Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 31: | Linia 31: | ||
*Neutralny mob wodny. Poza wodą dusi się, podobnie jak [[kałamarnica]]. | *Neutralny mob wodny. Poza wodą dusi się, podobnie jak [[kałamarnica]]. | ||
*Odradza się w dowolnym typie [[ocean]]u. | *Odradza się w dowolnym typie [[ocean]]u. | ||
*Może być ujeżdżany przez gracza, jeśli zostanie oswojony i osiodłany. | *Może być ujeżdżany przez gracza, jeśli zostanie oswojony i osiodłany. Można go również [[rozmnażanie|rozmnażać]]. | ||
*Posiada umiejętność rzucenia się w przód, podobnie do [[wielbłąd]]a. | |||
;[[Plik:Łodzik_zombie.gif|48px]] [[Łodzik-zombie]] | ;[[Plik:Łodzik_zombie.gif|48px]] [[Łodzik-zombie]] | ||
*Neutralny mob wodny, nieumarły wariant łodzika. | *Neutralny mob wodny, nieumarły wariant łodzika. | ||
*Odradza się naturalnie z [[Utopiec|utopcem]] na grzbiecie, który trzyma [[trójząb]]. | *Odradza się naturalnie z [[Utopiec|utopcem]] na grzbiecie, który trzyma [[trójząb]]. | ||
*Może być ujeżdżany przez gracza, jeśli zostanie oswojony i osiodłany. | *Może być ujeżdżany przez gracza, jeśli zostanie oswojony i osiodłany, nie da się go natomiast rozmnażać. | ||
*Posiada umiejętność rzucenia się w przód, podobnie do [[wielbłąd]]a. | |||
;[[Plik:Oschlak.png| | ;[[Plik:Oschlak.png|24px]] [[Oschlak]] | ||
*Odpowiednik [[posuch]]a wśród wariantów [[szkielet]]a. | *Odpowiednik [[posuch]]a wśród wariantów [[szkielet]]a. | ||
*Odradza się naturalnie w nocy na [[Pustynia|pustyni]], zastępując część normalnych szkieletów. | *Odradza się naturalnie w nocy na [[Pustynia|pustyni]], zastępując część normalnych szkieletów. | ||
| Linia 51: | Linia 53: | ||
;[[Efekt]] ''Oddech łodzika'' | ;[[Efekt]] ''Oddech łodzika'' | ||
*Gracz otrzymuje go ciągle, dopóki jedzie na [[łodzik]]u lub [[Łodzik-zombie|łodziku-zombie]]. | *Gracz otrzymuje go ciągle, dopóki jedzie na [[łodzik]]u lub [[Łodzik-zombie|łodziku-zombie]]. | ||
*Zapobiega utonięciu. | |||
;[[Zaklęcie]] ''Pchnięcie'' | ;[[Zaklęcie]] ''Pchnięcie'' | ||
| Linia 60: | Linia 63: | ||
;[[Jaja przyzywające]] | ;[[Jaja przyzywające]] | ||
*W ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] nie są już posortowane alfabetycznie, tylko tematycznie. | *W ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] nie są już posortowane alfabetycznie, tylko tematycznie. | ||
**Pierwsze są jaja przyzywające zwierzęta hodowlane, potem zwierzęta dzikie, dalej moby wodne itp. | |||
=== Moby === | === Moby === | ||
| Linia 85: | Linia 89: | ||
[[ja:マウント・オブ・メイヘム]] | [[ja:マウント・オブ・メイヘム]] | ||
[[ko:대혼란의 탈것]] | [[ko:대혼란의 탈것]] | ||
[[lzh:千騎平岡]] | |||
[[pt:Mounts of Mayhem]] | [[pt:Mounts of Mayhem]] | ||
[[ru:Mounts of Mayhem]] | [[ru:Mounts of Mayhem]] | ||
[[uk:Mounts of Mayhem]] | [[uk:Mounts of Mayhem]] | ||
[[zh:群骑纷争]] | [[zh:群骑纷争]] | ||
Wersja z 20:05, 15 lis 2025
Mounts of Mayhem (pl. Wierzchowce chaosu) – mniejsza aktualizacja Minecrafta, tzw. „drop”. Dodaje ona cztery nowe moby, w tym łodziki; nową broń, włócznię; sprawia także, że koń-zombie zacznie pojawiać się naturalnie, ponad 12 lat od dodania moba do gry. Nazwa aktualizacji została ogłoszona na Minecraft Live, 27 września 2025.[1] Zostanie prawdopodobnie wydana jako Java Edition 1.21.11 i Bedrock Edition 1.21.130 w grudniu 2025.
