|łączenie = Tak, 64 <small>(tylko tego samego rodzaju)</small>
}}
'''Wachlarz koralowca''' (ang. ''Coral Fan'') – niesolidny, przezroczysty [[blok]] naturalny, generujący się tylko pod wodą. Tak jak [[Koralowiec|koralowce]], wachlarze koralowca występują w pięciu odmianach:
* {{BlockSprite|wachlarz-koralowca-rurkowatego}} rurkowatej (ang. ''Tube''),
* {{BlockSprite|wachlarz-koralowca-mózgowatego}} mózgowatej (ang. ''Brain''),
* {{BlockSprite|wachlarz-koralowca-bąbelkowatego}} bąbelkowatej (ang. ''Bubble''),
* {{BlockSprite|wachlarz-koralowca-ognistego}} ognistej (ang. ''Fire''),
* {{BlockSprite|wachlarz-koralowca-rogatego}} rogatej (ang. ''Horn'').
'''Martwy wachlarz koralowca''' (and. ''Dead Coral Fan'') – szary blok zawierający teksturę odpowiadającego mu żywego wachlarzu koralowca, także występuje w pięciu odmianach: {{BlockSprite|martwy-wachlarz-koralowca-rurkowatego}} rurkowatej, {{BlockSprite|martwy-wachlarz-koralowca-mózgowatego}} mózgowatej, {{BlockSprite|martwy-wachlarz-koralowca-bąbelkowatego}} bąbelkowatej, {{BlockSprite|martwy-wachlarz-koralowca-ognistego}} ognistej i {{BlockSprite|martwy-wachlarz-koralowca-rogatego}} rogatej.
| Gracz może połączyć się z serwerem [[Gra wieloosobowa|wieloosobowym]].
|-
| [[Plik:Minecraft Realms.png|400px]]
| Otwiera menu ''[[Minecraft Realms]]''.
|-
| [[Plik:Język.png|40px]]
| Pozwala wybrać [[tłumaczenia gry|język]] gry.
|-
| [[Plik:Opcje....png|200px]]
| Pozwala modyfikować [[ustawienia]] gry.
|-
| [[Plik:Wyjdź z gry.png|200px]]
| Zamyka grę.
|-
| [[Plik:Dostępność.png|40px]]
| Otwiera ustawienia dostępności.
|}
== Otrzymywanie ==
== Bedrock Edition ==
=== Wydobywanie ===
W edycji Bedrock gracz ma do wyboru 5 opcji:
Wachlarze koralowca i martwe wachlarze koralowca można natychmiast zniszczyć dowolnym narzędziem lub pustą ręką, lecz by wydobyć je jako przedmiot, muszą być niszczone [[narzędzie]]m z [[zaklęcie]]m ''Jedwabny dotyk''. W [[Java Edition|edycji Java]], z powodu błędu {{bug|135783}}, martwe wachlarze koralowca moża wydobyć jako przedmiot wyłącznie [[kilof]]em z ''Jedwabnym dotykiem'', chociaż żywe wachlarze można wydobyć dowolnym narzędziem z tym zaklęciem.
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+
!Opcja
!Opis
|-
|[[Plik:Przycisk graj menu główne.jpg|326x326px]]
|Gracz może wybrać świat, utworzyć nowy lub podłączyć się do serwera wieloosobowego.
|-
|[[Plik:Przycisk ustawienia.jpg|326x326px]]
|Gracz może modyfikować [[ustawienia]] gry.
|-
|[[Plik:Przycisk rynek.png|325x325px]]
|Gracz może zakupić światy, skórki itp.
|-
|[[Plik:Opinia.jpg|centruj|68x68px]]
|Gracz może wystawić opinię dotyczącą gry.
|-
|[[Plik:Profil.jpg|centruj]]
|Gracz może zmienić skórkę lub zobaczyć osiągnięcia.
|}
=== Naturalne generowanie ===
==== Tło ====
Wachlarze koralowców naturalnie generują się tylko na rafie koralowej. Można je znaleźć w ciepłych [[ocean]]ach.
