Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 6 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
{{Nieaktualne}}
|typ = Naturalny
|wygląd = Wachlarz koralowca rurkowatego.png;Wachlarz koralowca mózgowatego.png;Wachlarz koralowca bąbelkowatego.png;Wachlarz koralowca ognistego.png;Wachlarz koralowca rogatego.png;Wachlarz koralowca rurkowatego BE.png;Wachlarz koralowca mózgowatego BE.png;Wachlarz koralowca bąbelkowatego BE.png;Wachlarz koralowca ognistego BE.png;Wachlarz koralowca rogatego BE.png
|wygląd2 = Martwy ścienny wachlarz koralowca rurkowatego.png;Martwy ścienny wachlarz koralowca mózgowatego.png;Martwy ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego.png;Martwy ścienny wachlarz koralowca ognistego.png;Martwy ścienny wachlarz koralowca rogatego.png;Martwy wachlarz koralowca rurkowatego BE.png;Martwy wachlarz koralowca mózgowatego BE.png;Martwy wachlarz koralowca bąbelkowatego BE.png;Martwy wachlarz koralowca ognistego BE.png;Martwy wachlarz koralowca rogatego BE.png
|wygląd3 = Pionowy wachlarz koralowca rurkowatego.png;Pionowy wachlarz koralowca mózgowatego.png;Pionowy wachlarz koralowca bąbelkowatego.png;Pionowy wachlarz koralowca ognistego.png;Pionowy wachlarz koralowca rogatego.png
|wygląd4 = Martwy wachlarz koralowca rurkowatego.png;Martwy wachlarz koralowca mózgowatego.png;Martwy wachlarz koralowca bąbelkowatego.png;Martwy wachlarz koralowca ognistego.png;Martwy wachlarz koralowca rogatego.png
|fizyka = Nie
|invwygląd = Wachlarz koralowca rurkowatego
|invwygląd2 = Wachlarz koralowca mózgowatego
|invwygląd3 = Wachlarz koralowca bąbelkowatego
|invwygląd4 = Wachlarz koralowca ognistego
|invwygląd5 = Wachlarz koralowca rogatego
|invwygląd6 = ----
|invwygląd7 = Martwy wachlarz koralowca rurkowatego
|invwygląd8 = Martwy wachlarz koralowca mózgowatego
|invwygląd9 = Martwy wachlarz koralowca bąbelkowatego
|invwygląd10 = Martwy wachlarz koralowca ognistego
|invwygląd11 = Martwy wachlarz koralowca rogatego
|przezroczystość = Tak
|światło = Nie
|odnawialne = Tak
|narzędzie = Każde
|palność = Nie
|łączenie = Tak, 64 <small>(tylko tego samego rodzaju)</small>
}}
'''Wachlarz koralowca''' (ang. ''Coral Fan'') – niesolidny, przezroczysty [[blok]] naturalny, generujący się tylko pod wodą. Tak jak [[Koralowiec|koralowce]], wachlarze koralowca występują w pięciu odmianach:
* {{BlockSprite|wachlarz-koralowca-rurkowatego}} rurkowatej (ang. ''Tube''),
* {{BlockSprite|wachlarz-koralowca-mózgowatego}} mózgowatej (ang. ''Brain''),
* {{BlockSprite|wachlarz-koralowca-bąbelkowatego}} bąbelkowatej (ang. ''Bubble''),
* {{BlockSprite|wachlarz-koralowca-ognistego}} ognistej (ang. ''Fire''),
* {{BlockSprite|wachlarz-koralowca-rogatego}} rogatej (ang. ''Horn'').


'''Martwy wachlarz koralowca''' (and. ''Dead Coral Fan'') – szary blok zawierający teksturę odpowiadającego mu żywego wachlarzu koralowca, także występuje w pięciu odmianach: {{BlockSprite|martwy-wachlarz-koralowca-rurkowatego}} rurkowatej, {{BlockSprite|martwy-wachlarz-koralowca-mózgowatego}} mózgowatej, {{BlockSprite|martwy-wachlarz-koralowca-bąbelkowatego}} bąbelkowatej, {{BlockSprite|martwy-wachlarz-koralowca-ognistego}} ognistej i {{BlockSprite|martwy-wachlarz-koralowca-rogatego}} rogatej.
[[Plik:ŚmierćHardcore.png|thumb|right|Ekran śmierci w trybie hardcore]]
'''Hardcore''' to [[tryb gry]] będącym wariantem [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]]. W tym trybie, [[poziom trudności]] jest zablokowany na Trudnym, a gracz nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci.


