1.14.1: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Całkowita Zmiana Strony
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał it:Java Edition 1.14.1 i poprawił nl:1.14.1
 
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[en:1.14.1]]
{{Wersja komputera
[[fr:1.14.1]]
|nazwa=Minecraft 1.14.1
[[ja:Java Edition 1.14.1]]
|wygląd=Aktualizacja 1.14.1.jpg
[[pt:Edição Java 1.14.1]]
|rozmiar=280px
[[ru:1.14.1]]
|snapshoty=1.14.1-pre1 i 1.14.1-pre2
[[zh:1.14.1]]
|data wydania=13 maja 2019
{{Version nav
|title=Minecraft 1.14.1
|edition=Java
|image=1.14.1 banner.jpg
|image2=Java Edition 1.14.1.png
|date=May 13, 2019
|clienthash=55ba86ddcbc3579397f41910463ffd4056e1e523
|jsonhash=965bea1177bb974be2a0f7ee98ed732c0ab010b0
|serverhash=ed76d597a44c5266be2a7fcd77a8270f1f0bc118
|prevparent=1.14
|next=1.14.2
|nextparent=1.15
}}
}}
'''1.14.1''' to niewielka aktualizacja do ''Java Edition'' wydana 13 maja 2019 r.<ref>[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-1-14-1 "Minecraft Java Edition 1.14.1" ]– Minecraft.net, 13 maja, 2019</ref>,  która poprawia wydajność i naprawia błędy z wersji 1.14.


'''1.14.1''' to o niewielka aktualizacja do ''Java Edition'' wydana 13 maja 2019 r.  która poprawia wydajność i naprawia błędy w wersji 1.14 .
== Dodatki ==
==Dodatki==
=== Ogólne ===
===Ogólne ===
 
;[[Sterowanie]]
;[[Sterowanie]]
*Naciśnięcie {{key|Esc}} wraz z {{key|F3}} wstrzyma grę bez wywoływania menu pauzy.


* Naciskając {{key|Esc}} wraz {{key|F3}} wstrzyma grę bez wywoływania menu pauzy.
;[[Splash]]e
 
*'''Dodano następujące teksty powitalne:'''<ref group="Nota">Ta zmiana nastąpiła między ostatnią wersją deweloperską dla 1.14.1, [[1.14.1 Pre-Release 2]], i pełnym wydaniem 1.14.1.</ref>
;[[Splash]]
 
*'''Dodano następujące teksty powitalne:'''  
*
**"Awesome game design right there!"
**"Awesome game design right there!"
**"Ph1lza had a good run!"<ref group="note">Ph1lza was a player whose 5-year-long [[Hardcore]] game was ended by a baby [[zombie]], shortly before the release of this version.</ref>
**"Ph1lza had a good run!"<ref group="Nota">Ph1lza była graczem, którego 5 letnia rozgrywka [[Hardcore]] została zakończona przez małego [[zombie]], krótko przed wydaniem tej wersji.</ref>
**"10 years of Mining and Crafting!"<ref group="note">The first version of ''Minecraft'' was showcased 10 years before the release date of this version.</ref>
**"10 years of Mining and Crafting!"<ref group="Nota">Pierwsza wersja ''Minecrafta'' została pokazana 10 lat przed datą wydania tej wersji.</ref>
 
==Zmiany==
===Bloki===


== Zmiany ==
=== Bloki ===
;[[Ognisko]]
;[[Ognisko]]
*Może być podpalony płonącymi [[strzała]]mi.


*Może być podpalony płonącymi [[Strzała|strzałami]].
;[[Stół rzemieślniczy]]
 
*Zaktualizowano teksturę, aby naprawić nieprawidłową teksturę desek.
;[[Stół rzemieślniczy|Stół Rzemieślinczy]]
 
* Zaktualizowano teksturę, aby naprawić nieprawidłową teksturę desek .
 
;[./https://minecraft.gamepedia.com/Iron_ore Ruda Żelaza]


;[[Złoże żelaza]]
*Zmieniono teksturę, aby naprawić nieprawidłowo zabarwione piksele.
*Zmieniono teksturę, aby naprawić nieprawidłowo zabarwione piksele.


===Items===
=== Przedmioty ===
 
;[[Żelazna zbroja końska]]
;[[Zbroja końska|Żelazna Końska Zbroja]]
*Nieznacznie poprawiono kolory.
 
