Mikstury: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 305: | Linia 305: | ||
{{Historia|||snap=15w33a|Dodano [[Trwałe miotane mikstury|mikstury przewlekłe]].|Dodano [[oddech smoka]] potrzebny do uwarzenia mikstur przewlekłych.|Zmieniono siłę efektu mikstury siły ze 130% zwiększenia do zmniejszenia o 3 punkty procentowe.|Zmniejszono siłę efektu mikstury słabości o 4 punkty procentowe zamiast zmniejszenia o pół punktu procentowego.}} | {{Historia|||snap=15w33a|Dodano [[Trwałe miotane mikstury|mikstury przewlekłe]].|Dodano [[oddech smoka]] potrzebny do uwarzenia mikstur przewlekłych.|Zmieniono siłę efektu mikstury siły ze 130% zwiększenia do zmniejszenia o 3 punkty procentowe.|Zmniejszono siłę efektu mikstury słabości o 4 punkty procentowe zamiast zmniejszenia o pół punktu procentowego.}} | ||
{{Historia|||snap=15w44b|Dodano niewykonalną miksturę.|Dodano miksturę szczęścia.}} | {{Historia|||snap=15w44b|Dodano niewykonalną miksturę.|Dodano miksturę szczęścia.}} | ||
{{Historia| |1.11|Zmieniono kolor niewykonalnej mikstury na karmazynowy, nie ma już poświaty. Może być pozyskana, gdy jakaś mikstura ma nieprawidłowy lub brakujący tag określający efekt mikstury.|Usunięto niewykonalną miksturę z ekwipunku trybu kreatywnego.|snap=16w38a}}{{Historia| |1.13|Dodano miksturę żółwiego mistrza, która daje efekty ''Spowolnienie IV'' i ''Odporność IV'' na 1 minutę.|Rozszerzone mikstury dają oba efekty na 3 minuty.|Mikstury o poziomie drugim dają efekty o poziomie VI na 1 minutę.|snap=18w17a}}{{Historia| |1.13|Dodano miksturę powolnego opadania.|snap=18w14a}}{{Historia| |1.14|Zmieniono tekstury mikstur.|snap=18w43a}}{{Historia| |1.14|[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] piją miksturę niewidzialności w nocy, a [[wiadro mleka]] o świcie.|snap=19w06a}}{{Historia| |1.16|Mikstury odporności na ogień mogą być zdobyte w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].}}{{Historia| |1.18|Mikstury oddychania pod wodą mogą się generować w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]].|snap=21w39a}}{{Historia||1.19.4|snap=1.19.4-pre1|Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur.}} | {{Historia| |1.11|Zmieniono kolor niewykonalnej mikstury na karmazynowy, nie ma już poświaty. Może być pozyskana, gdy jakaś mikstura ma nieprawidłowy lub brakujący tag określający efekt mikstury.|Usunięto niewykonalną miksturę z ekwipunku trybu kreatywnego.|snap=16w38a}}{{Historia| |1.13|Dodano miksturę żółwiego mistrza, która daje efekty ''Spowolnienie IV'' i ''Odporność IV'' na 1 minutę.|Rozszerzone mikstury dają oba efekty na 3 minuty.|Mikstury o poziomie drugim dają efekty o poziomie VI na 1 minutę.|snap=18w17a}}{{Historia| |1.13|Dodano miksturę powolnego opadania.|snap=18w14a}}{{Historia| |1.14|Zmieniono tekstury mikstur.|snap=18w43a}}{{Historia| |1.14|[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] piją miksturę niewidzialności w nocy, a [[wiadro mleka]] o świcie.|snap=19w06a}}{{Historia| |1.16|Mikstury odporności na ogień mogą być zdobyte w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].|snap=20w09a}}{{Historia| |1.18|Mikstury oddychania pod wodą mogą się generować w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]].|snap=21w39a}}{{Historia||1.19.4|snap=1.19.4-pre1|Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur.}} | ||
{{Historia|||snap=1.19.4-pre3|Zmieniono kolory 12-stu mikstur, aby łatwiej było je odróżniać od pozostałych.}} | {{Historia|||snap=1.19.4-pre3|Zmieniono kolory 12-stu mikstur, aby łatwiej było je odróżniać od pozostałych.}} | ||
{{Historia|Nadchodzące}} {{Historia| |1.20|[[Plik:Mikstura powolnego opadania.png|32px]] Zmieniono kolor mikstury powolnego opadania, aby był bardziej rozróżnialny.|snap=23w12a}} {{Historia|pa}} | {{Historia|Nadchodzące}} {{Historia| |1.20|[[Plik:Mikstura powolnego opadania.png|32px]] Zmieniono kolor mikstury powolnego opadania, aby był bardziej rozróżnialny.|snap=23w12a}} {{Historia|pa}} | ||
Wersja z 10:09, 30 kwi 2023
| Typ |
Mikstura |
| Odnawialne |
Tak, oprócz mikstury szczęścia i obumierania |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Mikstury – substancje butelkowane. Większość z nich to produkty, które można uwarzyć. Wiele z nich daje konsumentowi ograniczony czasowo efekt podczas picia lub rzucenia.
