Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 33 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Nieaktualne}}
[[Plik:1.18.0 bedrock menu.png|center|500px]]
[[Plik:Menu główne.png|center|500px]]
'''Menu główne '''(ang. ''Menu screen'') – [[wikipedia:Graficzny_interfejs_użytkownika|GUI]] wyświetlane zaraz po załadowaniu [[Minecraft|gry]].


[[Plik:ŚmierćHardcore.png|thumb|right|Ekran śmierci w trybie hardcore]]
== Java Edition ==
'''Hardcore''' to [[tryb gry]] będącym wariantem [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]]. W tym trybie, [[poziom trudności]] jest zablokowany na Trudnym, a gracz nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci.
W menu głównym gracz ma do wyboru 7 opcji:
{| class="wikitable" style="text-align:center" data-description="Computer edition buttons"
|-
! width="175px" | Opcja
! Opis
|-
| [[Plik:Tryb jednoosobowy.png|400px]]
| Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.
|-
| [[Plik:Tryb wieloosobowy.png|400px]]  
| Gracz może połączyć się z serwerem [[Gra wieloosobowa|wieloosobowym]].
|-
| [[Plik:Minecraft Realms.png|400px]]
| Otwiera menu ''[[Minecraft Realms]]''.
|-
| [[Plik:Język.png|40px]]
| Pozwala wybrać [[tłumaczenia gry|język]] gry.
|-
| [[Plik:Opcje....png|200px]]
| Pozwala modyfikować [[ustawienia]] gry.
|-
| [[Plik:Wyjdź z gry.png|200px]]
| Zamyka grę.
|-
| [[Plik:Dostępność.png|40px]]
| Otwiera ustawienia dostępności.
|}


== Cechy ==
== Bedrock Edition ==
[[Plik:OpisHardcore.png|thumb|right|Opis trybu hardcore]]
W edycji Bedrock gracz ma do wyboru 5 opcji:
Główną cechą trybu hardcore jest to, że [[gracz]] nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci, tak jak w przypadku innych trybów gry. Zamiast tego, pojawiają się dwie opcje: „Obserwuj świat” i „Ekran tytułowy”. Opcja „Obserwuj świat” ustawia tryb gry gracza na [[tryb widza]] i odradza go w punkcie odrodzenia, umożliwiając mu tylko obserwację świata. Dodatkowo, w tym trybie poziom trudności jest zablokowany na Trudnym.
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+
!Opcja
!Opis
|-
|[[Plik:Przycisk graj menu główne.jpg|326x326px]]
|Gracz może wybrać świat, utworzyć nowy lub podłączyć się do serwera wieloosobowego.
|-
|[[Plik:Przycisk ustawienia.jpg|326x326px]]
|Gracz może modyfikować [[ustawienia]] gry.
|-
|[[Plik:Przycisk rynek.png|325x325px]]
|Gracz może zakupić światy, skórki itp.
|-
|[[Plik:Opinia.jpg|centruj|68x68px]]
|Gracz może wystawić opinię dotyczącą gry.
|-
|[[Plik:Profil.jpg|centruj]]
|Gracz może zmienić skórkę lub zobaczyć osiągnięcia.
|}


Przy tworzeniu świata hardcore opcje „Zezwalaj na polecenia” i „Bonusowa skrzynia” są zablokowane i wyłączone. W menu wyboru świata, tryb gry świata jest napisany czerwonym kolorem.
==== Tło ====
Tło ekranu startowego jest zmieniane z każdą nową dużą oficjalną wersją. Pierwszy raz takiej zmiany dokonano w 1.13. Panorama widoczna w tle jest związana z tematem danej aktualizacji.