== Otrzymywanie ==
== Cechy ==
=== Wydobywanie ===
[[Plik:OpisHardcore.png|thumb|right|Opis trybu hardcore]]
Wachlarze koralowca i martwe wachlarze koralowca można natychmiast zniszczyć dowolnym narzędziem lub pustą ręką, lecz by wydobyć je jako przedmiot, muszą być niszczone [[narzędzie]]m z [[zaklęcie]]m ''Jedwabny dotyk''. W [[Java Edition|edycji Java]], z powodu błędu {{bug|135783}}, martwe wachlarze koralowca moża wydobyć jako przedmiot wyłącznie [[kilof]]em z ''Jedwabnym dotykiem'', chociaż żywe wachlarze można wydobyć dowolnym narzędziem z tym zaklęciem.
Główną cechą trybu hardcore jest to, że [[gracz]] nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci, tak jak w przypadku innych trybów gry. Zamiast tego, pojawiają się dwie opcje: „Obserwuj świat” i „Ekran tytułowy”. Opcja „Obserwuj świat” ustawia tryb gry gracza na [[tryb widza]] i odradza go w punkcie odrodzenia, umożliwiając mu tylko obserwację świata. Dodatkowo, w tym trybie poziom trudności jest zablokowany na Trudnym.


=== Naturalne generowanie ===
Przy tworzeniu świata hardcore opcje „Zezwalaj na polecenia” i „Bonusowa skrzynia” są zablokowane i wyłączone. W menu wyboru świata, tryb gry świata jest napisany czerwonym kolorem.
Wachlarze koralowców naturalnie generują się tylko na rafie koralowej. Można je znaleźć w ciepłych [[ocean]]ach.


=== Mączka kostna ===
Tryb hardcore jest ustawiony dla świata, nie dla graczy. Zmienna określająca tryb gry jest zapisana w pliku <code>level.dat</code>. Gdy gracz użyje komendy {{cmd|gamemode creative}} (po włączeniu komend) to ustawi swój tryb gry na [[kreatywny]], jednak po śmierci nadal ujrzy ekran śmierci znany z trybu hardcore.
Jeśli w ciepłym oceanie użyje się [[mączka kostna|mączki kostnej]] na znajdującej się pod wodą ścianie bloku ziemi, piasku lub żwiru (z odmianami), to w pobliżu mogą wówczas wyrosnąć [[Koralowiec|koralowce]] lub wachlarze koralowca.


== Zastosowanie ==
Nie jest możliwe przełączenie trybu hardcore po utworzeniu świata. Można jednak użyć zewnętrznych programów takich jak NBTExplorer, aby zmienić tag <code>hardcore</code> na 1 (tryb hardcore) lub 0 (tryb normalny).
Podstawowym zastosowaniem wachlarzy koralowca jest dekoracja.


=== Martwy wachlarz koralowca ===
Jest też możliwe włączenie komend poprzez użycie opcji „Udostępnij w LAN” w menu pauzy. Dzięki temu, przy obserwowaniu świata po śmierci, gracz może wpisać komendę {{cmd|gamemode survival}}, aby poprzez przełączenie trybu gry, móc grać dalej.
Aby wachlarz koralowca pozostał żywy, musi znajdować się w [[Woda|wodzie]]. W [[Java Edition|edycji Java]], wachlarz pozostaje żywy, jeśli przynajmniej 1 z jego ścian dotyka wody. Jeśli blok zostanie umieszczony poza wodą, po kilku sekundach nieodwracalnie przekształca się w odpowiedni martwy wachlarz koralowca.


