Sterowanie: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Robot dodał es:Controles, it:Controlli |
|||
| (Nie pokazano 27 wersji utworzonych przez 9 użytkowników) | |||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij). | | Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij). | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | | | style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy przycisk myszy | ||
| | | Stawianie bloków, podpalanie, celowanie z [[łuk]]u, [[blokowanie]], aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]] i [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[Stół rzemieślniczy|stołów rzemieślniczych]] i [[dozownik]]ów. | ||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Kółko | |||
| Rolowaniem kółka zmienia się używany aktualnie [[przedmioty|przedmiot]]. | |||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Kliknięcie na rolce | | style="font-size: large; text-align: center;" | Kliknięcie na rolce | ||
| Kliknięcie na rolce podczas patrzenia na dany blok zmienia blok trzymany w ręce na blok, na który patrzy postać (tylko w | | Kliknięcie na rolce podczas patrzenia na dany blok zmienia blok trzymany w ręce na blok, na który patrzy postać (tylko w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]). Kliknięcie na rolce zamiast standardowego przenoszenia przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku, spowoduje otrzymanie pełnego stacka wybranego przedmiotu (tylko w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]). | ||
| | |||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Ruch krążący | | style="font-size: large; text-align: center;" | Ruch krążący | ||
| Zmienianie miejsca patrzenia postaci. W trybie 3 osoby kamera | | Zmienianie miejsca patrzenia postaci. W trybie 3. osoby kamera „trzęsie się”. | ||
|} | |} | ||
| Linia 29: | Linia 29: | ||
! Funkcja | ! Funkcja | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | W | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|W}} | ||
| Ruch do przodu | | Ruch do przodu | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | A | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|A}} | ||
| Ruch w lewo | | Ruch w lewo | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | S | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|S}} | ||
| | | Cofanie się | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | D | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|D}} | ||
| Ruch w prawo | | Ruch w prawo | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Spacja | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Spacja}} | ||
| Skok. Szybkie, podwójne naciśnięcie powoduje latanie (tylko w | | Skok. Szybkie, podwójne naciśnięcie powoduje latanie (tylko w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]). | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy Shift | | style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy {{Key|Shift}} | ||
| [[Skradanie]]. Podczas latania obniża lot (tylko w | | [[Skradanie]]. Podczas latania obniża lot (tylko w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]). Przytrzymanie tego klawisza i wybieranie przedmiotów, powoduje automatyczną ich segregację. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | 1 | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|1}}–{{Key|9}} | ||
| Wybieranie przedmiotów z paska | | Wybieranie przedmiotów z paska szybkiego wyboru | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | E | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|E}} | ||
| Otwieranie ekwipunku. Przed [[Historia wersji#B1.4|Beta 1.4]] | | Otwieranie ekwipunku. Przed [[Historia wersji#B1.4|Beta 1.4]] standardowym klawiszem otwierania ekwipunku było {{Key|I}}. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Q | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Q}} | ||
| Wyrzucanie przedmiotów | | Wyrzucanie przedmiotów | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | T | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|T}} | ||
| Czat | | Czat | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | / | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|/}} | ||
| Podawanie [[ | | Podawanie [[Polecenia|komend]] | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Esc | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Esc}} | ||
| Włączenie menu w [[ | | Włączenie menu w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]], pauzowanie gry w grze jednoosobowej | ||
|} | |} | ||
| Linia 71: | Linia 71: | ||
{| class="wikitable" border="1" width="100%" | {| class="wikitable" border="1" width="100%" | ||
|- | |- | ||
! width="100px" | | ! width="100px" | Kombinacja klawiszy | ||
! Funkcja | ! Funkcja | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | F1 | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|F1}}/{{Key|fn}} + {{Key|F1}} (na Mac) | ||
| Wyłączanie | | Wyłączanie HUD'a na ekranie gry. W połączeniu z {{Key|F2}} można stworzyć ładny [[zrzut ekranu]]. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | F2 | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|F2}}/{{Key|fn}} + {{Key|F2}} (na Mac) | ||
| Klawiszem tym robi się | | Klawiszem tym robi się zrzuty ekranu, które zapisywane są w: | ||
* Windows – ''%appdata%\.minecraft\screenshots'', | |||
* Mac OS X – ''~/Library/Application Support/minecraft/screenshots'', | |||
* Linux – ''~/.minecraft/screenshots''. | |||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Shift + F2 | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Shift}} + {{Key|F2}}/{{Key|Shift}} + {{Key|fn}} + {{Key|F2}} (na Mac) | ||
