Użytkownik:Melwin22/Jak zdobyć wszystkie postępy
Oto wszystkie postępy w Minecrafcie, wersja Java Edition 1.21.5, wraz z uproszczonymi opisami zdobycia ich. Poradnik zakłada, że gracz zna podstawy tej gry - jeśli jesteś zupełnie początkujący, przeczytaj najpierw takie artykuły, jak np. Poradniki/Pierwsza noc czy Poradniki/Walka z wrogimi mobami.
Minecraft
Minecraft (postęp pierwotny)
Najprostszy ze wszystkich postępów. Wymaga jedynie, by gracz miał stół rzemieślniczy w ekwipunku.
Epoka kamienia
Miej bruk, czernit lub łupkowy bruk w ekwipunku.
Ulepszenie
Miej kamienny kilof w ekwipunku.
Ciężki sprzęt
Miej sztabkę żelaza w ekwipunku. Najprostsze metody na zdobycie sztabki żelaza to m.in.:
- przetopienie rudy żelaza, wydobytej ze złoża żelaza,
- zabicie żelaznego golema w wiosce,
- rozmaite skrzynie z łupem, na przykład w domu kowala w wiosce lub we wraku statku.
Niezłe wdzianko
Miej dowolny element żelaznej zbroi w ekwipunku. Oprócz wytworzenia jej z żelaznych sztabek, alternatywne metody zdobywania żelaznej zbroi to m.in.:
- znalezienie zbroi w skrzyni w domu kowala lub w domu zbrojmistrza w wiosce,
- znalezienie zbroi na stojaku w wiosce (wyłącznie wioski w tajdze),
- pigliny mogą upuścić żelazne buty w zamian za sztabkę złota.
Nie tym razem
Odbij dowolny pocisk, używając tarczy. Może to być na przykład strzała, trójząb, pociski shulkera, płomyka czy wichrzyka. (Wyjątek stanowią strzały wystrzelone z kuszy z zaklęciem Przeszycie, ponieważ nie można ich odbić tarczą.) Jeśli nie ma żadnych mobów w pobliżu, możesz wystrzelić strzałę z własnego łuku lub kuszy pionowo w górę, a następnie zasłonić się tarczą i odbić swój pocisk. Aby zasłonić się tarczą, przytrzymaj prawy przycisk myszy, mając tarczę w ręce.
Gorący towar
Miej wiadro lawy w ekwipunku. Lawa generuje się w dużych ilościach głęboko pod ziemią (na głębokościach rzędu Y=-59) i w Netherze, a w mniejszych - w jeziorkach na powierzchni ziemi i w niektórych strukturach, np. twierdzach.
Kubeł zimnej wody
Miej obsydian w ekwipunku. Nie musi to być obsydian wykopany diamentowym kilofem, można go znaleźć także w licznych skrzyniach z łupem, np. w ruinach portalu, domu kowala w wiosce, ruinach bastionu i fortecy Netheru.
Musimy zejść głębiej
Wejdź do Netheru. Aby tego dokonać, trzeba zbudować portal Netheru z dziesięciu bloków obsydianu: bloki te mogą być albo wydobyte w formie przedmiotu i ustawione w ramkę, albo wylane w formie lawy i utwardzone wodą. Następnie należy rozniecić ogień w środku ramki, co można zrobić za pomocą krzesiwa, ognistej kuli, albo wykorzystując naturalne rozprzestrzenianie się ognia na bloki palne.
Dr Zombie
Ulecz osadnika-zombie. W tym celu podaj złote jabłko osadnikowi-zombie, który ma na sobie efekt Słabości. Najprościej wywołać ten efekt u moba, rzucając w niego miotaną miksturą słabości (oprócz gracza, może to zrobić również wiedźma).