Tryb hardcore jest ustawiony dla świata, nie dla graczy. Zmienna określająca tryb gry jest zapisana w pliku <code>level.dat</code>. Gdy gracz użyje komendy {{cmd|gamemode creative}} (po włączeniu komend) to ustawi swój tryb gry na [[kreatywny]], jednak po śmierci nadal ujrzy ekran śmierci znany z trybu hardcore.
== [[Pocket Edition Alpha]] ==
[[Plik:Menu główne w PE.png|thumb|right|250px|Menu główne Pocket Edition w wersji v0.15.3]]
Pocket Edition Alpha miała inaczej wyglądające menu główne niż to znane z wersji komputerowej.
Gracz do wyboru ma 8 opcji:
{| class="wikitable" style="text-align:center" data-description="Computer edition buttons"
|-
! width="175px" | Opcja
! Opis
|-
| Play
| Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.
|-
| [[Osiągnięcia|Achievements]]
| Gracz może zobaczyć, jakie dotychczas zdobył osiągnięcia.
|-
| [[Opcje|Options]]
| Gracz może modyfikować ustawienia gry.
|-
| Store
| Gracz może kupować paczki tekstur, nowe [[skórki]] itp.
|-
| Sign in
| Pozwala graczowi zalogować się do usługi [[wikipedia:Xbox Live|Xbox Live]].
|-
| [[Plik:Przycisk_wyboru_języka_w_pocket_edition.PNG|32px]]
| Pozwala wybrać [[tłumaczenia gry|język]] gry.
|-
| [[Plik:Przycisk_zmiany_skina_w_pocket_edition.PNG|32px]]
| Pozwala zmienić [[Skórki|skórkę]] gracza.
|}


Nie jest możliwe przełączenie trybu hardcore po utworzeniu świata. Można jednak użyć zewnętrznych programów takich jak NBTExplorer, aby zmienić tag <code>hardcore</code> na 1 (tryb hardcore) lub 0 (tryb normalny).
== Edycja konsolowa ==
[[Plik:Xbox 360 menu.jpg|alt=|mały|599x599px|Menu główne w Xbox 360 Edition (Wersja TU7)]]
[[Console Edition|Wersja konsolowa]] używała takich samych tekstur przycisków i czcionki, jak edycja Java, ale miała inny układ przycisków. Tło przedstawiało samouczek gry (zmieniało się wraz z aktualizacjami).
{| class="wikitable"
! Przycisk
! Funkcja
|-
|Play Game
|Wybór świata
|-
|Mini Games
|Możliwość gry w specjalne mini gry lokalnie lub przez tryb wieloosobowy.
|-
|Leaderboards
|Podgląd statystyk gracza i możliwość porównania ich ze znajomymi.
|-
|Achievements (brak na PlayStation)
|Możliwość zobaczenia osiągnięć gracza.
|-
|Help & Options
|Pomoc i możliwość ustawienia skórki oraz opcji gry.
|-
|Unlock Full Game (Demo)
|Możliwość zakupu pełnej wersji gry.
|-
|Minecraft Store (Pełna Wersja)
|Możliwość zakupu dodatków.
|-
|Exit Game (brak na PlayStation)
|Powrót do biblioteki gier.
|}


Jest też możliwe włączenie komend poprzez użycie opcji „Udostępnij w LAN” w menu pauzy. Dzięki temu, przy obserwowaniu świata po śmierci, gracz może wpisać komendę {{cmd|gamemode survival}}, aby poprzez przełączenie trybu gry, móc grać dalej.
== Ciekawostki ==
 
*[[Ziarno generatora]] świata widocznego w menu w Java Edition przed wersją 1.13 został znaleziony za pomocą specjalnych obliczeń. Jest to 2151901553968352745 lub 8091867987493326313; oba ziarna generują ten sam świat. Ziarno generatora działa od wersji Alpha 1.2.0 do Beta 1.7.3. Teren, który był widoczny w menu głównym znajduje się na koordynatach ''x''=60, ''y''=76, ''z''=67.
== Multiplayer ==
Tryb hardcore umożliwia grę w trybie [[Gra wieloosobowa|wieloosobowym]]. Rozgrywka jest podobna do tej na jednoosobowym świecie. Wszyscy gracze mają tryb hardcore – niemożliwe jest, aby część graczy nie miała włączonego trybu hardcore.
 
