Bedrock Edition 1.12.0: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
dNie podano opisu zmian
standaryzacja. miło, że ktoś zajął się wersjami Bedrock
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
'''1.12.0''' jest dużą aktualizacją do [[Bedrock Edition]] wydaną w dniach 9-10 lipca 2019 r. w zależności od platformy. Wprowadza ona przede wszystkim zawartość pomocną w tworzeniu map dla społeczności - ponownie dodano [[Kamera|kamerę]], nowe zasady gry do [[polecenia]] <code>[[Polecenia/gamerule|/gamerule]]</code> i rozszerzono format poleceń oraz możliwości stosowania dodatków - modyfikacji (ang. ''add-ons'').{{Wersja inf|data wydania=<b> Android: </b> 10 lipca 2019
{{Wersja inf
<b> Pozostałe platformy: </b> 9 lipca 2019|snapshoty=* [[beta 1.12.0.2]]
|data wydania=<b> Android: </b> 10 lipca 2019
<b> Pozostałe platformy: </b> 9 lipca 2019
|snapshoty=* [[beta 1.12.0.2]]
* beta 1.12.0.3
* beta 1.12.0.3
* beta 1.12.0.4
* beta 1.12.0.4
Linia 10: Linia 12:
* beta 1.12.0.13
* beta 1.12.0.13
* beta 1.12.0.14}}
* beta 1.12.0.14}}
'''1.12.0''' jest aktualizacją do [[Bedrock Edition]] wydaną w dniach 9-10 lipca 2019 r. w zależności od platformy. Wprowadza ona przede wszystkim zawartość pomocną w tworzeniu map dla społeczności - ponownie dodano [[aparat]], nowe zasady gry do [[polecenia]] {{cmd|gamerule}} i rozszerzono format poleceń oraz możliwości stosowania dodatków - modyfikacji (ang. ''add-ons'').


== Nowości ==
== Nowości ==
=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===
'''[[Aparat]]'''
; [[Aparat]]
 
* Został ponownie dodany do gry.
* Został ponownie dodany do gry.
** Możliwy do zdobycia wyłącznie za pomocą polecenia <code>/give</code>.
** Możliwy do zdobycia wyłącznie za pomocą polecenia <code>/give</code>.
** Ma jedynie postać [[Przedmioty|przedmiotu]], nie został dodany jako [[byt]].
** Ma jedynie postać [[przedmiot]]u, nie został dodany jako [[byt]].


=== '''Format poleceń''' ===
=== Format poleceń ===
; Polecenia
* Dodano kilka nowych poleceń powiązanych z procesem tworzenia map i dodatków - modyfikacji.


* '''Polecenia'''
; [[Zasady gry]]
** Dodano kilka nowych poleceń powiązanych z procesem tworzenia map i dodatków - modyfikacji.
* Dodano zasadę gry <code>spawnradius</code>.
* '''Zasady gry'''
** Pozwala ona określić promień okręgu, wewnątrz którego mogą się odradzać [[gracz]]e.
** Dodano zasadę gry <code>spawnradius</code>.
* Dodano zasadę gry <code>sendcommandblockfeedback</code>.
*** Pozwala ona określić promień okręgu, wewnątrz którego mogą się odradzać [[Gracz|gracze]].
** Jest powiązana z polem ''Delay'' (pl. Opóźnienie) [[Blok poleceń|bloku poleceń]].
** Dodano zasadę gry <code>sendcommandblockfeedback</code>.
*** Jest powiązana z polem ''Delay'' (pl. Opóźnienie) [[Blok poleceń|bloku poleceń]].
* '''Przestrzenie nazw'''
** Dodano opcjonalny prefiks <code>:minecraft</code> dla polecenia <code>/give</code> w celu umożliwienia rozróżniania przedmiotów oryginalnych od przedmiotów z modyfikacji.


