Efekty: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
obrazki. na razie wither jeszcze nie. |
|||
| Linia 87: | Linia 87: | ||
| Brak | | Brak | ||
| {{EffectSprite|particle-nausea}}<br>Purpurowy | | {{EffectSprite|particle-nausea}}<br>Purpurowy | ||
| Efekt występuje przy użyciu [[portal]]u | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| Linia 103: | Linia 104: | ||
| Brak | | Brak | ||
| {{EffectSprite|particle-defense}}<br>Czerwony | | {{EffectSprite|particle-defense}}<br>Czerwony | ||
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]] | | Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]] lub zjedzenie ulepszonego [[złote jabłko|złotega jabłka]] | ||
|- | |- | ||
! 12 | ! 12 | ||
| Linia 111: | Linia 112: | ||
| [[File:Grid Mikstura odporności na ogień.png|center]]Mikstura odporności na ogień | | [[File:Grid Mikstura odporności na ogień.png|center]]Mikstura odporności na ogień | ||
| {{EffectSprite|particle-fireresistance}}<br>Pomarańczowy | | {{EffectSprite|particle-fireresistance}}<br>Pomarańczowy | ||
| Efekt podpalenia nadal występuje | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| Linia 139: | Linia 141: | ||
! 16 | ! 16 | ||
| {{EffectSprite|nightvision}} Widzenie w ciemności<br>(potion.nightVision) | | {{EffectSprite|nightvision}} Widzenie w ciemności<br>(potion.nightVision) | ||
| | | Występuje od wersji [[Historia wersji|1.4]]. Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza do [[światło|poziomu 15]]. | ||
| Bez zmian | | Bez zmian | ||
| [[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png|center]] Mikstura widzenia w ciemności | | [[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png|center]] Mikstura widzenia w ciemności | ||
| Linia 159: | Linia 161: | ||
| [[File:Grid Mikstura słabości.png|center]] Mikstura słabości | | [[File:Grid Mikstura słabości.png|center]] Mikstura słabości | ||
| {{EffectSprite|particle-weakness}}<br>Szary | | {{EffectSprite|particle-weakness}}<br>Szary | ||
| Używane do leczenia zarażonych [[Mieszkaniec wioski|osadników]] | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| Linia 167: | Linia 170: | ||
| [[File:Grid Mikstura trucizny.png|center]]Mikstura trucizny | | [[File:Grid Mikstura trucizny.png|center]]Mikstura trucizny | ||
| {{EffectSprite|particle-poison}}<br>Zielony | | {{EffectSprite|particle-poison}}<br>Zielony | ||
| Efekt uzyskać można również poprzez ugryzienie [[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]] lub po zjedzeniu [[oko pająka|oka pająka]] | | Efekt uzyskać można również poprzez ugryzienie [[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]] lub po zjedzeniu [[oko pająka|oka pająka]] lub [[trujący ziemniak|trującego ziemniaka]] | ||
|- | |- | ||
! 20 | ! 20 | ||
Wersja z 01:04, 29 gru 2012
Efekty mikstur są wywoływane przez mikstury, lub ich zdatne do rzucania wersje zwane miksturami miotanymi, które wytworzone być mogą na statywie alchemicznym.
Działanie
Mob lub gracz pod działaniem wyznaczonego efektu mikstury, będzie mu poddany przez określony czas. Gracz może zobaczyć aktywne efekty wywołując okno ekwipunku. Efekty mikstur powodują również efekt różnokolorowych cząsteczek wokół gracza lub moba pod ich działaniem.
Parametry
Efekty mikstur mają dwa parametry: czas działania i moc.