Po śmierci gracz ma opcję obserwowania rozgrywki innych graczy lub wyjście do menu głównego.
 
Operatorzy [[serwer]]a mogą użyć komendy {{cmd|gamemode}}, aby zmienić tryb gry gracza.


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|b}}
=== Java Edition ===
{{Historia||22 listopada 2010|link=https://web.archive.org/web/20101126223545/http://notch.tumblr.com/post/1646175743/pc-gamer-minecraft-diary-rules-you-die-you-delete|Dzięki blogu na stronie PC Gamer, [[Notch]] wpadł na pomysł dodania trybu hardcore do gry.}}
{| class="wikitable" style="text-align:center" data-description="Computer edition buttons"
{{Historia|w}}
|-
{{Historia||23 września 2011|link=https://twitter.com/notch/status/117149170120400896|Notch udostępnił na Twitterze obraz przedstawiający przycisk włączający tryb hardcore.}}
! width="175px" | Zdjęcie
{{Historia||28 września 2011|link=https://twitter.com/notch/status/119031614553587713|Notch udostępnił zrzut ekranu menu śmierci w trybie hardcore.}}
! Okres obowiązywania
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano tryb hardcore.}}
! Zmiany
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|[[Bonusowa skrzynia]] i [[komendy|kody]] nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.}}
|-
{{Historia|||snap=12w18a|Tryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.}}
|[[Plik:Menuindev.PNG|300px]]
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Po śmierci, można się wcielić w [[tryb widza|widza]] i przejrzeć wszystkie załadowane [[chunk]]i.}}
| {{verlink|Indev (31 stycznia 2010)}} {{verlink|Infdev (27 czerwca 2010)}}
{{Historia||1.15|snap=19w35a|Opcja usunięcia świata została zastąpiona przez opcję powrotu do menu głównego gry.}}
|
{{Historia||1.21.2|snap=24w38a|Tryb hardcore dostępny jest w [[Minecraft Realms]].}}
|-
 
