Chunk spawnu

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Artykuł Chunk spawnu jest nieprawidłowy!
Artykuł został uznany za niespełniający niektórych wymagań dot. jakości artykułów,
jednak jest wystarczająco dobry, aby go nie usuwać. Możesz pomóc poprawiając go


Chunk spawnu to strefa w okolicy spawnu danego świata. To miejsce jest inne niż pozostałe, ponieważ zawsze będą załadowane w pamięci, niezależnie jak daleko jest gracz.

Zachowanie

Zwykle chunki w pobliżu graczy są załadowane w pamięci. Kiedy przechodzimy przez świat, nowe strefy, do których zmierzamy generują się, a starsze chunki, które już opuściliśmy, są wyłączane i zapisywane do dysku. Kiedy chunk jest odładowany, wszystkie procesy w jego strefie zatrzymują się. Chunki spawnu nigdy nie zostają wyłączane, nadal będą zdarzenia, nawet kiedy nie ma graczy w okolicy.

Następujące zdarzenia będą występować w chunkach spawnu, niezależnie od tego, gdzie znajduje się gracz:

Ciecze i ogień

  • Woda i lawa będą cały czas płynęły.
  • Lawa może rozpalić ogień na pobliskich blokach łatwopalnych.
  • Ogień rozprzestrzeni się na pobliskie łatwopalne bloki.

Byty

  • Upuszczone przedmioty będą mogły być poruszane przez wodę lub zniszczone przez lawę i znikną po 5 minutach, jeśli nie zostaną podniesione.
  • Pasywne moby, takie jak małe zwierzęta lub osadnicy, dorosną.
  • Owce będą jadły trawę; jeśli pobawiono je wełny, będzie ona odrastała.
  • Piasek i żwir spadną jeśli nie będzie pod nimi żadnego bloku.
  • Podpalone TNT będzie blokiem fizycznym i eksploduje.
  • Jeżeli część eksplozji sięgnie do innego, niezaładowanego chunku, nie będzie wpływu na bloki w tamtej strefie.

Obwody z czerwonego kamienia

Ciekawostki

  • Jeżeli podpalone TNT zostanie wystrzelone w wyłączony chunk, zatrzyma się na jego granicy i nie wybuchnie aż do momentu, kiedy strefa zostanie załadowana.
  • Jeżeli część eksplozji TNT sięgnie do innego, niezaładowanego chunku, nie będzie wpływu na bloki w tamtej strefie.