Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 4: Linia 4:
Wszystkie byty mają następujące właściwości:
Wszystkie byty mają następujące właściwości:
* Pozycję, prędkość i rotację
* Pozycję, prędkość i rotację
* Specyficzną głośność o 3-wymiarowym zasęgu z ustaloną wysokością i szerokością (kwadratowym, jeżeli byt jest widziany z góry i się nie obraca)
* Specyficzną głośność
* [[Zdrowie]]
* [[Zdrowie]]
* Jeżeli płoną [[ogień]] stopniowo zmniejsza zdrowie i wyświetla płomienie pokrywające byt.
* Jeżeli płoną [[ogień]] stopniowo zmniejsza zdrowie i wyświetla płomienie pokrywające byt.
Linia 164: Linia 164:


== Ruch bytów ==
== Ruch bytów ==
{| class="wikitable sortable" |
!| Rodzaj
<!-- Conversion factor from ticks to seconds is 1/20 -->
!| Przyspieszenie<br>bloki/[[tick]]<sup>2</sup>
!| Przyspieszenie<br>m/s<sup>2</sup> <!-- calculate = blocks/tick * 20^2 -->
!| Pociągnięcie<br>1/tick<sup>2</sup>
!| Końcowa prędkość<br>bloki/tick <!-- calculate = acceleration / drag * (1-drag)
                  except arrows and thrown items apply drag before acceleration so calculate = acceleration / drag -->
!| Końcowa prędkość<br>m/s <!-- calculate = blocks/tick * 20  -->
|-
|| Gracze i inne żywe byty
|| 0.08
|| 32
|| 0.02
|| 3.92
|| 78.4
|-
|| Przedmioty, spadające bloki, TNT
|| 0.04
|| 16
|| 0.02
|| 1.96
|| 39.2
|-
|| Łódki i wagoniki
|| 0.04
|| 16
|| 0.05
|| 0.76
|| 15.2
|-
|| Wyrzucone jajka, śnieżki, [[mikstury]] i perły Endermana
|| 0.03
|| 12
|| 0.01
|| 3.00
|| 60.0
|-
|| Wystrzelone strzały
|| 0.05
|| 20
|| 0.01
|| 5.00
|| 100.0
|}

Wersja z 10:08, 28 sie 2012

Byty obejmują wszystkie dynamiczne, ruchome obiekty w świecie Minecrafta.

Zachowanie

Wszystkie byty mają następujące właściwości:

  • Pozycję, prędkość i rotację
  • Specyficzną głośność
  • Zdrowie
  • Jeżeli płoną ogień stopniowo zmniejsza zdrowie i wyświetla płomienie pokrywające byt.

Byty mogą zostać popchnięte przez prąd wodny.

Byty nie mogą przejść przez bloki solidne. Większość z nich uniemożliwia umiesczenie bloku na przestrzeni, którą zajmują. Wyjątek stanowią upuszczone przedmioty, które są automatycznie wypychane poza niego. Jeśli byt zachodzi na blok, przykładowo spadający piasek lub drzwi można wyjść z niego ale nie wejść z powrotem. (Na przykład gdy drzwi zostaną zamknięte na graczu, może on skoczyć i stanąć na szczycie ich dolnej części jeżeli nad nimi jest powietrze.)

Byty są oświetlane zależnie od poziomu światła na bloku, na którym stoją. Jeśli wagonik wjedzie z torów (skręcających) w solidny blok stanie się czarny (ponieważ solidne bloki zawsze mają poziom światła 0). Strzały też czasami zmieniają kolor na czarny.

Rodzaje bytów

Rodzaj Solidny Upuszcza
gdy zabity/zniszczony
Despawn Zdrowie Wysokość × Szerokość Notatki
Gracze Tak Zawartość ekwipunku Nie 20 ( × 10) 0.6×1.8 Notch upuszcza też jabłko.
Moby Tak Różnie Różnie Różnie Różnie
Łódki Tak Patyki i deski jeśli się rozbije, Łódka jeśli zniszczona przez gracza Nie 6 () 1.5×0.6 Szybko regeneruje zdrowie.
Otrzymuje obrażenia od kolizji z blokami i innymi szybko poruszającymi się bytami.
Wagonik Tak (nie dla innych bytów) Wagonik Nie 6 () 0.98×0.7 Szybko regeneruje zdrowie.
Przedmioty Tylko dla łódek i wagoników Nic 5 minut 1 () 0.25×0.25 Niszczone przez eksplozje, ogień, lawę i kaktusy ale nie mogą być uderzone.
Kule doświadczenia Nie Nic 5 minut 1 () ? Takie same zachowanie jak u wyrzuconych przedmiotów.
Przyciągane do gracza.
Wystrzelone strzały Tak (dla łódek w wodzie) N/A 1 minuta 0.5×0.5 Zadaje obrażenia innym bytom gdy się porusza; nieszkodliwa kiedy zatrzyma się w bloku.
Wystrzelone śnieżki, jajka Rozbija się przy uderzeniu N/A Nie 0.25×0.25 Jajka mogą zespawnować kurczaka przy uderzeniu.
Wystrzelona perła Endermana Rozbija się przy uderzeniu N/A Nie 0.25×0.25 Teleportuje gracza przy uderzeniu.
Wyrzucone Oko Enderu Nie N/A Nie 0.25×0.25 Leci w stronę najbliższej twierdzy.
Uzbrojone TNT Nie N/A 4 sekundy lub mniej (Eksploduje) 0.98×0.98
Spadający piasek/żwir/jajo Smoka Nie Siebie jako przedmiot (chyba że uderzy w ziemię) Gdy uderzy w ziemię albo ~4 sekundy 0.98×0.98 Upuszcza piasek/żwir/jajo Smoka gdy wyląduje na niesolidnym bloku, np. pochodni.
Spławik wędki Tylko dla łódek i wagoników N/A 1 minuta ?
Piorun Nie N/A Pół sekundy ?
Obrazy Nie Obraz Nie Różnie
Ogniste kule Ghasta i Blaze'a Wybucha przy uderzeniu/odbijana uderzeniem N/A 1 minuta 1×1 (Ghast), 0.3125×0.3125 (Blaze) Tylko kule Ghasta mogą być odbite.
Kryształ Kresu Tak N/A Nie 1 () Wybucha gdy zniszczony

Byty sklasyfikowane jako "solidne" blokują przejście innym bytom.

Ruch bytów

Rodzaj Przyspieszenie
bloki/tick2
Przyspieszenie
m/s2
Pociągnięcie
1/tick2
Końcowa prędkość
bloki/tick
Końcowa prędkość
m/s
Gracze i inne żywe byty 0.08 32 0.02 3.92 78.4
Przedmioty, spadające bloki, TNT 0.04 16 0.02 1.96 39.2
Łódki i wagoniki 0.04 16 0.05 0.76 15.2
Wyrzucone jajka, śnieżki, mikstury i perły Endermana 0.03 12 0.01 3.00 60.0
Wystrzelone strzały 0.05 20 0.01 5.00 100.0