Otrzymywanie
Wiedźmy
Wiedźmy mogą upuszczać mikstury leczenia, odporności na ogień, szybkości i oddychania pod wodą, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.
Wędrowni handlarze
Wędrowni handlarze mają szansę upuścić miksturę niewidzialności, ale tylko wtedy, gdy umrą, pijąc miksturę.
Pigliny
Podczas handlu rzucanego z piglinem ma on 2% szans na rzucenie butelki z wodą i 1,75% szans na miksturę lub miotaną miksturę ognioodporności.
Łowienie
Butelki z wodą mogą być złowione jako śmieci podczas łowienia i jest na to 1% szans na wędce bez żadnych zaklęć.
Napełnianie butelek
Użycie szklanej butelki na źródle wody lub kociołku z wodą zmienia ją w butelkę z wodą. Użycie szklanej butelki na kociołku, który zawiera miksturę, zmienia ją w butelkę tego eliksiru[tylko Bedrock Edition]. Użycie szklanej butelki na kociołku również usuwa 1⁄3 zawartości kociołka, ale użycie szklanej butelki na źródle wody nie wpływa na wodę. Napełnianie butelek ze źródła wody (ale nie kociołka) może być zautomatyzowane poprzez umieszczenie butelki (butelek) w dozowniku (ponownie, źródło wody pozostaje nienaruszone).
Naturalne generowanie
Dwie mikstury natychmiastowego leczenia II można znaleźć w statywie alchemicznym w statkach Endu koło miasta Endu, a jeden eliksir słabości można znaleźć w statywie alchemicznym w piwnicach igloo.
- W kociołku w chatkach wiedźm znajduje się przypadkowa mikstura, dzięki czemu jest to jedyny sposób na uzyskanie mikstury rozkładu podczas gry na przetrwaniu[tylko edycja Bedrock].
Tworzenie
Mikstury mogą być stworzone poprzez warzenie. Bazą dla wszystkich mikstur jest butelka z wodą.
Mikstura szczęścia i mikstura obumierania[tylko Pocket Edition] nie mogą zostać uwarzone w statywie alchemicznym. Można je uzyskać w ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez komendę /give.
Warianty mikstur
Mikstury bazowe
Wszystkie mikstury niemające efektów.
Podstawowe mikstury

Mikstury o efektach pozytywnych
| Ikona | Nazwa | Czas | DV | Efekt |
|---|---|---|---|---|
| Mikstura regeneracji | 0:45 | 8193 | Przywraca zdrowie przez określony czas | |
| Mikstura regeneracji (przedłużona) | 2:00 | 8257 | ||
| Mikstura regeneracji II | 0:22 | 8225 | ||
| Mikstura szybkości | 3:00 | 8194 | Zwiększa prędkość chodu, biegu oraz długość skoku gracza. | |
| Mikstura szybkości (przedłużona) | 8:00 | 8258 | ||
| Mikstura szybkości II | 1:30 | 8226 | ||
| Mikstura odporności na ogień | 3:00 | 8195 | Daje odporność na lawę, ogień i dystansowe ataki płomyków. | |
| Mikstura odporności na ogień (przedłużona) | 8:00 | 8259 | ||
| Mikstura odporności na ogień (zmieniona) | 3:00 | 8227 | ||
| Mikstura leczenia | Natychmiast | 8197 | Przywraca graczowi | |
| Mikstura leczenia (zmieniona) | Natychmiast | 8261 | ||
| Mikstura leczenia II | Natychmiast | 8229 | ||
| Mikstura siły | 3:00 | 8201 | Zwiększa obrażenia zadawane przez gracza o | |
| Mikstura siły (przedłużona) | 8:00 | 8265 | ||
| Mikstura siły II | 1:30 | 8233 | ||
| Mikstura niewidzialności | 3:00 | 8201 | Postać staje się niewidoczna. Agresywne moby nie atakują gracza.
