Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
1.19.3 |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
=== Ustawienia === | === Ustawienia === | ||
;Suwak "Prędkość obrotu panoramy" | |||
*Kontroluje prędkość, z jaką obraca się panorama świata widoczna w [[Menu główne|menu głównym]]. | |||
;Przycisk "Przybory operatora" | |||
*Włącza lub wyłącza dodatkową kartę w ekwipunku trybu [[Kreatywny|kreatywnego]], zawierającą bloki i przedmioty przeznaczone dla operatorów, np. [[blok poleceń]]. | |||
=== Gracz === | |||
;Nowe domyślne [[skórki]] | |||
*Dodano siedem nowych skórek: [[Plik:Ari.png|64px]] Ari, [[Plik:Efe.png|64px]] Efe, [[Plik:Kai.png|64px]] Kai, [[Plik:Makena.png|64px]] Makena, [[Plik:Noor.png|64px]] Noor, [[Plik:Sunny.png|64px]] Sunny i [[Plik:Zuri.png|64px]] Zuri. | |||
=== Techniczne === | === Techniczne === | ||
;[[Polecenia]] | ;[[Polecenia]] | ||
*Dodano polecenie {{cmd|fillbiome}}. | *Dodano polecenie {{cmd|fillbiome}}. | ||
**Zmienia [[biom]] na wyznaczonym obszarze. Granice stworzonego biomu mogą nieco się różnić od prostokąta ograniczonego podanymi koordynatami. | |||
;[[Zasady gry]] | ;[[Zasady gry]] | ||
*Dodano <code>blockExplosionDropDecay</code>, <code>mobExplosionDropDecay</code> i <code>tntExplosionDropDecay</code>. | *Dodano <code>blockExplosionDropDecay</code>, <code>mobExplosionDropDecay</code> i <code>tntExplosionDropDecay</code>. | ||
** | **Jeśli <code>false</code>, wszystkie bloki zniszczone danym typem eksplozji upuszczają swoje normalne łupy (najczęściej - siebie jako przedmiot). Jeśli <code>true</code>, szansa na upuszczenie łupu maleje wraz ze wzrostem odległości od centrum eksplozji. | ||
*Dodano <code>snowAccumulationHeight</code>. | *Dodano <code>snowAccumulationHeight</code>. | ||
** | **Określa, ile warstw [[śnieg]]u na bloku może się nagromadzić z naturalnych opadów. | ||
*Dodano <code>waterSourceConversion</code> i <code>lavaSourceConversion</code>. | *Dodano <code>waterSourceConversion</code> i <code>lavaSourceConversion</code>. | ||
** | **Określa, czy ciecz danego typu tworzy nowe bloki źródłowe z istniejących bloków źródłowych (tzw. "nieskończone źródło"). | ||
*Dodano <code>globalSoundEvents</code>. | *Dodano <code>globalSoundEvents</code>. | ||
** | **Określa, czy niektóre dźwięki (np. śmierć [[Smok Endu|smoka Endu]]) są słyszalne dla wszystkich graczy na serwerze. | ||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
Wersja z 19:08, 9 lip 2025
1.19.3
| Oficjalna nazwa |
Melwin22 |
| Data wydania |
7 grudnia 2022[1] |
| Nieoficjalne wersje |
22w42a, 22w43a, 22w44a, 22w45a, 22w46a, 1.19.3 Pre-release 1, 1.19.3 Pre-release 2, 1.19.3 Pre-release 3, 1.19.3 Release Candidate 1, 1.19.3 Release Candidate 2, 1.19.3 Release Candidate 3 |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.19.3 jest aktualizacją Java Edition wydaną 7 grudnia 2022 roku.[1]
Nowości
Przedmioty
- Dodano jaja przyzywające dla śnieżnego golema, żelaznego golema, smoka Endu i withera.
- Jaja przyzywające golemy są normalnie dostępne w ekwipunku trybu kreatywnego. Jaja przyzywające smoka i withera są dostępne wyłącznie przy użyciu polecenia
/give.
- Jaja przyzywające golemy są normalnie dostępne w ekwipunku trybu kreatywnego. Jaja przyzywające smoka i withera są dostępne wyłącznie przy użyciu polecenia
Ustawienia
- Suwak "Prędkość obrotu panoramy"
- Kontroluje prędkość, z jaką obraca się panorama świata widoczna w menu głównym.
- Przycisk "Przybory operatora"
- Włącza lub wyłącza dodatkową kartę w ekwipunku trybu kreatywnego, zawierającą bloki i przedmioty przeznaczone dla operatorów, np. blok poleceń.
Gracz
- Nowe domyślne skórki
Techniczne
- Dodano polecenie
/fillbiome.- Zmienia biom na wyznaczonym obszarze. Granice stworzonego biomu mogą nieco się różnić od prostokąta ograniczonego podanymi koordynatami.
- Dodano
blockExplosionDropDecay,mobExplosionDropDecayitntExplosionDropDecay.- Jeśli
false, wszystkie bloki zniszczone danym typem eksplozji upuszczają swoje normalne łupy (najczęściej - siebie jako przedmiot). Jeślitrue, szansa na upuszczenie łupu maleje wraz ze wzrostem odległości od centrum eksplozji.
- Jeśli
- Dodano
snowAccumulationHeight.- Określa, ile warstw śniegu na bloku może się nagromadzić z naturalnych opadów.
- Dodano
waterSourceConversionilavaSourceConversion.- Określa, czy ciecz danego typu tworzy nowe bloki źródłowe z istniejących bloków źródłowych (tzw. "nieskończone źródło").
- Dodano
globalSoundEvents.- Określa, czy niektóre dźwięki (np. śmierć smoka Endu) są słyszalne dla wszystkich graczy na serwerze.
Zmiany
Bloki
Przedmioty
Moby
Generowanie świata
Rozgrywka
Techniczne
Eksperymenty
Wprowadzone zostały eksperymentalne paczki danych "Update 1.20" i "Sakwa".
Poprawki
- Naprawiono 196 błędów, wśród nich:
- MC-14167 - moby wiszące na smyczy stopniowo akumulują obrażenia od upadku.
- MC-55718 - smocze jajo jest niedostępne w ekwipunku trybu kreatywnego.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ 1,0 1,1 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-1-19-3 „Minecraft Java Edition 1.19.3” - Minecraft.net, 7 grudnia 2022



