Bedrock Edition 1.17.0: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
d popr.
ProBot (dyskusja | edycje)
 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Budowa}}
{{Wersja komputera
{{Wersja komputera
|wygląd=Caves & Cliffs.png
|wygląd=Caves & Cliffs.png
Linia 8: Linia 7:
|snapshoty = beta 1.16.230.50, beta 1.16.230.52, beta 1.16.230.54, beta 1.16.230.56, beta 1.17.0.50, beta 1.17.0.52, beta 1.17.0.54, beta 1.17.0.56, beta 1.17.0.58
|snapshoty = beta 1.16.230.50, beta 1.16.230.52, beta 1.16.230.54, beta 1.16.230.56, beta 1.17.0.50, beta 1.17.0.52, beta 1.17.0.54, beta 1.17.0.56, beta 1.17.0.58
}}
}}
'''1.17.0''' - pierwsze wydanie aktualizacji '''[[Caves & Cliffs]]''' (pol. ''Jaskinie i Klify'') dla [[Bedrock Edition]] wydane 8 czerwca 2021 roku.<ref name="releasedate" /><ref>[https://minecraft.net/en-us/article/a-caves---cliffs-announcement „A Caves & Cliffs announcement”] – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021</ref><ref>[https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360059400852 „Minecraft: Caves & Cliffs Update FAQ”] – Minecraft Help Center, 17 kwietnia 2021.</ref> Aktualizacja została zapowiedziana 2 października 2020 podczas [[Minecraft Live 2020]].<ref>[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-live-the-recap „Minecraft Live: The Recap”] – Minecraft.net, 3 października 2020</ref> Dodała [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]] wraz z ametystowymi blokami i przedmiotami, [[ruda miedzi|rudę miedzi]] i jej pochodne, [[łupek]] i jego warianty oraz moby: [[koza|kozę]], [[aksolotl]]a i [[Świecąca kałamarnica|świecącą kałamarnicę]]. Rozwój wersji [[Bedrock Edition 1.16.200|1.16.200]], [[Bedrock Edition 1.16.210|1.16.210]] i [[Bedrock Edition 1.16.220|1.16.220]] zawiera kilka elementów aktualizacji poprzez rozgrywkę eksperymentalną, lecz nie były one dostępne w pełnych wydaniach tych wersji.<ref>https://twitter.com/MattGartzke/status/1334183958586683396</ref><ref>https://twitter.com/MattGartzke/status/1334191207174475777</ref>
'''1.17.0''' - pierwsze wydanie aktualizacji '''[[Caves & Cliffs]]''' (pol. ''Jaskinie i Klify'') dla [[Bedrock Edition]] wydane 8 czerwca 2021 roku.<ref name="releasedate" /><ref>[https://minecraft.net/en-us/article/a-caves---cliffs-announcement „A Caves & Cliffs announcement”] – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021</ref><ref>[https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360059400852 „Minecraft: Caves & Cliffs Update FAQ”] – Minecraft Help Center, 17 kwietnia 2021.</ref> Aktualizacja została zapowiedziana 2 października 2020 podczas [[Minecraft Live 2020]].<ref>[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-live-the-recap „Minecraft Live: The Recap”] – Minecraft.net, 3 października 2020</ref> Dodała [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]] wraz z ametystowymi blokami i przedmiotami, [[złoże miedzi]] i jego pochodne, [[łupek]] i jego warianty oraz moby: [[koza|kozę]], [[aksolotl]]a i [[Świecąca kałamarnica|świecącą kałamarnicę]]. Rozwój wersji [[Bedrock Edition 1.16.200|1.16.200]], [[Bedrock Edition 1.16.210|1.16.210]] i [[Bedrock Edition 1.16.220|1.16.220]] zawiera kilka elementów aktualizacji poprzez rozgrywkę eksperymentalną, lecz nie były one dostępne w pełnych wydaniach tych wersji.<ref>https://twitter.com/MattGartzke/status/1334183958586683396</ref><ref>https://twitter.com/MattGartzke/status/1334191207174475777</ref>


W trakcie rozwoju, wersje testowe zawierały kilka elementów z części drugiej aktualizacji Caves & Cliffs poprzez eksperymentalną rozgrywkę, ale nie zostały one dodane do pełnej wersji, ponieważ będą częścią wersji 1.18.0.
W trakcie rozwoju, wersje testowe zawierały kilka elementów z części drugiej aktualizacji Caves & Cliffs poprzez eksperymentalną rozgrywkę, ale nie zostały one dodane do pełnej wersji, ponieważ będą częścią wersji 1.18.0.
Linia 21: Linia 20:
* W przeciwieństwie do roślin, każdy poziom rozwoju jest osobnym blokiem, a nie stanem bloku.
* W przeciwieństwie do roślin, każdy poziom rozwoju jest osobnym blokiem, a nie stanem bloku.
* Upuszcza [[odłamek ametystu|odłamki ametystu]] tylko, gdy zostanie zniszczony za pomocą żelaznego [[kilof]]a lub lepszego.
* Upuszcza [[odłamek ametystu|odłamki ametystu]] tylko, gdy zostanie zniszczony za pomocą żelaznego [[kilof]]a lub lepszego.
;[[Skupisko ametystu]]
;[[Skupisko ametystu]]
* Ostatni, najwyższy stopień rozwoju zarodka ametystu, który wyrasta z kiełkującego ametystu.
* Ostatni, najwyższy stopień rozwoju zarodka ametystu, który wyrasta z kiełkującego ametystu.
Linia 26: Linia 26:
** Zniszczenie bloku ręką lub [[tłok]]iem spowoduje otrzymanie tylko 2 odłamków zamiast 4 otrzymywanych poprzez użycie kilofa.
** Zniszczenie bloku ręką lub [[tłok]]iem spowoduje otrzymanie tylko 2 odłamków zamiast 4 otrzymywanych poprzez użycie kilofa.
* Emituje światło o poziomie 5
* Emituje światło o poziomie 5
;[[Blok ametystu]]
;[[Blok ametystu]]
* Dekoracyjny blok generujący się w geodach ametystowych.
* Dekoracyjny blok generujący się w geodach ametystowych.
* W przeciwieństwie do kiełkującego ametystu, można go wydobyć za pomocą kilofa.
* W przeciwieństwie do kiełkującego ametystu, można go wydobyć za pomocą kilofa.
* Może zostać stworzony z 4 odłamków ametystu.
* Może zostać stworzony z 4 odłamków ametystu.
;[[Kiełkujący ametyst]]
;[[Kiełkujący ametyst]]
* Generuje się w geodach ametystowych.
* Generuje się w geodach ametystowych.
Linia 42: Linia 44:
* Oba typy mogą wyrosnąć z bloku mchu po użyciu na nim [[mączka kostna|mączki kostnej]].
* Oba typy mogą wyrosnąć z bloku mchu po użyciu na nim [[mączka kostna|mączki kostnej]].
* Wariant z różowymi kwiatami jest postrzegany przez grę jako kwiat (przykładowo [[pszczoła|pszczoły]] mogą je zapylać).
* Wariant z różowymi kwiatami jest postrzegany przez grę jako kwiat (przykładowo [[pszczoła|pszczoły]] mogą je zapylać).
;[[Liście azalii]]
;[[Liście azalii]]
* W dwóch wariantach: bez kwiatów i z różowymi kwiatami.
* W dwóch wariantach: bez kwiatów i z różowymi kwiatami.
Linia 58: Linia 61:
* Może zostać przerobiony na żłobioną miedź.
* Może zostać przerobiony na żłobioną miedź.
* Łącznie w grze jest 7 wariantów bloku.
* Łącznie w grze jest 7 wariantów bloku.
;[[Żłobiona miedź]]
;[[Żłobiona miedź]]
* Może zostać przerobiona na płytę i schody.
* Może zostać przerobiona na płytę i schody.
Linia 63: Linia 67:
* Można zapobiec utlenieniu poprzez dodanie plastra miodu.
* Można zapobiec utlenieniu poprzez dodanie plastra miodu.
* Łącznie 7 wariantów bloku.
* Łącznie 7 wariantów bloku.
;[[Żłobiona miedziana płyta]]
;[[Żłobiona miedziana płyta]]
* Utlenia się i zmienia teksturę po czasie.
* Utlenia się i zmienia teksturę po czasie.
* Można zapobiec utlenieniu poprzez dodanie plastra miodu.
* Można zapobiec utlenieniu poprzez dodanie plastra miodu.
* Łącznie 7 wariantów bloku.
* Łącznie 7 wariantów bloku.
;[[Żłobione miedziane schody]]
;[[Żłobione miedziane schody]]
* Utleniają się i zmieniają teksturę po czasie.
* Utleniają się i zmieniają teksturę po czasie.
* Można zapobiec utlenieniu poprzez dodanie plastra miodu.
* Można zapobiec utlenieniu poprzez dodanie plastra miodu.
* Łącznie 7 wariantów bloku.
* Łącznie 7 wariantów bloku.
;[[Ruda miedzi]]
 