* '''Ustawienia'''
; Przestrzenie nazw
** Dodano nowe ustawienie "Promień odradzania" w ustawieniach gry.
* Dodano opcjonalny prefiks <code>:minecraft</code> dla polecenia <code>/give</code> w celu umożliwienia rozróżniania przedmiotów oryginalnych od przedmiotów z modyfikacji.
* '''Zawartość dostępna za pomocą poleceń'''
 
** Dodano nowe [[cząsteczki]] możliwe do wygenerowania za pomocą polecenia <code>/particle</code>:
; Ustawienia
*** <code>minecraft:dragon_death_explosion_emitter</code>
* Dodano nowe ustawienie "Promień odradzania" w ustawieniach gry.
*** <code>minecraft:underwater_torch_particle</code>
 
*** <code>minecraft:dragon_destroy_block</code>
; Zawartość dostępna za pomocą poleceń
*** <code>minecraft:dragon_dying_explosion</code>
* Dodano nowe [[cząsteczki]] możliwe do wygenerowania za pomocą polecenia <code>/particle</code>:
*** <code>minecraft:enchanting_table_particle</code>
** <code>minecraft:dragon_death_explosion_emitter</code>
*** <code>minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle</code>
** <code>minecraft:underwater_torch_particle</code>
*** <code>minecraft:falling_dust_scaffolding_particle</code>
** <code>minecraft:dragon_destroy_block</code>
*** <code>minecraft:falling_dust_gravel_particle</code>
** <code>minecraft:dragon_dying_explosion</code>
*** <code>minecraft:falling_dust_red_sand_particle</code>
** <code>minecraft:enchanting_table_particle</code>
*** <code>minecraft:falling_dust_sand_particle</code>
** <code>minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle</code>
*** <code>minecraft:falling_dust_top_snow_particle</code>
** <code>minecraft:falling_dust_scaffolding_particle</code>
*** <code>minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter</code>
** <code>minecraft:falling_dust_gravel_particle</code>
*** <code>minecraft:ice_evaporation_emitter</code>
** <code>minecraft:falling_dust_red_sand_particle</code>
*** <code>minecraft:knockback_roar_particle</code>
** <code>minecraft:falling_dust_sand_particle</code>
*** <code>minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle</code>
** <code>minecraft:falling_dust_top_snow_particle</code>
*** <code>minecraft:lab_table_misc_mystical_particle</code>
** <code>minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter</code>
*** <code>minecraft:mob_block_spawn_emitter</code>
** <code>minecraft:ice_evaporation_emitter</code>
*** <code>minecraft:note_particle</code>
** <code>minecraft:knockback_roar_particle</code>
*** <code>minecraft:obsidian_glow_dust_particle</code>
** <code>minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle</code>
*** <code>minecraft:phantom_trail_particle</code>
** <code>minecraft:lab_table_misc_mystical_particle</code>
*** <code>minecraft:stunned_emitter</code>
** <code>minecraft:mob_block_spawn_emitter</code>
** <code>minecraft:note_particle</code>
** <code>minecraft:obsidian_glow_dust_particle</code>
** <code>minecraft:phantom_trail_particle</code>
** <code>minecraft:stunned_emitter</code>


=== Ogólne nowości ===
=== Ogólne nowości ===
; Serwery dedykowane
* Wprowadzono administratorom możliwość zapisywania danych o zawartości wykorzystywanej w dedykowanych serwerach na Bedrock Edition do plików <code>.log</code>.


* '''Serwery dedykowane'''
; [[ID]] przedmiotów
** Wprowadzono administratorom możliwość zapisywania danych o zawartości wykorzystywanej w dedykowanych serwerach na Bedrock Edition do plików <code>.log</code>.
* Instancje ID przedmiotów mogą być odtąd synchronizowane pomiędzy klientem a serwerem.
* '''[[ID]] przedmiotów'''
 
** Instancje ID przedmiotów mogą być odtąd synchronizowane pomiędzy klientem a serwerem.
; [[Splashe]]
* '''[[Splashe]]'''
* Dodano nowe splashe:
** Dodano nowe splashe:
** "All blocks covered!"
*** "All blocks covered!"
** "feedback.minecraft.net"
*** "feedback.minecraft.net"
** "It came from space."
*** "It came from space."
** "Rainbow turtle?"
*** "Rainbow turtle?"
** "Something funny!"
*** "Something funny!"
** "I need more context."
*** "I need more context."
** "Ahhhhhh!"
*** "Ahhhhhh!"
** "Don't worry, be happy!"
*** "Don't worry, be happy!"
** "Water bottle!"
*** "Water bottle!"
** "What's the question?"
*** "What's the question?"
** "Plant a tree!"
*** "Plant a tree!"
** "Go to the dentist!"
*** "Go to the dentist!"
** "What do you expect?"
*** "What do you expect?"
** "Look mum, I'm in a splash!"
*** "Look mum, I'm in a splash!"


