Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
menu główne
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających
 
(Nie pokazano 9 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
{{Nieaktualne}}
|wygląd=Wiadro wody.png
[[Plik:1.18.0 bedrock menu.png|center|500px]]
|typ=Użytkowy
[[Plik:Menu główne.png|center|500px]]
|odnawialne=Tak
'''Menu główne '''(ang. ''Menu screen'') – [[wikipedia:Graficzny_interfejs_użytkownika|GUI]] wyświetlane zaraz po załadowaniu [[Minecraft|gry]].
|łączenie=Nie
}}
'''Wiadro wody''' (ang. ''Water Bucket''), lub też '''wiadro z wodą''' – [[wiadro]], do którego nabrano [[Woda|wodę]].


== Otrzymywanie ==
== Komputer ==
=== Naturalne generowanie ===
Wiadro wody pojawia się w niektórych [[dozownik]]ach w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Ponadto w [[Java Edition|edycji Java]] można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w [[Wioska|wiosce]].


=== Interakcje z blokami ===
=== Java Edition ===
Puste [[wiadro]] można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym [[Woda|wody]], na dowolnym bloku [[Woda#Zalewanie bloków|zalanym wodą]], albo też na [[Kocioł|kotle]] pełnym wody. [[Dozownik]] z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła.
W menu głównym gracz ma do wyboru 7 opcji:
{| class="wikitable" border="1"" data-description="Computer edition buttons"
|-
! width="175px" | Opcja
! Opis
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Tryb jednoosobowy.png|400px|link=Tryby gry]]
| Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Tryb wieloosobowy.png|400px|link=Gra wieloosobowa]]  
| Gracz może połączyć się z serwerem wieloosobowym.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Minecraft Realms.png|400px|link=Minecraft Realms]]
| Otwiera menu ''Minecraft Realms''.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Język.png|40px|link=Tłumaczenia gry]]
| Pozwala wybrać [[tłumaczenia gry|język]] gry.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Opcje....png|200px|link=Opcje]]
| Gracz może modyfikować ustawienia gry.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" |[[Plik:Wyjdź z gry.png|200px|link=https://www.google.com/]]
| Zamyka grę.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" |[[Plik:Dostępność.png|40px|link=Opcje]]
| Otwiera ustawienia dostępności.
|}


=== Inne ===
=== Bedrock Edition ===
Jeśli podczas przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]] w [[piec]]u, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody.
W edycji Bedrock gracz ma do wyboru 5 opcji:
{| class="wikitable"
|+
!Opcja
!Opis
|-
|[[Plik:Przycisk graj menu główne.jpg|326x326px|link=Tryby gry]]
|Gracz może wybrać świat, utworzyć nowy lub podłączyć się do serwera wieloosobowego.
|-
|[[Plik:Przycisk ustawienia.jpg|326x326px|link=Opcje]]
|Gracz może modyfikować ustawienia gry.
|-
|[[Plik:Przycisk rynek.png|325x325px]]
|Gracz może zakupić światy, skórki itp.
|-
|[[Plik:Opinia.jpg|centruj|68x68px|link=https://bugs.mojang.com/]]
|Gracz może wystawić opinię dotyczącą gry.
|-
|[[Plik:Profil.jpg|centruj]]
|Gracz może zmienić skórkę lub zobaczyć osiągnięcia.
|}


== Użycie ==
==== Tło ====
=== Wylewanie wody ===
W wersji komputerowej tło ekranu startowego jest zmieniane z każdą nową dużą oficjalną wersją. Pierwszy raz takiej zmiany dokonano w 1.13. Panorama widoczna w tle jest związana z tematem danej aktualizacji: 1.13 – oceany, 1.14 – wioski, 1.15 – pszczoły, 1.16 – Nether, 1.17 – jaskinie, 1.18 – góry, 1.19 – namorzynowe bagno, 1.20 – wiśniowy las.
Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub [[End]]zie, natomiast w [[Nether]]ze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem.


Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”).
== [[Pocket Edition|Pocket Edition Alpha]] ==
 
[[Plik:Menu główne w PE.png|thumb|right|250px|Menu główne Pocket Edition w wersji v0.15.3]]
[[Dozownik]] również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła.
Pocket Edition Alpha ma inaczej wyglądające menu główne niż to znane z wersji komputerowej.
 
