Włócznia
| Typ |
Broń |
| Wytrzymałość |
Złota: 32 użycia |
| Odnawialne |
Netherytowa, Diamentowa: Nie |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Włócznia (ang. Spear) – broń dodana w aktualizacji Mounts of Mayhem. Może zadawać tym większe obrażenia, im szybciej porusza się gracz/mob, który ją trzyma.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Patyki + Deski |
| ||||||||||||
| Patyki + Bruk/ czernit/ łupkowy bruk |
| ||||||||||||
| Patyki + sztabka miedzi |
| ||||||||||||
| Patyki + sztabka żelaza |
| ||||||||||||
| Patyki + sztabka złota |
| ||||||||||||
| Patyki + diament |
|
Ulepszanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Receptura ulepszania |
|---|---|
| Netherytowe ulepszenie
+ Diamentowa włócznia + Sztabka netherytu |
Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]
| Przedmiot | Struktura | Pojemnik | Ilość | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Kamienna włócznia | Podwodne ruiny | Skrzynia w małej ruinie | 1 | 28,5% |
| Skrzynia w dużej ruinie | 1 | 26,3% | ||
| Miedziana włócznia | Wioska | Skrzynia zbrojmistrza | 1 | 30,6% |
| Żelazna włócznia | Wioska | Skrzynia zbrojmistrza | 1 | 22,9% |
| Zakopany skarb | Skrzynia | 1 | 16,7% | |
| Diamentowa włócznia | Ruiny bastionu | Skrzynia ze skarbem | 1 | 15,2% |
| Zaklęta diamentowa włócznia | Miasto Endu | Skrzynia | 1 | 12,7% |
| Ruiny bastionu | Skrzynia ze skarbem | 1 | 15,2% |
Moby[edytuj | edytuj kod]
Zombie i posuchy mogą upuścić żelazną włócznię, a pigliny i zzombifikowane pigliny - złotą włócznię, jeśli się z nią odrodzili, po zabiciu przez gracza. Szansa na upuszczenie włóczni wynosi 8,5% bez użycia Grabieży i wzrasta do 11,5% przy Grabieży III.
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Broń[edytuj | edytuj kod]
Podstawowym zastosowaniem włóczni jest zadawanie obrażeń. Włócznia jest unikatową bronią, działającą na zupełnie innej zasadzie niż jakiekolwiek bronie wcześniej dodane do gry. Posiada większy zasięg maksymalny: może zadawać ciosy z odległości 4,5 bloku, podczas gdy normalnie jest to możliwe z odległości 3 bloków. Minusem jest fakt, że ma też drugi parametr, określający zasięg minimalny. Włócznią nie da się atakować celu, który stoi tuż przed graczem.
Jeśli wiele celów znajdzie się w jednej linii przed atakującym graczem, pojedynczy atak włócznią może zadać obrażenia im wszystkim, podobnie jak dzieje się to w przypadku użycia kuszy z zaklęciem Przeszycie.
Kolejną unikalną własnością włóczni jest rozszerzanie hitboxa celu. Można trafić byt nawet celując nieco obok niego, ponieważ włócznia rozszerza hitbox celu o wskaźnik 0,125.
Jeszcze jedną cechą, która odróżnia włócznie od innych broni, jest możliwość atakowania poprzez niesolidne bloki (np. trawę czy trzcinę cukrową).
Włócznia ma dwa podstawowe tryby ataku: dźganie i natarcie. Działanie włóczni różni się w zależności od trybu.
Dźganie[edytuj | edytuj kod]
Atak wykonywany za pomocą klawisza „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy). Włócznie wykonane z lepszych materiałów zadają większe obrażenia, ale mają wolniejszą prędkość ataku. W przeciwieństwie do innych broni, dźgnięcia włócznią w ogóle nie da się wykonać, dopóki jej atak się nie odnowi. Dźgnięcie włócznią nigdy nie będzie też krytycznym ciosem.
| Materiał | Drewniana | Złota | Kamienna | Miedziana | Żelazna | Diamentowa | Netherytowa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wytrzymałość | 59 | 32 | 131 | 190 | 250 | 1561 | 2031 |
| Obrażenia (JE) | |||||||
| Obrażenia (BE) | |||||||
| Prędkość ataku | 0,65s[1] | 0,95s | 0,75s | 0,85s | 0,95s | 1,05s | 1,15s[2] |
Dźganie włócznią nie niszczy bloków (zarówno w trybie przetrwania, jak i w kreatywnym), chociaż wykorzystuje ten sam klawisz, którym niszczy się bloki.
Natarcie[edytuj | edytuj kod]
Zwane również „szarżą”. Atak wykonywany za pomocą klawisza „Użyj przedmiotu” (domyślnie prawy przycisk myszy). Zadaje tym większe obrażenia, im szybciej porusza się atakujący gracz/mob. Aby obliczyć obrażenia, prędkość poruszania się w blokach na sekundę jest mnożona przez mnożnik dla konkretnego typu włóczni.
Atak ma kilka faz:
- Po rozpoczęciu ataku następuje krótki okres przejściowy, kiedy włócznia się podnosi. W tym momencie nie może jeszcze uderzać celów.
