Lawa: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 76: | Linia 76: | ||
{{Historia||0.0.12|Dodano lawę.}} | {{Historia||0.0.12|Dodano lawę.}} | ||
{{Historia||0.0.19a|Lawa ma animowaną teksturę.}} | {{Historia||0.0.19a|Lawa ma animowaną teksturę.}} | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia||v1.0.6_03|[[Woda]] po zetknięciu się ze źródłem lawy tworzy obsydian, a z płynącą lawą – bruk.}} | {{Historia||v1.0.6_03|[[Woda]] po zetknięciu się ze źródłem lawy tworzy obsydian, a z płynącą lawą – bruk.}} | ||
{{Historia||v1.2.0|Lawa może pojawiać się w Netherze. | {{Historia||v1.2.0|snap=preview|Lawa może pojawiać się w Netherze.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Gdy lawa spływa na [[Woda|wodę]], powstaje [[kamień]].|Usunięto możliwość tworzenia nieskończonych źródeł lawy, możliwych wcześniej do zbudowania na planie krzyżyka.}} | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Gdy lawa spływa na [[Woda|wodę]], powstaje [[kamień]].|Usunięto możliwość tworzenia nieskończonych źródeł lawy, możliwych wcześniej do zbudowania na planie krzyżyka.}} | ||
| Linia 88: | Linia 90: | ||
{{Historia||1.8|snap=14w25a|ID bloków <code>10</code> (płynąca lawa) i <code>11</code> (nieruchoma lawa) zostały usunięte z komendy {{cmd|give}}.}} | {{Historia||1.8|snap=14w25a|ID bloków <code>10</code> (płynąca lawa) i <code>11</code> (nieruchoma lawa) zostały usunięte z komendy {{cmd|give}}.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Lawa występuje teraz w [[leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}} | {{Historia||1.11|snap=16w39a|Lawa występuje teraz w [[leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}} | ||
{{Historia| |1.16|Gdy lawa płynie na glebie dusz przy niebieskim lodzie lodowcowym, tworzy się [[bazalt]]. | {{Historia| |1.16|snap=20w13a|Gdy lawa płynie na glebie dusz przy niebieskim lodzie lodowcowym, tworzy się [[bazalt]].}} | ||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||v0.1.0|Dodano lawę.}} | {{Historia||v0.1.0|Dodano lawę.}} | ||
{{Historia||v0.3.3|Lawa nie tworzy już ognia w swoim pobliżu na skutek błędu.}} | {{Historia||v0.3.3|Lawa nie tworzy już ognia w swoim pobliżu na skutek błędu.}} | ||
| Linia 97: | Linia 101: | ||
{{Historia|||snap=build 6|Lawa jest teraz jaśniejsza.}} | {{Historia|||snap=build 6|Lawa jest teraz jaśniejsza.}} | ||
{{Historia|||snap=build 8|Lawa redukuje teraz [[obrażenia]] od upadku.}} | {{Historia|||snap=build 8|Lawa redukuje teraz [[obrażenia]] od upadku.}} | ||
{{Historia|pe}} | {{Historia|pe}} | ||
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Lawa generuje się teraz w [[Leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}} | {{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Lawa generuje się teraz w [[Leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}} | ||
{{Historia|Bedrock}} | |||
{{Historia| |1.11.0|snap=beta 1.11.0.5|Zmieniono teksturę lawy na taką z edycji Java.}} | |||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00 | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano lawę.}} | ||
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|[[Dozownik]] może teraz wylewać lawę z wiader lawy. Możliwe jest także ponowne napełnianie wiader umieszczonych w dozowniku lawą poprzez kolejne uruchomienie mechanizmu. | {{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Dozownik]] może teraz wylewać lawę z wiader lawy. Możliwe jest także ponowne napełnianie wiader umieszczonych w dozowniku lawą poprzez kolejne uruchomienie mechanizmu.}} | ||
