Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
{{Nieaktualne}}
|typ = Naturalny
|wygląd = Koralowiec rurkowaty.png;Koralowiec mózgowaty.png;Koralowiec bąbelkowaty.png;Koralowiec ognisty.png;Koralowiec rogaty.png
|wygląd2 = Martwy koralowiec rurkowaty.png;Martwy koralowiec mózgowaty.png;Martwy koralowiec bąbelkowaty.png;Martwy koralowiec ognisty.png;Martwy koralowiec rogaty.png
|fizyka = Nie
|invwygląd = Koralowiec rurkowaty
|invwygląd2 = Koralowiec mózgowaty
|invwygląd3 = Koralowiec bąbelkowaty
|invwygląd4 = Koralowiec ognisty
|invwygląd5 = Koralowiec rogaty
|invwygląd6 = ----
|invwygląd7 = Martwy koralowiec rurkowaty
|invwygląd8 = Martwy koralowiec mózgowaty
|invwygląd9 = Martwy koralowiec bąbelkowaty
|invwygląd10 = Martwy koralowiec ognisty
|invwygląd11 = Martwy koralowiec rogaty
|przezroczystość = Tak
|światło = Nie
|odnawialne = Tak
|narzędzie = Każde
|palność = Nie
|łączenie = Tak, 64 <small>(tylko tego samego rodzaju)</small>
}}
'''Koralowiec''' (ang. ''Coral'') – niesolidny, przezroczysty [[blok]] naturalny generujący się tylko pod wodą. Koralowce występują w pięciu odmianach:
* {{BlockSprite|koralowiec-rurkowaty}} rurkowatej (ang. ''Tube''),
* {{BlockSprite|koralowiec-mózgowaty}} mózgowatej (ang. ''Brain''),
* {{BlockSprite|koralowiec-bąbelkowaty}} bąbelkowatej (ang. ''Bubble''),
* {{BlockSprite|koralowiec-ognisty}} ognistej (ang. ''Fire''),
* {{BlockSprite|koralowiec-rogaty}} rogatej (ang. ''Horn'').


'''Martwy koralowiec''' (and. ''Dead Coral'') – niesolidny, szary blok zawierający teksturę odpowiadającego mu żywego koralowca, także występuje w pięciu odmianach: rurkowatej, mózgowatej, bąbelkowatej, ognistej i rogatej.
[[Plik:ŚmierćHardcore.png|thumb|right|Ekran śmierci w trybie hardcore]]
'''Hardcore''' to [[tryb gry]] będącym wariantem [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]]. W tym trybie, [[poziom trudności]] jest zablokowany na Trudnym, a gracz nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci.


== Otrzymywanie ==
== Cechy ==
=== Wydobywanie ===
[[Plik:OpisHardcore.png|thumb|right|Opis trybu hardcore]]
Koralowiec i martwy koralowiec można natychmiast zniszczyć dowolnym narzędziem lub pustą ręką, lecz by wydobyć je jako przedmiot, muszą być niszczone [[narzędzie]]m z [[zaklęcie]]m ''Jedwabny dotyk''.
Główną cechą trybu hardcore jest to, że [[gracz]] nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci, tak jak w przypadku innych trybów gry. Zamiast tego, pojawiają się dwie opcje: „Obserwuj świat” i „Ekran tytułowy”. Opcja „Obserwuj świat” ustawia tryb gry gracza na [[tryb widza]] i odradza go w punkcie odrodzenia, umożliwiając mu tylko obserwację świata. Dodatkowo, w tym trybie poziom trudności jest zablokowany na Trudnym.


=== Naturalne generowanie ===
Przy tworzeniu świata hardcore opcje „Zezwalaj na polecenia” i „Bonusowa skrzynia” są zablokowane i wyłączone. W menu wyboru świata, tryb gry świata jest napisany czerwonym kolorem.
Koralowce naturalnie generują się tylko na rafie koralowej. Można je znaleźć w ciepłych [[ocean]]ach.


