Przyzywacz potworów: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Dereczeq (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Thn70 (dyskusja | edycje)
Zmiany w artykule „Spawner potworów” („Przywoływacz potworów”)
Linia 14: Linia 14:
|data=52
|data=52
|idsłowne=spawner <small>[od wersji 1.13]</small>
|idsłowne=spawner <small>[od wersji 1.13]</small>
}}
|łączenie=Tak, 64}}
[[Plik:Pajajak w spawnerze.png|thumb|350px|Mob w spawnerze.]]
[[Plik:Pajajak w spawnerze.png|thumb|350px|Mob obok przywoływacza potworów]]
'''Spawner potworów''' (ang. '' Spawner'') - [[bloki|blok]], który spawnuje [[mob]]y. W trybie przetrwania bez użycia modów i paczek danych nie da się go uzyskać jako przedmiotu.
'''Przywoływacz potworów''' (ang.'' Monster Spawner'') [[bloki|blok]], który przywołuje [[mob]]y. W trybie przetrwania bez użycia modów i paczek danych nie da się go uzyskać jako przedmiotu.


==Wydobywanie==  
==Wydobywanie==  
Spawnera potworów nie da się uzyskać w trybie gry [[survival|przetrwania]] nawet po użyciu kilofa z [[zaklinanie|zaklęciem]] Jedwabny Dotyk. Po zniszczeniu go bez użycia [[kilof]]a nie upuści [[doświadczenie|doświadczenia]]. Jeśli zostanie zniszczony za pomocą kilofa, upuści on od 15 do 43 kul ''doświadczenia.''
Przywoływacza potworów nie da się uzyskać w trybie gry [[survival|przetrwania]] nawet po użyciu kilofa z [[zaklinanie|zaklęciem]] ''Jedwabny Dotyk''. Po zniszczeniu go bez użycia [[kilof]]a nie upuści [[doświadczenie|doświadczenia]]. Jeśli zostanie zniszczony za pomocą kilofa, upuści on od 15 do 43 kul doświadczenia''.''
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
Linia 49: Linia 49:
==Występowanie==
==Występowanie==
===Naturalne generowanie===
===Naturalne generowanie===
Spawner generuje się tylko w tych miejscach:
Przywoływacz potworów generuje się tylko w tych miejscach:
* '''[[Lochy]]'''
* '''[[Lochy]]'''
** Może on spawnować [[zombie]] (50% szans), [[szkielet]]y (25% szans), lub [[pająk]]i (25% szans).
** Może on przywoływać [[zombie]] (50% szans), [[szkielet]]y (25% szans), lub [[pająk]]i (25% szans).
* '''[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]'''
* '''[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]'''
** Jest otoczony dużą ilością [[pajęczyna|pajęczyny]], spawnuje [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]]. W normalnych warunkach generuje się do 2 spawnerów na jedną opuszczoną kopalnię.
** Jest otoczony dużą ilością [[pajęczyna|pajęczyny]], przywołuje [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]]. W normalnych warunkach generuje się do 2 przywoływaczy potworów na jedną opuszczoną kopalnię.
* '''[[Twierdza|Twierdze]]'''
* '''[[Twierdza|Twierdze]]'''
** Spawnuje [[rybik cukrowy|rybiki cukrowe]]. Znajduje się w pokoju z [[Portal Kresu|portalem Kresu]]. Jeden na twierdzę.[[Plik:Spawner Blazów.png|mały]]
** Przywołuje [[rybik cukrowy|rybiki cukrowe]]. Znajduje się w pokoju z [[Portal Endu|portalem Endu]]. Jeden na twierdzę.[[Plik:Spawner Blazów.png|mały]]
* '''[[Forteca Netheru|Fortece Netheru]]'''
* '''[[Forteca Netheru|Fortece Netheru]]'''
** Spawnuje [[płomyk]]i. Normalnie występują dwa na twierdzę.
** Przywołuje [[płomyk]]i. Normalnie występują dwa na twierdzę.
* [[Leśny dwór|'''Leśne dwory''']]
* [[Leśny dwór|'''Leśne dwory''']]
** Może być rzadko znaleziony w sekretnym pomieszczeniu z dużą ilością pajęczyny. Spawnuje [[pająk]]i. W jednym leśnym dworze może się wygenerować tylko jeden spawner.
** Może być rzadko znaleziony w sekretnym pomieszczeniu z dużą ilością pajęczyny. Przywołuje [[pająk]]i. W jednym leśnym dworze może się wygenerować tylko jeden przywoływacz potworów.
* '''[[Ruiny bastionu]]'''
* '''[[Ruiny bastionu]]'''
** W ruinach bastionu można czasem znaleźć spawner [[Kostka magmy|kostek magmy]].  
** W ruinach bastionu można czasem znaleźć przywoływacz [[Kostka magmy|kostek magmy]].  


