Efekty: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
→‎Parametry: Aktualizacja
aktualizacja
Linia 163: Linia 163:
! 19
! 19
| {{EffectSprite|poison}} Zatrucie<br>(potion.poison)
| {{EffectSprite|poison}} Zatrucie<br>(potion.poison)
| Zadaje ciągłe obrażenia.
| Zadaje ciągłe obrażenia, lecz maksymalnie może zredukować zdrowie do {{healthbar|1}}.
| Przyspiesza utratę zdrowia.
| Przyspiesza utratę zdrowia.
| [[File:Grid Mikstura trucizny.png|center]]Mikstura trucizny
| [[File:Grid Mikstura trucizny.png|center]]Mikstura trucizny
| {{EffectSprite|particle-poison}}<br>Zielony
| {{EffectSprite|particle-poison}}<br>Zielony
| Efekt uzyskać można również poprzez ugryzienie [[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]] lub po zjedzeniu [[oko pająka|oka pająka]]
| Efekt uzyskać można również poprzez ugryzienie [[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]] lub po zjedzeniu [[oko pająka|oka pająka]]
|-
! 20
| {{EffectSprite|wither}} Zamieranie<br>(potion.wither)
| Serca na pasku zdrowia stają się czarne i ubywają. Może to zabić gracza w przeciwieństwie do trucizny. Jeśli w pobliżu jest [[Wither]] - leczy go to.
| Przyspiesza utratę zdrowia.
| Brak
| Czarny
| Efekt uzyskuje się po zaatakowaniu przez [[Wither]]a lub [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]].
|}
|}



Wersja z 12:04, 16 lis 2012

Efekty mikstur są wywoływane przez mikstury, lub ich zdatne do rzucania wersje zwane miksturami miotanymi, które wytworzone być mogą na statywie alchemicznym.

Działanie

Mob lub gracz pod działaniem wyznaczonego efektu mikstury, będzie mu poddany przez określony czas. Gracz może zobaczyć aktywne efekty wywołując okno ekwipunku. Efekty mikstur powodują również efekt różnokolorowych cząsteczek wokół gracza lub moba pod ich działaniem.

Parametry

Efekty mikstur mają dwa parametry: czas działania i moc.

ID Nazwa
(w kodzie gry)
Efekt Moc Mikstura Kolor Uwagi
1 Szybkość
(potion.moveSpeed)
Rozszerza pole widzenia i przyspiesza prędkość chodu gracza. Zwiększa oba efekty - silniejszy wzrost pola widzenia i zwiększenie prędkości.
Plik:Grid Mikstura szybkości.png
Mikstura szybkości

Błękit
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię. Sprint powoduje podobny wizualnie efekt.
2 Spowolnienie
(potion.moveSlowdown)
Zmniejsza pole widzenia i zmniejsza prędkość gracza. Zmniejsza oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje odwrócenie systemu sterowania.
Plik:Grid Mikstura spowolnienia.png
Mikstura spowolnienia

Szaroniebieski
Efekt podobny jest przy napinaniu łuku.
3 Pośpiech
(potion.digSpeed)
Szybsze poruszanie ręką i szybsze wydobycie bloków. Zwiększa oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje zatrzymanie animacji ręki. Brak
Żółty
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię.
4 Zmęczenie górnicze
(potion.digSlowDown)
Spowalnia poruszanie ręką i wydobycie bloków Zwiększa oba efekty. Brak
Zielony khaki
5 Siła
(potion.damageBoost)
Zwiększa zadawane przez gracza lub moba obrażenia. Zwiększa skalę zadawanych obrażań.
Plik:Grid Mikstura siły.png
Mikstura siły

Ciemna czerwień
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię.
6 Natychmiastowe leczenie
(potion.heal)
Natychmiastowe odzyskanie zdrowia. Zmienia ilość odzyskiwanego życia.
Plik:Grid Mikstura życia.png
Mikstura życia

Czerwony
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.
7 Natychmiastowa szkoda
(potion.harm)
Natychmiastowa utrata zdrowia. Zmienia ilość traconego życia.
Mikstura szkody

Kasztanowy
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.
8 Zwiększenie skoku
(potion.jump)
Pozwala graczowi skakać wyżej. Zwiększa wysokość skoku. Brak
Indygowy
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię.
9 Nudności
(potion.confusion)
Powoduje falowanie widoku ekranu, podobnie jak przy użyciu portalu. Bez zmian Brak
Purpurowy
10 Regeneracja
(potion.regeneration)
Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas. Zdrowie regeneruje się szybciej.
Plik:Grid Mikstura regeneracji.png
Mikstura regeneracji

Różowy
Efekt uzyskać można również jedząc złote jabłko lub korzystając z magicznej latarnii.
11 Odporność
(potion.resistance)
Zmniejsza otrzymywane obrażenia. Redukuje ilość otrzymywanych obrażeń w większym stopniu. Brak
Czerwony
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię.
12 Odporność na ogień
(potion.fireResistance)
Daje odporność na lawę i ogień. Bez zmian
Plik:Grid Mikstura odporności na ogień.png
Mikstura odporności na ogień

Pomarańczowy
13 Oddychanie pod wodą
(potion.waterBreathing)
Pasek tlenu w wodzie zawsze jest pełny. Bez zmian Brak
Ciemnoniebieski
14 Niewidzialność
(potion.invisibility)
Ciało gracza lub moba staje się niewidoczne. Agresywnie nastawione moby nie atakują. Noszone przezeń przedmioty nadal są widoczne. Bez zmian
Plik:Grid Mikstura niewidzialności.png
Mikstura niewidzialności

Jasnoszary
15 Oślepienie
(potion.blindness)
Wytwarza gęstą, ciemną mgłę wokół gracza. Bez zmian Brak
Ciemnoszary
Efekt identyczny wizualnie jest na niskich poziomach planszy.
16 Widzenie w ciemności
(potion.nightVision)
Na razie nie występuje. Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza do poziomu 15. Bez zmian
Mikstura widzenia w ciemności

Morski błękit
17 Głód
(potion.hunger)
Powoduje szybki spadek poziomu głodu. Przyspiesza utratę jednostek głodu. Brak
Ciemnozielony
Efekt uzyskać można również jedząc zgniłe mięso lub surowego kurczaka
18 Słabość
(potion.weakness)
Zmniejsza zadawane obrażenia. Obniża atak.
Plik:Grid Mikstura słabości.png
Mikstura słabości

Szary
19 Zatrucie
(potion.poison)
Zadaje ciągłe obrażenia, lecz maksymalnie może zredukować zdrowie do . Przyspiesza utratę zdrowia.
Mikstura trucizny

Zielony
Efekt uzyskać można również poprzez ugryzienie pająka jaskiniowego lub po zjedzeniu oka pająka
20 Zamieranie
(potion.wither)
Serca na pasku zdrowia stają się czarne i ubywają. Może to zabić gracza w przeciwieństwie do trucizny. Jeśli w pobliżu jest Wither - leczy go to. Przyspiesza utratę zdrowia. Brak Czarny Efekt uzyskuje się po zaatakowaniu przez Withera lub mrocznego szkieleta.