1.14.1: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Lepiej, ale nie najepiej |
d Robot dodał it:Java Edition 1.14.1 i poprawił nl:1.14.1 |
||
| (Nie pokazano 24 wersji utworzonych przez 16 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Wersja komputera | {{Wersja komputera | ||
| | |nazwa=Minecraft 1.14.1 | ||
|wygląd=Aktualizacja 1.14.1.jpg | |wygląd=Aktualizacja 1.14.1.jpg | ||
|data wydania=13 | |rozmiar=280px | ||
|snapshoty=1.14.1-pre1 i 1.14.1-pre2 | |||
|data wydania=13 maja 2019 | |||
}} | }} | ||
'''1.14.1''' to niewielka aktualizacja do ''Java Edition'' wydana 13 maja 2019 r.<ref>[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-1-14-1 "Minecraft Java Edition 1.14.1" ]– Minecraft.net, 13 maja, 2019</ref>, która poprawia wydajność i naprawia błędy z wersji 1.14. | |||
'' 1.14.1 '' to | |||
== Dodatki == | == Dodatki == | ||
=== Ogólne === | === Ogólne === | ||
; [[Sterowanie]] | ;[[Sterowanie]] | ||
* Naciśnięcie {{key | Esc}} | *Naciśnięcie {{key|Esc}} wraz z {{key|F3}} wstrzyma grę bez wywoływania menu pauzy. | ||
;[[Splash]]e | |||
*'''Dodano następujące teksty powitalne:'''<ref group="Nota">Ta zmiana nastąpiła między ostatnią wersją deweloperską dla 1.14.1, [[1.14.1 Pre-Release 2]], i pełnym wydaniem 1.14.1.</ref> | |||
**"Awesome game design right there!" | |||
**"Ph1lza had a good run!"<ref group="Nota">Ph1lza była graczem, którego 5 letnia rozgrywka [[Hardcore]] została zakończona przez małego [[zombie]], krótko przed wydaniem tej wersji.</ref> | |||
**"10 years of Mining and Crafting!"<ref group="Nota">Pierwsza wersja ''Minecrafta'' została pokazana 10 lat przed datą wydania tej wersji.</ref> | |||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
=== Bloki === | === Bloki === | ||
;[[Ognisko]] | |||
*Może być podpalony płonącymi [[strzała]]mi. | |||
; [[ | ;[[Stół rzemieślniczy]] | ||
* | *Zaktualizowano teksturę, aby naprawić nieprawidłową teksturę desek. | ||
; [[ | ;[[Złoże żelaza]] | ||
*Zmieniono teksturę, aby naprawić nieprawidłowo zabarwione piksele. | |||
* Zmieniono teksturę, aby naprawić | |||
=== Przedmioty === | === Przedmioty === | ||
; [[ | ;[[Żelazna zbroja końska]] | ||
* | *Nieznacznie poprawiono kolory. | ||
; [[ | ;[[Skórzana zbroja końska]] | ||
* Zmieniono | *Zmieniono teksturę, aby była bardziej spójna z innymi typami zbroi końskiej. | ||
=== Generowanie świata === | === Generowanie świata === | ||
; [[Wioski]] | ;[[Wioski]] | ||
* | *Wiele struktur zostało zmodyfikowanych, aby uzyskać lepsze oświetlenie. | ||
** Generowanie wiosek będzie miało niewielkie różnice w stosunku do wersji 1.14 | |||
=== Ogólne === | |||
;[[Sterowanie]] | |||
*Naciskając {{key|F3+N}} w trybie przetrwania zmienia tryb gracza na [[Tryb kreatywny|kreatywny]], jeśli włączone są komendy. | |||
== Poprawki == | == Poprawki == | ||
Naprawiono 60 błędów. | |||
* | |||
* | ; Z wydanych wersji przed 1.14 | ||
*{{ | * MC-44793 - Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach szlamu. | ||
* | * MC-58175 - Lista graczy jest wyświetlana za pomocą przycisków GUI na ekranie trybu wieloosobowego. | ||
* | * MC-93276 - Moby sterowane przez szlam jako pasażera idą w kierunku koordynatów 0,0. | ||
* | * MC-110390 - SI osadników ma problemy z domami nie sześciennymi / prostymi. | ||
** MC-126946 - W niektórych przypadkach kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji. | |||
* | ** MC-128441 - <code>{{cmd|/tp}} <target> <destination></code> używa wymiaru kontekstowego zamiast wymiaru jednostki docelowej. | ||
* | ** MC-128565 - Kolejność tagów funkcji jest niespójna podczas przeładowań i nie przestrzega kolejności pakietów danych. | ||
* | ** MC-131014 - Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa. | ||
* | ** MC-134762 - Gra bardzo często się zawieszała w przekonwertowanym świecie z wersji 1.12.2. | ||