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Lawa ma teraz własne dźwięki.|Zmieniono teksturę lawy. | {{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Lawa ma teraz własne dźwięki.|Zmieniono teksturę lawy.}} | ||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia| |0.1.0|Dodano lawę.}}{{Historia|foot}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia| |0.1.0|Dodano lawę.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Ciekawostki == | ==Ciekawostki== | ||
* W snapshocie [[Nieoficjalne wersje|16w21a]] lawa miała bardzo czerwony kolor, przypominający krew. Był to błąd, który został naprawiony w następnym snapshocie, czyli [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|16w21b]]. | *W snapshocie [[Nieoficjalne wersje|16w21a]] lawa miała bardzo czerwony kolor, przypominający krew. Był to błąd, który został naprawiony w następnym snapshocie, czyli [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|16w21b]]. | ||
* [[Wiadro lawy]] jest najwydajniejszym paliwem do przetapiania surowców. Pali się ono przez 1000 sekund, czyli aż przez 16⅓ minuty. | *[[Wiadro lawy]] jest najwydajniejszym paliwem do przetapiania surowców. Pali się ono przez 1000 sekund, czyli aż przez 16⅓ minuty. | ||
* Lawa czasami wytwarza nowe źródło. Prawdopodobnie jest to błąd. | *Lawa czasami wytwarza nowe źródło. Prawdopodobnie jest to błąd. | ||
* Lawa nie topi [[Blok śniegu|bloków śniegu]]. | *Lawa nie topi [[Blok śniegu|bloków śniegu]]. | ||
* Czasami lawa może się pojawić na powierzchni bardzo blisko [[drzewo|drzew]]. Często to powoduje pożary lasów. | *Czasami lawa może się pojawić na powierzchni bardzo blisko [[drzewo|drzew]]. Często to powoduje pożary lasów. | ||
* Bardzo efektywnym sposobem zasypywania jezior lawy jest używanie [[żwir]]u lub [[piasek|piasku]]. Kosztem dużych ilości tych bloków można zasypać nawet same dno jeziora lawy. | *Bardzo efektywnym sposobem zasypywania jezior lawy jest używanie [[żwir]]u lub [[piasek|piasku]]. Kosztem dużych ilości tych bloków można zasypać nawet same dno jeziora lawy. | ||
* Pomimo tego, że lawa jest cieczą, gracz nie może w niej utonąć. | *Pomimo tego, że lawa jest cieczą, gracz nie może w niej utonąć. | ||
* Lawa nie chroni gracza przed upadkiem z wysokości, a nawet działa wręcz odwrotnie, pogarszając efekt, powodując niemalże natychmiastową śmierć. | *Lawa nie chroni gracza przed upadkiem z wysokości, a nawet działa wręcz odwrotnie, pogarszając efekt, powodując niemalże natychmiastową śmierć. | ||
* [[Strzała|Strzały]], które zostały wystrzelone przez lawę, zostają podpalone i mogą podpalić inne [[moby]] oraz graczy. | * [[Strzała|Strzały]], które zostały wystrzelone przez lawę, zostają podpalone i mogą podpalić inne [[moby]] oraz graczy. | ||
* Podczas [[deszcz]]u lawa znajdująca się na otwartej przestrzeni emituje dym. | *Podczas [[deszcz]]u lawa znajdująca się na otwartej przestrzeni emituje dym. | ||
* Lawa działa na mieszkańców [[Nether|Netheru]] jak woda, czyli np. [[Zombie pigman|zzombifikowany piglin]] może w niej utonąć. | *Lawa działa na mieszkańców [[Nether|Netheru]] jak woda, czyli np. [[Zombie pigman|zzombifikowany piglin]] może w niej utonąć. | ||
* Możliwe jest uruchomienie portalu do Netheru za pomocą lawy (przy pomocy łatwopalnych bloków). | * Możliwe jest uruchomienie portalu do Netheru za pomocą lawy (przy pomocy łatwopalnych bloków). | ||