*Tweaked colors slightly.
 
;[[Zbroja końska|Skórzana Końska Zbroja]]
 
*Zmieniono teksturę, aby była bardziej spójna z innymi typami zbroi konia.


===Generowanie Świata===
;[[Skórzana zbroja końska]]
*Zmieniono teksturę, aby była bardziej spójna z innymi typami zbroi końskiej.


=== Generowanie świata ===
;[[Wioski]]
;[[Wioski]]
*Wiele struktur zostało zmodyfikowanych, aby uzyskać lepsze oświetlenie.
*Wiele struktur zostało zmodyfikowanych, aby uzyskać lepsze oświetlenie.
** Generowanie wiosek będzie miało niewielkie różnice w stosunku do wersji 1.14
** Generowanie wiosek będzie miało niewielkie różnice w stosunku do wersji 1.14


===Ogólne===
=== Ogólne ===
 
;[[Sterowanie]]
;[[Sterowanie]]
*Naciskając {{key|F3+N}} w trybie przetrwania zmienia tryb gracza na [[Tryb kreatywny|kreatywny]], jeśli włączone są komendy.


*Naciskając {{key|F3+N}} w trybie przetrwania zmienia teraz gracza tryb gracza na tryb kreatywny , jeśli włączone są kody .
== Poprawki ==
 
Naprawiono 60 błędów.
<br />


== Poprawki [ edytuj | edytuj źródło ] ==
; Naprawiono 60 problemów
; Z wydanych wersji przed 1.14
; Z wydanych wersji przed 1.14
 
