1.14.1: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Druteczka (dyskusja | edycje)
Lepiej, ale nie najepiej
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał it:Java Edition 1.14.1 i poprawił nl:1.14.1
 
(Nie pokazano 24 wersji utworzonych przez 16 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{stub}}
{{Wersja komputera
{{Wersja komputera
|title= Minecraft 1.14.1
|nazwa=Minecraft 1.14.1
|wygląd=Aktualizacja 1.14.1.jpg
|wygląd=Aktualizacja 1.14.1.jpg
|data wydania=13 Maja 2019
|rozmiar=280px
|snapshoty=1.14.1-pre1 i 1.14.1-pre2
|data wydania=13 maja 2019
}}
}}
 
'''1.14.1''' to niewielka aktualizacja do ''Java Edition'' wydana 13 maja 2019 r.<ref>[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-1-14-1 "Minecraft Java Edition 1.14.1" ]– Minecraft.net, 13 maja, 2019</ref>,  która poprawia wydajność i naprawia błędy z wersji 1.14.
 
'' 1.14.1 '' to drobna aktualizacja do '' [[Java Edition]] '', która została wydana 13 maja 2019 r., poprawia wydajność i naprawia błędy z [[1.14]]. Nie jest kompatybilna z serwerami na 1.14.


== Dodatki ==
== Dodatki ==
=== Ogólne ===
=== Ogólne ===
; [[Sterowanie]]
;[[Sterowanie]]
* Naciśnięcie {{key | Esc}} podczas przytrzymywania {{key | F3}} spowoduje wstrzymanie gry bez wyświetlania menu pauzy.
*Naciśnięcie {{key|Esc}} wraz z {{key|F3}} wstrzyma grę bez wywoływania menu pauzy.
 
;[[Splash]]e
*'''Dodano następujące teksty powitalne:'''<ref group="Nota">Ta zmiana nastąpiła między ostatnią wersją deweloperską dla 1.14.1, [[1.14.1 Pre-Release 2]], i pełnym wydaniem 1.14.1.</ref>
**"Awesome game design right there!"
**"Ph1lza had a good run!"<ref group="Nota">Ph1lza była graczem, którego 5 letnia rozgrywka [[Hardcore]] została zakończona przez małego [[zombie]], krótko przed wydaniem tej wersji.</ref>
**"10 years of Mining and Crafting!"<ref group="Nota">Pierwsza wersja ''Minecrafta'' została pokazana 10 lat przed datą wydania tej wersji.</ref>


== Zmiany ==
== Zmiany ==
=== Bloki ===
=== Bloki ===
;[[Ognisko]]
*Może być podpalony płonącymi [[strzała]]mi.


; [[Ognisko]]
;[[Stół rzemieślniczy]]
* Można teraz zapalić płonącą [[Strzała|Strzałą]].
*Zaktualizowano teksturę, aby naprawić nieprawidłową teksturę desek.


; [[Stół rzemieślniczy]]
;[[Złoże żelaza]]
* Zaktualizowano teksturę, aby naprawić nieprawidłową teksturę [[Deski]].
*Zmieniono teksturę, aby naprawić nieprawidłowo zabarwione piksele.
 
; [[Ruda żelaza]]
* Zmieniono teksturę, aby naprawić źle wymieszane piksele.


=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===
; [[Skórzana zbroja dla konia]]
;[[Żelazna zbroja końska]]
* Zaktualizowano tekstury.
*Nieznacznie poprawiono kolory.


; [[Żelazna zbroja dla konia]]
;[[Skórzana zbroja końska]]
* Zmieniono nieco kolory.
*Zmieniono teksturę, aby była bardziej spójna z innymi typami zbroi końskiej.


=== Generowanie świata ===
=== Generowanie świata ===
; [[Wioski]]
;[[Wioski]]
* Zmiana oświetlenia wiosek.
*Wiele struktur zostało zmodyfikowanych, aby uzyskać lepsze oświetlenie.
** Generowanie wiosek będzie miało niewielkie różnice w stosunku do wersji 1.14


=== Ogólne ===
;[[Sterowanie]]
*Naciskając {{key|F3+N}} w trybie przetrwania zmienia tryb gracza na [[Tryb kreatywny|kreatywny]], jeśli włączone są komendy.