* | ** MC-134847 - Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyt. | ||
* | ** MC-136442 - Bloki wielkich grzybów nie wysyłają aktualizacji stanu bloków po wzroście. | ||
* | ** MC-138077 - Crash - Ticking block entity - Podczas aktualizacji starego świata 1.12 do wersji 1.13.2. | ||
* | ** MC-144496 - Selektory mają niespójną kolejność zwrotu. | ||
* | *; Od 1.14 | ||
* | ** MC-140317 - Drabina w wiejskim domu nie dochodzi do podłogi. | ||
* | ** MC-142817 - Moby próbują znaleźć drogę przez rogi. | ||
* | ** MC-143699 - Lamy handlarzy nie znikają. | ||
* | ** MC-144316 - Ustaw blokowanie / wypełnianie znaku bez jawnego ustawiania wszystkich tagów tekstowych, pokazuje ` ` wystąpił nieoczekiwany błąd <nowiki>''</nowiki>. | ||
* | ** MC-144562 - Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę. | ||
* | ** MC-144904 - Enderman może teleportować się w pustkę. | ||
* | ** MC-145097 - Skórzana zbroja konia jest wyżej w oknie ekwipunku. | ||
* | ** MC-145265 - Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze na serwerze oprócz jednego śpią, a pozostały gracz opuszcza serwer. | ||
* | ** MC-145862 - Osadnicy próbują spać w zajętych łóżkach. | ||
* | ** MC-146007 - Miejsce spotkania w wiosce czasami jest generowane pod wodą. | ||
* | ** MC-146674 - Brakujące bloki puzzli dla łóżek w niektórych strukturach wioski. | ||
* | ** MC-146811 - SI endermana powoduje WYSOKIE opóźnienie taktowania. | ||
* | ** MC-146935 - Stół rzemieślniczy używa przestarzałej tekstury deski. | ||
* | ** MC-147013 - Osadnicy mogą zostać trafieni przez własne fajerwerki. | ||
[[en:1.14.1]] | ** MC-147022 - Wiele wiejskich domów jest nieodpowiednio oświetlonych. | ||
[[fr:1.14.1]] | ** MC-147212 - Żelazne golemy mogą odradzać się na przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć. | ||
** MC-147479 - Osadnicy nadal kręcą głową po znalezieniu stacji roboczej. | |||
** MC-147578 - Brakujący tag NBT <code>Levels</code> dla [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]]. | |||
** MC-147590 - Brakujący blok podłogi w <code>desert_medium_house_1</code>. | |||
** MC-147643 - Osadnicy nie śpią w łóżkach. | |||
** MC-147676 - W wiosce efekt <code>event.raid.horn</code> nie zawsze jest słyszalny. | |||
** MC-147819 - Niestandardowy osadnik z dużymi transakcjami ma pasek przewijania, który wychodzi poza ekran GUI. | |||
** MC-147880 - Posterunki złosadników nie generują się w śnieżnych biomach. | |||
** MC-147890 - Wrogie moby się nie pojawiają. | |||
** MC-147905 - Moby i osadnicy próbują znaleźć drogę przez ogrodzenia i zamknięte zakręty. | |||
** MC-148165 - Łuk z zaklęciem Płomienia nie aktywuje TNT po uderzeniu w górę. | |||
** MC-148179 - Smok Endu leci w kółko po wystrzeleniu w niego pocisku i nigdy nie schodzi do portalu. | |||
** MC-148454 - Interfejs handlu z osadnikami pokazuje nieprawidłową cenę, gdy na serwerach jest stosowana zniżka. | |||
** MC-148476 - Książki nadal mają tag NBT (<code>RepairCost</code>0) po usunięciu zaklęć za pomocą kamienia szlifierskiego. | |||
** MC-148529 - Nazwa zaczarowanej książki zostaje utracona po usunięciu jej zaklęć w kamieniu szlifierskim. | |||
** MC-148567 - <code>taiga_animal_pen_1</code>Koryto na wodę ma wpuszczoną wodę na 1 blok pod zapadniami. | |||
** MC-148580 - Oświetlenie serwera nadal jest zepsute. | |||
** MC-148624 - Sztandar na strukturze posterunku złosadników ma nieprawidłową nazwę. | |||
** MC-148657 - Znaki używające <code>nonlatin_european</code> w pliku nie wyświetlają się poprawnie, jeśli używana jest paczka zasobów „Programmer Art”. | |||
** MC-148830 - Gra zawieszała się podczas ładowania chunków. | |||
** MC-149040 - Tekstura rudy żelaza ma cztery źle zabarwione piksele. | |||
** MC-149178 - Renderowanie chunków jest bardzo wolne i losowe. | |||
** MC-149209 - Koty drżą, gdy siedzą na blokach szlamu. | |||
