Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Wersja komputera
{{Wersja komputera
|wygląd=banner_1_21_6.jpg
|wygląd=banner_1_21_6.png
|rozmiar1=240px
|rozmiar1=240px
|nazwa = 1.21.6
|nazwa = 1.21.6
Linia 26: Linia 26:
}}
}}
|}
|}
*Włożony do wody, stopniowo nawadnia się, aż po około 20 minutach zmienia się w [[Wesoły ghast|wesołego ghasta]].
*Włożony do wody, stopniowo nawadnia się, aż po około 20 minutach zmienia się w młodego [[Wesoły ghast|wesołego ghasta]], czyli ghastusia.


=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===
;{{Animacja|Biała_uprząż.png; Jasnoszara_uprząż.png; Szara_uprząż.png; Czarna_uprząż.png; Brązowa_uprząż.png; Czerwona_uprząż.png; Pomarańczowa_uprząż.png; Żółta_uprząż.png; Jasnozielona_uprząż.png; Zielona_uprząż.png; Błękitna_uprząż.png; Jasnoniebieska_uprząż.png; Niebieska_uprząż.png; Fioletowa_uprząż.png; Purpurowa_uprząż.png; Różowa_uprząż.png|32x32px}} [[Uprząż]]
;{{Animacja|Biała_uprząż.png; Jasnoszara_uprząż.png; Szara_uprząż.png; Czarna_uprząż.png; Brązowa_uprząż.png; Czerwona_uprząż.png; Pomarańczowa_uprząż.png; Żółta_uprząż.png; Jasnozielona_uprząż.png; Zielona_uprząż.png; Błękitna_uprząż.png; Jasnoniebieska_uprząż.png; Niebieska_uprząż.png; Fioletowa_uprząż.png; Purpurowa_uprząż.png; Różowa_uprząż.png|32x32px}} [[Uprząż]]
*Umożliwia ujeżdżanie wesołego ghasta, działa podobnie jak [[siodło]] dla mniejszych mobów.
*Umożliwia ujeżdżanie wesołego ghasta, działa podobnie jak [[siodło]] dla mniejszych mobów.
*Występuje w 16 wariantach kolorystycznych.
*Występuje w 16 wariantach kolorystycznych. Można ją wytworzyć w następujący sposób:
{| class="wikitable"
|- align="center"
! Składniki
! Wejście → Wyjście
|- align="center"
! [[Skóra]]<br> + [[Szkło]]<br> + Dowolna [[wełna]]
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Skóra
|B1= Skóra
|C1= Skóra
|A2= Szkło
|B2= Dowolna wełna
|C2= Szkło
|Output= Dowolna uprząż
}}
|}
*Już wytworzoną uprząż można przebarwić na dowolny inny kolor w interfejsie wytwarzania.


;Nowa [[płyta muzyczna]]
;[[Plik:Płyta muzyczna (Tears).png|32px]] Nowa [[płyta muzyczna]]
*Płyta "Tears", autorstwa Amosa Roddy'ego.
*Płyta "Tears", autorstwa Amosa Roddy'ego.
*Upuszczana przez [[ghast]]y zabite ognistymi kulami odbitymi przez gracza.
*Upuszczana przez [[ghast]]y zabite ognistymi kulami odbitymi przez gracza.


;Nowe [[jaja przyzywające]]
;Nowe [[jaja przyzywające]]
*Jajo przyzywające [[Wesoły ghast|wesołego ghasta]].
*[[Plik:Jajo przyzwające wesołego ghasta.png|32px]] Jajo przyzywające [[Wesoły ghast|wesołego ghasta]].


