 Jelly Bean i nowsze;

(MCPE 0.11.1 i starsze wymagają Androida 3.0 Honeycomb i nowszych;

MCPE 0.7.2 i starsze wymagają Androida 2.3 Gingerbread i nowszych).

iOS 8.0 lub nowszy

(MCPE 0.14.3 i starsze wymagają iOS 6 lub nowszych;

MCPE 0.14.1 wymaga iOS 5 lub nowszych;

MCPE 0.7.2 i starsze wymagają iOS 4.3.3 lub nowszych).

Windows 10 Mobile

Windows Mobile 8.1

Procesor Dowolny z obsługą obliczeń liczby zmiennoprzecinkowej (ARMv7) Apple A5

(iPhone 4s, iPad 2, iPad mini iPod Touch 5. gen.)

b.d.
Grafika Dowolna ze wsparciem dla OpenGL ES 2.0; Ekran wspierający Multi-touch n.d. b.d.
Pamięć ok. 72 MB (dla Androida 6.0), 12,5 MB na podstawowe dane oraz 100 MB do 1GB dla jednego zapisanego świata ok. 190 MB (dla iOS 8.0-10.0), 9,5 MB na podstawowe dane oraz 100 MB do 1GB dla jednego zapisanego świata ok. 87 MB, 10 MB na podstawowe dane oraz 100 MB do 1 GB dla jednego zapisanego świata
Połączenie z internetem Tak, dla trybu wieloosobowego/Realms Tak, dla trybu wieloosobowego/Realms Tak, dla trybu wieloosobowego/Realms
Wspierane

urządzenia

n.d. iPod Touch (5. oraz 6. Generacji)

iPhone (4S, 5, 5C, 5S, 6, 6 Plus, 6S, 6S Plus, SE, 7, 7 Plus)

iPad (2, 3. oraz 4. Generacji, Air, Air 2)

iPad Mini (1., 2., 3. oraz 4. Generacji)

iPad Pro (12,9 oraz 9.7 cala)

b.d.

*(n.d. – nie dotyczy; b.d. – brak danych)

Zobacz też