Skarbiec: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
kropki w przecinki, nowe aliasy zdobień zbroi
Dodanie osiągnięcia „Zamiana skarbca”
 
Linia 11: Linia 11:
|łączenie=Tak, 64
|łączenie=Tak, 64
}}
}}
{{BlockSprite|skarbiec}} '''Skarbiec''' (ang. ''Vault'') - [[blok]] występujący naturalnie w [[Komnaty próby|komnatach próby]], mogący upuszczać nagrody.
{{BlockSprite|skarbiec}} '''Skarbiec''' (ang. ''Vault'') [[blok]] występujący naturalnie w [[Komnaty próby|komnatach próby]], mogący upuszczać nagrody.


{{BlockSprite|złowieszczy-skarbiec}} '''Złowieszczy skarbiec''' (ang. ''Ominous Vault'') - rzadszy wariant skarbca, który daje lepsze nagrody.
{{BlockSprite|złowieszczy-skarbiec}} '''Złowieszczy skarbiec''' (ang. ''Ominous Vault'') rzadszy wariant skarbca, który daje lepsze nagrody.


== Występowanie ==
== Występowanie ==
Linia 29: Linia 29:


== Działanie ==
== Działanie ==
Skarbce upuszczają nagrody, jeśli użyć na nich odpowiedniego klucza. Otwarcie zwykłego skarbca jest możliwe wyłącznie przy użyciu {{ItemLink|klucz próby|klucz próby|klucza próby}}, a złowieszczego skarbca - {{ItemLink|złowieszczy klucz próby|złowieszczy klucz próby|złowieszczego klucza próby}}.
Skarbce upuszczają nagrody, jeśli użyć na nich odpowiedniego klucza. Otwarcie zwykłego skarbca jest możliwe wyłącznie przy użyciu {{ItemLink|klucz próby|klucz próby|klucza próby}}, a złowieszczego skarbca {{ItemLink|złowieszczy klucz próby|złowieszczy klucz próby|złowieszczego klucza próby}}.


Jeśli w pobliżu skarbca znajdzie się [[gracz]], który jeszcze go nie otworzył, skarbiec aktywuje się i wysyła strumień cząsteczek w stronę gracza. Po użyciu na nim odpowiedniego typu klucza skarbiec upuszcza od 2 do 5 stacków przedmiotów, a następnie dezaktywuje się. Ten gracz nie może już otworzyć danego skarbca ponownie, ale dowolny inny gracz nadal może go otworzyć.<ref>Skarbiec zapamiętuje ID 128 graczy. Teoretycznie, jeśli 129 różnych graczy otworzy ten sam skarbiec, pierwszy z nich zostanie "zapomniany" i będzie mógł uzyskać łup z owego skarbca ponownie. Jest to jednak bardzo mało prawdopodobne, nawet na dużym serwerze.</ref>
Jeśli w pobliżu skarbca znajdzie się [[gracz]], który jeszcze go nie otworzył, skarbiec aktywuje się i wysyła strumień cząsteczek w stronę gracza. Po użyciu na nim odpowiedniego typu klucza skarbiec upuszcza od 2 do 5 stacków przedmiotów, a następnie dezaktywuje się. Ten gracz nie może już otworzyć danego skarbca ponownie, ale dowolny inny gracz nadal może go otworzyć.<ref>Skarbiec zapamiętuje ID 128 graczy. Teoretycznie, jeśli 129 różnych graczy otworzy ten sam skarbiec, pierwszy z nich zostanie „zapomniany” i będzie mógł uzyskać łup z owego skarbca ponownie. Jest to jednak bardzo mało prawdopodobne, nawet na dużym serwerze.</ref>