| W wersji Beta 1.2_02 klawisze te tworzą ogromne zdjęcia w formacie TGA. UWAGA! Zdjęcia są bardzo wysokiej jakości, zajmują około 1 | | W wersji Beta 1.2_02 klawisze te tworzą ogromne zdjęcia w formacie TGA. UWAGA! Zdjęcia są bardzo wysokiej jakości, zajmują około 1,8 GB, a odtworzenie zrzutu ekranu jest trudne. Ponadto towarzyszą mu dziwne błędy graficzne. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | F3 | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|F3}}/{{Key|fn}} + {{Key|F3}} (na Mac) | ||
| Klawisz ten pokazuje informacje na temat FPS (klatek na sekundę), ilości ładujących się kawałków mapy oraz wykres wydajności gry. Przed wersją Beta 1.3, aby zobaczyć informacje należało przytrzymać klawisz F3 | | Klawisz ten pokazuje informacje na temat FPS (klatek na sekundę), ilości ładujących się kawałków mapy oraz wykres wydajności gry. Przed wersją Beta 1.3, aby zobaczyć informacje, należało przytrzymać klawisz {{Key|F3}}; teraz nie trzeba tego robić. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | F3 + F | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|F3}} + {{Key|F}}/{{Key|fn}} + {{Key|F3}} + {{Key|F}} (na Mac) | ||
| Zmienianie poziomu mgły | | Zmienianie poziomu mgły (przydatne dla słabszych komputerów) | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Shift + F3 | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Shift}} + {{Key|F3}}/{{Key|Shift}} + {{Key|fn}} + {{Key|F3}} (na Mac) | ||
| Od wersji 1. | | Od wersji v1.1.1 do wersji Beta 1.9-pre2 ekran debugowania bez wykresu wydajności. Od wersji 1.2.4 domyślny ekran debugowania ({{Key|F3}}) nie zawiera wykresu, a ekran | ||
rozbudowany (Shift + F3) zawiera go. Od wersji 1.8 wykres wydajności nazywa się Pie. | rozbudowany ({{Key|Shift}} + {{Key|F3}}) zawiera go. Od wersji 1.8 wykres wydajności nazywa się Pie. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Alt + F3 | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Alt}} + {{Key|F3}}/{{Key|Alt}} + {{Key|fn}} + {{Key|F3}} (na Mac) | ||
| Pokazuje wykres FPS stosunkowo podobny do tego w wersji beta. W przeciwieństwie do starszych wersji jest też pokazany wykres TPS (tylko | | Pokazuje wykres FPS stosunkowo podobny do tego w wersji beta. W przeciwieństwie do starszych wersji jest też pokazany wykres TPS (tylko gra jednoosobowa). Dodane w wersji 1.8. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | F3 + H | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|F3}} + {{Key|H}}/{{Key|fn}} + {{Key|F3}} + {{Key|H}} (na Mac) | ||
| Wyświetlanie dodatkowych informacji o przedmiotach. Po najechaniu kursorem w oknie ekwipunku wyświetla się ID przedmiotu | | Wyświetlanie dodatkowych informacji o przedmiotach. Po najechaniu kursorem w oknie ekwipunku wyświetla się ID przedmiotu oraz (w przypadku narzędzi, broni i zbroi) ilość pozostałych użyć. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | F5 | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|F5}}/{{Key|fn}} + {{Key|F5}} (na Mac) | ||
| Przełączanie widoku z 1-osobowego do 3-osobowego i na odwrót. Widok z 3 osoby nie jest zalecany do dłuższej rozgrywki z powodu braku widoczności (postać zasłania widok). W wersji 1.8 dodano możliwość widoku z 2 osoby. | | Przełączanie widoku z 1-osobowego do 3-osobowego i na odwrót. Widok z 3. osoby nie jest zalecany do dłuższej rozgrywki z powodu braku widoczności (postać zasłania widok). W wersji 1.8 dodano możliwość widoku z 2 osoby. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | F10 | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|F10}}/{{Key|fn}} + {{Key|F10}} (na Mac) | ||
| Zatrzymuje grę, a na środku ekranu pokazuje się kursor. Miało to służyć do poruszania się po pulpicie bez obaw, jednak kursor jest | | Zatrzymuje grę, a na środku ekranu pokazuje się kursor. Miało to służyć do poruszania się po pulpicie bez obaw, jednak kursor jest „uwięziony” w oknie gry, przez co funkcja ta jest bezużyteczna. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | F11 | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|F11}}/{{Key|fn}} + {{Key|F11}} (na Mac) | ||
| Włącza tryb pełnoekranowy. | | Włącza tryb pełnoekranowy. | ||
Czasami po włączeniu trybu pełnoekranowego pojawia się czarny ekran. Wtedy należy wcisnąć Alt + Tab, aby pomniejszyć okno. | Czasami po włączeniu trybu pełnoekranowego pojawia się czarny ekran. Wtedy należy wcisnąć {{Key|Alt}} + {{Key|Tab}}, aby pomniejszyć okno. | ||
|} | |} | ||
== Sterowanie [[Classic]] == | == Sterowanie w fazie [[Classic]] == | ||
Są to klawisze stare i nieużywane w obecnej wersji gry.<ref>http://replay.waybackmachine.org/20090520141329/http://www.mojang.com/notch/minecraft/ Archived page from May 20th 2009 | Są to klawisze stare i nieużywane w obecnej wersji gry.<ref>http://replay.waybackmachine.org/20090520141329/http://www.mojang.com/notch/minecraft/ Archived page from May 20th 2009 | ||
</ref> | </ref> | ||
| Linia 123: | Linia 123: | ||
! Funkcja | ! Funkcja | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | W | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|W}} | ||
| Ruch do przodu | | Ruch do przodu | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | A | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|A}} | ||
| Ruch w lewo | | Ruch w lewo | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | S | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|S}} | ||
| | | Cofanie się | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | D | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|D}} | ||
| Ruch w prawo | | Ruch w prawo | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Spacja | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Spacja}} | ||
| Skok | | Skok | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | B | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|B}} | ||