== Zmiany ==
== Zmiany ==
=== [[Bloki]] ===
; [[Bambus]] i [[trawa morska]]
* Dostosowano jasność ich tekstur dla spójności z [[Java Edition]] (MCPE-42635, MCPE-34795).
; [[Beczka]]
* Ma odtąd własną sekcję w interfejsie [[Ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[Tryb kreatywny|kreatywnego]] i nie należy już odtąd do sekcji "[[Skrzynia|Skrzynie]]".
; [[Pulpit]] i [[stół kartograficzny]]
* Dostosowano i dodano ich tooltipy do interfejsu użytkownika.


=== [[Bloki]] ===
; Blok poleceń
* Dodano możliwość uzupełniania niedokończonych wyrażeń w interfejsie bloku poleceń za pomocą skrótu klawiszowego {{Key|Tab}} lub jego odpowiednika.
* Dodano nową opcję - pole ''Delay'' (pl. Opóźnienie) do bloku poleceń.
** Określa ona odstęp czasowy pomiędzy momentem zasilenia a wywołania polecenia w bloku poleceń, określony liczbą ticków (w rozumieniu [[Mechanizmy|mechanizmów redstone]]).


* '''[[Bambus]] i [[trawa morska]]'''
; [[Blok struktur]]
** Dostosowano jasność ich tekstur dla spójności z [[Java Edition]] (MCPE-42635, MCPE-34795).
* Odtąd ma widoczną obwódkę po postawieniu go.
* '''[[Beczka]]'''
** Ma odtąd własną sekcję w interfejsie [[Ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[Tryb kreatywny|kreatywnego]] i nie należy już odtąd do sekcji "[[Skrzynia|Skrzynie]]".
* '''[[Pulpit]] i [[stół kartograficzny]]'''
** Dostosowano i dodano ich tooltipy do interfejsu użytkownika.
* '''Blok poleceń'''
** Dodano możliwość uzupełniania niedokończonych wyrażeń w interfejsie bloku poleceń za pomocą skrótu klawiszowego {{Key|Tab}} lub jego odpowiednika.
** Dodano nową opcję - pole ''Delay'' (pl. Opóźnienie) do bloku poleceń.
*** Określa ona odstęp czasowy pomiędzy momentem zasilenia a wywołania polecenia w bloku poleceń, określony liczbą ticków (w rozumieniu [[Mechanizmy|mechanizmów redstone]]).
* '''[[Blok struktur]]'''
** Odtąd ma widoczną obwódkę po postawieniu go.


=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===
; [[Złote jabłko]] i zaklęte złote jabłko
* Dostosowano im barwę tekstu na ich tooltipach ze względu na [[rzadkość]].


* '''[[Złote jabłko]] i zaklęte złote jabłko'''
=== [[Moby]] ===
** Dostosowano im barwę tekstu na ich tooltipach ze względu na rzadkość.
; [[Rozbójnik]] / Grabieżca - dowódca [[Patrol złosadniczy|patrolu złosadniczego]]
* Przekształcenie rozbójnika / grabieżcy w dowódcę patrolu złosadniczego za pomocą polecenia <code>/tag</code> odtąd skutkuje poprawnym wyświetleniem na jego plecach złowieszczego [[sztandar]]u / sztandaru złosadniczego.
* Dowódca patrolu złosadniczego odtąd prawidłowo upuszcza sztandar złosadniczy po swojej śmierci, nawet po ponownym załadowaniu świata.
* Odtąd [[efekt]] ''Zły omen'' jest nadawany graczowi wyłącznie po zabiciu dowódcy patrolu złosadniczego - nie jest już nadawany, jeśli tylko został trafiony łukiem lub [[Mikstury miotane|miotaną miksturą]] krzywdy.


=== [[Moby]] ===
; [[Osadnik]]
* Odtąd interfejs [[Handel|handlu]] z nim nie otwiera się ani nie zamyka, jeśli gracz stoi od niego zbyt daleko.
* Osadnicy o profesji ''Kapłan'' odtąd poprawnie szukają swojego bloku miejsca pracy - [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].
* Łuczarze sprzedają odtąd 16 [[Strzała|strzał]] zamiast 5.
* Rzeźnicy sprzedają odtąd 5 sztuk [[Pieczony królik|pieczonego królika]] za 1 [[szmaragd]] zamiast za 5.
* Rymarze sprzedają odtąd 1 [[siodło]] za 6 szmaragdów zamiast za 10.
* Narzędziarze sprzedają odtąd diamentową [[Motyka|motykę]] za 4 szmaragdy zamiast za 10.
* Osadnik handlujący w danym momencie z graczem nie ucieka ani się nie kryje, jeśli inny osadnik bije w [[dzwon]] przed [[najazd]]em.
* Dodano odgłos odmowy handlu z graczem (o ile osadnik nie jest ''Głupcem''), m. in. podczas najazdu.
* Wyleczony osadnik odtąd odzyskuje miejsce pracy sprzed momentu zarażenia i przekształcenia się w [[Osadnik zombie|osadnika zombie]].