* Przedmioty i bloki wykonane z [[Netheryt (ujednoznacznienie)|netherytu]] oraz jego [[Pradawne zgliszcza|ruda]] po wpadnięciu do lawy unoszą się na niej jak na wodzie i się nie spalą. | *Przedmioty i bloki wykonane z [[Netheryt (ujednoznacznienie)|netherytu]] oraz jego [[Pradawne zgliszcza|ruda]] po wpadnięciu do lawy unoszą się na niej jak na wodzie i się nie spalą. | ||
* Stworzenie basenu lawy nad naciekami, pod którymi jest kocioł, sprawi, że ta będzie się wlewać do kotła, przez co otrzymamy nieskończone źródło lawy. | *Stworzenie basenu lawy nad naciekami, pod którymi jest kocioł, sprawi, że ta będzie się wlewać do kotła, przez co otrzymamy nieskończone źródło lawy. | ||
== Galeria == | *Gdy włączona była opcja pozwalająca na tworzenie się źródeł lawy, w opisach, gdzie normalnie występowałby wyraz „lava”, znajdował się wyraz „lave”. | ||
**Jeden ze splashy brzmi: „Made with 'lave'”. | |||
==Galeria== | |||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:Lawa ziemia.PNG|Lawa wypływająca ze skały | Plik:Lawa ziemia.PNG|Lawa wypływająca ze skały | ||
Wersja z 12:44, 27 maj 2023
| Typ |
Ciecz |
| Fizyka |
Częściowo |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Tak, 15 |
| Odporność na eksplozje |
100 |
| Palność |
Nie (sama może podpalać) |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Prędkość cieczy |
30 ticków/blok (na Powierzchni i w Endzie) |
| Szybkość chodzenia przez ciecz |
Bardzo wolna |
Lawa (ang. Lava) – jedna z dwóch cieczy w grze. Spotykana jest w Netherze, jaskiniach oraz na powierzchni (co zdarza się bardzo rzadko). Lawa została dodana do gry w wersji Classic 0.0.12a.
Zachowanie
Lawa płynie po płaskiej powierzchni na maksymalną odległość 3 bloków od źródła. Tak jak woda, płynie w jednej linii do najbliższego zagłębienia. W przeciwieństwie jednak do wody, lawa zadaje obrażenia graczom i większości mobów, którzy do niej wpadną. Przebywając w lawie, otrzymują 6 () obrażeń na sekundę i zostają podpaleni, przez co po wyjściu z lawy otrzymują jeszcze 4 (
) obrażeń na sekundę.
Lawa w zetknięciu ze źródłem wody (woda znika) tworzy kamień, a z wodą płynącą tworzy bruk, natomiast źródło lawy zalane wodą tworzy obsydian. Gdy lawa płynie na glebie dusz i styka się z niebieskim lodem lodowcowym, tworzy się bazalt.
Jedno wiadro lawy wystarcza do przetopienia w piecu dokładnie 108 przedmiotów. Od wersji 12w22a palenie w piecu wiadrem z lawą zwraca wiadro.
Wrzucony do lawy przedmiot zostaje spalony (oprócz przedmiotów zrobionych z netherytu). Przedmiot taki zaczyna płonąć i szybko się spala, jeśli gracz go nie podniesie.
Przedmioty łatwopalne (np. liście, deski) położone obok lawy po krótkim czasie zaczną się palić. Lawa w zwykłym świecie wylewa się 2 razy wolniej niż woda, ale w Netherze wylewa się z o wiele większą prędkością, co woda w normalnym świecie. W Endzie lawa wylewa się z taką samą prędkością co w zwykłym świecie.
Występowanie
Lawa jest jedną z najbardziej uniwersalnych rzeczy w Minecrafcie i można ją znaleźć w wielu miejscach.
Powierzchnia
Na powierzchni lawę znajdziemy i pod ziemią i na wierzchu. Na wierzchu lawa występuje w jeziorach lawy. Pod ziemią znajduje się poniżej kratki −54 w jeziorach, basenach i innych zbiornikach. Czasami zdarzy się, że lawa pojawi się w jeziorze lawy o wiele wyżej niż kratka −54. Lawę można też znaleźć na powierzchni jako pojedynczy blok, z którego tworzy się wodospad lawy, takie zjawisko występuje na jak i pod ziemią. Dodatkowo lawę spotkamy w takich miejscach jak:
- wioski – dom zbrojmistrza (wioski równinne i pustynne),
- ruiny portalu,
- pokoje leśnego dworu,
- twierdza (pokój z portalem Endu).