;[[Złoże miedzi]]
* Generuje się losowo pod ziemią w małych złożach.
* Generuje się losowo pod ziemią w małych złożach.
* Generuje się równomiernie pomiędzy wysokościami 0 a 64.
* Generuje się równomiernie pomiędzy wysokościami 0 a 64.
Linia 78: Linia 85:


;Bloki surowych metali
;Bloki surowych metali
* [[Surowa miedź]], [[surowe złoto]] i [[surowe żelazo]] mogą zostać przerobione na odpowiedni blok surowego metalu.
*[[Ruda miedzi]], [[surowe złoto]] i [[ruda żelaza]] mogą zostać przerobione na odpowiedni blok surowego metalu.
 
;[[Kalcyt]]
;[[Kalcyt]]
* Białawy kamień generujący się w geodach pomiędzy [[gładki bazalt|gładkim bazaltem]] a [[Blok ametystu|ametystem]].
*Białawy kamień generujący się w geodach pomiędzy [[gładki bazalt|gładkim bazaltem]] a [[Blok ametystu|ametystem]].
 
;[[Jaskiniowe pnącza]]
;[[Jaskiniowe pnącza]]
* Naturalne źródło światła o poziomie 14.
* Naturalne źródło światła o poziomie 14.
Linia 94: Linia 103:
* Może zostać uzyskany poprzez zniszczenie go narzędziem z jedwabnym dotykiem.
* Może zostać uzyskany poprzez zniszczenie go narzędziem z jedwabnym dotykiem.
* Jest 19 wariantów bloku: bruk, wypolerowany, ceglany, kafelkowy wraz ze schodami, płytami i murkami oraz rzeźbiony.
* Jest 19 wariantów bloku: bruk, wypolerowany, ceglany, kafelkowy wraz ze schodami, płytami i murkami oraz rzeźbiony.
;[[Łupkowy bruk]]
;[[Łupkowy bruk]]
* Wypada po zniszczeniu [[łupek|łupka]] z kilofem bez zaklęcia jedwabny dotyk.
* Wypada po zniszczeniu [[łupek|łupka]] z kilofem bez zaklęcia jedwabny dotyk.
Linia 100: Linia 110:
** Łupkowe cegły i kafelki mogą zostać przepalone w piecu, aby uzyskać popękane warianty.
** Łupkowe cegły i kafelki mogą zostać przepalone w piecu, aby uzyskać popękane warianty.
* Może zostać przepalony z powrotem na [[łupek]].
* Może zostać przepalony z powrotem na [[łupek]].
;[[Rudy|Łupkowa ruda]]
 
* Dodano łupkowe warianty rud: żelaza, złota, miedzi, węgla, diamentu, redstone, szmaragdu i lazurytu.
;[[Złoża|Łupkowe złoża]]
* Wydobycie ich jest dwa razy dłuższe niż standardowej rudy.
* Dodano łupkowe warianty złóż: żelaza, złota, miedzi, węgla, diamentu, redstone, szmaragdu i lazurytu.
* Warianty rud, w których tekstura łupka zastępuje teksturę kamienia.
* Wydobycie ich jest dwa razy dłuższe niż standardowego złoża.
* Zastępują rudy generujące się w łupkach.
* Warianty złóż, w których tekstura łupka zastępuje teksturę kamienia.
* Mogą zostać użyte w piecach i piecach hutniczych, tak jak zwykłe rudy.
* Zastępują złoża generujące się w łupkach.
;[[Blok z ukrytym potworem|Zarobaczony łupek]]
* Mogą zostać użyte w piecach i piecach hutniczych, tak jak zwykłe złoża.
 
;[[Zarobaczony łupek]]
* Zarobaczony wariant łupku
* Zarobaczony wariant łupku
* Po zniszczeniu go, pojawia się [[rybik cukrowy]].
* Po zniszczeniu go, pojawia się [[rybik cukrowy]].
Linia 119: Linia 131:
* Występuje w dwóch rozmiarach: małym i dużym. Za pomocą [[mączka kostna|mączki kostnej]] można spowodować wzrost małego spadkoliścia w duży.
* Występuje w dwóch rozmiarach: małym i dużym. Za pomocą [[mączka kostna|mączki kostnej]] można spowodować wzrost małego spadkoliścia w duży.
** Można otrzymać mały spadkoliść poprzez ścięcie go [[nożyce|nożycami]] (w przeciwnym przypadku zniszczy się). Położyć go można na [[glina|glinie]], [[blok mchu|bloku mchu]] lub pod wodą na bloku gliny i ziemi.
** Można otrzymać mały spadkoliść poprzez ścięcie go [[nożyce|nożycami]] (w przeciwnym przypadku zniszczy się). Położyć go można na [[glina|glinie]], [[blok mchu|bloku mchu]] lub pod wodą na bloku gliny i ziemi.
** Duzy spadkoliść może zostać wydobyty za pomocą dowolnego narzędzia i ręki i może zostać położony na trawie, glinie i bloku mchu.
** Duży spadkoliść może zostać wydobyty za pomocą dowolnego narzędzia i ręki i może zostać położony na trawie, glinie i bloku mchu.
 
