Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Wersja komputera | {{Wersja komputera | ||
|wygląd=banner_1_21_6. | |wygląd=banner_1_21_6.png | ||
|rozmiar1=240px | |rozmiar1=240px | ||
|nazwa = 1.21.6 | |nazwa = 1.21.6 | ||
| Linia 26: | Linia 26: | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
*Włożony do wody, stopniowo nawadnia się, aż po około 20 minutach zmienia się w [[Wesoły ghast|wesołego ghasta]]. | *Włożony do wody, stopniowo nawadnia się, aż po około 20 minutach zmienia się w młodego [[Wesoły ghast|wesołego ghasta]], czyli ghastusia. | ||
=== Przedmioty === | === Przedmioty === | ||
;{{Animacja|Biała_uprząż.png; Jasnoszara_uprząż.png; Szara_uprząż.png; Czarna_uprząż.png; Brązowa_uprząż.png; Czerwona_uprząż.png; Pomarańczowa_uprząż.png; Żółta_uprząż.png; Jasnozielona_uprząż.png; Zielona_uprząż.png; Błękitna_uprząż.png; Jasnoniebieska_uprząż.png; Niebieska_uprząż.png; Fioletowa_uprząż.png; Purpurowa_uprząż.png; Różowa_uprząż.png|32x32px}} [[Uprząż]] | ;{{Animacja|Biała_uprząż.png; Jasnoszara_uprząż.png; Szara_uprząż.png; Czarna_uprząż.png; Brązowa_uprząż.png; Czerwona_uprząż.png; Pomarańczowa_uprząż.png; Żółta_uprząż.png; Jasnozielona_uprząż.png; Zielona_uprząż.png; Błękitna_uprząż.png; Jasnoniebieska_uprząż.png; Niebieska_uprząż.png; Fioletowa_uprząż.png; Purpurowa_uprząż.png; Różowa_uprząż.png|32x32px}} [[Uprząż]] | ||
*Umożliwia ujeżdżanie wesołego ghasta, działa podobnie jak [[siodło]] dla mniejszych mobów. | *Umożliwia ujeżdżanie wesołego ghasta, działa podobnie jak [[siodło]] dla mniejszych mobów. | ||
*Występuje w 16 wariantach kolorystycznych. | *Występuje w 16 wariantach kolorystycznych. Można ją wytworzyć w następujący sposób: | ||
{| class="wikitable" | |||
|- align="center" | |||
! Składniki | |||
! Wejście → Wyjście | |||
|- align="center" | |||
! [[Skóra]]<br> + [[Szkło]]<br> + Dowolna [[wełna]] | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A1= Skóra | |||
|B1= Skóra | |||
|C1= Skóra | |||
|A2= Szkło | |||
|B2= Dowolna wełna | |||
|C2= Szkło | |||
|Output= Dowolna uprząż | |||
}} | |||
|} | |||
*Już wytworzoną uprząż można przebarwić na dowolny inny kolor w interfejsie wytwarzania. | |||
;Nowa [[płyta muzyczna]] | ;[[Plik:Płyta muzyczna (Tears).png|32px]] Nowa [[płyta muzyczna]] | ||
*Płyta "Tears", autorstwa Amosa Roddy'ego. | *Płyta "Tears", autorstwa Amosa Roddy'ego. | ||
*Upuszczana przez [[ghast]]y zabite ognistymi kulami odbitymi przez gracza. | *Upuszczana przez [[ghast]]y zabite ognistymi kulami odbitymi przez gracza. | ||
;Nowe [[jaja przyzywające]] | ;Nowe [[jaja przyzywające]] | ||
*Jajo przyzywające [[Wesoły ghast|wesołego ghasta]]. | *[[Plik:Jajo przyzwające wesołego ghasta.png|32px]] Jajo przyzywające [[Wesoły ghast|wesołego ghasta]]. | ||
=== Moby === | === Moby === | ||
| Linia 44: | Linia 61: | ||
*Latający, pasywny mob, z wyglądu bardzo podobny do [[ghast]]a. | *Latający, pasywny mob, z wyglądu bardzo podobny do [[ghast]]a. | ||
*Nie występuje naturalnie, może pojawić się w świecie tylko z bloku [[Wyschnięty ghast|wyschniętego ghasta]]. | *Nie występuje naturalnie, może pojawić się w świecie tylko z bloku [[Wyschnięty ghast|wyschniętego ghasta]]. | ||
**Po około 20 minutach nawadniania wyschniętego ghasta, zmieni się on w ghastusia, czyli młodego wesołego ghasta. Mob potrzebuje dalszych 20 minut, by dorosnąć. | |||
*Gracze mogą go ujeżdżać. Do czterech graczy jednocześnie może siedzieć na jednym wesołym ghaście. | *Gracze mogą go ujeżdżać. Do czterech graczy jednocześnie może siedzieć na jednym wesołym ghaście. | ||