Inaczej niż w przypadku [[Przyzywacz prób|przyzywaczy prób]], skarbce generują się jako zwykłe lub złowieszcze i gracz nie ma na to żadnego wpływu (zwykły skarbiec '''nie zamieni się''' w złowieszczy, kiedy gracz znajdzie się w pobliżu z [[efekt]]em ''Omen próby'' lub ''Zły omen'').
Inaczej niż w przypadku [[Przyzywacz prób|przyzywaczy prób]], skarbce generują się jako zwykłe lub złowieszcze i gracz nie ma na to żadnego wpływu (zwykły skarbiec '''nie zamieni się''' w złowieszczy, kiedy gracz znajdzie się w pobliżu z [[efekt]]em ''Omen próby'' lub ''Zły omen'').
Linia 44: Linia 44:
|-
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|2-4
|2–4
|38,4%
|38,4%
|39,7%
|39,7%
|-
|-
|{{ItemLink|Strzała}}
|{{ItemLink|Strzała}}
|2-8
|2–8
|31%
|31%
|37,8%
|37,8%
|-
|-
|{{ItemLink|Strzała zatrucia}}
|{{ItemLink|Strzała zatrucia}}
|2-8
|2–8
|31%
|31%
|37,8%
|37,8%
|-
|-
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|1-4
|1–4
|24%
|24%
|29,6%
|29,6%
|-
|-
|{{ItemLink|Wietrzna kula}} <br> (losowana dwukrotnie)
|{{ItemLink|Wietrzna kula}} <br> (losowana dwukrotnie)
|1-3 <br> 4-12
|1–3 <br> 4–12
|24% <br> 8,5%
|24% <br> 8,5%
|29,6% <br> 10,7%
|29,6% <br> 10,7%
|-
|-
|{{ItemLink|Butelka miodu}}
|{{ItemLink|Butelka miodu}}
|1-2
|1–2
|24%
|24%
|29,6%
|29,6%
Linia 94: Linia 94:
|-
|-
|{{ItemLink|Diament}}
|{{ItemLink|Diament}}
|1-2
|1–2
|8,5%
|8,5%
|10,7%
|10,7%
Linia 104: Linia 104:
|-
|-
|{{ItemLink|Złota marchewka}}
|{{ItemLink|Złota marchewka}}
|1-2
|1–2
|7%
|7%
|1,7%
|1,7%
Linia 133: Linia 133:
|4,2%
|4,2%
|-
|-
|{{ItemLink|wzór sztandaru podmuch|Wzór sztandaru}} - podmuch
|{{ItemLink|wzór sztandaru podmuch|Wzór sztandaru}} podmuch
|1
|1
|4,2%
|4,2%
Linia 161: Linia 161:
|-
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|4-10
|4–10
|56,2%
|56,2%
|-
|-
|{{ItemLink|Wietrzna kula}}
|{{ItemLink|Wietrzna kula}}
|8-12
|8–12
|47,4%
|47,4%
|-
|-
|{{ItemLink|Strzała spowolnienia}} IV
|{{ItemLink|Strzała spowolnienia}} IV
|4-12
|4–12
|37,5%
|37,5%
|-
|-
|{{ItemLink|Diament}}
|{{ItemLink|Diament}}
|2-3
|2–3
|26,4%
|26,4%
|-
|-
Linia 188: Linia 188:
|16,5%
|16,5%
|-
|-
|{{ItemLink|wzór sztandaru nurt|Wzór sztandaru}} - nurt
|{{ItemLink|wzór sztandaru nurt|Wzór sztandaru}} nurt
|1
|1
|15%
|15%
Linia 269: Linia 269:
|{{code|ominous}} || {{code|false}} || {{code|false}}<br>{{code|true}} || Czy dany skarbiec jest złowieszczy.
|{{code|ominous}} || {{code|false}} || {{code|false}}<br>{{code|true}} || Czy dany skarbiec jest złowieszczy.
|-
|-
|rowspan="4"|{{code|vault_state}} ||rowspan="4"|{{code|inactive}} || {{code|active}} || Aktywny - w pobliżu jest gracz, który jeszcze nie otworzył skarbca.
|rowspan="4"|{{code|vault_state}} ||rowspan="4"|{{code|inactive}} || {{code|active}} || Aktywny w pobliżu jest gracz, który jeszcze nie otworzył skarbca.
|-
|-
|{{code|ejecting}} || W trakcie upuszczania nagród.
|{{code|ejecting}} || W trakcie upuszczania nagród.
|-
|-
|{{code|inactive}} || Nieaktywny - w pobliżu nie ma żadnego gracza, który nie otworzył skarbca.
|{{code|inactive}} || Nieaktywny w pobliżu nie ma żadnego gracza, który nie otworzył skarbca.
|-
|-
|{{code|unlocking}} || Przed upuszczaniem nagród.
|{{code|unlocking}} || Przed upuszczaniem nagród.
Linia 287: Linia 287:
|{{code|ominous}} || {{code|false}} || {{code|false}}<br>{{code|true}} || Czy dany skarbiec jest złowieszczy.
|{{code|ominous}} || {{code|false}} || {{code|false}}<br>{{code|true}} || Czy dany skarbiec jest złowieszczy.
|-
|-
|rowspan="4"|{{code|vault_state}} ||rowspan="4"|{{code|inactive}} || {{code|active}} || Aktywny - w pobliżu jest gracz, który jeszcze nie otworzył skarbca.
|rowspan="4"|{{code|vault_state}} ||rowspan="4"|{{code|inactive}} || {{code|active}} || Aktywny w pobliżu jest gracz, który jeszcze nie otworzył skarbca.
|-
|-
|{{code|ejecting}} || W trakcie upuszczania nagród.
|{{code|ejecting}} || W trakcie upuszczania nagród.
|-
|-
|{{code|inactive}} || Nieaktywny - w pobliżu nie ma żadnego gracza, który nie otworzył skarbca.
|{{code|inactive}} || Nieaktywny w pobliżu nie ma żadnego gracza, który nie otworzył skarbca.
|-
|-
|{{code|unlocking}} || Przed upuszczaniem nagród.
|{{code|unlocking}} || Przed upuszczaniem nagród.
|}
|}
== Osiągnięcia ==
{{Achievements|zamiana skarbca}}