;[[Blok nacieku]]
;[[Blok nacieku]]
* Dekoracyjny blok.
* Dekoracyjny blok.
Linia 125: Linia 138:
* Skupiska naciekowe można znaleźć rzadko w regularnych jaskiniach.
* Skupiska naciekowe można znaleźć rzadko w regularnych jaskiniach.
* Można go wytworzyć z 4 [[spiczasty naciek|spiczastych nacieków]].
* Można go wytworzyć z 4 [[spiczasty naciek|spiczastych nacieków]].
;[[Spiczasty naciek]]
;[[Spiczasty naciek]]
* Może zostać położony na suficie, aby wytworzyć stalaktyt, lub na górze bloku, aby wytworzyć stalagmit.
* Może zostać położony na suficie, aby wytworzyć stalaktyt, lub na górze bloku, aby wytworzyć stalagmit.
Linia 135: Linia 149:
** Obrażenia zależne od wysokości: na przykład spadający stalaktyt z dwóch bloków zadaje {{hp|2}} obrażeń, a z trzech bloków zadaje {{hp|4}}.
** Obrażenia zależne od wysokości: na przykład spadający stalaktyt z dwóch bloków zadaje {{hp|2}} obrażeń, a z trzech bloków zadaje {{hp|4}}.
* Ze stalaktytów kapie woda lub lawa do kotłów, jeśli nad stalaktytem znajduje się źródło, co zapełnia stopniowo kocioł. Woda kapie nawet, gdy nie ma źródła powyżej stalaktytu (tak samo lawa w [[Nether]]ze), lecz wtedy nie zapełnia się kocioł.
* Ze stalaktytów kapie woda lub lawa do kotłów, jeśli nad stalaktytem znajduje się źródło, co zapełnia stopniowo kocioł. Woda kapie nawet, gdy nie ma źródła powyżej stalaktytu (tak samo lawa w [[Nether]]ze), lecz wtedy nie zapełnia się kocioł.
;[[Lśniąca ramka na przedmiot]]
;[[Lśniąca ramka na przedmiot]]
* Byt, który wygląda tak, jakby świecił.
* Byt, który wygląda tak, jakby świecił.
Linia 141: Linia 156:
* Można ją wytworzyć poprzez połączenie [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]] i [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]].
* Można ją wytworzyć poprzez połączenie [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]] i [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]].
* Można w niej również umieścić [[mapa|mapę]].
* Można w niej również umieścić [[mapa|mapę]].
;[[Świecący porost]]
;[[Świecący porost]]
* Naturalnie pojawiające się źródło światła, które można rzadko znaleźć w jaskiniach na dowolnej ścianie bloku.
* Naturalnie pojawiające się źródło światła, które można rzadko znaleźć w jaskiniach na dowolnej ścianie bloku.
* Świeci światłem o poziomie 7.
* Świeci światłem o poziomie 7.
* Można otrzymać go poprzez użycie [[nożyce|nożyc]], w przeciwieństwie zniszczy się.
* Można otrzymać go poprzez użycie [[nożyce|nożyc]], w przeciwieństwie zniszczy się.
* Nie rozprzestrzenia się naturalnie, jednak można użyć na nim [[mączka kostna|mączki kostnej]], aby świecący porostpojawił się na sąsiednim bloku lub ścianie bloku.
* Nie rozprzestrzenia się naturalnie, jednak można użyć na nim [[mączka kostna|mączki kostnej]], aby świecący porost pojawił się na sąsiednim bloku lub ścianie bloku.
* Można go zalać wodą.
* Można go zalać wodą.
* W przeciwieństwie do [[pnącza|pnączy]] nie wypada pod wodą i nie można się na nim wspinać.
* W przeciwieństwie do [[pnącza|pnączy]] nie wypada pod wodą i nie można się na nim wspinać.
;[[Zwisające korzenie]]
;[[Zwisające korzenie]]
* Dekoracyjny blok, który można położyć na dole bloku.
* Dekoracyjny blok, który można położyć na dole bloku.
* Można je uzyskać poprzez ścięcie [[nożyce|nożycami]], w innym wypadku się zniszczą.
* Można je uzyskać poprzez ścięcie [[nożyce|nożycami]], w innym wypadku się zniszczą.
* Można je uzyskać po użyciu [[motyka|motyki]] na [[zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]], co zmieni ją też w zwykłą [[ziemia|ziemię]].
* Można je uzyskać po użyciu [[motyka|motyki]] na [[zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]], co zmieni ją też w zwykłą [[ziemia|ziemię]].
;[[Zakorzeniona ziemia]]
;[[Zakorzeniona ziemia]]
* Podobny do ziemi dekoracyjny blok z korzeniami w teksturze.
* Podobny do ziemi dekoracyjny blok z korzeniami w teksturze.
* Podobnie jak w przypadku [[twarda ziemia|twardej ziemi]], [[grzybnia]] ani [[Blok trawy|trawa]] nie rozprzestrzenia się na nią.
* Podobnie jak w przypadku [[twarda ziemia|twardej ziemi]], [[grzybnia]] ani [[Blok trawy|trawa]] nie rozprzestrzenia się na nią.
* Użycie na niej mączki kostnej powoduje wzrost zwisających korzeni na dolnej części bloku.
* Użycie na niej mączki kostnej powoduje wzrost zwisających korzeni na dolnej części bloku.
;[[Piorunochron]]
;[[Piorunochron]]
* Można go wytworzyć z 3 [[sztabka miedzi|sztabek miedzi]].
* Można go wytworzyć z 3 [[sztabka miedzi|sztabek miedzi]].
Linia 162: Linia 181:
* Po uderzeniu pioruna wysyła sygnał redstone o sile 15.
* Po uderzeniu pioruna wysyła sygnał redstone o sile 15.
* Można w niego rzucić [[trójząb|trójzębem]] zaklętym na porażenie w trakcie burzy, jednak wtedy piorunochron nie wysyła sygnału redstone.
* Można w niego rzucić [[trójząb|trójzębem]] zaklętym na porażenie w trakcie burzy, jednak wtedy piorunochron nie wysyła sygnału redstone.
;[[Blok mchu]]
;[[Blok mchu]]
* Solidny blok z trawo-podobną teksturą na każdej stronie.
* Solidny blok z trawo-podobną teksturą na każdej stronie.
Linia 169: Linia 189:
* Można go dodać do [[bruk]]u lub [[kamienne cegły|kamiennych cegieł]], aby wytworzyć ich zamszone wersje.
* Można go dodać do [[bruk]]u lub [[kamienne cegły|kamiennych cegieł]], aby wytworzyć ich zamszone wersje.
** Wciąż można też użyć do tego [[pnącza|pnączy]].
** Wciąż można też użyć do tego [[pnącza|pnączy]].
;[[Warstwa mchu]]
;[[Warstwa mchu]]
* Blok o tej samej teksturze jak blok mchu, ale cienki na jeden piksel.
* Blok o tej samej teksturze jak blok mchu, ale cienki na jeden piksel.
* Może zostać zdobyta z bloku mchu lub po użyciu na tym bloku mączki kostnej.
* Może zostać zdobyta z bloku mchu lub po użyciu na tym bloku mączki kostnej.
;[[Sypki śnieg]]
;[[Sypki śnieg]]
* Wariant śniegu, w którym zapadają się [[byty]].
* Wariant śniegu, w którym zapadają się [[byty]].
Linia 181: Linia 203:
* Może zostać zebrany i położony za pomocą [[wiadro|wiadra]].
* Może zostać zebrany i położony za pomocą [[wiadro|wiadra]].
* Podpalone byty powodują topnienie sypkiego śniegu.
* Podpalone byty powodują topnienie sypkiego śniegu.
;[[Gładki bazalt]]
;[[Gładki bazalt]]
* Gładki wariant [[bazalt]]u będący zewnętrzną warstwą ametystowej geody.
* Gładki wariant [[bazalt]]u będący zewnętrzną warstwą ametystowej geody.
* Można go uzyskać poprzez przetopienie bazaltu.
* Można go uzyskać poprzez przetopienie bazaltu.
;[[Pylikwiat]]
;[[Pylikwiat]]
* Możliwy do położenia do spodniej części bloku.
* Możliwy do położenia do spodniej części bloku.
* Po otworzeniu, wypadają z niego zielone cząsteczki.
* Po otworzeniu, wypadają z niego zielone cząsteczki.
* Cząsteczki unoszą się w powietrzu wokół pylikwiatu.
* Cząsteczki unoszą się w powietrzu wokół pylikwiatu.
;[[Przyciemnione szkło]]
;[[Przyciemnione szkło]]
* Ciemny wariant szkła, który jest przezroczysty lecz nie przepuszcza światła.
* Ciemny wariant szkła, który jest przezroczysty lecz nie przepuszcza światła.
Linia 193: Linia 218:
** Barwione szkło nie może zostać użyte w recepturze wytwarzania przyciemnianego szkła.
** Barwione szkło nie może zostać użyte w recepturze wytwarzania przyciemnianego szkła.
* W przeciwieństwie do [[szkło|szkła]] wypada po zniszczeniu go ręką lub narzędziem bez jedwabnego dotyku.
* W przeciwieństwie do [[szkło|szkła]] wypada po zniszczeniu go ręką lub narzędziem bez jedwabnego dotyku.
;[[Tuf]]
;[[Tuf]]
* Ciemnoszary kamień generujący się w złożach pomiędzy wysokościami 0 a 16.
* Ciemnoszary kamień generujący się w złożach pomiędzy wysokościami 0 a 16.
Linia 201: Linia 227:
* Ilość otrzymywanych odłamków można zwiększyć zaklęciem szczęścia.
* Ilość otrzymywanych odłamków można zwiększyć zaklęciem szczęścia.
* Może zostać wykorzystany w wytwarzaniu [[przyciemnione szkło|przyciemnionego szkła]], [[blok ametystu|bloku ametystu]] i [[luneta|lunety]].
* Może zostać wykorzystany w wytwarzaniu [[przyciemnione szkło|przyciemnionego szkła]], [[blok ametystu|bloku ametystu]] i [[luneta|lunety]].
;[[Wiadro z aksolotlem]]
;[[Wiadro z aksolotlem]]
* Podobnie jak wiadro z rybą, otrzymywane poprzez użycie wiadra wody na aksolotlu.
* Podobnie jak wiadro z rybą, otrzymywane poprzez użycie wiadra wody na aksolotlu.
* Może zostać używany do przenoszenia aksolotli.
* Może zostać używany do przenoszenia aksolotli.
;[[Sztabka miedzi]]
;[[Sztabka miedzi]]
* Otrzymywana po przepaleniu surowej miedzi lub rudy miedzi.
* Otrzymywana po przepaleniu rudy miedzi lub złoża miedzi.
* Używana do wytworzenia [[blok miedzi|bloków miedzi]], [[piorunochron]]ów i [[luneta|lunet]].
* Używana do wytworzenia [[blok miedzi|bloków miedzi]], [[piorunochron]]ów i [[luneta|lunet]].
;[[Świecące jagody]]
;[[Świecące jagody]]
* Mogą być zjedzone, przywracają 2 ({{Hungerbar|1}}).
* Mogą być zjedzone, przywracają 2 ({{Hungerbar|1}}).
Linia 212: Linia 241:
** Po zebraniu jagód, pnącza już nie będą posiadały ich w teksturze.
** Po zebraniu jagód, pnącza już nie będą posiadały ich w teksturze.
* Można użyć, aby rozmnożyć [[lis]]y.
* Można użyć, aby rozmnożyć [[lis]]y.
;[[Torbiel ze świecącym atramentem]]
;[[Torbiel ze świecącym atramentem]]
* Upuszczany przez świecącą kałamarnicę po śmierci.
* Upuszczany przez świecącą kałamarnicę po śmierci.
* Używany do stworzenia lśniącej ramki na przedmiot.
* Używany do stworzenia lśniącej ramki na przedmiot.
* Może beż użyty do podświetlenia tekstu na [[tabliczka]]ch.
* Może beż użyty do podświetlenia tekstu na [[tabliczka]]ch.
;[[Wiadro sypkiego śniegu]]
;[[Wiadro sypkiego śniegu]]
* Uzyskiwany po użyciu [[wiadro|wiadra]] na [[sypki śnieg|sypkim śniegu]].
* Uzyskiwany po użyciu [[wiadro|wiadra]] na [[sypki śnieg|sypkim śniegu]].
* Za jego pomocą można położyć sypki śnieg na ziemi lub uzupełnić nim [[kocioł]].
* Za jego pomocą można położyć sypki śnieg na ziemi lub uzupełnić nim [[kocioł]].
;[[Surowa miedź]]
 