*Ma wiele zastosowań: jest doskonały jako mobilna platforma, pomagająca np. przy dekorowaniu dolnych części budowli. Świetnie nadaje się też do transportowania innych mobów. | *Ma wiele zastosowań: jest doskonały jako mobilna platforma, pomagająca np. przy dekorowaniu dolnych części budowli. Świetnie nadaje się też do transportowania innych mobów. | ||
=== | === Rozgrywka === | ||
;Pasek nawigacyjny | ;[[Pasek nawigacyjny]] | ||
*Nowy element interfejsu gracza. | *Nowy element interfejsu gracza. | ||
*Wskazuje kierunek do wszystkich innych graczy w danym świecie. | *Wskazuje kierunek do wszystkich innych graczy w danym świecie. | ||
*Domyślnie włączony, ale może zostać wyłączony za pomocą [[zasady gry]] <code>locatorBar</code>. | *Domyślnie włączony, ale może zostać wyłączony za pomocą [[zasady gry]] <code>locatorBar</code>. | ||
;[[Postępy]] | |||
*Dodano dwa nowe postępy: | |||
**"Przeszczep trzeszcza" | |||
***Umieść [[trzeszczące serce]] pomiędzy dwoma pionowymi bladodębowymi pniami | |||
**"Pij wodę, będziesz wielki!" | |||
***Umieść [[Wyschnięty ghast|wyschniętego ghasta]] w wodzie | |||
=== Techniczne === | |||
;[[Polecenia]] | |||
*{{cmd|dialog}} | |||
*{{cmd|version}} | |||
*{{cmd|waypoint}} | |||
;[[Zasady gry]] | |||
*<code>locatorBar</code> | |||
;System dialogów | |||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
=== Przedmioty === | === Przedmioty === | ||
;[[Smycz]] | ;[[Smycz]] | ||
*Zmieniono recepturę wytwarzania, zastępując [[Kula szlamu|kulę szlamu]] kolejną [[Nić|nicią]] | *Zmieniono recepturę wytwarzania, zastępując [[Kula szlamu|kulę szlamu]] kolejną [[Nić|nicią]]: | ||
{| class="wikitable" | |||
|- align="center" | |||
! Składniki | |||
! Wejście → Wyjście | |||
|- | |||
| align="center"|'''[[Nić|Nici]]''' | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A1= Nić |B1= Nić | |||
|A2= Nić |B2= Nić | |||
|C3= Nić | |||
|Output= Smycz,2 | |||
}} | |||
|} | |||
*Można teraz spinać smyczą dwa różne byty ze sobą, a nie tylko z graczem. | *Można teraz spinać smyczą dwa różne byty ze sobą, a nie tylko z graczem. | ||
;[[Siodło]] | ;[[Siodło]] | ||
*Dodano recepturę wytwarzania siodła | *Dodano recepturę wytwarzania siodła: | ||
{| class="wikitable" | |||
|- align="center" | |||
! Składniki | |||
! Wejście → Wyjście | |||
! Uwagi | |||
|- align="center" | |||
|[[Skóra]]<br>+<br>[[Sztabka żelaza]] | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|B2= Skóra | |||
|A3= Skóra |B3= Sztabka żelaza |C3= Skóra | |||
|Output= Siodło | |||
}} | |||
|} | |||
*Nie występuje już w skrzyniach z łupem w strukturach. Wszędzie tam, gdzie można było wcześniej znaleźć siodło, teraz pojawia się 1-5 sztuk skóry. | *Nie występuje już w skrzyniach z łupem w strukturach. Wszędzie tam, gdzie można było wcześniej znaleźć siodło, teraz pojawia się 1-5 sztuk skóry. | ||
Wersja z 18:34, 27 cze 2025
1.21.6
| Oficjalna nazwa | |
| Data wydania |
17 czerwca 2025 |
| Nieoficjalne wersje |
25w15a, 25w16a, 25w17a, 25w18a, 25w19a, 25w20a, 25w21a, 1.21.6 Pre-Release 1, 1.21.6 Pre-release 2, 1.21.6 Pre-Release 3, 1.21.6 Pre-Release 4, 1.21.6 Release Candidate 1 |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.21.6 - aktualizacja Java Edition, znana jako Chase the Skies. Dodaje ona m.in. wesołego ghasta oraz recepturę wytwarzania dla siodła. Została wydana 17 czerwca 2025 roku.