Osadnik-zombie, który jest w trakcie "leczenia" trzęsie się, a efekt Słabości zmienia się w efekt Siły. Aby zapobiec zdespawnowaniu się pacjenta lub obrażeniom u niego (wywołanym np. przez światło słoneczne lub pobliskie żelazne golemy), najlepiej nazwać go znacznikiem i zamknąć w niedużej przestrzeni na czas leczenia. Proces ten trwa od 3 do 5 minut: można go nieznacznie przyspieszyć, stawiając w pobliżu żelazne kraty.
Rzućmy okiem
Wejdź do twierdzy. Aby znaleźć twierdzę, przydadzą się oczy Endera, ale by je wytworzyć, musisz udać się do Netheru i znaleźć fortecę Netheru - więcej poniżej.
Rzucone oko Endera pokazuje kierunek do najbliższej twierdzy. Kiedy gracz jest nad twierdzą, oko kieruje się prosto w dół. Przy każdym rzucie, oko ma 20% szans, by ulec zniszczeniu; ponadto, do wypełnienia portalu potrzebne jest z reguły przynajmniej 10 oczu Endera. Dlatego zaleca się przygotowanie przynajmniej 16 oczu na wyprawę do twierdzy.
To już jest koniec?
Wejdź do Endu. W każdej twierdzy znajduje się jeden portal Endu, składający się z 12 ramek. Każda z tych ramek musi mieć oko Endera: kiedy to wymaganie zostanie spełnione, portal otworzy się.
Wchodzenie do Endu bez uprzedniego przygotowania się jest zdecydowanie odradzane. Jedynym sposobem na powrót do normalnego świata jest zabicie smoka Endu lub śmierć - więcej poniżej.
Żelazne reguły
Miej żelazny kilof w ekwipunku. Oprócz wytworzenia go z żelaznych sztabek, alternatywne metody zdobywania żelaznego kilofa to m.in.:
- handel z osadnikiem narzędziarzem,
- znalezienie kilofa w skrzyni w domu kowala w wiosce, twierdzy lub opuszczonej kopalni.
Diamenty!
Miej diament w ekwipunku. Może to być diament wykopany ze złoża diamentu, które generuje się głęboko pod ziemią (im głębiej, tym więcej diamentów). Alternatywnie, diamenty można znaleźć w rozmaitych strukturach jako łup ze skrzyń i innych "zbiorników". Do najłatwiejszych do znalezienia zaliczają się:
- dom kowala w wiosce,
- skrzynia ze skarbem w wraku statku,
- zakopany skarb,
- pustynna piramida.
Lśniące wyposażenie
Miej dowolny element diamentowej zbroi w ekwipunku. Oprócz wytworzenia jej z diamentów, alternatywne metody zdobywania diamentowej zbroi to m.in.:
- handel z osadnikiem zbrojmistrzem,
- znalezienie zbroi w skrzyniach w ruinach bastionu, mieście Endu i leśnej posiadłości.
Zaklinacz
Zaklnij dowolny przedmiot na stole do zaklinania. Blok ten nigdzie nie występuje naturalnie, trzeba go wytworzyć:
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Książka + Diament + Obsydian |
|
Przedmioty, które można zaklinać na stole, to: wszystkie elementy zbroi dla gracza, kilof, łopata, motyka, siekiera, wędka, miecz, łuk, kusza, trójząb, buzdygan i książka.
Oprócz przedmiotu, który chcesz zakląć, potrzebny jest jeszcze przynajmniej jeden lazuryt: można go zdobyć ze złóż lazurytu, kupić od osadnika kapłana, albo znaleźć np. w skrzyni we wraku statku. Potrzebny jest również przynajmniej jeden poziom doświadczenia.
Nether
Nether (postęp pierwotny)
Wejdź do Netheru. Ten postęp jest przyznawany w tym samym momencie, co "Musimy zejść głębiej" z kategorii Minecraft.