=== Mączka kostna ===
Tryb hardcore jest ustawiony dla świata, nie dla graczy. Zmienna określająca tryb gry jest zapisana w pliku <code>level.dat</code>. Gdy gracz użyje komendy {{cmd|gamemode creative}} (po włączeniu komend) to ustawi swój tryb gry na [[kreatywny]], jednak po śmierci nadal ujrzy ekran śmierci znany z trybu hardcore.
Jeśli w ciepłym oceanie użyje się [[mączka kostna|mączki kostnej]] na znajdującej się pod wodą ścianie bloku ziemi, piasku lub żwiru (z odmianami), to w pobliżu mogą wówczas wyrosnąć koralowce lub [[Wachlarz koralowca|wachlarze koralowca]].


== Zastosowanie ==
Nie jest możliwe przełączenie trybu hardcore po utworzeniu świata. Można jednak użyć zewnętrznych programów takich jak NBTExplorer, aby zmienić tag <code>hardcore</code> na 1 (tryb hardcore) lub 0 (tryb normalny).
Podstawowym zastosowaniem koralowców jest dekoracja.  


=== Martwy koralowiec ===
Jest też możliwe włączenie komend poprzez użycie opcji „Udostępnij w LAN” w menu pauzy. Dzięki temu, przy obserwowaniu świata po śmierci, gracz może wpisać komendę {{cmd|gamemode survival}}, aby poprzez przełączenie trybu gry, móc grać dalej.
Aby koralowce pozostały żywe, muszą znajdować się w wodzie i mieć podparcie na podłożu. Jeśli utraciły dostęp do wody, przekształcają się w ich martwe odmiany po kilku sekundach (w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]], wachlarze koralowca przekształcają się w martwe natychmiast). Jeśli te bloki stracą podparcie, ulegną zniszczeniu.


== [[Wartości danych]] ==
== Multiplayer ==
=== ID ===
Tryb hardcore umożliwia grę w trybie [[Gra wieloosobowa|wieloosobowym]]. Rozgrywka jest podobna do tej na jednoosobowym świecie. Wszyscy gracze mają tryb hardcore – niemożliwe jest, aby część graczy nie miała włączonego trybu hardcore.
{| class="wikitable"
!Blok/przedmiot
!ID słowne
!ID numeryczne<br>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])
|-
|{{BlockSprite|koralowiec-rurkowaty}} Koralowiec rurkowaty
|<code>tube_coral</code>
|
|-
|{{BlockSprite|koralowiec-mózgowaty}} Koralowiec mózgowaty
|<code>brain_coral</code>
|-
|{{BlockSprite|koralowiec-bąbelkowaty}} Koralowiec bąbelkowaty
|<code>bubble_coral</code>
|-
|{{BlockSprite|koralowiec-ognisty}} Koralowiec ognisty
|<code>fire_coral</code>
|-
|{{BlockSprite|koralowiec-rogaty}} Koralowiec rogaty
|<code>horn_coral</code>
|-
|Martwy koralowiec rurkowaty
|<code>dead_tube_coral</code>
|-
|Martwy koralowiec mózgowaty
|<code>dead_brain_coral</code>
|-
|Martwy koralowiec bąbelkowaty
|<code>dead_bubble_coral</code>
|-
|Martwy koralowiec ognisty
|<code>dead_fire_coral</code>
|-
|Martwy koralowiec rogaty
|<code>dead_horn_coral</code>
|}


=== Stany bloku ===
Po śmierci gracz ma opcję obserwowania rozgrywki innych graczy lub wyjście do menu głównego.
[[Java Edition]]:
 