* '''[[Rozbójnik]] / Grabieżca - dowódca [[Patrol złosadniczy|patrolu złosadniczego]]'''
; [[Osadnik zombie]] i [[wędrowny handlarz]]
** Przekształcenie rozbójnika / grabieżcy w dowódcę patrolu złosadniczego za pomocą polecenia <code>/tag</code> odtąd skutkuje poprawnym wyświetleniem na jego plecach złowieszczego [[Sztandar|sztandaru]] / sztandaru złosadniczego.
* Dodano ich własne odgłosy.
** Dowódca patrolu złosadniczego odtąd prawidłowo upuszcza sztandar złosadniczy po swojej śmierci, nawet po ponownym załadowaniu świata.
** Odtąd [[efekt]] ''Zły omen'' jest nadawany graczowi wyłącznie po zabiciu dowódcy patrolu złosadniczego - nie jest już nadawany, jeśli tylko został trafiony łukiem lub [[Mikstury miotane|miotaną miksturą]] krzywdy.
* '''[[Osadnik]]'''
** Odtąd interfejs [[Handel|handlu]] z nim nie otwiera się ani nie zamyka, jeśli gracz stoi od niego zbyt daleko.
** Osadnicy o profesji ''Kapłan'' odtąd poprawnie szukają swojego bloku miejsca pracy - [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].
** Łuczarze sprzedają odtąd 16 [[Strzała|strzał]] zamiast 5.
** Rzeźnicy sprzedają odtąd 5 sztuk [[Pieczony królik|pieczonego królika]] za 1 [[szmaragd]] zamiast za 5.
** Rymarze sprzedają odtąd 1 [[siodło]] za 6 szmaragdów zamiast za 10.
** Narzędziarze sprzedają odtąd diamentową [[Motyka|motykę]] za 4 szmaragdy zamiast za 10.
** Osadnik handlujący w danym momencie z graczem nie ucieka ani się nie kryje, jeśli inny osadnik bije w [[dzwon]] przed [[Najazd|najazdem]].
** Dodano odgłos odmowy handlu z graczem (o ile osadnik nie jest ''Głupcem''), m. in. podczas najazdu.
** Wyleczony osadnik odtąd odzyskuje miejsce pracy sprzed momentu zarażenia i przekształcenia się w [[Osadnik zombie|osadnika zombie]].
* '''Osadnik zombie i [[wędrowny handlarz]]'''
** Dodano ich własne odgłosy.


=== Ogólne zmiany ===
=== Ogólne zmiany ===
; Wydajność
* Poprawiono wydajność rozgrywki.


* '''Wydajność'''
; [[Czcionka]]
** Poprawiono wydajność rozgrywki.
* Zmieniono czcionkę w oknie czatu na Segoe UI.
* '''[[Czcionka]]'''
 
** Zmieniono czcionkę w oknie czatu na Segoe UI.
; [[Muzyka]]
* '''[[Muzyka]]'''
* Odtąd gra nadal (nawet od momentu rozpoczęcia pauzy), o ile wciąż jest używana klawiatura.
** Odtąd gra nadal (nawet od momentu rozpoczęcia pauzy), o ile wciąż jest używana klawiatura
 
* '''[[Menu główne]]'''
; [[Menu główne]]
** Przycisk "Sklep" przemianowano na "Rynek".
* Przycisk "Sklep" przemianowano na "Rynek".
** Odtąd na menu głównym powinna wyświetlać się panorama oparta na motywie aktualizacji "[[Village and Pillage]]" zamiast na motywie [[Update Aquatic|Aktualizacji Wodnej]] lub panoramy z wersji Bedrock Edition 1.8.0.
* Odtąd na menu głównym powinna wyświetlać się panorama oparta na motywie aktualizacji "[[Village and Pillage]]" zamiast na motywie [[Update Aquatic|Aktualizacji Wodnej]] lub panoramy z wersji Bedrock Edition 1.8.0.
* '''[[Realms]]'''
 