* Wypada po zniszczeniu [[ruda miedzi|rudy miedzi]], gdy zostanie zniszczona kamiennym kilofem lub lepszym bez zaklęcia jedwabny dotyk.
;[[Ruda miedzi]]
* Wypada po zniszczeniu [[złoże miedzi|złoża miedzi]], gdy zostanie zniszczone kamiennym kilofem lub lepszym bez zaklęcia jedwabny dotyk.
* Może być przetopiona na [[sztabka miedzi|sztabkę miedzi]].
* Może być przetopiona na [[sztabka miedzi|sztabkę miedzi]].
;[[Surowe złoto]]
;[[Surowe złoto]]
* Wypada po zniszczeniu [[ruda złota|rudy złota]], gdy zostanie zniszczona żelaznym kilofem lub lepszym bez zaklęcia jedwabny dotyk.
* Wypada po zniszczeniu [[złoże złota|złoża złota]], gdy zostanie zniszczone żelaznym kilofem lub lepszym bez zaklęcia jedwabny dotyk.
* Może być przetopiona na [[sztabka złota|sztabkę złota]].
* Może być przetopione na [[sztabka złota|sztabkę złota]].
* [[Piglin]]y próbują podnieść surowe złoto.
* [[Piglin]]y próbują podnieść surowe złoto.
;[[Surowe żelazo]]
 
* Wypada po zniszczeniu [[ruda żelaza|rudy żelaza]], gdy zostanie zniszczona kamiennym kilofem lub lepszym bez zaklęcia jedwabny dotyk.
;[[Ruda żelaza]]
* Wypada po zniszczeniu [[złoże żelaza|złoża żelaza]], gdy zostanie zniszczone kamiennym kilofem lub lepszym bez zaklęcia jedwabny dotyk.
* Może być przetopiona na [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]].
* Może być przetopiona na [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]].
;[[Jajo przyzywające]]
;[[Jajo przyzywające]]
* Dodano jajo przyzywające [[aksolotl]]a.
* Dodano jajo przyzywające [[aksolotl]]a.
* Dodano jajo przyzywające [[koza|kozę]].
* Dodano jajo przyzywające [[koza|kozę]].
* Dodano jajo przyzywające [[Świecąca kałamarnica|świecącą kałamarnicę]].
* Dodano jajo przyzywające [[Świecąca kałamarnica|świecącą kałamarnicę]].
;[[Luneta]]
;[[Luneta]]
* Wytwarzana z 2 sztabek miedzi i jednego odłamka ametystu.
* Wytwarzana z 2 sztabek miedzi i jednego odłamka ametystu.
Linia 255: Linia 291:
** Atakują w pierwszej kolejności agresywne moby.
** Atakują w pierwszej kolejności agresywne moby.
* Gdy gracz zabije moba, z którym aksolotl walczył, otrzyma efekt regeneracji I i usuwany jest mu efekt wyczerpania, jeżeli taki miał nałożony.
* Gdy gracz zabije moba, z którym aksolotl walczył, otrzyma efekt regeneracji I i usuwany jest mu efekt wyczerpania, jeżeli taki miał nałożony.
;[[Koza]]
;[[Koza]]
* Pojawia się w [[góry|górach]]
* Pojawia się w [[góry|górach]].
** Jest to tymczasowe miejsce, dopóki nie zostaną dodane nowe góry.
** Jest to tymczasowe miejsce, dopóki nie zostaną dodane nowe góry.
* Może skakać na wysokość do 10 bloków, aby omijać przeszkody.
* Może skakać na wysokość do 10 bloków, aby omijać przeszkody.
Linia 265: Linia 302:
* Nie upuszcza niczego.
* Nie upuszcza niczego.
* Istnieją 2% szans na pojawienie się krzyczącej kozy, która jest bardziej agresywna i wydaje inne dźwięki.
* Istnieją 2% szans na pojawienie się krzyczącej kozy, która jest bardziej agresywna i wydaje inne dźwięki.
;[[Świecąca kałamarnica]]
;[[Świecąca kałamarnica]]
* Oryginalnie występowała w [[Minecraft Earth]].
* Oryginalnie występowała w [[Minecraft Earth]].
Linia 270: Linia 308:
* Może się pojawić tylko w kompletnych ciemnościach, gdzie naturalnie wygenerowany blok kamienia znajduje się mniej niż 5 bloków poniżej miejsca spawnu.
* Może się pojawić tylko w kompletnych ciemnościach, gdzie naturalnie wygenerowany blok kamienia znajduje się mniej niż 5 bloków poniżej miejsca spawnu.
* Jest atakowana przez [[aksolotl]]e bez prowokacji.
* Jest atakowana przez [[aksolotl]]e bez prowokacji.
* Upuszcza [[torbiel ze świecącym atramentem]] po smierci.
* Upuszcza [[torbiel ze świecącym atramentem]] po śmierci.
* Nie zmienia poziomu światła wokół niej, lecz wygląda jakby świeciła. Jej oczy lśnią w ten sam sposób co rdzeń [[Kostka magmy|kostki magmy]], [[dręczyciel]], [[płomyk]] i oczy [[pająk]]a, [[utopiec|utopca]] i [[Enderman]]a.
* Nie zmienia poziomu światła wokół niej, lecz wygląda jakby świeciła. Jej oczy lśnią w ten sam sposób co rdzeń [[Kostka magmy|kostki magmy]], [[dręczyciel]], [[płomyk]] i oczy [[pająk]]a, [[utopiec|utopca]] i [[enderman]]a.
* Przestaje świecić na krótki czas i odpływa po otrzymaniu obrażeń.
* Przestaje świecić na krótki czas i odpływa po otrzymaniu obrażeń.