Gracz do wyboru ma 8 opcji:
=== Inne ===
{| class="wikitable" border="1"" data-description="Computer edition buttons"
Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się [[wiadro z mobem wodnym]]. Do mobów tych należą: [[aksolotl]], [[kijanka]], [[dorsz]], [[łosoś]], [[Rozdymka (mob)|rozdymka]] i [[Ryba tropikalna (mob)|ryba tropikalna]].
|-
 
! width="175px" | Opcja
[[Wędrowny handlarz]] ma {{frac|1|3}} szans na skupowanie wiadra wody za 2 [[szmaragd]]y.
! Opis
 
|-
== Wartości danych ==
| style="font-size: large; text-align: center;" | Play
=== ID ===
| Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.
''[[Java Edition]]'':
|-
{| class="wikitable"
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Osiągnięcia|Achievements]]
! Nazwa
| Gracz może zobaczyć, jakie dotychczas zdobył osiągnięcia.
! Identyfikator
|-
! Forma
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Opcje|Options]]
! Klucz tłumaczenia
| Gracz może modyfikować ustawienia gry.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Store
| Gracz może kupować paczki tekstur, nowe [[skórki]] itp.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Sign in
| Pozwala graczowi zalogować się do usługi [[wikipedia:Xbox Live|Xbox Live]].
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Przycisk_wyboru_języka_w_pocket_edition.PNG|32px|link=Tłumaczenia gry]]
| Pozwala wybrać [[tłumaczenia gry|język]] gry.
|-
|-
|{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Przycisk_zmiany_skina_w_pocket_edition.PNG|32px|link=Skórki]]
|{{Code|water_bucket}}
| Pozwala zmienić skórkę gracza.
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.water_bucket}}
|}
|}


''[[Bedrock Edition]]'':
== Edycja konsolowa ==
[[Plik:Xbox 360 menu.jpg|alt=|mały|599x599px|Menu główne w Xbox 360 Edition (Wersja TU7)]]
[[Console Edition|Wersja konsolowa]] używa takich samych tekstur przycisków i czcionki, jak edycja Java, ale ma inny układ przycisków. Tło przedstawia samouczek gry (zmienia się wraz z aktualizacjami).
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Przycisk
! ID słowne
! Funkcja
! ID aliasu
! ID numeryczne
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody
|Play Game
|{{Code|water_bucket}}
|Wybór świata
|{{Code|bucket / 8}}
|-
|{{Code|362}}
|Mini Games
|Przedmiot
|Możliwość gry w specjalne mini gry lokalnie lub przez tryb wieloosobowy.
|{{Code|item.bucketWater.name}}
|-
|Leaderboards
|Podgląd statystyk gracza i możliwość porównania ich ze znajomymi.
|-
|Achievements (brak na PlayStation)
|Możliwość zobaczenia osiągnięć gracza.
|-
|Help & Options
|Pomoc i możliwość ustawienia skórki oraz opcji gry.
|-
|Unlock Full Game (Demo)
|Możliwość zakupu pełnej wersji gry.
|-
|Minecraft Store (Pełna Wersja)
|Możliwość zakupu dodatków.
|-
|Exit Game (brak na PlayStation)
|Powrót do biblioteki gier.
|}
|}


