Sterowanie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Thn70 (dyskusja | edycje)
Thn70 (dyskusja | edycje)
Linia 233: Linia 233:
| Skok
| Skok
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy Trigger
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy Trigger
| Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół rzemieślniczy|stołów rzemieślniczych]] i [[dozownik]]ów.
| Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół rzemieślniczy|stołów rzemieślniczych]] i [[dozownik]]ów.
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy Trigger
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy Trigger
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w ekwipunku/skrzyni/stole rzemieślniczym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w ekwipunku/skrzyni/stole rzemieślniczym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy Analog
| Ruch (szybko pchnięty umożliwia sprint)
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy Analog
| Rozglądanie się
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy Analog (wciśnięty)
| Zmiana kąta kamery
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy Analog (wciśnięty)
| Skradanie się lub zniżanie lotu na trybie kreatywnym
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Y
| style="font-size: large; text-align: center;" | Y

Wersja z 09:48, 1 sie 2023

Minecraft używa do kontroli myszki i klawiatury. Bez tych dwóch elementów niemożliwe jest normalne granie.

Sterowanie standardowe

Sterowanie myszką Funkcja
Lewy przycisk myszy Niszczenie bloków (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).
Rolka Rolką zmienia się używany aktualnie przedmiot.
Kliknięcie na rolce Kliknięcie na rolce podczas patrzenia na dany blok zmienia blok trzymany w ręce na blok, na który patrzy postać (tylko w trybie kreatywnym). Kliknięcie na rolce zamiast standardowego przenoszenia przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku, spowoduje otrzymanie pełnego stacka wybranego przedmiotu (tylko w trybie kreatywnym).
Prawy przycisk myszy Stawianie bloków, podpalanie, celowanie z łuku, blokowanie, aktywowanie przedmiotów i przycisków/drzwi (kliknij raz), otwieranie menu skrzyń, pieców, stołów rzemieślniczych i dozowników.
Ruch krążący Zmienianie miejsca patrzenia postaci. W trybie 3. osoby kamera „trzęsie się”.
Klawisz Funkcja
W Ruch do przodu
A Ruch w lewo
S Cofanie się
D Ruch w prawo
Spacja Skok. Szybkie, podwójne naciśnięcie powoduje latanie (tylko w trybie kreatywnym).
Lewy ⇧ Shift Skradanie. Podczas latania obniża lot (tylko w trybie kreatywnym). Przytrzymanie tego klawisza i wybieranie przedmiotów, powoduje automatyczną ich segregację.
19 Wybieranie przedmiotów z paska szybkiego wyboru
E Otwieranie ekwipunku. Przed Beta 1.4 standardowym klawiszem otwierania ekwipunku było I.
Q Wyrzucanie przedmiotów
T Czat
/ Podawanie komend
Esc Włączenie menu w grze wieloosobowej, pauzowanie gry w grze jednoosobowej

Klawisze funkcyjne

Istnieje kilka klawiszy, które nie są możliwe do zmienienia w opcjach.

Klawisz Funkcja
F1/fn + F1 (na Mac) Wyłączanie HUD'a na ekranie gry. W połączeniu z F2 można stworzyć ładny zrzut ekranu.
F2/fn + F2 (na Mac) Klawiszem tym robi się zrzuty ekranu, które zapisywane są w:
  • Windows – %appdata%\.minecraft\screenshots,
  • Mac OS X – ~/Library/Application Support/minecraft/screenshots,
  • Linux – ~/.minecraft/screenshots.
⇧ Shift + F2/⇧ Shift + fn + F2 (na Mac) W wersji Beta 1.2_02 klawisze te tworzą ogromne zdjęcia w formacie TGA. UWAGA! Zdjęcia są bardzo wysokiej jakości, zajmują około 1,8 GB, a odtworzenie zrzutu ekranu jest trudne. Ponadto towarzyszą mu dziwne błędy graficzne.
F3/fn + F3 (na Mac) Klawisz ten pokazuje informacje na temat FPS (klatek na sekundę), ilości ładujących się kawałków mapy oraz wykres wydajności gry. Przed wersją Beta 1.3, aby zobaczyć informacje, należało przytrzymać klawisz F3; teraz nie trzeba tego robić.
F3 + F/fn + F3 + F (na Mac) Zmienianie poziomu mgły (przydatne dla słabszych komputerów)
⇧ Shift + F3/⇧ Shift + fn + F3 (na Mac) Od wersji v1.1.1 do wersji Beta 1.9-pre2 ekran debugowania bez wykresu wydajności. Od wersji 1.2.4 domyślny ekran debugowania (F3) nie zawiera wykresu, a ekran

rozbudowany (⇧ Shift + F3) zawiera go. Od wersji 1.8 wykres wydajności nazywa się Pie.