Linia 289: Linia 327:


=== Rozgrywka ===
=== Rozgrywka ===
...
;[[Osiągnięcia]]
* Dodano 3 nowe osiągnięcia:
** ''Z woskiem i bez wosku'' - nałóż i usuń wosk ze wszystkich bloków miedzi (30G)
** ''Co się kozie podoba'' - wsiądź z kozą do łódki i dajcie się ponieść wodzie
** ''Uzdrawiająca moc przyjaźni'' - połącz siły z aksolotlem i wspólnie wygrajcie pojedynek
 
;[[Życie#Komunikaty o śmierci|Komunikaty o śmierci]]
* Dodano 3 nowe komunikaty o śmierci:
** ''„Gracz <nazwa_gracza> zamarzł na śmierć”''
** ''„Spadający stalaktyt zrobił z gracza <nazwa_gracza> szaszłyk”''
** ''„Gracz <nazwa_gracza> nadział się na stalagmit”''
<!-- TODO: techniczne i eksperymentalne nowości -->


== Zmiany ==
== Zmiany ==
=== Bloki ===
;[[Czernit]], [[złocony czernit]], czernitowe [[schody]], [[płyta]] i [[murek]]
* Lekko zmieniono teksturę.
;[[Kocioł]]
* Może być wypełniony [[sypki śnieg|sypkim śniegiem]].
** Kocioł stopniowo wypełnia się sypkim śniegiem w trakcie opadów śniegu.
** Można wypełnić kocioł także poprzez użycie na nim wiadra sypkiego śniegu.
;[[Kompostownik]]
* Kilka przedmiotów można teraz kompostować:
** 30% szans: nieukwiecone liście azalii, świecące jagody, warstwa mchu, mały spadkoliść, zwisające korzenie.
** 50% szans: kwitnące liście azalii, świecący porost.
** 65% szans: pylikwiat, nieukwiecona azalia, blok mchu, wielki spadkoliść.
** 85% szans: kwitnąca azalia.
;[[Dozownik]]
* Może położyć [[sypki śnieg]] po włożeniu do niego wiadra sypkiego śniegu.
** Użycie pustego wiadra umożliwi również usunięcie sypkiego śniegu.
* Za pomocą [[plaster miodu|plastra miodu]] może woskować bloki miedzi.
;[[Złoża]]
* Zmieniono tekstury złóż, łącznie z ich kształtem, aby były bardziej rozróżnialne dla osób ze ślepotą barw.
;[[Tabliczka]]
* Zmieniono tekstury tabliczek, aby odpowiadały teksturom z [[Texture Update]].
* Może być pomalowana [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbielą ze świecącym atramentem]], aby tekst świecił.
** Świecąca tabliczka nie zmienia poziomu światła, ale tekst wygląda jakby świecił.
** Normalna torbiel z atramentem może być użyta, aby usunąć efekt świecenia.
;[[Wędzarka]]
* Poprawiono piksel na górnej teksturze bloku.
;[[Przecinarka]]
* Może być użyta, aby stworzyć warianty [[Blok miedzi|bloków miedzi]].
;[[Blok struktur]]
* Dodano opcję animacji przy ładowaniu struktur, podobnie jak w przypadku komendy {{cmd|structure}}.
** Są trzy opcje animacji: brak, warstwami, blokami.
** Animacje można dostosować.
=== Przedmioty ===
;[[Zegar]]
* Zmieniono teksturę.
;[[Kompas]]
* Zmieniono teksturę.
;[[Tropikalne drzwi]]
* Zmieniono tekturę trzymanych tropikalnych drzwi, aby odpowiadała teksturze drzwi z [[Texture Update]].
=== Moby ===
;[[Utopiec]]
* Ma teraz szanse upuścić [[Sztabka miedzi|sztabkę miedzi]] zamiast sztabki złota.
;[[Lis]]
* Zjada [[świecące jagody]].
;[[Strażnik]] i [[prastrażnik]]
* Usunięto kilka błędnych pikseli w pliku tekstur.
;[[Bałwan]] i [[magmołaz]]
* Rzucanie w nich miotaną i trwałą [[butelka wody|butelką wody]] szkodzi im.
;[[Szkielet]]
* Przy zamarzaniu w [[sypki śnieg|sypkim śniegu]] zaczyna się zmieniać w [[tułacz]]a.
;[[Osadnik]]
* Kamieniarz może teraz sprzedawać 4 [[blok nacieku|bloki nacieku]] za [[szmaragd]]a.
;[[Wędrowny handlarz]]
* Dodano oferty handlu:
** 2 [[Mały spadkoliść|małe spadkoliście]] za szmaragda.
** 2 [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]] za szmaragda.
** 2 bloki [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] za szmaragda.
** 2 [[Blok mchu|bloki mchu]] za szmaragda.
=== Inne byty ===
;[[Obraz]]
* Zmieniono tylną teksturę obrazu, aby odpowiadała teksturze desek z Texture Update.
=== Generowanie świata ===
;[[Opuszczona kopalnia]]
* W skrzynkach można znaleźć [[świecące jagody]].
;[[Wrak statku]]
* W skrzyniach można znaleźć [[blok mchu|bloki mchu]].
=== Rozgrywka ===
;Czat
* Dodano ostrzeżenie przy próbie położenia bloku poniżej limitu budowania.
;Opady śniegu
* Podczas opadów śniegu, [[kocioł|kotły]] pod niebem stopniowo zapełniają się [[Sypki śnieg|sypkim śniegiem]].
=== Generalne ===
;Sterowanie
* Dodano wsparcie sterowania myszką i klawiaturą w Androidzie.
** Dostępne dla Androida Oreo lub nowszego.
;[[Cząsteczki]]
* Dodano 11 cząsteczek: {{code|crop_growth_area_emitter|electric_spark_particle|glow_particle|sculk_sensor_redstone_particle|snowflake_particle|spore_blossom_ambient_particle|spore_blossom_shower_particle|stalactite_lava_drip_particle|stalactite_water_drip_particle|vibration_signal|wax_particle|d=and}}.
;Interfejs
* Zmieniono wygląd ekranu ładowania.
== Poprawki ==
Poprawiono wiele błędów i optymalizację.
== Ciekawostki ==
* Wersja 1.16.230 początkowo miała być osobną aktualizacją, lecz została pominięta i połączona z wersją 1.17.0.<ref>https://twitter.com/CornerHardMC/status/1397616108056707072</ref>
** 1.16.230 jest trzecią pominiętą wersją [[Bedrock Edition]], poprzednie to 1.3 i 1.15.
* Od wydania 1.16.0 (23 czerwca 2020) do wydania 1.17.0 minęło 350 dni. Jest to najdłuższy okres oczekiwania na główną aktualizację Bedrock Edition.
** Do tej pory najdłuższym okresem było 238 dni między 1.2.0 a 1.4.0.


{{Przypisy}}
{{Przypisy}}


[[el:Bedrock Edition 1.17.0]]
[[de:Bedrock Edition 1.17.0]]
[[en:Bedrock Edition 1.17.0]]
[[en:Bedrock Edition 1.17.0]]
[[es:Bedrock Edition 1.17.0]]
[[es:Bedrock Edition 1.17.0]]
[[fr:Version Bedrock 1.17.0]]
[[fr:Édition Bedrock 1.17.0]]
[[it:Bedrock Edition 1.17.0]]
[[ja:Bedrock Edition 1.17.0]]
[[ja:Bedrock Edition 1.17.0]]
[[pt:Edição Bedrock 1.17.0]]
[[pt:Edição Bedrock 1.17.0]]
[[ru:1.17.0 (Bedrock Edition)]]
[[ru:1.17.0 (Bedrock Edition)]]
[[zh:基岩版1.17.0]]
[[zh:基岩版1.17.0]]

Aktualna wersja na dzień 01:49, 22 lis 2025

1.17.0
Oficjalna nazwa

Caves & Cliffs: część I

Data wydania

8 czerwca 2021[1]

Nieoficjalne wersje

beta 1.16.230.50, beta 1.16.230.52, beta 1.16.230.54, beta 1.16.230.56, beta 1.17.0.50, beta 1.17.0.52, beta 1.17.0.54, beta 1.17.0.56, beta 1.17.0.58

Serwery zgodne z

Brak

1.17.0 - pierwsze wydanie aktualizacji Caves & Cliffs (pol. Jaskinie i Klify) dla Bedrock Edition wydane 8 czerwca 2021 roku.[1][2][3] Aktualizacja została zapowiedziana 2 października 2020 podczas Minecraft Live 2020.[4] Dodała geody ametystowe wraz z ametystowymi blokami i przedmiotami, złoże miedzi i jego pochodne, łupek i jego warianty oraz moby: kozę, aksolotla i świecącą kałamarnicę. Rozwój wersji 1.16.200, 1.16.210 i 1.16.220 zawiera kilka elementów aktualizacji poprzez rozgrywkę eksperymentalną, lecz nie były one dostępne w pełnych wydaniach tych wersji.[5][6]

W trakcie rozwoju, wersje testowe zawierały kilka elementów z części drugiej aktualizacji Caves & Cliffs poprzez eksperymentalną rozgrywkę, ale nie zostały one dodane do pełnej wersji, ponieważ będą częścią wersji 1.18.0.