Zwrot do nadawcy
Zabij ghasta, odbijając w niego kulę ognia, którą wystrzelił. Wymaga to dobrego refleksu, jeśli chcesz odbić kulę ręką: klikając LPM na lecącej kuli ognia, możesz zmienić tor jej lotu, ale jako że kula leci dość szybko, masz na to tylko ułamek sekundy. Nieco prościej jest trafić kulę ghasta strzałą z łuku, co również zmienia tor lotu kuli, ale w ten sposób znacznie trudniej jest trafić moba.
W dodatku ghasty poruszają się w nieprzewidywalny sposób i strzelają w gracza z dużej odległości, co jeszcze bardziej utrudnia trafienie ich. Aby zadanie uprościć, zaleca się znalezienie ghasta uwięzionego w relatywnie małej przestrzeni.
Niepewny sojusz
Zabij ghasta, będąc w Nadziemiu. To jeden z najtrudniejszych postępów w grze. Teoretycznie tylko gracz musi się znajdować w Nadziemiu, a nie sam mob - istnieją metody umożliwiające zabicie moba, który znajduje się w innym wymiarze, ale wymagają zastosowania skomplikowanych i nieoczywistych mechanik gry. Prościej, przynajmniej koncepcyjnie, jest przeteleportować ghasta do Nadziemia razem z graczem.
Aby tego dokonać, można zbudować klatkę na suficie Netheru, najlepiej w biomie doliny dusz, na przykład taką:
Warto najpierw samemu przejść przez portal i sprawdzić, co jest po stronie Nadziemia. W razie potrzeby, jeśli portal powrotny wygenerował się w jaskini, można przenieść go pionowo w górę na powierzchnię. Nie zaszkodzi również powiększenie portalu powrotnego, by zredukować niebezpieczeństwo uduszenia się ghasta po jego teleportacji.
Jeśli nie możesz - lub nie chcesz - wchodzić na sufit Netheru, możesz zbudować taką samą w Netherze pod sufitem. W tym wypadku oczekiwanie na pojawienie się ghasta potrwa dłużej, ale w końcu mob się pojawi. Oświetlenie klatki powinno zredukować odradzanie się innych mobów (np. szkieletów), ale nie ghastów, które mogą się odradzać przy dowolnym poziomie światła.
Wreszcie, po krótszym lub dłuższym oczekiwaniu, zobaczysz ghasta:
Nie musisz go popychać ani ciągnąć. Ruchy ghasta są losowe i sam prędzej czy później przeleci przez portal. Kiedy to się stanie, przejdź za nim do Nadziemia i zabij go.
Kiedyś to było...
Wejdź do ruin bastionu. Szukaj w Netherze dużych budynków z czernitu i jego wariantów: najprościej je wypatrzeć na morzach lawy i innych otwartych przestrzeniach, ale mogą się też generować zakopane w netherracku. Aby pigliny zamieszkujące bastion nie atakowały cię od razu po wejściu, załóż dowolny element złotej zbroi. Uważaj na hogliny i piglinów okrutników, których również możesz spotkać w bastionach - te moby nie zwracają uwagi na złotą zbroję i będą atakować, gdy tylko cię zobaczą.
Co za świństwo
Otwórz naturalnie wygenerowaną skrzynię w ruinach bastionu, nigdy wcześniej nie otwartą przez innego gracza. Jeśli w pobliżu są pigliny, po otwarciu skrzyni staną się agresywne, nawet jeśli nosisz złotą zbroję.
Dyplom z archeologii
Miej pradawne zgliszcza w ekwipunku. Istnieją dwa sposoby na pozyskanie tego bloku:
- pojawia się w skrzyniach w ruinach bastionu, największą szansę ma na wystąpienie w specjalnej "skrzyni ze skarbem", która generuje się w bastionie typu "Pokój ze skarbem"
- generuje się naturalnie jako blok w Netherze, ale bardzo rzadko: najczęściej występuje na wysokości Y=15 i Y=16 (ale nawet tutaj stanowi jedynie 0,05% wszystkich bloków, czyli jest ponad 4 razy rzadszy, niż złoże diamentu na swojej optymalnej wysokości). Powyżej Y=25 nie ma go prawie wcale.