===[[Komendy]]===
===[[Komendy]]===
Spawner potworów można uzyskać w ekwipunku używając komendy {{cmd|give}}. Można go również umieścić w świecie za pomocą komendy {{cmd|setblock}}.
Przywoływacz potworów można uzyskać w ekwipunku używając komendy {{cmd|give}}. Można go również umieścić w świecie za pomocą komendy {{cmd|setblock}}.


==Działanie==
==Działanie==
Spawner potworów jest blokiem, który wokół siebie, w odległości 4 bloków, spawnuje moby. Jest przezroczysty. Wewnątrz niego znajdują się małe [[cząsteczki|płomienie]] i obracająca się, mała wersja moba, którego będzie spawnować spawner potworów. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła (wyjątkiem jest wersja [[Pocket Edition]], w której to spawner emituje słabe światło). Aby jakiś potwór został z niego stworzony, [[gracz]] musi być w promieniu 16 bloków od spawnera, .jeśli spawner nie jest na [[chunk spawnu|chunku spawnu]]. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno.<br>Naturalnie wygenerowany spawner potworów spawnuje tylko [[zombie]], [[rybik cukrowy|rybiki cukrowe]], [[szkielet]]y, [[płomyk]]i, [[pająk]]i, [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] oraz [[Kostka magmy|kostki magmy.]]
Przywoływacz potworów jest blokiem, który wokół siebie, w odległości 4 bloków, przywołuje moby. Jest przezroczysty. Wewnątrz niego znajdują się małe [[cząsteczki|płomienie]] i obracająca się, mała wersja moba, którego będzie przywoływać przywoływacz potworów. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła (wyjątkiem jest wersja [[Pocket Edition]], w której to przywoływacz potworów emituje słabe światło). Aby jakiś potwór został z niego stworzony, [[gracz]] musi być w promieniu 16 bloków od przywoływacza potworów, jeśli przywoływacz potworów nie jest na [[chunk spawnu|chunku spawnu]]. Będzie tworzył moby jeśli ma dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno.<br>Naturalnie wygenerowany przywoływacz potworów przywołuje tylko [[zombie]], [[rybik cukrowy|rybiki cukrowe]], [[szkielet]]y, [[płomyk]]i, [[pająk]]i, [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] oraz [[Kostka magmy|kostki magmy.]]
[[Plik:Cztery spawnery potworów.png|mały|227x227px|Cztery spawnery mobów obok siebie.]]
[[Plik:Cztery spawnery potworów.png|mały|227x227px|Cztery przywoływacze potworów obok siebie]]
Domyślnie spawner spawnuje do 4 mobów w odstępach od 10 do 39,95 sekundy (od 200 do 799 ticków). Jeśli na obszarze o długości i szerokości 9 bloków centrowanym na spawnerze żyje 6 lub więcej mobów zespawnowanych przez tego spawnera, nie spawnuje on większej ilości mobów aż do momentu, kiedy ich ilość się zmniejszy do 5.
Domyślnie przywoływacz potworów przywołuje do 4 mobów w odstępach od 10 do 39,95 sekundy (od 200 do 799 ticków). Jeśli na obszarze o długości i szerokości 9 bloków wyśrodkowanym na przywoływaczu potworów żyje 6 lub więcej mobów przywołanych przez tego przywoływacza, nie przywołuje on większej ilości mobów aż do momentu, kiedy ich liczba się zmniejszy do 5.


