Rozmnażanie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Wycofano ostatnią zmianę treści (zrobioną przez MegaKuba) i przywrócono wersję 26124 autorstwa Lewandowski
Alex2422 (dyskusja | edycje)
tryb miłości, kolory owiec
Linia 5: Linia 5:


== Rozmnażanie ==
== Rozmnażanie ==
Aby rozmnożyć zwierzęta należy znaleźć dwa takie same zwierzęta i nakarmić je odpowiednim pokarmem. W przypadku [[owca|owcy]] i [[krowa|krowy]] używamy [[zboże|zboża]], na [[świnia|świni]] [[marchewka| marchewki]], a na [[kurczak|kurczaka]] [[nasiona zboża|nasion zboża]]. U [[kot]]ów używamy [[surowa ryba|surowej ryby]], a u [[wilk|wilków]] jakiegokolwiek mięsa. Nie można rozmnożyć mobów agresywnych, neutralnych, [[bałwan|bałwana]], [[żelazny golem|żelaznego golema]] i [[kałamarnica|kałamarnicy]]. [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wioski]] rozmnażają się sami i gracz nie może ich rozmnożyć. Za rozmnażanie mobów pozyskujemy [[doświadczenie]].
Aby rozmnożyć zwierzęta należy znaleźć dwa takie same zwierzęta i nakarmić je odpowiednim pokarmem. W przypadku [[owca|owcy]] i [[krowa|krowy]] używamy [[zboże|zboża]], na [[świnia|świni]] - [[marchewka| marchewki]], a na [[kurczak|kurczaka]] - [[nasiona zboża|nasion zboża]]. U [[kot]]ów używamy [[surowa ryba|surowej ryby]], a u [[wilk|wilków]] jakiegokolwiek mięsa. Wchodzą one wówczas w tzw. "tryb miłości". Oswojone wilki i koty muszą mieć pełne [[życie]]. Zwierzęta w "trybie miłości" emitują serduszka i zbliżają się do innych swierząt tego samego gatunku, które też są w "trybie miłości".<ref>http://twitter.com/notch/status/117866152771846145</ref> Po około 2,5 sekundy pomiędzy nimi lub na tym samym bloku co rodzic, który zespawnował się pierwszy pojawia się [[małe zwierzęta|małe zwierzę]]. "Tryb miłości" zostaje przerwany i rodzice nie mogą znów weń wejść przez 5 minut. Zwierzęta idą za graczem jeśli ten trzyma przedmiot potrzebny do ich rozmnażania. Kiedy zwierzę się urodzi podąża za rodzicami dopóki nie urośnie, czyli przez 20 minut. Z małych zwierząt nie wypadają przedmioty ani [[doświadczenie]].  
 
Podczas rozmnażania owiec o różnych kolorach mała owca zazwyczaj dziedziczy kolor wełny po jednym z rodziców. Jeśli mają oni 'kompatybilne' kolory (czyli odpowiadające im barwniki mogą być połączone w trzeci barwnik) kolor owieczki będzie mieszanką kolorów rodziców (patrz [[Barwniki]]). Ostrzyżona owca może mieć dzieci w jej oryginalnym kolorze.


[[Plik:NotchAnimalBreedingFirst.png|400px|thumb|right|Pierwszy screen opublikowany przez [[Notch]]a przedstawiający  
[[Plik:NotchAnimalBreedingFirst.png|400px|thumb|right|Pierwszy screen opublikowany przez [[Notch]]a przedstawiający  
Linia 11: Linia 13:


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Podczas rozmnażania owiec o różnych kolorach istnieje po 50% szans na odziedziczenie przez małe koloru wełny rodziców (jeśli jedna z owiec jest biała, a druga czarna to małe może być białe bądź czarne).
* Podczas rozmnażania kotów istnieje 50% szans na odziedziczenie przez małe koloru rodziców.
* Podczas rozmnażania kotów istnieje 50% szans na odziedziczenie przez małe koloru rodziców.
* Moby po porodzie przez pewien czas nie mogą rodzić.
* Moby po porodzie przez pewien czas nie mogą rodzić.
Linia 18: Linia 19:
* Łatwiejsze pozyskiwanie [[wilk|oswojonych wilków]] (bez użycia [[kość|kości]] do oswojenia).
* Łatwiejsze pozyskiwanie [[wilk|oswojonych wilków]] (bez użycia [[kość|kości]] do oswojenia).
* Łatwe gromadzenie dużej ilości mobów.
* Łatwe gromadzenie dużej ilości mobów.
== Przypisy ==
<references/>


{{Minecraft}}
{{Minecraft}}

Wersja z 18:17, 22 lis 2012

Szablon:Artykuł tygodnia/info

Artykuł Rozmnażanie jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Rozmnażanie zwierząt to możliwość dodana do gry w wersji Beta 1.9pre2. Umożliwia ona hodowlę zwierząt.

Rozmnażanie

Aby rozmnożyć zwierzęta należy znaleźć dwa takie same zwierzęta i nakarmić je odpowiednim pokarmem. W przypadku owcy i krowy używamy zboża, na świni - marchewki, a na kurczaka - nasion zboża. U kotów używamy surowej ryby, a u wilków jakiegokolwiek mięsa. Wchodzą one wówczas w tzw. "tryb miłości". Oswojone wilki i koty muszą mieć pełne życie. Zwierzęta w "trybie miłości" emitują serduszka i zbliżają się do innych swierząt tego samego gatunku, które też są w "trybie miłości".[1] Po około 2,5 sekundy pomiędzy nimi lub na tym samym bloku co rodzic, który zespawnował się pierwszy pojawia się małe zwierzę. "Tryb miłości" zostaje przerwany i rodzice nie mogą znów weń wejść przez 5 minut. Zwierzęta idą za graczem jeśli ten trzyma przedmiot potrzebny do ich rozmnażania. Kiedy zwierzę się urodzi podąża za rodzicami dopóki nie urośnie, czyli przez 20 minut. Z małych zwierząt nie wypadają przedmioty ani doświadczenie.

Podczas rozmnażania owiec o różnych kolorach mała owca zazwyczaj dziedziczy kolor wełny po jednym z rodziców. Jeśli mają oni 'kompatybilne' kolory (czyli odpowiadające im barwniki mogą być połączone w trzeci barwnik) kolor owieczki będzie mieszanką kolorów rodziców (patrz Barwniki). Ostrzyżona owca może mieć dzieci w jej oryginalnym kolorze.

Pierwszy screen opublikowany przez Notcha przedstawiający rozmnażanie.

Ciekawostki

  • Podczas rozmnażania kotów istnieje 50% szans na odziedziczenie przez małe koloru rodziców.
  • Moby po porodzie przez pewien czas nie mogą rodzić.

Zalety

  • Łatwiejsze pozyskiwanie oswojonych wilków (bez użycia kości do oswojenia).
  • Łatwe gromadzenie dużej ilości mobów.

Przypisy