** Właściciele serwerów Realms mogą odtąd nadawać uprawnienia zaproszonym użytkownikom.
; [[Realms]]
*** Domyślny poziom uprawnień może być odtąd nadany wszystkim członkom wchodzącym do serwera Realms.
* Właściciele serwerów Realms mogą odtąd nadawać uprawnienia zaproszonym użytkownikom.
*** Właściciel serwera Realms może nadać zaproszonemu graczowi uprawnienia na poziomie ''Gościa'', ''Członka'' lub ''Operatora''.
** Domyślny poziom uprawnień może być odtąd nadany wszystkim członkom wchodzącym do serwera Realms.
*** W przypadku zresetowania świata lub załadowania na serwer nowego świata, ustawione wcześniej uprawnienia zostają zachowane.
** Właściciel serwera Realms może nadać zaproszonemu graczowi uprawnienia na poziomie ''Gościa'', ''Członka'' lub ''Operatora''.
* '''Splashe'''
** W przypadku zresetowania świata lub załadowania na serwer nowego świata, ustawione wcześniej uprawnienia zostają zachowane.
** Usunięto następujące splashe:
 
*** "[snapshot intensifies]!"
; Splashe
*** "There's no stopping the Trollmaso."
* Usunięto następujące splashe:
* '''Dźwięki'''
** "[snapshot intensifies]!"
** Zwiększono częstotliwość i głośność dźwięków tła mobów w czasie najazdów, by móc je łatwiej zlokalizować.
** "There's no stopping the Trollmaso."
* '''Pozy gracza'''
 
** Pozy gracza odtąd dopasowują się do dostępności przestrzeni w pionie, w której się znajdują.
; Dźwięki
*** Jeśli dostępna przestrzeń pozwala na [[skradanie]] się / kucanie (1,5 bloku ≤ <code>h</code> < 2 bloki), wyświetlane są pozy kucania.
* Zwiększono częstotliwość i głośność dźwięków tła mobów w czasie najazdów, by móc je łatwiej zlokalizować.
*** Jeśli dostępna przestrzeń pozwala na [[pływanie]] bądź sunięcie się (0,6 bloku ≤ <code>h</code> < 1,5 bloku), wyświetlane są pozy pływania bądź sunięcia się.
 
; Pozy gracza
* Odtąd dopasowują się do dostępności przestrzeni w pionie, w której się znajdują.
** Jeśli dostępna przestrzeń pozwala na [[skradanie]] się / kucanie (1,5 bloku ≤ <code>h</code> < 2 bloki), wyświetlane są pozy kucania.
** Jeśli dostępna przestrzeń pozwala na [[pływanie]] bądź sunięcie się (0,6 bloku ≤ <code>h</code> < 1,5 bloku), wyświetlane są pozy pływania bądź sunięcia się.


== Poprawki ==
== Poprawki ==
Linia 154: Linia 166:
== Linki zewnętrzne ==
== Linki zewnętrzne ==
[https://www.youtube.com/watch?v=s8mLzhXDsJ8] - ''(j. ang.'') nagranie wideo na Youtube opisujące zmiany w wersji Bedrock Edition 1.12.0 - autor: slicedlime
[https://www.youtube.com/watch?v=s8mLzhXDsJ8] - ''(j. ang.'') nagranie wideo na Youtube opisujące zmiany w wersji Bedrock Edition 1.12.0 - autor: slicedlime
[[de:Bedrock Edition 1.12.0]]
[[en:Bedrock Edition 1.12.0]]
[[es:Bedrock Edition 1.12.0]]
[[fr:Édition Bedrock 1.12.0]]
[[it:Bedrock Edition 1.12.0]]
[[ja:Bedrock Edition 1.12.0]]
[[ko:Bedrock Edition 1.12.0]]
[[pt:Edição Bedrock 1.12.0]]
[[ru:1.12.0 (Bedrock Edition)]]
[[th:รุ่น Bedrock 1.12.0]]
[[zh:基岩版1.12.0]]