== Postępy ==
== Ciekawostki ==
{{main|Postępy}}
*[[Ziarno generatora]] świata widocznego w menu w Java Edition przed wersją 1.13 został znaleziony za pomocą specjalnych obliczeń. Jest to 2151901553968352745 lub 8091867987493326313; oba ziarna generują ten sam świat. Ziarno generatora działa od wersji Alpha 1.2.0 do Beta 1.7.3. Teren, który był widoczny w menu głównym znajduje się na koordynatach ''x''=60, ''y''=76, ''z''=67.
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:rolnictwo}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Rybobranie}}
{{Postępy|Najsłodszy drapieżnik}}
{{Postępy|Nie puszczę tego płazem}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|f}}
=== Komputer (JE) ===
{{Historia||15 czerwca 2010|[[Plik:Wiadro wody przed Texture Update.png|32px]] Dodano wiadro wody.}}
{| class="wikitable" border="1"" data-description="Computer edition buttons"
{{Historia|w}}
|-
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Wiadrem wody można napełnić [[kocioł]].}}
! width="175px" | Zdjęcie
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|[[Dozownik]]i mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie.}}
! Okres obowiązywania
{{Historia||1.8|snap=14w25b|Puste wiadro napełnia się wodą z przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]].}}
! Zmiany
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody.}}
|- align="center"
{{Historia||1.13|snap=18w08b|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}}
|[[Plik:Menuindev.PNG|300px]]
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wiadro wody.png|32px]] Zmieniono teksturę wiadra wody.}}
| {{verlink|Indev (31 stycznia 2010)}} {{verlink|Infdev (27 czerwca 2010)}}
{{Historia|||snap=18w48a|Wiadro wody generuje się w domach rybaków w [[wioska]]ch.}}
|
{{Historia||1.17|snap=20w51a|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.}}
|- align="center"
{{Historia||1.19|snap=22w11a|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].}}
|[[Plik:Menualpha.png|300px]]
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21}}}}
| {{verlink|Alpha 1.0.0}} {{verlink|Alpha 1.2.1_01}}
| Animowane logo
|- align="center"
|[[Plik:Menualpha1.2.2.PNG|300px]]
| {{verlink|Alpha 1.2.2}} — {{verlink|Beta 1.3_01}}
| Przycisk ''Play Tutorial Level''<br> zastąpiony przez ''Mods and Texture Packs''
|- align="center"
|[[Plik:Menubeta.png|300px]]
| {{verlink|Beta 1.4}} {{verlink|Beta 1.7.3}}
| Nowe logo
|- align="center"
|[[Plik:Menubeta1.8.1.PNG|300px]]
| {{verlink|Beta 1.8-pre1}} — [[1.0.0]]
| Animowane tło
|- align="center"
|[[Plik:Menu1.1.PNG|300px]]
| [[1.1]] — [[1.4.7]]
| Przycisk zmiany [[tłumaczenia gry|języka]]
|- align="center"
|[[Plik:Menu2.0.png|300px]]
| [[Minecraft 2.0|2.0]]
| Menu w primaaprilisowej wersji [[Minecraft 2.0|2.0]],<br> widoczny duży, różowy napis „APRIL FOOLS!”
|- align="center"
|[[Plik:Menu1.6.1.PNG|300px]]
| [[1.5]] — [[1.7.10]]
| Przycisk ''Texture packs'' przeniesiony do opcji
|- align="center"
|[[Plik:Menu główne1.8-1.12.1.png|300px]]
| [[1.8]] — [[1.12.1]]
| Nowy przycisk: ''[[Minecraft Realms]]''
|- align="center"
|[[Plik:15w14a menu.png|300px]]
| [[15w14a]]
|  Menu w primaaprilisowej wersji [[15w14a]]
|- align="center"
|[[Plik:Menu główne1.12.2.png|300px]]
| [[1.12.2]]
| Nowe logo z widniejącym napisem „Java Edition”
|- align="center"
|[[Plik:Menu_1.13-pre2.png|300px]]
| od {{verlink|1.13-pre1}}
|Nowe animowane tło. Od teraz nie jest ono rozmazane.
|- align="center"
|[[Plik:Menu_1.14.png|300px]]
| od {{verlink|1.14|28 listopada 2018 (1.14)}}
|Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
|- align="center"
|[[Plik:Menu3d.png|300px]]
| [[Minecraft 3D Shareware 1.34]]
| Menu w primaaprilisowej wersji [[Minecraft 3D Shareware 1.34]]. Wszystkie tekstury zostały zmodyfikowane i zpikselowane.
|- align="center"
|[[Plik:Menu_główne_Buzzy_Bees.png|300px]]
| od {{verlink|1.15|10 grudnia 2019 (1.15)}}
|Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
|- align="center"
|[[Plik:Menu Główne Nether Update.png|300px]]
| od {{verlink|1.16|2 kwietnia 2020 (1.16)}}
|Nowe animowane tło, które nawiązuje do [[Java Edition 1.16|tematyki aktualizacji]]. Wszystkie [[splash]]e podmieniono, by wyświetlały rady dotyczące [[wikipedia:Pandemia COVID-19|pandemii koronawirusa SARS-Cov-2]], po czym w wersji 1.16 RC1 zintegrowano je ze starymi.
|- align="center"
|[[Plik:Menu Główne Caves & Cliffs Part2.png|300px]]
| od {{verlink|1.18|13 października 2021 (1.18)}}
|Nowe animowane tło, nawiązujące do [[Java Edition 1.18|tematyki aktualizacji]].
|}