|[[Plik:Menualpha.png|300px]]
{{Historia|be}}
| {{verlink|Alpha 1.0.0}} — {{verlink|Alpha 1.2.1_01}}
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.22|Dodano przełącznik trybu hardcore, obecnie jeszcze nieaktywny. Przełącznik jest błędnie opisany jako „Harcore mode”.}}
| Animowane logo
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|Dodano tryb hardcore.
|-
|Zapowiedziano, że na razie pozostanie tylko w wersjach Preview.}}
|[[Plik:Menualpha1.2.2.PNG|300px]]
{{Historia||1.21.40|Tryb hardcore został w pełni zaimplementowany.}}
| {{verlink|Alpha 1.2.2}} {{verlink|Beta 1.3_01}}
{{Historia|foot}}
| Przycisk ''Play Tutorial Level''<br> zastąpiony przez ''Mods and Texture Packs''
|-
|[[Plik:Menubeta.png|300px]]
| {{verlink|Beta 1.4}} {{verlink|Beta 1.7.3}}
| Nowe logo
|-
|[[Plik:Menubeta1.8.1.PNG|300px]]
| {{verlink|Beta 1.8-pre1}} — [[1.0.0]]
| Animowane tło
|-
|[[Plik:Menu1.1.PNG|300px]]
| [[1.1]] — [[1.4.7]]
| Przycisk zmiany [[tłumaczenia gry|języka]]
|-
|[[Plik:Menu2.0.png|300px]]
| [[Minecraft 2.0|2.0]]
| Menu w primaaprilisowej wersji [[Minecraft 2.0|2.0]],<br> widoczny duży, różowy napis „APRIL FOOLS!”
|-
|[[Plik:Menu1.6.1.PNG|300px]]
| [[1.5]] — [[1.7.10]]
| Przycisk ''Texture packs'' przeniesiony do opcji
|-
|[[Plik:Menu główne1.8-1.12.1.png|300px]]
| [[1.8]] — [[1.12.1]]
| Nowy przycisk: ''[[Minecraft Realms]]''
|-
|[[Plik:15w14a menu.png|300px]]
| [[15w14a]]
| Menu w primaaprilisowej wersji [[15w14a]]
|-
|[[Plik:Menu główne1.12.2.png|300px]]
| [[1.12.2]]
| Nowe logo z widniejącym napisem „Java Edition”
|-
|[[Plik:Menu_1.13-pre2.png|300px]]
| od {{verlink|1.13-pre1}}
|Nowe animowane tło. Od teraz nie jest ono rozmazane.
|-
|[[Plik:Menu_1.14.png|300px]]
| od {{verlink|1.14|28 listopada 2018 (1.14)}}
|Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
|-
|[[Plik:Menu3d.png|300px]]
| [[Minecraft 3D Shareware 1.34]]
| Menu w primaaprilisowej wersji [[Minecraft 3D Shareware 1.34]]. Wszystkie tekstury zostały zmodyfikowane i zpikselowane.
|-
|[[Plik:Menu_główne_Buzzy_Bees.png|300px]]
| od {{verlink|1.15|10 grudnia 2019 (1.15)}}
|Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
|-
|[[Plik:Menu Główne Nether Update.png|300px]]
| od {{verlink|1.16|2 kwietnia 2020 (1.16)}}
|Nowe animowane tło, które nawiązuje do [[Java Edition 1.16|tematyki aktualizacji]]. Wszystkie [[splash]]e podmieniono, by wyświetlały rady dotyczące [[wikipedia:Pandemia COVID-19|pandemii koronawirusa SARS-Cov-2]], po czym w wersji 1.16 RC1 zintegrowano je ze starymi.
|-
|[[Plik:Menu Główne Caves & Cliffs Part2.png|300px]]
| od {{verlink|1.18|13 października 2021 (1.18)}}
|Nowe animowane tło, nawiązujące do [[Java Edition 1.18|tematyki aktualizacji]].
|}


== Ciekawostki==
=== [[Pocket Edition Alpha]] ===
* Podczas grania w trybie hardcore, ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
{| class="wikitable" style="text-align:center" data-description="Computer edition buttons"
* W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji [[Beta]] 1.9-pre, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy [[tryb przetrwania]].
|-
* Podczas tworzenia tego trybu, [[Notch]] zażartował o trybie „Ultra Hardcore”, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci<ref>{{tweet|notch|117188911230500864|http://i.imgur.com/1DNGn.png|September 23, 2011}}</ref><ref>[https://imgur.com/ultra-hardcore-mode-1DNGn „Ultra hardcore mode!”]</ref>.
! width="175px" | Zdjęcie
* Jednym z najdłużej istniejących światów w trybie hardcore jest świat gracza Linkzzey, który przetrwał w tym trybie ponad 50 tysięcy Minecraftowych dni<ref>https://www.youtube.com/watch?v=fFLfiWItAgo</ref> (około 700 dni w przeliczeniu na czas rzeczywisty).
! Okres obowiązywania
! Zmiany
|-
|[[Plik:Menu0.7.0.png|300px]]
| {{verlink|Pocket Edition Alpha 0.1.0|v0.1.0}} — {{verlink|Pocket Edition Alpha 0.7.0|v0.7.0}}
|
|-
|[[Plik:Menu0.7.1.jpg|300px]]
| {{verlink|Pocket Edition Alpha 0.7.0|v0.7.0}} — {{verlink|Pocket Edition Alpha 0.7.2|v0.7.2}}
| Animowane tło
|-
|[[Plik:Menu0.7.6.jpg|300px]]
| {{verlink|Pocket Edition Alpha 0.7.2|v0.7.2}} — {{verlink|Pocket Edition Alpha 0.13.1|v0.13.1}}
| Nowe animowane tło
|-
|[[Plik:Menu0.13.1.png|300px]]
| {{verlink|Pocket Edition Alpha 0.13.1|v0.13.1}} — {{verlink|Pocket Edition Alpha 0.15.0|v0.15.0}}
| Nowe przyciski
|-
|[[Plik:Menu główne w PE.png|300px]]
| od {{verlink|Pocket Edition Alpha 0.15.0|v0.15.0}}
| Nowe przyciski,<br> [[Skórki|skórka]] gracza widoczna w menu
|}


