Chunk spawnu: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
ojojoj |
TheTNT1500 (dyskusja | edycje) Poprawa |
||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
==Zachowanie== | ==Zachowanie== | ||
Zwykle | Zwykle chunki w pobliżu graczy są załadowane w pamięci. Kiedy przechodzimy przez świat, nowe strefy, do których zmierzamy generują się, a starsze chunki, które już opuściliśmy, są wyłączane i zapisywane do dysku. Kiedy chunk jest odładowany, wszystkie procesy w jego strefie zatrzymują się. Chunki spawnu nigdy nie zostają wyłączane, nadal będą zdarzenia, nawet kiedy nie ma graczy w okolicy. | ||
Następujące zdarzenia będą występować w chunkach spawnu, niezależnie od tego, gdzie znajduje się gracz: | Następujące zdarzenia będą występować w chunkach spawnu, niezależnie od tego, gdzie znajduje się gracz: | ||
===[[Ciecze]] i [[ogień]]=== | |||
* [[Woda]] i [[lawa]] będą cały czas płynęły. | * [[Woda]] i [[lawa]] będą cały czas płynęły. | ||
* Lawa może rozpalić ogień na pobliskich blokach łatwopalnych. | * Lawa może rozpalić ogień na pobliskich blokach łatwopalnych. | ||
* Ogień rozprzestrzeni się na pobliskie łatwopalne bloki. | * Ogień rozprzestrzeni się na pobliskie łatwopalne bloki. | ||
===[[Byty]]=== | |||
* Upuszczone przedmioty będą mogły być poruszane przez wodę lub zniszczone przez lawę i znikną po 5 minutach, jeśli nie zostaną podniesione. | * Upuszczone przedmioty będą mogły być poruszane przez wodę lub zniszczone przez lawę i znikną po 5 minutach, jeśli nie zostaną podniesione. | ||
* Pasywne moby, takie jak małe zwierzęta lub osadnicy, dorosną. | * Pasywne moby, takie jak małe zwierzęta lub osadnicy, dorosną. | ||
| Linia 21: | Linia 21: | ||
* Podpalone [[TNT]] będzie blokiem fizycznym i eksploduje. | * Podpalone [[TNT]] będzie blokiem fizycznym i eksploduje. | ||
* Jeżeli część eksplozji sięgnie do innego, niezaładowanego chunku, nie będzie wpływu na bloki w tamtej strefie. | * Jeżeli część eksplozji sięgnie do innego, niezaładowanego chunku, nie będzie wpływu na bloki w tamtej strefie. | ||
=== [[Obwody z czerwonego kamienia]] === | |||
* [[Wagonik]]i, [[lej]]e, [[dozownik]]i, [[tłok]]i oraz mechanizmy z [[Pył czerwonego kamienia|czerwonego kamienia]] będą działać | * [[Wagonik]]i, [[lej]]e, [[dozownik]]i, [[tłok]]i oraz mechanizmy z [[Pył czerwonego kamienia|czerwonego kamienia]] będą działać. | ||
* Wagoniki mogą jechać po [[tory|torach]] i aktywować [[tory aktywujące]]. | * Wagoniki mogą jechać po [[tory|torach]] i aktywować [[tory aktywujące]]. | ||
== Ciekawostki == | |||
* Jeżeli podpalone TNT zostanie wystrzelone w wyłączony chunk, zatrzyma się na jego granicy i nie wybuchnie aż do momentu, kiedy strefa zostanie załadowana. | |||
* Jeżeli część eksplozji TNT sięgnie do innego, niezaładowanego chunku, nie będzie wpływu na bloki w tamtej strefie. | |||
{{Minecraft}} | {{Minecraft}} | ||
Wersja z 20:55, 4 maj 2016
| Artykuł Chunk spawnu jest nieprawidłowy! Artykuł został uznany za niespełniający niektórych wymagań dot. jakości artykułów,
jednak jest wystarczająco dobry, aby go nie usuwać. Możesz pomóc poprawiając go |
Chunk spawnu to strefa w okolicy spawnu danego świata. To miejsce jest inne niż pozostałe, ponieważ zawsze będą załadowane w pamięci, niezależnie jak daleko jest gracz.
Zachowanie
Zwykle chunki w pobliżu graczy są załadowane w pamięci. Kiedy przechodzimy przez świat, nowe strefy, do których zmierzamy generują się, a starsze chunki, które już opuściliśmy, są wyłączane i zapisywane do dysku. Kiedy chunk jest odładowany, wszystkie procesy w jego strefie zatrzymują się. Chunki spawnu nigdy nie zostają wyłączane, nadal będą zdarzenia, nawet kiedy nie ma graczy w okolicy.
Następujące zdarzenia będą występować w chunkach spawnu, niezależnie od tego, gdzie znajduje się gracz:
Ciecze i ogień
- Woda i lawa będą cały czas płynęły.
- Lawa może rozpalić ogień na pobliskich blokach łatwopalnych.
- Ogień rozprzestrzeni się na pobliskie łatwopalne bloki.
Byty
- Upuszczone przedmioty będą mogły być poruszane przez wodę lub zniszczone przez lawę i znikną po 5 minutach, jeśli nie zostaną podniesione.
- Pasywne moby, takie jak małe zwierzęta lub osadnicy, dorosną.
- Owce będą jadły trawę; jeśli pobawiono je wełny, będzie ona odrastała.
- Piasek i żwir spadną jeśli nie będzie pod nimi żadnego bloku.
- Podpalone TNT będzie blokiem fizycznym i eksploduje.
- Jeżeli część eksplozji sięgnie do innego, niezaładowanego chunku, nie będzie wpływu na bloki w tamtej strefie.
Obwody z czerwonego kamienia
- Wagoniki, leje, dozowniki, tłoki oraz mechanizmy z czerwonego kamienia będą działać.
- Wagoniki mogą jechać po torach i aktywować tory aktywujące.
Ciekawostki
- Jeżeli podpalone TNT zostanie wystrzelone w wyłączony chunk, zatrzyma się na jego granicy i nie wybuchnie aż do momentu, kiedy strefa zostanie załadowana.
- Jeżeli część eksplozji TNT sięgnie do innego, niezaładowanego chunku, nie będzie wpływu na bloki w tamtej strefie.