- Następnie zaczyna się główna faza ataku (ang. Engaged). Włócznia może uderzać cele, odrzuca je, a jeśli prędkość jest wystarczająca, może również zrzucać cele z ich wierzchowców.
- Po kilku sekundach włócznia nieznacznie opada i zaczyna się kolejna faza (ang. Tired). Włócznia nadal może uderzać cele i je odrzucać, ale nie zrzuci już celu z wierzchowca.
- Po dalszych kilku sekundach włócznia opada jeszcze bardziej, zaczynając ostatnią fazę (ang. Disengaged). Uderzenie włóczni nie odrzuca już celów, chociaż nadal zadaje pełne obrażenia.
- Natychmiast po zakończeniu ostatniej fazy włócznia podnosi się i można rozpocząć kolejne natarcie.
Włócznie wykonane z lepszych materiałów mają lepszy mnożnik obrażeń, ale ich atak trwa krócej.
| Materiał | Drewniana | Złota | Kamienna | Miedziana | Żelazna | Diamentowa | Netherytowa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mnożnik obrażeń | 0,7 | 0,7 | 0,82 | 0,82 | 0,95 | 1,075 | 1,2 |
| Czas trwania natarcia | 15 sekund | 13,75 sekundy | 13,75 sekundy | 12,5 sekundy | 11,25 sekundy | 10 sekund | 8,75 sekundy |
Zaklinanie[edytuj | edytuj kod]
Wszystkie typy włóczni można zakląć w stole do zaklinania lub na kowadle. Mogą otrzymywać następujące zaklęcia:
- Tylko jedno spośród: Ostrość, Pogromca nieumarłych, Zmora stawonogów
- Pchnięcie - specjalne zaklęcie dla włóczni:
- Wyrzuca gracza w przód przy dźgnięciu.
- Poziomy I-III.
- Zużywa 1, 2 lub 3 punkty głodu gracz przy użyciu, odpowiednio na poziomach I, II lub III.
- Grabież
- Zaklęty ogień
- Odrzut
- Niezniszczalność
- Naprawa
- Klątwa znikania
Dźgnięcie netherytową włócznią z Ostrością V w edycji Java zadaje 8 punktów obrażeń - tyle samo, co niezaklęty netherytowy miecz. Jest również znacznie wolniejsze od uderzania mieczem. Dźgnięcie taką włócznią w edycji Bedrock zadaje 12 punktów obrażeń - tyle samo, co netherytowy miecz z Ostrością III. Włócznią nie da się atakować dowolnie szybko, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych rodzajów broni.
Natarcie z tą samą włócznią podczas zwykłego biegu zadaje 10 punktów obrażeń, podczas jazdy na najlepszym możliwym koniu - 21 punktów, a podczas poziomego lotu elytrami, przyspieszanego fajerwerkami - 44 punkty.
Naprawianie[edytuj | edytuj kod]
Wszystkie wytwarzalne rodzaje włóczni można naprawiać w kowadle tym samym materiałem, z którego zostały wytworzone. Ponadto włócznie netherytowe można naprawiać sztabką netherytu.
Przetapianie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Żelazna, złota, lub miedziana włócznia |
|
Drewniana włócznia może służyć jako paliwo, przetapiając 1 przedmiot.
Postępy[edytuj | edytuj kod]
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Szaszłyk godny wojownika | Uderz pięć mobów pojedynczym atakiem szarży przy użyciu włóczni | Łowca potworów | — | minecraft:adventure/spear_many_mobs | — |
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.21.11 | 25w41a | Dodano włócznie wraz z nowym zaklęciem Pchnięcie, przeznaczonym tylko dla włóczni. | |||
| Pchnięcie i Naprawa nie mogą być dodane do tej samej włóczni. | |||||
| Atak Pchnięciem zużywa 8, 32 lub 128 punktów wytrzymałości włóczni przy każdym użyciu, odpowiednio na poziomach I, II lub III. | |||||
| 25w42a | Atak włóczni nie może już przenikać solidnych bloków. | ||||
| Pchnięcie i Naprawa mogą być już dodane do tej samej włóczni. | |||||
| 25w43a | Natarcie włócznią zadaje o 1 punkt obrażeń więcej niż wcześniej. | ||||
| Zaklęcie Pchnięcie zużywa teraz 3, 4 lub 5 punktów głodu gracza, natomiast w ogóle nie zużywa wytrzymałości włóczni. | |||||
| Włócznie trzymane w ręce są nieco dłuższe. | |||||
| 25w44a | Zaklęcie Pchnięcie zużywa teraz 1, 2 lub 3 punkty głodu gracza oraz jeden punkt wytrzymałości włóczni. | ||||
| 25w45a | Dodano postęp „Szaszłyk godny wojownika”, wymagający użycia włóczni. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.21.130 | Preview 1.21.130.20 | Dodano włócznie wraz z nowym zaklęciem Pchnięcie, przeznaczonym tylko dla włóczni. | |||
| Preview 1.21.130.24 | Zaklęcie Pchnięcie zużywa teraz 1, 2 lub 3 punkty głodu gracza oraz jeden punkt wytrzymałości włóczni. | ||||
| Prędkość ataku włóczni jest teraz taka sama, jak w edycji Java. | |||||