== Postępy ==
== Postępy ==

Aktualna wersja na dzień 06:46, 25 cze 2026

Skarbiec

Typ

Strukturalny

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak, 64

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Częściowa

Emisja światła

Aktywny: 12
Nieaktywny: 6

Twardość

50

Odporność na eksplozje

50

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


Skarbiec (ang. Vault) – blok występujący naturalnie w komnatach próby, mogący upuszczać nagrody.

Złowieszczy skarbiec (ang. Ominous Vault) – rzadszy wariant skarbca, który daje lepsze nagrody.

Występowanie[edytuj | edytuj kod]

Skarbce występują wyłącznie w komnatach próby. Zwykłe skarbce osadzone są w blokach żłobionej miedzi i żłobionych miedzianych płytach, natomiast złowieszcze osadzone są w wypolerowanym tufie i czerwonej glazurowanej terakocie, a przed nimi stoją dwie grupy czerwonych świec.

Ani zwykłego, ani złowieszczego wariantu nie można wydobyć w trybie przetrwania, nawet kilofem zaklętym na Jedwabny dotyk. Tylko zwykłe skarbce występują w ekwipunku trybu kreatywnego, jako że złowieszczy skarbiec nie jest osobnym blokiem. Aby postawić złowieszczy skarbiec w świecie w wybranym miejscu, należy użyć polecenia, np. takiego:

/setblock 0 70 0 minecraft:vault[ominous=true]{config:{key_item:{count:1,id:"minecraft:ominous_trial_key"},loot_table:"minecraft:chests/trial_chambers/reward_ominous"}}

Skarbce są również odporne na zwykłe eksplozje[1] i nie mogą być przesunięte tłokiem. Można je zniszczyć, trwa to jednak bardzo długo: niezależnie od użytego narzędzia, wykopanie skarbca trwa 75 sekund. Wykopany, nie upuszcza żadnego przedmiotu.

Działanie[edytuj | edytuj kod]

Skarbce upuszczają nagrody, jeśli użyć na nich odpowiedniego klucza. Otwarcie zwykłego skarbca jest możliwe wyłącznie przy użyciu klucza próby, a złowieszczego skarbca – złowieszczego klucza próby.

Jeśli w pobliżu skarbca znajdzie się gracz, który jeszcze go nie otworzył, skarbiec aktywuje się i wysyła strumień cząsteczek w stronę gracza. Po użyciu na nim odpowiedniego typu klucza skarbiec upuszcza od 2 do 5 stacków przedmiotów, a następnie dezaktywuje się. Ten gracz nie może już otworzyć danego skarbca ponownie, ale dowolny inny gracz nadal może go otworzyć.[2]

Inaczej niż w przypadku przyzywaczy prób, skarbce generują się jako zwykłe lub złowieszcze i gracz nie ma na to żadnego wpływu (zwykły skarbiec nie zamieni się w złowieszczy, kiedy gracz znajdzie się w pobliżu z efektem Omen próby lub Zły omen).

Łup[edytuj | edytuj kod]

Zwykłe skarbce mogą upuścić:

Przedmiot Ilość
w stacku
Szansa (Java Edition) Szansa (Bedrock Edition)
Szmaragd 2–4 38,4% 39,7%
Strzała 2–8 31% 37,8%
Strzała zatrucia 2–8 31% 37,8%
Sztabka żelaza 1–4 24% 29,6%
Wietrzna kula
(losowana dwukrotnie)
1–3
4–12
24%
8,5%
29,6%
10,7%
Butelka miodu 1–2 24% 29,6%
Złowieszcza butelka
Zły omen I-II
1 16,5% 20,6%
Zaklęta książka[3] 1 14% 3,4%
Tarcza 1 10,4% 2,6%
Łuk (zaklęty) 1 10,4% 2,6%
Diament 1–2 8,5% 10,7%
Złote jabłko 1 8,3% 8,3%
Złota marchewka 1–2 7% 1,7%
Kusza (zaklęta) 1 7% 1,7%
Żelazna siekiera (zaklęta) 1 7% 1,7%
Żelazny napierśnik (zaklęty) 1 7% 1,7%
Zdobienie zbroi „Nit” 1 6,2% 6,2%
Płyta muzyczna „Precipice” 1 4,2% 4,2%
Wzór sztandaru — podmuch 1 4,2% 4,2%
Diamentowa siekiera (zaklęta) 1 3,5% 0,9%
Diamentowy napierśnik (zaklęty) 1 3,5% 0,9%
Trójząb 1 2,1% 2,1%