| Wybieranie [[bloki|bloków]] | | Wybieranie [[bloki|bloków]] | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Enter | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Enter}} | ||
| | | Ustalanie miejsca odradzania | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | R | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|R}} | ||
| Teleportowanie do wcześniej ustalonego | | Teleportowanie się do wcześniej ustalonego punktu odradzania | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | F5 | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|F5}}/{{Key|fn}} + {{Key|F5}} (na Mac) | ||
| Włącza deszcz. | | Włącza deszcz. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | G | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|G}} | ||
| | | Przywołuje [[człowiek|ludzi]] w trybie kreatywnym. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Y | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Y}} | ||
| Używane do odwracania myszy w trybie | | Używane do odwracania myszy w trybie kreatywnym. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | N | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|N}} | ||
| Używane do tworzenia nowej mapy w trybie | | Używane do tworzenia nowej mapy w trybie kreatywnym. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | T | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|T}} | ||
| Czat | | Czat | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Esc | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Esc}} | ||
| Włączenie menu w [[ | | Włączenie menu w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]], pauzowanie gry w grze jednoosobowej | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | 1 | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|1}}–{{Key|9}} | ||
| Wybieranie przedmiotów z paska | | Wybieranie przedmiotów z paska szybkiego wyboru | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Q | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Q}} | ||
| Wyrzucanie przedmiotów | | Wyrzucanie przedmiotów | ||
|} | |} | ||
== Xperia PLAY == | == [[Pi Edition]] == | ||
{| class="wikitable" | |||
! Sterowanie myszą | |||
! Funkcja | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Ruch krążący | |||
| Obracanie się | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy przycisk myszy | |||
| Stawianie bloków, celowanie z łuku | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy przycisk myszy | |||
| Niszczenie bloków; przemieszczanie bloku z ekranu wyboru do pierwszego miejsca w pasku szybkego wyboru i przesuwanie innych przedmiotów w pasku szybkiego wyboru o 1 miejsce w prawo | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Kółko | |||
| Rolowaniem kółka zmienia się używany aktualnie [[przedmioty|przedmiot]]. | |||
|} | |||
{| class="wikitable" | |||
! Klawisz | |||
! Funkcja | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Esc}} | |||
| Otwieranie i zamykanie menu | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|1}}–{{Key|8}} | |||
| Wybieranie przedmiotów z paska szybkiego wyboru | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|W}} | |||
| Poruszanie się do przodu | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|A}} | |||
| Ruch w lewo | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|S}} | |||
| Poruszanie się do tyłu | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|A}} | |||
| Ruch w prawo | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Spacja}} | |||
| Skok. Szybkie, podwójne naciśnięcie powoduje latanie (tylko w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]). | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy {{Key|Shift}} | |||
| [[Skradanie]]. Podczas latania obniża lot (tylko w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]). | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|E}} | |||
| Otwieranie listy bloków | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Tab}} | |||
| Umożliwia sterowanie kursorem poza grą bez potrzeby otwierania menu. | |||
|} | |||
== [[Pocket Edition]] == | |||
=== Xperia PLAY === | |||
Sterowanie używane w Minecraft Pocket Edition na Xperia PLAY. | Sterowanie używane w Minecraft Pocket Edition na Xperia PLAY. | ||
{| class="wikitable" border="1" width="100%" | {| class="wikitable" border="1" width="100%" | ||
|- | |- | ||
! width="100px" | | ! width="100px" | Przycisk | ||
! Funkcja | ! Funkcja | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy | | style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy bumper | ||
| Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[ | | Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[Stół rzemieślniczy|stołów rzemieślniczych]] i [[dozownik]]ów | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy | | style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy bumper | ||
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w | | Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w ekwipunku/skrzyni/stole rzemieślniczym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij). | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationX.svg.png]] | | style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationX.svg.png]] | ||
| Skok | | Skok | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationTriangle.svg.png]] | | style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationTriangle.svg.png]] | ||
| Otwieranie | | Otwieranie ekwipunku | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationCircle.svg.png]] | | style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationCircle.svg.png]] | ||
| Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo | | Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationSquare.svg.png]] | | style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationSquare.svg.png]] | ||
| Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo | | Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | | | style="font-size: large; text-align: center;" | Przyciski kierujące | ||
| Poruszanie się | | Poruszanie się | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | | | style="font-size: large; text-align: center;" | Lewa płytka dotykowa | ||
| Poruszanie kamerą | | Skradanie się | ||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawa płytka dotykowa | |||
| Poruszanie kamerą | |||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Menu | | style="font-size: large; text-align: center;" | Menu | ||
| Włączenie menu w [[ | | Włączenie menu w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]], pauzowanie gry w grze jednoosobowej | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Dotykowy | | style="font-size: large; text-align: center;" | Dotykowy ekran | ||
| Czat (tylko | | Czat (tylko w grze wieloosobowej) | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk | | style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk szukania | ||
| Widok z trzeciej osoby | | Widok z trzeciej osoby | ||
|} | |} | ||
=== | === iOS i Android === | ||
Sterowanie na telefony komórkowe i tablety z systemem iOS i Android. | Sterowanie na smartfonach i tabletach z systemem iOS i Android (telefony komórkowe i tablety z systemem iOS i Android mają dotykowe klawisze). | ||
== [[Legacy Console Edition]] == | |||
Sterowanie w edycji konsolowej. | |||
== | |||
Sterowanie | |||
{| class="wikitable" border="1" width="100%" | {| class="wikitable" border="1" width="100%" | ||
|- | |- | ||
! width="100px" | | ! width="100px" colspan="7" | Przycisk | ||
! Funkcja | ! rowspan="2" | Funkcja | ||
|- | |||
| style="text-align: center" | '''Xbox 360''' | |||
| style="text-align: center" | '''Xbox One''' | |||
| style="text-align: center" | '''PlayStation 3''' | |||
| style="text-align: center" | '''PlayStation 4''' | |||
| style="text-align: center" | '''PlayStation Vita''' | |||
| style="text-align: center" | '''Wii U''' | |||
| style="text-align: center" | '''Nintendo Switch''' | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Start | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Menu | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Start | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Opcje | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Start | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | +/Start | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | + | |||
| Włączenie menu w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]], pauzowanie gry w grze jednoosobowej | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | A | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="3" | [[Plik:18px-PlayStationX.svg.png]] | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | A | |||
| Skok | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Y | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="3" | [[Plik:18px-PlayStationTriangle.svg.png]] | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | X | |||
| Otwieranie ekwipunku | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | X | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="3" | [[Plik:18px-PlayStationSquare.svg.png]] | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Y | |||
| Otwieranie okna konstruowania | |||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | | | style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | B | ||
| | | style="font-size: large; text-align: center;" colspan="3" | [[Plik:18px-PlayStationCircle.svg.png]] | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | B | |||
| Wyrzucanie przedmiotów | |||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | | | style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Lewy Trigger | ||
| Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół | | style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | L2 | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | L | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | ZL | |||
| Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół rzemieślniczy|stołów rzemieślniczych]] i [[dozownik]]ów. | |||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | | | style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Prawy Trigger | ||
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w | | style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | R2 | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | R | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | ZR | |||
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w ekwipunku/skrzyni/stole rzemieślniczym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij). | |||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | | | style="font-size: large; text-align: center;" colspan="7" | Lewy Analog | ||
| | | Ruch (szybko wciśnięty i pchnięty umożliwia sprint). | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | | | style="font-size: large; text-align: center;" colspan="7" | Prawy Analog | ||
| | | Rozglądanie się | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | | | style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Lewy Analog (wciśnięty) | ||
| | | style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | L3 | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk w górę | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy Analog (wciśnięty)/+ Control Pad góra | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy Analog (wciśnięty) | |||
| Zmiana kąta kamery | |||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | | | style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Prawy Analog (wciśnięty) | ||