* MC-44793 - Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach szlamu.
* MC-44793 - Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach śluzu.
* MC-58175 - Lista graczy jest wyświetlana za pomocą przycisków GUI na ekranie trybu wieloosobowego.
* MC-58175 - Lista graczy jest wyświetlana za pomocą przycisków GUI na ekranie trybu wieloosobowego.
* MC-93276 - Moby sterowane przez śluz pasażerskie przechodzą do 0,0.
* MC-93276 - Moby sterowane przez szlam jako pasażera idą w kierunku koordynatów 0,0.
* MC-110390 - Villager AI ma problemy z domami nie sześciennymi / prostymi.
* MC-110390 - SI osadników ma problemy z domami nie sześciennymi / prostymi.
** MC-126946 - W niektórych przypadkach kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji.
** MC-126946 - W niektórych przypadkach kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji.
** MC-128441 - używa wymiaru kontekstowego zamiast wymiaru jednostki docelowej.<code>/tp <target> <destination></code>o niewielka aktualizacja do 
** MC-128441 - <code>{{cmd|/tp}} <target> <destination></code> używa wymiaru kontekstowego zamiast wymiaru jednostki docelowej.
** MC-128565 - Kolejność tagów funkcji jest niespójna podczas przeładowań i nie przestrzega kolejności pakietów danych.
** MC-128565 - Kolejność tagów funkcji jest niespójna podczas przeładowań i nie przestrzega kolejności pakietów danych.
** MC-131014 - Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa.
** MC-131014 - Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa.
** MC-134762 - Gra bardzo często się zawieszała w przekonwertowanym świecie z wersji 1.12.2.
** MC-134762 - Gra bardzo często się zawieszała w przekonwertowanym świecie z wersji 1.12.2.
** MC-134847 - Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyt.
** MC-134847 - Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyt.
** MC-136442 - Bloki gigantycznych grzybów nie wysyłają aktualizacji bloków po wzroście.
** MC-136442 - Bloki wielkich grzybów nie wysyłają aktualizacji stanu bloków po wzroście.
** MC-138077 - Awaria - Tykający blok - Podczas aktualizacji starego świata 1.12 do wersji 1.13.2.
** MC-138077 - Crash - Ticking block entity - Podczas aktualizacji starego świata 1.12 do wersji 1.13.2.
** MC-144496 - Selektory mają niespójną kolejność zwrotu.
** MC-144496 - Selektory mają niespójną kolejność zwrotu.
*; Od 1.14
*; Od 1.14
Linia 100: Linia 70:
** MC-144562 - Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę.
** MC-144562 - Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę.
** MC-144904 - Enderman może teleportować się w pustkę.
** MC-144904 - Enderman może teleportować się w pustkę.
** MC-145097 - Skórzana zbroja konia jest wyżej w gnieździe ekwipunku.
** MC-145097 - Skórzana zbroja konia jest wyżej w oknie ekwipunku.
** MC-145265 - Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze na serwerze oprócz jednego śpią, a pozostały gracz opuszcza serwer.
** MC-145265 - Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze na serwerze oprócz jednego śpią, a pozostały gracz opuszcza serwer.
** MC-145862 - Wieśniacy próbują spać w zajętych łóżkach.
** MC-145862 - Osadnicy próbują spać w zajętych łóżkach.
** MC-146007 - Miejsce spotkania w wiosce czasami jest generowane pod wodą.
** MC-146007 - Miejsce spotkania w wiosce czasami jest generowane pod wodą.
** MC-146674 - Brakujące klocki do układania łóżek w niektórych strukturach wioski.
** MC-146674 - Brakujące bloki puzzli dla łóżek w niektórych strukturach wioski.
** MC-146811 - AI Endermana powoduje WYSOKIE opóźnienie taktowania.
** MC-146811 - SI endermana powoduje WYSOKIE opóźnienie taktowania.
** MC-146935 - Stół rzemieślniczy używa przestarzałej tekstury deski.
** MC-146935 - Stół rzemieślniczy używa przestarzałej tekstury deski.
** MC-147013 - Wieśniacy mogą zostać trafieni przez własne fajerwerki.
** MC-147013 - Osadnicy mogą zostać trafieni przez własne fajerwerki.
** MC-147022 - Wiele wiejskich domów jest nieodpowiednio oświetlonych.
** MC-147022 - Wiele wiejskich domów jest nieodpowiednio oświetlonych.
** MC-147212 - Żelazne golemy mogą odradzać się na przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć.
** MC-147212 - Żelazne golemy mogą odradzać się na przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć.
** MC-147479 - Wieśniacy nadal kręcą głową po znalezieniu stacji roboczej.
** MC-147479 - Osadnicy nadal kręcą głową po znalezieniu stacji roboczej.
** MC-147578 - Brak beacon NBT <code>Levels</code>.
** MC-147578 - Brakujący tag NBT <code>Levels</code> dla [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].
** MC-147590 - Missing piętrze w bloku <code>desert_medium_house_1</code>.
** MC-147590 - Brakujący blok podłogi w <code>desert_medium_house_1</code>.
** MC-147643 - Wieśniacy nie śpią w łóżkach.
** MC-147643 - Osadnicy nie śpią w łóżkach.