Nether
Nether jest wymiarem, w którym prawie wszędzie możemy znaleźć lawę. Największe jej skupiska zawierają oceany lawy. Lawa również może pojawić się jako wodospad lawy. Na każdym poziomie Y w Netherze możemy znaleźć pojedyncze bloki lawy ukryte pod ziemią. Struktury, w których znajdziemy lawę to:
- fortece Netheru,
- ruiny portalu,
- ruiny bastionu (niektóre warianty).
End
End jest wymiarem, w którym nie znajdziemy naturalnie wygenerowanej lawy.
Obrażenia
Gracz w lawie może wytrzymać zaledwie kilka sekund, zanim umrze:
Java Edition
- 10 serduszek w 2,5 sekundy bez zbroi.
- 10 serduszek w 3,5 sekundy z pełną zbroją skórzaną, bez zaklęć.
- 10 serduszek w 4 sekundy z pełną złotą zbroją, bez zaklęć.
- 10 serduszek 4,5 sekundy z pełną zbroją kolczugową, bez zaklęć.
- 10 serduszek w 5,5 sekundy z pełną żelazną zbroją, bez zaklęć.
- 10 serduszek w 10,5 sekundy z pełną zbroją diamentową, bez zaklęć.
- 10 serduszek w 11 sekund z pełną zbroją netherytową, bez zaklęć.
Bedrock Edition
- 10 serduszek w 2.5 sekundy bez zbroi.
- 10 serduszek w 3,5 sekundy z pełną zbroją skórzaną, bez zaklęć.
- 10 serduszek w 4,5 sekundy z pełną złotą zbroją, bez zaklęć.
- 10 serduszek w 5 sekund z pełną zbroją kolczugową, bez zaklęć.
- 10 serduszek w 6,5 sekundy z pełną żelazną zbroją, bez zaklęć.
- 10 serduszek w 12,5 sekundy z pełną zbroją diamentową, bez zaklęć.
- 10 serduszek w 12,5 sekundy z pełną zbroją netherytową, bez zaklęć.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.12 | Dodano lawę. | ||||
| 0.0.19a | Lawa ma animowaną teksturę. | ||||
| Alpha | |||||
| v1.0.6_03 | Woda po zetknięciu się ze źródłem lawy tworzy obsydian, a z płynącą lawą – bruk. | ||||
| v1.2.0 | preview | Lawa może pojawiać się w Netherze. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Gdy lawa spływa na wodę, powstaje kamień. | |||
| Usunięto możliwość tworzenia nieskończonych źródeł lawy, możliwych wcześniej do zbudowania na planie krzyżyka. | |||||
| 1.2.1 | 12w05a | Lawa ma teraz własne dźwięki. Odgłosy lawy znajdowały się w plikach gry przez dłuższy czas, lecz nie były używane. | |||
| 1.3.1 | 12w15a | Lawa może być teraz wylewana przez dozowniki. | |||
| 1.4.2 | 12w38a | Płynąca lawa ma teraz osobny dźwięk. | |||
| 1.5.1 | 13w02a | Teraz w Netherze generowane są małe źródła lawy ukryte pod powierzchnią. | |||
| Teraz w Netherze lawa płynie znacznie szybciej. | |||||
| Tekstura lawy jest teraz dostępna w plikach gry; wcześniej ukryta była bezpośrednio w samym jej kodzie. | |||||
| Zmieniono nieznacznie teksturę lawy. | |||||
| 1.7.2 | 13w37a | Teraz lawa nie może zostać zniszczona przez wybuch. | |||
| 1.8 | 14w25a | ID bloków 10 (płynąca lawa) i 11 (nieruchoma lawa) zostały usunięte z komendy /give. | |||
| 1.11 | 16w39a | Lawa występuje teraz w leśnych posiadłościach. | |||
| 1.16 | 20w13a | Gdy lawa płynie na glebie dusz przy niebieskim lodzie lodowcowym, tworzy się bazalt. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.1.0 | Dodano lawę. | ||||
| v0.3.3 | Lawa nie tworzy już ognia w swoim pobliżu na skutek błędu. | ||||
| v0.7.0 | Lawa może teraz podpalać bloki palne w swoim otoczeniu. | ||||
