Infdev

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 15:45, 31 gru 2015 autorstwa SL142 (dyskusja | edycje) (Ciekawostki)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały.
Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
Artykuł Infdev jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Infdev
Pierwsza wersja

Minecraft Infdev (27 lutego 2010)

Ostatnia wersja

Minecraft Infdev (27 czerwca 2010)

Płatne?

Tak

Infdev (lub Infinite Development), jest trzecią fazą cyklu rozwoju Minecraft. Tryb gry jaki oferuje, jest jedynie single player, jako Survival. Infdev zdobyło taki sam sukces jak Indev, gdy plan Notcha o niekończących się mapach zdobył swój sukces. Najważniejszą zmianą w Infdev, były właśnie nieskończony generator map, stąd słowo "Inf" w nazwie. Jednak w rzeczywistości mapy wcale nie były nieskończone a jedynie bardzo duże.

Infdev działa poprzez losowe (ale pasujące do siebie) generowanie się terenu wokół gracza, na takiej samej zasadzie jak przyszłe tryby (Alpha, Beta). Teoretycznie mapy generowane w Infdev, były 8 razy większe od powierzchni ziemi, z różnicą w wysokości, gdzie poziom od skały macierzystej do porośniętej trawą ziemi, wynosi około 64 bloków.

Funkcje

Alpha a Infdev

Tryb Infdev został zamieniony w tryb Alpha. Wszystkie związane z nim projekty zostały skasowane, na rzecz Alphy. Obecnie gracze mogą uruchomić wersję Infdev w najnowszym launcherze.

Galeria

Ciekawostki

  • Infdev to gra na słowach. Jest to połączenie skrótu Indev z "inf" (ang. skrót od "nieskończoność"). Nawiązuje to do nowej, "nieskończonej" mapy, która została dodana w tej fazie gry.
  • Infdev jest pierwszą fazą, w której zaczęły występować Odległe Lądy.
    • W przeciwieństwie do wersji przed Halloween Update, świat przestawał się generować przy 32 mln blokach odległości.
  • Wersja Infdev nie posiada żadnego dźwięku, ponieważ pliki dźwiękowe zostały usunięte ze strony Minecrafta. O dziwo nie stało się tak w przypadku wersji Indev oraz 0.31.
  • Jeżeli gracz stał na bloku, animacja niszczenia nie pojawiała się na jego górnej części.
  • W pierwszych wersjach Infdev'a, gracz spawnował się z 999 deskami i 999 blokami szkła. Zostało to później usunięte.