** MC-147676 - W wiosce<code>event.raid.horn</code> nie zawsze słychać efekt dźwiękowy.
** MC-147676 - W wiosce efekt <code>event.raid.horn</code> nie zawsze jest słyszalny.
** MC-147819 - Niestandardowy wieśniak z dużymi transakcjami ma pasek przewijania, który wychodzi poza ekran GUI.
** MC-147819 - Niestandardowy osadnik z dużymi transakcjami ma pasek przewijania, który wychodzi poza ekran GUI.
** MC-147880 - Placówki rabusiów nie generują się w śnieżnych biomach.
** MC-147880 - Posterunki złosadników nie generują się w śnieżnych biomach.
** MC-147890 - Wrogie moby się nie pojawiają.
** MC-147890 - Wrogie moby się nie pojawiają.
** MC-147905 - Moby i wieśniacy próbują znaleźć drogę przez ogrodzenia i zamknięte zakręty.
** MC-147905 - Moby i osadnicy próbują znaleźć drogę przez ogrodzenia i zamknięte zakręty.
** MC-148165 - Łuk z zaklęciem Płomienia nie aktywuje TNT po uderzeniu w górę.
** MC-148165 - Łuk z zaklęciem Płomienia nie aktywuje TNT po uderzeniu w górę.
** MC-148179 - Smok Endera leci w kółko po wystrzeleniu w niego pocisku i nigdy nie schodzi do portalu.
** MC-148179 - Smok Endu leci w kółko po wystrzeleniu w niego pocisku i nigdy nie schodzi do portalu.
** MC-148454 - Graficzny interfejs użytkownika handlu osadnikami pokazuje nieprawidłową cenę, gdy na serwerach jest stosowana zniżka.
** MC-148454 - Interfejs handlu z osadnikami pokazuje nieprawidłową cenę, gdy na serwerach jest stosowana zniżka.
** MC-148476 - Książki nadal mają tag NBT ( <code>RepairCost</code>0) po usunięciu zaklęć za pomocą kamienia szlifierskiego.
** MC-148476 - Książki nadal mają tag NBT (<code>RepairCost</code>0) po usunięciu zaklęć za pomocą kamienia szlifierskiego.
** MC-148529 - Nazwa zaczarowanej książki zostaje utracona po usunięciu jej zaklęć w kamieniu szlifierskim.
** MC-148529 - Nazwa zaczarowanej książki zostaje utracona po usunięciu jej zaklęć w kamieniu szlifierskim.
** MC-148567 - <code>taiga_animal_pen_1</code>Koryto na wodę ma wpuszczoną wodę na 1 blok pod zapadniami.
** MC-148567 - <code>taiga_animal_pen_1</code>Koryto na wodę ma wpuszczoną wodę na 1 blok pod zapadniami.
** MC-148580 - Oświetlenie serwera nadal jest zepsute.
** MC-148580 - Oświetlenie serwera nadal jest zepsute.
** MC-148624 - Baner na strukturze posterunku rabusiów ma nieprawidłową nazwę.
** MC-148624 - Sztandar na strukturze posterunku złosadników ma nieprawidłową nazwę.
** MC-148657 - Znaki używające <code>nonlatin_european</code>pliku nie wyświetlają się poprawnie, jeśli używasz pakietu zasobów „Programmer Art”.
** MC-148657 - Znaki używające <code>nonlatin_european</code> w pliku nie wyświetlają się poprawnie, jeśli używana jest paczka zasobów „Programmer Art”.
** MC-148830 - Gra zawieszała się podczas ładowania fragmentów.
** MC-148830 - Gra zawieszała się podczas ładowania chunków.
** MC-149040 - Tekstura rudy żelaza ma cztery źle zabarwione piksele.
** MC-149040 - Tekstura rudy żelaza ma cztery źle zabarwione piksele.
** MC-149178 - Renderowanie fragmentów jest bardzo wolne i losowe.
** MC-149178 - Renderowanie chunków jest bardzo wolne i losowe.
** MC-149209 - Koty drżą, gdy siedzą na blokach śluzu.
** MC-149209 - Koty drżą, gdy siedzą na blokach szlamu.
** MC-149278 - AI Wilka może powodować ekstremalnie silne skoki opóźnienia w walce z odległym tłumem.
** MC-149278 - SI Wilka może powodować ekstremalnie silne lagi podczas walki z odległym mobem.
** MC-149420 - Wrogie moby nie znikają przy ponad 128 blokach.
** MC-149420 - Wrogie moby nie znikają przy ponad 128 blokach.
** MC-149576 - Wieśniacy będą pracować, ale nie mogą stracić pracy.
** MC-149576 - Osadnicy będą pracować, ale nie mogą stracić pracy.
** MC-149835 - Wieśniacy mogą znaleźć pracę, ale nie mogą jej stracić.
** MC-149835 - Osadnicy mogą znaleźć pracę, ale nie mogą jej stracić.
** MC-150218 - Algorytm odradzania zatrzymuje się na granicach fragmentów.
** MC-150218 - Algorytm odradzania zatrzymuje się na granicach chunków.
** MC-150367 - Wieśniacy mogą zajmować stacje robocze i łóżka bez ważnej ścieżki do nich.
** MC-150367 - Osadnicy mogą zajmować stacje robocze i łóżka bez ważnej ścieżki do nich.
** MC-150785 - Wieśniacy i żelazne golemy liczą się do pasywnego limitu moba.
** MC-150785 - Osadnicy i żelazne golemy liczą się do pasywnego limitu mobów.
** MC-150847 - Może załadować kuszę powietrzem.
** MC-150847 - Można załadować kuszę powietrzem.
** MC-151014 - Złoczyńcy mogą dołączać do rajdów poza zasięgiem wioski i do niekończących się rajdów.
** MC-151014 - Złoczyńcy mogą dołączać do rajdów poza zasięgiem wioski i do niekończących się rajdów.
== Notki ==
<references group="Nota"/>
{{Przypisy}}
{{Wersje Java}}
[[de:1.14.1]]
[[en:Java Edition 1.14.1]]
[[es:Java Edition 1.14.1]]
[[fr:Édition Java 1.14.1]]
[[it:Java Edition 1.14.1]]
[[ja:Java Edition 1.14.1]]
[[nl:1.14.1]]
[[pt:Edição Java 1.14.1]]
[[ru:1.14.1 (Java Edition)]]
[[th:รุ่น Java 1.14.1]]
[[zh:Java版1.14.1]]

