Skarbiec

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 19:15, 18 lut 2026 autorstwa Melwin22 (dyskusja | edycje) (kropki w przecinki, nowe aliasy zdobień zbroi)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Skarbiec

Typ

Strukturalny

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak, 64

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Częściowa

Emisja światła

Aktywny: 12
Nieaktywny: 6

Twardość

50

Odporność na eksplozje

50

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


BlockCSS_new.png/2475 Skarbiec (ang. Vault) - blok występujący naturalnie w komnatach próby, mogący upuszczać nagrody.

BlockCSS_new.png/2484 Złowieszczy skarbiec (ang. Ominous Vault) - rzadszy wariant skarbca, który daje lepsze nagrody.

Występowanie[edytuj | edytuj kod]

Skarbce występują wyłącznie w komnatach próby. Zwykłe skarbce osadzone są w blokach żłobionej miedzi i żłobionych miedzianych płytach, natomiast złowieszcze osadzone są w wypolerowanym tufie i czerwonej glazurowanej terakocie, a przed nimi stoją dwie grupy czerwonych świec.

Ani zwykłego, ani złowieszczego wariantu nie można wydobyć w trybie przetrwania, nawet kilofem zaklętym na Jedwabny dotyk. Tylko zwykłe skarbce występują w ekwipunku trybu kreatywnego, jako że złowieszczy skarbiec nie jest osobnym blokiem. Aby postawić złowieszczy skarbiec w świecie w wybranym miejscu, należy użyć polecenia, np. takiego:

/setblock 0 70 0 minecraft:vault[ominous=true]{config:{key_item:{count:1,id:"minecraft:ominous_trial_key"},loot_table:"minecraft:chests/trial_chambers/reward_ominous"}}

Skarbce są również odporne na zwykłe eksplozje[1] i nie mogą być przesunięte tłokiem. Można je zniszczyć, trwa to jednak bardzo długo: niezależnie od użytego narzędzia, wykopanie skarbca trwa 75 sekund. Wykopany, nie upuszcza żadnego przedmiotu.

Działanie[edytuj | edytuj kod]

Skarbce upuszczają nagrody, jeśli użyć na nich odpowiedniego klucza. Otwarcie zwykłego skarbca jest możliwe wyłącznie przy użyciu ItemCSS.png/966 klucza próby, a złowieszczego skarbca - ItemCSS.png/967 złowieszczego klucza próby.

Jeśli w pobliżu skarbca znajdzie się gracz, który jeszcze go nie otworzył, skarbiec aktywuje się i wysyła strumień cząsteczek w stronę gracza. Po użyciu na nim odpowiedniego typu klucza skarbiec upuszcza od 2 do 5 stacków przedmiotów, a następnie dezaktywuje się. Ten gracz nie może już otworzyć danego skarbca ponownie, ale dowolny inny gracz nadal może go otworzyć.[2]

Inaczej niż w przypadku przyzywaczy prób, skarbce generują się jako zwykłe lub złowieszcze i gracz nie ma na to żadnego wpływu (zwykły skarbiec nie zamieni się w złowieszczy, kiedy gracz znajdzie się w pobliżu z efektem Omen próby lub Zły omen).

Łup[edytuj | edytuj kod]

Zwykłe skarbce mogą upuścić:

Przedmiot Ilość
w stacku
Szansa (Java Edition) Szansa (Bedrock Edition)
ItemCSS.png/558 Szmaragd 2-4 38,4% 39,7%
ItemCSS.png/38 Strzała 2-8 31% 37,8%
ItemCSS.png/438 Strzała zatrucia 2-8 31% 37,8%
ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza 1-4 24% 29,6%
ItemCSS.png/965 Wietrzna kula
(losowana dwukrotnie)
1-3
4-12
24%
8,5%
29,6%
10,7%
ItemCSS.png/677 Butelka miodu 1-2 24% 29,6%
ItemCSS.png/1043 Złowieszcza butelka
Zły omen I-II
1 16,5% 20,6%
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka[3] 1 14% 3,4%
ItemCSS.png/450 Tarcza 1 10,4% 2,6%
ItemCSS.png/22 Łuk (zaklęty) 1 10,4% 2,6%
ItemCSS.png/557 Diament 1-2 8,5% 10,7%
ItemCSS.png/502 Złote jabłko 1 8,3% 8,3%
ItemCSS.png/503 Złota marchewka 1-2 7% 1,7%
ItemCSS.png/377 Kusza (zaklęta) 1 7% 1,7%
ItemCSS.png/469 Żelazna siekiera (zaklęta) 1 7% 1,7%
ItemCSS.png/421 Żelazny napierśnik (zaklęty) 1 7% 1,7%
ItemCSS.png/976 Zdobienie zbroi „Nit” 1 6,2% 6,2%
ItemCSS.png/979 Płyta muzyczna „Precipice” 1 4,2% 4,2%
ItemCSS.png/989 Wzór sztandaru - podmuch 1 4,2% 4,2%
ItemCSS.png/458 Diamentowa siekiera (zaklęta) 1 3,5% 0,9%
ItemCSS.png/410 Diamentowy napierśnik (zaklęty) 1 3,5% 0,9%
ItemCSS.png/337 Trójząb 1 2,1% 2,1%

