Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 31: Linia 31:
*Neutralny mob wodny. Poza wodą dusi się, podobnie jak [[kałamarnica]].
*Neutralny mob wodny. Poza wodą dusi się, podobnie jak [[kałamarnica]].
*Odradza się w dowolnym typie [[ocean]]u.
*Odradza się w dowolnym typie [[ocean]]u.
*Może być ujeżdżany przez gracza, jeśli zostanie oswojony i osiodłany.
*Może być ujeżdżany przez gracza, jeśli zostanie oswojony i osiodłany. Można go również [[rozmnażanie|rozmnażać]].
*Posiada umiejętność rzucenia się w przód, podobnie do [[wielbłąd]]a.


;[[Plik:Łodzik_zombie.gif|48px]] [[Łodzik-zombie]]
;[[Plik:Łodzik_zombie.gif|48px]] [[Łodzik-zombie]]
*Neutralny mob wodny, nieumarły wariant łodzika.
*Neutralny mob wodny, nieumarły wariant łodzika.
*Odradza się naturalnie z [[Utopiec|utopcem]] na grzbiecie, który trzyma [[trójząb]].
*Odradza się naturalnie z [[Utopiec|utopcem]] na grzbiecie, który trzyma [[trójząb]].
*Może być ujeżdżany przez gracza, jeśli zostanie oswojony i osiodłany.
*Może być ujeżdżany przez gracza, jeśli zostanie oswojony i osiodłany, nie da się go natomiast rozmnażać.
*Posiada umiejętność rzucenia się w przód, podobnie do [[wielbłąd]]a.


;[[Plik:Oschlak.png|48px]] [[Oschlak]]
;[[Plik:Oschlak.png|24px]] [[Oschlak]]
*Odpowiednik [[posuch]]a wśród wariantów [[szkielet]]a.
*Odpowiednik [[posuch]]a wśród wariantów [[szkielet]]a.
*Odradza się naturalnie w nocy na [[Pustynia|pustyni]], zastępując część normalnych szkieletów.
*Odradza się naturalnie w nocy na [[Pustynia|pustyni]], zastępując część normalnych szkieletów.
Linia 51: Linia 53:
;[[Efekt]] ''Oddech łodzika''
;[[Efekt]] ''Oddech łodzika''
*Gracz otrzymuje go ciągle, dopóki jedzie na [[łodzik]]u lub [[Łodzik-zombie|łodziku-zombie]].
*Gracz otrzymuje go ciągle, dopóki jedzie na [[łodzik]]u lub [[Łodzik-zombie|łodziku-zombie]].
*Zapobiega utonięciu.


;[[Zaklęcie]] ''Pchnięcie''
;[[Zaklęcie]] ''Pchnięcie''
Linia 60: Linia 63:
;[[Jaja przyzywające]]
;[[Jaja przyzywające]]
*W ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] nie są już posortowane alfabetycznie, tylko tematycznie.
*W ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] nie są już posortowane alfabetycznie, tylko tematycznie.
**Pierwsze są jaja przyzywające zwierzęta hodowlane, potem zwierzęta dzikie, dalej moby wodne itp.


=== Moby ===
=== Moby ===
Linia 85: Linia 89:
[[ja:マウント・オブ・メイヘム]]
[[ja:マウント・オブ・メイヘム]]
[[ko:대혼란의 탈것]]
[[ko:대혼란의 탈것]]
[[lzh:千騎平岡]]
[[pt:Mounts of Mayhem]]
[[pt:Mounts of Mayhem]]
[[ru:Mounts of Mayhem]]
[[ru:Mounts of Mayhem]]
[[uk:Mounts of Mayhem]]
[[uk:Mounts of Mayhem]]
[[zh:群骑纷争]]
[[zh:群骑纷争]]

Wersja z 20:05, 15 lis 2025

Mounts of Mayhem (pl. Wierzchowce chaosu) – mniejsza aktualizacja Minecrafta, tzw. „drop”. Dodaje ona cztery nowe moby, w tym łodziki; nową broń, włócznię; sprawia także, że koń-zombie zacznie pojawiać się naturalnie, ponad 12 lat od dodania moba do gry. Nazwa aktualizacji została ogłoszona na Minecraft Live, 27 września 2025.[1] Zostanie prawdopodobnie wydana jako Java Edition 1.21.11 i Bedrock Edition 1.21.130 w grudniu 2025.

