1.14.1: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Niewiele wnosząca informacja do samego artykułu |
Poprawiono styl w niektórych zdaniach jednocześnie rozszerzając artykuł |
||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
=== Ogólne === | === Ogólne === | ||
; [[Sterowanie]] | ; [[Sterowanie]] | ||
* Naciśnięcie {{key|Esc}} podczas przytrzymywania {{key|F3}} spowoduje wstrzymanie gry bez wyświetlania menu pauzy. | * Naciśnięcie klawisza {{key|Esc}} podczas przytrzymywania klawisza {{key|F3}} spowoduje wstrzymanie gry bez wyświetlania menu pauzy. | ||
; [[Splash]]e | ; [[Splash]]e | ||
* | *Zostały dodane trzy nowe splashe: | ||
**Awesome game design right there! | **Awesome game design right there! | ||
**Ph1lza had a good run! | **Ph1lza had a good run! | ||
| Linia 21: | Linia 21: | ||
=== Bloki === | === Bloki === | ||
; [[Ognisko]] | ; [[Ognisko]] | ||
* | * Od teraz, można je zapalić płonącą [[Strzała|strzałą]]. | ||
; [[Stół rzemieślniczy]] | ; [[Stół rzemieślniczy]] | ||
* Zaktualizowano teksturę, | * Zaktualizowano teksturę, w celu naprawienia nieprawidłowej tekstury [[deski|desek]]. | ||
; [[Ruda żelaza]] | ; [[Ruda żelaza]] | ||
* Zmieniono teksturę, | * Zmieniono teksturę, w celu naprawienia źle wymieszanych pikseli. | ||
=== Przedmioty === | === Przedmioty === | ||
| Linia 35: | Linia 35: | ||
=== Generowanie świata === | === Generowanie świata === | ||
; [[Wioski]] | ; [[Wioski]] | ||
* | * Zmieniono oświetlenia wiosek. | ||
== Poprawki == | == Poprawki == | ||
Wersja z 11:38, 11 cze 2020
| Artykuł 1.14.1 jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Minecraft 1.14.1
| Oficjalna nazwa |
1.14.1 |
| Data wydania |
13 maja 2019 |
| Nieoficjalne wersje |
1.14.1-pre1 i 1.14.1-pre2 |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.14.1 – pierwsza z czterech drugorzędnych aktualizacji Java Edition wydana 13 maja 2019 roku. Poprawiła wydajność oraz błędy z wersji 1.14. Nie jest kompatybilna z serwerami operującymi na 1.14.
Dodatki
Ogólne
- Naciśnięcie klawisza Esc podczas przytrzymywania klawisza F3 spowoduje wstrzymanie gry bez wyświetlania menu pauzy.
- Zostały dodane trzy nowe splashe:
- Awesome game design right there!
- Ph1lza had a good run!
- 10 years of Mining and Crafting!
Zmiany
Bloki
- Od teraz, można je zapalić płonącą strzałą.
- Zaktualizowano teksturę, w celu naprawienia nieprawidłowej tekstury desek.
- Zmieniono teksturę, w celu naprawienia źle wymieszanych pikseli.
Przedmioty
- Zaktualizowano tekstury.
- Zmieniono nieco kolory.
Generowanie świata
- Zmieniono oświetlenia wiosek.
Poprawki
- Naprawiono 60 błędów.
-
- Z wydanych wersji przed 1.14
- Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach szlamu
- Kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji w niektórych przypadkach
- Zamawianie znaczników funkcyjnych jest niespójne w przeładowaniach i nie respektuje zamawiania pakietów danych
- Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa
- Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyty
- Bloki wielkich grzybów nie wysyłają aktualizacji bloków po uprawie
- Od 1.14
- Drabina w domach w wioskach nie dosięga podłogi
- Moby próbują znaleźć drogę przez rogi
- Lamy kupieckie nie znikają
- Blokowanie/wypełnianie tabliczki bez jawnego ustawiania wszystkich tagów tekstu, pokazuje „wystąpił nieoczekiwany błąd”
- Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę
- Enderman może teleportować się do próźni
- Skórzana zbroja konia jest wyższa w miejscu w ekwipunku
- Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze śpią na jednym serwerze, poza jednym, którego nie ma na serwerze
- AI osadników (wykrywanie POI) blokuje procesor na 100%, powoduje opóźnienie
- Osadnicy próbują spać na zajętych łóżkach
- Brakujące bloki układanek do łóżek w niektórych strukturach wiosek
- Stół rzemieślniczy wykorzystuje przestarzałą teksturę desek
- Osadnicy mogą zostać trafieni przez własny fajerwerk
- Wiele domów w wioskach jest niedostatecznie oświetlonych
- Żelazne golemy mogą odradzać się w przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć
- Osadnicy nadal kręcą głową po znalezieniu stacji roboczej
- Osadnicy nie śpią w łóżkach
- Niestandardowy osadnik z dużymi transakcjami ma pasek przewijania, który wychodzi poza ekran GUI
- Posterunki rozbójników nie wytwarzają się na śnieżnych biomach
- Wrogie moby nie pojawiają się
- Moby próbują znaleźć drogę przez ogrodzenia i zamknięte zakątki
- Łuk z zaklęciem Płomień nie aktywuje TNT, gdy trafi się na wierzch
- Końcowy smok leci w kółko po wystrzeleniu pocisku i nigdy nie schodzi do portalu