=== Moby ===
=== Moby ===
Linia 44: Linia 61:
*Latający, pasywny mob, z wyglądu bardzo podobny do [[ghast]]a.
*Latający, pasywny mob, z wyglądu bardzo podobny do [[ghast]]a.
*Nie występuje naturalnie, może pojawić się w świecie tylko z bloku [[Wyschnięty ghast|wyschniętego ghasta]].
*Nie występuje naturalnie, może pojawić się w świecie tylko z bloku [[Wyschnięty ghast|wyschniętego ghasta]].
**Po około 20 minutach nawadniania wyschniętego ghasta, zmieni się on w ghastusia, czyli młodego wesołego ghasta. Mob potrzebuje dalszych 20 minut, by dorosnąć.
*Gracze mogą go ujeżdżać. Do czterech graczy jednocześnie może siedzieć na jednym wesołym ghaście.
*Gracze mogą go ujeżdżać. Do czterech graczy jednocześnie może siedzieć na jednym wesołym ghaście.
*Ma wiele zastosowań: jest doskonały jako mobilna platforma, pomagająca np. przy dekorowaniu dolnych części budowli. Świetnie nadaje się też do transportowania innych mobów.
*Ma wiele zastosowań: jest doskonały jako mobilna platforma, pomagająca np. przy dekorowaniu dolnych części budowli. Świetnie nadaje się też do transportowania innych mobów.


=== Interfejs ===
=== Rozgrywka ===
;Pasek nawigacyjny
;[[Pasek nawigacyjny]]
*Nowy element interfejsu gracza.
*Nowy element interfejsu gracza.
*Wskazuje kierunek do wszystkich innych graczy w danym świecie.
*Wskazuje kierunek do wszystkich innych graczy w danym świecie.
*Domyślnie włączony, ale może zostać wyłączony za pomocą [[zasady gry]] <code>locatorBar</code>.
*Domyślnie włączony, ale może zostać wyłączony za pomocą [[zasady gry]] <code>locatorBar</code>.
;[[Postępy]]
*Dodano dwa nowe postępy:
**"Przeszczep trzeszcza"
***Umieść [[trzeszczące serce]] pomiędzy dwoma pionowymi bladodębowymi pniami
**"Pij wodę, będziesz wielki!"
***Umieść [[Wyschnięty ghast|wyschniętego ghasta]] w wodzie
=== Techniczne ===
;[[Polecenia]]
*{{cmd|dialog}}
*{{cmd|version}}
*{{cmd|waypoint}}
;[[Zasady gry]]
*<code>locatorBar</code>
;System dialogów


== Zmiany ==
== Zmiany ==
=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===
;[[Smycz]]
;[[Smycz]]
*Zmieniono recepturę wytwarzania, zastępując [[Kula szlamu|kulę szlamu]] kolejną [[Nić|nicią]].
*Zmieniono recepturę wytwarzania, zastępując [[Kula szlamu|kulę szlamu]] kolejną [[Nić|nicią]]:
{| class="wikitable"
|- align="center"
! Składniki
! Wejście → Wyjście
|-
| align="center"|'''[[Nić|Nici]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Nić |B1= Nić
|A2= Nić |B2= Nić
|C3= Nić
|Output= Smycz,2
}}
|}
*Można teraz spinać smyczą dwa różne byty ze sobą, a nie tylko z graczem.
*Można teraz spinać smyczą dwa różne byty ze sobą, a nie tylko z graczem.


;[[Siodło]]
;[[Siodło]]
*Dodano recepturę wytwarzania siodła z trzech sztuk [[Skóra|skóry]] i jednej [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]].
*Dodano recepturę wytwarzania siodła:
{| class="wikitable"
|- align="center"
! Składniki
! Wejście → Wyjście
! Uwagi
|- align="center"
|[[Skóra]]<br>+<br>[[Sztabka żelaza]]
|{{Grid/Crafting Table
|B2= Skóra
|A3= Skóra |B3= Sztabka żelaza |C3= Skóra
|Output= Siodło
}}
|}
*Nie występuje już w skrzyniach z łupem w strukturach. Wszędzie tam, gdzie można było wcześniej znaleźć siodło, teraz pojawia się 1-5 sztuk skóry.
*Nie występuje już w skrzyniach z łupem w strukturach. Wszędzie tam, gdzie można było wcześniej znaleźć siodło, teraz pojawia się 1-5 sztuk skóry.