Nowości
Przedmioty
- Nowa broń, dostępna w siedmiu wariantach.
- Wytwarzana z dwóch patyków i jednej sztuki materiału zależnego od wariantu włóczni.
- Trzymając włócznię, gracz ma większy zasięg ataku, niż gdy trzyma miecz.
- Pracuje w dwóch trybach:
- Dźgnięcie - szybki atak, ale zadający niewiele obrażeń;
- Natarcie - atak zadający tym większe obrażenia, im szybciej porusza się gracz/mob, który trzyma włócznię.
- Zbroja zakładana na łodzika, dostępna w pięciu wariantach.
- Podobnie jak zbroja końska, zbroja łodzika jest niemożliwa do wytworzenia, da się ją znaleźć tylko w strukturach.
- Również tak samo jak zbroja końska, zbroja łodzika nie ma wytrzymałości, tzn. nie zużywa się.
- Netherytowy wariant zbroi końskiej.
- Zapewnia aż 19 punktów ochrony (prawie tak samo, jak pełna diamentowa zbroja dla gracza).
- Dodano jaja dla czterech nowych mobów:
Moby
- Neutralny mob wodny. Poza wodą dusi się, podobnie jak kałamarnica.
- Odradza się w dowolnym typie oceanu.
- Może być ujeżdżany przez gracza, jeśli zostanie oswojony i osiodłany. Można go również rozmnażać.
- Posiada umiejętność rzucenia się w przód, podobnie do wielbłąda.
- Neutralny mob wodny, nieumarły wariant łodzika.
- Odradza się naturalnie z utopcem na grzbiecie, który trzyma trójząb.
- Może być ujeżdżany przez gracza, jeśli zostanie oswojony i osiodłany, nie da się go natomiast rozmnażać.
- Posiada umiejętność rzucenia się w przód, podobnie do wielbłąda.
- Odpowiednik posucha wśród wariantów szkieleta.
- Odradza się naturalnie w nocy na pustyni, zastępując część normalnych szkieletów.
- Jego strzały nadają trafionym celom efekt Słabości.
- Nieumarły wariant wielbłąda.
- Odradza się naturalnie w nocy na pustyni, z posuchem trzymającym żelazną włócznię i oschlakiem na grzbiecie.
- Może być ujeżdżany przez gracza, jeśli potwory z jego grzbietu zostaną zabite, a sam mob zostanie osiodłany.
Inne
- Efekt Oddech łodzika
- Gracz otrzymuje go ciągle, dopóki jedzie na łodziku lub łodziku-zombie.
- Zapobiega utonięciu.
- Zaklęcie Pchnięcie
- Nowe zaklęcie, przeznaczone tylko dla włóczni.
- Wyrzuca gracza w przód przy dźgnięciu włócznią.
Zmiany
Przedmioty
- W ekwipunku trybu kreatywnego nie są już posortowane alfabetycznie, tylko tematycznie.
- Pierwsze są jaja przyzywające zwierzęta hodowlane, potem zwierzęta dzikie, dalej moby wodne itp.
Moby
- Odradza się naturalnie z zombie na grzbiecie, trzymającym żelazną włócznię.
- Zmieniono teksturę moba.
- Może być oswajany muchomorem.
- Można mu nałożyć zbroję końską.
- Pali się w świetle słońca, ale zbroja końska temu zapobiega.
- Nie toną już w wodzie, kiedy mają na grzbiecie jeźdźca.
- Mogą odradzać się z włóczniami i wiedzą, jak ich używać.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.