Zbroja jednak i noszone przedmioty nadal są widoczne. | |
| Mikstura niewidzialności (przedłużona) | 8:00 | 8206 | ||
| Mikstura noktowizji | 3:00 | 8198 | Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do 15 bloków. | |
| Mikstura noktowizji (przedłużona) | 8:00 | 8262 | ||
| Mikstura powolnego opadania | 1:30 | ? | Spowalnia tempo spadania gracza. | |
| Mikstura powolnego opadania (przedłużona) | 4:00 | ? | ||
| Mikstura szczęścia
(niedostępne w edycji Bedrock) |
5:00 | — | Nadaje efekt szczęścia o wartości 1 punktu (tylko edycja Java). |
Mikstury o efektach negatywnych
Efekty mikstur
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 7 lipca 2010 | Dodanie mikstur zostało wspomniane przez Notcha, który zapowiedział, że czerwony proszek będzie używany w ich warzeniu. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Dodano mikstury. Możliwe jest uzyskanie 161 kombinacji. | |||
| Początkowo były warzone w kotłach, lecz później rolę kotłów przejęły statywy alchemiczne. | |||||
| Beta 1.9-pre3 | Mikstury są dostępne bez modyfikacji. | ||||
| 1.3.1 | 12w22a | Dodano mikstury do ekwipunku trybu kreatywnego. | |||
| 1.4.2 | 12w32a | Dodano miksturę widzenia w ciemności. | |||
| 12w34a | Dodano miksturę niewidzialności. | ||||
| 12w38a | Teraz wiedźmy po śmierci mogą upuszczać mikstury. | ||||
| 12w39a | Jest możliwe niestandardowe tworzenie mikstur, używając edytora NBT lub MCEdit. | ||||
| 1.6.1 | ? | Mikstura słabości zadaje pół serduszka obrażeń zamiast całego serduszka. | |||
| 13w23a | Efekty mikstur leczenia oraz regeneracji zostały osłabione (odpowiednio o 33,3% oraz 50%). | ||||
| 1.7.2 | 13w36a | Dodano miksturę oddychania pod wodą. | |||
| Teraz butelki z wodą można wyłowić wędką jako śmieć. | |||||
| 1.8 | 14w27a | Dodano miksturę zwiększonego skoku. | |||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Mikstura skoku może być rozszerzana. | |||
| 1.9 | 15w31a | Miotane mikstury używają osobnych wartości danych i nazw ID, | |||
| Dodano klarowną, gęstą i mdłą miksturę do ekwipunku trybu kreatywnego. | |||||
| 15w33a | Dodano mikstury przewlekłe. | ||||
| Dodano oddech smoka potrzebny do uwarzenia mikstur przewlekłych. | |||||
| Zmieniono siłę efektu mikstury siły ze 130% zwiększenia do zmniejszenia o 3 punkty procentowe. | |||||
| Zmniejszono siłę efektu mikstury słabości o 4 punkty procentowe zamiast zmniejszenia o pół punktu procentowego. | |||||
| 15w44b | Dodano niewykonalną miksturę. | ||||
| Dodano miksturę szczęścia. | |||||
| 1.11 | 16w38a | Zmieniono kolor niewykonalnej mikstury na karmazynowy, nie ma już poświaty. Może być pozyskana, gdy jakaś mikstura ma nieprawidłowy lub brakujący tag określający efekt mikstury. | |||
| Usunięto niewykonalną miksturę z ekwipunku trybu kreatywnego. | |||||
| 1.13 | 18w17a | Dodano miksturę żółwiego mistrza, która daje efekty Spowolnienie IV i Odporność IV na 1 minutę. | |||
| Rozszerzone mikstury dają oba efekty na 3 minuty. | |||||
| Mikstury o poziomie drugim dają efekty o poziomie VI na 1 minutę. | |||||
| 18w14a | Dodano miksturę powolnego opadania. | ||||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono tekstury mikstur. | |||
| 19w06a | Wędrowni handlarze piją miksturę niewidzialności w nocy, a wiadro mleka o świcie. | ||||