Aktualna wersja na dzień 11:57, 26 kwi 2025

Bedrock Edition 1.12.0
Oficjalna nazwa

Bedrock Edition 1.12.0

Data wydania

Android: 10 lipca 2019 Pozostałe platformy: 9 lipca 2019

Nieoficjalne wersje
  • beta 1.12.0.2
  • beta 1.12.0.3
  • beta 1.12.0.4
  • beta 1.12.0.6
  • beta 1.12.0.9
  • beta 1.12.0.10
  • beta 1.12.0.11
  • beta 1.12.0.12
  • beta 1.12.0.13
  • beta 1.12.0.14
Serwery zgodne z

Brak

1.12.0 jest aktualizacją do Bedrock Edition wydaną w dniach 9-10 lipca 2019 r. w zależności od platformy. Wprowadza ona przede wszystkim zawartość pomocną w tworzeniu map dla społeczności - ponownie dodano aparat, nowe zasady gry do polecenia /gamerule i rozszerzono format poleceń oraz możliwości stosowania dodatków - modyfikacji (ang. add-ons).

Nowości

Przedmioty

Aparat
  • Został ponownie dodany do gry.
    • Możliwy do zdobycia wyłącznie za pomocą polecenia /give.
    • Ma jedynie postać przedmiotu, nie został dodany jako byt.

Format poleceń

Polecenia
  • Dodano kilka nowych poleceń powiązanych z procesem tworzenia map i dodatków - modyfikacji.
Zasady gry
  • Dodano zasadę gry spawnradius.
    • Pozwala ona określić promień okręgu, wewnątrz którego mogą się odradzać gracze.
  • Dodano zasadę gry sendcommandblockfeedback.
Przestrzenie nazw
  • Dodano opcjonalny prefiks :minecraft dla polecenia /give w celu umożliwienia rozróżniania przedmiotów oryginalnych od przedmiotów z modyfikacji.
Ustawienia
  • Dodano nowe ustawienie "Promień odradzania" w ustawieniach gry.
Zawartość dostępna za pomocą poleceń
  • Dodano nowe cząsteczki możliwe do wygenerowania za pomocą polecenia /particle:
    • minecraft:dragon_death_explosion_emitter
    • minecraft:underwater_torch_particle
    • minecraft:dragon_destroy_block
    • minecraft:dragon_dying_explosion
    • minecraft:enchanting_table_particle
    • minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle
    • minecraft:falling_dust_scaffolding_particle
    • minecraft:falling_dust_gravel_particle
    • minecraft:falling_dust_red_sand_particle
    • minecraft:falling_dust_sand_particle
    • minecraft:falling_dust_top_snow_particle
    • minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter
    • minecraft:ice_evaporation_emitter
    • minecraft:knockback_roar_particle
    • minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle
    • minecraft:lab_table_misc_mystical_particle
    • minecraft:mob_block_spawn_emitter
    • minecraft:note_particle
    • minecraft:obsidian_glow_dust_particle
    • minecraft:phantom_trail_particle
    • minecraft:stunned_emitter

Ogólne nowości

Serwery dedykowane
  • Wprowadzono administratorom możliwość zapisywania danych o zawartości wykorzystywanej w dedykowanych serwerach na Bedrock Edition do plików .log.
ID przedmiotów
  • Instancje ID przedmiotów mogą być odtąd synchronizowane pomiędzy klientem a serwerem.
Splashe
  • Dodano nowe splashe:
    • "All blocks covered!"
    • "feedback.minecraft.net"
    • "It came from space."
    • "Rainbow turtle?"
    • "Something funny!"
    • "I need more context."
    • "Ahhhhhh!"
    • "Don't worry, be happy!"
    • "Water bottle!"
    • "What's the question?"
    • "Plant a tree!"
    • "Go to the dentist!"
    • "What do you expect?"
    • "Look mum, I'm in a splash!"

Zmiany

Bloki

Bambus i trawa morska
  • Dostosowano jasność ich tekstur dla spójności z Java Edition (MCPE-42635, MCPE-34795).
Beczka
Pulpit i stół kartograficzny
  • Dostosowano i dodano ich tooltipy do interfejsu użytkownika.
Blok poleceń
  • Dodano możliwość uzupełniania niedokończonych wyrażeń w interfejsie bloku poleceń za pomocą skrótu klawiszowego Tab ⇆ lub jego odpowiednika.
  • Dodano nową opcję - pole Delay (pl. Opóźnienie) do bloku poleceń.
    • Określa ona odstęp czasowy pomiędzy momentem zasilenia a wywołania polecenia w bloku poleceń, określony liczbą ticków (w rozumieniu mechanizmów redstone).
Blok struktur
  • Odtąd ma widoczną obwódkę po postawieniu go.