Wersja z 18:34, 27 cze 2025

1.21.6
Oficjalna nazwa

Chase the Skies

Data wydania

17 czerwca 2025

Nieoficjalne wersje

25w15a, 25w16a, 25w17a, 25w18a, 25w19a, 25w20a, 25w21a, 1.21.6 Pre-Release 1, 1.21.6 Pre-release 2, 1.21.6 Pre-Release 3, 1.21.6 Pre-Release 4, 1.21.6 Release Candidate 1

Serwery zgodne z

Brak

1.21.6 - aktualizacja Java Edition, znana jako Chase the Skies. Dodaje ona m.in. wesołego ghasta oraz recepturę wytwarzania dla siodła. Została wydana 17 czerwca 2025 roku.

Nowości

Bloki

Wyschnięty ghast
Składniki Wejście » Wyjście
Łzy ghasta +
Piasek dusz










  • Włożony do wody, stopniowo nawadnia się, aż po około 20 minutach zmienia się w młodego wesołego ghasta, czyli ghastusia.

Przedmioty

Uprząż
  • Umożliwia ujeżdżanie wesołego ghasta, działa podobnie jak siodło dla mniejszych mobów.
  • Występuje w 16 wariantach kolorystycznych. Można ją wytworzyć w następujący sposób:
Składniki Wejście → Wyjście
Skóra
+ Szkło
+ Dowolna wełna








































  • Już wytworzoną uprząż można przebarwić na dowolny inny kolor w interfejsie wytwarzania.
Nowa płyta muzyczna
  • Płyta "Tears", autorstwa Amosa Roddy'ego.
  • Upuszczana przez ghasty zabite ognistymi kulami odbitymi przez gracza.
Nowe jaja przyzywające

Moby

Wesoły ghast
  • Latający, pasywny mob, z wyglądu bardzo podobny do ghasta.
  • Nie występuje naturalnie, może pojawić się w świecie tylko z bloku wyschniętego ghasta.
    • Po około 20 minutach nawadniania wyschniętego ghasta, zmieni się on w ghastusia, czyli młodego wesołego ghasta. Mob potrzebuje dalszych 20 minut, by dorosnąć.
  • Gracze mogą go ujeżdżać. Do czterech graczy jednocześnie może siedzieć na jednym wesołym ghaście.
  • Ma wiele zastosowań: jest doskonały jako mobilna platforma, pomagająca np. przy dekorowaniu dolnych części budowli. Świetnie nadaje się też do transportowania innych mobów.

Rozgrywka

Pasek nawigacyjny
  • Nowy element interfejsu gracza.
  • Wskazuje kierunek do wszystkich innych graczy w danym świecie.
  • Domyślnie włączony, ale może zostać wyłączony za pomocą zasady gry locatorBar.
Postępy
  • Dodano dwa nowe postępy:

Techniczne

Polecenia
Zasady gry
  • locatorBar
System dialogów

Zmiany

Przedmioty

Smycz
Składniki Wejście → Wyjście
Nici



Smycz2






  • Można teraz spinać smyczą dwa różne byty ze sobą, a nie tylko z graczem.
Siodło
  • Dodano recepturę wytwarzania siodła:
Składniki Wejście → Wyjście Uwagi
Skóra
+
Sztabka żelaza










  • Nie występuje już w skrzyniach z łupem w strukturach. Wszędzie tam, gdzie można było wcześniej znaleźć siodło, teraz pojawia się 1-5 sztuk skóry.
Nożyce
Marchewka
  • Można nią karmić konie, osły i muły. Karmienie tych mobów marchewkami pomaga przy ich oswojeniu, leczy je i przyspiesza wzrost młodych osobników, ale nie może zostać użyte do rozmnażania.

Moby

Ghast
  • Nowa tekstura o wyższej rozdzielczości.

Inne

Chmury
  • Nowy atlas przedstawiający rozmieszczenie chmur.
  • Chmury są średnio większe, a pomiędzy nimi występują większe puste przestrzenie.
  • Można też znaleźć wizerunek creepera wśród chmur.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.