== Galeria ==
=== [[Bedrock Edition]] ===
<gallery>
{| class="wikitable" style="text-align:center" data-description="Computer edition buttons"
SerduchoHardcore.png|Punkty życia w trybie hardcore
|-
ŚmierćHardcore przed 1.9.png|Okno śmierci w trybie hardcore, przed 15w37a (1.9)
! width="175px" | Zdjęcie
</gallery>
! Okres obowiązywania
! Zmiany
|}


{{Przypisy}}
{{Minecraft}}
{{Rozgrywka}}


[[cs:Nemilosrdná hra]]
[[de:Menü]]
[[de:Hardcore-Modus]]
[[en:Menu screen]]
[[en:Hardcore]]
[[es:Menú principal]]
[[es:Extremo]]
[[fr:Écran titre]]
[[fr:Hardcore]]
[[it:Schermata del menù]]
[[hu:Hardcore]]
[[ja:メニュー画面]]
[[it:Estrema]]
[[nl:Menuscherm]]
[[ja:ハードコア]]
[[pt:Tela do menu]]
[[ko:하드코어 모드]]
[[ru:Экран главного меню]]
[[lzh:極]]
[[uk:Екран головного меню]]
[[nl:Hardcore]]
[[zh:菜单界面]]
[[pt:Intenso]]
[[ru:Хардкор]]
[[th:ฮาร์ดคอร์]]
[[uk:Гардкор]]
[[zh:极限模式]]

Aktualna wersja na dzień 21:34, 26 mar 2026

Menu główne (ang. Menu screen) – GUI wyświetlane zaraz po załadowaniu gry.

Java Edition[edytuj | edytuj kod]

W menu głównym gracz ma do wyboru 7 opcji:

Opcja Opis
Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.
Gracz może połączyć się z serwerem wieloosobowym.
Otwiera menu Minecraft Realms.
Pozwala wybrać język gry.
Pozwala modyfikować ustawienia gry.
Zamyka grę.
Otwiera ustawienia dostępności.

Bedrock Edition[edytuj | edytuj kod]

W edycji Bedrock gracz ma do wyboru 5 opcji:

Opcja Opis
Gracz może wybrać świat, utworzyć nowy lub podłączyć się do serwera wieloosobowego.
Gracz może modyfikować ustawienia gry.
Gracz może zakupić światy, skórki itp.
Gracz może wystawić opinię dotyczącą gry.
Gracz może zmienić skórkę lub zobaczyć osiągnięcia.

Tło[edytuj | edytuj kod]

Tło ekranu startowego jest zmieniane z każdą nową dużą oficjalną wersją. Pierwszy raz takiej zmiany dokonano w 1.13. Panorama widoczna w tle jest związana z tematem danej aktualizacji.

Pocket Edition Alpha[edytuj | edytuj kod]

Menu główne Pocket Edition w wersji v0.15.3

Pocket Edition Alpha miała inaczej wyglądające menu główne niż to znane z wersji komputerowej. Gracz do wyboru ma 8 opcji:

Opcja Opis
Play Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.
Achievements Gracz może zobaczyć, jakie dotychczas zdobył osiągnięcia.
Options Gracz może modyfikować ustawienia gry.
Store Gracz może kupować paczki tekstur, nowe skórki itp.
Sign in Pozwala graczowi zalogować się do usługi Xbox Live.
Pozwala wybrać język gry.
Pozwala zmienić skórkę gracza.

