Miecz: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d szablon Eksp i drobne inne |
Zmiany w historii |
||
| Linia 226: | Linia 226: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|i}} | {{Historia|i}} | ||
{{Historia||0.31|snap=(29 stycznia 2010)|Dodano miecze. | {{Historia||0.31|snap=(29 stycznia 2010)|[[Plik:Drewniany miecz przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Kamienny miecz przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Żelazny miecz przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Diamentowy miecz przed Texture Update.png|32px]] Dodano miecze. | ||
|Mogą być one [[deski|drewniane]], [[bruk|kamienne]], [[sztabka żelaza|żelazne]] i [[diament]]owe.}} | |Mogą być one [[deski|drewniane]], [[bruk|kamienne]], [[sztabka żelaza|żelazne]] i [[diament]]owe.}} | ||
{{Historia|||snap=(30 stycznia 2010)|Dodano [[sztabka złota|złoty]] miecz.}} | {{Historia|||snap=(30 stycznia 2010)|[[Plik:Złoty miecz przed Texture Update.png|32px]] Dodano [[sztabka złota|złoty]] miecz.}} | ||
{{Historia|||snap=(31 stycznia 2010)|Miecze zadają więcej obrażeń niż ręka. | {{Historia|||snap=(31 stycznia 2010)|Miecze zadają więcej obrażeń niż ręka. | ||
* Drewniany: {{hp|4}} | * Drewniany: {{hp|4}} | ||
| Linia 254: | Linia 254: | ||
{{Historia||1.6.1|snap=13w25b|Nie można już niszczyć bloków w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] za pomocą miecza.}} | {{Historia||1.6.1|snap=13w25b|Nie można już niszczyć bloków w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] za pomocą miecza.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w33c|Usunięto możliwość blokowania mieczem. Funkcję blokowania zastąpiły [[tarcza|tarcze]].}} | {{Historia||1.9|snap=15w33c|Usunięto możliwość blokowania mieczem. Funkcję blokowania zastąpiły [[tarcza|tarcze]].}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[netheryt]]owy miecz.}} | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Drewniany miecz.png|32px]][[Plik:Kamienny miecz.png|32px]][[Plik:Żelazny miecz.png|32px]][[Plik:Złoty miecz.png|32px]][[Plik:Diamentowy miecz.png|32px]] Zmieniono tekstury mieczy.}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w06a|[[Plik:Netherytowy miecz.png|32px]] Dodano [[netheryt]]owy miecz.}} | |||
{{Historia|||snap=20w09a|Trochę zmieniono teksturę diamentowego miecza.}} | {{Historia|||snap=20w09a|Trochę zmieniono teksturę diamentowego miecza.}} | ||
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano możliwość wytworzenia kamiennego miecza z [[czernit]]u.}} | {{Historia|||snap=20w15a|Dodano możliwość wytworzenia kamiennego miecza z [[czernit]]u.}} | ||
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Ulepszanie netherytowych mieczy wymaga teraz [[Szablon kowalski|szablonu kowalskiego]] „Netherytowe ulepszenie”.{{Eksp|Update 1.20}}}} | {{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Ulepszanie netherytowych mieczy wymaga teraz [[Szablon kowalski|szablonu kowalskiego]] „Netherytowe ulepszenie”.{{Eksp|Update 1.20}}}} | ||
{{Historia||1.21.9|snap=20w10a|Dodano miedziany miecz.}} | {{Historia||1.21.9|snap=20w10a|[[Plik:Miedziany miecz.png|32px]] Dodano miedziany miecz.}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.2.0|Dodano kamienne miecze.}} | {{Historia||0.2.0|[[Plik:Kamienny miecz przed Texture Update.png|32px]] Dodano kamienne miecze.}} | ||
{{Historia||0.3.0|Dodano drewniane miecze.}} | {{Historia||0.3.0|[[Plik:Drewniany miecz przed Texture Update.png|32px]] Dodano drewniane miecze.}} | ||
{{Historia||0.3.2|Dodano żelazne, złote i diamentowe miecze.}} | {{Historia||0.3.2|[[Plik:Żelazny miecz przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Złoty miecz przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Diamentowy miecz przed Texture Update.png|32px]] Dodano żelazne, złote i diamentowe miecze.}} | ||
{{Historia|bedrock}} | {{Historia|bedrock}} | ||
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano netherytowy miecz.}} | {{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|[[Plik:Netherytowy miecz.png|32px]] Dodano netherytowy miecz.}} | ||