== Poprawki ==
== Poprawki ==
:; Z wydanych wersji przed 1.14
Naprawiono 60 błędów.
*{{Bug|44793| Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach szlamu}}
 
*{{Bug|126946| Kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji w niektórych przypadkach}}
; Z wydanych wersji przed 1.14
*{{Bug|128565| Zamawianie znaczników funkcyjnych jest niespójne w przeładowaniach i nie respektuje zamawiania pakietów danych}}
* MC-44793 - Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach szlamu.
*{{Bug|131014| Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa}}
* MC-58175 - Lista graczy jest wyświetlana za pomocą przycisków GUI na ekranie trybu wieloosobowego.
*{{Bug|134847| Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyty}}
* MC-93276 - Moby sterowane przez szlam jako pasażera idą w kierunku koordynatów 0,0.
*{{Bug|136442| Bloki gigantycznych grzybów nie wysyłają aktualizacji bloków po uprawie}}
* MC-110390 - SI osadników ma problemy z domami nie sześciennymi / prostymi.
:; Od 1,14
** MC-126946 - W niektórych przypadkach kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji.
*{{Bug| 140317 | Drabina w wiejskim domu nie dosięga podłogi}}
** MC-128441 - <code>{{cmd|/tp}} <target> <destination></code> używa wymiaru kontekstowego zamiast wymiaru jednostki docelowej.
*{{Bug| 142817 | Moby próbują znaleźć drogę przez rogi}}
** MC-128565 - Kolejność tagów funkcji jest niespójna podczas przeładowań i nie przestrzega kolejności pakietów danych.
*{{Bug| 143699 | Lamy kupieckie nie znikają}}
** MC-131014 - Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa.
*{{Bug| 144316 | Blokowanie / wypełnianie znaku bez jawnego ustawiania wszystkich tagów tekstu, pokazuje „wystąpił nieoczekiwany błąd”}}
** MC-134762 - Gra bardzo często się zawieszała w przekonwertowanym świecie z wersji 1.12.2.
*{{Bug| 144562 | Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę.}}
** MC-134847 - Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyt.
*{{Bug| 144904 | Enderman może teleportować się do pustki}}
** MC-136442 - Bloki wielkich grzybów nie wysyłają aktualizacji stanu bloków po wzroście.
*{{Bug| 145097 | Skórzana zbroja konia jest wyższa w slocie ekwipunku}}
** MC-138077 - Crash - Ticking block entity - Podczas aktualizacji starego świata 1.12 do wersji 1.13.2.
*{{Bug| 145265 | Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze z jednym serwerem śpią, a pozostały gracz opuszcza serwer}}
** MC-144496 - Selektory mają niespójną kolejność zwrotu.
*{{Bug| 145744 | Wieśniak AI (wykrywanie POI) blokuje procesor na 100%, powoduje opóźnienie}}
*; Od 1.14
*{{Bug| 145862 | Wieśniacy próbują spać na zajętych łóżkach}}
** MC-140317 - Drabina w wiejskim domu nie dochodzi do podłogi.
*{{Bug| 146674 | Brakujące bloki układanek do łóżek w niektórych strukturach wsi}}
** MC-142817 - Moby próbują znaleźć drogę przez rogi.
*{{Bug| 146935 | Stół rzemieślniczy wykorzystuje przestarzałą teksturę deski}}
** MC-143699 - Lamy handlarzy nie znikają.
*{{Bug| 147013 | Wieśniacy mogą zostać trafieni przez własny fajerwerk}}
** MC-144316 - Ustaw blokowanie / wypełnianie znaku bez jawnego ustawiania wszystkich tagów tekstowych, pokazuje ` ` wystąpił nieoczekiwany błąd <nowiki>''</nowiki>.
*{{Bug| 147022 | Wiele wiejskich domów jest niedostatecznie oświetlonych}}
** MC-144562 - Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę.
*{{Bug| 147212 | Żelazne golemy mogą odradzać się w przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć}}
** MC-144904 - Enderman może teleportować się w pustkę.
*{{Bug| 147479 | Wieśniacy nadal kręcą głową po znalezieniu stacji roboczej}}
** MC-145097 - Skórzana zbroja konia jest wyżej w oknie ekwipunku.
*{{Bug| 147643 | Wieśniacy nie śpią w łóżkach}}