Tło ekranu startowego jest zmieniane z każdą nową dużą oficjalną wersją. Pierwszy raz takiej zmiany dokonano w 1.13. Panorama widoczna w tle jest związana z tematem danej aktualizacji.
=== Mączka kostna ===
== [[Pocket Edition Alpha]] ==
Jeśli w ciepłym oceanie użyje się [[mączka kostna|mączki kostnej]] na znajdującej się pod wodą ścianie bloku ziemi, piasku lub żwiru (z odmianami), to w pobliżu mogą wówczas wyrosnąć [[Koralowiec|koralowce]] lub wachlarze koralowca.
[[Plik:Menu główne w PE.png|thumb|right|250px|Menu główne Pocket Edition w wersji v0.15.3]]
Pocket Edition Alpha miała inaczej wyglądające menu główne niż to znane z wersji komputerowej.
Podstawowym zastosowaniem wachlarzy koralowca jest dekoracja.
[[Plik:Xbox 360 menu.jpg|alt=|mały|599x599px|Menu główne w Xbox 360 Edition (Wersja TU7)]]
[[Console Edition|Wersja konsolowa]] używała takich samych tekstur przycisków i czcionki, jak edycja Java, ale miała inny układ przycisków. Tło przedstawiało samouczek gry (zmieniało się wraz z aktualizacjami).
=== Martwy wachlarz koralowca ===
Aby wachlarz koralowca pozostał żywy, musi znajdować się w [[Woda|wodzie]]. W [[Java Edition|edycji Java]], wachlarz pozostaje żywy, jeśli przynajmniej 1 z jego ścian dotyka wody. Jeśli blok zostanie umieszczony poza wodą, po kilku sekundach nieodwracalnie przekształca się w odpowiedni martwy wachlarz koralowca.
*[[Ziarno generatora]] świata widocznego w menu w Java Edition przed wersją 1.13 został znaleziony za pomocą specjalnych obliczeń. Jest to 2151901553968352745 lub 8091867987493326313; oba ziarna generują ten sam świat. Ziarno generatora działa od wersji Alpha 1.2.0 do Beta 1.7.3. Teren, który był widoczny w menu głównym znajduje się na koordynatach ''x''=60, ''y''=76, ''z''=67.
|Nowe animowane tło. Od teraz nie jest ono rozmazane.
|-
|[[Plik:Menu_1.14.png|300px]]
| od {{verlink|1.14|28 listopada 2018 (1.14)}}
|Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
|-
|[[Plik:Menu3d.png|300px]]
| [[Minecraft 3D Shareware 1.34]]
| Menu w primaaprilisowej wersji [[Minecraft 3D Shareware 1.34]]. Wszystkie tekstury zostały zmodyfikowane i zpikselowane.
|-
|[[Plik:Menu_główne_Buzzy_Bees.png|300px]]
| od {{verlink|1.15|10 grudnia 2019 (1.15)}}
|Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
|-
|[[Plik:Menu Główne Nether Update.png|300px]]
| od {{verlink|1.16|2 kwietnia 2020 (1.16)}}
|Nowe animowane tło, które nawiązuje do [[Java Edition 1.16|tematyki aktualizacji]]. Wszystkie [[splash]]e podmieniono, by wyświetlały rady dotyczące [[wikipedia:Pandemia COVID-19|pandemii koronawirusa SARS-Cov-2]], po czym w wersji 1.16 RC1 zintegrowano je ze starymi.
|-
|[[Plik:Menu Główne Caves & Cliffs Part2.png|300px]]
| od {{verlink|1.18|13 października 2021 (1.18)}}
|Nowe animowane tło, nawiązujące do [[Java Edition 1.18|tematyki aktualizacji]].
|Określa kierunek, w którym są ukorzenione wachlarze koralowca.