Alt + F3/Alt + fn + F3 (na Mac) Pokazuje wykres FPS stosunkowo podobny do tego w wersji beta. W przeciwieństwie do starszych wersji jest też pokazany wykres TPS (tylko gra jednoosobowa). Dodane w wersji 1.8.
F3 + H/fn + F3 + H (na Mac) Wyświetlanie dodatkowych informacji o przedmiotach. Po najechaniu kursorem w oknie ekwipunku wyświetla się ID przedmiotu oraz (w przypadku narzędzi, broni i zbroi) ilość pozostałych użyć.
F5/fn + F5 (na Mac) Przełączanie widoku z 1-osobowego do 3-osobowego i na odwrót. Widok z 3. osoby nie jest zalecany do dłuższej rozgrywki z powodu braku widoczności (postać zasłania widok). W wersji 1.8 dodano możliwość widoku z 2 osoby.
F10/fn + F10 (na Mac) Zatrzymuje grę, a na środku ekranu pokazuje się kursor. Miało to służyć do poruszania się po pulpicie bez obaw, jednak kursor jest „uwięziony” w oknie gry, przez co funkcja ta jest bezużyteczna.
F11/fn + F11 (na Mac) Włącza tryb pełnoekranowy.

Czasami po włączeniu trybu pełnoekranowego pojawia się czarny ekran. Wtedy należy wcisnąć Alt + Tab ⇆, aby pomniejszyć okno.

Sterowanie w fazie Classic

Są to klawisze stare i nieużywane w obecnej wersji gry.[1]

Klawisz Funkcja
W Ruch do przodu
A Ruch w lewo
S Cofanie się
D Ruch w prawo
Spacja Skok
B Wybieranie bloków
↵ Enter Ustalanie miejsca odradzania
R Teleportowanie się do wcześniej ustalonego punktu odradzania
F5/fn + F5 (na Mac) Włącza deszcz.
G Przywołuje ludzi w trybie kreatywnym.
Y Używane do odwracania myszy w trybie kreatywnym.
N Używane do tworzenia nowej mapy w trybie kreatywnym.
T Czat
Esc Włączenie menu w grze wieloosobowej, pauzowanie gry w grze jednoosobowej
19 Wybieranie przedmiotów z paska szybkiego wyboru
Q Wyrzucanie przedmiotów

Xperia PLAY

Sterowanie używane w Minecraft Pocket Edition na Xperia PLAY.

Klawisz Funkcja
Prawy bumper Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie przedmiotów, otwieranie menu skrzyń, pieców, stołów rzemieślniczych i dozowników
Lewy bumper Niszczenie bloków (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie przycisków/drzwi (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w ekwipunku/skrzyni/stole rzemieślniczym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).
Skok
Otwieranie ekwipunku
Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo
Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo
Przyciski kierujące Poruszanie się
Lewa płytka dotykowa Skradanie się
Prawa płytka dotykowa Poruszanie kamerą
Menu Włączenie menu w grze wieloosobowej, pauzowanie gry w grze jednoosobowej
Dotykowy ekran Czat (tylko w grze wieloosobowej)
Przycisk szukania Widok z trzeciej osoby

Minecraft Pocket Edition (iOS i Android)

Sterowanie na smartfonach i tabletach z systemem iOS i Android.

(Telefony komórkowe i tablety z systemem iOS i Android mają dotykowe klawisze.)

Xbox 360

Sterowanie na konsoli Xbox 360.

Klawisz Funkcja
A Skok
Lewy Trigger Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie przedmiotów, otwieranie menu skrzyń, pieców, stołów rzemieślniczych i dozowników.
Prawy Trigger Niszczenie bloków (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie przycisków/drzwi (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w ekwipunku/skrzyni/stole rzemieślniczym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).
Lewy Analog Ruch (szybko pchnięty umożliwia sprint)
Prawy Analog Rozglądanie się
Lewy Analog (wciśnięty) Zmiana kąta kamery
Prawy Analog (wciśnięty) Skradanie się lub zniżanie lotu na trybie kreatywnym
Y Otwieranie ekwipunku
X Otwieranie okna konstruowania
B Wyrzucanie przedmiotów
Start Włączenie menu w grze wieloosobowej, pauzowanie gry w grze jednoosobowej
Lewy Bumper Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo
Prawy Bumper Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo

W wytwarzaniu

Klawisz Funkcja
A Stwórz przedmiot.
B Wyjdź z okna konstruowania.
X Pokazuje opis podświetlonego przedmiotu
Lewy bumper/Prawy bumper Zmienianie kategorii wytwarzania (zbroja, narzędzia, bloki itp.)

Przyciski debugujące

W wersjach Beta 1.8 Pre-release (tylko pierwszy wariant wersji), Beta 1.9 Pre-release 5 i w snapshocie 12w08a można było korzystać z różnych przycisków debugujących.

Klawisz Funkcja
F9/fn + F9 (na Mac) Blokuje kamerę w wybranej pozycji.
F6/fn + F6 (na Mac) Powoli przesuwa kamerę podczas poruszania się oraz włącza nietypowy „sprężysty” ruch. Blokuje to pozycję Y gracza, co oznacza, że nie można skakać ani spadać. Sprawia też, że gracz przyspiesza względnie wolniej, kiedy się porusza. Bloki w tej sytuacji mogą tracić solidność.
Y Przybliża kamerę.
H Oddala kamerę.
Y + H Resetuje zbliżenie kamery.
N Obraca kamerę w lewo.
M Obraca kamerę w prawo.
N + M Resetuje obroty kamery.
U Przenosi kamerę do przodu.
O Przenosi kamerę do tyłu.
I Powoli przenosi kamerę do góry.
K Powoli przenosi kamerę do dołu.
J Powoli przenosi kamerę w lewo.
L Powoli przenosi kamerę w prawo.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.