Jeśli nie są spełnione warunki spawnu mobów przez spawnera, zespawnuje moby natychmiast po ich ponownym spełnieniu.
Jeśli nie są spełnione warunki odradzania mobów przez przywoływacza potworów, przywołuje moby natychmiast po ich ponownym spełnieniu.


Po położeniu spawnera potworów na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. Moba można jednak zmieniać przy użyciu [[jajo przyzywające|jaj przyzywających]] oraz poprzez modyfikację tagów danych spawnera potworów za pomocą komendy <code>/data</code>.
Po położeniu przywoływacza potworów na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. Moba można jednak zmieniać przy użyciu [[jajo przyzywające|jaj przyzywających]] oraz poprzez modyfikację tagów danych przywoływacza potworów za pomocą komendy <code>/data</code>.


Gdy poziom trudności jest ustawiony na ''Pokojowy'' to spawner potworów nadal będzie działał, tylko po zespawnowaniu się wrogiego moba on zaraz będzie znikał.
Gdy poziom trudności jest ustawiony na pokojowy, to przywoływacz potworów nadal będzie działał, tylko po przywołaniu się wrogiego moba on zaraz będzie znikał.


Spawner potworów nie ma wpływu na spawnowanie losowych potworów niezależnie od spawnerów.
Przywoływacz potworów nie ma wpływu na przywoływanie losowych potworów niezależnie od przywoływaczy potworów.


