Infdev
Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|
Artykuł Infdev jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Pierwsza wersja |
Minecraft Infdev (27 lutego 2010) |
Ostatnia wersja |
Minecraft Infdev (27 czerwca 2010) |
Płatne? |
Tak |
Infdev (lub Infinite Development), jest trzecią fazą cyklu rozwoju Minecraft. Tryb gry jaki oferuje, jest jedynie single player, jako Survival. Infdev zdobyło taki sam sukces jak Indev, gdy plan Notcha o niekończących się mapach zdobył swój sukces. Najważniejszą zmianą w Infdev, były właśnie nieskończony generator map, stąd słowo "Inf" w nazwie. Jednak w rzeczywistości mapy wcale nie były nieskończone a jedynie bardzo duże.
Infdev działa poprzez losowe (ale pasujące do siebie) generowanie się terenu wokół gracza, na takiej samej zasadzie jak przyszłe tryby (Alpha, Beta). Teoretycznie mapy generowane w Infdev, były 8 razy większe od powierzchni ziemi, z różnicą w wysokości, gdzie poziom od skały macierzystej do porośniętej trawą ziemi, wynosi około 64 bloków.
Funkcje
- Większy generator map.
- Więcej możliwości craftingu.
- Chmury w 3D.
- Znacznie bardziej złożony system jaskiń.
- Dynamiczna Woda i Lawa.
Alpha a Infdev
Tryb Infdev został zamieniony w tryb Alpha. Wszystkie związane z nim projekty zostały skasowane, na rzecz Alphy. Obecnie gracze mogą uruchomić wersję Infdev w najnowszym launcherze.
Galeria
-
Prezentacja nowego generatora map.
-
Góry w Infdev
Ciekawostki
- Infdev to gra na słowach. Jest to połączenie skrótu Indev z "inf" (ang. skrót od "nieskończoność"). Nawiązuje to do nowej, "nieskończonej" mapy, która została dodana w tej fazie gry.
- Infdev jest pierwszą fazą, w której zaczęły występować Odległe Lądy.
- W przeciwieństwie do wersji przed Halloween Update, świat przestawał się generować przy 32 mln blokach odległości.
- Wersja Infdev nie posiada żadnego dźwięku, ponieważ pliki dźwiękowe zostały usunięte ze strony Minecrafta. O dziwo nie stało się tak w przypadku wersji Indev oraz 0.31.
- Jeżeli gracz stał na bloku, animacja niszczenia nie pojawiała się na jego górnej części.
- W pierwszych wersjach Infdev'a, gracz spawnował się z 999 deskami i 999 blokami szkła. Zostało to później usunięte.