| Lawa ma teraz animowaną teksturę. | |||||
| Dodano wiadro z lawą. | |||||
| v0.7.4 | Teraz możliwe jest używanie wiadra z lawą jako paliwa w piecu. | ||||
| Wiadra z lawą nie mogą być już przechowywane w slotach po 64, lecz pojedynczo. | |||||
| v0.9.0 | build 1 | Teraz pod ziemią pojawiają się źródła lawy, co czyni ją łatwiejszą do znalezienia. | |||
| Dodano cząsteczki lawy pojawiające się w jej otoczeniu. | |||||
| v0.12.1 | build 1 | Gracz może teraz pływać w lawie. | |||
| build 6 | Lawa jest teraz jaśniejsza. | ||||
| build 8 | Lawa redukuje teraz obrażenia od upadku. | ||||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Lawa generuje się teraz w leśnych posiadłościach. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.5 | Zmieniono teksturę lawy na taką z edycji Java. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano lawę. | |
| TU9 | Dozownik może teraz wylewać lawę z wiader lawy. Możliwe jest także ponowne napełnianie wiader umieszczonych w dozowniku lawą poprzez kolejne uruchomienie mechanizmu. | ||||
| TU12 | Lawa ma teraz własne dźwięki. | ||||
| Zmieniono teksturę lawy. | |||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano lawę. | ||||
Ciekawostki
- W snapshocie 16w21a lawa miała bardzo czerwony kolor, przypominający krew. Był to błąd, który został naprawiony w następnym snapshocie, czyli 16w21b.
- Wiadro lawy jest najwydajniejszym paliwem do przetapiania surowców. Pali się ono przez 1000 sekund, czyli aż przez 16⅓ minuty.
- Lawa czasami wytwarza nowe źródło. Prawdopodobnie jest to błąd.
- Lawa nie topi bloków śniegu.
- Czasami lawa może się pojawić na powierzchni bardzo blisko drzew. Często to powoduje pożary lasów.
- Bardzo efektywnym sposobem zasypywania jezior lawy jest używanie żwiru lub piasku. Kosztem dużych ilości tych bloków można zasypać nawet same dno jeziora lawy.
- Pomimo tego, że lawa jest cieczą, gracz nie może w niej utonąć.
- Lawa nie chroni gracza przed upadkiem z wysokości, a nawet działa wręcz odwrotnie, pogarszając efekt, powodując niemalże natychmiastową śmierć.
- Strzały, które zostały wystrzelone przez lawę, zostają podpalone i mogą podpalić inne moby oraz graczy.
- Podczas deszczu lawa znajdująca się na otwartej przestrzeni emituje dym.
- Lawa działa na mieszkańców Netheru jak woda, czyli np. zzombifikowany piglin może w niej utonąć.
- Możliwe jest uruchomienie portalu do Netheru za pomocą lawy (przy pomocy łatwopalnych bloków).
- Przedmioty i bloki wykonane z netherytu oraz jego ruda po wpadnięciu do lawy unoszą się na niej jak na wodzie i się nie spalą.
- Stworzenie basenu lawy nad naciekami, pod którymi jest kocioł, sprawi, że ta będzie się wlewać do kotła, przez co otrzymamy nieskończone źródło lawy.
- Gdy włączona była opcja pozwalająca na tworzenie się źródeł lawy, w opisach, gdzie normalnie występowałby wyraz „lava”, znajdował się wyraz „lave”.
- Jeden ze splashy brzmi: „Made with 'lave'”.
Galeria
-
Lawa wypływająca ze skały
-
W pierwszych wersjach do rozlania lawy używało się specjalnego bloku zamiast wiadra.
-
Schemat powstawania kamienia z lawy i wody
-
Schemat powstawania bruku