{| class="wikitable"
Operatorzy [[serwer]]a mogą użyć komendy {{cmd|gamemode}}, aby zmienić tryb gry gracza.
!Nazwa stanu
!Dozwolone wartości
!Opis
|-
!<code>waterlogged</code>
|<code>true</code> (domyślna wartość)
<code>false</code>
|Określa, czy w tym samym miejscu, co dany blok, jest źródło [[Woda|wody]].
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|a}}
{{Historia|b}}
{{Historia||20 czerwca 2010|[[Notch]] wspomina na swoim blogu: „Próbowałem dodawać korale, ale naprawdę trudno jest narysować pojedynczy blok, który wygląda jak koralowiec, ponieważ jest to bardziej szalone ilości zmienności i różnorodności, ale wiem, że korale będą miały małe cząstki ryb dookoła nich..|link=https://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up}}
{{Historia||22 listopada 2010|link=https://web.archive.org/web/20101126223545/http://notch.tumblr.com/post/1646175743/pc-gamer-minecraft-diary-rules-you-die-you-delete|Dzięki blogu na stronie PC Gamer, [[Notch]] wpadł na pomysł dodania trybu hardcore do gry.}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.13||snap=18w10a|[[Plik:Koralowiec rurkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec mózgowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec bąbelkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec ognisty 18w10a.png|32px]][[Plik:Koralowiec rogaty.png|32px]] Dodano „rośliny koralowe”.}}
{{Historia||23 września 2011|link=https://twitter.com/notch/status/117149170120400896|Notch udostępnił na Twitterze obraz przedstawiający przycisk włączający tryb hardcore.}}
{{Historia|||snap=18w10b|[[Plik:Koralowiec ognisty.png|32px]] Zmieniono teksturę czerwonej rośliny koralowej.}}
{{Historia||28 września 2011|link=https://twitter.com/notch/status/119031614553587713|Notch udostępnił zrzut ekranu menu śmierci w trybie hardcore.}}
{{Historia|||snap=18w10b|Dodano rafy koralowe, w których naturalnie generują się bloki koralowca i rośliny koralowe.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano tryb hardcore.}}
{{Historia|||snap=18w14b|Zmieniono nazwy kolorów na odmiany: rurkowaty, mózgowy, bąbelkowy, ognisty i rogaty. Zmieniono też nazwę „roślina koralowa” na „koralowiec”, a dawny „koralowiec” stał się „blokiem koralowca”.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|[[Bonusowa skrzynia]] i [[komendy|kody]] nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.}}
{{Historia||1.13.1|snap=18w31a|Za pomocą mączki kostnej można doprowadzić do wyrośnięcia koralowców w ciepłym oceanie, czyniąc z nich zasób odnawialny.}}
{{Historia|||snap=12w18a|Tryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.}}
{{Historia|||snap=18w32a|Dodano martwe koralowce.}}
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Po śmierci, można się wcielić w [[tryb widza|widza]] i przejrzeć wszystkie załadowane [[chunk]]i.}}
{{Historia||1.15|snap=19w35a|Opcja usunięcia świata została zastąpiona przez opcję powrotu do menu głównego gry.}}
{{Historia||1.21.2|snap=24w38a|Tryb hardcore dostępny jest w [[Minecraft Realms]].}}


{{Historia|be}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|[[Plik:Koralowiec rurkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec mózgowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec bąbelkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec ognisty.png|32px]][[Plik:Koralowiec rogaty.png|32px]] Dodano koralowce.
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.22|Dodano przełącznik trybu hardcore, obecnie jeszcze nieaktywny. Przełącznik jest błędnie opisany jako „Harcore mode”.}}
|Dodano wachlarze i martwe wachlarze koralowca.}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|Dodano tryb hardcore.
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Dodano martwe koralowce.}}
|Zapowiedziano, że na razie pozostanie tylko w wersjach Preview.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Koralowiec może być zebrany kilofem zaklętym na ''Jedwabny dotyk''.}}
{{Historia||1.21.40|Tryb hardcore został w pełni zaimplementowany.}}
{{Historia||1.20.0|snap=beta 1.20.0.20|Pojedyncze ID koralowców <code>coral</code> zostało rozdzielone na osobne ID.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU69|xbone=CU57|ps=1.76|wiiu=Patch 38|[[Plik:Koralowiec rurkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec mózgowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec bąbelkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec ognisty.png|32px]][[Plik:Koralowiec rogaty.png|32px]] Dodano koralowce.}}
 