| | | style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | R3 | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk w dół | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy Analog (wciśnięty)/+ Control Pad dół | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy Analog (wciśnięty) | |||
| Skradanie się lub zniżanie lotu na trybie kreatywnym | |||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy Bumper | | style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Lewy Bumper | ||
| Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo | | style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | L1 | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk w lewo | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | L | |||
| Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo | |||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy Bumper | | style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Prawy Bumper | ||
| Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo | | style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | P1 | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk w prawo | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | P | |||
| Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo | |||
|} | |} | ||
=== W | === W wytwarzaniu === | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
|- | |- | ||
! width=" | |||
! Funkcja | ! width="100px" colspan="7" | Przycisk | ||
! rowspan="2" | Funkcja | |||
|- | |||
| style="text-align: center" | '''Xbox 360''' | |||
| style="text-align: center" | '''Xbox One''' | |||
| style="text-align: center" | '''PlayStation 3''' | |||
| style="text-align: center" | '''PlayStation 4''' | |||
| style="text-align: center" | '''PlayStation Vita''' | |||
| style="text-align: center" | '''Wii U''' | |||
| style="text-align: center" | '''Nintendo Switch''' | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Lewy analog/prawy analog/D-pad | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy analog/prawy analog/przyciski kierunkowe | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy analog/prawy analog/D-pad/płytka dotykowa | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy analog/prawy analog/D-pad/tylna płytka dotykowa | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy analog/prawy analog/+Control Pad | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy analog/prawy analog/przycisk w górę/przycisk w dół/przycisk w lewo/przycisk w prawo/+Control Pad | |||
| Poruszanie wskaźnikiem, wybranym blokiem lub przedmiotem | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | A | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="3" | [[Plik:18px-PlayStationX.svg.png]] | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | A | |||
| Wytwarzanie przedmiotu | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | B | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="3" | [[Plik:18px-PlayStationCircle.svg.png]] | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | B | |||
| Wyjście z okna konstruowania | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | X | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="3" | [[Plik:18px-PlayStationSquare.svg.png]] | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Y | |||
| Bierze połowę podświetlonego stacka albo pokazuje informacje o wybranym bloku lub przedmiocie. | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Y | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="3" | [[Plik:18px-PlayStationTriangle.svg.png]] | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | X | |||
| Szybko przemieszcza blok lub przedmiot na odpowiednie miejsce. | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Lewy Bumper | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | L1 | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk w lewo | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | L | |||
| Przewijanie grup konstruowalnych przedmiotów w lewo | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Prawy Bumper | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | P1 | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk w prawo | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | P | |||
| Przewijanie grup konstruowalnych przedmiotów w prawo | |||
|} | |||
== New Nintendo 3DS Edition == | |||
Sterowanie w edycji New Nintendo 3DS. | |||
{| class="wikitable" border="1" width="100%" | |||
|- | |||
! width="100px" | Przycisk | |||
! rowspan="2" | Funkcja | |||
|- | |||
| '''New Nintendo 3DS''' | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk Start/przycisk Wybierz | |||
| Wstrzymanie gry | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Okrągły pad | |||
| Ruch | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Analog C | |||
| Rozglądanie się | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk A | |||
| Skok/latanie | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk B | |||
| Upuszczanie | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk R | |||
| Atak/niszczenie | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk L | |||
| Używanie przedmiotu/stawianie bloku | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk Y | |||
| Okno konstruowania | |||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk X | |||
| Ekwipunek | |||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | | | style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk ZL/+Control Pad lewo | ||
| | | Przewijanie paska w lewo | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | | | style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk ZR/+Control Pad prawo | ||
| | | Przewijanie paska w prawo | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | | | style="font-size: large; text-align: center;" | +Control Pad góra | ||