| ID | Nazwa (w kodzie gry) |
Efekt | Moc | Mikstura | Kolor | Uwagi | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Szybkość (potion.moveSpeed) |
Rozszerza pole widzenia i przyspiesza prędkość chodu gracza. | Zwiększa oba efekty - silniejszy wzrost pola widzenia i zwiększenie prędkości. | Błękit |
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię. Sprint powoduje podobny wizualnie efekt. | ||
| 2 | Spowolnienie (potion.moveSlowdown) |
Zmniejsza pole widzenia i zmniejsza prędkość gracza. | Zmniejsza oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje odwrócenie systemu sterowania. | Szaroniebieski |
Efekt podobny jest przy napinaniu łuku. | ||
| 3 | Pośpiech (potion.digSpeed) |
Szybsze poruszanie ręką i szybsze wydobycie bloków. | Zwiększa oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje zatrzymanie animacji ręki. | Brak | Żółty |
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię. | |
| 4 | Zmęczenie górnicze (potion.digSlowDown) |
Spowalnia poruszanie ręką i wydobycie bloków | Zwiększa oba efekty. | Brak | Zielony khaki |
||
| 5 | Siła (potion.damageBoost) |
Zwiększa zadawane przez gracza lub moba obrażenia. | Zwiększa skalę zadawanych obrażań. | Ciemna czerwień |
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię. | ||
| 6 | Natychmiastowe leczenie (potion.heal) |
Natychmiastowe odzyskanie zdrowia. | Zmienia ilość odzyskiwanego życia. | Czerwony |
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. | ||
| 7 | Natychmiastowa szkoda (potion.harm) |
Natychmiastowa utrata zdrowia. | Zmienia ilość traconego życia. | Kasztanowy |
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. | ||
| 8 | Zwiększenie skoku (potion.jump) |
Pozwala graczowi skakać wyżej. | Zwiększa wysokość skoku. | Brak | Indygowy |
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię. | |
| 9 | Nudności (potion.confusion) |
Powoduje falowanie widoku ekranu, podobnie jak przy użyciu portalu. | Bez zmian | Brak | Purpurowy |
Efekt występuje przy użyciu portalu | |
| 10 | Regeneracja (potion.regeneration) |
Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas. | Zdrowie regeneruje się szybciej. | Różowy |
Efekt uzyskać można również jedząc złote jabłko lub korzystając z magicznej latarnii. | ||
| 11 | Odporność (potion.resistance) |
Zmniejsza otrzymywane obrażenia. | Redukuje ilość otrzymywanych obrażeń w większym stopniu. | Brak | Czerwony |
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię lub zjedzenie ulepszonego złotega jabłka | |
| 12 | Odporność na ogień (potion.fireResistance) |
Daje odporność na lawę i ogień. | Bez zmian | Pomarańczowy |
Efekt podpalenia nadal występuje | ||
| 13 | Oddychanie pod wodą (potion.waterBreathing) |
Pasek tlenu w wodzie zawsze jest pełny. | Bez zmian | Brak | Ciemnoniebieski |
||
| 14 | Niewidzialność (potion.invisibility) |
Ciało gracza lub moba staje się niewidoczne. Agresywnie nastawione moby nie atakują. Noszone przezeń przedmioty nadal są widoczne. | Bez zmian | Jasnoszary |
|||
| 15 | Oślepienie (potion.blindness) |
Wytwarza gęstą, ciemną mgłę wokół gracza. | Bez zmian | Brak | Ciemnoszary |
Efekt identyczny wizualnie jest na niskich poziomach planszy. | |
| 16 | Widzenie w ciemności (potion.nightVision) |
Występuje od wersji 1.4. Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza do poziomu 15. | Bez zmian | Morski błękit |
|||
| 17 | Głód (potion.hunger) |
Powoduje szybki spadek poziomu głodu. | Przyspiesza utratę jednostek głodu. | Brak | Ciemnozielony |
Efekt uzyskać można również jedząc zgniłe mięso lub surowego kurczaka | |
| 18 | Słabość (potion.weakness) |
Zmniejsza zadawane obrażenia. | Obniża atak. | Szary |
Używane do leczenia zarażonych osadników | ||
| 19 | Zatrucie (potion.poison) |
Zadaje ciągłe obrażenia, lecz maksymalnie może zredukować zdrowie do |
Przyspiesza utratę zdrowia. | Zielony |
Efekt uzyskać można również poprzez ugryzienie pająka jaskiniowego lub po zjedzeniu oka pająka lub trującego ziemniaka | ||
| 20 | Zamieranie (potion.wither) |
Serca na pasku zdrowia stają się czarne i ubywają. Może to zabić gracza w przeciwieństwie do trucizny. Jeśli w pobliżu jest Wither - leczy go to. | Przyspiesza utratę zdrowia. | Brak | Czarny |
Efekt uzyskuje się po zaatakowaniu przez Withera lub mrocznego szkieleta. |