** MC-145265 - Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze na serwerze oprócz jednego śpią, a pozostały gracz opuszcza serwer.
*{{Bug| 147819 | Niestandardowy wieśniak z dużymi transakcjami ma pasek przewijania, który wychodzi poza ekran GUI}}
** MC-145862 - Osadnicy próbują spać w zajętych łóżkach.
*{{Bug| 147880 | Placówki Najeźdźców nie wytwarzają się na śnieżnych biomach}}
** MC-146007 - Miejsce spotkania w wiosce czasami jest generowane pod wodą.
*{{Bug| 147890 | Wrogie moby nie pojawiają się}}
** MC-146674 - Brakujące bloki puzzli dla łóżek w niektórych strukturach wioski.
*{{Bug| 147905 | Moby i wieśniacy próbują znaleźć drogę przez ogrodzenia i zamknięte zakątki}}
** MC-146811 - SI endermana powoduje WYSOKIE opóźnienie taktowania.
*{{Bug| 148165 | Łuk z zaklęciem Płomień nie aktywuje TNT, gdy trafi się na wierzch}}
** MC-146935 - Stół rzemieślniczy używa przestarzałej tekstury deski.
*{{Bug| 148179 | Końcowy smok leci w kółko po wystrzeleniu pocisku i nigdy nie schodzi do portalu}}
** MC-147013 - Osadnicy mogą zostać trafieni przez własne fajerwerki.
[[en:1.14.1]]
** MC-147022 - Wiele wiejskich domów jest nieodpowiednio oświetlonych.
[[fr:1.14.1]]
** MC-147212 - Żelazne golemy mogą odradzać się na przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć.
** MC-147479 - Osadnicy nadal kręcą głową po znalezieniu stacji roboczej.
** MC-147578 - Brakujący tag NBT <code>Levels</code> dla [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].
** MC-147590 - Brakujący blok podłogi w <code>desert_medium_house_1</code>.
** MC-147643 - Osadnicy nie śpią w łóżkach.
** MC-147676 - W wiosce efekt <code>event.raid.horn</code> nie zawsze jest słyszalny.
** MC-147819 - Niestandardowy osadnik z dużymi transakcjami ma pasek przewijania, który wychodzi poza ekran GUI.
** MC-147880 - Posterunki złosadników nie generują się w śnieżnych biomach.
** MC-147890 - Wrogie moby się nie pojawiają.
** MC-147905 - Moby i osadnicy próbują znaleźć drogę przez ogrodzenia i zamknięte zakręty.
** MC-148165 - Łuk z zaklęciem Płomienia nie aktywuje TNT po uderzeniu w górę.
** MC-148179 - Smok Endu leci w kółko po wystrzeleniu w niego pocisku i nigdy nie schodzi do portalu.
** MC-148454 - Interfejs handlu z osadnikami pokazuje nieprawidłową cenę, gdy na serwerach jest stosowana zniżka.
** MC-148476 - Książki nadal mają tag NBT (<code>RepairCost</code>0) po usunięciu zaklęć za pomocą kamienia szlifierskiego.
** MC-148529 - Nazwa zaczarowanej książki zostaje utracona po usunięciu jej zaklęć w kamieniu szlifierskim.
** MC-148567 - <code>taiga_animal_pen_1</code>Koryto na wodę ma wpuszczoną wodę na 1 blok pod zapadniami.
** MC-148580 - Oświetlenie serwera nadal jest zepsute.
** MC-148624 - Sztandar na strukturze posterunku złosadników ma nieprawidłową nazwę.
** MC-148657 - Znaki używające <code>nonlatin_european</code> w pliku nie wyświetlają się poprawnie, jeśli używana jest paczka zasobów „Programmer Art”.
** MC-148830 - Gra zawieszała się podczas ładowania chunków.
** MC-149040 - Tekstura rudy żelaza ma cztery źle zabarwione piksele.
** MC-149178 - Renderowanie chunków jest bardzo wolne i losowe.
** MC-149209 - Koty drżą, gdy siedzą na blokach szlamu.
** MC-149278 - SI Wilka może powodować ekstremalnie silne lagi podczas walki z odległym mobem.
** MC-149420 - Wrogie moby nie znikają przy ponad 128 blokach.
** MC-149576 - Osadnicy będą pracować, ale nie mogą stracić pracy.
** MC-149835 - Osadnicy mogą znaleźć pracę, ale nie mogą jej stracić.
** MC-150218 - Algorytm odradzania zatrzymuje się na granicach chunków.
** MC-150367 - Osadnicy mogą zajmować stacje robocze i łóżka bez ważnej ścieżki do nich.
** MC-150785 - Osadnicy i żelazne golemy liczą się do pasywnego limitu mobów.
** MC-150847 - Można załadować kuszę powietrzem.
** MC-151014 - Złoczyńcy mogą dołączać do rajdów poza zasięgiem wioski i do niekończących się rajdów.
 