| | | Zmiana perspektywy | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | | | style="font-size: large; text-align: center;" | +Control Pad dół | ||
| | | Skradanie się/zlatywanie w dół | ||
|} | |} | ||
== Przyciski debugujące == | == Przyciski debugujące == | ||
W wersjach 1.9 Pre-release | W wersjach Beta 1.8 Pre-release (tylko pierwszy wariant wersji), Beta 1.9 Pre-release 5 i w snapshocie 12w08a można było korzystać z różnych przycisków debugujących. | ||
{| class="wikitable" border="1" width="100%" | {| class="wikitable" border="1" width="100%" | ||
| Linia 281: | Linia 479: | ||
! width="100px" | Klawisz | ! width="100px" | Klawisz | ||
! Funkcja | ! Funkcja | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | F6 | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|F9}}/{{Key|fn}} + {{Key|F9}} (na Mac) | ||
| Powoli przesuwa kamerę podczas poruszania się. | | Blokuje kamerę w wybranej pozycji. | ||
|- | |||
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|F6}}/{{Key|fn}} + {{Key|F6}} (na Mac) | |||
| Powoli przesuwa kamerę podczas poruszania się oraz włącza nietypowy „sprężysty” ruch. Blokuje to pozycję ''Y'' gracza, co oznacza, że nie można skakać ani spadać. Sprawia też, że gracz przyspiesza względnie wolniej, kiedy się porusza. Bloki w tej sytuacji mogą tracić solidność. | |||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Y | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Y}} | ||
| Przybliża kamerę. | | Przybliża kamerę. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | H | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|H}} | ||
| Oddala kamerę. | | Oddala kamerę. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | Y + H | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Y}} + {{Key|H}} | ||
| Resetuje zbliżenie kamery. | | Resetuje zbliżenie kamery. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | N | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|N}} | ||
| | | Obraca kamerę w lewo. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | M | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|M}} | ||
| Obraca kamerę w prawo. | | Obraca kamerę w prawo. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | N + M | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|N}} + {{Key|M}} | ||
| Resetuje obroty kamery. | | Resetuje obroty kamery. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | U | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|U}} | ||
| Przenosi kamerę do przodu. | | Przenosi kamerę do przodu. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | O | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|O}} | ||
| Przenosi kamerę do tyłu. | | Przenosi kamerę do tyłu. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | I | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|I}} | ||
| Powoli przenosi kamerę do góry. | | Powoli przenosi kamerę do góry. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | K | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|K}} | ||
| Powoli przenosi kamerę do dołu. | | Powoli przenosi kamerę do dołu. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | J | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|J}} | ||
| Powoli przenosi kamerę w lewo. | | Powoli przenosi kamerę w lewo. | ||
|- | |- | ||
| style="font-size: large; text-align: center;" | L | | style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|L}} | ||
| Powoli przenosi kamerę w prawo. | | Powoli przenosi kamerę w prawo. | ||
|} | |} | ||
{{Przypisy}} | |||
| Linia 343: | Linia 530: | ||
[[de:Steuerung]] | [[de:Steuerung]] | ||
[[en:Controls]] | [[en:Controls]] | ||
[[es:Controles]] | |||
[[fr:Contrôles]] | [[fr:Contrôles]] | ||
[[it:Controlli]] | |||
[[ja:操作]] | [[ja:操作]] | ||
[[ko:조작법]] | [[ko:조작법]] | ||
[[nl:Besturing]] | |||
[[pt:Controles]] | |||
[[ru:Управление]] | [[ru:Управление]] | ||
[[uk:Керування]] | |||
[[zh:控制]] | [[zh:控制]] | ||
Aktualna wersja na dzień 23:01, 4 gru 2025
Minecraft używa do kontroli myszki i klawiatury. Bez tych dwóch elementów niemożliwe jest normalne granie.
Sterowanie standardowe
| Sterowanie myszką | Funkcja |
|---|---|
| Lewy przycisk myszy | Niszczenie bloków (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij). |
| Prawy przycisk myszy | Stawianie bloków, podpalanie, celowanie z łuku, blokowanie, aktywowanie przedmiotów i przycisków/drzwi (kliknij raz), otwieranie menu skrzyń, pieców, stołów rzemieślniczych i dozowników. |
| Kółko | Rolowaniem kółka zmienia się używany aktualnie przedmiot. |
| Kliknięcie na rolce | Kliknięcie na rolce podczas patrzenia na dany blok zmienia blok trzymany w ręce na blok, na który patrzy postać (tylko w trybie kreatywnym). Kliknięcie na rolce zamiast standardowego przenoszenia przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku, spowoduje otrzymanie pełnego stacka wybranego przedmiotu (tylko w trybie kreatywnym). |
| Ruch krążący | Zmienianie miejsca patrzenia postaci. W trybie 3. osoby kamera „trzęsie się”. |
| Klawisz | Funkcja |
|---|---|
| W | Ruch do przodu |
| A | Ruch w lewo |
| S | Cofanie się |
| D | Ruch w prawo |
| Spacja | Skok. Szybkie, podwójne naciśnięcie powoduje latanie (tylko w trybie kreatywnym). |
| Lewy ⇧ Shift | Skradanie. Podczas latania obniża lot (tylko w trybie kreatywnym). Przytrzymanie tego klawisza i wybieranie przedmiotów, powoduje automatyczną ich segregację. |
| 1–9 | Wybieranie przedmiotów z paska szybkiego wyboru |
| E | Otwieranie ekwipunku. Przed Beta 1.4 standardowym klawiszem otwierania ekwipunku było I. |
| Q | Wyrzucanie przedmiotów |
| T | Czat |
| / | Podawanie komend |
| Esc | Włączenie menu w grze wieloosobowej, pauzowanie gry w grze jednoosobowej |
Klawisze funkcyjne
Istnieje kilka klawiszy, które nie są możliwe do zmienienia w opcjach.