Mimo, iż wersja 1.16.230 została scalona z 1.17.0, nie każdy element wersji 1.16.230 został dodany do tej aktualizacji, w tym komenda /allowlist.

Nowości

Bloki

Zarodek ametystu
  • Wyrasta z kiełkującego ametystu, który można odnaleźć w geodach ametystowych.
  • Ma cztery stadia rozwoju: mały, średni, duży, a na końcu staje się skupiskiem.
  • W przeciwieństwie do roślin, każdy poziom rozwoju jest osobnym blokiem, a nie stanem bloku.
  • Upuszcza odłamki ametystu tylko, gdy zostanie zniszczony za pomocą żelaznego kilofa lub lepszego.
Skupisko ametystu
  • Ostatni, najwyższy stopień rozwoju zarodka ametystu, który wyrasta z kiełkującego ametystu.
  • Upuszcza odłamki ametystu w ilości na którą może wpłynąć zaklęcie szczęście, ale również może zostać wydobyty poprzez jedwabny dotyk.
    • Zniszczenie bloku ręką lub tłokiem spowoduje otrzymanie tylko 2 odłamków zamiast 4 otrzymywanych poprzez użycie kilofa.
  • Emituje światło o poziomie 5
Blok ametystu
  • Dekoracyjny blok generujący się w geodach ametystowych.
  • W przeciwieństwie do kiełkującego ametystu, można go wydobyć za pomocą kilofa.
  • Może zostać stworzony z 4 odłamków ametystu.
Kiełkujący ametyst
  • Generuje się w geodach ametystowych.
  • Wyrastają z niego ametystowe zarodki i skupiska, które pojawiają się na wystawionych na powietrze lub wodę stronach bloku.
  • Nie może zostać wydobyty, nawet po użyciu jedwabnego dotyku, nie upuszcza nic.
  • Niszczy się natychmiastowo po popchnięciu go tłokiem lub lepkim tłokiem.
    • Nie może zostać przyciągnięty lepkim tłokiem.
Azalia
  • W dwóch wariantach: bez kwiatów i z kwiatami.
  • Podobne do krzewu bloki, które można posadzić na ziemi i blokach trawy.
  • Oba typy mogą wyrosnąć z bloku mchu po użyciu na nim mączki kostnej.
  • Wariant z różowymi kwiatami jest postrzegany przez grę jako kwiat (przykładowo pszczoły mogą je zapylać).
Liście azalii
  • W dwóch wariantach: bez kwiatów i z różowymi kwiatami.
  • Upuszczają azalię i patyki po zgniciu.
  • Wariant z różowymi kwiatami jest postrzegany przez grę jako kwiat (przykładowo pszczoły mogą je zapylać).
Blok miedzi
  • Może zostać wytworzony z 9 sztabek miedzi oraz przerobiony z powrotem w sztabki.
  • Utlenia się i zmienia kolor na turkusowo-zielony po pewnym czasie.
  • Można zapobiec utlenianiu poprzez nawoskowanie go dodając plaster miodu w craftingu lub nakładając go kliknięciem myszy lub dozownikiem.
    • Po nałożeniu plastra pokazują się zielone cząsteczki.
  • Siekiera może zostać użyta na bloku aby usunąć wosk i jedno stadium utlenienia.
    • Wydzielają się wtedy białe cząsteczki.
  • Piorun może usunąć jeden bądź kilka poziomów utlenienia.
    • Im bliżej bloku uderzenia znajduje się blok, tym większe szanse i ilość usuniętych stadiów utlenienia.
  • Może zostać przerobiony na żłobioną miedź.
  • Łącznie w grze jest 7 wariantów bloku.
Żłobiona miedź
  • Może zostać przerobiona na płytę i schody.
  • Utlenia się i zmienia teksturę po czasie.
  • Można zapobiec utlenieniu poprzez dodanie plastra miodu.
  • Łącznie 7 wariantów bloku.
Żłobiona miedziana płyta
  • Utlenia się i zmienia teksturę po czasie.
  • Można zapobiec utlenieniu poprzez dodanie plastra miodu.
  • Łącznie 7 wariantów bloku.
Żłobione miedziane schody
  • Utleniają się i zmieniają teksturę po czasie.
  • Można zapobiec utlenieniu poprzez dodanie plastra miodu.
  • Łącznie 7 wariantów bloku.
Złoże miedzi
  • Generuje się losowo pod ziemią w małych złożach.
  • Generuje się równomiernie pomiędzy wysokościami 0 a 64.
  • Upuszcza surową miedź po wydobyciu.
  • Może zostać przetopiona na sztabkę miedzi.
Bloki surowych metali
Kalcyt
Jaskiniowe pnącza
  • Naturalne źródło światła o poziomie 14.
  • Upuszczają świecące jagody.
    • Wzrost może zostać przyspieszony poprzez mączkę kostną.
    • Jagody mogą zostać zebrane poprzez kliknięcie PPM.
  • Wyrastają ze świecących jagód, gdy zostaną położone na dolnej części bloku.
Łupek
  • Ciemnoszary kamień, który generuje się w złożach pomiędzy poziomami wysokości 0 a 16.
  • Ma większą twardość niż kamień, lecz może zostać zniszczony każdym kilofem.
  • Upuszcza łupkowy bruk po zniszczeniu.
  • Może zostać uzyskany poprzez zniszczenie go narzędziem z jedwabnym dotykiem.
  • Jest 19 wariantów bloku: bruk, wypolerowany, ceglany, kafelkowy wraz ze schodami, płytami i murkami oraz rzeźbiony.
Łupkowy bruk
  • Wypada po zniszczeniu łupka z kilofem bez zaklęcia jedwabny dotyk.
  • Może być używany zamiennie z brukiem i czernitem przy tworzeniu podstawowych narzędzi, pieców i statywu alchemicznego.
  • Może zostać przetworzony na schody, płytę, murek, wypolerowany łupek, rzeźbiony łupek, łupkowe cegły, łupkowe kafelki, które również mają swoje warianty schodów, płyt i murków (za wyjątkiem rzeźbionego łupka).
    • Łupkowe cegły i kafelki mogą zostać przepalone w piecu, aby uzyskać popękane warianty.
  • Może zostać przepalony z powrotem na łupek.
Łupkowe złoża
  • Dodano łupkowe warianty złóż: żelaza, złota, miedzi, węgla, diamentu, redstone, szmaragdu i lazurytu.
  • Wydobycie ich jest dwa razy dłuższe niż standardowego złoża.
  • Warianty złóż, w których tekstura łupka zastępuje teksturę kamienia.
  • Zastępują złoża generujące się w łupkach.
  • Mogą zostać użyte w piecach i piecach hutniczych, tak jak zwykłe złoża.
Zarobaczony łupek
  • Zarobaczony wariant łupku
  • Po zniszczeniu go, pojawia się rybik cukrowy.
Spadkoliść
  • Wielki spadkoliść umożliwia bytowi stanie na nim przez 1,5 sekundy (30 ticków) przed zapadnięciem jego liścia.
    • Zapadanie następuje w 3 etapach: niestabilny, częściowe, pełne. Można to zobaczyć w menu F3.
      • Wszystkie etapy są solidne oprócz pełnego zapadnięcia się, kiedy gracz spada.
      • Gdy nikt nie stoi na spadkoliściu, etap jest ustawiony na none.
    • Zapadanie może również zostać wywołane pociskiem.
    • Można zapobiec zapadaniu zasilając blok, jednak uderzenie pocisku nadal będzie uruchamiało zapadanie.
  • Występuje w dwóch rozmiarach: małym i dużym. Za pomocą mączki kostnej można spowodować wzrost małego spadkoliścia w duży.
    • Można otrzymać mały spadkoliść poprzez ścięcie go nożycami (w przeciwnym przypadku zniszczy się). Położyć go można na glinie, bloku mchu lub pod wodą na bloku gliny i ziemi.
    • Duży spadkoliść może zostać wydobyty za pomocą dowolnego narzędzia i ręki i może zostać położony na trawie, glinie i bloku mchu.
Blok nacieku
  • Dekoracyjny blok.
  • Wygląda jak pełen blok wykonany z tego samego materiału co stalagmity i stalaktyty.
  • Skupiska naciekowe można znaleźć rzadko w regularnych jaskiniach.
  • Można go wytworzyć z 4 spiczastych nacieków.
Spiczasty naciek
  • Może zostać położony na suficie, aby wytworzyć stalaktyt, lub na górze bloku, aby wytworzyć stalagmit.
    • Można połączyć więcej bloków, aby wytworzyć stalaktyty i stalagmity.
  • Wyrzucone trójzęby niszczą spiczaste nacieki. Niszczą się również po przesunięciu ich blokiem lub tłokiem.
  • Stalagmity niszczą się, gdy nie są do niczego przyczepione.
  • Stalagmity ranią byty, które na nie spadają.
    • Ilość obrażeń jest zależna od wysokości upadku: na przykład skoczenie na stalagmit zadaje 2 () obrażeń a spadnięcie z 3 bloków odejmuje 8 () życia.
  • Stalaktyty mogą spaść lub zniszczyć się, jeśli nie są trzymane przez inny blok i niszczą się po upadku raniąc byty, na które upadną.
    • Obrażenia zależne od wysokości: na przykład spadający stalaktyt z dwóch bloków zadaje 2 () obrażeń, a z trzech bloków zadaje 4 ().
  • Ze stalaktytów kapie woda lub lawa do kotłów, jeśli nad stalaktytem znajduje się źródło, co zapełnia stopniowo kocioł. Woda kapie nawet, gdy nie ma źródła powyżej stalaktytu (tak samo lawa w Netherze), lecz wtedy nie zapełnia się kocioł.
Lśniąca ramka na przedmiot
  • Byt, który wygląda tak, jakby świecił.
  • Nie wpływa na poziom światła, lecz sama wygląda na podświetloną.
  • Przedmioty włożone do ramki również świecą.
  • Można ją wytworzyć poprzez połączenie ramki na przedmiot i torbieli ze świecącym atramentem.
  • Można w niej również umieścić mapę.
Świecący porost
  • Naturalnie pojawiające się źródło światła, które można rzadko znaleźć w jaskiniach na dowolnej ścianie bloku.
  • Świeci światłem o poziomie 7.
  • Można otrzymać go poprzez użycie nożyc, w przeciwieństwie zniszczy się.
  • Nie rozprzestrzenia się naturalnie, jednak można użyć na nim mączki kostnej, aby świecący porost pojawił się na sąsiednim bloku lub ścianie bloku.
  • Można go zalać wodą.
  • W przeciwieństwie do pnączy nie wypada pod wodą i nie można się na nim wspinać.
Zwisające korzenie
  • Dekoracyjny blok, który można położyć na dole bloku.
  • Można je uzyskać poprzez ścięcie nożycami, w innym wypadku się zniszczą.
  • Można je uzyskać po użyciu motyki na zakorzenionej ziemi, co zmieni ją też w zwykłą ziemię.
Zakorzeniona ziemia
  • Podobny do ziemi dekoracyjny blok z korzeniami w teksturze.
  • Podobnie jak w przypadku twardej ziemi, grzybnia ani trawa nie rozprzestrzenia się na nią.
  • Użycie na niej mączki kostnej powoduje wzrost zwisających korzeni na dolnej części bloku.
Piorunochron
  • Można go wytworzyć z 3 sztabek miedzi.
  • Pioruny w odległości 32 bloków zostaną przyciągnięte do piorunochronu.
    • Przy uderzeniu piorunochron zmienia swój kolor na biały.
  • Po uderzeniu pioruna wysyła sygnał redstone o sile 15.
  • Można w niego rzucić trójzębem zaklętym na porażenie w trakcie burzy, jednak wtedy piorunochron nie wysyła sygnału redstone.
Blok mchu
  • Solidny blok z trawo-podobną teksturą na każdej stronie.
  • Po użyciu na nim mączki kostnej, na nim i na sąsiednich blokach wyrasta trawa, wysoka trawa, warstwa mchu i oba typy azalii.
  • Użycie mączki kostnej na nim powoduje jego rozrost na kamienne powierzchnie.
  • Niszczy się po popchnięciu go tłokiem lub lepkim tłokiem.
  • Można go dodać do bruku lub kamiennych cegieł, aby wytworzyć ich zamszone wersje.
    • Wciąż można też użyć do tego pnączy.
Warstwa mchu
  • Blok o tej samej teksturze jak blok mchu, ale cienki na jeden piksel.
  • Może zostać zdobyta z bloku mchu lub po użyciu na tym bloku mączki kostnej.
Sypki śnieg
  • Wariant śniegu, w którym zapadają się byty.
  • Założenie skórzanych butów zapobiega zapadaniu się.
    • Gracz wciąż może zapadać się w butach poprzez skradanie się. Założone skórzane buty również umożliwiają „wspinanie się” w śniegu jak w wodzie lub na rusztowaniu. Zabezpieczają również przed obrażeniami od upadku na sypki śnieg.
    • Skórzana zbroja końska również chroni konie przed obrażeniami od zamarzania.
  • Gdy gracz znajduje się w środku sypkiego śniegu, na jego ekranie pojawia się śnieżna winieta, a po pewnym czasie zaczyna zamarzać i otrzymywać obrażenia.
    • Założenie części skórzanej zbroi zapobiega obrażeniom.
  • Może zostać zebrany i położony za pomocą wiadra.
  • Podpalone byty powodują topnienie sypkiego śniegu.
Gładki bazalt
  • Gładki wariant bazaltu będący zewnętrzną warstwą ametystowej geody.
  • Można go uzyskać poprzez przetopienie bazaltu.
Pylikwiat
  • Możliwy do położenia do spodniej części bloku.
  • Po otworzeniu, wypadają z niego zielone cząsteczki.
  • Cząsteczki unoszą się w powietrzu wokół pylikwiatu.
Przyciemnione szkło
  • Ciemny wariant szkła, który jest przezroczysty lecz nie przepuszcza światła.
  • Można go wytworzyć poprzez połączenie 4 odłamków ametystu ze szkłem.
    • Barwione szkło nie może zostać użyte w recepturze wytwarzania przyciemnianego szkła.
  • W przeciwieństwie do szkła wypada po zniszczeniu go ręką lub narzędziem bez jedwabnego dotyku.
Tuf
  • Ciemnoszary kamień generujący się w złożach pomiędzy wysokościami 0 a 16.