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|Ulepszanie netherytowych mieczy wymaga teraz szablonu „Netherytowe ulepszenie”.{{Eksp|Next Major Update|B}}}} | {{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|Ulepszanie netherytowych mieczy wymaga teraz [[Szablon kowalski|szablonu]] „Netherytowe ulepszenie”.{{Eksp|Next Major Update|B}}}} | ||
{{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.23|Dodano miedziany miecz.{{Eksp|Drop 3 2025|B}}}} | {{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.23|[[Plik:Miedziany miecz.png|32px]] Dodano miedziany miecz.{{Eksp|Drop 3 2025|B}}}} | ||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Drewniany miecz przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Kamienny miecz przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Żelazny miecz przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Złoty miecz przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Diamentowy miecz przed Texture Update.png|32px]] Dodano miecze.}} | |||
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Mieczami można blokować ataki.}} | |||
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Mieczami nie można już niszczyć bloków w trybie kreatywnym.}} | |||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Drewniany miecz.png|32px]][[Plik:Kamienny miecz.png|32px]][[Plik:Żelazny miecz.png|32px]][[Plik:Złoty miecz.png|32px]][[Plik:Diamentowy miecz.png|32px]] Zmieniono tekstury mieczy.}} | |||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none|Mieczami nie można już blokować ataków.}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Drewniany miecz przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Kamienny miecz przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Żelazny miecz przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Złoty miecz przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Diamentowy miecz przed Texture Update.png|32px]] Dodano miecze.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
Aktualna wersja na dzień 17:38, 5 lip 2026
| Ten artykuł dotyczy broni. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
| Typ |
Broń |
| Wytrzymałość |
Złoty: 32 użycia |
| Odnawialne |
Netherytowy: Nie |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Miecz (ang. Sword) – broń, która zadaje graczom i mobom większe obrażenia oraz szybciej atakuje niż ręka. Szybciej niszczy też niektóre bloki.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Patyk + Deski |
| ||||||||||||
| Patyk + Bruk/ czernit/ łupkowy bruk |
| ||||||||||||
| Patyk + sztabki miedzi |
| ||||||||||||
| Patyk + sztabki żelaza |
| ||||||||||||
| Patyk + sztabki złota |
| ||||||||||||
| Patyk + diamenty |
|
Ulepszanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Receptura ulepszania |
|---|---|
| Netherytowe ulepszenie
+ Diamentowy miecz + Sztabka netherytu |
Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]
| Przedmiot | Struktura | Pojemnik | Ilość | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Żelazny miecz | Zakopany skarb | Skrzynia | 1 | 25% |
| Twierdza | Skrzynia ołtarzowa | 1 | 11,9%(JE) 11,6%(BE) | |
| Wioska | Skrzynia kowala | 1 | 25,4% | |
| Zaklęty żelazny miecz | Miasto Endu | Skrzynia | 1 | 13,1% |
| Ruiny bastionu | „Zwykła” skrzynia | 1 | 19% | |
| Złoty miecz | Ruiny bastionu | Skrzynia na moście | 1 | 11,2% |
| „Zwykła” skrzynia | 1 | 9,8% | ||
| Forteca Netheru | Skrzynia | 1 | 17,9% | |
| Zaklęty złoty miecz | Ruina portalu | Skrzynia | 1 | 16,9% |
| Diamentowy miecz | Ruiny bastionu | Skrzynia ze skarbem | 1 | 11,2% |
| Zaklęty diamentowy miecz | Miasto Endu | Skrzynia | 1 | 13,1% |
| Ruiny bastionu | Skrzynia ze skarbem | 1 | 16,9% |
Moby[edytuj | edytuj kod]
Wiele mobów może upuścić miecz po zabiciu przez gracza: zombie, posuchy i osadnicy zombie mogą upuścić żelazny miecz, zzombifikowane pigliny i pigliny złoty miecz, a witherowe szkielety – kamienny miecz. Szansa na upuszczenie miecza wynosi 8,5% bez użycia Grabieży i wzrasta do 11,5% przy Grabieży III. Miecze mogą być zniszczone i/lub zaklęte. Wyjątkiem są moby, które przyzwał złowieszczy przyzywacz prób: te mogą się pojawić z żelaznym lub nawet diamentowym mieczem, ale nigdy go nie upuszczą.