==Historia==
==Historia==
{{Historia|f}}
{{Historia|f}}
{{Historia||Seecret Friday 2|[[Plik:Spawner w Infdev.png|32px]] Dodano mob spawner. Mógł być on podniesiony, a postawiony spawnował [[świnia|świnie]].}}
{{Historia||Seecret Friday 2|[[Plik:Spawner w Infdev.png|32px]] Dodano mob spawner. Mógł być on podniesiony, a postawiony przywoływał [[świnia|świnie]].}}
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.0|Zmieniono nazwę z ''Mob spawner'' na ''Monster spawner''.}}
{{Historia||1.0|Zmieniono nazwę z „Mob spawner” na „Monster spawner”.}}
{{Historia||1.2|Spawner potworów pokazuje obracający się w środku miniaturowy model moba.}}
{{Historia||1.2|Spawner potworów pokazuje obracający się w środku miniaturowy model moba.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zmieniono teksturę spawnera na ciemniejszą ([[Plik:Spawner.png|32px]]).}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zmieniono teksturę spawnera na ciemniejszą ([[Plik:Spawner.png|32px]]).}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Możliwym jest uzyskanie spawnera za pomocą [[narzędzia]] [[zaklinanie|zaklętego]] na Jedwabny Dotyk. Po postawieniu spawnował jedynie świnie.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Możliwym jest uzyskanie spawnera za pomocą [[narzędzia]] [[zaklinanie|zaklętego]] na „Jedwabny Dotyk”. Po postawieniu przywoływał jedynie świnie.}}
{{Historia||1.0.0|Spawnery są łatwiejsze do zniszczenia.|Już się nie da pozyskać spawnera, nawet z narzędziem zaklętym na Jedwabny Dotyk.}}
{{Historia||1.0.0|Spawnery są łatwiejsze do zniszczenia.|Już się nie da pozyskać spawnera, nawet z narzędziem zaklętym na „Jedwabny dotyk”.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Spawnery pokazują moba spawnowanego grając w trybie wieloosobowym; poprzednio pokazywana była świnia.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Spawnery pokazują moba przywoływanego, grając w trybie wieloosobowym; poprzednio pokazywana była świnia.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Po zniszczeniu spawnera wypada [[doświadczenie]].}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Po zniszczeniu spawnera wypada [[doświadczenie]].}}
{{Historia|||snap=12w26a|Spawnery posiadają dodatkowe dane odnoszące się do spawnowanego potwora, np. naładowany [[creeper]], [[enderman]] trzymający [[blok]], [[osadnik|osadnicy]] odziani w zielone szaty.|Mogą również spawnować byty, które nie są [[mob]]ami jak upuszczony [[przedmioty|przedmiot]], uzbrojowne [[TNT]], [[łódka|łódki]] i [[wagonik]]i.}}
{{Historia|||snap=12w26a|Spawnery zawierają dodatkowe dane odnoszące się do przywoływanego potwora, np. naładowany [[creeper]], [[enderman]] trzymający [[blok]], [[osadnik|osadnicy]] odziani w zielone szaty.|Mogą również przywoływać byty, które nie są [[mob]]ami jak upuszczony [[przedmioty|przedmiot]], uzbrojone [[TNT]], [[łódka|łódki]] i [[wagonik]]i.}}
{{Historia||1.5|snap=13w06a|Dodano poruszającą się wersje spawnera potworów - [[Wagonik ze spawnerem potworów]].}}
{{Historia||1.5|snap=13w06a|Dodano poruszającą się wersje spawnera potworów [[wagonik ze spawnerem potworów]].}}
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Spawnery nie wykrywają teraz graczy w [[Tryb widza|trybie widza]].}}
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Spawnery nie wykrywają teraz graczy w [[Tryb widza|trybie widza]].}}
{{Historia|||snap=14w26c|Poziomy zasięg spawnu jest teraz liczony od środka bloku zamiast od północno-zachodniego rogu.|Strefa wykluczająca została zmniejszona: dla domyślnego spawnera, 6 zespawnowanych mobów w obszarze 9×9×9 (zamiast 17×9×17) uniemożliwia spawn kolejnych.}}
{{Historia|||snap=14w26c|Poziomy zasięg odradzania jest teraz liczony od środka bloku zamiast od północno-zachodniego rogu.|Strefa wykluczająca została zmniejszona: dla domyślnego spawnera, 6 przywołanych mobów w obszarze 9×9×9 (zamiast 17×9×17) uniemożliwia odradzanie kolejnych.}}
{{Historia|||snap=14w28b|Typ spawnowanego moba może zostać zmieniony poprzez użycie [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] na spawnerze.}}
{{Historia|||snap=14w28b|Typ przywołanego moba może zostać zmieniony poprzez użycie [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] na spawnerze.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID spawnera z <code>MobSpawner</code> na <code>mob_spawner</code>.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID spawnera z <code>MobSpawner</code> na <code>mob_spawner</code>.}}
{{Historia|||snap=16w39a|Spawnery [[pająk]]ów można znaleźć w [[leśny dwór|leśnych dworach]].}}
{{Historia|||snap=16w39a|Spawnery [[pająk]]ów można znaleźć w [[leśny dwór|leśnych dworach]].}}
{{Historia||1.13|snap=1.13-pre5|Ponownie zmieniono ID z <code>mob_spawner</code> na <code>spawner</code>.}}
{{Historia||1.13|snap=1.13-pre5|Ponownie zmieniono ID z <code>mob_spawner</code> na <code>spawner</code>.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teskturę [[Plik:Spawner.png|32px]] → [[Plik:Monster Spawner.png|32px]]}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teskturę [[Plik:Spawner.png|32px]] → [[Plik:Monster Spawner.png|32px]]}}
{{Historia||1.16|snap=20w16a|Spawnery [[kostka magmy|kostek magmy]] można znaleźć w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]].}}
{{Historia||1.16|snap=20w16a|Przywoływacze [[kostka magmy|kostek magmy]] można znaleźć w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]].}}
{{Historia||1.18|snap=1.18 Experimental 2|Spawnery spawnują moby przy poziomie światła mniejszym niż 11.}}
{{Historia||1.18|snap=1.18 Experimental 2|Przywoływacze potworów przywołują moby przy poziomie światła mniejszym niż 11.}}
{{Historia|||snap=21w37a|Cofnięto poprzednią zmianę.}}
{{Historia|||snap=21w37a|Cofnięto poprzednią zmianę.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