Złowieszczy skarbiec natomiast upuszcza inne nagrody:

Przedmiot Ilość
w stacku
Szansa
Szmaragd 4–10 56,2%
Wietrzna kula 8–12 47,4%
Strzała spowolnienia IV 4–12 37,5%
Diament 2–3 26,4%
Zdobienie zbroi „Nurt” 1 22,5%
Zaklęte złote jabłko 1 22,5%
Zaklęta książka[4] 1 16,5%
Wzór sztandaru — nurt 1 15%
Złowieszcza butelka
Zły omen III-V
1 13,9%
Blok szmaragdu 1 13,8%
Kusza (zaklęta) 1 11%
Blok żelaza 1 11%
Złote jabłko 1 8,3%
Diamentowa siekiera (zaklęta) 1 8,3%
Diamentowy napierśnik (zaklęty) 1 8,3%
Płyta muzyczna „Creator” 1 7,5%
Ciężki rdzeń 1 7,5%
Blok diamentu 1 2,8%

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa ID słowne Forma Klucz tłumaczenia
Skarbiec vault Blok, przedmiot block.minecraft.vault

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma ID przedmiotu Klucz tłumaczenia
Skarbiec vault -314 Blok, przedmiot vault tile.vault.name

Stany bloku[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Wartość domyślna Możliwe wartości Opis
facing north east
north
south
west
Kierunek, w którym zwrócony jest skarbiec.
ominous false false
true
Czy dany skarbiec jest złowieszczy.
vault_state inactive active Aktywny – w pobliżu jest gracz, który jeszcze nie otworzył skarbca.
ejecting W trakcie upuszczania nagród.
inactive Nieaktywny – w pobliżu nie ma żadnego gracza, który nie otworzył skarbca.
unlocking Przed upuszczaniem nagród.

Bedrock Edition:

Nazwa Wartość domyślna Możliwe wartości Opis
cardinal_direction south east
north
south
west
Kierunek, w którym zwrócony jest skarbiec.
ominous false false
true
Czy dany skarbiec jest złowieszczy.
vault_state inactive active Aktywny – w pobliżu jest gracz, który jeszcze nie otworzył skarbca.
ejecting W trakcie upuszczania nagród.
inactive Nieaktywny – w pobliżu nie ma żadnego gracza, który nie otworzył skarbca.
unlocking Przed upuszczaniem nagród.

Osiągnięcia[edytuj | edytuj kod]

Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne
Zamiana skarbca Otwórz złowieszczy skarbiec za pomocą złowieszczego klucza próby. 20 Srebrne

Postępy[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Na cztery spustyOtwórz skarbiec za pomocą klucza próbyMinecraft: Edycja Próbnaminecraft:adventure/under_lock_and_key

Skarbie, wróciłemOdblokuj złowieszczy skarbiec używając złowieszczego klucza próbyNa cztery spustyminecraft:adventure/revaulting


Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition
1.20.524w05aDodano skarbce.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]
24w13aDodano złowieszcze skarbce.
1.2124w18aSkarbce są już dostępne w grze bez eksperymentalnych paczek danych.
Bedrock Edition
1.20.70Preview 1.20.70.21Dodano skarbce.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]
1.21.0Preview 1.21.0.20Dodano złowieszcze skarbce.
Skarbce są już dostępne w grze bez eksperymentów.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. Wither i smok Endu mogą zniszczyć skarbce.
  2. Skarbiec zapamiętuje ID 128 graczy. Teoretycznie, jeśli 129 różnych graczy otworzy ten sam skarbiec, pierwszy z nich zostanie „zapomniany” i będzie mógł uzyskać łup z owego skarbca ponownie. Jest to jednak bardzo mało prawdopodobne, nawet na dużym serwerze.
  3. Książka może mieć zaklęcia: Naprawa, Torpeda, Lojalność, Porażenie, Przebicie, Ostrość, Pogromca stawonogów, Wydajność, Szczęście, Jedwabny dotyk, albo Łagodny upadek.
  4. Książka może mieć zaklęcia: Masywność, Przedarcie, Odrzut, Uderzenie, Pogromca nieumarłych, Grabież, Wielostrzał, albo Wicher.