Przedmioty

Odłamek ametystu
Wiadro z aksolotlem
  • Podobnie jak wiadro z rybą, otrzymywane poprzez użycie wiadra wody na aksolotlu.
  • Może zostać używany do przenoszenia aksolotli.
Sztabka miedzi
Świecące jagody
  • Mogą być zjedzone, przywracają 2 ().
  • Rosną na jaskiniowych pnączach.
    • Po zebraniu jagód, pnącza już nie będą posiadały ich w teksturze.
  • Można użyć, aby rozmnożyć lisy.
Torbiel ze świecącym atramentem
  • Upuszczany przez świecącą kałamarnicę po śmierci.
  • Używany do stworzenia lśniącej ramki na przedmiot.
  • Może beż użyty do podświetlenia tekstu na tabliczkach.
Wiadro sypkiego śniegu
Ruda miedzi
  • Wypada po zniszczeniu złoża miedzi, gdy zostanie zniszczone kamiennym kilofem lub lepszym bez zaklęcia jedwabny dotyk.
  • Może być przetopiona na sztabkę miedzi.
Surowe złoto
  • Wypada po zniszczeniu złoża złota, gdy zostanie zniszczone żelaznym kilofem lub lepszym bez zaklęcia jedwabny dotyk.
  • Może być przetopione na sztabkę złota.
  • Pigliny próbują podnieść surowe złoto.
Ruda żelaza
  • Wypada po zniszczeniu złoża żelaza, gdy zostanie zniszczone kamiennym kilofem lub lepszym bez zaklęcia jedwabny dotyk.
  • Może być przetopiona na sztabkę żelaza.
Jajo przyzywające
Luneta
  • Wytwarzana z 2 sztabek miedzi i jednego odłamka ametystu.
  • Po użyciu, przybliża obszar, w którym patrzy gracz i ogranicza jego widok do kwadratu.
    • Tekstura obramówki składa się z tekstury szkła i miedzi.
    • Nakładkę ograniczającą widok można wyłączyć paczką zasobów.
  • W widoku trzecioosobowym widoczna jest animacja gracza, który przykłada lunetę do oka.