== [[Wartości danych]] ==
== Multiplayer ==
=== ID ===
Tryb hardcore umożliwia grę w trybie [[Gra wieloosobowa|wieloosobowym]]. Rozgrywka jest podobna do tej na jednoosobowym świecie. Wszyscy gracze mają tryb hardcore – niemożliwe jest, aby część graczy nie miała włączonego trybu hardcore.
{| class="wikitable"
!Nazwa
!Forma
!ID słowne
!ID numeryczne<br>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])
|-
|{{BlockSprite|wachlarz-koralowca-rurkowatego}} Wachlarz koralowca rurkowatego
|Blok/przedmiot
|<code>tube_coral_fan</code>
|388
|-
|{{BlockSprite|wachlarz-koralowca-mózgowatego}} Wachlarz koralowca mózgowatego
|Blok/przedmiot
|<code>brain_coral_fan</code>
|1095
|-
|{{BlockSprite|wachlarz-koralowca-bąbelkowatego}} Wachlarz koralowca bąbelkowatego
|Blok/przedmiot
|<code>bubble_coral_fan</code>
|1096
|-
|{{BlockSprite|wachlarz-koralowca-ognistego}} Wachlarz koralowca ognistego
|Blok/przedmiot
|<code>fire_coral_fan</code>
|1097
|-
|{{BlockSprite|wachlarz-koralowca-rogatego}} Wachlarz koralowca rogatego
|Blok/przedmiot
|<code>horn_coral_fan</code>
|1098
|-
|{{BlockSprite|martwy-wachlarz-koralowca-rurkowatego}} Martwy wachlarz koralowca rurkowatego
|Blok/przedmiot
|<code>dead_tube_coral_fan</code>
|389
|-
|{{BlockSprite|martwy-wachlarz-koralowca-mózgowatego}} Martwy wachlarz koralowca mózgowatego
|Blok/przedmiot
|<code>dead_brain_coral_fan</code>
|1099
|-
|{{BlockSprite|martwy-wachlarz-koralowca-bąbelkowatego}} Martwy wachlarz koralowca bąbelkowatego
|Blok/przedmiot
|<code>dead_bubble_coral_fan</code>
|1100
|-
|{{BlockSprite|martwy-wachlarz-koralowca-ognistego}} Martwy wachlarz koralowca ognistego
|Blok/przedmiot
|<code>dead_fire_coral_fan</code>
|1101
|-
|{{BlockSprite|martwy-wachlarz-koralowca-rogatego}} Martwy wachlarz koralowca rogatego
|Blok/przedmiot
|<code>dead_horn_coral_fan</code>
|1102
|-
|{{BlockSprite|wachlarz-koralowca-rurkowatego}} Ścienny wachlarz koralowca rurkowatego
|Blok
|<code>tube_coral_wall_fan</code>
|390
|-
|{{BlockSprite|wachlarz-koralowca-mózgowatego}} Ścienny wachlarz koralowca mózgowatego
|Blok
|<code>brain_coral_wall_fan</code>
|1159
|-
|{{BlockSprite|wachlarz-koralowca-bąbelkowatego}} Ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego
|Blok
|<code>bubble_coral_wall_fan</code>
|391
|-
|{{BlockSprite|wachlarz-koralowca-ognistego}} Ścienny wachlarz koralowca ognistego
|Blok
|<code>fire_coral_wall_fan</code>
|1162
|-
|{{BlockSprite|wachlarz-koralowca-rogatego}} Ścienny wachlarz koralowca rogatego
|Blok
|<code>horn_coral_wall_fan</code>
|392
|-
|{{BlockSprite|martwy-wachlarz-koralowca-rurkowatego}} Martwy ścienny wachlarz koralowca rurkowatego
|Blok
|<code>dead_tube_coral_wall_fan</code>
|1160
|-
|{{BlockSprite|martwy-wachlarz-koralowca-mózgowatego}} Martwy ścienny wachlarz koralowca mózgowatego
|Blok
|<code>dead_brain_coral_wall_fan</code>
|1161
|-
|{{BlockSprite|martwy-wachlarz-koralowca-bąbelkowatego}} Martwy ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego
|Blok
|<code>dead_bubble_coral_wall_fan</code>
|1163
|-
|{{BlockSprite|martwy-wachlarz-koralowca-ognistego}} Martwy ścienny wachlarz koralowca ognistego
|Blok
|<code>dead_fire_coral_wall_fan</code>
|1164
|-
|{{BlockSprite|martwy-wachlarz-koralowca-rogatego}} Martwy ścienny wachlarz koralowca rogatego
|Blok
|<code>dead_horn_coral_wall_fan</code>
|1165
|}