Aktualna wersja na dzień 20:26, 4 gru 2025

Minecraft 1.14.1
Oficjalna nazwa

1.14.1

Data wydania

13 maja 2019

Nieoficjalne wersje

1.14.1-pre1 i 1.14.1-pre2

Serwery zgodne z

Brak

1.14.1 to niewielka aktualizacja do Java Edition wydana 13 maja 2019 r.[1],  która poprawia wydajność i naprawia błędy z wersji 1.14.

Dodatki

Ogólne

Sterowanie
  • Naciśnięcie Esc wraz z F3 wstrzyma grę bez wywoływania menu pauzy.
Splashe
  • Dodano następujące teksty powitalne:[Nota 1]
    • "Awesome game design right there!"
    • "Ph1lza had a good run!"[Nota 2]
    • "10 years of Mining and Crafting!"[Nota 3]

Zmiany

Bloki

Ognisko
Stół rzemieślniczy
  • Zaktualizowano teksturę, aby naprawić nieprawidłową teksturę desek.
Złoże żelaza
  • Zmieniono teksturę, aby naprawić nieprawidłowo zabarwione piksele.

Przedmioty

Żelazna zbroja końska
  • Nieznacznie poprawiono kolory.
Skórzana zbroja końska
  • Zmieniono teksturę, aby była bardziej spójna z innymi typami zbroi końskiej.

Generowanie świata

Wioski
  • Wiele struktur zostało zmodyfikowanych, aby uzyskać lepsze oświetlenie.
    • Generowanie wiosek będzie miało niewielkie różnice w stosunku do wersji 1.14

Ogólne

Sterowanie
  • Naciskając F3+N w trybie przetrwania zmienia tryb gracza na kreatywny, jeśli włączone są komendy.

Poprawki

Naprawiono 60 błędów.