| Kombinacja klawiszy | Funkcja |
|---|---|
| F1/fn + F1 (na Mac) | Wyłączanie HUD'a na ekranie gry. W połączeniu z F2 można stworzyć ładny zrzut ekranu. |
| F2/fn + F2 (na Mac) | Klawiszem tym robi się zrzuty ekranu, które zapisywane są w:
|
| ⇧ Shift + F2/⇧ Shift + fn + F2 (na Mac) | W wersji Beta 1.2_02 klawisze te tworzą ogromne zdjęcia w formacie TGA. UWAGA! Zdjęcia są bardzo wysokiej jakości, zajmują około 1,8 GB, a odtworzenie zrzutu ekranu jest trudne. Ponadto towarzyszą mu dziwne błędy graficzne. |
| F3/fn + F3 (na Mac) | Klawisz ten pokazuje informacje na temat FPS (klatek na sekundę), ilości ładujących się kawałków mapy oraz wykres wydajności gry. Przed wersją Beta 1.3, aby zobaczyć informacje, należało przytrzymać klawisz F3; teraz nie trzeba tego robić. |
| F3 + F/fn + F3 + F (na Mac) | Zmienianie poziomu mgły (przydatne dla słabszych komputerów) |
| ⇧ Shift + F3/⇧ Shift + fn + F3 (na Mac) | Od wersji v1.1.1 do wersji Beta 1.9-pre2 ekran debugowania bez wykresu wydajności. Od wersji 1.2.4 domyślny ekran debugowania (F3) nie zawiera wykresu, a ekran
rozbudowany (⇧ Shift + F3) zawiera go. Od wersji 1.8 wykres wydajności nazywa się Pie. |
| Alt + F3/Alt + fn + F3 (na Mac) | Pokazuje wykres FPS stosunkowo podobny do tego w wersji beta. W przeciwieństwie do starszych wersji jest też pokazany wykres TPS (tylko gra jednoosobowa). Dodane w wersji 1.8. |
| F3 + H/fn + F3 + H (na Mac) | Wyświetlanie dodatkowych informacji o przedmiotach. Po najechaniu kursorem w oknie ekwipunku wyświetla się ID przedmiotu oraz (w przypadku narzędzi, broni i zbroi) ilość pozostałych użyć. |
| F5/fn + F5 (na Mac) | Przełączanie widoku z 1-osobowego do 3-osobowego i na odwrót. Widok z 3. osoby nie jest zalecany do dłuższej rozgrywki z powodu braku widoczności (postać zasłania widok). W wersji 1.8 dodano możliwość widoku z 2 osoby. |
| F10/fn + F10 (na Mac) | Zatrzymuje grę, a na środku ekranu pokazuje się kursor. Miało to służyć do poruszania się po pulpicie bez obaw, jednak kursor jest „uwięziony” w oknie gry, przez co funkcja ta jest bezużyteczna. |
| F11/fn + F11 (na Mac) | Włącza tryb pełnoekranowy.
Czasami po włączeniu trybu pełnoekranowego pojawia się czarny ekran. Wtedy należy wcisnąć Alt + Tab ⇆, aby pomniejszyć okno. |
Sterowanie w fazie Classic
Są to klawisze stare i nieużywane w obecnej wersji gry.[1]
| Klawisz | Funkcja |
|---|---|
| W | Ruch do przodu |
| A | Ruch w lewo |
| S | Cofanie się |
| D | Ruch w prawo |
| Spacja | Skok |
| B | Wybieranie bloków |
| ↵ Enter | Ustalanie miejsca odradzania |
| R | Teleportowanie się do wcześniej ustalonego punktu odradzania |
| F5/fn + F5 (na Mac) | Włącza deszcz. |
| G | Przywołuje ludzi w trybie kreatywnym. |
| Y | Używane do odwracania myszy w trybie kreatywnym. |
| N | Używane do tworzenia nowej mapy w trybie kreatywnym. |
| T | Czat |
| Esc | Włączenie menu w grze wieloosobowej, pauzowanie gry w grze jednoosobowej |
| 1–9 | Wybieranie przedmiotów z paska szybkiego wyboru |
| Q | Wyrzucanie przedmiotów |
Pi Edition
| Sterowanie myszą | Funkcja |
|---|---|
| Ruch krążący | Obracanie się |
| Lewy przycisk myszy | Stawianie bloków, celowanie z łuku |
| Prawy przycisk myszy | Niszczenie bloków; przemieszczanie bloku z ekranu wyboru do pierwszego miejsca w pasku szybkego wyboru i przesuwanie innych przedmiotów w pasku szybkiego wyboru o 1 miejsce w prawo |
| Kółko | Rolowaniem kółka zmienia się używany aktualnie przedmiot. |
| Klawisz | Funkcja |
|---|---|
| Esc | Otwieranie i zamykanie menu |
| 1–8 | Wybieranie przedmiotów z paska szybkiego wyboru |
| W | Poruszanie się do przodu |
| A | Ruch w lewo |
| S | Poruszanie się do tyłu |
| A | Ruch w prawo |
| Spacja | Skok. Szybkie, podwójne naciśnięcie powoduje latanie (tylko w trybie kreatywnym). |
| Lewy ⇧ Shift | Skradanie. Podczas latania obniża lot (tylko w trybie kreatywnym). |
| E | Otwieranie listy bloków |
| Tab ⇆ | Umożliwia sterowanie kursorem poza grą bez potrzeby otwierania menu. |
Pocket Edition
Xperia PLAY
Sterowanie używane w Minecraft Pocket Edition na Xperia PLAY.
| Przycisk | Funkcja |
|---|---|
| Prawy bumper | Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie przedmiotów, otwieranie menu skrzyń, pieców, stołów rzemieślniczych i dozowników |
| Lewy bumper | Niszczenie bloków (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie przycisków/drzwi (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w ekwipunku/skrzyni/stole rzemieślniczym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij). |
| Skok | |
| Otwieranie ekwipunku | |
| Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo | |
| Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo | |
| Przyciski kierujące | Poruszanie się |
| Lewa płytka dotykowa | Skradanie się |
| Prawa płytka dotykowa | Poruszanie kamerą |
| Menu | Włączenie menu w grze wieloosobowej, pauzowanie gry w grze jednoosobowej |
| Dotykowy ekran | Czat (tylko w grze wieloosobowej) |
| Przycisk szukania | Widok z trzeciej osoby |
iOS i Android
Sterowanie na smartfonach i tabletach z systemem iOS i Android (telefony komórkowe i tablety z systemem iOS i Android mają dotykowe klawisze).