== Notki ==
<references group="Nota"/>
 
{{Przypisy}}
 
{{Wersje Java}}
 
[[de:1.14.1]]
[[en:Java Edition 1.14.1]]
[[es:Java Edition 1.14.1]]
[[fr:Édition Java 1.14.1]]
[[it:Java Edition 1.14.1]]
[[ja:Java Edition 1.14.1]]
[[ja:Java Edition 1.14.1]]
[[nl:1.14.1]]
[[pt:Edição Java 1.14.1]]
[[pt:Edição Java 1.14.1]]
[[ru:1.14.1]]
[[ru:1.14.1 (Java Edition)]]
[[zh:1.14.1]]
[[th:รุ่น Java 1.14.1]]
[[zh:Java版1.14.1]]

Aktualna wersja na dzień 20:26, 4 gru 2025

Minecraft 1.14.1
Oficjalna nazwa

1.14.1

Data wydania

13 maja 2019

Nieoficjalne wersje

1.14.1-pre1 i 1.14.1-pre2

Serwery zgodne z

Brak

1.14.1 to niewielka aktualizacja do Java Edition wydana 13 maja 2019 r.[1],  która poprawia wydajność i naprawia błędy z wersji 1.14.

Dodatki[edytuj | edytuj kod]

Ogólne[edytuj | edytuj kod]

Sterowanie
  • Naciśnięcie Esc wraz z F3 wstrzyma grę bez wywoływania menu pauzy.
Splashe
  • Dodano następujące teksty powitalne:[Nota 1]
    • "Awesome game design right there!"
    • "Ph1lza had a good run!"[Nota 2]
    • "10 years of Mining and Crafting!"[Nota 3]

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Ognisko
Stół rzemieślniczy
  • Zaktualizowano teksturę, aby naprawić nieprawidłową teksturę desek.
Złoże żelaza
  • Zmieniono teksturę, aby naprawić nieprawidłowo zabarwione piksele.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Żelazna zbroja końska
  • Nieznacznie poprawiono kolory.
Skórzana zbroja końska
  • Zmieniono teksturę, aby była bardziej spójna z innymi typami zbroi końskiej.

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Wioski
  • Wiele struktur zostało zmodyfikowanych, aby uzyskać lepsze oświetlenie.
    • Generowanie wiosek będzie miało niewielkie różnice w stosunku do wersji 1.14

Ogólne[edytuj | edytuj kod]

Sterowanie
  • Naciskając F3+N w trybie przetrwania zmienia tryb gracza na kreatywny, jeśli włączone są komendy.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Naprawiono 60 błędów.