Edycja konsolowa[edytuj | edytuj kod]

Menu główne w Xbox 360 Edition (Wersja TU7)

Wersja konsolowa używała takich samych tekstur przycisków i czcionki, jak edycja Java, ale miała inny układ przycisków. Tło przedstawiało samouczek gry (zmieniało się wraz z aktualizacjami).

Przycisk Funkcja
Play Game Wybór świata
Mini Games Możliwość gry w specjalne mini gry lokalnie lub przez tryb wieloosobowy.
Leaderboards Podgląd statystyk gracza i możliwość porównania ich ze znajomymi.
Achievements (brak na PlayStation) Możliwość zobaczenia osiągnięć gracza.
Help & Options Pomoc i możliwość ustawienia skórki oraz opcji gry.
Unlock Full Game (Demo) Możliwość zakupu pełnej wersji gry.
Minecraft Store (Pełna Wersja) Możliwość zakupu dodatków.
Exit Game (brak na PlayStation) Powrót do biblioteki gier.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Ziarno generatora świata widocznego w menu w Java Edition przed wersją 1.13 został znaleziony za pomocą specjalnych obliczeń. Jest to 2151901553968352745 lub 8091867987493326313; oba ziarna generują ten sam świat. Ziarno generatora działa od wersji Alpha 1.2.0 do Beta 1.7.3. Teren, który był widoczny w menu głównym znajduje się na koordynatach x=60, y=76, z=67.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition[edytuj | edytuj kod]

Zdjęcie Okres obowiązywania Zmiany
Indev (31 stycznia 2010)Infdev (27 czerwca 2010)
Alpha 1.0.0Alpha 1.2.1_01 Animowane logo
Alpha 1.2.2Beta 1.3_01 Przycisk Play Tutorial Level
zastąpiony przez Mods and Texture Packs
Beta 1.4Beta 1.7.3 Nowe logo
Beta 1.8-pre11.0.0 Animowane tło
1.11.4.7 Przycisk zmiany języka
2.0 Menu w primaaprilisowej wersji 2.0,
widoczny duży, różowy napis „APRIL FOOLS!”
1.51.7.10 Przycisk Texture packs przeniesiony do opcji
1.81.12.1 Nowy przycisk: Minecraft Realms
15w14a Menu w primaaprilisowej wersji 15w14a
1.12.2 Nowe logo z widniejącym napisem „Java Edition”
od 1.13-pre1 Nowe animowane tło. Od teraz nie jest ono rozmazane.
od 28 listopada 2018 (1.14) Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
Minecraft 3D Shareware 1.34 Menu w primaaprilisowej wersji Minecraft 3D Shareware 1.34. Wszystkie tekstury zostały zmodyfikowane i zpikselowane.
od 10 grudnia 2019 (1.15) Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
od 2 kwietnia 2020 (1.16) Nowe animowane tło, które nawiązuje do tematyki aktualizacji. Wszystkie splashe podmieniono, by wyświetlały rady dotyczące pandemii koronawirusa SARS-Cov-2, po czym w wersji 1.16 RC1 zintegrowano je ze starymi.
od 13 października 2021 (1.18) Nowe animowane tło, nawiązujące do tematyki aktualizacji.

Pocket Edition Alpha[edytuj | edytuj kod]

Zdjęcie Okres obowiązywania Zmiany
v0.1.0v0.7.0
v0.7.0v0.7.2 Animowane tło
v0.7.2v0.13.1 Nowe animowane tło
v0.13.1v0.15.0 Nowe przyciski
od v0.15.0 Nowe przyciski,
skórka gracza widoczna w menu

Bedrock Edition[edytuj | edytuj kod]

Zdjęcie Okres obowiązywania Zmiany