Podwodne świątynienaturalnie generowanymi strukturami które generują się jedynie w biomie głębokiego oceanu. W grze pojawiły się w wersji 1.8[1].


Artykuł Podwodna świątynia jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Struktura zawiera dużą ilość Prysmarynu[2] i jest oświetlana dzięki morskim latarniom. Posiada co najmniej 6 pokoi.

Jednym z typów pokoju jaki może się wygenerować jest pokój w którym mokra gąbka pokrywa sufit pokoju.

Te struktury są duże i przypominają piramidy, zawierają wiele rodzai Prysmarynu. W środku głównego wejścia, znajduje się iglica która ciągnie się dalej przez strukturę. Na najwyższym piętrze, jest większy szary starszy strażnik który ma zastępować bossa, mimo że oficjalnie nim nie jest.[3].

Podwodna świątynia jest chroniona przez trzech starszych strażników, ukrytych w wystających częściach świątyni. Miejsce które zajmują jest częścią ogromnego pokoju tworzącego dolną część struktury. W tylnym środku tego pokoju znajduje się 8 bloków złota, ukrytych w ciemnym Prysmarynie, jedyny skarb tej struktury.

Dookoła świątyni, jak i wewnątrz niej, spawnują się strażnicy.

Starszy strażnik nakłada efekt wyczerpania III po zbliżeniu się do niego.

Dobrą strategią odkrywania tego miejsca w trybie przetrwania jest zażycie mikstur niewidzialności oraz oddychania pod wodą, oraz założenie par butów z nałożonym zaklęciem "Podwodny wędrowiec" (tylko jeden element pancerza może być stosowany w celu uniknięcia ataków strażnika.)

Pokoje

Wejście do Podwodnej świątyni

Podwodna świątynia ma swoje wejście. Zbudowane jest ono z cegieł z pryzmarynu, pryzmarynu i latarń morskich.

Pokój ze Starszym Strażnikiem

W Podwodnej Świątyni występują dwa pokoje ze starszymi strażnikami. W jednym (większym) występują dwa, a w mniejszym jeden. Zrobione są z pryzmarynu, cegieł z pryzmarynu i latarń morskich.

Pokój z gąbkami

W Podwodnej świątyni mogą wystąpić pokoje z mokrymi gąbkami. W odróżnieniu od innych pokojów zawierają również mokre gąbki.

Pokój ze skarbem

W Podwodnej świątyni zawsze występuje jeden pokój ze skarbem. W odróżnieniu od innych pokoi zawiera również ciemny pryzmaryn i bloki złota (skarb).

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Pełna wersja
1.814w25aDodano podwodne świątynie.
1.8.21.8.2-pre7Poprawiono występowanie podwodnych świątyń na typie świata Dostosowany.
Console Edition
TU31CU191.22Dodano podwodne świątynie.

Galeria

Odnośniki

Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

{| class="navbox hlist collapsible"

! class="navbox-top" colspan="2" | Środowisko |- ! class="navbox-group" | Geografia | class="navbox-list" |

|- ! class="navbox-group" | Niebo | class="navbox-list" |

|- ! class="navbox-group" | Wymiary | class="navbox-list" |

|- ! class="navbox-group" | Typy świata | class="navbox-list" |

|- ! class="navbox-group" | Układy generowane | class="navbox-list" |

|- ! class="navbox-group" | Stworzone | class="navbox-list" |

|- ! class="navbox-group" | Materia | class="navbox-list" |

|- ! class="navbox-group" | Muzyka | class="navbox-list" |

|- ! class="navbox-group" | Pogoda | class="navbox-list" |

|- ! class="navbox-group" | Usunięte | class="navbox-list" |

|}