Nowości

Przedmioty

Włócznia
  • Nowa broń, dostępna w siedmiu wariantach.
  • Wytwarzana z dwóch patyków i jednej sztuki materiału zależnego od wariantu włóczni.
  • Trzymając włócznię, gracz ma większy zasięg ataku, niż gdy trzyma miecz.
  • Pracuje w dwóch trybach:
    • Dźgnięcie - szybki atak, ale zadający niewiele obrażeń;
    • Natarcie - atak zadający tym większe obrażenia, im szybciej porusza się gracz/mob, który trzyma włócznię.
Zbroja łodzika
  • Zbroja zakładana na łodzika, dostępna w pięciu wariantach.
  • Podobnie jak zbroja końska, zbroja łodzika jest niemożliwa do wytworzenia, da się ją znaleźć tylko w strukturach.
  • Również tak samo jak zbroja końska, zbroja łodzika nie ma wytrzymałości, tzn. nie zużywa się.
Netherytowa zbroja końska
  • Netherytowy wariant zbroi końskiej.
  • Zapewnia aż 19 punktów ochrony (prawie tak samo, jak pełna diamentowa zbroja dla gracza).
Jaja przyzywające

Moby

Łodzik
  • Neutralny mob wodny. Poza wodą dusi się, podobnie jak kałamarnica.
  • Odradza się w dowolnym typie oceanu.
  • Może być ujeżdżany przez gracza, jeśli zostanie oswojony i osiodłany. Można go również rozmnażać.
  • Posiada umiejętność rzucenia się w przód, podobnie do wielbłąda.
Łodzik-zombie
  • Neutralny mob wodny, nieumarły wariant łodzika.
  • Odradza się naturalnie z utopcem na grzbiecie, który trzyma trójząb.
  • Może być ujeżdżany przez gracza, jeśli zostanie oswojony i osiodłany, nie da się go natomiast rozmnażać.
  • Posiada umiejętność rzucenia się w przód, podobnie do wielbłąda.
Oschlak
  • Odpowiednik posucha wśród wariantów szkieleta.
  • Odradza się naturalnie w nocy na pustyni, zastępując część normalnych szkieletów.
  • Jego strzały nadają trafionym celom efekt Słabości.
Wielbłąd-posuch
  • Nieumarły wariant wielbłąda.
  • Odradza się naturalnie w nocy na pustyni, z posuchem trzymającym żelazną włócznię i oschlakiem na grzbiecie.
  • Może być ujeżdżany przez gracza, jeśli potwory z jego grzbietu zostaną zabite, a sam mob zostanie osiodłany.

Inne

Efekt Oddech łodzika
Zaklęcie Pchnięcie
  • Nowe zaklęcie, przeznaczone tylko dla włóczni.
  • Wyrzuca gracza w przód przy dźgnięciu włócznią.

Zmiany

Przedmioty

Jaja przyzywające
  • W ekwipunku trybu kreatywnego nie są już posortowane alfabetycznie, tylko tematycznie.
    • Pierwsze są jaja przyzywające zwierzęta hodowlane, potem zwierzęta dzikie, dalej moby wodne itp.

Moby

Koń-zombie
  • Odradza się naturalnie z zombie na grzbiecie, trzymającym żelazną włócznię.
  • Zmieniono teksturę moba.
  • Może być oswajany muchomorem.
  • Można mu nałożyć zbroję końską.
  • Pali się w świetle słońca, ale zbroja końska temu zapobiega.
Konie, osły, muły, wielbłądy
  • Nie toną już w wodzie, kiedy mają na grzbiecie jeźdźca.
Pigliny, zzombifikowane pigliny, zombie i posuchy
  • Mogą odradzać się z włóczniami i wiedzą, jak ich używać.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.