Dręczyciele także pojawiają się z żelaznymi mieczami, ale nigdy ich nie upuszczają, nawet jeśli użyć zaklęcia Grabież.
Handel[edytuj | edytuj kod]
Zaklęte diamentowe miecze można pozyskać poprzez handel z osadnikiem zbrojmistrzem za 13–27 szmaragdów, a zaklęte żelazne miecze – za 7–21 szmaragdów. Zaklęcia mogą mieć poziomy 5–19.
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Walka[edytuj | edytuj kod]
Miecz pozwala na zadawanie większych obrażeń niż ręka, czy inne narzędzia oprócz siekiery. Gdy gracz uderzy moba lub gracza mieczem, jego wytrzymałość zmniejszy się o 1.
Miecz pozwala na natychmiastowe niszczenie wagoników i łódek. W tym przypadku nie zmniejszy to trwałości miecza.
Atak grupowy[edytuj | edytuj kod]
| Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
Jeśli wskaźnik ataku jest pełny, a gracz nie porusza się szybciej niż podczas chodzenia, może wykonać atak grupowy. Atak grupowy pozwala na uderzenie kilku przeciwników naraz. Wrogowie w pobliżu celu gracza zostaną odrzuceni i otrzymają 1 () punkt obrażeń, podczas gdy atakowany cel otrzyma normalną ilość obrażeń.
Obrażenia[edytuj | edytuj kod]
Tabelka poniżej pokazuje wytrzymałość i obrażenia miecza zrobionego z poszczególnych materiałów:
| Materiał | Drewniany | Złoty | Kamienny | Miedziany | Żelazny | Diamentowy | Netherytowy |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wytrzymałość | 59 | 32 | 131 | 190 | 250 | 1561 | 2031 |
| Obrażenia (JE) | |||||||
| Obrażenia (BE) |
Zaklinanie[edytuj | edytuj kod]
Wszystkie typy mieczy można zakląć w stole do zaklinania lub na kowadle. Mogą otrzymywać następujące zaklęcia:
- Tylko jedno spośród: Ostrość, Pogromca nieumarłych, Zmora stawonogów
- Grabież
- Zaklęty ogień
- Szerokie ostrze (tylko edycja Java)
- Odrzut
- Niezniszczalność
- Naprawa
- Klątwa znikania
Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]
Mieczami można zniszczyć też szybciej niż rękoma niektóre bloki, ale po zniszczeniu jednego z takich bloków miecz traci 2 punkty wytrzymałości. Blokami tymi są:
- liście,
- wielki spadkoliść,
- pnącza,
- pajęczyna,
- dynia,
- wykrawana dynia,
- latarnia dyniowa,
- arbuz,
- kakao,
- kwiat refrenusu,
- łodyga refrenusu,
- świecący porost,
- bambus.
W przypadku większości z tych bloków, miecz wydobywa blok o 1⁄3 szybciej niż ręka. Wyjątkami są bambus (wydobywany ręką przez 1,5 sekundy, a mieczem natychmiastowo) oraz pajęczyna (wydobywana ręką przez 20 sekund, a mieczem 0,4 sekundy).