{{Historia|Education Edition}}
{{Historia||1.4.0|[[Plik:Koralowiec rurkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec mózgowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec bąbelkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec ognisty.png|32px]][[Plik:Koralowiec rogaty.png|32px]] Dodano koralowce.
|[[Plik:Wachlarz koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca rogatego.png|32px]] Dodano wachlarze koralowca.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki==
*Koralowce w rzeczywistości są koloniami [[Wikipedia:koralowiec|nieruchomych (osiadłych) zwierząt]], nie roślin. Dlatego pierwotna nazwa „rośliny koralowe” została usunięta z gry.
* Podczas grania w trybie hardcore, ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
*Polskie tłumaczenie gry błędnie nazywa aż trzy z pięciu gatunków koralowców. Koralowiec mózgowaty to w rzeczywistości koralowiec mózgowy, koralowiec bąbelkowaty to w rzeczywistości koralowiec bąbelkowy, zaś koralowiec rogaty to w rzeczywistości koralowiec czteropromienny lub rugoza.
* W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji [[Beta]] 1.9-pre, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy [[tryb przetrwania]].
* Podczas tworzenia tego trybu, [[Notch]] zażartował o trybie „Ultra Hardcore”, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci<ref>{{tweet|notch|117188911230500864|http://i.imgur.com/1DNGn.png|September 23, 2011}}</ref><ref>[https://imgur.com/ultra-hardcore-mode-1DNGn „Ultra hardcore mode!”]</ref>.
* Jednym z najdłużej istniejących światów w trybie hardcore jest świat gracza Linkzzey, który przetrwał w tym trybie ponad 50 tysięcy Minecraftowych dni<ref>https://www.youtube.com/watch?v=fFLfiWItAgo</ref> (około 700 dni w przeliczeniu na czas rzeczywisty).


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Rafa koralowa.png|Naturalnie występująca rafa koralowa
SerduchoHardcore.png|Punkty życia w trybie hardcore
Koralowce na dnie oceanu.png|Bloki koralowca na dnie ciepłego oceanu
ŚmierćHardcore przed 1.9.png|Okno śmierci w trybie hardcore, przed 15w37a (1.9)
Wszystkie koralowce.png|Wszystkie rodzaje koralowców z edycji Java
</gallery>
</gallery>


{{Bloki}}
{{Przypisy}}
{{Rozgrywka}}


[[de:Koralle]]
[[cs:Nemilosrdná hra]]
[[en:Coral]]
[[de:Hardcore-Modus]]
[[es:Coral]]
[[en:Hardcore]]
[[fr:Corail]]
[[es:Extremo]]
[[it:Corallo]]
[[fr:Hardcore]]
[[ja:サンゴ]]
[[hu:Hardcore]]
[[ko:산호]]
[[it:Estrema]]
[[lzh:珊瑚]]
[[ja:ハードコア]]
[[nl:Koraal (doorverwijzing)]]
[[ko:하드코어 모드]]
[[pt:Coral]]
[[lzh:]]
[[ru:Коралл]]
[[nl:Hardcore]]
[[uk:Корал]]
[[pt:Intenso]]
[[zh:珊瑚]]
[[ru:Хардкор]]
[[th:ฮาร์ดคอร์]]
[[uk:Гардкор]]
[[zh:极限模式]]

Aktualna wersja na dzień 20:19, 9 lut 2026

Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.


Ekran śmierci w trybie hardcore

Hardcore to tryb gry będącym wariantem trybu przetrwania. W tym trybie, poziom trudności jest zablokowany na Trudnym, a gracz nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci.