Z wydanych wersji przed 1.14
  • MC-44793 - Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach szlamu.
  • MC-58175 - Lista graczy jest wyświetlana za pomocą przycisków GUI na ekranie trybu wieloosobowego.
  • MC-93276 - Moby sterowane przez szlam jako pasażera idą w kierunku koordynatów 0,0.
  • MC-110390 - SI osadników ma problemy z domami nie sześciennymi / prostymi.
    • MC-126946 - W niektórych przypadkach kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji.
    • MC-128441 - /tp <target> <destination> używa wymiaru kontekstowego zamiast wymiaru jednostki docelowej.
    • MC-128565 - Kolejność tagów funkcji jest niespójna podczas przeładowań i nie przestrzega kolejności pakietów danych.
    • MC-131014 - Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa.
    • MC-134762 - Gra bardzo często się zawieszała w przekonwertowanym świecie z wersji 1.12.2.
    • MC-134847 - Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyt.
    • MC-136442 - Bloki wielkich grzybów nie wysyłają aktualizacji stanu bloków po wzroście.
    • MC-138077 - Crash - Ticking block entity - Podczas aktualizacji starego świata 1.12 do wersji 1.13.2.
    • MC-144496 - Selektory mają niespójną kolejność zwrotu.
    Od 1.14
    • MC-140317 - Drabina w wiejskim domu nie dochodzi do podłogi.
    • MC-142817 - Moby próbują znaleźć drogę przez rogi.
    • MC-143699 - Lamy handlarzy nie znikają.
    • MC-144316 - Ustaw blokowanie / wypełnianie znaku bez jawnego ustawiania wszystkich tagów tekstowych, pokazuje ` ` wystąpił nieoczekiwany błąd ''.
    • MC-144562 - Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę.
    • MC-144904 - Enderman może teleportować się w pustkę.
    • MC-145097 - Skórzana zbroja konia jest wyżej w oknie ekwipunku.
    • MC-145265 - Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze na serwerze oprócz jednego śpią, a pozostały gracz opuszcza serwer.
    • MC-145862 - Osadnicy próbują spać w zajętych łóżkach.
    • MC-146007 - Miejsce spotkania w wiosce czasami jest generowane pod wodą.
    • MC-146674 - Brakujące bloki puzzli dla łóżek w niektórych strukturach wioski.
    • MC-146811 - SI endermana powoduje WYSOKIE opóźnienie taktowania.
    • MC-146935 - Stół rzemieślniczy używa przestarzałej tekstury deski.
    • MC-147013 - Osadnicy mogą zostać trafieni przez własne fajerwerki.
    • MC-147022 - Wiele wiejskich domów jest nieodpowiednio oświetlonych.
    • MC-147212 - Żelazne golemy mogą odradzać się na przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć.
    • MC-147479 - Osadnicy nadal kręcą głową po znalezieniu stacji roboczej.
    • MC-147578 - Brakujący tag NBT Levels dla magicznej latarni.
    • MC-147590 - Brakujący blok podłogi w desert_medium_house_1.
    • MC-147643 - Osadnicy nie śpią w łóżkach.
    • MC-147676 - W wiosce efekt event.raid.horn nie zawsze jest słyszalny.
    • MC-147819 - Niestandardowy osadnik z dużymi transakcjami ma pasek przewijania, który wychodzi poza ekran GUI.
    • MC-147880 - Posterunki złosadników nie generują się w śnieżnych biomach.
    • MC-147890 - Wrogie moby się nie pojawiają.
    • MC-147905 - Moby i osadnicy próbują znaleźć drogę przez ogrodzenia i zamknięte zakręty.
    • MC-148165 - Łuk z zaklęciem Płomienia nie aktywuje TNT po uderzeniu w górę.
    • MC-148179 - Smok Endu leci w kółko po wystrzeleniu w niego pocisku i nigdy nie schodzi do portalu.
    • MC-148454 - Interfejs handlu z osadnikami pokazuje nieprawidłową cenę, gdy na serwerach jest stosowana zniżka.
    • MC-148476 - Książki nadal mają tag NBT (RepairCost0) po usunięciu zaklęć za pomocą kamienia szlifierskiego.
    • MC-148529 - Nazwa zaczarowanej książki zostaje utracona po usunięciu jej zaklęć w kamieniu szlifierskim.
    • MC-148567 - taiga_animal_pen_1Koryto na wodę ma wpuszczoną wodę na 1 blok pod zapadniami.
    • MC-148580 - Oświetlenie serwera nadal jest zepsute.
    • MC-148624 - Sztandar na strukturze posterunku złosadników ma nieprawidłową nazwę.
    • MC-148657 - Znaki używające nonlatin_european w pliku nie wyświetlają się poprawnie, jeśli używana jest paczka zasobów „Programmer Art”.
    • MC-148830 - Gra zawieszała się podczas ładowania chunków.
    • MC-149040 - Tekstura rudy żelaza ma cztery źle zabarwione piksele.
    • MC-149178 - Renderowanie chunków jest bardzo wolne i losowe.
    • MC-149209 - Koty drżą, gdy siedzą na blokach szlamu.
    • MC-149278 - SI Wilka może powodować ekstremalnie silne lagi podczas walki z odległym mobem.
    • MC-149420 - Wrogie moby nie znikają przy ponad 128 blokach.
    • MC-149576 - Osadnicy będą pracować, ale nie mogą stracić pracy.
    • MC-149835 - Osadnicy mogą znaleźć pracę, ale nie mogą jej stracić.
    • MC-150218 - Algorytm odradzania zatrzymuje się na granicach chunków.
    • MC-150367 - Osadnicy mogą zajmować stacje robocze i łóżka bez ważnej ścieżki do nich.
    • MC-150785 - Osadnicy i żelazne golemy liczą się do pasywnego limitu mobów.
    • MC-150847 - Można załadować kuszę powietrzem.
    • MC-151014 - Złoczyńcy mogą dołączać do rajdów poza zasięgiem wioski i do niekończących się rajdów.

Notki[edytuj | edytuj kod]

  1. Ta zmiana nastąpiła między ostatnią wersją deweloperską dla 1.14.1, 1.14.1 Pre-Release 2, i pełnym wydaniem 1.14.1.
  2. Ph1lza była graczem, którego 5 letnia rozgrywka Hardcore została zakończona przez małego zombie, krótko przed wydaniem tej wersji.
  3. Pierwsza wersja Minecrafta została pokazana 10 lat przed datą wydania tej wersji.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. "Minecraft Java Edition 1.14.1" – Minecraft.net, 13 maja, 2019