Przedmioty

Złote jabłko i zaklęte złote jabłko
  • Dostosowano im barwę tekstu na ich tooltipach ze względu na rzadkość.

Moby

Rozbójnik / Grabieżca - dowódca patrolu złosadniczego
  • Przekształcenie rozbójnika / grabieżcy w dowódcę patrolu złosadniczego za pomocą polecenia /tag odtąd skutkuje poprawnym wyświetleniem na jego plecach złowieszczego sztandaru / sztandaru złosadniczego.
  • Dowódca patrolu złosadniczego odtąd prawidłowo upuszcza sztandar złosadniczy po swojej śmierci, nawet po ponownym załadowaniu świata.
  • Odtąd efekt Zły omen jest nadawany graczowi wyłącznie po zabiciu dowódcy patrolu złosadniczego - nie jest już nadawany, jeśli tylko został trafiony łukiem lub miotaną miksturą krzywdy.
Osadnik
  • Odtąd interfejs handlu z nim nie otwiera się ani nie zamyka, jeśli gracz stoi od niego zbyt daleko.
  • Osadnicy o profesji Kapłan odtąd poprawnie szukają swojego bloku miejsca pracy - statywu alchemicznego.
  • Łuczarze sprzedają odtąd 16 strzał zamiast 5.
  • Rzeźnicy sprzedają odtąd 5 sztuk pieczonego królika za 1 szmaragd zamiast za 5.
  • Rymarze sprzedają odtąd 1 siodło za 6 szmaragdów zamiast za 10.
  • Narzędziarze sprzedają odtąd diamentową motykę za 4 szmaragdy zamiast za 10.
  • Osadnik handlujący w danym momencie z graczem nie ucieka ani się nie kryje, jeśli inny osadnik bije w dzwon przed najazdem.
  • Dodano odgłos odmowy handlu z graczem (o ile osadnik nie jest Głupcem), m. in. podczas najazdu.
  • Wyleczony osadnik odtąd odzyskuje miejsce pracy sprzed momentu zarażenia i przekształcenia się w osadnika zombie.
Osadnik zombie i wędrowny handlarz
  • Dodano ich własne odgłosy.

Ogólne zmiany

Wydajność
  • Poprawiono wydajność rozgrywki.
Czcionka
  • Zmieniono czcionkę w oknie czatu na Segoe UI.
Muzyka
  • Odtąd gra nadal (nawet od momentu rozpoczęcia pauzy), o ile wciąż jest używana klawiatura.
Menu główne
  • Przycisk "Sklep" przemianowano na "Rynek".
  • Odtąd na menu głównym powinna wyświetlać się panorama oparta na motywie aktualizacji "Village and Pillage" zamiast na motywie Aktualizacji Wodnej lub panoramy z wersji Bedrock Edition 1.8.0.
Realms
  • Właściciele serwerów Realms mogą odtąd nadawać uprawnienia zaproszonym użytkownikom.
    • Domyślny poziom uprawnień może być odtąd nadany wszystkim członkom wchodzącym do serwera Realms.
    • Właściciel serwera Realms może nadać zaproszonemu graczowi uprawnienia na poziomie Gościa, Członka lub Operatora.
    • W przypadku zresetowania świata lub załadowania na serwer nowego świata, ustawione wcześniej uprawnienia zostają zachowane.
Splashe
  • Usunięto następujące splashe:
    • "[snapshot intensifies]!"
    • "There's no stopping the Trollmaso."
Dźwięki
  • Zwiększono częstotliwość i głośność dźwięków tła mobów w czasie najazdów, by móc je łatwiej zlokalizować.
Pozy gracza
  • Odtąd dopasowują się do dostępności przestrzeni w pionie, w której się znajdują.
    • Jeśli dostępna przestrzeń pozwala na skradanie się / kucanie (1,5 bloku ≤ h < 2 bloki), wyświetlane są pozy kucania.
    • Jeśli dostępna przestrzeń pozwala na pływanie bądź sunięcie się (0,6 bloku ≤ h < 1,5 bloku), wyświetlane są pozy pływania bądź sunięcia się.

Poprawki

Naprawiono liczne błędy.

Linki zewnętrzne

[1] - (j. ang.) nagranie wideo na Youtube opisujące zmiany w wersji Bedrock Edition 1.12.0 - autor: slicedlime