Moby

Aksolotl
  • Może się pojawić w podziemnych źródłach wody
  • Pierwszy płaz dodany do Minecraft.
    • Wysycha i zaczyna otrzymywać obrażenia po 5 minutach bez wody.
  • Może zostać złapany do wiadra, podobnie do ryb.
  • Może zostać nakarmiony wiadrem z tropikalną rybą.
  • Występuje w 5 kolorach (leucystyczny, żółty, brązowy, biały i niebieski).
    • Niebieski wariant jest najrzadszy, z 11200 szansą na pojawienie się.
  • Udaje martwego gdy zostanie zraniony w wodzie, otrzymuje wtedy regenerację I.
    • Zdolność regeneracji prawdopodobnie inspirowana jest możliwością regeneracji utraconych odnóży aksolotlów.
  • Atakuje utopców, strażników, prastrażników, kałamarnice, świecące kałamarnice i ryby zadając 2 () obrażeń.
    • Mają dwie minuty przerwy po polowaniu na nieagresywne moby takie jak ryby czy kałamarnice.
    • Atakują w pierwszej kolejności agresywne moby.
  • Gdy gracz zabije moba, z którym aksolotl walczył, otrzyma efekt regeneracji I i usuwany jest mu efekt wyczerpania, jeżeli taki miał nałożony.
Koza
  • Pojawia się w górach.
    • Jest to tymczasowe miejsce, dopóki nie zostaną dodane nowe góry.
  • Może skakać na wysokość do 10 bloków, aby omijać przeszkody.
  • Otrzymuje zmniejszone obrażenia od upadku.
  • Unika sypkiego śniegu przeskakując go.
  • Może zostać nakarmiona pszenicą, aby się rozmnażała.
  • Za pomocą wiadra można ją wydoić.
  • Nie upuszcza niczego.
  • Istnieją 2% szans na pojawienie się krzyczącej kozy, która jest bardziej agresywna i wydaje inne dźwięki.
Świecąca kałamarnica
  • Oryginalnie występowała w Minecraft Earth.
  • Podwodny mob zachowujący się tak jak zwykła kałamarnica.
  • Może się pojawić tylko w kompletnych ciemnościach, gdzie naturalnie wygenerowany blok kamienia znajduje się mniej niż 5 bloków poniżej miejsca spawnu.
  • Jest atakowana przez aksolotle bez prowokacji.
  • Upuszcza torbiel ze świecącym atramentem po śmierci.
  • Nie zmienia poziomu światła wokół niej, lecz wygląda jakby świeciła. Jej oczy lśnią w ten sam sposób co rdzeń kostki magmy, dręczyciel, płomyk i oczy pająka, utopca i endermana.
  • Przestaje świecić na krótki czas i odpływa po otrzymaniu obrażeń.

Generowanie świata

Geoda ametystowa
  • Nowa struktura, która rzadko pojawia się pod ziemią (rzadko, przy poziomie morza, może być odkryta).
  • Zawiera bloki ametystu i kiełkujący ametyst, które są zamknięte w muszli z kalcytu i gładkiego bazaltu.
    • Generuje się również w małą dziurą powietrza, która może otworzyć geodę.
  • Generuje się pomiędzy Y=0 a Y=70.
  • Nadpisuje generowanie się jaskiń i wąwozów, lecz jest nadpisywana przez opuszczoną kopalnię.
  • Aktualnie ma wysoką częstotliwość generacji w ramach testów, podobnie jak ruina portalu w snapshotach do 1.16.

Komendy

Zasady gry
  • freezeDamage
    • Określa, czy byty mają otrzymywać obrażenia od zamarzania.

Rozgrywka

Osiągnięcia
  • Dodano 3 nowe osiągnięcia:
    • Z woskiem i bez wosku - nałóż i usuń wosk ze wszystkich bloków miedzi (30G)
    • Co się kozie podoba - wsiądź z kozą do łódki i dajcie się ponieść wodzie
    • Uzdrawiająca moc przyjaźni - połącz siły z aksolotlem i wspólnie wygrajcie pojedynek
Komunikaty o śmierci
  • Dodano 3 nowe komunikaty o śmierci:
    • „Gracz <nazwa_gracza> zamarzł na śmierć”
    • „Spadający stalaktyt zrobił z gracza <nazwa_gracza> szaszłyk”
    • „Gracz <nazwa_gracza> nadział się na stalagmit”

Zmiany

Bloki

Czernit, złocony czernit, czernitowe schody, płyta i murek
  • Lekko zmieniono teksturę.
Kocioł
  • Może być wypełniony sypkim śniegiem.
    • Kocioł stopniowo wypełnia się sypkim śniegiem w trakcie opadów śniegu.
    • Można wypełnić kocioł także poprzez użycie na nim wiadra sypkiego śniegu.
Kompostownik
  • Kilka przedmiotów można teraz kompostować:
    • 30% szans: nieukwiecone liście azalii, świecące jagody, warstwa mchu, mały spadkoliść, zwisające korzenie.
    • 50% szans: kwitnące liście azalii, świecący porost.
    • 65% szans: pylikwiat, nieukwiecona azalia, blok mchu, wielki spadkoliść.
    • 85% szans: kwitnąca azalia.
Dozownik
  • Może położyć sypki śnieg po włożeniu do niego wiadra sypkiego śniegu.
    • Użycie pustego wiadra umożliwi również usunięcie sypkiego śniegu.
  • Za pomocą plastra miodu może woskować bloki miedzi.
Złoża
  • Zmieniono tekstury złóż, łącznie z ich kształtem, aby były bardziej rozróżnialne dla osób ze ślepotą barw.
Tabliczka
  • Zmieniono tekstury tabliczek, aby odpowiadały teksturom z Texture Update.
  • Może być pomalowana torbielą ze świecącym atramentem, aby tekst świecił.
    • Świecąca tabliczka nie zmienia poziomu światła, ale tekst wygląda jakby świecił.
    • Normalna torbiel z atramentem może być użyta, aby usunąć efekt świecenia.
Wędzarka
  • Poprawiono piksel na górnej teksturze bloku.
Przecinarka
Blok struktur
  • Dodano opcję animacji przy ładowaniu struktur, podobnie jak w przypadku komendy /structure.
    • Są trzy opcje animacji: brak, warstwami, blokami.
    • Animacje można dostosować.

Przedmioty

Zegar
  • Zmieniono teksturę.
Kompas
  • Zmieniono teksturę.
Tropikalne drzwi
  • Zmieniono tekturę trzymanych tropikalnych drzwi, aby odpowiadała teksturze drzwi z Texture Update.

Moby

Utopiec
Lis
Strażnik i prastrażnik
  • Usunięto kilka błędnych pikseli w pliku tekstur.
Bałwan i magmołaz
Szkielet
Osadnik
Wędrowny handlarz

Inne byty

Obraz
  • Zmieniono tylną teksturę obrazu, aby odpowiadała teksturze desek z Texture Update.

Generowanie świata

Opuszczona kopalnia
Wrak statku

Rozgrywka

Czat
  • Dodano ostrzeżenie przy próbie położenia bloku poniżej limitu budowania.
Opady śniegu

Generalne

Sterowanie
  • Dodano wsparcie sterowania myszką i klawiaturą w Androidzie.
    • Dostępne dla Androida Oreo lub nowszego.
Cząsteczki
  • Dodano 11 cząsteczek: crop_growth_area_emitter, electric_spark_particle, glow_particle, sculk_sensor_redstone_particle, snowflake_particle, spore_blossom_ambient_particle, spore_blossom_shower_particle, stalactite_lava_drip_particle, stalactite_water_drip_particle, vibration_signal i wax_particle.
Interfejs
  • Zmieniono wygląd ekranu ładowania.

Poprawki

Poprawiono wiele błędów i optymalizację.

Ciekawostki

  • Wersja 1.16.230 początkowo miała być osobną aktualizacją, lecz została pominięta i połączona z wersją 1.17.0.[7]
    • 1.16.230 jest trzecią pominiętą wersją Bedrock Edition, poprzednie to 1.3 i 1.15.
  • Od wydania 1.16.0 (23 czerwca 2020) do wydania 1.17.0 minęło 350 dni. Jest to najdłuższy okres oczekiwania na główną aktualizację Bedrock Edition.
    • Do tej pory najdłuższym okresem było 238 dni między 1.2.0 a 1.4.0.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.