Legacy Console Edition
Sterowanie w edycji konsolowej.
| Przycisk | Funkcja | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Xbox 360 | Xbox One | PlayStation 3 | PlayStation 4 | PlayStation Vita | Wii U | Nintendo Switch | |
| Start | Menu | Start | Opcje | Start | +/Start | + | Włączenie menu w grze wieloosobowej, pauzowanie gry w grze jednoosobowej |
| A | A | Skok | |||||
| Y | X | Otwieranie ekwipunku | |||||
| X | Y | Otwieranie okna konstruowania | |||||
| B | B | Wyrzucanie przedmiotów | |||||
| Lewy Trigger | L2 | L | ZL | Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie przedmiotów, otwieranie menu skrzyń, pieców, stołów rzemieślniczych i dozowników. | |||
| Prawy Trigger | R2 | R | ZR | Niszczenie bloków (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie przycisków/drzwi (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w ekwipunku/skrzyni/stole rzemieślniczym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij). | |||
| Lewy Analog | Ruch (szybko wciśnięty i pchnięty umożliwia sprint). | ||||||
| Prawy Analog | Rozglądanie się | ||||||
| Lewy Analog (wciśnięty) | L3 | Przycisk w górę | Lewy Analog (wciśnięty)/+ Control Pad góra | Lewy Analog (wciśnięty) | Zmiana kąta kamery | ||
| Prawy Analog (wciśnięty) | R3 | Przycisk w dół | Prawy Analog (wciśnięty)/+ Control Pad dół | Prawy Analog (wciśnięty) | Skradanie się lub zniżanie lotu na trybie kreatywnym | ||
| Lewy Bumper | L1 | Przycisk w lewo | L | Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo | |||
| Prawy Bumper | P1 | Przycisk w prawo | P | Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo | |||
W wytwarzaniu
New Nintendo 3DS Edition
Sterowanie w edycji New Nintendo 3DS.
| Przycisk | Funkcja |
|---|---|
| New Nintendo 3DS | |
| Przycisk Start/przycisk Wybierz | Wstrzymanie gry |
| Okrągły pad | Ruch |
| Analog C | Rozglądanie się |
| Przycisk A | Skok/latanie |
| Przycisk B | Upuszczanie |
| Przycisk R | Atak/niszczenie |
| Przycisk L | Używanie przedmiotu/stawianie bloku |
| Przycisk Y | Okno konstruowania |
| Przycisk X | Ekwipunek |
| Przycisk ZL/+Control Pad lewo | Przewijanie paska w lewo |
| Przycisk ZR/+Control Pad prawo | Przewijanie paska w prawo |
| +Control Pad góra | Zmiana perspektywy |
| +Control Pad dół | Skradanie się/zlatywanie w dół |
Przyciski debugujące
W wersjach Beta 1.8 Pre-release (tylko pierwszy wariant wersji), Beta 1.9 Pre-release 5 i w snapshocie 12w08a można było korzystać z różnych przycisków debugujących.
| Klawisz | Funkcja |
|---|---|
| F9/fn + F9 (na Mac) | Blokuje kamerę w wybranej pozycji. |
| F6/fn + F6 (na Mac) | Powoli przesuwa kamerę podczas poruszania się oraz włącza nietypowy „sprężysty” ruch. Blokuje to pozycję Y gracza, co oznacza, że nie można skakać ani spadać. Sprawia też, że gracz przyspiesza względnie wolniej, kiedy się porusza. Bloki w tej sytuacji mogą tracić solidność. |
| Y | Przybliża kamerę. |
| H | Oddala kamerę. |
| Y + H | Resetuje zbliżenie kamery. |
| N | Obraca kamerę w lewo. |
| M | Obraca kamerę w prawo. |
| N + M | Resetuje obroty kamery. |
| U | Przenosi kamerę do przodu. |
| O | Przenosi kamerę do tyłu. |
| I | Powoli przenosi kamerę do góry. |
| K | Powoli przenosi kamerę do dołu. |
| J | Powoli przenosi kamerę w lewo. |
| L | Powoli przenosi kamerę w prawo. |
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ http://replay.waybackmachine.org/20090520141329/http://www.mojang.com/notch/minecraft/ Archived page from May 20th 2009