Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „Kod napisał en:User:BabylonAS == Nieskategoryzowane moduły == <div style="-webkit-column-count:3; column-count: 3"> {{#dpl: |namespace=Moduł |notcategorymatch=%% |ordermethod=titlewithoutnamespace }} </div>”
Znacznik: Zastąpiono
 
(Nie pokazano 53 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Nieaktualne}}
Kod napisał [[:en:User:BabylonAS]]


[[Plik:ŚmierćHardcore.png|thumb|right|Ekran śmierci w trybie hardcore]]
== Nieskategoryzowane moduły ==
'''Hardcore''' to [[tryb gry]] będącym wariantem [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]]. W tym trybie, [[poziom trudności]] jest zablokowany na Trudnym, a gracz nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci.
<div style="-webkit-column-count:3; column-count: 3">
 
{{#dpl:
== Cechy ==
|namespace=Moduł
[[Plik:OpisHardcore.png|thumb|right|Opis trybu hardcore]]
|notcategorymatch=%%
Główną cechą trybu hardcore jest to, że [[gracz]] nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci, tak jak w przypadku innych trybów gry. Zamiast tego, pojawiają się dwie opcje: „Obserwuj świat” i „Ekran tytułowy”. Opcja „Obserwuj świat” ustawia tryb gry gracza na [[tryb widza]] i odradza go w punkcie odrodzenia, umożliwiając mu tylko obserwację świata. Dodatkowo, w tym trybie poziom trudności jest zablokowany na Trudnym.
|ordermethod=titlewithoutnamespace
 
}}
Przy tworzeniu świata hardcore opcje „Zezwalaj na polecenia” i „Bonusowa skrzynia” są zablokowane i wyłączone. W menu wyboru świata, tryb gry świata jest napisany czerwonym kolorem.
</div>
 
Tryb hardcore jest ustawiony dla świata, nie dla graczy. Zmienna określająca tryb gry jest zapisana w pliku <code>level.dat</code>. Gdy gracz użyje komendy {{cmd|gamemode creative}} (po włączeniu komend) to ustawi swój tryb gry na [[kreatywny]], jednak po śmierci nadal ujrzy ekran śmierci znany z trybu hardcore.
 
Nie jest możliwe przełączenie trybu hardcore po utworzeniu świata. Można jednak użyć zewnętrznych programów takich jak NBTExplorer, aby zmienić tag <code>hardcore</code> na 1 (tryb hardcore) lub 0 (tryb normalny).
 
Jest też możliwe włączenie komend poprzez użycie opcji „Udostępnij w LAN” w menu pauzy. Dzięki temu, przy obserwowaniu świata po śmierci, gracz może wpisać komendę {{cmd|gamemode survival}}, aby poprzez przełączenie trybu gry, móc grać dalej.
 
== Multiplayer ==
Tryb hardcore umożliwia grę w trybie [[Gra wieloosobowa|wieloosobowym]]. Rozgrywka jest podobna do tej na jednoosobowym świecie. Wszyscy gracze mają tryb hardcore – niemożliwe jest, aby część graczy nie miała włączonego trybu hardcore.
 
Po śmierci gracz ma opcję obserwowania rozgrywki innych graczy lub wyjście do menu głównego.
 
Operatorzy [[serwer]]a mogą użyć komendy {{cmd|gamemode}}, aby zmienić tryb gry gracza.
 
== Historia ==
{{Historia|b}}
{{Historia||22 listopada 2010|link=https://web.archive.org/web/20101126223545/http://notch.tumblr.com/post/1646175743/pc-gamer-minecraft-diary-rules-you-die-you-delete|Dzięki blogu na stronie PC Gamer, [[Notch]] wpadł na pomysł dodania trybu hardcore do gry.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||23 września 2011|link=https://twitter.com/notch/status/117149170120400896|Notch udostępnił na Twitterze obraz przedstawiający przycisk włączający tryb hardcore.}}
{{Historia||28 września 2011|link=https://twitter.com/notch/status/119031614553587713|Notch udostępnił zrzut ekranu menu śmierci w trybie hardcore.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano tryb hardcore.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|[[Bonusowa skrzynia]] i [[komendy|kody]] nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.}}
{{Historia|||snap=12w18a|Tryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.}}
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Po śmierci, można się wcielić w [[tryb widza|widza]] i przejrzeć wszystkie załadowane [[chunk]]i.}}
{{Historia||1.15|snap=19w35a|Opcja usunięcia świata została zastąpiona przez opcję powrotu do menu głównego gry.}}
{{Historia||1.21.2|snap=24w38a|Tryb hardcore dostępny jest w [[Minecraft Realms]].}}
 
{{Historia|be}}
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.22|Dodano przełącznik trybu hardcore, obecnie jeszcze nieaktywny. Przełącznik jest błędnie opisany jako „Harcore mode”.}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|Dodano tryb hardcore.
|Zapowiedziano, że na razie pozostanie tylko w wersjach Preview.}}
{{Historia||1.21.40|Tryb hardcore został w pełni zaimplementowany.}}
{{Historia|foot}}
 
== Ciekawostki==
* Podczas grania w trybie hardcore, ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
* W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji [[Beta]] 1.9-pre, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy [[tryb przetrwania]].
* Podczas tworzenia tego trybu, [[Notch]] zażartował o trybie „Ultra Hardcore”, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci<ref>{{tweet|notch|117188911230500864|http://i.imgur.com/1DNGn.png|September 23, 2011}}</ref><ref>[https://imgur.com/ultra-hardcore-mode-1DNGn „Ultra hardcore mode!”]</ref>.
* Jednym z najdłużej istniejących światów w trybie hardcore jest świat gracza Linkzzey, który przetrwał w tym trybie ponad 50 tysięcy Minecraftowych dni<ref>https://www.youtube.com/watch?v=fFLfiWItAgo</ref> (około 700 dni w przeliczeniu na czas rzeczywisty).
 
== Galeria ==
<gallery>
SerduchoHardcore.png|Punkty życia w trybie hardcore
ŚmierćHardcore przed 1.9.png|Okno śmierci w trybie hardcore, przed 15w37a (1.9)
</gallery>
 
{{Przypisy}}
{{Rozgrywka}}
 
[[cs:Nemilosrdná hra]]
[[de:Hardcore-Modus]]
[[en:Hardcore]]
[[es:Extremo]]
[[fr:Hardcore]]
[[hu:Hardcore]]
[[it:Estrema]]
[[ja:ハードコア]]
[[ko:하드코어 모드]]
[[lzh:極]]
[[nl:Hardcore]]
[[pt:Intenso]]
[[ru:Хардкор]]
[[th:ฮาร์ดคอร์]]
[[uk:Гардкор]]
[[zh:极限模式]]

Aktualna wersja na dzień 11:08, 3 maj 2026