=== Stany bloku ===
Po śmierci gracz ma opcję obserwowania rozgrywki innych graczy lub wyjście do menu głównego.
[[Java Edition]]:
{| class="wikitable"
!Nazwa stanu
!Dotyczy
!Dozwolone wartości
!Opis
|-
!<code>waterlogged</code>
|
* Wachlarzy koralowca
* Ściennych wachlarzy koralowca
|<code>true</code> (domyślna wartość)
<code>false</code>
|Określa, czy w tym samym miejscu, co dany blok, jest źródło [[Woda|wody]].
|-
!<code>facing</code>
| Ściennych wachlarzy koralowca
|<code>north</code> (domyślna wartość)
<code>south</code>


<code>east</code>
Operatorzy [[serwer]]a mogą użyć komendy {{cmd|gamemode}}, aby zmienić tryb gry gracza.
 
<code>west</code>
|Określa kierunek, w którym są ukorzenione wachlarze koralowca.
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|a}}
{{Historia|b}}
{{Historia||20 czerwca 2010|[[Notch]] wspomina na swoim blogu: „Próbowałem dodawać korale, ale naprawdę trudno jest narysować pojedynczy blok, który wygląda jak koralowiec, ponieważ jest to bardziej szalone ilości zmienności i różnorodności, ale wiem, że korale będą miały małe cząstki ryb dookoła nich..|link=https://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up}}
{{Historia||22 listopada 2010|link=https://web.archive.org/web/20101126223545/http://notch.tumblr.com/post/1646175743/pc-gamer-minecraft-diary-rules-you-die-you-delete|Dzięki blogu na stronie PC Gamer, [[Notch]] wpadł na pomysł dodania trybu hardcore do gry.}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.13|snap=18w11a|[[Plik:Wachlarz koralowca rurkowatego wersja 1.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca mózgowatego wersja 1.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca bąbelkowatego wersja 1.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca rogatego wersja 1.png|32px]] Dodano wachlarze koralowca.}}
{{Historia||23 września 2011|link=https://twitter.com/notch/status/117149170120400896|Notch udostępnił na Twitterze obraz przedstawiający przycisk włączający tryb hardcore.}}
{{Historia|||snap=18w14b|Zmieniono nazwy kolorów na odmiany: na rurkowaty, mózgowy, bąbelkowy, ognisty i rogaty.
{{Historia||28 września 2011|link=https://twitter.com/notch/status/119031614553587713|Notch udostępnił zrzut ekranu menu śmierci w trybie hardcore.}}
|[[Plik:Wachlarz koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca rogatego.png|32px]] Zmieniono tekstury wszystkich wachlarzy oprócz ognistego.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano tryb hardcore.}}
{{Historia||1.13.1|snap=18w31a|Za pomocą mączki kostnej można doprowadzić do wyrośnięcia koralowców w ciepłym oceanie, czyniąc z nich zasób odnawialny.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|[[Bonusowa skrzynia]] i [[komendy|kody]] nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.}}
{{Historia|||snap=1.13-pre8|Dodano martwe wachlarze koralowca.}}
{{Historia|||snap=12w18a|Tryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.}}
{{Historia|||snap=1.13-pre1|Martwe wachlarze koralowca upuszczają siebie jako przedmiot tylko wydobyte kilofem z ''Jedwabnym dotykiem''.}}
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Po śmierci, można się wcielić w [[tryb widza|widza]] i przejrzeć wszystkie załadowane [[chunk]]i.}}
{{Historia||1.15|snap=19w35a|Opcja usunięcia świata została zastąpiona przez opcję powrotu do menu głównego gry.}}
{{Historia||1.21.2|snap=24w38a|Tryb hardcore dostępny jest w [[Minecraft Realms]].}}