Jeśli zdecydujesz się na pierwszą metodę, powinieneś przygotować się do walki z wieloma piglinami i piglinami okrutnikami, którzy będą bronić skrzyń. W przypadku drugiej metody, zaleca się używanie materiałów wybuchowych (TNT lub łóżek), jako że netherrack ma bardzo niską odporność na eksplozje i jeden wybuch odsłania stosunkowo dużą przestrzeń, a pradawne zgliszcza są odporne na eksplozje.
Warto zaznaczyć, że blok ten jest także ognioodporny: jeśli wpadnie do lawy jako przedmiot, nie zniszczy się.
Pogrzeb mnie w zgliszczach
Miej wszystkie elementy netherytowej zbroi w ekwipunku jednocześnie.
Tunel czasoprzestrzenny
Potworna forteca
Kości zostały rzucone
Witherowe wzgórza
Najciemniej pod latarnią
Latarnik
Prosto w ogień
Lokalny browar
Na zdrowie!
Na mleko mam alergię
Siekasz cebulkę?
Życie na gorąco
Prosię bardzo
Magmołazem w piękny rejs
Czuj się jak u siebie
Wycieczka w ciepłe kraje
End
End (postęp pierwotny)
Uwolnić End
Następne pokolenie
Ucieczka z wyspy
Miasto na krańcu świata
Rozwiń skrzydła
Latać każdy może!
Koniec... Znowu...
Weź miętówkę
Przygoda
Przygoda (postęp pierwotny)
Kompas za rękę prowadzi mnie
Wygnanie na żądanie
Bohater wioski
Czy to ptak?
Czy to balon?
Czy to samolot?
Łowca potworów
Jak kamień w wodę
Przerażająco porażające
Zaraza...
Wyceluj
Pojedynek snajperów
Strzał w dziesiątkę
Polowanie na potwory
Oszukać śmierć
Moc książek
Ale okazja!
Do usług
Kosmiczne ceny
Ostatni krzyk mody
Kowal własnego stylu
Lepka sprawa
Nie strzel byka
Dwie pieczenie na jednym ogniu
Prawdziwy rozbójnik? To ja!
Szczęśliwy traf
Osadnika grom nie tyka
Z górki na pazurki!
Powrót do przeszłości
Ale dzban!
Cicho sza
Słodkich snów
Pora na przygodę
I gra muzyka
Lekki jak piórko
Twarda sztuka
Wytwórcza wytwórnia wytwarzaczy
Minecraft: Edycja Próbna
Niech się stanie światłość
Na cztery spusty
Skarbie, wróciłem
Na co komu fajerwerki?
Kto sieje wiatr...
Przegięcie pały
Rolnictwo
Rolnictwo (postęp pierwotny)
Miodowe lata
Z woskiem?
Czy bez wosku?
Papużki i nietoperki
Zakochana para
Ty druha we mnie masz
Sto lat!
Z Pacanowa do Łodzi
Najlepsi przyjaciele na zawsze
Zbieram kotki jak maskotki
Postaw sprawę jasno!
Coś tu śmierdzi
Rybobranie
Najsłodszy drapieżnik
Przyjaźń leczy rany!
Przeprowadzka znienacka
Nie puszczę tego płazem
Oto moi kumple
Do wyboru, do koloru!
Mam do tego nosa
Nosek po mamie
Tego jeszcze nie siali
Ziarno prawdy
Zbilansowana dieta
Poważne zaangażowanie
Nówka sztuka
Rach, ciach!
Wataha
| Rozpoczęcie | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Główne |
| ||||
| Mechanizmy | |||||
| Tryb wieloosobowy | |||||
| Techniczne | |||||
| Do starszych wersji | |||||