==Ciekawostki==
==Ciekawostki==
* Jeśli klawisze {{key|F3}} + {{key|F}} jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.
* Jeśli klawisze {{key|F3}} + {{key|F}} są wciskane dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w przywoływaczu potworów, łatwo wtedy znaleźć lochy.
* Kiedy spawner potworów jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie<sup>([[Java Edition|tylko JE]])</sup>. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Spawner GUI, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.
* Kiedy przywoływacz potworów jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi przywołuje tylko i wyłącznie świnie<sup>([[Java Edition|tylko JE]])</sup>. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod „Spawner GUI”, pozwalający wybierać, co ma być przywołane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.
* Korzystając z spawnera potworów można stworzyć farmę mobów.
* Korzystając z przywoływacza potworów można stworzyć farmę mobów.
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to przywoływacze potworów będą tworzyć świnie.
* Prędkość z jaką porusza się miniatura w spawnerze potworów wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.
* Prędkość z jaką porusza się miniatura w przywoływaczu potworów wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.
* Jeśli za pomocą komend postawi się spawner z gigantem, będzie on wystawał poza blok.
* Jeśli za pomocą komend postawi się przywoływacz potworów z gigantem, będzie on wystawał poza blok.
*W [[Pocket Edition]] w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[creative|trybu kreatywnego]] można znaleźć spawner potworów jako przedmiot. Po postawieniu, nie będzie spawnować niczego dopóki gracz nie naciśnie na spawner [[jajo przyzywające|jajem przyzywającym]].
*W [[Pocket Edition]] w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[creative|trybu kreatywnego]] można znaleźć przywoływacz potworów jako przedmiot. Po postawieniu nie będzie przywoływać niczego dopóki gracz nie naciśnie na przywoływacz [[jajo przyzywające|jajem przyzywającym]].
* Czasem w wyniku błędów może powstać naturalny spawner świń.
* Czasem w wyniku błędów może powstać naturalny przywoływacz świń.
** Na ziarnie -2464334185163669257 na koordynatach 6105 58 18969 (wersja 1.16, także na 1.17) można znaleźć pięć spawnerów świń wygenerowanych naokoło [[Zakopany skarb|skrzynki ze skarbem]]. Podczas generowania skarbu 5 bloków dookoła skrzyni jest zastępowane blokiem, na miejscu którego pojawiła się skrzynka. W tej sytuacji skarb wygenerował się wewnątrz spawnera pająków jaskiniowych.
** Na ziarnie -2464334185163669257 na koordynatach 6105, 58, 18969 (wersja 1.16, także na 1.17) można znaleźć pięć przywoływaczy świń wygenerowanych naokoło [[Zakopany skarb|skrzyni ze skarbem]]. Podczas generowania skarbu 5 bloków dookoła skrzyni jest zastępowane blokiem, na miejscu którego pojawiła się skrzynia. W tej sytuacji skarb wygenerował się wewnątrz przywoływacza pająków jaskiniowych.