{{Historia|be}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Dodano wachlarze i martwe wachlarze koralowca.}}
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.22|Dodano przełącznik trybu hardcore, obecnie jeszcze nieaktywny. Przełącznik jest błędnie opisany jako „Harcore mode”.}}
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|[[Plik:Wachlarz koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca rogatego.png|32px]] Zmieniono tekstury wachlarzy i martwych wachlarzy koralowców.}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|Dodano tryb hardcore.
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Dodano martwe koralowce.}}
|Zapowiedziano, że na razie pozostanie tylko w wersjach Preview.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Koralowiec może być zebrany kilofem zaklętym na ''Jedwabny dotyk''.}}
{{Historia||1.21.40|Tryb hardcore został w pełni zaimplementowany.}}
{{Historia||1.20.0|snap=beta 1.20.0.20|Pojedyncze ID koralowców <code>coral</code> zostało rozdzielone na osobne ID.}}
{{Historia|foot}}


{{Historia|k}}
== Ciekawostki==
{{Historia||xbox=TU69|xbone=CU57|ps=1.76|wiiu=Patch 38|[[Plik:Wachlarz koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca rogatego.png|32px]] Dodano wachlarze koralowca.}}
* Podczas grania w trybie hardcore, ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
 
* W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji [[Beta]] 1.9-pre, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy [[tryb przetrwania]].
{{Historia|Education Edition}}
* Podczas tworzenia tego trybu, [[Notch]] zażartował o trybie „Ultra Hardcore”, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci<ref>{{tweet|notch|117188911230500864|http://i.imgur.com/1DNGn.png|September 23, 2011}}</ref><ref>[https://imgur.com/ultra-hardcore-mode-1DNGn „Ultra hardcore mode!”]</ref>.
{{Historia||1.4.0|[[Plik:Wachlarz koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca rogatego.png|32px]] Dodano wachlarze koralowca.}}
* Jednym z najdłużej istniejących światów w trybie hardcore jest świat gracza Linkzzey, który przetrwał w tym trybie ponad 50 tysięcy Minecraftowych dni<ref>https://www.youtube.com/watch?v=fFLfiWItAgo</ref> (około 700 dni w przeliczeniu na czas rzeczywisty).
{{Historia|foot}}


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Rafa koralowa.png|Naturalnie występująca rafa koralowa
SerduchoHardcore.png|Punkty życia w trybie hardcore
Koralowce na dnie oceanu.png|Bloki koralowca na dnie ciepłego oceanu
ŚmierćHardcore przed 1.9.png|Okno śmierci w trybie hardcore, przed 15w37a (1.9)
Wszystkie koralowce.png|Wszystkie rodzaje koralowców z edycji Java
</gallery>
</gallery>


{{Bloki}}
{{Przypisy}}
{{Rozgrywka}}


[[de:Korallenfächer]]
[[cs:Nemilosrdná hra]]
[[en:Coral Fan]]
[[de:Hardcore-Modus]]
[[es:Gorgonia]]
[[en:Hardcore]]
[[fr:Gorgone de corail]]
[[es:Extremo]]
[[ja:ウチワサンゴ]]
[[fr:Hardcore]]
[[ko:부채형 산호]]
[[hu:Hardcore]]
[[pt:Gorgônia]]
[[it:Estrema]]
[[ru:Веерный коралл]]
[[ja:ハードコア]]
[[zh:珊瑚扇]]
[[ko:하드코어 모드]]
[[lzh:極]]
[[nl:Hardcore]]
[[pt:Intenso]]
[[ru:Хардкор]]
[[th:ฮาร์ดคอร์]]
[[uk:Гардкор]]
[[zh:极限模式]]

Aktualna wersja na dzień 20:19, 9 lut 2026

Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.