Nowości
Bloki
- Blok ten pojawia się naturalnie przy netherowych skamielinach w dolinie dusz.
- Można go także uzyskać od piglinów za sztabki złota - jest na to 2,13% szans.
- Posiada również recepturę wytwarzania:
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Łzy ghasta + Piasek dusz |
|
- Włożony do wody, stopniowo nawadnia się, aż po około 20 minutach zmienia się w młodego wesołego ghasta, czyli ghastusia.
Przedmioty
- Umożliwia ujeżdżanie wesołego ghasta, działa podobnie jak siodło dla mniejszych mobów.
- Występuje w 16 wariantach kolorystycznych. Można ją wytworzyć w następujący sposób:
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Skóra + Szkło + Dowolna wełna |
|
- Już wytworzoną uprząż można przebarwić na dowolny inny kolor w interfejsie wytwarzania.
Nowa płyta muzyczna
- Płyta "Tears", autorstwa Amosa Roddy'ego.
- Upuszczana przez ghasty zabite ognistymi kulami odbitymi przez gracza.
- Nowe jaja przyzywające
- Plik:Jajo przyzwające wesołego ghasta.png Jajo przyzywające wesołego ghasta.
Moby
- Latający, pasywny mob, z wyglądu bardzo podobny do ghasta.
- Nie występuje naturalnie, może pojawić się w świecie tylko z bloku wyschniętego ghasta.
- Po około 20 minutach nawadniania wyschniętego ghasta, zmieni się on w ghastusia, czyli młodego wesołego ghasta. Mob potrzebuje dalszych 20 minut, by dorosnąć.
- Gracze mogą go ujeżdżać. Do czterech graczy jednocześnie może siedzieć na jednym wesołym ghaście.
- Ma wiele zastosowań: jest doskonały jako mobilna platforma, pomagająca np. przy dekorowaniu dolnych części budowli. Świetnie nadaje się też do transportowania innych mobów.
Rozgrywka
- Nowy element interfejsu gracza.
- Wskazuje kierunek do wszystkich innych graczy w danym świecie.
- Domyślnie włączony, ale może zostać wyłączony za pomocą zasady gry
locatorBar.
- Dodano dwa nowe postępy:
- "Przeszczep trzeszcza"
- Umieść trzeszczące serce pomiędzy dwoma pionowymi bladodębowymi pniami
- "Pij wodę, będziesz wielki!"
- Umieść wyschniętego ghasta w wodzie
- "Przeszczep trzeszcza"
Techniczne
locatorBar
- System dialogów
Zmiany
Przedmioty
- Zmieniono recepturę wytwarzania, zastępując kulę szlamu kolejną nicią:
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nici |
|
- Można teraz spinać smyczą dwa różne byty ze sobą, a nie tylko z graczem.
- Dodano recepturę wytwarzania siodła:
| Składniki | Wejście → Wyjście | Uwagi | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Skóra + Sztabka żelaza |
|
- Nie występuje już w skrzyniach z łupem w strukturach. Wszędzie tam, gdzie można było wcześniej znaleźć siodło, teraz pojawia się 1-5 sztuk skóry.
- Mogą zostać użyte do przecinania smyczy i usuwania siodła, zbroi końskiej, uprzęży i dywanów z mobów.
- Można nią karmić konie, osły i muły. Karmienie tych mobów marchewkami pomaga przy ich oswojeniu, leczy je i przyspiesza wzrost młodych osobników, ale nie może zostać użyte do rozmnażania.
Moby
- Nowa tekstura o wyższej rozdzielczości.
Inne
- Nowy atlas przedstawiający rozmieszczenie chmur.
- Chmury są średnio większe, a pomiędzy nimi występują większe puste przestrzenie.
- Można też znaleźć wizerunek creepera wśród chmur.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