==Galeria==
==Galeria==
<gallery>
<gallery>
Zakopany skarb w spawnerze.png|Wspomniana wyżej sytuacja.
Zakopany skarb w spawnerze.png|Wspomniana wyżej sytuacja
</gallery>
</gallery>


==Zobacz też==
==Zobacz też==
* [[Jajo przyzywające]]
* [[Jajo przyzywające]]
* [[Wagonik ze spawnerem potworów]]
* [[Wagonik ze spawnerem potworów|Wagonik z przywoływaczem potworów]]
* [[Blok 97]]
* [[Blok 97]]
* [[Lochy]]
* [[Lochy]]

Wersja z 11:54, 25 lut 2023

Artykuł „Przyzywacz potworów” ma za mało albo nie zawiera plików.
Możesz pomóc, dodając pliki.


Przyzywacz potworów
Typ

Strukturalny

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Częściowo

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

25

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak, 64


Mob obok przywoływacza potworów

Przywoływacz potworów (ang. Monster Spawner) – blok, który przywołuje moby. W trybie przetrwania bez użycia modów i paczek danych nie da się go uzyskać jako przedmiotu.

Wydobywanie

Przywoływacza potworów nie da się uzyskać w trybie gry przetrwania nawet po użyciu kilofa z zaklęciem Jedwabny Dotyk. Po zniszczeniu go bez użycia kilofa nie upuści doświadczenia. Jeśli zostanie zniszczony za pomocą kilofa, upuści on od 15 do 43 kul doświadczenia.

Blok Twardość Narzędzie Czas niszczenia (w sekundach)
BlockCSS_new.png/384 Spawner potworów 5 Ręka Drewniany Kamienny Żelazny Diamentowy Netherytowy Złoty
25 3.75 1.9 1.25 0.95 0.85 0.65

Występowanie

Naturalne generowanie

Przywoływacz potworów generuje się tylko w tych miejscach:

Komendy

Przywoływacz potworów można uzyskać w ekwipunku używając komendy /give. Można go również umieścić w świecie za pomocą komendy /setblock.

Działanie

Przywoływacz potworów jest blokiem, który wokół siebie, w odległości 4 bloków, przywołuje moby. Jest przezroczysty. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja moba, którego będzie przywoływać przywoływacz potworów. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła (wyjątkiem jest wersja Pocket Edition, w której to przywoływacz potworów emituje słabe światło). Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w promieniu 16 bloków od przywoływacza potworów, jeśli przywoływacz potworów nie jest na chunku spawnu. Będzie tworzył moby jeśli ma dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno.
Naturalnie wygenerowany przywoływacz potworów przywołuje tylko zombie, rybiki cukrowe, szkielety, płomyki, pająki, pająki jaskiniowe oraz kostki magmy.

Cztery przywoływacze potworów obok siebie

Domyślnie przywoływacz potworów przywołuje do 4 mobów w odstępach od 10 do 39,95 sekundy (od 200 do 799 ticków). Jeśli na obszarze o długości i szerokości 9 bloków wyśrodkowanym na przywoływaczu potworów żyje 6 lub więcej mobów przywołanych przez tego przywoływacza, nie przywołuje on większej ilości mobów aż do momentu, kiedy ich liczba się zmniejszy do 5.

Jeśli nie są spełnione warunki odradzania mobów przez przywoływacza potworów, przywołuje moby natychmiast po ich ponownym spełnieniu.

Po położeniu przywoływacza potworów na ziemię, tworzyć będzie on tylko świnie. Moba można jednak zmieniać przy użyciu jaj przyzywających oraz poprzez modyfikację tagów danych przywoływacza potworów za pomocą komendy /data.

Gdy poziom trudności jest ustawiony na pokojowy, to przywoływacz potworów nadal będzie działał, tylko po przywołaniu się wrogiego moba on zaraz będzie znikał.

Przywoływacz potworów nie ma wpływu na przywoływanie losowych potworów niezależnie od przywoływaczy potworów.