Z wydanych wersji przed 1.14
  • MC-44793 - Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach szlamu.
  • MC-58175 - Lista graczy jest wyświetlana za pomocą przycisków GUI na ekranie trybu wieloosobowego.
  • MC-93276 - Moby sterowane przez szlam jako pasażera idą w kierunku koordynatów 0,0.
  • MC-110390 - SI osadników ma problemy z domami nie sześciennymi / prostymi.
    • MC-126946 - W niektórych przypadkach kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji.
    • MC-128441 - /tp <target> <destination> używa wymiaru kontekstowego zamiast wymiaru jednostki docelowej.
    • MC-128565 - Kolejność tagów funkcji jest niespójna podczas przeładowań i nie przestrzega kolejności pakietów danych.
    • MC-131014 - Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa.
    • MC-134762 - Gra bardzo często się zawieszała w przekonwertowanym świecie z wersji 1.12.2.
    • MC-134847 - Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyt.
    • MC-136442 - Bloki wielkich grzybów nie wysyłają aktualizacji stanu bloków po wzroście.
    • MC-138077 - Crash - Ticking block entity - Podczas aktualizacji starego świata 1.12 do wersji 1.13.2.
    • MC-144496 - Selektory mają niespójną kolejność zwrotu.
    Od 1.14
    • MC-140317 - Drabina w wiejskim domu nie dochodzi do podłogi.
    • MC-142817 - Moby próbują znaleźć drogę przez rogi.
    • MC-143699 - Lamy handlarzy nie znikają.
    • MC-144316 - Ustaw blokowanie / wypełnianie znaku bez jawnego ustawiania wszystkich tagów tekstowych, pokazuje ` ` wystąpił nieoczekiwany błąd ''.
    • MC-144562 - Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę.
    • MC-144904 - Enderman może teleportować się w pustkę.
    • MC-145097 - Skórzana zbroja konia jest wyżej w oknie ekwipunku.
    • MC-145265 - Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze na serwerze oprócz jednego śpią, a pozostały gracz opuszcza serwer.
    • MC-145862 - Osadnicy próbują spać w zajętych łóżkach.
    • MC-146007 - Miejsce spotkania w wiosce czasami jest generowane pod wodą.
    • MC-146674 - Brakujące bloki puzzli dla łóżek w niektórych strukturach wioski.
    • MC-146811 - SI endermana powoduje WYSOKIE opóźnienie taktowania.
    • MC-146935 - Stół rzemieślniczy używa przestarzałej tekstury deski.
    • MC-147013 - Osadnicy mogą zostać trafieni przez własne fajerwerki.
    • MC-147022 - Wiele wiejskich domów jest nieodpowiednio oświetlonych.
    • MC-147212 - Żelazne golemy mogą odradzać się na przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć.
    • MC-147479 - Osadnicy nadal kręcą głową po znalezieniu stacji roboczej.
    • MC-147578 - Brakujący tag NBT Levels dla magicznej latarni.
    • MC-147590 - Brakujący blok podłogi w desert_medium_house_1.
    • MC-147643 - Osadnicy nie śpią w łóżkach.
    • MC-147676 - W wiosce efekt event.raid.horn nie zawsze jest słyszalny.
    • MC-147819 - Niestandardowy osadnik z dużymi transakcjami ma pasek przewijania, który wychodzi poza ekran GUI.
    • MC-147880 - Posterunki złosadników nie generują się w śnieżnych biomach.
    • MC-147890 - Wrogie moby się nie pojawiają.
    • MC-147905 - Moby i osadnicy próbują znaleźć drogę przez ogrodzenia i zamknięte zakręty.
    • MC-148165 - Łuk z zaklęciem Płomienia nie aktywuje TNT po uderzeniu w górę.
    • MC-148179 - Smok Endu leci w kółko po wystrzeleniu w niego pocisku i nigdy nie schodzi do portalu.
    • MC-148454 - Interfejs handlu z osadnikami pokazuje nieprawidłową cenę, gdy na serwerach jest stosowana zniżka.
    • MC-148476 - Książki nadal mają tag NBT (RepairCost0) po usunięciu zaklęć za pomocą kamienia szlifierskiego.
    • MC-148529 - Nazwa zaczarowanej książki zostaje utracona po usunięciu jej zaklęć w kamieniu szlifierskim.
    • MC-148567 - taiga_animal_pen_1Koryto na wodę ma wpuszczoną wodę na 1 blok pod zapadniami.
    • MC-148580 - Oświetlenie serwera nadal jest zepsute.
    • MC-148624 - Sztandar na strukturze posterunku złosadników ma nieprawidłową nazwę.
    • MC-148657 - Znaki używające nonlatin_european w pliku nie wyświetlają się poprawnie, jeśli używana jest paczka zasobów „Programmer Art”.
    • MC-148830 - Gra zawieszała się podczas ładowania chunków.
    • MC-149040 - Tekstura rudy żelaza ma cztery źle zabarwione piksele.
    • MC-149178 - Renderowanie chunków jest bardzo wolne i losowe.
    • MC-149209 - Koty drżą, gdy siedzą na blokach szlamu.
    • MC-149278 - SI Wilka może powodować ekstremalnie silne lagi podczas walki z odległym mobem.
    • MC-149420 - Wrogie moby nie znikają przy ponad 128 blokach.
    • MC-149576 - Osadnicy będą pracować, ale nie mogą stracić pracy.
    • MC-149835 - Osadnicy mogą znaleźć pracę, ale nie mogą jej stracić.
    • MC-150218 - Algorytm odradzania zatrzymuje się na granicach chunków.
    • MC-150367 - Osadnicy mogą zajmować stacje robocze i łóżka bez ważnej ścieżki do nich.
    • MC-150785 - Osadnicy i żelazne golemy liczą się do pasywnego limitu mobów.
    • MC-150847 - Można załadować kuszę powietrzem.
    • MC-151014 - Złoczyńcy mogą dołączać do rajdów poza zasięgiem wioski i do niekończących się rajdów.

Notki

  1. Ta zmiana nastąpiła między ostatnią wersją deweloperską dla 1.14.1, 1.14.1 Pre-Release 2, i pełnym wydaniem 1.14.1.
  2. Ph1lza była graczem, którego 5 letnia rozgrywka Hardcore została zakończona przez małego zombie, krótko przed wydaniem tej wersji.
  3. Pierwsza wersja Minecrafta została pokazana 10 lat przed datą wydania tej wersji.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. "Minecraft Java Edition 1.14.1" – Minecraft.net, 13 maja, 2019