** MC-149278 - SI Wilka może powodować ekstremalnie silne lagi podczas walki z odległym mobem. | |||
** MC-149420 - Wrogie moby nie znikają przy ponad 128 blokach. | |||
** MC-149576 - Osadnicy będą pracować, ale nie mogą stracić pracy. | |||
** MC-149835 - Osadnicy mogą znaleźć pracę, ale nie mogą jej stracić. | |||
** MC-150218 - Algorytm odradzania zatrzymuje się na granicach chunków. | |||
** MC-150367 - Osadnicy mogą zajmować stacje robocze i łóżka bez ważnej ścieżki do nich. | |||
** MC-150785 - Osadnicy i żelazne golemy liczą się do pasywnego limitu mobów. | |||
** MC-150847 - Można załadować kuszę powietrzem. | |||
** MC-151014 - Złoczyńcy mogą dołączać do rajdów poza zasięgiem wioski i do niekończących się rajdów. | |||
== Notki == | |||
<references group="Nota"/> | |||
{{Przypisy}} | |||
{{Wersje Java}} | |||
[[de:1.14.1]] | |||
[[en:Java Edition 1.14.1]] | |||
[[es:Java Edition 1.14.1]] | |||
[[fr:Édition Java 1.14.1]] | |||
[[it:Java Edition 1.14.1]] | |||
[[ja:Java Edition 1.14.1]] | [[ja:Java Edition 1.14.1]] | ||
[[nl:1.14.1]] | |||
[[pt:Edição Java 1.14.1]] | [[pt:Edição Java 1.14.1]] | ||
[[ru:1.14.1]] | [[ru:1.14.1 (Java Edition)]] | ||
[[zh: | [[th:รุ่น Java 1.14.1]] | ||
[[zh:Java版1.14.1]] | |||
Aktualna wersja na dzień 20:26, 4 gru 2025
Minecraft 1.14.1
| Oficjalna nazwa |
1.14.1 |
| Data wydania |
13 maja 2019 |
| Nieoficjalne wersje |
1.14.1-pre1 i 1.14.1-pre2 |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.14.1 to niewielka aktualizacja do Java Edition wydana 13 maja 2019 r.[1], która poprawia wydajność i naprawia błędy z wersji 1.14.
Dodatki
Ogólne
- Naciśnięcie Esc wraz z F3 wstrzyma grę bez wywoływania menu pauzy.
- Dodano następujące teksty powitalne:[Nota 1]
Zmiany
Bloki
- Może być podpalony płonącymi strzałami.
- Zaktualizowano teksturę, aby naprawić nieprawidłową teksturę desek.
- Zmieniono teksturę, aby naprawić nieprawidłowo zabarwione piksele.
Przedmioty
- Nieznacznie poprawiono kolory.
- Zmieniono teksturę, aby była bardziej spójna z innymi typami zbroi końskiej.
Generowanie świata
- Wiele struktur zostało zmodyfikowanych, aby uzyskać lepsze oświetlenie.
- Generowanie wiosek będzie miało niewielkie różnice w stosunku do wersji 1.14
Ogólne
- Naciskając F3+N w trybie przetrwania zmienia tryb gracza na kreatywny, jeśli włączone są komendy.
Poprawki
Naprawiono 60 błędów.
- Z wydanych wersji przed 1.14
- MC-44793 - Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach szlamu.
- MC-58175 - Lista graczy jest wyświetlana za pomocą przycisków GUI na ekranie trybu wieloosobowego.
- MC-93276 - Moby sterowane przez szlam jako pasażera idą w kierunku koordynatów 0,0.
- MC-110390 - SI osadników ma problemy z domami nie sześciennymi / prostymi.
- MC-126946 - W niektórych przypadkach kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji.
- MC-128441 -
używa wymiaru kontekstowego zamiast wymiaru jednostki docelowej./tp<target> <destination> - MC-128565 - Kolejność tagów funkcji jest niespójna podczas przeładowań i nie przestrzega kolejności pakietów danych.
- MC-131014 - Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa.
- MC-134762 - Gra bardzo często się zawieszała w przekonwertowanym świecie z wersji 1.12.2.
- MC-134847 - Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyt.
- MC-136442 - Bloki wielkich grzybów nie wysyłają aktualizacji stanu bloków po wzroście.
- MC-138077 - Crash - Ticking block entity - Podczas aktualizacji starego świata 1.12 do wersji 1.13.2.
- MC-144496 - Selektory mają niespójną kolejność zwrotu.
- Od 1.14
- MC-140317 - Drabina w wiejskim domu nie dochodzi do podłogi.
- MC-142817 - Moby próbują znaleźć drogę przez rogi.
- MC-143699 - Lamy handlarzy nie znikają.
- MC-144316 - Ustaw blokowanie / wypełnianie znaku bez jawnego ustawiania wszystkich tagów tekstowych, pokazuje ` ` wystąpił nieoczekiwany błąd ''.