{{Historia|pa}}
=== [[Pocket Edition|Pocket Edition Alpha]] ===
{{Historia||0.7.0|Dodano wiadro wody.}}
{| class="wikitable" border="1"" data-description="Computer edition buttons"
{{Historia||0.7.4|Wiadra wody już się nie grupują do 64.}}
|-
{{Historia|be}}
! width="175px" | Zdjęcie
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}}
! Okres obowiązywania
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.{{Eksp|Caves & Cliffs|B}}}}
! Zmiany
{{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}
|- align="center"
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21|B}}}}
|[[Plik:Menu0.7.0.png|300px]]
{{Historia|foot}}
| {{verlink|PE Alpha 0.1.0|v0.1.0}} {{verlink|PE Alpha 0.7.0|v0.7.0}}
|
|- align="center"
|[[Plik:Menu0.7.1.jpg|300px]]
| {{verlink|PE Alpha 0.7.0|v0.7.0}} {{verlink|PE Alpha 0.7.2|v0.7.2}}
| Animowane tło
|- align="center"
|[[Plik:Menu0.7.6.jpg|300px]]
| {{verlink|PE Alpha 0.7.2|v0.7.2}} {{verlink|PE Alpha 0.13.1|v0.13.1}}
| Nowe animowane tło
|- align="center"
|[[Plik:Menu0.13.1.png|300px]]
| {{verlink|PE Alpha 0.13.1|v0.13.1}} {{verlink|PE Alpha 0.15.0|v0.15.0}}
| Nowe przyciski
|- align="center"
|[[Plik:Menu główne w PE.png|300px]]
| od {{verlink|PE Alpha 0.15.0|v0.15.0}}
| Nowe przyciski,<br> [[Skórki|skórka]] gracza widoczna w menu
|}


{{Przedmioty}}
{{Minecraft}}


[[de:Wassereimer]]
[[de:Menü]]
[[en:Water Bucket]]
[[en:Menu screen]]
[[es:Cubo con agua]]
[[es:Menú principal]]
[[fr:Seau d'eau]]
[[fr:Écran titre]]
[[it:Acqua#Secchio d'acqua]]
[[it:Schermata del menù]]
[[ja:水入りバケツ]]
[[ja:メニュー画面]]
[[ko:물 양동이]]
[[nl:Menuscherm]]
[[nl:Water#Emmer water]]
[[pt:Tela do menu]]
[[pt:Balde de Água]]
[[ru:Экран главного меню]]
[[ru:Ведро воды]]
[[uk:Екран головного меню]]
[[th:ถังน้ำ]]
[[zh:菜单界面]]
[[uk:Відро води]]
[[zh:水桶]]

Aktualna wersja na dzień 21:25, 23 mar 2026

Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.

Menu główne (ang. Menu screen) – GUI wyświetlane zaraz po załadowaniu gry.

Komputer[edytuj | edytuj kod]

Java Edition[edytuj | edytuj kod]

W menu głównym gracz ma do wyboru 7 opcji:

Opcja Opis
Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.
Gracz może połączyć się z serwerem wieloosobowym.
Otwiera menu Minecraft Realms.
Pozwala wybrać język gry.
Gracz może modyfikować ustawienia gry.
Zamyka grę.
Otwiera ustawienia dostępności.

Bedrock Edition[edytuj | edytuj kod]

W edycji Bedrock gracz ma do wyboru 5 opcji:

Opcja Opis
Gracz może wybrać świat, utworzyć nowy lub podłączyć się do serwera wieloosobowego.
Gracz może modyfikować ustawienia gry.
Gracz może zakupić światy, skórki itp.
Gracz może wystawić opinię dotyczącą gry.
Gracz może zmienić skórkę lub zobaczyć osiągnięcia.

Tło[edytuj | edytuj kod]

W wersji komputerowej tło ekranu startowego jest zmieniane z każdą nową dużą oficjalną wersją. Pierwszy raz takiej zmiany dokonano w 1.13. Panorama widoczna w tle jest związana z tematem danej aktualizacji: 1.13 – oceany, 1.14 – wioski, 1.15 – pszczoły, 1.16 – Nether, 1.17 – jaskinie, 1.18 – góry, 1.19 – namorzynowe bagno, 1.20 – wiśniowy las.