Historia

Infdev
Seecret Friday 2 Dodano mob spawner. Mógł być on podniesiony, a postawiony przywoływał świnie.
Beta
1.0Zmieniono nazwę z „Mob spawner” na „Monster spawner”.
1.2Spawner potworów pokazuje obracający się w środku miniaturowy model moba.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Zmieniono teksturę spawnera na ciemniejszą ().
Beta 1.9-pre4Możliwym jest uzyskanie spawnera za pomocą narzędzia zaklętego na „Jedwabny Dotyk”. Po postawieniu przywoływał jedynie świnie.
1.0.0Spawnery są łatwiejsze do zniszczenia.
Już się nie da pozyskać spawnera, nawet z narzędziem zaklętym na „Jedwabny dotyk”.
1.2.112w06aSpawnery pokazują moba przywoływanego, grając w trybie wieloosobowym; poprzednio pokazywana była świnia.
1.3.112w22aPo zniszczeniu spawnera wypada doświadczenie.
12w26aSpawnery zawierają dodatkowe dane odnoszące się do przywoływanego potwora, np. naładowany creeper, enderman trzymający blok, osadnicy odziani w zielone szaty.
Mogą również przywoływać byty, które nie są mobami jak upuszczony przedmiot, uzbrojone TNT, łódki i wagoniki.
1.513w06aDodano poruszającą się wersje spawnera potworów – wagonik ze spawnerem potworów.
1.814w05aSpawnery nie wykrywają teraz graczy w trybie widza.
14w26cPoziomy zasięg odradzania jest teraz liczony od środka bloku zamiast od północno-zachodniego rogu.
Strefa wykluczająca została zmniejszona: dla domyślnego spawnera, 6 przywołanych mobów w obszarze 9×9×9 (zamiast 17×9×17) uniemożliwia odradzanie kolejnych.
14w28bTyp przywołanego moba może zostać zmieniony poprzez użycie jaja przyzywającego na spawnerze.
1.1116w32aZmieniono ID spawnera z MobSpawner na mob_spawner.
16w39aSpawnery pająków można znaleźć w leśnych dworach.
1.131.13-pre5Ponownie zmieniono ID z mob_spawner na spawner.
1.1418w43aZmieniono teskturę
1.1620w16aPrzywoływacze kostek magmy można znaleźć w ruinach bastionów.
1.181.18 Experimental 2Przywoływacze potworów przywołują moby przy poziomie światła mniejszym niż 11.
21w37aCofnięto poprzednią zmianę.

Ciekawostki

  • Jeśli klawisze F3 + F są wciskane dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w przywoływaczu potworów, łatwo wtedy znaleźć lochy.
  • Kiedy przywoływacz potworów jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi przywołuje tylko i wyłącznie świnie(tylko JE). Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod „Spawner GUI”, pozwalający wybierać, co ma być przywołane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.
  • Korzystając z przywoływacza potworów można stworzyć farmę mobów.
  • Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to przywoływacze potworów będą tworzyć świnie.
  • Prędkość z jaką porusza się miniatura w przywoływaczu potworów wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.
  • Jeśli za pomocą komend postawi się przywoływacz potworów z gigantem, będzie on wystawał poza blok.
  • W Pocket Edition w ekwipunku trybu kreatywnego można znaleźć przywoływacz potworów jako przedmiot. Po postawieniu nie będzie przywoływać niczego dopóki gracz nie naciśnie na przywoływacz jajem przyzywającym.
  • Czasem w wyniku błędów może powstać naturalny przywoływacz świń.
    • Na ziarnie -2464334185163669257 na koordynatach 6105, 58, 18969 (wersja 1.16, także na 1.17) można znaleźć pięć przywoływaczy świń wygenerowanych naokoło skrzyni ze skarbem. Podczas generowania skarbu 5 bloków dookoła skrzyni jest zastępowane blokiem, na miejscu którego pojawiła się skrzynia. W tej sytuacji skarb wygenerował się wewnątrz przywoływacza pająków jaskiniowych.

Galeria

Zobacz też