View at: Szablon:Bloki/zawartość [edytuj]
Tłok: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d poprawka |
drobne |
||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
|przezroczystość=Nie | |przezroczystość=Nie | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|opórtnt=2 | |opórtnt=2,5 | ||
|narzędzie=miecz | |narzędzie=miecz | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
| Linia 16: | Linia 16: | ||
|data=33 | |data=33 | ||
}} | }} | ||
'''Tłok''' (ang. ''Piston'') – [[blok]] mechaniczny. Jest zdolny do popychania sąsiednich bloków, w zależności od kierunku, w którym jest zwrócona jego głowica. Pierwotną wersją była [[modyfikacje|modyfikacja]] umieszczona na [http://www.minecraftforum.net/ Minecraft Forums] przez Hippoplatimusa .<ref>http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=247686&f=1032</ref><br> | |||
'''Tłok''' (ang. ''Piston'') | |||
Tłok należy ustawić stojąc tam, gdzie chcemy by był skierowany. Aby go uruchomić, potrzebna jest [[obwody z czerwonego kamienia|energia czerwonego kamienia]]. Po zasileniu go tłok się rozsunie, a po odcięciu zasilania - zsunie. | Tłok należy ustawić stojąc tam, gdzie chcemy by był skierowany. Aby go uruchomić, potrzebna jest [[obwody z czerwonego kamienia|energia czerwonego kamienia]]. Po zasileniu go tłok się rozsunie, a po odcięciu zasilania - zsunie. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
===[[Wytwarzanie]]=== | |||
=== | |||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5" | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5" | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
!Składniki | |||
!Wejście » Wyjście | |||
!Składniki | !Składniki | ||
!Wejście » Wyjście | !Wejście » Wyjście | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
| [[Deski]] <br>+<br> [[Bruk]] <br>+<br> [[ | |'''[[Deski]]'''<br>+<br>'''[[Bruk]]'''<br>+<br>'''[[Sztabka żelaza]]'''<br>+<br>'''[[Pył czerwonego kamienia|Redstone]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski|C1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski | |A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski|C1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski | ||
|A2= Bruk |B2= Sztabka żelaza | |A2= Bruk |B2= Sztabka żelaza |C2= Bruk | ||
|A3= Bruk |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Bruk | |A3= Bruk |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Bruk | ||
|Output= Tłok | |Output= Tłok | ||
}} | }} | ||
| | |'''[[Kula szlamu]]'''<br>+<br>[[Tłok]] | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|B2= Kula szlamu | |B2= Kula szlamu | ||
| Linia 54: | Linia 44: | ||
==== Naturalne generowanie ==== | ==== Naturalne generowanie ==== | ||
3 lepkie tłoki można znaleźć w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]]. Są one ukryte za [[dźwignia]]mi. | 3 lepkie tłoki można znaleźć w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]]. Są one ukryte za [[dźwignia]]mi. | ||
== Funkcjonalność == | == Funkcjonalność == | ||
*Po umieszczeniu tłok jest zawsze ustawiony w stronę gracza. | *Po umieszczeniu tłok jest zawsze ustawiony w stronę gracza. | ||
*Tłoki mogą być uruchamiane przez [[Czerwony kamień (pył)|czerwony proszek]]. Kiedy zostanie włączone zasilanie, drewniana powierzchnia wysunie się o 1 blok, mogąc popchać maksymalnie 12 bloków. | *Tłoki mogą być uruchamiane przez [[Czerwony kamień (pył)|czerwony proszek]]. Kiedy zostanie włączone zasilanie, drewniana powierzchnia wysunie się o 1 blok, mogąc popchać maksymalnie 12 bloków. | ||
*Gdy drewniana część wraca do niezasilonej podstawy, nie przyciąga do niej żadnego [[bloki|bloku]]. Aby tak zrobić użyj lepkiego tłoka. | *Gdy drewniana część wraca do niezasilonej podstawy, nie przyciąga do niej żadnego [[bloki|bloku]]. Aby tak zrobić użyj lepkiego tłoka. | ||
*Drewniana powierzchnia może również pchać graczy, moby i inne istoty, znajdujące się przy tłoku. Jednak, jeśli nie ma obok miejsca dla | *Drewniana powierzchnia może również pchać graczy, moby i inne istoty, znajdujące się przy tłoku. Jednak, jeśli nie ma obok miejsca dla [[gracz]]a/[[mob]]a drewniane pole tłoka zgniecie ich. | ||