- MC-144562 - Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę.
- MC-144904 - Enderman może teleportować się w pustkę.
- MC-145097 - Skórzana zbroja konia jest wyżej w oknie ekwipunku.
- MC-145265 - Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze na serwerze oprócz jednego śpią, a pozostały gracz opuszcza serwer.
- MC-145862 - Osadnicy próbują spać w zajętych łóżkach.
- MC-146007 - Miejsce spotkania w wiosce czasami jest generowane pod wodą.
- MC-146674 - Brakujące bloki puzzli dla łóżek w niektórych strukturach wioski.
- MC-146811 - SI endermana powoduje WYSOKIE opóźnienie taktowania.
- MC-146935 - Stół rzemieślniczy używa przestarzałej tekstury deski.
- MC-147013 - Osadnicy mogą zostać trafieni przez własne fajerwerki.
- MC-147022 - Wiele wiejskich domów jest nieodpowiednio oświetlonych.
- MC-147212 - Żelazne golemy mogą odradzać się na przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć.
- MC-147479 - Osadnicy nadal kręcą głową po znalezieniu stacji roboczej.
- MC-147578 - Brakujący tag NBT
Levelsdla magicznej latarni. - MC-147590 - Brakujący blok podłogi w
desert_medium_house_1. - MC-147643 - Osadnicy nie śpią w łóżkach.
- MC-147676 - W wiosce efekt
event.raid.hornnie zawsze jest słyszalny. - MC-147819 - Niestandardowy osadnik z dużymi transakcjami ma pasek przewijania, który wychodzi poza ekran GUI.
- MC-147880 - Posterunki złosadników nie generują się w śnieżnych biomach.
- MC-147890 - Wrogie moby się nie pojawiają.
- MC-147905 - Moby i osadnicy próbują znaleźć drogę przez ogrodzenia i zamknięte zakręty.
- MC-148165 - Łuk z zaklęciem Płomienia nie aktywuje TNT po uderzeniu w górę.
- MC-148179 - Smok Endu leci w kółko po wystrzeleniu w niego pocisku i nigdy nie schodzi do portalu.
- MC-148454 - Interfejs handlu z osadnikami pokazuje nieprawidłową cenę, gdy na serwerach jest stosowana zniżka.
- MC-148476 - Książki nadal mają tag NBT (
RepairCost0) po usunięciu zaklęć za pomocą kamienia szlifierskiego. - MC-148529 - Nazwa zaczarowanej książki zostaje utracona po usunięciu jej zaklęć w kamieniu szlifierskim.
- MC-148567 -
taiga_animal_pen_1Koryto na wodę ma wpuszczoną wodę na 1 blok pod zapadniami. - MC-148580 - Oświetlenie serwera nadal jest zepsute.
- MC-148624 - Sztandar na strukturze posterunku złosadników ma nieprawidłową nazwę.
- MC-148657 - Znaki używające
nonlatin_europeanw pliku nie wyświetlają się poprawnie, jeśli używana jest paczka zasobów „Programmer Art”. - MC-148830 - Gra zawieszała się podczas ładowania chunków.
- MC-149040 - Tekstura rudy żelaza ma cztery źle zabarwione piksele.
- MC-149178 - Renderowanie chunków jest bardzo wolne i losowe.
- MC-149209 - Koty drżą, gdy siedzą na blokach szlamu.
- MC-149278 - SI Wilka może powodować ekstremalnie silne lagi podczas walki z odległym mobem.
- MC-149420 - Wrogie moby nie znikają przy ponad 128 blokach.
- MC-149576 - Osadnicy będą pracować, ale nie mogą stracić pracy.
- MC-149835 - Osadnicy mogą znaleźć pracę, ale nie mogą jej stracić.
- MC-150218 - Algorytm odradzania zatrzymuje się na granicach chunków.
- MC-150367 - Osadnicy mogą zajmować stacje robocze i łóżka bez ważnej ścieżki do nich.
- MC-150785 - Osadnicy i żelazne golemy liczą się do pasywnego limitu mobów.
- MC-150847 - Można załadować kuszę powietrzem.
- MC-151014 - Złoczyńcy mogą dołączać do rajdów poza zasięgiem wioski i do niekończących się rajdów.
Notki
- ↑ Ta zmiana nastąpiła między ostatnią wersją deweloperską dla 1.14.1, 1.14.1 Pre-Release 2, i pełnym wydaniem 1.14.1.
- ↑ Ph1lza była graczem, którego 5 letnia rozgrywka Hardcore została zakończona przez małego zombie, krótko przed wydaniem tej wersji.
- ↑ Pierwsza wersja Minecrafta została pokazana 10 lat przed datą wydania tej wersji.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ "Minecraft Java Edition 1.14.1" – Minecraft.net, 13 maja, 2019