! width="175px" | Zdjęcie
! Okres obowiązywania
! Zmiany
|}
|}
== Historia ==
{{Minecraft}}
{{Historia|a}}
{{Historia||20 czerwca 2010|[[Notch]] wspomina na swoim blogu: „Próbowałem dodawać korale, ale naprawdę trudno jest narysować pojedynczy blok, który wygląda jak koralowiec, ponieważ jest to bardziej szalone ilości zmienności i różnorodności, ale wiem, że korale będą miały małe cząstki ryb dookoła nich.”.|link=https://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.13|snap=18w11a|[[Plik:Wachlarz koralowca rurkowatego wersja 1.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca mózgowatego wersja 1.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca bąbelkowatego wersja 1.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca rogatego wersja 1.png|32px]] Dodano wachlarze koralowca.}}
{{Historia|||snap=18w14b|Zmieniono nazwy kolorów na odmiany: na rurkowaty, mózgowy, bąbelkowy, ognisty i rogaty.
|[[Plik:Wachlarz koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca rogatego.png|32px]] Zmieniono tekstury wszystkich wachlarzy oprócz ognistego.}}
{{Historia|||snap=18w16a|Wachlarze koralowca naturalnie generują się na rafach koralowych.}}
{{Historia|||snap=1.13-pre8|Wachlarze mogą zostać umieszczone na górnej ścianie bloku.
|Dodano martwe wachlarze koralowca.}}
{{Historia|||snap=1.13-pre10|Wachlarze koralowca upuszczają siebie jako przedmiot tylko wydobyte narzędziem z ''Jedwabnym dotykiem''.
|Martwe wachlarze koralowca upuszczają siebie jako przedmiot tylko wydobyte kilofem z ''Jedwabnym dotykiem''.}}
{{Historia||1.13.1|snap=18w32a|Za pomocą mączki kostnej można doprowadzić do wyrośnięcia wachlarzy koralowca w ciepłym oceanie, czyniąc z nich zasób odnawialny.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Dodano wachlarze i martwe wachlarze koralowca.}}
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|[[Plik:Wachlarz koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca rogatego.png|32px]] Zmieniono tekstury wachlarzy i martwych wachlarzy koralowców.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Wachlarze koralowca i martwe wachlarze koralowca mogą być zebrane narzędziem zaklętym na ''Jedwabny dotyk''.}}
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.20|Pojedyncze ID wachlarzy koralowca <code>coral_fan</code> i martwych wachlarzy koralowca <code>coral_fan_dead</code> zostało rozdzielone na osobne ID.}}
{{Historia||1.21.20|snap=Preview 1.21.10.21|ID ściennych wachlarzy koralowca <code>coral_fan_hang</code>, <code>coral_fan_hang2</code> i <code>coral_fan_hang3</code> zostało rozdzielone na osobne ID.}}
Tło ekranu startowego jest zmieniane z każdą nową dużą oficjalną wersją. Pierwszy raz takiej zmiany dokonano w 1.13. Panorama widoczna w tle jest związana z tematem danej aktualizacji.
Wersja konsolowa używała takich samych tekstur przycisków i czcionki, jak edycja Java, ale miała inny układ przycisków. Tło przedstawiało samouczek gry (zmieniało się wraz z aktualizacjami).
Przycisk
Funkcja
Play Game
Wybór świata
Mini Games
Możliwość gry w specjalne mini gry lokalnie lub przez tryb wieloosobowy.
Leaderboards
Podgląd statystyk gracza i możliwość porównania ich ze znajomymi.
Achievements (brak na PlayStation)
Możliwość zobaczenia osiągnięć gracza.
Help & Options
Pomoc i możliwość ustawienia skórki oraz opcji gry.
Ziarno generatora świata widocznego w menu w Java Edition przed wersją 1.13 został znaleziony za pomocą specjalnych obliczeń. Jest to 2151901553968352745 lub 8091867987493326313; oba ziarna generują ten sam świat. Ziarno generatora działa od wersji Alpha 1.2.0 do Beta 1.7.3. Teren, który był widoczny w menu głównym znajduje się na koordynatach x=60, y=76, z=67.