*Drewniana część tłoka jest uważana za solidną i przejrzystą (jak [[szkło]]). Jeśli drewniana część rozciągnie się w stronę gracza/moba, nie udusi go, a gracz/mob będzie mógł wyjść zza tłoka. | *Drewniana część tłoka jest uważana za solidną i przejrzystą (jak [[szkło]]). Jeśli drewniana część rozciągnie się w stronę gracza/moba, nie udusi go, a gracz/mob będzie mógł wyjść zza tłoka. | ||
*Jeśli blok popchnięty przez tłok trafi w gracza/moba to ten będzie popchnięty. Lecz jeśli obok nie ma miejsca, to gracz/mob zacznie się dusić. | *Jeśli blok popchnięty przez tłok trafi w gracza/moba to ten będzie popchnięty. Lecz jeśli obok nie ma miejsca, to gracz/mob zacznie się dusić. | ||
*Tłoki mogą być wykorzystane jako ruchoma tama. | *Tłoki mogą być wykorzystane jako ruchoma tama. | ||
*Tłok może wypchnąć [[wagonik]]i i [[łódka|łódki]]. Jeśli wagonik jest na [[tory|torach]], one również będą popchnięte. | *Tłok może wypchnąć [[wagonik]]i i [[łódka|łódki]]. Jeśli wagonik jest na [[tory|torach]], one również będą popchnięte. | ||
* | *[http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo Tutaj] są propozycje oraz sposób użycia tłoków. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
| Linia 74: | Linia 62: | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Lepkie tłoki wchodzą teraz w skład mechanizmu w dżunglowej świątyni.}} | {{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Lepkie tłoki wchodzą teraz w skład mechanizmu w dżunglowej świątyni.}} | ||
{{Historia|||snap=12w27a| | {{Historia|||snap=12w27a|Zaktualizowano tłoki, by uczynić je mniej podatnymi na błędy.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w18a|[[Blok szlamu|Bloki szlamu]] będą teraz przesuwać bloki w sąsiedztwie, kiedy zostaną ruszone przez lepkie tłoki.}} | {{Historia||1.8|snap=14w18a|[[Blok szlamu|Bloki szlamu]] będą teraz przesuwać bloki w sąsiedztwie, kiedy zostaną ruszone przez lepkie tłoki.}} | ||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
| Linia 87: | Linia 75: | ||
*Tłok nie może odepchnąć, ani przyciągnąć [[obsydian]]u, [[skała macierzysta|skały macierzystej]], [[lej]]a, [[tabliczka|tabliczki]], [[skrzynia|skrzyni]], [[Bariera|bariery]] i [[piec]]a. | *Tłok nie może odepchnąć, ani przyciągnąć [[obsydian]]u, [[skała macierzysta|skały macierzystej]], [[lej]]a, [[tabliczka|tabliczki]], [[skrzynia|skrzyni]], [[Bariera|bariery]] i [[piec]]a. | ||
*Jeśli nad włączonym tłokiem (drewnianą wysuniętą powierzchnią) znajduje się przedmiot dezaktywacyjny (płyta naciskowa lub dźwignia), to tłok ruszy się dopiero po zwolnieniu np. zajściu z płyty. Nie spowoduje to upadku przedmiotów na które działa fizyka w grze, ponieważ dzieje się to bardzo szybko (zamknięcie - otwarcie tłoka) | *Jeśli nad włączonym tłokiem (drewnianą wysuniętą powierzchnią) znajduje się przedmiot dezaktywacyjny (płyta naciskowa lub dźwignia), to tłok ruszy się dopiero po zwolnieniu np. zajściu z płyty. Nie spowoduje to upadku przedmiotów na które działa fizyka w grze, ponieważ dzieje się to bardzo szybko (zamknięcie - otwarcie tłoka) | ||
{{Przypisy}} | |||
{{Obwody czerwonego kamienia}} | {{Obwody czerwonego kamienia}} | ||
Wersja z 10:28, 30 wrz 2017
Tłok
| Typ |
Mechaniczne |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
2,5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Tłok (ang. Piston) – blok mechaniczny. Jest zdolny do popychania sąsiednich bloków, w zależności od kierunku, w którym jest zwrócona jego głowica. Pierwotną wersją była modyfikacja umieszczona na Minecraft Forums przez Hippoplatimusa .[1]
Tłok należy ustawić stojąc tam, gdzie chcemy by był skierowany. Aby go uruchomić, potrzebna jest energia czerwonego kamienia. Po zasileniu go tłok się rozsunie, a po odcięciu zasilania - zsunie.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deski + Bruk + Sztabka żelaza + Redstone |
|
Kula szlamu + Tłok |
|
Naturalne generowanie
3 lepkie tłoki można znaleźć w dżunglowej świątyni. Są one ukryte za dźwigniami.