Złowieszczy skarbiec natomiast upuszcza inne nagrody:

Przedmiot Ilość
w stacku
Szansa
ItemCSS.png/558 Szmaragd 4-10 56,2%
ItemCSS.png/965 Wietrzna kula 8-12 47,4%
ItemCSS.png/441 Strzała spowolnienia IV 4-12 37,5%
ItemCSS.png/557 Diament 2-3 26,4%
ItemCSS.png/975 Zdobienie zbroi „Nurt” 1 22,5%
ItemCSS.png/501 Zaklęte złote jabłko 1 22,5%
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka[4] 1 16,5%
ItemCSS.png/986 Wzór sztandaru - nurt 1 15%
ItemCSS.png/1043 Złowieszcza butelka
Zły omen III-V
1 13,9%
BlockCSS_new.png/1305 Blok szmaragdu 1 13,8%
ItemCSS.png/377 Kusza (zaklęta) 1 11%
BlockCSS_new.png/1307 Blok żelaza 1 11%
ItemCSS.png/502 Złote jabłko 1 8,3%
ItemCSS.png/458 Diamentowa siekiera (zaklęta) 1 8,3%
ItemCSS.png/410 Diamentowy napierśnik (zaklęty) 1 8,3%
ItemCSS.png/978 Płyta muzyczna „Creator” 1 7,5%
BlockCSS_new.png/2490 Ciężki rdzeń 1 7,5%
BlockCSS_new.png/1304 Blok diamentu 1 2,8%

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa ID słowne Forma Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/2475 Skarbiec vault Blok, przedmiot block.minecraft.vault

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma ID przedmiotu Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/2475 Skarbiec vault -314 Blok, przedmiot vault tile.vault.name

Stany bloku[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Wartość domyślna Możliwe wartości Opis
facing north east
north
south
west
Kierunek, w którym zwrócony jest skarbiec.
ominous false false
true
Czy dany skarbiec jest złowieszczy.
vault_state inactive active Aktywny - w pobliżu jest gracz, który jeszcze nie otworzył skarbca.
ejecting W trakcie upuszczania nagród.
inactive Nieaktywny - w pobliżu nie ma żadnego gracza, który nie otworzył skarbca.
unlocking Przed upuszczaniem nagród.

Bedrock Edition:

Nazwa Wartość domyślna Możliwe wartości Opis
cardinal_direction south east
north
south
west
Kierunek, w którym zwrócony jest skarbiec.
ominous false false
true
Czy dany skarbiec jest złowieszczy.
vault_state inactive active Aktywny - w pobliżu jest gracz, który jeszcze nie otworzył skarbca.
ejecting W trakcie upuszczania nagród.
inactive Nieaktywny - w pobliżu nie ma żadnego gracza, który nie otworzył skarbca.
unlocking Przed upuszczaniem nagród.

Postępy[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Na cztery spustyOtwórz skarbiec za pomocą klucza próbyMinecraft: Edycja Próbnaminecraft:adventure/under_lock_and_key

Skarbie, wróciłemOdblokuj złowieszczy skarbiec używając złowieszczego klucza próbyNa cztery spustyminecraft:adventure/revaulting


Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition
1.20.524w05aDodano skarbce.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]
24w13aDodano złowieszcze skarbce.
1.2124w18aSkarbce są już dostępne w grze bez eksperymentalnych paczek danych.
Bedrock Edition
1.20.70Preview 1.20.70.21Dodano skarbce.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]
1.21.0Preview 1.21.0.20Dodano złowieszcze skarbce.
Skarbce są już dostępne w grze bez eksperymentów.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. Wither i smok Endu mogą zniszczyć skarbce.
  2. Skarbiec zapamiętuje ID 128 graczy. Teoretycznie, jeśli 129 różnych graczy otworzy ten sam skarbiec, pierwszy z nich zostanie "zapomniany" i będzie mógł uzyskać łup z owego skarbca ponownie. Jest to jednak bardzo mało prawdopodobne, nawet na dużym serwerze.
  3. Książka może mieć zaklęcia: Naprawa, Torpeda, Lojalność, Porażenie, Przebicie, Ostrość, Pogromca stawonogów, Wydajność, Szczęście, Jedwabny dotyk, albo Łagodny upadek.
  4. Książka może mieć zaklęcia: Masywność, Przedarcie, Odrzut, Uderzenie, Pogromca nieumarłych, Grabież, Wielostrzał, albo Wicher.