Cechy[edytuj | edytuj kod]

Opis trybu hardcore

Główną cechą trybu hardcore jest to, że gracz nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci, tak jak w przypadku innych trybów gry. Zamiast tego, pojawiają się dwie opcje: „Obserwuj świat” i „Ekran tytułowy”. Opcja „Obserwuj świat” ustawia tryb gry gracza na tryb widza i odradza go w punkcie odrodzenia, umożliwiając mu tylko obserwację świata. Dodatkowo, w tym trybie poziom trudności jest zablokowany na Trudnym.

Przy tworzeniu świata hardcore opcje „Zezwalaj na polecenia” i „Bonusowa skrzynia” są zablokowane i wyłączone. W menu wyboru świata, tryb gry świata jest napisany czerwonym kolorem.

Tryb hardcore jest ustawiony dla świata, nie dla graczy. Zmienna określająca tryb gry jest zapisana w pliku level.dat. Gdy gracz użyje komendy /gamemode creative (po włączeniu komend) to ustawi swój tryb gry na kreatywny, jednak po śmierci nadal ujrzy ekran śmierci znany z trybu hardcore.

Nie jest możliwe przełączenie trybu hardcore po utworzeniu świata. Można jednak użyć zewnętrznych programów takich jak NBTExplorer, aby zmienić tag hardcore na 1 (tryb hardcore) lub 0 (tryb normalny).

Jest też możliwe włączenie komend poprzez użycie opcji „Udostępnij w LAN” w menu pauzy. Dzięki temu, przy obserwowaniu świata po śmierci, gracz może wpisać komendę /gamemode survival, aby poprzez przełączenie trybu gry, móc grać dalej.

Multiplayer[edytuj | edytuj kod]

Tryb hardcore umożliwia grę w trybie wieloosobowym. Rozgrywka jest podobna do tej na jednoosobowym świecie. Wszyscy gracze mają tryb hardcore – niemożliwe jest, aby część graczy nie miała włączonego trybu hardcore.

Po śmierci gracz ma opcję obserwowania rozgrywki innych graczy lub wyjście do menu głównego.

Operatorzy serwera mogą użyć komendy /gamemode, aby zmienić tryb gry gracza.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Beta
22 listopada 2010Dzięki blogu na stronie PC Gamer, Notch wpadł na pomysł dodania trybu hardcore do gry.
Java Edition
23 września 2011Notch udostępnił na Twitterze obraz przedstawiający przycisk włączający tryb hardcore.
28 września 2011Notch udostępnił zrzut ekranu menu śmierci w trybie hardcore.
1.0.0Beta 1.9-pre2Dodano tryb hardcore.
1.3.112w17aBonusowa skrzynia i kody nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.
12w18aTryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.
1.915w37aPo śmierci, można się wcielić w widza i przejrzeć wszystkie załadowane chunki.
1.1519w35aOpcja usunięcia świata została zastąpiona przez opcję powrotu do menu głównego gry.
1.21.224w38aTryb hardcore dostępny jest w Minecraft Realms.
Bedrock Edition
1.20.80Preview 1.20.80.22Dodano przełącznik trybu hardcore, obecnie jeszcze nieaktywny. Przełącznik jest błędnie opisany jako „Harcore mode”.
1.21.0Preview 1.21.0.20Dodano tryb hardcore.
Zapowiedziano, że na razie pozostanie tylko w wersjach Preview.
1.21.40Tryb hardcore został w pełni zaimplementowany.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Podczas grania w trybie hardcore, ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
  • W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji Beta 1.9-pre, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy tryb przetrwania.
  • Podczas tworzenia tego trybu, Notch zażartował o trybie „Ultra Hardcore”, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci[1][2].
  • Jednym z najdłużej istniejących światów w trybie hardcore jest świat gracza Linkzzey, który przetrwał w tym trybie ponad 50 tysięcy Minecraftowych dni[3] (około 700 dni w przeliczeniu na czas rzeczywisty).

Galeria[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.