Funkcjonalność
- Po umieszczeniu tłok jest zawsze ustawiony w stronę gracza.
- Tłoki mogą być uruchamiane przez czerwony proszek. Kiedy zostanie włączone zasilanie, drewniana powierzchnia wysunie się o 1 blok, mogąc popchać maksymalnie 12 bloków.
- Gdy drewniana część wraca do niezasilonej podstawy, nie przyciąga do niej żadnego bloku. Aby tak zrobić użyj lepkiego tłoka.
- Drewniana powierzchnia może również pchać graczy, moby i inne istoty, znajdujące się przy tłoku. Jednak, jeśli nie ma obok miejsca dla gracza/moba drewniane pole tłoka zgniecie ich.
- Drewniana część tłoka jest uważana za solidną i przejrzystą (jak szkło). Jeśli drewniana część rozciągnie się w stronę gracza/moba, nie udusi go, a gracz/mob będzie mógł wyjść zza tłoka.
- Jeśli blok popchnięty przez tłok trafi w gracza/moba to ten będzie popchnięty. Lecz jeśli obok nie ma miejsca, to gracz/mob zacznie się dusić.
- Tłoki mogą być wykorzystane jako ruchoma tama.
- Tłok może wypchnąć wagoniki i łódki. Jeśli wagonik jest na torach, one również będą popchnięte.
- Tutaj są propozycje oraz sposób użycia tłoków.
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.7 | Dodano tłoki. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.3.1 | 12w22a | Lepkie tłoki wchodzą teraz w skład mechanizmu w dżunglowej świątyni. | |||
| 12w27a | Zaktualizowano tłoki, by uczynić je mniej podatnymi na błędy. | ||||
| 1.8 | 14w18a | Bloki szlamu będą teraz przesuwać bloki w sąsiedztwie, kiedy zostaną ruszone przez lepkie tłoki. | |||
| Console Edition | |||||
| TU3 | CU1 | 1.00 | Dodano tłoki. | ||
Ciekawostki
- Głowicę tłoka można zdobyć jedynie przez hacking lub przy pomocy edytora zasobów, a jej ID wynosi 34.
- Gdy popchnie się tłokiem blok liści, ten po prostu znika.
- Jack o'Lantern nie jest wypychany, lecz niszczony.
- Od wersji Beta 1.7 do wersji Beta 1.7.3 Beta dało się klonować większość bloków przy pomocy lepkiego tłoka i normalnego. W ten sposób wiele osób powielało bloki diamentu.
- Tłok nie może odepchnąć, ani przyciągnąć obsydianu, skały macierzystej, leja, tabliczki, skrzyni, bariery i pieca.
- Jeśli nad włączonym tłokiem (drewnianą wysuniętą powierzchnią) znajduje się przedmiot dezaktywacyjny (płyta naciskowa lub dźwignia), to tłok ruszy się dopiero po zwolnieniu np. zajściu z płyty. Nie spowoduje to upadku przedmiotów na które działa fizyka w grze, ponieważ dzieje się to bardzo szybko (zamknięcie - otwarcie tłoka)
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.