Ekran śmierci w trybie hardcore

Hardcore to tryb gry będącym wariantem trybu przetrwania. W tym trybie, poziom trudności jest zablokowany na Trudnym, a gracz nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci.

Cechy[edytuj | edytuj kod]

Opis trybu hardcore

Główną cechą trybu hardcore jest to, że gracz nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci, tak jak w przypadku innych trybów gry. Zamiast tego, pojawiają się dwie opcje: „Obserwuj świat” i „Ekran tytułowy”. Opcja „Obserwuj świat” ustawia tryb gry gracza na tryb widza i odradza go w punkcie odrodzenia, umożliwiając mu tylko obserwację świata. Dodatkowo, w tym trybie poziom trudności jest zablokowany na Trudnym.

Przy tworzeniu świata hardcore opcje „Zezwalaj na polecenia” i „Bonusowa skrzynia” są zablokowane i wyłączone. W menu wyboru świata, tryb gry świata jest napisany czerwonym kolorem.

Tryb hardcore jest ustawiony dla świata, nie dla graczy. Zmienna określająca tryb gry jest zapisana w pliku level.dat. Gdy gracz użyje komendy /gamemode creative (po włączeniu komend) to ustawi swój tryb gry na kreatywny, jednak po śmierci nadal ujrzy ekran śmierci znany z trybu hardcore.

Nie jest możliwe przełączenie trybu hardcore po utworzeniu świata. Można jednak użyć zewnętrznych programów takich jak NBTExplorer, aby zmienić tag hardcore na 1 (tryb hardcore) lub 0 (tryb normalny).

Jest też możliwe włączenie komend poprzez użycie opcji „Udostępnij w LAN” w menu pauzy. Dzięki temu, przy obserwowaniu świata po śmierci, gracz może wpisać komendę /gamemode survival, aby poprzez przełączenie trybu gry, móc grać dalej.

Multiplayer[edytuj | edytuj kod]

Tryb hardcore umożliwia grę w trybie wieloosobowym. Rozgrywka jest podobna do tej na jednoosobowym świecie. Wszyscy gracze mają tryb hardcore – niemożliwe jest, aby część graczy nie miała włączonego trybu hardcore.

Po śmierci gracz ma opcję obserwowania rozgrywki innych graczy lub wyjście do menu głównego.

Operatorzy serwera mogą użyć komendy /gamemode, aby zmienić tryb gry gracza.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Beta
22 listopada 2010Dzięki blogu na stronie PC Gamer, Notch wpadł na pomysł dodania trybu hardcore do gry.
Java Edition
23 września 2011Notch udostępnił na Twitterze obraz przedstawiający przycisk włączający tryb hardcore.
28 września 2011Notch udostępnił zrzut ekranu menu śmierci w trybie hardcore.
1.0.0Beta 1.9-pre2Dodano tryb hardcore.
1.3.112w17aBonusowa skrzynia i kody nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.
12w18aTryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.
1.915w37aPo śmierci, można się wcielić w widza i przejrzeć wszystkie załadowane chunki.
1.1519w35aOpcja usunięcia świata została zastąpiona przez opcję powrotu do menu głównego gry.
1.21.224w38aTryb hardcore dostępny jest w Minecraft Realms.
Bedrock Edition
1.20.80Preview 1.20.80.22Dodano przełącznik trybu hardcore, obecnie jeszcze nieaktywny. Przełącznik jest błędnie opisany jako „Harcore mode”.
1.21.0Preview 1.21.0.20Dodano tryb hardcore.
Zapowiedziano, że na razie pozostanie tylko w wersjach Preview.
1.21.40Tryb hardcore został w pełni zaimplementowany.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Podczas grania w trybie hardcore, ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
  • W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji Beta 1.9-pre, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy tryb przetrwania.
  • Podczas tworzenia tego trybu, Notch zażartował o trybie „Ultra Hardcore”, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci[1][2].
  • Jednym z najdłużej istniejących światów w trybie hardcore jest świat gracza Linkzzey, który przetrwał w tym trybie ponad 50 tysięcy Minecraftowych dni[3] (około 700 dni w przeliczeniu na czas rzeczywisty).

Galeria[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.