Pocket Edition Alpha[edytuj | edytuj kod]

Menu główne Pocket Edition w wersji v0.15.3

Pocket Edition Alpha ma inaczej wyglądające menu główne niż to znane z wersji komputerowej. Gracz do wyboru ma 8 opcji:

Opcja Opis
Play Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.
Achievements Gracz może zobaczyć, jakie dotychczas zdobył osiągnięcia.
Options Gracz może modyfikować ustawienia gry.
Store Gracz może kupować paczki tekstur, nowe skórki itp.
Sign in Pozwala graczowi zalogować się do usługi Xbox Live.
Pozwala wybrać język gry.
Pozwala zmienić skórkę gracza.

Edycja konsolowa[edytuj | edytuj kod]

Menu główne w Xbox 360 Edition (Wersja TU7)

Wersja konsolowa używa takich samych tekstur przycisków i czcionki, jak edycja Java, ale ma inny układ przycisków. Tło przedstawia samouczek gry (zmienia się wraz z aktualizacjami).

Przycisk Funkcja
Play Game Wybór świata
Mini Games Możliwość gry w specjalne mini gry lokalnie lub przez tryb wieloosobowy.
Leaderboards Podgląd statystyk gracza i możliwość porównania ich ze znajomymi.
Achievements (brak na PlayStation) Możliwość zobaczenia osiągnięć gracza.
Help & Options Pomoc i możliwość ustawienia skórki oraz opcji gry.
Unlock Full Game (Demo) Możliwość zakupu pełnej wersji gry.
Minecraft Store (Pełna Wersja) Możliwość zakupu dodatków.
Exit Game (brak na PlayStation) Powrót do biblioteki gier.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Ziarno generatora świata widocznego w menu w Java Edition przed wersją 1.13 został znaleziony za pomocą specjalnych obliczeń. Jest to 2151901553968352745 lub 8091867987493326313; oba ziarna generują ten sam świat. Ziarno generatora działa od wersji Alpha 1.2.0 do Beta 1.7.3. Teren, który był widoczny w menu głównym znajduje się na koordynatach x=60, y=76, z=67.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Komputer (JE)[edytuj | edytuj kod]

Zdjęcie Okres obowiązywania Zmiany
Indev (31 stycznia 2010)Infdev (27 czerwca 2010)
Alpha 1.0.0Alpha 1.2.1_01 Animowane logo
Alpha 1.2.2Beta 1.3_01 Przycisk Play Tutorial Level
zastąpiony przez Mods and Texture Packs
Beta 1.4Beta 1.7.3 Nowe logo
Beta 1.8-pre11.0.0 Animowane tło
1.11.4.7 Przycisk zmiany języka
2.0 Menu w primaaprilisowej wersji 2.0,
widoczny duży, różowy napis „APRIL FOOLS!”
1.51.7.10 Przycisk Texture packs przeniesiony do opcji
1.81.12.1 Nowy przycisk: Minecraft Realms
15w14a Menu w primaaprilisowej wersji 15w14a
1.12.2 Nowe logo z widniejącym napisem „Java Edition”
od 1.13-pre1 Nowe animowane tło. Od teraz nie jest ono rozmazane.
od 28 listopada 2018 (1.14) Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
Minecraft 3D Shareware 1.34 Menu w primaaprilisowej wersji Minecraft 3D Shareware 1.34. Wszystkie tekstury zostały zmodyfikowane i zpikselowane.
od 10 grudnia 2019 (1.15) Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
od 2 kwietnia 2020 (1.16) Nowe animowane tło, które nawiązuje do tematyki aktualizacji. Wszystkie splashe podmieniono, by wyświetlały rady dotyczące pandemii koronawirusa SARS-Cov-2, po czym w wersji 1.16 RC1 zintegrowano je ze starymi.
od 13 października 2021 (1.18) Nowe animowane tło, nawiązujące do tematyki aktualizacji.

Pocket Edition Alpha[edytuj | edytuj kod]

Zdjęcie Okres obowiązywania Zmiany
v0.1.0v0.7.0
v0.7.0v0.7.2 Animowane tło
v0.7.2v0.13.1 Nowe animowane tło
v0.13.1v0.15.0 Nowe przyciski
od v0.15.0 Nowe przyciski,
skórka gracza widoczna w menu