Naprawianie[edytuj | edytuj kod]
Wszystkie wytwarzalne rodzaje mieczy można naprawiać w kowadle tym samym materiałem, z którego zostały wytworzone. Ponadto miecze netherytowe można naprawiać sztabką netherytu.
Przetapianie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Żelazny, złoty, lub miedziany miecz |
|
Drewniany miecz może służyć jako paliwo, przetapiając 1 przedmiot.
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.31 | 29 stycznia 2010 | ||||
| Mogą być one drewniane, kamienne, żelazne i diamentowe. | |||||
| 30 stycznia 2010 | |||||
| 31 stycznia 2010 | Miecze zadają więcej obrażeń niż ręka. | ||||
| Przy korzystaniu z mieczy tracą one na trwałości. | |||||
| 2 lutego 2010 | Zmniejszono obrażenia zadawane przez kamienne, żelazne i diamentowe miecze. Teraz zadają: | ||||
| Indev | 6 lutego 2010 | Lekko zmieniono teksturę złotego miecza. | |||
| Java Edition Alpha | |||||
| 1.2.0 | Dodano zombie pigmany, trzymające złote miecze. | ||||
| Beta | |||||
| 1.2 | Miecze, podobnie jak wszystkie narzędzia, mają większą wytrzymałość. | ||||
| 1.8 | Dodano możliwość blokowania, dając graczom więcej możliwości w walce. | ||||
| Miecze już nie zadają więcej obrażeń niż łuki. | |||||
| Java Edition | |||||
| 1.2.1 | 12w06a | Zombie mają możliwość upuszczenia żelaznego miecza. | |||
| Zombie pigmany mają możliwość upuszczenia złotego miecza. | |||||
| 1.4.2 | 12w36a | Dodano witherowe szkielety trzymające kamienne miecze. | |||
| Dodano możliwość pojawienia się zombie z żelaznym mieczem. | |||||
| 1.6.1 | 13w25b | Nie można już niszczyć bloków w trybie kreatywnym za pomocą miecza. | |||
| 1.9 | 15w33c | Usunięto możliwość blokowania mieczem. Funkcję blokowania zastąpiły tarcze. | |||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.16 | 20w06a | ||||
| 20w09a | Trochę zmieniono teksturę diamentowego miecza. | ||||
| 20w15a | Dodano możliwość wytworzenia kamiennego miecza z czernitu. | ||||
| 1.19.4 | 23w04a | Ulepszanie netherytowych mieczy wymaga teraz szablonu kowalskiego „Netherytowe ulepszenie”.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 1.21.9 | 20w10a | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.2.0 | |||||
| 0.3.0 | |||||
| 0.3.2 | |||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | ||||
| 1.19.80 | Preview 1.19.80.21 | Ulepszanie netherytowych mieczy wymaga teraz szablonu „Netherytowe ulepszenie”.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Next Major Update”] | |||
| 1.21.100 | Preview 1.21.100.23 | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | ||
| TU5 | Mieczami można blokować ataki. | ||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Mieczami nie można już niszczyć bloków w trybie kreatywnym. | ||
| 1.90 | |||||
| 1.91 | Mieczami nie można już blokować ataków. | ||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | |||||
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Złote miecze są mało użyteczne na moby z powodu ich niskiej wytrzymałości wynoszącej 32 uderzenia, lecz można je wykorzystać do usuwania pajęczyn lub kaktusów, nie zużywając tych wytrzymalszych mieczy. Mają także większe szanse na pojawienie się na nich rzadkich zaklęć w stole do zaklinania.
- Od snapshota 12w21a drewniane miecze można wykorzystać jako paliwo w piecach.
- Na trybie kreatywnym mieczem nie można zniszczyć żadnego bloku.
- Żelazny miecz razem z żelazną łopatą są najstarszymi przedmiotami w grze.