| 1.16 | 20w09a | Mikstury odporności na ogień mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego. | |||
| 1.18 | 21w39a | Mikstury oddychania pod wodą mogą się generować w zakopanym skarbie. | |||
| 1.19.4 | 1.19.4-pre1 | Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur. | |||
| 1.19.4-pre3 | Zmieniono kolory 12-stu mikstur, aby łatwiej było je odróżniać od pozostałych. | ||||
| Nadchodzące zmiany | |||||
| 1.20 | 23w12a | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.12.1 | build 1 | Dodano mikstury. | |||
| v0.13.0 | build 1 | Mikstura skoku jest dostępna w trybie przetrwania. | |||
| v0.14.0 | build 1 | Mikstury mogą być użyte do wypełnienia 1/3 warstwy w kotle. Wlanie wtedy innej cieczy do kotła opróżnia go. | |||
| Używając szklanej butelki na kotle wypełnionym miksturą, można uzupełnić butelkę tą właśnie miksturą. | |||||
| Chatki wiedźm zawierają kotły wypełnione dowolną miksturą, czyniąc mikstury dostępne w trybie przetrwania bez potrzeby warzenia. | |||||
| Mikstury leczenia, odporności na ogień, oddychania pod wodą i szybkości mogą być zdobyte przez zabicie wiedźm, kiedy piją one wymienione mikstury. | |||||
| v0.16.0 | build 4 | Dodano miksturę obumierania (tylko w Pocket Edition). | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Mikstury oddychania pod wodą oraz mikstury regeneracji mogą być znalezione w zakopanym skarbie. | |||
| 1.5.0 | beta 1.5.0.4 | Dodano miksturę żółwiego mistrza. | |||
| 1.6.0 | beta 1.6.0.5 | Dodano miksturę powolnego opadania. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono tekstury mikstur. | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.3 | Mikstury niewidzialności mogą być zdobyte przez zabicie wędrownych handlarzy, podczas gdy piją oni tę miksturę. | |||
| 1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Dodano miksturę spowolnienia IV, która może być uzyskana przez uwarzenie mikstury spowolnienia, używając jasnopyłu. | |||
| beta 1.16.0.57 | Mikstury odporności na ogień mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego. | ||||
| 1.16.100 | beta 1.16.100.54 | Butelki z wodą mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego. | |||
| Zwykłe i miotane mikstury odporności na ogień mają 8/459 (∼1,74%) szansy na zaoferowanie przez pigliny w trakcie handlu wymiennego. | |||||
| Console Edition | |||||
| TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Dodano mikstury. | |
| TU14 | 1.04 | Dodano mikstury niewidzialności i widzenia w ciemności. | |||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Dodano mikstury zwiększonego skoku i oddychania pod wodą. | |
| TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Dodano mikstury przewlekłe, oddech smoka i miksturę szczęścia. | |
| TU69 | 1.76 | Patch 38 | Dodano miksturę żółwiego mistrza, miksturę powolnego opadania oraz miksturę obumierania. | ||
| 1.90 | Zmieniono tekstury mikstur. | ||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano mikstury. | ||||
| 1.3.12 | Dodano miksturę obumierania. | ||||
| 1.7.10 | Dodano mikstury przewlekłe, które mogą być uwarzone z miotanymi miksturami i oddechem smoka po tym, jak mikstury miotane są uwarzone z miksturami i prochem. | ||||